vaiさんがいいね!した日記/コメント page.118

vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

オラフ
オラフ日記
2018/06/20 21:59[web全体で公開]
😶 しまった~!
どどんとふ、フルバックアップとチャットセーブは別なんや!?
部屋が無くなってセーブデータをロードしたけど
セーブデータは古いはチャットは消えてるは
散々でした。
ごめんねみんな。
なんだかんだで初心者GMなのですよ。
後はラストバトルとエンディングだけやったのに・・・。
立ち絵とか自分の分はなんぼかは復旧させるけど。
次からは忘れない!!
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アーリング
アーリング日記
2018/06/18 20:58[web全体で公開]
😲 地震とカラスとセッションと
 今朝がたの関西の地震の影響で、いつもの何倍も時間がかかってようやく帰宅!
 びっくりしたぁ・・・揺れたその瞬間はバスの中でうとうとしてたから、「揺れた!?」と感じたのはなかったんですが、電柱が揺れてるの見てビビりました・・・。
 職場もなかなかな有様で、今日はその後片付けに追われた感じ・・・。全て表示する 今朝がたの関西の地震の影響で、いつもの何倍も時間がかかってようやく帰宅!
 びっくりしたぁ・・・揺れたその瞬間はバスの中でうとうとしてたから、「揺れた!?」と感じたのはなかったんですが、電柱が揺れてるの見てビビりました・・・。
 職場もなかなかな有様で、今日はその後片付けに追われた感じ・・・。まあ誰もケガはなかったのが幸いでした。
 ただ一つ、ケガではないんですが。
 
 後頭部殴られました。カラスに。
 
 自分でも何を言ってるのかわからないですがほんとなんですよ!w ゴムハンマーでごつん!と後ろから殴られたかと思ったらカラス!後ろから突っ込んできたカラスだったんです!
 しかも2回も!朝に1回、昼飯帰りにもう1回! せめて正面から来いよ!いややっぱ来んな怖い!
 あいつの武器って、爪でもクチバシでもなく、体重を乗せた空中突撃だったんですね・・・初めて知りました。
 
 ともあれ無事帰って来れました、今夜はセッション!
 余震に気を付けつつ、楽しんできます~(*^-^*)ノシ
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マスター
マスター日記
2018/06/16 19:54[web全体で公開]
😶 最近、ちょっと思う事
 僕自身、キャンペーンはあまり遊ばずにモノプレイが多いので、実はそれほど困りはしないんですが。

 みんな。アフタープレイはしっかりしよう!

 セッション終了して、アフタープレイで経験点を貰うまでがセッションです!w

 時間がなくてアフタープレイをおざなりにする場面がオンセでは良く見全て表示する 僕自身、キャンペーンはあまり遊ばずにモノプレイが多いので、実はそれほど困りはしないんですが。

 みんな。アフタープレイはしっかりしよう!

 セッション終了して、アフタープレイで経験点を貰うまでがセッションです!w

 時間がなくてアフタープレイをおざなりにする場面がオンセでは良く見られます。
 そんな時、僕はとてもさみしい。

 セッション終了からそのままセッションについてあーだこーだ言うのも良いんですが、冒険企画局のゲームやFEAR社のゲームはアフタープレイの中に感想を言い合う項目が存在している訳で。。。
 アフタープレイどころか経験点の配布すらないってのはちょっとなぁ、と思ってしまいます。

 経験点はそのセッションの記録の一部です。セッションの一部でもあります。
 それを完遂しないのは画竜点睛に欠くと言うか、セッションが終わってない不完全燃焼な気持ちが残っちゃうんですよね……。

 卓的にも、ちゃんとアフタープレイをした方が良い余韻を残してセッションが終われるよ? ホントウに。

 なので、みんな。
 アフタープレイをしっかりしよう!
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2018/06/16 09:38[web全体で公開]
😶 感謝の気持ちでいっぱいです
皆さま、お祝いのお言葉 ほんとうにありがとうございます!

TRPGオンラインセッションSNSは2016年6月からスタートし今月で2年を迎えることができました。
これも皆さまに支えあってのことと思っています。

これからもサイト運営管理及び機能アップデート等行っていきたいと思いますので、
どうぞ宜しくお願い致します。
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森永ここあ
森永ここあ日記
2018/06/16 09:30[web全体で公開]
😶 これアカンやつや
ただ今本日のシナリオの最終調整中。
何となく耳が寂しくなったのでBGMをかけることに。選んだのはガンダムUCのサントラ。

うん、これアカンやつや。

作業がまったく進まん!!
無性にメタガがやりたくなってきた!!
…そしてこんな日記を書いて更に時間が過ぎていくという悪循環。さぁ、作業に戻るか。

皆さんも作業用BGMの選択には注意した方がいいと思います!
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叢風
叢風日記
2018/06/15 20:08[web全体で公開]
😶 どうも、初めまして
 どうも、初めまして。このサイトに登録させてもらいました叢風(くさかぜ)と申します。
 主に遊んだことがあるシステムはソード・ワールド2.0で、そのほかはダブルクロスとメタリック・ガーディアンRPGが一回ずつです。主にテキストオンセに参加しており、ボイスによるオンセはまだ経験がありません。

全て表示する どうも、初めまして。このサイトに登録させてもらいました叢風(くさかぜ)と申します。
 主に遊んだことがあるシステムはソード・ワールド2.0で、そのほかはダブルクロスとメタリック・ガーディアンRPGが一回ずつです。主にテキストオンセに参加しており、ボイスによるオンセはまだ経験がありません。

 さて、挨拶はこのぐらいにして、近況のTRPG界隈の印象を述べさせていただきます。
 グループSNEさんは、来月にはソード・ワールド2.5が発売されますし、GA文庫のゴブリンスレイヤーを原作としたゴブリンスレイヤーRPG(?)も発表されているのでとても元気だなぁと思います。
 冒険企画局さんは、いろいろな新システムを開発されていますし、迷宮キングダムの版上げのうわさもあるので、そこそこ元気な印象。
 F.E.A.R.さんは少し停滞気味な印象ですね。メタガはサプリが出されていませんし。矢野王子こと矢野俊策氏がいないのでダブルクロスも少し頭打ち状態に見えてしまいます。3rdになって約9年ですし、そろそろ4thに版上げしてほしいなぁというのが個人的な願望です。……まぁ、矢野さんは今のところグランクレスト関係で忙しそうですし、所属している会社(チーム)が違うので望み薄な状態ではありますが……。

 最後に個人的な願望を書いてすみません。でも、ルールがちょっとだけ洗練化されたダブルクロスを見たい気持ちががが……。
 これからもいろいろ書いたり、もしかしたらオンセに参加するかもしれないので、よろしくお願いいたします。
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アーリング
アーリング日記
2018/06/14 06:41[web全体で公開]
😊 オンセン2周年、おめでとうございますっ!(↓)
2回目の誕生日ですね、Happybirthday!
周りにTRPGをする仲間がほぼいないため、ホントこのサイトはありがたいです・・・。
年間通してGMもPLも出来て、感謝感謝です!
お友達もいっぱいできたし、楽しい卓にもいっぱい巡り会えました。
めったにない体験もたくさんさせてもらえましたし全て表示する2回目の誕生日ですね、Happybirthday!
周りにTRPGをする仲間がほぼいないため、ホントこのサイトはありがたいです・・・。
年間通してGMもPLも出来て、感謝感謝です!
お友達もいっぱいできたし、楽しい卓にもいっぱい巡り会えました。
めったにない体験もたくさんさせてもらえましたし、卓がなくてもいろんな人の日記も読めて面白いですし。
できればこれからも、3年、4年…とこの環境が続くといいなーって思います。
とりいそぎ、仕事前にダッシュでおめでとうございます日記をば!
うれしいな~っ、と♪
いいね! 43
COBRA
COBRA日記
2018/06/14 04:22[web全体で公開]
😊 TRPGオンセンSNS 2周年 御礼と感謝
Youtube側の紹介動画投稿日は2016年13日ですが、
https://youtu.be/uvgbJWKIy5E

ニコ動側は14日で
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29048796

ぽん太さんの公開コメント等を遡った所、開始時に登録された方々への全て表示するYoutube側の紹介動画投稿日は2016年13日ですが、


ニコ動側は14日で


ぽん太さんの公開コメント等を遡った所、開始時に登録された方々への返信をされているのが14日タイムスタンプと確認。

ということで、

一般公開から2周年、おめでとうございます!
そして、ありがとうございます!

御陰を持ちまして多くの方々と知り合う事ができ、楽しい時間を共有させて頂いております。

特にオンセでもPLさんを集めて開催する機会もなかなか難しかったCD&Dですが、
コミュニテイを立てさせていただき、卓を毎週、しかも週に数回!
そして私は登録して1年半位ですが、これまで200卓近くを開催できているのは、ひとえにTRPGオンセン様の御蔭です。
https://trpgsession.com/session-list.php?g=COBRA

これからも末永く御世話になりたく思う次第です。
コンゴトモヨロシク お願い致します。
いいね! 16
さいスケ
さいスケ日記
2018/06/12 22:58[web全体で公開]
😶 我が道を行くコミュメンバー募集
ルール整備が終わり、いよいよ「初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡」が始動しました!

やることはコミュの名前の通りです。わかりやすさ一番。初心者さんもサポートしつつ、経験者も入り混じってワイワイ遊べるコミュにしたいですね!
ルルブすら持ってない初心者の方や、初心者さんと遊びたい経験者さんは是非コミュに参加してください。
ディスコードがメインの活動の場なので、事前の導入をお願いします。

※なんかいろいろ物議ありましたが、わかりやすさ重視でこの名前にしました。以上です。
いいね! 24
梨影
梨影日記
2018/06/12 20:41[web全体で公開]
😶 サタスペ テキセ 水曜夜
募集します(`・ω・´)

タイトルがすべてだ……!
いいね! 5
MIYA
MIYA日記
2018/06/12 06:13[web全体で公開]
😶 お疲れ様でした
先日、初心者でもTRPGがしたいコミュは解散しました。

色々物申したい方が居るみたいですが、初心者さんをサポートして
TRPGの間口を広げつつ自分たちも楽しむというコミュニティの目標はある程度は達成できたと思っていますし、
その概念に間違いは無いと思っています。
もちろんコミュニティに来全て表示する先日、初心者でもTRPGがしたいコミュは解散しました。

色々物申したい方が居るみたいですが、初心者さんをサポートして
TRPGの間口を広げつつ自分たちも楽しむというコミュニティの目標はある程度は達成できたと思っていますし、
その概念に間違いは無いと思っています。
もちろんコミュニティに来られた方の1割も掬い上げられていませんが、それは仕方のない事だと思っています。

コミュニティが肥大化したこともあり、これ以上は運営が難しくなってしまいましたが、
今後も後継コミュニティやその他の場所で皆さんが楽しくTRPGを遊んでくれることを願っています。

皆さん、お疲れ様でした!
いいね! 45
オラフ
オラフ日記
2018/06/12 00:29[web全体で公開]
😶 温めているネタ
DX3RDシナリオ。
10本の聖剣を出してオーバードとジャームが戦うシナリオ。
PCには好きな聖剣を選んでもらって世界の覇権を握るのが
オーバードかジャームか決めてもらいます。
聖剣の能力をどうするかで止まっています。

移動、攻撃力、命中達成値、ガード値にそれぞれシナリオ1回+10する全て表示するDX3RDシナリオ。
10本の聖剣を出してオーバードとジャームが戦うシナリオ。
PCには好きな聖剣を選んでもらって世界の覇権を握るのが
オーバードかジャームか決めてもらいます。
聖剣の能力をどうするかで止まっています。

移動、攻撃力、命中達成値、ガード値にそれぞれシナリオ1回+10する
『風林火山』
Cr値ー1(下限値6)装甲無視(浸食値10?)する
『黄金剣』
サラマンダーのエフェクトを増強する
『紅蓮剣』
HP吸収効果のある
『白朧剣』
相手を吹き上げて装甲値無効、ガード不可にする
『征嵐剣』
黒犬のエフェクトを増強する
『雷光剣』
攻撃力とガード値を爆上げする光の剣
『紫煌剣』
ソラリスのエフェクトを増強する
『幻夢氷翔剣』
対象のリアクションを不可にし大ダメージを与える
『十字剣』
神と等しい力を有する10本の聖剣の頂点
『鳳凰天舞』

まぁ、最後のはボスが持つとしてもバランスをとるのが難しい。
いいね! 8
メル氏
メル氏日記
2018/06/11 23:12[web全体で公開]
😊 リプレイを作ると言ったな
リプレイを作ると言ったな、あれは……多分ホントになりそう。
どうも、パソコンを改造したので遂に動画編集が可能になったオタクです。
最近はダブルクロスのキャンペーンに参加しています。
キャンペーンに参加するのは初めてですが非常に楽しく遊ばせて貰っています。詳しい話はまた今度。
その時ふと言った全て表示するリプレイを作ると言ったな、あれは……多分ホントになりそう。
どうも、パソコンを改造したので遂に動画編集が可能になったオタクです。
最近はダブルクロスのキャンペーンに参加しています。
キャンペーンに参加するのは初めてですが非常に楽しく遊ばせて貰っています。詳しい話はまた今度。
その時ふと言った一言、「録音させて下さい! (興が乗ったら)リプレイ作ってみようかなって考えていまして!」
なんと承認が出てしまいました。みんな、安易な発言は控えような! PCのスペックが足りないことを知らない僕は動画編集を始めるためにCoCのルルブとサプリを主要なやつが一気に買えるくらい吹き飛んだぞ! 後悔はしてない!
公開はいつになるかわかりませんが、着々と進行中です。
いいね! 22
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/06/11 10:23[本人にのみ公開]
😶 先日のアマデウス
こちらはオフです。
以前インセインオフで遊んでいただいたメンバーと、アフタートークでアマデウスの話になりまして。
先日、池袋まで行ってまいりました。

初めてのシステムです。
実はあまりおよろしくないお話を聞いていたのですが、まぁやってみないとわかんないしな。
と、参加させていただきまし全て表示するこちらはオフです。
以前インセインオフで遊んでいただいたメンバーと、アフタートークでアマデウスの話になりまして。
先日、池袋まで行ってまいりました。

初めてのシステムです。
実はあまりおよろしくないお話を聞いていたのですが、まぁやってみないとわかんないしな。
と、参加させていただきました。

結果………とても、楽しかった。
アマデウスって冒企さんのシステムなんですね。
最近のわたしはインセインの人なので、割とすんなり入れたかと思います。
システム的には、艦これに近いなって思いました。

お一人遅刻者がいらっしゃったので、先にHO選んでおくことに。
だいたいこういうときって、PC1が余るんですよね…
インセインやシノビガミでも「どれでもいい」って言ってたら、だいたいPC1が余る。
ということで、PC1をいただいておきました。
わたしはどれでもいいし、やりすぎて最近逆にPC1がやりやすくなってきているという理由でもありますw

「そういうのがいやだから、俺のシナリオではPC1が主人公とかそういうの関係ないし」
…うそですやん。PC1、しっかり主人公ですやん。
確かに「PC1はがっつりNPCに絡んでくれる人がいいな」とはおっしゃってましたけど…
いや、勝手に主人公っぽく振舞ってしまったのは、わたしのはしたなさが発動した結果です。
ストレートに「あなたが好きです」って言いまくっていましたw

最初はPC1の子供の頃からスタートするんですが、子供RPとかマジ勘弁してくれよ…
って、心の血反吐を吐きながらがんばりました。
テキセですらSAN値削られるのに、オフとかどんな拷問ですか?

ヘリに乗って「すげー!すげー!」を連呼。
興奮してカメラ(時代的にフィルムカメラ)のシャッターを切れば、連射してすぐにフィルム切れ。
時間が来てヘリを降りる時に「いやだ!」という、ね。
語彙力が行方不明になりながらもやりきりました。楽しかった!
小学生ダンスィってこんな感じなのかなって想像しながらやっておりました。
残念ながらわたしには少年時代がなかったものでね…その時代は少女をやっておりましたので。

時は流れ、18歳。大学生作家(職業表にて)
PC名(本名)は真壁 凌空(まかべ りく) PNは白鳥 美濃主(しらとり みのす)
どちらもランダム命名表からです。逆じゃなくてよかった。
幼い頃に飛行船に乗せてもらえるということは、かなりの富裕層に違いない!
ということで、クールで上品な坊ちゃん系キャラに設定いたしました。
おかげさまで幼少期の愚かさの片鱗もなく、物静かな文系男子に育ちました。
親神へパイストスからの依頼も粛々と受け、アマテラスの下へ向かいました。

そこには今回の任務で一緒になるメンバーがすでにそろっていたのですが…
ゲームにいそしむアマテラス。
それを邪魔するネコ。
おどおどしている豹。
どこに出しても恥ずかしくない、まごうことなき怪盗。
全身を厨二スタイルでコーディネートしている堕天使(厨二)
…ええと。そりゃ入り口で立ち尽くしもしますよねw
という、唯一の一般人枠だったわけですが…

猫「真壁君はどういうジャンルの作家さんですか?」
私「そうですねぇ…最近流行の、投稿サイトから出てきたような…」
猫「あぁ、なろう作家ですね!異世界ものとか厨二的な小説とか書いてるんですね!」
…一般人枠とは……

閑話休題。

とある真実を少しでも早く明かしたかったのですが、トリガーがどうしても一人でやると時間かかってしまうものでして。
協力してもらうにも、どうやってRPで伝えたらいいかわからなくて。
「これって、PL発言で協力要請しても大丈夫なものでしょうか…?どうRPしていいのかわからん」
「それはなしだな。それやっちゃうと、シナリオが1時間で終わってしまう。どうしても無理ってなったら、PLとしてチラチラしてもいいけど、そうならないような作りになってるから大丈夫」
…ですよね。それはインセインでも同じなので、分かってはいたんですが…
どうしてもNPCを助けたくて、必死になっておりました。
2サイクル終わってもトリガー満たせなければチラチラしようと思ってたが、2サイクル目冒頭ですでに道が見えましたw
残り手番は回復や感情判定で消費w
早まらずに、GMさん信じてよかった。
おかげさまで力いっぱいRPさせていただきました。

石砕ラブラブ天驚拳も発動し、無事にNPCも助けだし、ハッピーエンドとなりました。
猫(人間時は銀髪美少女)と堕天使の間で突然のラブコメが発動しましたし、豹は親神に褒められて幸せになってました。
怪盗は飄々と義賊業に戻っていきました。
みなさんすごくRPが上手くて楽しくて、とても楽しいアマデウスでした。
わたしもるるぶ買おう。そして回そう。

インセインやシノビガミよりも、気持ち的にライトに遊べますね。
最近はGMPL合わせて重いセッションが続いていたので、この週末で久々にウェーイって遊べました。
重いのも嫌いではない、むしろ好きなのだけど、続くとしんどくなってくるんだ…


とても楽しい時間でした。
アマデウスはいいぞ…!
いいね! 10
霞
日記
2018/06/11 02:53[web全体で公開]
🤔 「また一緒に遊びたい」って思ってもらえるように...
 

こんばんわ、霞です。
先日、RP重視のプレイングスタイルもダメっていわないでほしいです、
みたいな趣旨の日記を投稿しましたところ、
思いのほか多くの方々から励ましや共感のコメントをいただきました。
心から感謝もうしあげます。本当にありがとうございました。

一方で、改めて読み返全て表示する 

こんばんわ、霞です。
先日、RP重視のプレイングスタイルもダメっていわないでほしいです、
みたいな趣旨の日記を投稿しましたところ、
思いのほか多くの方々から励ましや共感のコメントをいただきました。
心から感謝もうしあげます。本当にありがとうございました。

一方で、改めて読み返してみて、わたしの文章表現がいたらなくって、
ネガティブな気分にさせてしまったとしたら本当に申しわけありませんでした。
わたしは、RPを優先しない遊び方を批判しているわけではありませんし、
セッションを台無しにしてしまうような暴走RPを擁護しているわけでもありません。

ただ、わたしを含めRPを楽しんでいるプレイヤーさん達が批判が怖くて萎縮してしまうような、
そんな雰囲気にだけはなってほしくなかったので、声をあげずにはいられませんでした。
だから、もし、わたしの拙文を読んでちょっとでも勇気をもっていただけたのでしたら、
日記をしたためてよかったと思います。

・・・

それから、「ボイセや高速テキセ、突発卓は、なるべく避けてます」っていうのも、
そういう遊び方が「楽しくない」とか「シナリオを消耗品にしてる」から避けてるっていう意味ではなくって、
そういう遊び方にうまく適応しきれていないわたしが、他の参加者の皆さまに、
迷惑をかけたり不快にさせたくないから避けてますっていう意味で、
結果として、わたしの性分や適性に一番合っていそうな、「継続テキセ」を中心に遊ばせていただいています。

・・・

TRPGに対する考え方、楽しいと感じる遊び方は人によって違うし、
たとえ一人のプレイヤーの中でも日々変わっていくものと思います。
わたしも最初に遊びはじめたときから、二転三転、試行錯誤して、「今は」
先日の日記に書いたような信条・スタンスに行きついています。
だから、RPだけがTRPGの唯一の楽しみ方ではないことも十分にわかっているつもりだし、
「今の」わたしの好みのスタイルと違うからといって否定するつもりもありません。

100の質問にも書いていますけど、わたしは、
わたしが今楽しいと感じる遊び方を追求したいと思うと同時に、
わたしがまだ知らないような楽しみ方にも触れていければ、って思っています。

・・・

でも、もしも、誰かが、「わたしの楽しみを優先させる」ために、
「その人が楽しいと思うことを犠牲にしてしまっている」のだとすれば、
わたしはそんな中で一人無邪気に心から楽しむことなんて、とてもできません。

わたしたちにとってTRPGは、あくまで余暇を楽しむための趣味なのですから、
それぞれが自分の楽しみ方を追求し、それを周りのメンバーも楽しいと思えれば、
それが理想形なのだと思います。

先日、プレイングテクニックのノウハウ本として
「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」(新紀元社刊)
という本が紹介されていましたので、
(新品は)定価より高かったのですけど購入してみました。
まだ、プレイヤー編までしか目を通せていないのですけど、冒頭から

 「よいプレイヤー」とは、「一緒に遊んで楽しいプレイヤー」

って書いてあって、わたしもまったく同感で、わたしも、
セッションが終了したときに「(わたしと)また一緒に遊びたい」
って思ってもらえるようなプレイヤーになれればいいなっ、
って思いながら遊んでいます。

実際に、わたしがこの数か月の間に一緒に遊ばせていただいた中にも、
「あ、この人とまた一緒に遊びたいな」って思ったプレイヤーさんは
たくさんいらっしゃいます。
なぜそう思えたのか、そのポイントを整理して、
自分もそういうところを見習って実践していけば、
そういう理想の姿に近づいていけるのかなって思っています。

・・・

ちなみに「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」には、
他にもTRPGに普遍的に適用できるプレイング技術が
たくさん紹介されていますので、一読されて損はないかと思います。
 
今日も最後まで、長い日記を読んでくださり、ありがとうございました。
 
いいね! 52
さいスケ
さいスケ日記
2018/06/11 01:16[web全体で公開]
😶 あるコミュニティの解散と新たな出発
本日「初心者でもTRPGしたい!」という入り浸っていたコミュが解散しました。形あるものいつかは崩れると申されますが、居心地がよかっただけに残念でした。このコミュの管理及び維持されていた管理者の方々、お疲れ様でした。

そして私はどうしたかというと、そのコミュの避難所と自らの新しいコミュを立ち上げ全て表示する本日「初心者でもTRPGしたい!」という入り浸っていたコミュが解散しました。形あるものいつかは崩れると申されますが、居心地がよかっただけに残念でした。このコミュの管理及び維持されていた管理者の方々、お疲れ様でした。

そして私はどうしたかというと、そのコミュの避難所と自らの新しいコミュを立ち上げました。
避難所は気持ちの整理をつけたり、解散したコミュで継続していた卓の連絡先とするため。
そして自分でコミュを立ち上げたのはあの場所をもう一度再現。いやそれ以上のコミュにするためです。

コミュが解散した理由はここで公には話せませんが、同じ轍を踏まないように独自の工夫をして長く続くコミュをつくっていきたいです。こう言うと依存・・・だなんて思われるかもしれませんが、うんまぁそこは否定しちゃいけませんね。だからなければ作っちゃおうと。
まだまだ正式な活動をするための準備中ですが、正式に動き出した時は皆様参加の方をよろしくお願いします。
基本、初心者のサポートをするコミュですので、初心者・経験者双方お待ちしています(´∀`)
いいね! 34
K.
K.日記
2018/06/10 20:54[web全体で公開]
😲 神我狩GMに挑戦したい野望
神我狩の公式シナリオ
「願いの神」参加PLを募集しています。
2~3回PL参加してみたので
そろそろもっと慣れるためにGMをやってみたいという所存。

あと神我狩の立卓少ないので、GM/PL数増やす目論見もこめて。
いいね! 13
アーリング
アーリング日記
2018/06/09 10:20[web全体で公開]
😊 ウタカゼ・メタガ・TGFF!
★6/5(火)ウタカゼ「西方の歌姫」(GM:カミカゲさん)
 お誘いいただいてのウタカゼ卓!前やったの4か月前なのに、なんだか久しぶりの感じがしない・・・。
 これはあれか、「ハクメイとミコチ」をちょくちょく見たり、読んだりしてたからか。 あ、人生初のDVD-BOX買っちゃいました(てへヘ)。
全て表示する★6/5(火)ウタカゼ「西方の歌姫」(GM:カミカゲさん)
 お誘いいただいてのウタカゼ卓!前やったの4か月前なのに、なんだか久しぶりの感じがしない・・・。
 これはあれか、「ハクメイとミコチ」をちょくちょく見たり、読んだりしてたからか。 あ、人生初のDVD-BOX買っちゃいました(てへヘ)。
 かくいうカミカゲさんも「ハクメイとミコチ」にめっちゃハマられたそうで、今回のシナリオもそれをイメージしたものになっててニヤニヤが止まりませんでした。
 今回の飯テロ画像は、【新ジャガのこふき芋のバター乗せ】【揚げ山芋】【ピタサンド】。しかもまたもや全てがGMの手料理画像!くうう…美味しそう!!
 セッションの度に料理スキルが上がる、なんて聞いたことないよ!どんなGMだよ!w
 
 今回は初期作成のウタカゼで参加!気づいたらカミカゲさん卓のウタカゼPC、みんな男ばっかりだったので初めての女PCでトラーイ!
 身長34㎝のイタチ族、ムウウ!(六(む)月 五(中国語でウー)日のセッションだから)
 他のウタカゼたちはみんな20㎝弱だから、なんだか頭一つ?二つ?でっかいぞ。しっぽピコピコ動かすぞ。かわいい!
 
 ご一緒したPLさん達とは何度か卓を囲んだことがあったので、なーんの心配もしていなかったのですが、甘かった・・・面白すぎるでしょう君ら・・・・ww
 屋台見かけたとたんに気付いたら買い食いしてたり、短剣が頭に刺さっても「ガッツで大丈夫!」とほんとに何とかしちゃったり、サスペンスドラマばりの説得シーンがあったり・・・ww
 特に誘拐犯を追いかけるシーンで展開された、「先行したPCが後から来る仲間のためにハンチング帽を置く→後続が拾って、代わりに羽飾りを置いておく→最後尾のPCがそれを拾って回収」の流れを「頭部装飾リレー!」と一瞬で命名したがぶさんは天才だと思いますw
 
 ウタカゼは、かわいい・かっこいい・楽しいの3拍子がそろってるから、毎回幸せな気分でセッション終わるのがすっごく嬉しいです。もちろん、GMとご一緒したPLさんがそれだけ素敵だという話なのですが!ありがとうございましたーーーー!
 
 
★6/6(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん)
 ついに最終回!前回PCお一人の個別エンディングをしたので、今回は残るPC3人の個別エンディング回です。
 出したNPCにはそれなりの結末を、というGMの嗜好により敵NPCが和解して再登場したときには「生きてたのかお前――!?」となりましたが、面白かった!かつての敵が今日の友、流浪の旅で人助けな「三匹が斬る!」的な展開とか大好きですよ俺。
 一方、もう一人のPCはヒロインレースから身を引いて・・・と思ったらラスボスとしての帰還フラグを立ててくるし!wPLさんの描写が奇麗なだけに、おっかしいww
 
 そして自分はというと。王族3人で何故か居酒屋でトークw
 たこわさやイカの漬物をつつきながら・・・指輪をヒロイン2人に差し出して求婚する、というシーンをやってやりましたよ!w
 ついでにどっちが正妻かもめるのやだから、至高の妻と究極の妻ということにした!w
 (他PL「それはそれで荒れるよ、具体的には親子関係くらいに!w」)
 
 いやあ、告白抱擁エンドとかは経験あるけど、プロポーズエンドは初めてでしたわ!もう何も怖くな(アカン)
 
 キャンペ完走すると感想とかも交流したくなるよね!ということでもう1回だけ延長。次回は感想会です。
 でも、ひとまずセッション終了のこのタイミングで言わせていただきたい。GMさん、他PLの皆さん、めっちゃ楽しかったです、ありがとうございましたっ☆
 
 
 
 あと、この日記かいてる間に、7/15のTGFF(テーブルゲームファンフェスタ)2018の予約抽選発表が!
 同田貫さんの、のびのびTRPG卓あたったーーーーーーー!うわはーーーーーい!
 入れる卓が間違いなくひとつある、というのはそれだけで嬉しいけど、同田貫さんもTwitterやオンセの友人からお名前はかねがね聞いていたので、(すごい人なんですよ!?) ご一緒できるのがめっちゃ楽しみ!7/15までは何としても生きる!
いいね! 24
Mch
Mch日記
2018/06/08 20:27[web全体で公開]
😶  MGR卓 『 敗北、特訓、そして勝利! 』
タイトルの卓が終了
MGRのGM、2回目でした
この卓は SOF-P104に掲載されている
ストーリーパターンテンプレート 「 出撃、トリニティ 」 を一部改変したものでした

雰囲気としては、かなりドタバタコメディになったけど
まぁ アニメとかでも、そういう回はたまにあるし
最後のク全て表示するタイトルの卓が終了
MGRのGM、2回目でした
この卓は SOF-P104に掲載されている
ストーリーパターンテンプレート 「 出撃、トリニティ 」 を一部改変したものでした

雰囲気としては、かなりドタバタコメディになったけど
まぁ アニメとかでも、そういう回はたまにあるし
最後のクライマックス戦闘は、きちんとシリアスに決められたんで
結構、良かったんではないかと 自画自賛
PLさんにも面白かったと言ってもらえたしね


―――― 宣伝 ――――
この卓は
メタリックガーディアンのコミュニティ 「 MGR-COM 」 のハウスルールにて開催されていました
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151256124351
いいね! 8
ダエキ
ダエキ日記
2018/06/07 19:51[web全体で公開]
😶 人間には直観という機能があるらしいです。
何を当たり前な、って感じですが、最近心理学の本を読んでて、改めてそれを確認しました。

特に考えなしにメモ帳に文章書くとアイディアが浮かんだり、問答無用で涙が出るのは、そーゆー事でしょうか。その時僕に電流はしる。ARTとかも、ですかね。あと、なぜかキリスト教に惹かれるのもかな。音楽は直観。

全て表示する何を当たり前な、って感じですが、最近心理学の本を読んでて、改めてそれを確認しました。

特に考えなしにメモ帳に文章書くとアイディアが浮かんだり、問答無用で涙が出るのは、そーゆー事でしょうか。その時僕に電流はしる。ARTとかも、ですかね。あと、なぜかキリスト教に惹かれるのもかな。音楽は直観。

話はそれますが、人生において効率とかを求めるのが退屈な気がします。いつ眠るかもわからんのに。だいたいDEAD ENDだぜ。

そう言うわけで、何となくシナリオのアイディアが浮かんだわけです。書いちゃえばいいのかな。

おわり。
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