vaiさんがいいね!した日記/コメント page.120
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| つん | |
| 2018/06/03 13:39[web全体で公開] |
| ハリィ | |
| 2018/06/03 11:45[web全体で公開] |
😆 バルトゥーの屋敷(ハリィ.ver)無事に終了@sw2.0 昨夜はSW2.0の改訂版ルルブ1のシナリオ、「バルトゥーの屋敷(ハリィ.ver)」でした。 導入、敵データ、進行の仕方、探索方法を色々改良して、PLさん達の協力的なRPとダイスの神様の導きで…リザルト入れて3時間15分で終了でしたwww GMの自分としては、皆さんが用意した財宝を全部見つ全て表示する昨夜はSW2.0の改訂版ルルブ1のシナリオ、「バルトゥーの屋敷(ハリィ.ver)」でした。 導入、敵データ、進行の仕方、探索方法を色々改良して、PLさん達の協力的なRPとダイスの神様の導きで…リザルト入れて3時間15分で終了でしたwww GMの自分としては、皆さんが用意した財宝を全部見つけ出して下さったり。 探索中に、色々と自分のアイデアを提案をして下さったり。 最後の戦闘では、緊張が伝わってくる様な間があったり。 NPCの発言や、各シーンの解説についてリアクションして下さって、本当に楽しいセッションでした。 見学者の方からも、応援のお言葉やシステムトラブルなどでさり気なくアドバイスを頂けて、大変助かりましたし、嬉しかったです☆ 参加PLさん、見学者さん、本当に有り難うございました♪
| 神無月 | |
| 2018/06/02 15:33[web全体で公開] |
💀 怒りすら湧いてこない。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少しグチっぽくなることをお許しください。 あまりいい話ではないです。 こんなPLがいたという話です。 あまりにも自分勝手だったので怒りを通り越して怒る気にもなれませんでした。 雑談のほとんどが自分PCをageする発言ばかり、時には他のPCをsageる発言もしていました。 面識がないPLもいるはずなのにひたすら内輪話を持ち込む。 他のPLと相談も確認もせず勝手に判定して勝手に一人で盛り上がる。 素直に謝っておけばいいものの、ミスをしてもひたすら保身な言い訳ばかり。 そして、独りよがりなRPで他PCと交わろうともしない。 PLの一人が無断欠席という非常事態で、困っているのは全員なのに、自分だけの都合でGMに無理難題を言って、GMを困らせる。 そして、最後は「お疲れ様でした。」も言わずに逃げるように去っていく。 富士見コミュにいた時からこんな感じでしたね。何度注意しても懲りてない。 本当はこのような事は日記に書くべきではないのかもしれない。 でも、二度目になりますが、あまりにも自分勝手な行動に、怒りすら湧いてこない有様でした。 あの人にとったら自分さえ格好良ければそれでいいのでしょうね。 長々と失礼しました。 不快に思ってしまったら申し訳ありません。
| 神無月 | |
| 2018/06/01 16:48[web全体で公開] |
😶 珈琲でシナリオを書く。 目覚めの一杯として缶珈琲を飲んで、今日もバイトを頑張りましょうと気付けをする。 そして、目がシャキッとするとシナリオも浮かんでくる。 という訳で出来立てホヤホヤのシナリオで卓を立てて見ようと思う。
| アーリング | |
| 2018/06/01 00:33[web全体で公開] |
😶 自分の常識、他人の常識 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。 GMしてて、 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさ全て表示する 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。 GMしてて、 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさまるだろうか」と思ってたら、卓終わった後「時間まで来たら別日とって続きすると思ってました」と、言われて「その日のうちに最後までやる」と思っていた自分の【常識】とその方との【常識】の違いに「あぁー!そう考えたのか!」とびっくりしたりとか。 「セッション当日までキャラシートの提出ないなぁ・・・」と思ってたら「○○(某電源ゲー)みたいに、当日集まってその場でキャラ作成すると思ってました」とか。 まったく本人には悪意はないんですよね。ちゃんと挨拶もされるし敬語だし。その人にとってはそれが【常識】だった、というだけで。 マナーは大事。ルールも大事。 でも、そのマナーやルールの「中身」は、自分と相手で本当に同じなのでしょうか。 「必要最低限これくらい」と思ってるところが、意外とそうでないかもしれない。 悲しんだり憤ったりするちょっと前に、確認してみてもいいんじゃないでしょうか。 それでも合わないな、と思ったら。 無理に合わせなくても、それぞれが「楽しい」と思えるシステムとメンバーで、卓を囲めばお互いにTRPGを楽しめるんじゃないかなあ。
| アーリング | |
| 2018/05/27 17:51[web全体で公開] |
😆 ロボットバトルは逆転劇が熱いよね! 前回の日記にたくさんの「いいね!」をいただきありがとうございました。まさかの50件越え……っ! たくさんの方々に見てもらえてありがたいでっす。フレンドさん以外もたくさんのお名前を見て「ほへぇ・・・!」となりました。 何かしら心に残ってくださったのなら、嬉しいなあ。 さて、今回は普全て表示する 前回の日記にたくさんの「いいね!」をいただきありがとうございました。まさかの50件越え……っ! たくさんの方々に見てもらえてありがたいでっす。フレンドさん以外もたくさんのお名前を見て「ほへぇ・・・!」となりました。 何かしら心に残ってくださったのなら、嬉しいなあ。 さて、今回は普通に卓日記。今日もセッションがありますので通常営業でっす。 ★5/24(木)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) ボスに対して攻撃が通るようになったぞ!今だ一気に叩き込め―――!といわんばかりに攻撃を仕掛けたら、全身に亀裂が走り、脱皮! 瞬発行動でバシバシ動いてきやがる!MAP攻撃ばりの全体攻撃でPTは半壊状態に! とはいえこっちも負けてられるかーっ!加護を使って追加攻撃!さらに追加攻撃!仲間のNPCの力も借りて全体攻撃を相殺! ブレイクしてボロボロになりつつも、仲間のPCがパワーアップして復活するという胸アツ展開を挟んで、次回に続くっ!
| オラフ | |
| 2018/05/27 01:28[web全体で公開] |
😶 時事ネタ アメリカンフットボールの試合中に不可思議事件が起こる。 QBがまるで透明の選手にタックルをされたかのように転倒、 意識不明の重体におちいったのだ。 その後、次々に命を落とす大学関係者。 レネゲイドの影が見える事件にオーバード達が挑む。 ダブルクロス3RDシナリオ『見えないタックル』 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。
| 榎本京介 | |
| 2018/05/26 18:47[web全体で公開] |
😟 【急募】恋愛禁止学園のPL募集 本日、20時より部屋を立てて開催します。 みんな初めて、みんな未経験だと思うので、臆せず参加してくれるとうれしいです。 今回、ボードゲーム本体の開発者の方も参加していただけることになりました。 途中参加、途中退場歓迎です。 ちょっと空いていたら、参加していただけるとうれしいです。
| 柴馬 | |
| 2018/05/26 01:30[web全体で公開] |
😶 DXCP第四話終了 「”Vessel of ephemeral”-刹那の器-」クーリーアー。 ワールドエンドジュブナイルのPC1をやった紅葉さんの出生に関わるお話でした! 父親と名乗る人が現れて攫われ、PC1とPC2・PC3が内と外でなんやかんや(情報とか戦闘とか)しました! 知識判定全て表示する「”Vessel of ephemeral”-刹那の器-」クーリーアー。 ワールドエンドジュブナイルのPC1をやった紅葉さんの出生に関わるお話でした! 父親と名乗る人が現れて攫われ、PC1とPC2・PC3が内と外でなんやかんや(情報とか戦闘とか)しました! 知識判定は強かった……。瑛太に知識なさすぎでは?? 金の力が使えない、精神や知識判定を増やすエフェクトがないからどうしようもないの! いや妖精の手はもってますが、クライマックスで沢山使いそうだからミドルで使うの躊躇するんですよね。 結果支部長が決めてくれました。さすしぶ。 調べていく内に、PC1と嚆矢くんの元となった人たちが復活したのもわかり、 その二人の母親が、瑛太が造られる時母体となった人で……。 えっ、半分しか血は繋がっていないにしても元となった二人と紅葉さんと嚆矢くんは兄と姉……?と瑛太がそわっとしてました。 独りになったと思ったら突然の兄と姉だよ……これはよすがにするしかねぇ…。 でもパピー(オリジナル)が色々やったから罪悪感もあってだな……。 お兄さまお姉さまって呼ぶ勇気がない。 けどいつか弟だと思ってくれたら、家族だと思ってくれたらいいなぁ……それで屋敷によんでお泊り会とかしたり、というか屋敷に二人の自室を用意して帰る家にしてくれたらいいなぁ…と思う瑛太。 あと、紅葉さんの方は異性だからあれだけど、嚆矢くんにぎゅうっとハグしてほしい欲も地味にある。 家族とのふれ合いに飢えている。 普段だったら羞恥心で絶対言わないけどそれを上回る欲望。 一種の、愛されてるっていう見える愛だからね。そういうのに憧れるよね。 他人のぬくもりとか都市伝説か御伽噺か絵本レベルで接した事ないからね。 太郎さん(殆ど考えないようにしてた)と支部長(錯乱状態でそれ所じゃなかった)に頭撫でられたのだけだからな……。 誰かを抱きしめるのは話しに聞くけど、見た事ない……ってなってるから。 そんな事できたらなぁ…という望みは持ってるよね。 それとそろそろ皆を下の名前で呼びたいPL。 下の名前呼びなの灰原太郎くらいだったから…楸伯父様もか。 まぁ……その場の流れか瑛太が何かの間違いで血迷ったら呼ぶかもしれない。 今回の事件は前回ボスの始祖様が余計なことしてくれたからな~~。 出来たと思った兄と姉は殺さないといけなかったし、切なる願いを持ってた彼らの父親も殺したしで……。 始動停止は悲しみしか生まねぇ。 刹那と阿頼耶の二人は悲しいというしか言いようがない……。 生き返ったのはいいけど、死しか待ってないもんな。 生き続けるにしても紅葉さんと嚆矢くんを殺さないとだし、それが出来たとしても身体は紅葉嚆矢のだから、父親が言ってた化け物には変わりないんだよなーと。 人のこと化け物いうのはいいけど、それ息子娘にも刺さるんやで(小声 そんな桐生氏も息子娘を苦しめてるとは言え、始動停止の犠牲者なのであまりヘイトを向けられなかったという。 始動停止許せんな! そういえば今回シーン登場の侵蝕が1か9、2か10みたいな出目ばかりで、 皆そうでしたが、支部長が9ばかり出てミドル戦闘のあたりで侵蝕100近くいっててやばかったですね…。 その上戦闘でも支部長めっちゃ頑張ってたから最終的に浸食200超えちゃって……。 前回でも瑛太の170超えでしたけどそれより上ですからね! ロイス全残りだったけど、ほんと不安で不安で……。 バックトラック帰って来れてよかった!支部長無茶しないでね! 人の生き死にを決める権利もなく、こんな事考えるのも烏滸がましいけれど これ以上悲しむ人が増えないように、あの人は倒さないといけないなと思う瑛太。 倒せば終わりじゃないから、あの人の罪は自分が引き受けるつもり。 始動停止を倒したあと、始動停止になりえる因子を根絶するため自死したいけどあの人の罪を償う使命も残ってるからしない。 重いように聞こえるかもしれないけど、瑛太的には追い詰められてるわけじゃないよ。 例え始動停止が生き続けるために造られたとしても、人形と呼ばれても、父と子の関係がまやかしだったとしても、瑛太という個に対して何の情も向けられていないとしても 瑛太にとっては家族じゃない家族で、殺さないといけない大事な人だよ。 だから憎めないし、嫌えない。 瑛太だけが死ぬなら身体明け渡していいけど、そうじゃないからね。 そうではないから、これ以上誰かが犠牲になる前に彼には死んでもらう…。 なんて倨傲な考え、と思うけれどやはり身近な人が傷つくのは嫌な瑛太。 そして息つく暇なく次の騒動へ! ついにWEJの犠牲者が……。 続編で考えてたネタをGMに話しましたけど形になるってすげぇとしか言いようがない。 私じゃあ2,3年後にならないと作れないですからね! 次回も楽しみにしています! ありがとうございました。お疲れ様でした~。
| Satoshi | |
| 2018/05/24 23:40[web全体で公開] |
😶 面白さと正しさは違う。 ごきげんよう 公式のルールは九分仕立てだと最近思うことが多いです。 残りの1分はマスターとプレイヤーで作り上げてほしいとも読み取れます。 その場の雰囲気もありますし、後で読み返したらなんだこれは?となる場合もあります。 また、正式なルールの範疇を越えてしまっている場合もあると思います。 全て表示するごきげんよう 公式のルールは九分仕立てだと最近思うことが多いです。 残りの1分はマスターとプレイヤーで作り上げてほしいとも読み取れます。 その場の雰囲気もありますし、後で読み返したらなんだこれは?となる場合もあります。 また、正式なルールの範疇を越えてしまっている場合もあると思います。 それでも良いと思います。楽しさの伝播が出来ればそのセッションは成功しているのです。 もし面白さが伝わらなかったら、それは自分には必要がなかっただけで、貶めたりする必要はないのです。 皆で楽しく遊びましょう。 楽しめないなら、not for me と離れて良いのです。
| アーリング | |
| 2018/05/24 23:36[web全体で公開] |
😶 考え方は色々。でもね・・・? 何かを「好き」とか「おすすめしたい!」ってときに、 果たして「それ以外」をけなしたり下に見たりする必要ってあるのかな。 Aが好きだからといって、Bが嫌いな理由を挙げる必要はないし。 Bを好きな人がそれを見たら、それだけで「ムッ」とするんじゃないかなあ。 それを「自分には全て表示する 何かを「好き」とか「おすすめしたい!」ってときに、 果たして「それ以外」をけなしたり下に見たりする必要ってあるのかな。 Aが好きだからといって、Bが嫌いな理由を挙げる必要はないし。 Bを好きな人がそれを見たら、それだけで「ムッ」とするんじゃないかなあ。 それを「自分には関係ない」と切り捨てるのも一つの決断ではあるけれど。 同好の士の中に「AもBも好き」って人がいたら、あまりいい気分はしないと思う。 それに、同じものを目指してるときはいいけれど。 もしも「好き」の方向性が合わなくなったときに、メタメタに言われるんじゃないか、と思うと怖いなあって思う。 外に向けた刃が、いつ方向が変わるかは、誰にもわかんないもの。 「自分は○○が好き!」 これだけでいいんじゃないかな。
| 榎本京介 | |
| 2018/05/24 08:46[web全体で公開] |
😶 恋愛禁止学園の募集を開始しました 先日日記でぼそっと書いたボードゲーム、『恋愛禁止学園』をユドナリウムで遊べるようにしてみたので、一緒に遊んでいただける方を募集します。 ちょっと人数がいるゲームで、最低プレイ人数が5人いるゲームなので、少しでも興味があれば参加してくれるとうれしいです。 RPの要素を持っているので、TRPGを全て表示する先日日記でぼそっと書いたボードゲーム、『恋愛禁止学園』をユドナリウムで遊べるようにしてみたので、一緒に遊んでいただける方を募集します。 ちょっと人数がいるゲームで、最低プレイ人数が5人いるゲームなので、少しでも興味があれば参加してくれるとうれしいです。 RPの要素を持っているので、TRPGを普段からプレイするみなさんには、比較的やりやすいんじゃないかなと。 1回30分と、TRPGより時間はかからないので、ふらっと立ち寄ってくれるとうれしいです。見学だけってのも歓迎。 よろしくお願いします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152709814929kizuna1999
| アーリング | |
| 2018/05/23 19:53[web全体で公開] |
😆 5セッション・5システム 久しぶりの卓日記!5月はいろいろPL参加させてもらってたけど、リアル仕事とかいろいろあってかくのが遅くなっちゃった。 そして振り返ってみたら5つのセッション全部違うシステムだぁw どの卓も楽しくってGMさん・PLのみなさんにとっても感謝!ありがとうございましたー(^▽^)ノシ ★全て表示する 久しぶりの卓日記!5月はいろいろPL参加させてもらってたけど、リアル仕事とかいろいろあってかくのが遅くなっちゃった。 そして振り返ってみたら5つのセッション全部違うシステムだぁw どの卓も楽しくってGMさん・PLのみなさんにとっても感謝!ありがとうございましたー(^▽^)ノシ ★5/6(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第10回目(GM:白野鼠さん) 遂に10回目突入!そしてエンディング。 共通エンディングからの、個別エンディングでした。GMから「何か要望あれば聞きますよー」とのことだったので、こっそり事前に打診しておいたEDをば。 それは・・・・レッツ、カラオケ!w キャンペーンを通して黒幕の暗躍ぶりがえげつなく、負ければ絶望、勝っても不幸、といった展開だったので、ここらでちょっと雰囲気を明るくして次につなげようかと! あ、展開そのものは大好きなのですよ? キャンペーンの黒幕は悪い奴であればあるほど、燃えるというもの! GMがわざわざ音素材まで用意してたり、「ダイスで歌う順決めようぜ」と振ったら同じ出目が2つずつ出て「これはデュエットか?」と2VS2のカラオケバトルが繰り広げられたり・・・w ボカロ曲(72点)VS 演歌(71点)で敗北しましたが、めっちゃ楽しかったーーー。こういう日常の一シーンみたいなのも、新鮮でいいよね。 次回が第2話ラスト・・・の予定! ちょっと期間は空いちゃうけど、わくわくしながら次を待ーつ! ★5/12(土)ナイトウィザード3rd「ウィザード・バトルロイヤル」(GM:Black/Sさん) 約1年3ヶ月ぶりのナイトウィザード! GMのBlack/Sさんは前回のナイトウィザード卓のGMさんということもあり、「うわは~い♪」と参加決定ボタンをポチッとしちゃいました。 それなりに日数もあるし、前回の前衛アタッカーとは違うビルドもしたいな~とか思ってたら、 キ ャ ラ の 作 り 方 を 忘 れ と る 。 判定の仕方すら危ういレベルだったのでルルブをばららら~と読み直し、公式サイトのエラッタを書き込み、電卓片手に買い物計算(煙プスプス・・・) できあがったのは、鼻眼鏡をかけたのらりくらり紳士。夢と幻の力で鉄壁のトカゲ人間に変身だ!というおかしな魔法使いでしたw で、でもダイス運はよかったんだぜ!? 攻撃力は雀の涙だったけど、ちゃんとダメージは出したし!(相手が防御でファンブルした) 攻撃受けてもすべて跳ね返して1点も食らわなかったし!(相手が攻撃でファンブルした) PL達のノリと、GMのとっさの判断でボスがドラえ○ん風味になったのを含めて、相変わらずシリアスの皮を被った自由な世界だよなあナイトウィザード・・・とゲラゲラ笑って楽しんでおりました。 今回GMさん以外は初めてご一緒する方ばっかりだったので、システム面だけでなく顔ぶれ的にもドキドキしながらだったけど、杞憂杞憂♪ スリル大好きコミュ力女子、無機質だけどポジティブなロボ子、そして謎の人造人間! 実に個性的な面々でした。いやあ面白かった! ★5/19(土)りゅうたま「おどるおたまじゃくしとふしぎな地図」第3回目(GM:Ququさん) 前回は時間の都合上、一時中断となったダンジョン。 前回のラストでGMさんも「ダンジョン小さくして一夜でやっても・・・」と言ってくださったのですが、ギミックたっぷりのこのダンジョン、やるなら徹底的に楽しみたいよね!と満場一致で今回の後編セッションへと突入です! 幻のコロシアムを駆け抜け、お宝を鋭く嗅ぎつけ、ガーゴイルを鉄拳の一撃で撃破! お姫様の私室から高級なシルクのドレスを見つけて、中華少女にモデルさんしてもらったら、なぜかカンフーポーズw 水が足りない!と食堂まで駆け抜けていったら、銀のフォークや燭台が襲ってきたりもしたけれど、枕を盾に回避&銀食器GET! ・・・と、4人と一匹(クロブタ)の大脱出劇でした。幸いにして一度もHPにダメージを食らうことはなかったけれど、MPはがっつり削られた・・・・! そして、最後に出会ったのは・・・・なんと体長5mのノラ竜。 りゅうたまの世界において、竜はとってもレアな生き物。季節や天候すら左右できる存在なので、ノラとはいえ竜と会えるとは・・・! そして・・・ついに探し求めていた幻のキノコをゲット! 魔法とサポートで達成値ギリギリでしたが、遂にですよ!もう卓のテンションは最高潮! 無事エンディング、そして次回はいよいよショートキャンペーン最終話。 短い話数のショートキャンペーンにもかかわらず、ダンジョンアタックや竜と友達になれるとは・・・GM盛り上げ方うまいわ・・・!!次回も楽しみでっす。 ★5/20(日)SW2.0「ショートショートシナリオ!!」(GM:ハリィさん) これ見つけたのが当日の朝だったんですよ。しかもそのとき外出先で「うおお・・・これ帰るまでに枠残ってるかな。というかセッションに間に合うかな!?」とぎりぎりと歯がみしてたのですが、間に合った! しかも残ってたのが残り2枠で、参加申請の文章打ってるうちに目の前で1枠が埋まっちゃうというスリリングさ!よかったぁーーー。 ハリィさんの日記を常々見てると、楽しそうだったから是非ともセッションに入ってみたかったのですよ。 他のPLさんとのやりとりもすっごく軽快で、スラム出身の前衛2人でハイタッチとか、めっちゃ気持ちよかった! 自信たっぷりな魔術師青年がお酒の場ではタジタジだったり、ナイトメアの魔法少女とは魔法がクリティカルしたのをきっかけに同種族での会話ができたりと楽しかったぁ。 何よりGMのハリィさんが褒め上手なんだ、これが。ほんとにショートなシナリオなのに終わった後「冒険して絆が深まった!」って感じがたまりません。 フレンド申請も快く受けてくださって、嬉しかった♪なによりSW2.0のGMは結構最近してきたけど、PLは3ヶ月ぶりだったからリフレッシュしたした~★ ★5/22(火)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) こちらは日程が合わず、1ヶ月半ぶりのメタリックガーディアン。前回はラスボスと相対して、情報引き出したところで終了したので・・・なんだかとっても久しぶりな気がする!w ほらあれだ。少年マンガで「劇中では1試合60分くらいなのにリアル連載時間では1年」みたいな? その分、火力も思いもマシマシで! 〈神〉属性のダメージ、100点超え!がバンバン飛び交う楽しい卓でしたw 1ラウンドでどっかーーーーん!とダメージは与えたけど、ラスボスにはまだまだ余裕が見えるし、隠し球の2つや3つもってそうだし・・・。 何より毎回GMがこちらのリソースをギリギリまで削ってくるから怖いのよぅ! 負けねえぞーーー!
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/05/23 11:02[web全体で公開] |
😶 為せば成る 為さねば成らぬ 何事も 成らぬは人の 為さぬなりけり どうもみなさまおはようございます。炎上パパです。 最近は、ネクロニカやCoCのPLばかりをさせてもらっていますが、そろそろKPもやりたいなと思うこの頃でございます。 Amazonさんの方で描写やシナリオ作成のために漫画や小説などを買い漁ってはおりますが、宅配のお兄さんには申し訳ないことをして全て表示するどうもみなさまおはようございます。炎上パパです。 最近は、ネクロニカやCoCのPLばかりをさせてもらっていますが、そろそろKPもやりたいなと思うこの頃でございます。 Amazonさんの方で描写やシナリオ作成のために漫画や小説などを買い漁ってはおりますが、宅配のお兄さんには申し訳ないことをしていると思っております。 しかし、人の欲というのはなかなか止まらないものですね。 さて、そろそろ本題へと参りましょうかね。 今回のテーマは【やればできる】です。 まあ、挑戦とかも度々テーマにしておりますので、それと重複するところが多々ありますが、それでもよろしければお読みくださると幸いです。 あと、誹謗中傷などは絶対にありませんよ? 僕自身の考えを持っているだけで、他者の意見もしっかりと聞かないとより良い回答が生まれないと思っているからですね。 さてさて、やれば出来る。ですが、何事も面倒くさいことってしたくないですよね。 学校の勉強、会社での仕事、他にも様々なものがありますが、特に注目していただきたいのは、 「自分がやったことのないもの、触れていないもの」ですね。 やったことがなければ経験がないわけですから不安になるわけです。 やったことないシステムや、GMをやったことがないのは不安になるかと思います。 僕自身も、TRPGを始めるまでに数年かかっておりますので・・・。 しかし、何事も始めなければ何もできないんですよね。 苦手だな、難しそうだなって思っている事でもやってみたら案外なんとかなるってのはよくある話です。 僕の最初のKPがそんな感じでした。 思ったよりも楽だなって本気で思いましたよ。 適正があったのもあるんでしょうけど、思っていたよりも簡単で、楽しかったので現在はいろいろと思考を巡らせてより良いセッションの為に考えるようにはなりましたが・・・。 話がそれましたね。 難しいことは最初は考えずに、思ったよりもテキトーにやってみればいいと思います。 わからなければ聞けばいいし、聞ける人がいなければ手探りでやりながらすればいいと思います。 難しい事を考えたくなったら慣れた後にやればいいんですよ。 僕はタイトルにも書きましたがこの言葉が好きです。 「為せば成る 為さねば成らぬ 何事も 成らぬは人の 為さぬなりけり」 僕の解釈としては 「とりあえずやってみよう。やってみなければ、出来るかどうかわからない。」 ということだと思っています。 なにも難しく考えずやれば、出来るかどうか、合うか合わないか。 とりあえずやってみようくらいの精神でやればいいと思います。 別に間違っても後で直せばいいですし、本当に嫌だったら他の人に任せればいいですし、自分が出来ないことを無理にする必要はなく、やってみた上で出来ないと判断するのであれば、自分自身が出来ることをしっかりとやればいいだけですし、人に任せて自分が出来ることを任されればいい。 自分が出来ないことを相手が出来て、自分が出来ることを相手が出来ない。 ならば、お互いに助け合ってやっていけば物事は上手くいくと思いますよ。 TRPGのRPに当たる役割ってやつなのではないでしょうか。 それぞれの役割をしっかりとしていれば、大丈夫かと思います。 僕はPLの時なんか、ほぼ喋らないですよ。 推理とかギミック、戦術くらいしか口を出せませんが、それでもしっかりと参加はしてますし、楽しんでおります。 人のセリフに受け答えするだけしか出来ませんが、それでも役割は全うしていると思っています。 「難しく考えず、やってみるだけやればいい。」 今回言いたいことは上の事だけですね。 まあ、他にも役割について少しだけ書かせてはもらいましたが、それでも重要なのはやってみることだと思います。 みなさんのTRPGの最初はどうでしたか? 不安じゃありませんでしたか? オンセは不安じゃなかったでしたか? 初心忘るべからず。常に初心者の気持ちになって、いろいろ調べて考える炎上パパでございました。 以上で、日記を締めさせていただきます。 ここまで読んでくださりありがとうございます。 また、自分が言いたいことをいろいろ言っていくだけの日記を書かせてはもらいますが、その際はぜひともコメントだったりいただければ幸いです。 わからないこともありましたら精一杯、僕なりの回答をさせていただきますのでよろしくお願いします。 では、また後日お会いしましょう。
| たけぽん | |
| 2018/05/22 03:37[web全体で公開] |
😶 初GMを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウタカゼ・メルヒェンのGMを終えました。 身内以外でGMをやるのが初めて且つテキセでのGMも初めて等々、他にも初めて尽くしの今回の卓だったので正直ちゃんとできた気がしません ただ、今回参加していただきました方々に楽しんでいただけたのであれば最低限十分だと思うようにしますw 今回はメルヒェン公式シナリオの『たんぽぽ畑でつかまえて』をまわさせていただきましたが、戦闘が多めだったり参加人数によっては難易度がグッと上がるギミックもありました。 ウタカゼから大きく変わったとすれば戦闘部分ですし、そこをガッツリ楽しめるシナリオだと思います。 今回は敵側の出目が良かったので戦闘がホント楽しかったです。GMとしては大満足です。 それはそうと、過去含めイニシアチブロールの勝率が酷すぎる・・・。その時の出目だけは振るわない・・・。 元々メルヒェン人口を増やす為の卓立てでもありルルブ未所持の方でも気軽に参加できるようにしたいとは思っていますが、まだ私ではそういった方々に教えながら進行していく自信が皆無なので、そういった卓を立てるのはGMとしてもう少し経験を積んでからにしたいと思っています。 今回の反省点を生かし、またメルヒェンで卓を立てようかと思っています。 今回ので自作シナリオのアイデアも出てきましたが、当分は公式のシナリオを使用させていただこうと思っています。 ただ私も何も考えずにPLをやりたいという気持ちもありますので、どなたかメルヒェン卓立てください(切実
| 明日平 | |
| 2018/05/21 20:28[web全体で公開] |
😶 卓立てから実セッションまでの日にち 卓立てから実セッションまでの日にちってどれくらい空ければいいんだろう? 2~3日で大丈夫なんだろうか? 2回目の卓立てたいけど、今週はスケジュール的に無理 来週の予定は、日曜までわからない。再来週から7月いっぱいぐらいまでまた無理 とすると、卓を立てて2~3日で実セッションって日程になり全て表示する卓立てから実セッションまでの日にちってどれくらい空ければいいんだろう? 2~3日で大丈夫なんだろうか? 2回目の卓立てたいけど、今週はスケジュール的に無理 来週の予定は、日曜までわからない。再来週から7月いっぱいぐらいまでまた無理 とすると、卓を立てて2~3日で実セッションって日程になりそうだけど、大丈夫なんだろうか?(特にキャラメイク) 立てたいのはSW2.0のショートテキセ、できれば(キャラメイクを除いて)一晩で終わらせたい 突発で卓立てる方がいるのは知ってるけど、自分は別に人気GMじゃないからすぐ埋まるとは思えないんですよね まぁ来週までモチベーションが保てたら、 埋まらなければしゃーない位の軽い気持ちで卓立てればいいか
| ダエキ | |
| 2018/05/21 17:34[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの卓立てます(たぶん!) ダブルクロスのレネゲイドウォーステージのボイセを立てます。開催日は土曜日の夜。 ……という予定ですが、まだシナリオはできていないのです。オープニングは終わった。あと数時間で完成するか、僕の中で死のレースが始まってる。本気出せば……行けるんじゃないかな。 タイトルは「Hey, Cruel World」で、世界滅亡系シナリオです。3人集まれば立卓するので、皆様カモンです。 シナリオ、できるかな! まさに背水の陣。 おわり。
