狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.70

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

榊寿奈
榊寿奈日記
2025/03/19 02:28[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第1話その3
セーブ!
今回はミドルイベントからクライマックス戦闘終わりまで。

島を調べながら住民と交流していたPC達。しかし島のことを調べられると不都合なボスが襲撃、このキャンペーン最初のクライマックス戦闘へ入ったのでした。
PCのデータを見ながら色々調整を加えて、Eロイスも足してみたけども……どうだ全て表示するセーブ!
今回はミドルイベントからクライマックス戦闘終わりまで。

島を調べながら住民と交流していたPC達。しかし島のことを調べられると不都合なボスが襲撃、このキャンペーン最初のクライマックス戦闘へ入ったのでした。
PCのデータを見ながら色々調整を加えて、Eロイスも足してみたけども……どうだったかなぁ、この戦闘。
一応、《さらなる力》の再行動込みで全員が行動できたので、最低限の調整はできてるとは思いますが。
次回の戦闘はどう調整したものか。だいぶ圧が強いデータなんだけど、PL時はほぼ封殺しちゃったから加減がわからぬ。

ひとまず次回はエンディング。
ハートレスメモリーの面白いところはここからだと思うので、しっかり演出したいところ。

ところで前回最後と今回最初にやったイベントシーン、我々のときすっ飛ばされてたね。
GMすることになってシナリオを見て「こんなシーンあったんだ」って思ったGMだったとさ。
これはたぶん、リサーチで開くトリガーイベントの発火タイミングがどこかっていう処理方法がGMさんごとに異なるのも大きいのかなーと思います。
そしてわたしはそういうのを最大限猶予持たせるタイプなのでのろのろ進行なんだろうな~という気付き。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/03/19 02:42[web全体で公開]
😶 2周年
ふと気づいたのですが、私がオンセンに登録した日は2023年3月19日でした。
つまり、今日でちょうど2年経ったということです。
オンラインでTRPGってどうやるんだ? Skypeか? レベルの知識から入り、今や週に6、7卓するくらい遊びまくっております。お付き合いいただいているGM・PLの皆様に全て表示するふと気づいたのですが、私がオンセンに登録した日は2023年3月19日でした。
つまり、今日でちょうど2年経ったということです。
オンラインでTRPGってどうやるんだ? Skypeか? レベルの知識から入り、今や週に6、7卓するくらい遊びまくっております。お付き合いいただいているGM・PLの皆様には感謝です。
これからも色々と卓を立てていきますので、何卒よろしくお願いします。


ついでだし宣伝だ。
主にCoC(6版・7版どっちもできます)やDXで遊んでいますが、インセインやBBT、モノミュ等もプレイします。
どちらかというと自分で卓を立てることが多いので、お声がけいただければできるシステムなら卓を立てます。オンセンでマギウス卓を立てられるのは(多分)私だけ!
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水性ペンに見せた油性ペン
水性ペンに見せた油性ペン日記
2025/03/19 06:29[web全体で公開]
😶 夏の幽霊にお別れを、セッション終わりました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:メバチさん
PL:油性ペン
  Shaker8492@鮭さん
すっごい感動的なEDで終わりました。最後は鮭さんの超豪運で終わりました。まあ俺も正気度現象1d10で1出したけどね!(鮭さんのとは比にならん)メバチさんもすごいRPしやすいようにやってくれるんですよ。(毎回書いてんなこいつって思うかもですけどほんとに皆さんセッション回すのが上手いんですよ)一番平和なEDで終われてほんとによかったです。
楽しかったです、ありがとうございました!鮭さんリプレイできたら教えてくだs((((
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コパ
コパ日記
2025/03/19 10:00[web全体で公開]
😟 だ、誰か設定の仕方を教えて欲しい…
キャラシートの設定方法がわからん!
(初心者)
いや、一応な、その公式動画見たねんけど、
なんやろか…わからへんwww
知識不足やなぁと渋々思うわぁ
優しいお方がいらっしゃったら、
教えてくださると嬉しいです😭
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たこ
たこ日記
2025/03/19 10:25[web全体で公開]
😶 【SW】ブロークンスピア第2回【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あっしゅさん主催のSWショートCPの第2回に参加してきました
第1話のクライマックス、ボス戦でした

しっかり当てていくマギシューのタビット
敵の9割を削っていくグラップラーのレプラカーン
鼓咆もできるバードのグララン
抵抗が抜けないソーサラーの人間おっちゃん
やることがないプリーストのドワーフ
とバランスのいい5人で戦闘になりました

危なげなくボスを撃破してしゃべる槍とご対面、これがブロークンスピアか
槍なのに魔剣っていうんだね
宝石もみつかりホクホクしながら帰還しました
レベルアップ後にそのまま第2話へ
魔剣マニアに槍を調べてもらっている間にフッド退治のお仕事に向かいます
第一フッド発見!戦闘準備をしたところでセーブしました

MVPは今回もレプラカーン、一撃で敵が瀕死状態に、恐ろしい子・・・
裏のMVPはグララン、表も裏もBGM担当に就任しました、盛り上がるね!
(今回の馬情報、馬とお別れしてダウレスが来ました)

借金は返したが、いつも金欠のパーティー
グラランの必死の抵抗もむなしく魔剣槍は売られてしまうのか?
と言うわけで次回も楽しみ!
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syohon ni
syohon ni日記
2025/03/18 21:08[web全体で公開]
😶 進歩
オリジナルtrpg、In The Backrooms、るるぶもう少しで完成しそう。基盤システムは出来た
ので、技能面やチェイスルールさえ決まれば。でも今忙しいから
時間割いて頑張るしかねぇ
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B
巴
日記
2025/03/18 21:59[web全体で公開]
😶 我が甥をTRPG沼に沈めるつもりが・・・
 明日19日は甥の小学校卒業式ですね。

 巴一家LINEで最後にランドセル背負った姿を写メしてくれました。

 彼が小さい時、いとこにあたる上の姪との「人狼」ゲームが面白かったらしくお盆に正月帰省すると
やたら私にせがんでくる子でした。 ごっこ遊びも大好き☆
 機会が来たらTRPG「ピ全て表示する 明日19日は甥の小学校卒業式ですね。

 巴一家LINEで最後にランドセル背負った姿を写メしてくれました。

 彼が小さい時、いとこにあたる上の姪との「人狼」ゲームが面白かったらしくお盆に正月帰省すると
やたら私にせがんでくる子でした。 ごっこ遊びも大好き☆
 機会が来たらTRPG「ピーカーブ~」からの、本格的なTRPG遊ばせる予定でしたが…

 小学四年から野球少年になりました。 いきなりの急展開。
 今は亡き父が 元野球部員の野球好きということもあって(ついで甥の父の弟も元 野球部出身)

 でもまあ、本人が一番楽しんでいるのだからよいか!

 
 どんな趣味もそうですが、本人が心の底から楽しんでいるかどうか?

 これが一番大事!!だと思いました。

 
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絵筆 美完汁須
絵筆 美完汁須日記
2025/03/18 22:51[web全体で公開]
😊 猫に懐かれた話
たまに通る帰り道に餌付けされてる野良猫がいるのですが、その猫の写真を撮ろうと近付いたらニャーニャー鳴くんですよ。
嫌がってる感じじゃなく、挨拶をされてるような感じで
近付いたらこっち寄ってきてくれるんですね。
それだけで可愛いのに体を擦り付けたり、匂いをつけたり…
野良のくせに撫でても嫌がら全て表示するたまに通る帰り道に餌付けされてる野良猫がいるのですが、その猫の写真を撮ろうと近付いたらニャーニャー鳴くんですよ。
嫌がってる感じじゃなく、挨拶をされてるような感じで
近付いたらこっち寄ってきてくれるんですね。
それだけで可愛いのに体を擦り付けたり、匂いをつけたり…
野良のくせに撫でても嫌がらないんですよ。
途中で撫でてて気がついたんですけど、自分犬アレルギー持ってるんです。
猫もわんちゃんアレルギーあるかもしれないと思いつつ、実験も兼ねて撫でたんですけど、可愛すぎてどうにかして持ち帰れないか考えてましたね…
帰るに帰れず、祖母にLINE送りました。
「猫に懐かれた」
返信は冷たいもんですよ。
「もう帰っておいで」
こっちは猫の可愛さで悶えながら、動物と戯れられる事を喜んでるのに…!
ただ時間も17時30分に差し掛かる頃だったんでね…
猫を置いて渋々帰りましたよ…
2、3回後ろ振り返ってあわよくば付いて来てくれないかななんて思いながら。
結局付いて来なかったたんですけどね…
家に付くまで10分あるんですが、その間に手に痛痒さとか赤くなったりとかは無く、猫ならアレルギーがないと思ってルンルンで帰りました。
犬を触ると10分もしないうちに手が赤くなったり痛痒くなったりするんですが…
また猫ちゃん触れます…!!
犬派なんですがね!
圧倒的犬派なんですが猫に傾きそうです…!
たまに猫に会いにあの道通ろうと思います。
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2025/03/18 18:21[web全体で公開]
😊 実は4さいになっていました!
ご無沙汰しております!メンタルよわよわなあせんしょんです。
 新年あけまして3か月経ちましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか(遅すぎる新年挨拶)。
 タイトルの通り、2025年1月8日をもちまして、ここでの活動4周年を迎えることができました(いやだから遅すぎるって・・!)。
やった~~!!ばん全て表示するご無沙汰しております!メンタルよわよわなあせんしょんです。
 新年あけまして3か月経ちましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか(遅すぎる新年挨拶)。
 タイトルの通り、2025年1月8日をもちまして、ここでの活動4周年を迎えることができました(いやだから遅すぎるって・・!)。
やった~~!!ばんざい!(のんき過ぎる位が、今のあたしに丁度いいのよ)
 いつも応援してくださり、誠にありがとうございます!
 これからも『キャラクターとの出会いを大切にしながら』『参加者全員』が楽しめるセッションをつくっていきたいです。
 この日記を読んでくださった方々が少しでもハッピーになれますように・・!

 それでは楽しいTRPGライフをお過ごしくださいませ。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/03/18 18:31[web全体で公開]
😶 本日進捗が……【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】
どうも、昨日ぶりの那珂川紫苑です。
本日は大腸カメラ検査、抗がん剤の投与、心電図検査など
入院検査でかなりハードなスケジュールを行っていまして、
ほとんど作業ができておりませんでした。
とはいえ、先日中にはスキルボード、キャラクターシートの制作は完了しておりましたので
ようやく世界観設定な全て表示するどうも、昨日ぶりの那珂川紫苑です。
本日は大腸カメラ検査、抗がん剤の投与、心電図検査など
入院検査でかなりハードなスケジュールを行っていまして、
ほとんど作業ができておりませんでした。
とはいえ、先日中にはスキルボード、キャラクターシートの制作は完了しておりましたので
ようやく世界観設定などにこぎつけるかなという段階に来ました。

そのほかにできてきたのは、表紙の仮デザインとかですね。
進捗率としては30%ほどまでやってきたと思うので、ここからもより一層頑張って
『アルカナ・シンフォニクス』を完成させていきたいと思います。
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2025/03/18 18:32[web全体で公開]
😲 50センチ進んだばっかりに!(タモリ倶楽部の空耳ネタより)今日の日記
朝方出勤前に、立て込んでる時に、間に合わせようと、一気にセッション計画を建てたが、なんてこった!今先ほど自分のディスコード鯖の予定表の所を見たら、29日は別所でローグライクハーフの先約があったではないか!
(しかも、相手方に前回終わった時に次回はこの日でお願いしますと宣言したにもかかわらず、である全て表示する朝方出勤前に、立て込んでる時に、間に合わせようと、一気にセッション計画を建てたが、なんてこった!今先ほど自分のディスコード鯖の予定表の所を見たら、29日は別所でローグライクハーフの先約があったではないか!
(しかも、相手方に前回終わった時に次回はこの日でお願いしますと宣言したにもかかわらず、である)
急いで、日程の空いている所(今週の土曜日21時)に再設定した所である

文字通り50センチ進んだばっかりに!(タモリ倶楽部という深夜番組でやってた空耳アワーの傑作空耳である)の蟻地獄にはまった蟻通りに、取り返しのつかない失敗をする所であった
(まあ、誰もまだ招待してなかったので、それが救いだったのかもしれんが)

ここ最近、自分の作ったTRPGで新規が欲しいと色んなディスコード鯖に行って、全滅状態だったり、立て続けにTRPG関連でグロッキーになることが重なったり、仕事も朝方ピリピリして作業してて、気が休まらなかったり
(眠気対策にコーヒーがぶ飲みがピリピリの原因だと分かったので明日から、薬の副作用で猛烈な眠気が来てても、根性で目を開けて作業する次第である)
と、大分ガタガタする事があったが、気を取り直して頑張る次第である
(ポール御代のファイティングファンタジーセッションで、剣の技能を持ってるのに、初期所持品で武器をダガーのままにしていたという致命的な失敗もしたから、次回のセッションでは挽回したいと思う。というか、TRPGの既存のルール、覚えきれるだろうか?まあ、本は読めない物だから気にするなという書籍を買った通り、斜め読みで重要な所だけ理解しようという事と、キャラを作るときはしばらくはサンプルキャラクターをベースにしよう。と決めた次第である)

という事で、褒められたものではないここ最近、挽回に向けて立て直す次第である

タイタンクエストがあるから、挫けることは無い

今日の日記であった
いいね! 9
よろず
よろず日記
2025/03/18 19:47[web全体で公開]
🤔 SW2.5 また海に出ようと思います
シナリオ書いたりモンスターを狩ったり(ライズの方ですが)してたらだいぶ日にちが経ってしまっていた。
前回の日記にコメントもいただいていたようで。遅くなりましたがありがとうございます。

引き続きシナリオは書いていきますが、それとは別に、またエンシェントブルーで遊びたくなったので、近い内に募集を全て表示するシナリオ書いたりモンスターを狩ったり(ライズの方ですが)してたらだいぶ日にちが経ってしまっていた。
前回の日記にコメントもいただいていたようで。遅くなりましたがありがとうございます。

引き続きシナリオは書いていきますが、それとは別に、またエンシェントブルーで遊びたくなったので、近い内に募集をかけようと思います。
今回は曜日固定じゃなくて都度調整でやってみようと考えています。コミュニティ作ったほうが良さそうかな。
興味ある方はエンシェントブルーの独自ルールなどを読んでお待ちいただければと。
蛮族PCも可にするつもりなので、そちらがやりたい方も是非。

ではまた近い内に。
いいね! 12
サバカニ
サバカニ日記
2025/03/18 20:29[web全体で公開]
😢 山岡はんのアユは
多い……ほんま多い……6版の卓の多さに比べたら7版の卓の数はカスや(美味しんぼネタ)
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/17 17:07[web全体で公開]
😢 【雑記】お稲荷さま仕舞い【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今まで母蟹とわたしで管理してきたお稲荷さまを、故あって”お稲荷さま仕舞い”しました。
宮司様が祝詞を唱え、ご神体である石から御神霊を抜きまして。
わたしは神事に参加したのは初めてでしたが、とても感動しました。

ご神体に刻まれた漢字からは、それが凡そ二百年余り前のものと分かりました。
漫画/アニメ『チ。ー地球の運動についてー』にもありましたが、文字は本当に遥かな時を越え得るのですね。
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 29
imo
imo日記
2025/03/17 17:33[web全体で公開]
😭 抽選故の悲しみ
立てたセッションの応募人数が募集よりも超過した場合、私はココフォリアのPC作成会場でchoiceコマンドでランダムに抽選してます。
ランダム故仕方ないのですが、過去3回応募いただいたうち2回も抽選漏れで泣く泣くキャンセルさせていただいた方が出てしまいました。
少し心苦しい気持ちを抱えつつ、これに全て表示する立てたセッションの応募人数が募集よりも超過した場合、私はココフォリアのPC作成会場でchoiceコマンドでランダムに抽選してます。
ランダム故仕方ないのですが、過去3回応募いただいたうち2回も抽選漏れで泣く泣くキャンセルさせていただいた方が出てしまいました。
少し心苦しい気持ちを抱えつつ、これに懲りずまた応募していただけないかなという我儘な思いもあります。

なんかとりとめのない日記になっちゃったな。
またも抽選漏れちゃった方、またまってますのでよろしくお願いします〜※その際は抽選優先させていただきます!
いいね! 26
Cy
Cy日記
2025/03/17 19:38[web全体で公開]
😶 ソドワ話。殺し打ちエレメンタルパニッシュは適用内とアピールする
エレメンタルパニッシュの条件が
加工を行い元素の嘆きを仕込んだ打撃武器で全力攻撃、変化を行った時
だから
加工を行い元素の嘆きを仕込んだ刃武器で殺し打ちをする場合
殺し打ちをした瞬間に限りエレメンタルパニッシュの適用内と読めるし
出来ないと言うのは面白みがない
ということで出来る!出来る出来る!出来るんだ!
とアピールしていこう

これが出来ると何が面白いかって
通常の全力攻撃は刃で薬を消費せずに武器変えずに攻撃出来るんだよ
いいね! 8
はるるん
はるるん日記
2025/03/17 20:44[web全体で公開]
🤔 ルーニープレイは環状線を遠回りして目的地に向かうようなもの!
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪
みんなはルーニープレイって聞くと、何を思い浮かべるかな?

一般的には、「とにかく場を笑わせようと、受けを狙う行動ばかりを自分のPCにさせるプレイヤー」ってイメージが強いよね?

まぁ…間違ってはいないんだけど、僕の尊敬するPLさん曰く…

「ルーニ全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪
みんなはルーニープレイって聞くと、何を思い浮かべるかな?

一般的には、「とにかく場を笑わせようと、受けを狙う行動ばかりを自分のPCにさせるプレイヤー」ってイメージが強いよね?

まぁ…間違ってはいないんだけど、僕の尊敬するPLさん曰く…

「ルーニープレイは目的地に向かわないことでない、あえて例えるなら、環状線を遠回りして目的地に向かうようなもの」

この言葉、めっちゃしっくりくるんだよね!
今回は、僕なりに考える「良いルーニープレイ」について話してみようと思うよ♪

--------
◆ ルーニーの対極のプレイとは?
「とにかく場を笑わせようと、受けを狙う行動ばかりを自分のPCにさせるプレイヤー」をひっくり返すと、どんなプレイになるんだろう?

たぶん、「ふざけた行動を取らず、最適な戦術や攻略を重視するプレイヤー」 になるのかな?

つまり、ルーニーの対極にいるのはこんなプレイスタイルの人たち!
・最適解を探す:無駄な行動をせず、勝利や成功のためにベストな選択肢を選ぶ。
・無駄を嫌う:寄り道やリスクのある行動は避け、確実に目的に向かう。
・ロールプレイよりもメカニクスを重視:キャラの性格や物語性より、数値や戦略を優先する。

ルーニーが「遠回りして目的に向かう」のに対して、このタイプは「最短距離で一直線に目的地を目指す」って感じ!

もちろん、どちらが正解というわけではないんだけど…
「最短距離で一直線に目的地を目指す」って、ちょっと味気なくない?

--------
◆ 最適解が正解なのか?
「迷宮は一つの階層をすべて踏破してから次に進むものだ」
— 葬送のフリーレン / ヒンメルの名言

もちろん、「最速クリアRTA」を目指すのも悪くないけど、
僕は 「寄り道しながら目的地を目指すほうが、セッションは楽しくなる」 って思ってるよ♪

…まぁ、人命救助が最優先とか、時限爆弾が仕掛けられた廃墟から脱出しなきゃいけない!っていう状況なら、確かに悠長に寄り道してる場合じゃないけどね💦

そういえば昔、左右に分かれた通路で 「明らかに右は行き止まり」 って場面があったんだ。
僕が 「右は行き止まりだから宝箱があるはず!」 って主張したんだけど…誰一人として賛同を得られなかったんだよね…。

正直、テンションめっちゃ下がったなぁ…💦
(結局あそこ、宝箱あったのかなぁ…?)

--------
◆ GMとの信頼関係も重要!
このへんは 「阿吽の呼吸」 になってくるんだけど、
「このGMならここまでやってもOK」 「このGMは慎重に進まないと危ない…」 みたいなのが分かってくるんだよね♪

僕がGMの時は、セーフティーゾーンを広く取るタイプだから、ある程度バカな行動も許容していくスタイル で遊んでるよ!

PLをやるときも、PCの性格によるけど…基本的には
「罠は踏み抜いて突破する!」
「GMの出した餌には全力で食いつく!」
「寄り道できるなら、とことん寄り道していく!」

だって、そっちのほうが面白いじゃん♪

白雪姫だって、毒リンゴを食べなければ物語は進まない!
危険そうに見える選択でも、あえて踏み込むことで新しい物語が生まれることだってあるんだ♪

--------
◆ まとめ
「とにかく場を笑わせようと、受けを狙う行動ばかりするプレイヤー」 は、ルーニーじゃなくて、ただの困ったちゃん💦

でも、ルーニープレイは違う!
「ふざけているように見えて、セッション全体のバランスを考えながら、結果的に面白くする動き」 それがルーニープレイなんだと思う♪

大事なのは、ただ目的地に突っ走るんじゃなくて、「寄り道をすることで、その道中の風景も楽しめるようにする」 こと!

もちろん、ガチ勢やストイックなプレイヤーとはプレイスタイルが違う けど、TRPGの楽しみ方は人それぞれ!
「最短ルートで進む」楽しさもあるし、「遠回りして色んなことを楽しむ」のもアリ♪

どちらか一方が正しいんじゃなくて、バランスを取りながら、お互いの楽しみ方を尊重できるのが理想だよね!

結局何がいいたいのかと言えば…
典型的なルーニーキャラのハルカで冒険したいなぁ…♡
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かっつん
かっつん日記
2025/03/17 20:51[web全体で公開]
😊 凍てつく呼び声の卓感想【プロフ画変更しましたかっつんです】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
GM バルサミコ様の「凍てつく呼び声」卓を回ってきました!

久しぶりのクラッシックCoCシナリオで、「これぞクトゥルフ神話TRPG !」と言えるセッションでしたね。

PLも素敵な方々ばかり!
セッション開始前に雑談タブで、キャラ同士の掛け合いがはじまり、それが本当に良いアイスブレイクになりました。今まで、70以上の卓を回りましたが、初めての体験でした。

甘え上手な残念美人探検家、一匹狼気質の頼れる姉御肌な作家、明るい主人公気質なJK。見事に性格がバラバラなメンバーでしたが、お互い協力し合い色々な危機を乗り越えることができました。

自分のPCは医師で、パーティの中で唯一の男性且つ、一番年上だったのですが、女性人が頼りになりすぎて助けられてばかり(笑)

たまに入るGMの面白カットイン、音声など爆笑しながらプレイしていました。あれはずるい。笑うしかないやん。

クラッシックCoCシナリオで、全員生還エンドを迎えるのは中々難しいと思うのですが、それを成し遂げたパーティの一員になれて大変光栄でした。

改めて、皆様ありがとうございました!
いいね! 10
かっつん
かっつん日記
2025/03/17 22:14[web全体で公開]
😆 初めてセッションの参加申請をされる方へ!
 日記の連投になってしまいますが、思い出したので忘れないうちに記載します。

 最近、新着セッションを眺めていると、無言で参加申請をされている方を複数名お見かけしました。

 おそらく、初めてオンセンを利用する方だと思います。……というか、そうであって欲しい。
 僕が分かる範囲で参加申請の全て表示する 日記の連投になってしまいますが、思い出したので忘れないうちに記載します。

 最近、新着セッションを眺めていると、無言で参加申請をされている方を複数名お見かけしました。

 おそらく、初めてオンセンを利用する方だと思います。……というか、そうであって欲しい。
 僕が分かる範囲で参加申請のコメントについて書留めておきます。

 まず、『何故無言参加申請をしてはいけないのか』の理由について説明します。それは、あいさつがコミュニケーションの第一歩であるからです。

 対面で初めて会う方には、「はじめまして、○○です」と、名乗りますよね。それは、オンラインでも一緒です。

 いきなり、知らない方から挨拶もなく無言で「遊ぼうよ」と、迫られると怖いですよね。

 コメントなしの参加申請をするということは、それをしてしまっているということです。礼儀がなっていない、と言われても仕方ありませんし、GMから高確率で参加申請を取り下げられてしまいます。
 だから、簡単で良いので必ずあいさつコメントを残してください。
 プロフィールや100の質問を入力しているとなお良しです。GMも安心して、参加申請を承認できます。

 コメントの例は以下の通りです。

①挨拶をして、名乗りましょう。
 「初めまして、○○と申します。」

②参加理由を簡単に伝えましょう。 
 「シナリオに興味があり参加申請をさせていただきました」

③キャラシが直ぐに用意できない場合は、その旨を書きましょう。
「キャラシは作成次第おくります」

④〆の言葉
 「ご検討の程、よろしくお願いします」
 「お手数ですが、よろしくお願いします」

【重要事項!】
 詳細内容を必ず確認しましょう。
 GMのハウスルールや禁止事項などが詳細内容に書かれています。例えば、版権キャラ、人外キャラは使用不可、AFは持ち込み不可、ルルブ所持のみ参加可能、などです。

 GMのスタンスと自身のスタンスが合っているのか、などをすり合わせから参加申請をしましょう。これは、お互いが嫌な思いをしないためのリスクヘッジです。
 GMによっては、詳細内容を全て読んだ方はコメントに「○○」と書いてください、と指定がある場合があります。

 もう一度言います。

【必ず詳細内容を確認しましょう!!】

 はじめて、セッションの参加申請をすることはとても勇気がいることだと思います。だからこそ、その分TRPGを楽しんで欲しい!
 そのための第一歩として、少しでもこの日記がお役にたてれば幸いです。

 是非、楽しいTRPGを一緒にプレイしましょう!
いいね! 37