狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.69

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/03/19 15:18[web全体で公開]
😶 コミュニティを作るべきか否か【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】
どうも、那珂川紫苑です。
最近は冷やし茶漬けが異様に食べたいと思っておりまして
入院生活でかなり悶々としております。
特段食事制限などはないので、食べてはいいのですが
如何せん病院食を少なくしてもらっている手前なかなかできませんし
アレンジに梅肉とか生姜、味噌とかも用意したいですし
大前全て表示するどうも、那珂川紫苑です。
最近は冷やし茶漬けが異様に食べたいと思っておりまして
入院生活でかなり悶々としております。
特段食事制限などはないので、食べてはいいのですが
如何せん病院食を少なくしてもらっている手前なかなかできませんし
アレンジに梅肉とか生姜、味噌とかも用意したいですし
大前提冷やしなので氷も欲しくなるというのがありまして
なかなか好きな食事ができないというのはしんどいものです。
ほかにも鶏めしおにぎりを出汁に浸して食べるずぼら飯なんかも食べたいのが
日に日に増していますので、もういろいろと大変です。

そんな個人的なことは一旦置いておくとしまして
今回は私が常日頃から制作をしております
オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』が
そろそろルルブ制作ができるころ合いまでやってきたので
コミュニティを立てるべきか否かというのを迷う段階に来ました。
まだ、システムの明文化などをしていないため
時期尚早な気もするにはするのですが
早くから始めて、人を集めるというのもかなり重要なことだろうというのも思っています。
現状はNPC制作を少しずつ進めており、
せめて4×6+αくらいで、27名ほどは作りたいなと考えているところです。
まあ、今まで作ってきたいろんな世界からも引っ張ってきているので
一部の国に集中しているので、もっと増えるとは思いますけどね。バランスは大事です。
そんなこんなで少しずつ進んでいるデータ制作も大詰めという感じなので
興味がある方がいましたら声をかけていただければ
何かしら行動はすると思いますので、
オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』をどうぞよろしくお願いいたします。
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Kx2(くらっくす)
Kx2(くらっくす)日記
2025/03/19 15:59[web全体で公開]
😶 【忘備録-1】
数年単位で離れていましたが、オンセンにも顔を出そうかと思い、アカウントの埃を払って執筆中です。もしこれをご覧になってくださっている方がいらっしゃれば、どうぞ何卒宜しくお願い致します。
オンセンを空けていた数年間では主にdiscordで活動しており、オリジナルシステムやらMMOTRPGやらとなにやら全て表示する数年単位で離れていましたが、オンセンにも顔を出そうかと思い、アカウントの埃を払って執筆中です。もしこれをご覧になってくださっている方がいらっしゃれば、どうぞ何卒宜しくお願い致します。
オンセンを空けていた数年間では主にdiscordで活動しており、オリジナルシステムやらMMOTRPGやらとなにやら胡散臭いことに現を抜かしていたような気もしますが、それはそれとして現在もオリジナルのシステムを構築しています。
と言っても参加者を募ってシナリオをプレイするというものでは無く、むしろ1対1でシナリオと準備とをシームレス気味に行う、こじんまりとした手動RPGのようなものになりますが...何とか形にはしてみるつもりです。
現状、そのシステムはココフォリアで動かしています。ココフォリアの人口は多いですし、GM側としても使いやすいサイトであることは確かですから。ただ、少し込み入った処理をさせようとすると行き詰るのがジレンマでしょうか...
・一度に複数の処理を行う(PCの体力を回復。同時に回復アイテムの残量-1みたいな)
・GMが他者の駒のステータスを遠隔で触る(PCに10ダメージ入るから、GMからPCの駒のステータスを弄ってHP-10しておくとか)
のような「手間かかるから自動化したいなぁ」を何とか出来ればよいのですが...カスタムスクリプトとやらも、現行のココフォリアでは使えないようですし、この辺りはPLさんにちょっとの負担を強いることになるみたいですね。
現状の課題点はこのあたりになるでしょうか。もし見てくださっている方がいらっしゃれば、ただの文句言いみたいになってしまって申し訳ない次第ではありますが、また進展があれば忘備録として記録していこうと思います。そういえば、先日買った「ニンジャスレイヤー」のコアルールブックも、こちらなら卓を立ててらっしゃる方もいるんですかね...?お疲れ様でした。
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烏賊パスタ
烏賊パスタ日記
2025/03/19 17:21[web全体で公開]
😶 【sw2.5】龍骸剣刃譚で誉れを捨てよう!【サプリメント】
ミアキス復活!ミアキス復活!ミアキス復活!ウォー!

はい

どうも、なんか冬が急いで春を引っ張ってきたような快晴に困惑した烏賊パスタでございます。雷雪が忘れ物した男子高校生みたいな勢いで去っていたな…なんだったんだ…

まぁ兎角、本題に入っていきましょう!
今日3/19発売のsw2.全て表示するミアキス復活!ミアキス復活!ミアキス復活!ウォー!

はい

どうも、なんか冬が急いで春を引っ張ってきたような快晴に困惑した烏賊パスタでございます。雷雪が忘れ物した男子高校生みたいな勢いで去っていたな…なんだったんだ…

まぁ兎角、本題に入っていきましょう!
今日3/19発売のsw2.5サプリメント、バブルワールド第二弾「龍骸剣刃譚」早速電子で買って読んできました!いや〜個人的には嬉しいものも、「これえぇんか…?」みたいなのもあったので感想お話しながら紹介しようかなと。

・種族
ミアキス…復活!
いや〜、猫さん復活ですね。アーケインレリックで来なかったのでてっきり来ないと思ってましたが、来ました。いいね〜。種族特徴はsw2.0と然程変わらないかな?相変わらず気ままなヌコという感じで…。
他は人間、ドワーフ、スノウエルフと一風変わった顔ぶれ…恐らく、妖怪繋がりと、対比付けたかったのかなと。
人間は人間、ミアキスは化け猫、ドワーフは火鎚、スノウエルフは雪人。
化け猫はそのまま、化猫。
ドワーフは字面的に一本だたらの元ネタ、天目一箇神か迦具土神。
雪人は〜…連想して雪女やそのあたり…かな?
たぶん、和風種族を選定したときにそれっぽいのを選んだのかなと。

・技能
これ大丈夫…?なやつ
侍、忍者、呪術師、巫覡の4つの龍骸技能があります。龍骸技能ってなんぞや?と思いますがそんな違いが無かったので割愛。
まず、侍、ファイター、グラップラー、シューター、そしてペナルティ修正-2が入りますがレンジャー技能を持ちます。
忍者はフェンサー、スカウト、レンジャー
呪術師はソーサラー、コンジャラー、セージ
巫覡はプリースト、ファイター、グラップラー、セージ
そう、複合技能の登場です。
といっても、本書を読む限り、少人数、レベルが最大6レベルまでっぽいので、中、低レベルだからオーケーな感じなんでしょう。ただ、ラクシア大陸に輸入すると……地獄ですね…ハイ……。A技能とB技能をまとめるってことですからね。いくつかの制限はありますが、単純に経験点が浮きますから、いや〜強いなと。

・アイテム
なんか面白いのいっぱいあるけど、一番は和の武器が多いこと。太刀や薙刀、鋤に手裏剣、変化球で鎖鎌と和テイスト武器。道具も「部位:腰」に「部位:手」の装飾品を付けられるアホみたいなやつ以外いい感じです。

・ 世界観
誉れは浜で捨てました…!
が出来るようになった。
というのも、名誉点が誉れルールに変わり、称号というちょっとしたボーナスが付いたランクみたいなのに置き換わりました。敏捷+1とか最大HP+1とかそんなやつ。ちなみに誉れを捨てると名折れ(不名誉点)になる。…やはりくろうんちゅ…?

設定的な面は完璧和テイスト世界ですね。龍神が自分の身体を大陸にして人々生物の住める所を作った〜とか壮大です。まぁ個人的には誉捨ごっこができる!という印象が強かったです。
敵も和テイストで妖怪、妖怪、妖怪!といった感じで個人的に好きな所です。

総評!
誉れは浜で捨てました…!なゴーストオブツシマの冥人奇譚がTRPGで出来るようになった感じですかね?みんな!誉れ捨てようぜ!

真面目に感想すると、ミアキス目当てで買っても良いですが、ほぼ2.0と変わらないですし、龍骸技能も下手にラクシアに輸入すると中、低レベル帯では崩壊するでしょう。道具面はそんなに気にならないくらいですね。ギリ許容範囲内。GM目線で考えると、敵が妖怪で結構変化球な能力が多いことですね。デメリットはあるがバフが掛かる攻撃とか、落下ダメージがメイン火力とか…世界観もGM的には得るものが多いですね。巨大生物の骸の上に生きるロマンというのは某アニメ絶賛放送中の現在何故か格ゲーやってるやつでも…おっとコレまだアニメだと出てなかったはず…危ない危ない。

とまぁこんな感じでした。少人数で出来るのと、簡易化sw2.5という感じで前作モノクロマティカより遊びやすくなってるかなと。特殊過ぎる能力等もありませんからね。遊んでみようかと思う反面、「博物誌の方がいいな…」となるのは私がsw2.5のラクシア大陸の方が好きだからでしょう!

以上、長文駄文ながらお読みいただきありがとうございました〜。
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湊(みなと)
湊(みなと)日記
2025/03/19 17:27[web全体で公開]
😶 【sw2.5募集】初心者🔰チュートリアル
突発でルルブ(I〜Ⅲ)を手にしたソード・ワールド2.5初心者🔰にCSの作り方からセッションのやり方までの一連の流れを教えてくださる方を募集します🙇‍♂️

日程:3月19日 18時〜26時の中での実施
セッション形態:テキ、ボイ問わず
使用ツール:新ココフォリア+discord

親切な方がいらっしゃいましたら、コメントなどでご連絡頂けますと幸いです!
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/03/19 18:39[web全体で公開]
😲 オススメしてもらったソロシやった!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前に日記で、ソロシやりたいなーって書いたら、これ面白かったし無料だしココフォリアに入れるだけで遊べるので良ければ是非!!って教えてくださった方がいて、1回やろうと思った時は、キャラを作って無かったので断念。

その後キャラを作ったけど、作り終えたのが寝る1時間くらい前だったので一旦終了。

と言う感じでだいぶ時間が開いたのですが、やっと遊びました!!

遊ばせて頂いたのはこちらです。
【無料】フカシカ▲▲▲【CoC6版KPレス】 | やせいのとりPRO https://booth.pm/ja/items/3694163

こう言うシステムを動画では見た事があったものの、自分でやるのは初めてだったので、新鮮でした。

何より、こう言う事が出来るんだ!?って事が分かって、システムに興味津々でした(笑)

もちろんストーリーも面白かったです!

最初は普通の脱出ゲームっぽいのかな?って思いながら技能判定したり、NPC可愛いなって思いながら進めてました(笑)

比較的その技能が高かったので、サクサク情報が出たのもあって、特に苦労はしなかったですね(笑)

そんな感じでサクサク進めて、最後の方になって、そう言う展開!?ってなりながら、怒涛の展開になって面白かったです(笑)

で、結果は生還ENDでした!

ただ、END分岐があったので、当然そっちも気になる訳ですよ。

ココフォリアは部屋のセーブが出来るので、END前でしてたセーブデータをロードして、さっき見たENDがこのキャラの正史なんだけど、ifの世界として他のENDを見に行くぞ!!って事で全部見てきました!!
こう書くと普通のコンピューターゲームっぽいな(笑)

そして、どのENDも面白かったです!!

それまでに歩んだストーリーがあったからこそのENDだったので、どれも楽しめました✨️

とは言え、1人で黙々とやってたから、ボリュームややり込み度としては物足り無さを感じたかな?
1人でも遊べるけど2人以上推奨って言う意味が分かりました(笑)

2人以上でRPなり普通にゲームとして遊ぶなりどちらでも良いけど、その方が更に楽しめそうだなと思いました。

でも、こういう風にして遊べるのは楽しいよなぁ。
一部分は分かるけど、ちょっと分からない所もあって、ココフォリアのシステムが分かってたら全部理解出来るのかな?
あー言うの作るのも面白そうだよなぁ🤔

とまぁ、どうしても製作者側の思考になってしまうのでした(笑)

こう言うのがあるよってオススメしてくださって本当にありがとうございます!
自分だとココフォリアに入れて1人で遊べるシナリオがあると思わなかっただろうしなぁ。
しかも無料で。

単純にシナリオを読むだけのソロシをイメージしてたので、ゲームを遊ぶ感覚になれたのは嬉しかったです!

他にもあったから、またやってみたいな。

皆様も良ければやってみてくださいませ〜!
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モリクニ
モリクニ日記
2025/03/19 19:33[web全体で公開]
😶 オタクじゃない友達「モリクニって普段何してるの?」
僕「普段…ゲームかなぁ…」(けどTRPGって言っても伝わらんよなぁ)
友「ゲーム?ワイルズとか出たけどやってる?」
僕「いやアクションゲーあんまやらんわ」
友「じゃあFPSとか?」
僕「やらんなぁ」
友「じゃあ何やってるんだよ」
僕「うーん…」

TRPGって言っても上手く伝わらんや全て表示する僕「普段…ゲームかなぁ…」(けどTRPGって言っても伝わらんよなぁ)
友「ゲーム?ワイルズとか出たけどやってる?」
僕「いやアクションゲーあんまやらんわ」
友「じゃあFPSとか?」
僕「やらんなぁ」
友「じゃあ何やってるんだよ」
僕「うーん…」

TRPGって言っても上手く伝わらんやろなぁと思って言えないことが多々あります。
あとなんとなくTRPGやってるって言うの恥ずかしくて。
オタクじゃない友達にTRPGってどう説明すればいいんでしょう?
ちなみにこの後は適当に信長の野望やってるって言って誤魔化しました()
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/03/19 21:11[web全体で公開]
😶 【幻想ナラトグラフ】トレーラー用画像作成中です【その1】
全身立ち絵を8つ描くイラスト作業、
あと立ち絵の配置、部分表示、拡大縮小、陰影、タイトル用意、
画像加工作業で出来るはず。

アマチュアなので当然手探りかつ時間泥棒。
昔は最初から一枚に集約してましたが、
他に流用不可な点と
小出しの方が達成感補充しやすいのと、
そのファイルが破損すると奇声を上げてしまうから止めました。

道具代や資料代や応援費用を捻出できるレベルになりたいものです。

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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/03/19 21:17[web全体で公開]
😶 ソードワールド2.5の
ルールブック2と3を注文した。韓国行きの飛行機代も払ったし、来月のカード引き落としが恐い(笑)。
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Mackintosh
Mackintosh日記
2025/03/19 21:21[web全体で公開]
😶 〈sw2.5〉『龍骸剣刃譚』購入・感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)和風なsw2.5が楽しめるサプリメント。
キルヒアが切秘明之大神だったり、マギテックが魔技鉄具だったり、名誉点が誉れだったりと読み替えが面白い。
技能や種族には制限がありラクシアに持ち込むのは難しそう。あとさらっとミアキスがアルフレイムにはいないことが明示されてる。
少人数戦闘…簡略化されてる割に複雑
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愛湯ん(あいゆん)
愛湯ん(あいゆん)日記
2025/03/19 22:31[web全体で公開]
😶 マーダーミステリーPL募集中!
現在突発でマーダーミステリー 殻の中の偶像(アイドル)のPL募集中です!
初心者も歓迎します!
アイドル見習いの五人がプロデューサーの死の原因を突き止めるものになってます!
興味がある方はこちらからどうぞ!
残り4PLになります!
https://trpgsession.com/session/1742308195860TZt6lMnGyME72p
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/03/19 23:04[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】World End Juvenile プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エンディングだけなので早く終わりましたが、やっぱりエンディングだけで時間とってよかったです。
PL(敬称略):めぎどん、晴瑠、poru.、ぺとろーる、お菊さん

【所感】
・仕事とはいえ全てが何もなかったように片づけられていくことに寂寥感をにじませながらも、同じように日常に戻っていくPC5。小学生とは思えない姿だぁ……
・PC1は実はあんまり構えてなかったヒロインと墓参りに。笑顔差分あるとこういうところで雰囲気出るよね、やっぱり
・PC3とPC4は合同EDなのですが、なんだかんだチルドレンを始末したことに悔いのある支部長と、そっち側に片足を踏み入れかけたせいであまり強くも言えないエージェントの掛け合いがとても雰囲気出てました。霧谷さんいらずで進むから楽!w
・本来はPC1と合同EDなのですが、死んだのでなし……と見せかけて、実は公式にあるシーン18を利用してPC2の死ぬ間際の場面作ってエンディングに。どちらも終わりの始まりなので、ちょうどいいかなと
・DXで死者が出たのは初めてでしたが、予想外とはいえ皆がやりたいことできて納得できた終わり方にできてよかったと思います。でも完野良でこういう破壊すると、最悪卓そのものが崩壊するからやめようね!
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四睡
四睡日記
2025/03/20 00:42[web全体で公開]
😊 新ルルブを購入&私がシノビガミと出会った経緯
カドカワ50%還元キャンペーンで前から気になってたルールブックを買った。
インセインとダブルクロス!
さて、前に買ったけどまだ遊べていないシノビガミも含め、初心者歓迎の募集を探すぞ〜!と意気込むも、タイミングが合わず全然見つからない。
私も遊びたい〜!!!!!初心者はどこできっかけを見つければ全て表示するカドカワ50%還元キャンペーンで前から気になってたルールブックを買った。
インセインとダブルクロス!
さて、前に買ったけどまだ遊べていないシノビガミも含め、初心者歓迎の募集を探すぞ〜!と意気込むも、タイミングが合わず全然見つからない。
私も遊びたい〜!!!!!初心者はどこできっかけを見つければいいんだよ!!!と転げ回っているときに、ここのことを知った。
始めての場所だから知らないことばかりだけど、少しずつ機能に慣れて、目指せ!ルルブ所持TRPGの卓参加者!をしたいと思う。がんばる。



これだけだと短いので、せっかくだから私がシノビガミを買った経緯について書こうかな。

そもそも有名だから存在は知っていたし、忍者になって戦うのかっけ〜!!とも思ってた。しかし、やはり参入するのが難しそうだから、ルールブック買うのは見送っててTRPGに慣れたらいつかは……と思ってた。
周りが同じシステムしか遊ばない環境にいるからそんないつかは来なかった!
そんなある日、たまたま動画でリプレイ見てたとき、面白そうなシノビガミのリプレイがあったから安易な気持ちで見たのだけど、これがすごく面白かったしPLたちRPもかっこよかった。
当時の私はルールブックも持っていなかったから、ルールもよく分からなかったし、何かの術をしていることしか分からなかったけど、みんなでバッサバッサと忍術とか手裏剣?などで戦う様子がすごくかっこよくて面白かったのは覚えている。ネタバレになるから詳細は書かないけど、シナリオの流れもすごく好きで私もこのTRPG遊びたい!!と猛烈に思った。
その勢いのままルールブックを購入した。 結局今回と同じく、募集を上手く見つけられずに参加する機会はなかったのだけれど……。

その動画のタイトルもシナリオも覚えてないのだけど、またいつかもう一度見たいな。
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ゆき
ゆき日記
2025/03/20 00:57[web全体で公開]
😊 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、駆け抜けました!
菫さんと縹さんのコンビは、E’エンドの両生還にて閉幕いたしました。
最後まで見守らせていただき、本当に楽しかったです。

ラストで縹さんの「困らされた気がするよ」の言い方めっちゃ優しい~!!!ってなってましたし、菫さんの村のことを楽し気に話すRPが可愛くて素敵でした!!!

最後に穏やかなお二人のRPがみられて、とても最高です。
一緒に遊んでいただいて、本当にありがとうございました!
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那緒
那緒日記
2025/03/20 01:48[web全体で公開]
😍 フタリソウサ、とっても楽しかったですわ~~~!
はい、昨日に引き続き、またフタリソウサでしてよ!今回で完結致しましたわ~~~!

はい、もうとっても……良かったですわね……(初手感想)
ハキハキ調査の探偵PC、それに巻き込まれてもマイペースなおっとり助手PC……二人を結びつけるは、紅茶の香りが漂うミステリー研でのチェス勝負……!

とっ全て表示するはい、昨日に引き続き、またフタリソウサでしてよ!今回で完結致しましたわ~~~!

はい、もうとっても……良かったですわね……(初手感想)
ハキハキ調査の探偵PC、それに巻き込まれてもマイペースなおっとり助手PC……二人を結びつけるは、紅茶の香りが漂うミステリー研でのチェス勝負……!

とっても優雅に、しかし確かな足取りでの「二人捜査」と相成りましたわ~~~!

以下個人的ハイライト!
探偵PC「ああ、ティーカップを持ったままの質問で失礼、レディ。しかしいくつか気になる事があってね」

助手PC「――[探偵]くん……ハロウィンはもう終わったよ……」

探偵PC「…………む?何やら険悪な雰囲気だね。人は心が荒んだ時、それぞれ独自の方法で解消するだろう。しかしいくつか共通する解消法がある。……その一つが、『干したてのフワフワ毛布を撫でる』だ。みんな、この手触りに吃驚すると良い」

探偵PC「ふっふっふ、美味しい紅茶が羨ましいのなら、ミステリー研究会に来ると良い。いつでも会員募集中だからね」
助手PC「あ、ここ、僕のアルバイトしてる、保護猫カフェです。よろしければいらしてください」

探偵PC「たとえ不完全でも。……これが今の僕の答えだ」

探偵PC「今回の事件の真相。犯人の思想はチョコのように甘く、真実はカカオのように苦い。……僕との相性は、あんまり良くなかったね……」
「やっぱり僕には」と言ってチェス盤を出し、
「君との勝負の方が、心地好い」


以上!もう本っっっ当に、とっても楽しかったですわ~~~!

ここまで読んで下さった皆様、そして一緒に卓を囲んで下さったPL様&GM様!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
いいね! 18
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/03/20 03:31[web全体で公開]
😊 ※長文にてネタバレ有り設定『エモクロアTRPGを楽しもうの会』無事終了!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事で、前々から日記に書いてたこの会をやっと開く事が出来ました!!!
↓参照
https://trpgsession.com/session/174145770391YUKIOnmkmn0128

皆様のおかげで星が3つも付いてニッコリしてましたし、記念にスクショしました(笑)

で、元々この集まりを募集した時は、単純に公式サイトのルールを読めば良いよなって思ってたんですよ。
だって無料だし、別にテキストに起こす事も無いよなって。

でも、それじゃあ面白くないからと、まずは『共鳴判定』を雰囲気だけでも分かる様にと短いシナリオモドキを書こう!と思って書いてる所からこだわりが始まりましたね(笑)

このシナリオモドキ、なんとなくストーリーをイメージして書いてはいたんですが、あくまでも『共鳴判定』をするタイミングの雰囲気を味わってもらう為だけのものだったので、まぁアッサリ終わって、ちょっと物足りなさそうな感じの声が出たのは、実はちょっと嬉しかったりします(笑)
だって、少しは面白いって思ってくれたからでしょ?

元々『学校の怪談』みたいなホラーっぽい雰囲気にしようと思ってたんですけど、ホラーが苦手な方がいたので、『小学生が夏にちょっと不思議な体験をする』と言う路線に変更しました。
実際それはそれで楽しそうだしね。

気が向いたら本格的に作ってみようかな(笑)
すぐ調子に乗りますw

今回ボイセとテキセの方が一緒にいたのですが、時間があったので軽いRPをやってもらいながらシナリオモドキをやったんですが、僕的にはお互いが良いなら有りだなとは思いました。

昔、ボイセだったけど、1人だけテキスト参加してた友達には、『声が出ない恥ずかしがりやで、筆談+姉妹(別PL)を通して会話する』的なキャラをやってもらった事もありました。
まぁなんで姉妹通訳をやるのかってのは、僕がスマホ1台でDLやってて、しかもほぼ初めてのDLだったから見落としが無い様に読み上げて欲しいって言う意味で、ある種のサブDLみたいな役目をお願いしてたってのもあるんですけどね(笑)

まぁその時はそう言うキャラにしたけど、つまりはどんなやり方でもキャラでも遊ぼうと思えば遊べるって事です。

なので、PL同士がOKだったらボイセ勢とテキセ勢が一緒でもなんでも有りなんじゃないかな。
そう言うのって僕が知らないだけで普通にあるののかな?🤔

と、話は逸れましたが、皆さんでの挨拶順を決める時に、エモクロアTRPGは六面ダイスと十面ダイスで基本遊ぶので、1D6で決めてもらおうと思ったら、まさかの4人中3人が同じ数字を出すって言うねw

しょうがないので1D100で振り直して貰いました(笑)

そして挨拶が終わり、色々なステータスや共鳴感情等の説明をしながらキャラ作りをしていきました。

皆様めちゃめちゃ悩んでましたね(笑)
職業によって必須技能が決まってないのと、共鳴感情の決め方等の自由度の高さで悩んでそうでしたね。
逆に僕は、クトゥルフの必須技能に悩んでましたので、慣れ不慣れが出て面白かったです(笑)

とは言え、今回は仮に作るだけだったので、何かのセッションに参加する時に、キャラシを提出する前だったら好きに変更し直して、楽しんでくれたらなと思います😌
流石にキャラシを提出したら、GMに相談せずに勝手に変更するのは違うと思うし、ルールに書いてた気がするけど見当たらなかったけど、まぁ変更したい場合はGMさんに相談するのが1番ですかね!(笑)

で、次に『共鳴判定』と『憑依判定』の説明をしました。
なんですが、僕が入れた無料のツールが変に作用して、少し変になってましたが、参加者の方達に助けてもらって解決しました(笑)
今回は色々協力してくださる方ばかりだったので、その点でも助かりましたね🙏
『共鳴判定』が楽になるツールはこちら↓
【無料/支援】ココフォリア エモクロアTRPG 共鳴判定用クリックアクションセット | オムニ社(九畝くぜ) https://booth.pm/ja/items/5505534

まぁこの2つは、実際にやってても分かりにくい部分でもあるので、今回の説明で分からなくても全然問題無いです!
少なくとも僕の卓では、聞かれたら都度教えながらやってます。
なんなら僕もこんがらがる事があるので、大丈夫です!(笑)

戦闘や回復等は、今回やらなかったのですが、タイムキープ的にも足りなさそうだなってのと、そこら辺はPLさんが提案したものに対してどの技能で出来るのか。ダイスを+するのかどうかをDLが決める物なので、あんまり覚えなくて良いかなと。

改めて戦闘の所を僕も読み返してみたら、PL提案で武器になりそうな物を提示された時に、1例としてはあるものの、基本DLの裁量って感じでしたね。

世界観もさる事ながら、読み込めば読み込む程、自由度が高いなと。

それがDLとして助かる部分でも有り、PLの自由度高く遊べると思うんですが、TRPG自体全くの初心者だった僕には自由過ぎて少し悩む部分も多かったですね(笑)

今ならもう少しやれそうかなと思えました!

そんなこんなで、シナリオモドキをやって、今回の会は無事に終わる事が出来ました!

まぁここだけの話、少し部屋が寒くて、声が震えそうになってましたw

参加者の皆様の協力のおかげも大きかったですし、楽しんでくださった事が嬉しかったです☺️

希望があれば、またこの会をやろうと思うので、お声掛け頂けると嬉しいです!

せっかくなので、今回参加して頂いた方達とシナリオをやりたいんですけど、何をやろうかなって悩んでますね。
このシナリオやりたい!!って言ってくれると、シナリオの内容にもよりますが、楽なんですよね(笑)
無料シナリオ限定ですが。

そして、浮かれた図が↓です。
https://mixi.social/@YUKIOnmkmn0128/posts/07b9ca52-e5bd-4cb3-89cd-e9565c802973

初心者大歓迎のエモクロアTRPGをやろう!って言うコミュニティも作ってあるので、この日記を読んで気になった方は、もし良ければ参加してくださると嬉しいです!!(宣伝)
https://trpgsession.com/community/commu173366947571

そういえば、このめちゃめちゃ長文を毎回読んでくださってると参加者の方に言って頂けて嬉しかったけど単純にビックリしましたねw

改めて、参加してくださった皆様、本当にありがとうございました〜!!✨️
いいね! 15
カモシカ
カモシカ日記
2025/03/20 07:07[web全体で公開]
😆 【皆でエモクロアTRPGを楽しもう!(初心者向け)】参加しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)主催:ゆきおナマケモノ 様

表題の件、参加しました〜。

その名の通り、エモクロアを1から説明してもらうセッションでした。
当方、エモクロアのエの字も知らないド初心者でしたが、ゆきおさんに懇切丁寧に説明していただきました。ありがとうございます。

普段クトゥルフしかやっていないのでどうしても技能をクトゥルフ視点で見がちです。
ええ!?目星、聞き耳、図書館は振らなくていいんですか?ほんとにぃ??

初めてテキセの人とRP(少しだけですが)したのですが、皆さん上手かったです。
(なんかどのセッションでも言ってる気がする)
私はボイセなのでPLの思考、PCの言動などが思いついた時に発声してしまって、客観的に聞くとわかりにくくなっているのではと毎回思っています。
テキセだとキャラのセリフ、行動、PL発言はきちんと分けて表示されるのでわかりやすさがダントツですね。

エモクロアは共鳴が一番のキモなのかなぁと思いました。
まだまだ理解しきれていないところもありますが、百聞は一見にしかず!
まずはホラー・推理要素のあるエモクロアシナリオを探す旅にでますか。

以上、日記でした〜
いいね! 11
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/03/20 12:03[web全体で公開]
😶 有料でもいいからやって欲しい
https://www.famitsu.com/article/202502/33955

これは、「アーマード・コア6TRPGメディア関係者限定体験会」の記事なんですが、一般人向けにもやって欲しいぞ!
いいね! 10
ゆき
ゆき日記
2025/03/19 00:04[web全体で公開]
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、5日目セーブしました!
縹さんと菫さんの仲良しから、話し合いの決裂までを見守らせていただいてしまいました…しょぼ…。

お二人の情報共有の仕方、本当に好きで…!
特に全方位に塩な縹さんがなんだかんだ一番年下の菫さんには優しくなるところとか、信用している感じがでているのがいいな~。
そして菫さんも、唯一相談している相手となっているというその関係が築かれた感じがとても素敵です。

あともう少しだと思うと寂しいですが、最後までお二人らしく駆け抜けていただければなと思います!
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ルナ
ルナ日記
2025/03/19 00:24[web全体で公開]
😶 またしても突発
またしてもsw2.5の高難度の突発卓となります。興味がある方はぜひ
https://trpgsession.com/session/174231131300NK1A2M3C
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那緒
那緒日記
2025/03/19 00:38[web全体で公開]
😍 フタリソウサ~~~!
はい、題の通り、フタリソウサでしてよ!今回は探偵側でプレイしておりますわ~!

2回目のフタリソウサプレイ!そして初めての探偵側!と言う事で、ルルブとにらめっこしながらやっておりますわ~~~!
そして!普段CoCでのキャラ作では、「このキャラ、ちょっとだけキャラが濃いですわね……もうちょっとだ全て表示するはい、題の通り、フタリソウサでしてよ!今回は探偵側でプレイしておりますわ~!

2回目のフタリソウサプレイ!そして初めての探偵側!と言う事で、ルルブとにらめっこしながらやっておりますわ~~~!
そして!普段CoCでのキャラ作では、「このキャラ、ちょっとだけキャラが濃いですわね……もうちょっとだけ薄めましょう……」のような調整をしている私が!
探偵側なので、大分自由にやって良いんですわ~~~!

と言う事で作成した探偵は、「かつて名探偵と呼ばれた親戚の血を引き継いでいるのだから、同じように育てればこの子も名探偵になるに違いない」と大分偏った考えで育てられた、いわば模倣子クローン!しかし幼い頃に強烈に焼き付いた、助手によってもたらされた敗北経験(助手側は覚えていない)によって、「かつての有名名探偵と全く同じ」になる未来はなくなった、と言うおまけつき!現在は事あるごとに助手に勝負を挑んでいる大学生ペアとして活躍中ですわ~~~!

以下個人的ハイライト!
探偵PC「ふむ…………水分は紅茶と食事からだけ摂取する、と決めているが……いるのだが……。未知に飛び込むは探偵の使命。是非ご相伴にあずかろう」

探偵PC「……これは、れっきとした事件だ。であれば、探偵である僕が解決しない訳にはいかない」

助手PC「――ええ。僕は、[探偵]くんほど名探偵ではないのですが。僕なりに、力を尽くさせていただきます」
探偵PC「はは、僕のライバルともあろう人が、何を宣うか。まぁ、安心してくれたまえ。僕らは、二人共名探偵、だからね」


以上!フタリソウサ……普段からカッコつけRPをしている私には、やはりピッタリなシステムでしたわ~~~!

次回開催は3/19!明日!と言うより今日!既に今から楽しみですわ~~~!

ここまで読んで下さった皆様、そして一緒に卓を囲んで下さっているPL様&GM様!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
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