狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.66

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/04/29 20:54[web全体で公開]
😶 【雑談】エモクロア
ルルブをある程度読んだ上にエモクロアのオンセ経験はPLとDLでそれぞれ一回あるんですが、エモクロアにも本格的に手を出そうかなと考えてます。しかしテキセのセッションが少ない上になんか申請するのに躊躇しちゃう。熟練PL様がいる中で初心者が入るのが普通にやらかしそうで怖い()

まぁCoC7thとシノビガミ、二方向でPLとGMしてますが、エモクロアも経験あるから深いところまで行きたいですね。誰か卓立ててくんねぇかな()
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アーリング
アーリング日記
2025/04/29 21:15[web全体で公開]
😆 PLさんが違えば展開も違うよね、楽しい!
 先週末は、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・8周年イベント卓のGMをしてきました!
 物知りセージさんがずばずばと判定に成功するばかりか、スカウトやレンジャーの仕事までボーナス無しの平目ダイスでこなしていく有能っぷり。
 負けじとスカウトさん達は戦闘で必ず先手を取っていく活躍を見せて、実全て表示する 先週末は、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・8周年イベント卓のGMをしてきました!
 物知りセージさんがずばずばと判定に成功するばかりか、スカウトやレンジャーの仕事までボーナス無しの平目ダイスでこなしていく有能っぷり。
 負けじとスカウトさん達は戦闘で必ず先手を取っていく活躍を見せて、実に連携の取れたパーティーでした。
 前半は無事に終了し、来週の後半までいったんセーブ! 楽しみ楽しみ♪

 今回のイベント、GMとしての負担を減らせるかなと、新規のシナリオは描き下ろさずにあえて「以前にGMしたシナリオ」を使って卓募集をかけているのですが(レギュレーションに合わせて調整くらいはする)、PLやPCが変わるとまったく異なる展開が見られるのがTRPG。今回も「ほほう、そうくるか・・・」とか「へえ、そう考えるか!」とかマスタリングしながらニヤニヤしてました。有利不利とか、正しい正しくないじゃなく、「違い」が楽しいの。これはGMの特権ですね!

 そんなわけで(どんなわけで?)、今度はさらにGMが展開を読めない完全ランダム卓の募集です!

★【8周年イベント】ある日の依頼
https://trpgsession.com/community/commu149231140770

 今日の募集からセッション日まで1週間というちょっとタイトな日程ですが、「やってみよー!」という方は是非是非どうぞ。
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ぱるむ
ぱるむ日記
2025/04/29 21:16[web全体で公開]
😶 人は果たして滅びに抗えるか、感想!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時貞様GMで楽しく遊ばせて頂きました!
以前誘って頂いたけど時間的にダメだったから……ってのがありましたが今回は行けたので行きたくて……!
知恵、力、勇気の試練をやれって言われたけどうちの占い師なんかめっちゃファンブるドジっ子かな?
でも知恵パートで立ち回れた……?力は非力だし勇気はSANcしくじったしだったけどw
なんかAFもらって無事に帰ってこれました〜
GMの時貞様、御一緒してくださったいお様、氷見様、瑞稀様、ありがとうございました!
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/04/29 21:26[web全体で公開]
😆 【CoC6版】アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る
欲望街の時にお世話になった方のお誘いでセッションお邪魔してきた!
メンバーは別だから初めましてKPさんと初めましてPLさんと一緒に…!
近未来はVOIDぶりでわくわくしてたぜ!!

うちの子は最年少の18歳で近未来ネイティブ(?)。
手を鳴らせば電気がつくと思ってるし、USB?なにこの棒み全て表示する欲望街の時にお世話になった方のお誘いでセッションお邪魔してきた!
メンバーは別だから初めましてKPさんと初めましてPLさんと一緒に…!
近未来はVOIDぶりでわくわくしてたぜ!!

うちの子は最年少の18歳で近未来ネイティブ(?)。
手を鳴らせば電気がつくと思ってるし、USB?なにこの棒みたいなのやってた。
途中ファンブルで味方殴っちゃったりしたけど(本当にすまん…🫠🫠)、なんとか無事完走できた!

キャラシに『鞄で人を殴った時の感触が忘れられなくて自室で練習していた(鞄で殴る70)』って書いてて、戦闘時にファンブル効果で味方にダメージ出して、そのあと成長判定で9上昇したからマジで人殴って成長させてるの笑った。
ダイスありがとう。ありがとうじゃない。

こういう世界観面白いからもっとやりたーい!!
それこそデトロイトみたいなやつとか!!
そう、『28箇所の刺し傷だぞ!』って言いたかったのに何か所の刺し傷か覚えてなくて言えなかった…。悔しい…。

ココフォリアのお部屋も近未来チックにしていただいててめちゃくちゃ感動したー!!
しかも動いてる!!面白い!!!あとKPのRPするNPCが可愛くてすき
6月の予定もいただいてしまってハッピーハッピー( ◜◡◝ )




アフタートークもいっぱい話して楽しかったーー!!
知見が深まるぜ…。
いや、それより熱中しすぎてご飯食べるの忘れちゃうのどうにかしないとな…糖分水分は取ってるけど栄養枯渇してるわよ
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はるるん
はるるん日記
2025/04/29 09:26[web全体で公開]
😆 1週間おつかれさま~!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪
今回は4/22(火)~4/28(月)までを一気に振り返っちゃうよ!

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◆4/22(火):京都日帰り出張
ここ2年くらい岡山出張ばっかだったから、京都が近く感じてバグった💦
新幹線、座るだけで着くのズルい(語彙力)

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◆4/23(水):【8周年】帰り道・リメイク
ねぎGMの『【8周年】帰り道・リメイク』にヌーヴォで参加!
オチが「なるほどな~~」って感じで、いいセッションだった!

※ちょっと気になったとこ
・依頼人があまりにも胡散臭かった(いやもう、無視して帰ってもおかしくなかったレベル)
→ もうちょい信頼できそうな雰囲気出してもよかったかもね!
・中盤がヒマすぎた(扉開けても開けても空き部屋連発、4連続とかキツイ)
→ どうせ何もないなら、最初に「この辺は何もないです」って宣言してテンポ上げたほうがよかったな!

とはいえ、オチは好きだったし、ワイワイできて楽しかったからヨシ!

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◆4/24(木):クレメリアCPおかわり
前にハリィGMが完結させたクレメリアCP、なんとGM交代で”おかわり”開催決定!
今回は僕がGM兼アリア役!
焚火をテーマに、のんびり旅する回やったよ~!
次回で完結だから、またしっかり日記書くつもり!

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◆4/25(金):素晴らしい僕ら
「掃き溜めの街で転がされ土下座した泥だらけの純情がたった一度だけ咲いて青空を見る話」
セッションの感想やシナリオ制作秘話とかも、別記事でちゃんとまとめたいな!

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◆4/26(土)、4/27(日):MyGO!!!!!×Ave Mujica 合同ライブ「わかれ道の、その先へ」
最高すぎた!!
アニメのライブをリアルバンドで完全再現する演出、エモすぎてしんだ。(賢者モード突入)

CRYCHIC版「春日影」も超よかったけど、最強の盛り上がりはやっぱり「顔」!!!!
叫んだ!!!!泣いた!!!!生きててよかった!!!!

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◆4/28(月):【総合コミュ8周年イベント卓】野外探索
木魚GMの卓に、新キャラ「マリア」で参戦!
めっちゃ初期作成卓っぽくて、なんか懐かしい感じだったな~
エネルギー・ボルト撃ってるだけの簡単なお仕事だったけど(笑)、
ランダムイベント系シナリオって、やっぱり楽しい!

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そんな感じの、すっごい充実した1週間でした!!
また遊んで、笑って、いっぱいセッションしてこ~!!✨
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お菊さん
お菊さん日記
2025/04/29 12:38[web全体で公開]
😶 テキセ時短小手先テクニック
先日のテキセBGM話、多くの人からいいねをもらって飛び上がっていた中の人です。
TRPGを続けていてプチ自慢『だった』のが、時間オーバーをほとんどやったことが無い、『だった』んです。だったんですよ……。珍しく何度か遊んだ方を中心に『遊びたい人集めていいですよ』ってお招きして大正CoCを回したら、ま全て表示する先日のテキセBGM話、多くの人からいいねをもらって飛び上がっていた中の人です。
TRPGを続けていてプチ自慢『だった』のが、時間オーバーをほとんどやったことが無い、『だった』んです。だったんですよ……。珍しく何度か遊んだ方を中心に『遊びたい人集めていいですよ』ってお招きして大正CoCを回したら、まぁ〜大変におおらかな探索をされまして。二日も追加したのは後にも先にもアレ一回です。大変だった。

あのレアケースはさてにおいて、普段からほぼほぼテキセしかしてない私ですが、ボイセより時間をいただく以上やれる範囲の時短はしておかないと、というのがKPGMとしての考えで。備忘録も兼ねて、つらつら書いてってみようかなと思います。長いです。


①BGMでシーン補正
これこの前書いたから割愛。


②テキスト起こし
冒涜的な内容が書かれた日記、禁断の実験過程が記された記録書、怪盗からの愉快な犯行動画など、『どんなPLが来ても絶対変わらない文章』はあらかじめ全部テキストに書き起こしておきます。フタリソウサの知ってたカードやマギカロギアの秘密は絶対として。
ココフォリアのテキストに貼っておくも良し、パソコンなどのメモ帳に書いておくも良し、コピペで出せるようにしておきます。

シナリオの重要な要素をトチると、KPGMって自覚する以上にパニクります。当然後に響きます。なのでそういうところは事前に用意しておくと、安心して進行できますね。
最近夜のネット重いことが多いので、個人的にはパソコンとスマホ両方から貼り付けできるようにしてます。


③自分専用フローチャートの作成
私はほぼほぼ自作シナリオしか回さないのですが、他の方が作られたシナリオを回す時に特に有用だと思うのが『自分だけが分かるフローチャート』の作成です。自作でも作ってるけど。

シノビガミでどの秘密を抜かれたらイベント戦に入るのか、フタリソウサでどのキーワードを獲得したらこのNPCを出すのか、クトゥルフでこのアーティファクトはどの情報が知られた時に明示するのか。PLさんの提案はKPGMの想定を超えたところへ着地することがままあります。そんな時に
「これとこれは情報出てるけど、これ出てないから、まだラスボスの名前は出さなくていいんだよね」
という確認が瞬時にとれるのが、Myフローチャート。雑な書き方でいいので、これがあると事故率激減です。これが無いと

「えーっとPDFの12ページに確かここのヒロインのセリフがあったけど、別窓では4ページの確認したがってて、えーっとえーっと、キィーッ!!」

なります。なりました。自作ですらなりました過去の黒歴史。あぁ貝になりたい。
なので特に他者が作られたシナリオ(公式含む)を回す時はフローチャートあると、未来の自分が泣いて讃えてくれます。


④凝りすぎない
昨今のココフォリアはすごいですね。この前背景が動画みたいに動いてて『アイヤァーッ』となってた過去の遺物なワタクシです。どどんとふ世代だから……。
でも、私はBGM以外は凝らないことにしてます。理由? 事故率激減のためです。
オンセなら最低NPCコマとあとどんな場所かが分かるイラスト一枚提示すればできますので、KPの仕事は必要最低限に減らしてます。仕事が多いと考えることが増えてミス率も上がると何かが起きる。なのでやらない、ですね。
個人的な意見なので、凝るのも素敵だと思いますよ。

とりあえずぱぱっと思いつくのはこんなとこですかね。そこらへん意識すると時短できると思います。
こんな感じの小ネタでテキセKPGMが増えればいいなぁーって、思ったり思われなかったり。私だってテキセPLやりたいのですから!!
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B
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/04/29 18:40[web全体で公開]
😶 【雑談】ヴァルプルギスの夜
魔女題材を扱ったこともある上に一度ブロッケン山(魔女の饗宴会場)にも訪れたことがある自分にとっては切って切り離せない祝祭「ヴァルプルギスの夜」。4/30と5/1の間で、魔女達が大規模な酒宴を行いながら春を待っていたとされる祭事で、今もドイツとかでヴァルプルギスの行事をやったりしてます。夜の焚火は本当全て表示する魔女題材を扱ったこともある上に一度ブロッケン山(魔女の饗宴会場)にも訪れたことがある自分にとっては切って切り離せない祝祭「ヴァルプルギスの夜」。4/30と5/1の間で、魔女達が大規模な酒宴を行いながら春を待っていたとされる祭事で、今もドイツとかでヴァルプルギスの行事をやったりしてます。夜の焚火は本当に絶景だったりします。

いやー懐かしいですねーブロッケン山。寒いとかそういうレベルじゃなかったですよ(凍るかと思った)

こういう行事系列はシナリオのネタになるので知っとけば知識が充実するぞ!
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ずー
ずー日記
2025/04/29 19:57[web全体で公開]
😶 あるあるだと思ってるけど
どうして卓絞ろうと思ってるときに限って気になる卓募集が増えるんですか……‼︎

あれですか、頑張って早く作業を終わらせて通常営業に戻れば良い感じですかね(血涙)
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HUD
HUD日記
2025/04/28 06:39[web全体で公開]
😶 アーマード・コア6TRPG「嵐の旅団」
オフセでプレイしたキャンペーン第一回
AC6TRPGのGMは今回が初めて
嵐の旅団、それはかつては勇名を馳せた傭兵団だが、アイビスの火で団長含む主力を失って以降衰退を続け今やPCらだけの零細傭兵団となっていた
そんな彼らの元にある依頼がもたらされる
ゲリラが占拠している軍事施設跡地を掃討して全て表示するオフセでプレイしたキャンペーン第一回
AC6TRPGのGMは今回が初めて
嵐の旅団、それはかつては勇名を馳せた傭兵団だが、アイビスの火で団長含む主力を失って以降衰退を続け今やPCらだけの零細傭兵団となっていた
そんな彼らの元にある依頼がもたらされる
ゲリラが占拠している軍事施設跡地を掃討してほしい、というもので報酬も悪くないため引き受けた旅団だったが……という内容
AC乗りPC4人部隊という変則構成でどうなるかと思ったが、まぁ悪くない展開でした
やっぱりバランスはぬるかったけど初回だし今回が初プレイってプレイヤーもいたしね
次回以降、依頼人の思惑とかが見えてくる展開にする予定
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ずー
ずー日記
2025/04/28 19:10[web全体で公開]
😶 Discordサーバーに招待してみた!
高校時代の友人向けに、私がCoCのKPをするサーバーを立てました。
まだまだ工事中なところも多かったのですが、そこはむしろ色々意見もらいながら整備した方がいいかな、という事で。
ここで整備し終わったら今オンセンなどで遊んでいただいている方向けにも立てられるかも……?

小説にしてしまったシナ全て表示する高校時代の友人向けに、私がCoCのKPをするサーバーを立てました。
まだまだ工事中なところも多かったのですが、そこはむしろ色々意見もらいながら整備した方がいいかな、という事で。
ここで整備し終わったら今オンセンなどで遊んでいただいている方向けにも立てられるかも……?

小説にしてしまったシナリオもどきのテストプレイなんかも快く受けてくれる感じなので楽しみです。
5・6月辺りは少しPL参加絞ってKP準備と創作活動に力入れようかと思っています。
絶対行きたいシナリオか、継続で行けるやつだけ!新規PCの制作コストが高いので……。
てことで、たまに見かけた場合はよろしくお願いします。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/18 16:53[web全体で公開]
😊 【雑記】安堵【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG とは無関係で恐縮ですが、良くお野菜を頂くわたしの伯母から、先日お仕事の話が在りました。

わたしは住宅関連の仕事をしておりまして、アパート探しを頼まれたのでした。
どうも売り言葉に買い言葉で、娘さんと喧嘩してしまったのではないか?
そう思ったわたしは、早速幾つか物件を当たり紹介するも、内心穏やかでは在りませんでした。

そして休日を挟んでの翌朝、その伯母からお断りと謝罪の電話を頂きました。
きっと娘さんとよりを戻されたのでしょう。
お仕事としては破談に成りましたが、わたしの心は安堵でいっぱいでした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ナギ
ナギ日記
2025/04/18 20:47[web全体で公開]
😶 模擬戦したい(銀剣のステラナイツ)
模擬戦したいなぁ⋯需要あるかしら

RPは得意なのだけど、戦闘が苦手で練習したい人!
ステラナイツの戦闘に興味がある人!
知らないシステムだから触ってみたい人!
ぼくのかんがえた最強のビルドを試したい人!
前に使ったブリンガーがろくに戦っていないので暴れたりない人!
デュエット形式の戦闘をやってみたい人!

サンプルキャラクターも沢山あるので未プレイでもいかがです?
需要ありそうなら開催します
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流割無月
流割無月日記
2025/04/18 20:48[web全体で公開]
😶 人外卓の疑問点
これはずっと昔にも同じようなことを投稿しまして、明確な答えを得られないままだった疑問点なのですが…

クトゥルフ神話TRPG6版の人外卓についてです。(人外卓の定義:探索者が何らかの理由で永続的に、通常のキャラメイクでは起こりえない数値の能力値等になっている探索者を使える卓 とします。単に呪文を全て表示するこれはずっと昔にも同じようなことを投稿しまして、明確な答えを得られないままだった疑問点なのですが…

クトゥルフ神話TRPG6版の人外卓についてです。(人外卓の定義:探索者が何らかの理由で永続的に、通常のキャラメイクでは起こりえない数値の能力値等になっている探索者を使える卓 とします。単に呪文を大量に覚えているとか、アーティファクトの影響でPOW30になっておりアーティファクトが壊れた場合は数値が元に戻る…といった探索者などは含めません)

この場合、例えばPOW30EDU30もPOW100000EDU100000も、同じ人外ですよね?
同じ人外なのですが・・・この2つの探索者がいたとき、POW100000の探索者が無双するというのは勿論として、POW30の人外は「お荷物」たりうるのではないか?と考えてしまうのです。
こういった状況のとき、キーパーさんはどのようにゲームバランスを調整していますか? 探索者の数値によって技能の補正値を逐一変更していますか?POW100000のほうは初めからお断りしていますか? ぱっと思いついた対応はこの2つだったんですが、他にも「こうしています」という対応があれば、ぜひ知りたいです。

追伸:そんなん断れよ、という回答はごく当たり前です。そうではなく、平等に扱うためには?というお伺いです。
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B
ミミ子
ミミ子日記
2025/04/17 18:02[web全体で公開]
🤔 PCの性格とグッドエンドに必要な行動が一致しないとき
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)例を挙げるとPCが慎重な性格のパターンで、シナリオクリア(特にグッドエンド)には危険な行動を冒さないといけない場合は皆さんならどうしますか?
仮にシティシナリオで事件から逃げてもロストにはならないよ、っていうパターンですかね。
この辺は個人の考えなので、何が正解かってのはないと思うんですが参考までに。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/04/17 20:15[web全体で公開]
😶 インセインのマスタリングについて
参加頻度が高くなく、毎回「●ヶ月ぶりのインセインでルールの理解が怪しい」レベルのプレイヤーです。

手元に個人様製作のシナリオがあり、テキスト入力とルーム作成までは終わっているのですが
シナリオに使用する狂気カードの記載がありませんでした。
部屋まで作った以上いつかは募集を立ててみたいと思っ全て表示する参加頻度が高くなく、毎回「●ヶ月ぶりのインセインでルールの理解が怪しい」レベルのプレイヤーです。

手元に個人様製作のシナリオがあり、テキスト入力とルーム作成までは終わっているのですが
シナリオに使用する狂気カードの記載がありませんでした。
部屋まで作った以上いつかは募集を立ててみたいと思っていますが、こういう場合狂気Cは
どのように選ぶのがいいのでしょうか?

1:これとこれは連鎖する可能性があって楽しそうだな…と見比べ、吟味して選ぶ
2:連鎖する時はするししない時はしないものだと思って、ランダムに選ぶ
3:下手の考え休むに似たり。 ルールの理解すら怪しいGMが細かいことを考えてもしゃーない!(ランダム)
4:その他


インセイン、個別チャットが出る可能性が高いし秘匿情報が面白さの肝なので
いざGM挑戦だと思ってもうっかりミスが本当に怖くてなかなか勇気が出ないんですが_(´ཀ‘」 ∠)_
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シャチザラシ
シャチザラシ日記
2025/04/17 20:27[web全体で公開]
😊 元気な内に一本
行ってみようと思い、参加申請を出してみました。

ルルブ不要の入門セッションですが、オンセンでの活動も全くの初心者なので、その辺も併せて学んでみようかと。
リプレイでしか知らないシステムなので勇気がいりましたが、上記のようにオンセンでの活動自体慣れていないので、むしろ余計な先入観なしで行けるかな?と思ってダイブしました。

まずは一度遊んでみることが大事。
一先ずは参加したセッションに集中しようかと思ってます。
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LeTS
LeTS日記
2025/04/17 22:06[web全体で公開]
😶 今日のセッション
サタスペの続きをやりましたよ。
リプレイ作んなきゃね。

あ、あけましておめでとうございます。
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ぬ
日記
2025/04/17 22:27[web全体で公開]
😲 1日に1回はお絵描きしてないと…
オンセン来てから1日に1回はお絵描きしてないと気が済まない体になっている気がするのです!!!!
主に落書きですが!!!!
本日は2時間でどんな絵を描けるのかやりました(過去形)!!
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