狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.65
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Kei | |
| 2025/05/03 19:05[web全体で公開] |
| 河辺文 | |
| 2025/05/03 19:23[web全体で公開] |
😶 昨夜の日記の補足 まず初めに、いくつかのコメントをくださった皆様ありがとうございます。 様々なご意見、大変参考になりました。 さて、昨夜の日記の補足説明ですが、簡単に箇条書きをさせていただきます まず、 《ハウスルールは明言されているものではなかった(長年の付き合いであることだけを頼りにした暗黙の了解全て表示するまず初めに、いくつかのコメントをくださった皆様ありがとうございます。 様々なご意見、大変参考になりました。 さて、昨夜の日記の補足説明ですが、簡単に箇条書きをさせていただきます まず、 《ハウスルールは明言されているものではなかった(長年の付き合いであることだけを頼りにした暗黙の了解であった)》 これによりハウスルールである認識が私に薄くルルブ記載のやり方を指示してしまったというものです。 次に問題となった反発された内容ですが 《複数の敵に同時攻撃する際に「各敵ごとにダメージ判定を振ってほしい」と言ったところ「面倒くさいから一括でいいじゃないか」と全員から強く反発を受けた》というものです。 これが上記の《ハウスルール(暗黙の了解)》の一つであったようです。 他にも我々は6人組のグループなのですが、その人数の都合上全員が集まるのは卓の時くらいであることと「ハウスルールなどにも関わってくるから発言の記録などを残せる場を作りたい」と言っても承諾してくれる者はおらず皆スルーしてしまうのでハウスルールや取り決め、他のGMの考えなどが把握できないのが現状です。 (Xなどで情報をやり取りしようにもみんなリプではなく空リプで返すため誰がどのポストに返事をしたのかも確信が持てない状態です) 最後に私は今まで『ソードワールド2.5』をやっていたつもりだったのですが、みんなの認識では 《ソドワ25のガワだけ使ったオリジナルのTRPGをやっている》というものだったようです。 これは私も想定外でしたので考えの及ばなかった部分になります。 これが理由だと思われますが「[ソドワのシステムを使えよ]はタブー発言だろ」とも言われました。 私も絵を描いたりする創作屋の1人であるため、ソドワのガワを借りてる以上はソドワには一定以上の敬意を払い、そのためにある程度はルルブや世界観に沿うべきでは、という考えの元の行動でした。 これはみんなとの認識の相違であったため仕方のないことだったと思われます。 これだけを聞くと他のメンバーの印象は悪く感じられるかと思いますが、全員悪意はなく純粋にゲームを楽しんでいる長年の付き合いの友人たちです。 それだけにその友人たちの心を汲めなかった自分に恥じ入る思いもありますし、彼らを切り捨てようとも思えません。 一先ずはこれからはみんなの認識に合わせ協調性を大事にすることを優先的に活動して行こうと考えています。 ここまで読んで頂きありがとうございます。 先述のこれの元になった昨夜の日記と併せて読んで頂けると幸いです。
| だーさん3 | |
| 2025/05/03 09:51[web全体で公開] |
😶 レイディアントシタデル#1/たたむ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)他のDMさんのレイディアントシタデル卓に参加してたのですが、自分でエベロン卓やらニチアサ卓やら好きに遊んでスケジュールが合わなくなってDMを募集されてる方がいたのでやっちゃえニッサンと飛び込みましま。 コチラの卓は4人2班で隔週木金の21時から冒険タイム。 同じ卓を2回遊ぶのでいろいろ試してます。 ともにベテラン冒険者さんなのでトリッキーなツッコミされちゃうので気が抜けない。 本に書いないのでそこツッコまないでというお願いで回避してますが。(笑) シナリオ内のバトルは1〜2回で十分。 参加キャラクタービルド、ダイスに好かれてお強い方々ばかりなのでエネミーも多少調整しないとね。 2チームの攻略法がそれぞれ個性があってDMとしては楽しいです。 マップやイラストはスマホで撮ってトリミングして貼ってる。 解説動画作ってくれてる先輩方の概要欄も参考にしてます。 ありがとうございます。 参加冒険者さんたちには暴れていただきましょう。(笑) 良いアドベンチャーを。
| ポメきち | |
| 2025/05/03 10:27[web全体で公開] |
😆 【D&D5版】地底の城砦 〜大口亭奇譚〜 第2回(DM開催) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっとの思いでたどり着いたゴールデンウィーク(短いですが)。連休中の出勤がないので、心身休めるのに使います。でも卓予定は入れてしまう。 【D&D5版】【新人様歓迎】地底の城塞(大口亭奇譚 第1章) https://trpgsession.com/session/174271863893pome01 2回目の開催で城砦への侵入が本格化しています。このシナリオの特徴は「一部屋進むごとに何かがある」です。2000年に執筆されたシナリオらしいですが、よくもこんなに罠とかトラップとか諸々考えつきますね。卓の皆さんには突っ込んで打ち破ってくださいねとお伝えしてたのですが、果敢にあちこちアクセスしてくださってDM冥利につきます。 罠が出た後は、何かが手に入ることもセットになっていることが多いので、ぜひこのまま突っ込み続けて頂きたいです。 攻めの姿勢のおかげか、1巡目のアタックでは開かずに通過だろうなと思っていた隠し部屋とか鍵開け高難度の部屋をガンガン開けていきます。ローグが要になるシナリオは楽しいですね。学生の頃にお世話になった同級生DMのギミックだらけダンジョン攻略を思い出しました。 戦闘もボチボチ発生しますが、高難度鍵開けの部屋からは強敵が出現。レベル1でこいつらは厳しいだろうなと思いつつ戦闘開始。レベル1ってすぐ◯ぬからPLとしても苦手なんですが、DMとして相対するとさらに緊張感ですね。全滅させちゃったらどうやってリカバリーさせるか全くノープランですし。 ですが、レンジャー(Ququさん)が敵を引き付けて分断を図り、クレリック(ナギさん)、ローグ(MEMORINさん)、ウィザード(大蛇屋さん)の3人で1匹ずつ各個撃破していく策がピタリとはまり全員生還、お見事でした。 また次回よろしくお願いします。
| 明日平 | |
| 2025/05/03 10:45[web全体で公開] |
😶 明日平のシナリオは面白いのか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内オフセでの話なんですが 「明日平の書いたシナリオはつまらないのかな」と思うことがあったって話です グチを含むのでそんな日記が嫌な人はスルー推奨 結構前の話ですが、明日平がGMしたときあからさまにつまらなそうなPLがいました 後で理由を聞くと「システムとシステムの作者が嫌いだから」みたいな感じだったんですが それでもセッション中にあからさまにつまらいという態度を表に出したり、セッションで意図的なサボタージュ(話を振ろうがクライマックスになろうが何もしない)をやられると堪えます こういうことがあると、「明日平の書くシナリオはつまらないのかな?」と思っちゃいます 今時、シナリオなんてネットに評判のいいものがいくらでも転がっているので 自作シナリオを作るのは物好きとか酔狂といわれても仕方がないところもある それでもシナリオを書くのは、 明日平の考える「楽しい」や「面白い」を詰め込んだシナリオを作るのが楽しいからだ シナリオ作ってる最中やセッションしてる最中は「自作シナリオ最高」と思い込んでやってるわけですが いざセッションが終わって正気に返ると「あれ?」ってなることも多々ある それもそのはず、明日平の考える「楽しい」や「面白い」がPLの考える「楽しい」や「面白い」と一致はしないからだ 明日平としては自分のできる限り好き勝手に「楽しい」や「面白い」を詰め込んでPLに楽しんでもらいたいわけですが、そう簡単にはいかないよな 心の欲するところに従えども矩を踰えず って境地に達するには孔子でも70歳までかかったので 好き勝手やって面白いシナリオ書けるようになるまで、明日平なら後何十年かかるのやら
| ナガネコ | |
| 2025/05/03 11:11[web全体で公開] |
😆 sw2.0/2.5総合コミュ8周年記念イベント卓PL募集中☆ お久しぶりですor初めましてです!! お世話になっているsw2.0/2.5総合コミュニティさんのイベントに、今年もGM参加させていただきます!! [sw2.0/2.5総合コミュ8周年記念]学び舎を救い出せ!! 全て表示するお久しぶりですor初めましてです!! お世話になっているsw2.0/2.5総合コミュニティさんのイベントに、今年もGM参加させていただきます!! [sw2.0/2.5総合コミュ8周年記念]学び舎を救い出せ!! https://trpgsession.com/session/174623638789naganeko 初期作成よりちょっと成長したレベル帯のレギュレーションですが、初心者さんも経験者さんも気兼ねなく和気あいあいと遊べたら良いなぁと思っております。 ちなみに、ココフォリアを使う予定です。 終了予定時刻が大変遅い時間となっておりますので、お時間等余裕を持ってご参加いただけたら…と思います!!
| はるるん | |
| 2025/05/01 09:22[web全体で公開] |
😆 GWはGM Work! おっはるか〜☀️ GW前半(4/26〜29)は、ライブ観戦にセッション参加、酔いつぶれて爆睡して潰したはるるんだよ~ん🍺✨ GW後半(5/2〜6)はそこまで予定を詰めていないので、GM Workに集中!! ……って宣言しないと、脳内でシナリオばかり浮かんでココフォリアの部屋が一切進まないっ全て表示するおっはるか〜☀️ GW前半(4/26〜29)は、ライブ観戦にセッション参加、酔いつぶれて爆睡して潰したはるるんだよ~ん🍺✨ GW後半(5/2〜6)はそこまで予定を詰めていないので、GM Workに集中!! ……って宣言しないと、脳内でシナリオばかり浮かんでココフォリアの部屋が一切進まないっていう、GMあるある状態なので💦 ------- 【ToDoリスト(ココフォリア部屋作成編)】 🔥有言実行スタイルでいくぞぉ! サトフル村ほっこり騒動:6/8にセッション予定!最優先! → 目標:5/1 完成 天使の瞳:ほっこり騒動の続編。流れ的に早めに作りたい! → 目標:5/2 完成 虹色華劇団☆特別公演『スーパー・ウォーズ/ティダンの騎士』:6/20にやりたいんです…! → 目標:5/4 完成 ノブレス・オブリージュ:急ぎじゃないけど、熱いうちに打て! → 目標:5/5 完成 2600光年のラブレター:七夕あたりにやりたいロマン枠✨ → 目標:5/6 完成 ------- 🎁おまけ:ボツにしたつもりが怒られたCoCシナリオ 『無垢ノ罪──崩壊の館と贖罪の少女』 作ったけどお蔵入り…のはずが、ChatGPTさんから怒られましたw でも意外と刺さる人、いるかも? 👇あらすじはこちら 「……誰も、助けてくれなかった。だから、私も……壊したの」 伊豆諸島の小さな島に佇む、古びた洋館。 そこは、全員が謎の死を遂げた“猟奇事件”の舞台だった。 探索者たちは“呪われた館”へと足を踏み入れ、記憶を失った少女・イリスと出会う。 彼女の記憶、彼女の罪、そして館に残された“鍵”をめぐる探索劇。 ◆感情駆動型ホラードラマ/選択分岐型シナリオ ◆赦すのか、裁くのか―― すべてを壊した少女は、本当に“罪”だったのか? 💬 興味ある人はコメントしてね! 希望が多ければ、ちゃんとお部屋作って募集しちゃうかも……? ------- 📣宣伝:5/9(金) 居酒屋ギンジで僕と握手! SW2.0/2.5総合コミュニティの8周年記念イベント! 流卓?定員割れ?なにそれ? 懲りずにギャグ卓、立てました!! 『ホッピー ~唐揚げがない夜~』 「唐揚げがない」という一行から、英雄譚が始まる奇跡。 常連さんも一見さんも、お気軽にどうぞ🍗 激安価格でお待ちしております! 📎 セッション詳細はこちら: https://trpgsession.com/session/174602186459Harurun031215 ------- さあ、後半戦はGMモード全開! ひとつでも多く、愛と狂気の部屋を完成させるぞーっ!!
| イサエギン | |
| 2025/05/01 12:00[web全体で公開] |
😆 【PL募集】DC44/新規GM【初見歓迎】 対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。 以下URLより詳細内容を確認できます。 https://trpgsession.com/session/174593824098Isaegintrpg 【余談雑話】 昨日はコミュニティの参加者さんが『DC44』のGMに初挑戦していたようで、大変嬉しいです。そちらのセッションもすごく興味はあったのですが、その日は自分も別の『DC44』セッションでGMをやっていたので参加はならず。とはいえ、それだけ賑わっているという証拠なのでやはり嬉しいことですね。皆で盛り上げて行きたいです。
| りんりん丸 | |
| 2025/05/01 14:38[web全体で公開] |
😶 「目星90あるんで振ります」 「成功です。では、〜この情報が手に入ります」 はい、ありがたい。ありがたいけど… なんかこう… 展開が普通というか、確かに目星、図書館、聞き耳は、普通でええし、成功せんとまずいのかもしれんけど… もっとこう、ワンクッション欲しいというか。目星90なら、逆に10%の失敗に惹かれるというか…ま全て表示する「成功です。では、〜この情報が手に入ります」 はい、ありがたい。ありがたいけど… なんかこう… 展開が普通というか、確かに目星、図書館、聞き耳は、普通でええし、成功せんとまずいのかもしれんけど… もっとこう、ワンクッション欲しいというか。目星90なら、逆に10%の失敗に惹かれるというか…まあ、変人です。 「目星45… 微妙か…いや、でもここで出目40切ったら熱いな〜」っていう、あの妙な緊張感。 あれが好きです。あのギャンブル感がたまりません。 成功前提のキャラで進めると、プレイヤーはラクなんやけど…物足りんというか… 安全運転の旅行をしただけというか、ワシはもっとこう…茨の道を進みたいというか、ヒヤヒヤしてて、でも景色が最高、みたいなプレイに快感を覚えます。はい、変人です(2回目) ああ、これはクトゥルフだけの話です。他の戦闘メインのTRPGではまた違います。 成功すれば「うおっ、マジか!?うそ!?」ってなるし、 失敗したら「はいきたー!やっぱ無理だったか!」って笑えばいいし、どっちに転んでも美味しい。 ロスト上等、ダイスの転がる先はわかりません。遠い昔にハードボイルドなそういうクトゥルフを教えられたせいもあります。 ゲームにならない弱さはまずいけど、一般人と考えると取り柄がちょっとあるくらいの地に足がついたキャラクターが好きです。世界観を仲間と共有するわけだし、打開策を考えてロールプレイで乗り切るのも熱い。 「いや普通に高くしろよ!」ってツッコミは多分・・・正しい。でも、そんなワシもまた、探索者の一種なのです。 なので今風のクトゥルフのオンセには向かないんですね。経験が少ないPLの戯言でした。 大人しく今日はD&Dをやるぜ(๑•̀ㅂ•́)و✧
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/05/01 14:39[web全体で公開] |
😶 先月はたくさん(当社比)描きました【TRPG外含むので伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カラー立ち絵は7枚程度。 おかげ様でオンセンキャラシは50枚突破、 その他イラストで累計500枚投稿してたようです。500枚の内訳は色無しラフ画、合成しただけ、MMD、背景と雑多なので描画力にどこまで影響してるか分かりませんが。 初期よりは線がしっかりしてるし、顔は福笑い状態ではないし、存在しない筋肉は減った気がします。 全身立ち絵にしてるお陰で1枚で得られる経験値は多い気がしますが、装飾品や表情差分はまだ手を付けるレベルに至ってないのでファッションセンスがありきたりか壊滅的なのは変わらず。 4コマ漫画が作れれば1回で実質4枚のイラスト作成、 1ページで枠を引いて6コマなら実質6枚イラスト。 商業ならさらにリテイク回数を乗算してさらに期日までに……となるので、数えるのが煩わしいレベルに至れば絵柄は安定しそうです。 描きたいと思える魅力ある題材揃えないと そもそも着手ができないので、 描きたい理由を意識して精進していきたいです。
| ヒラーズフリート | |
| 2025/05/01 17:24[web全体で公開] |
😶 ちゃんとやらないとなぁ💧 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、自分の卓の予告の修正し忘れが多い…。 遊びたい精神と仕事疲れが重なって判断力が鈍くなったんだろうか… 気を付けないとな…。一つのミスで友達をなくしかねないとはよく言われるし……
| バエル | |
| 2025/05/01 18:44[web全体で公開] |
😆 昨夜の卓 昨夜(厳密には今日の早朝)にDOLLというにシナリオ行きました! 普通の高校生にすごい設定が付いていって楽しい...。 どんどんシナリオ回っていきたいです! またKPの準備も進めていきたいですねー。 最近は暇さえあれば突発卓に参加しているせいでなかなか進捗が良く無いですが...。
| だーさん3 | |
| 2025/05/01 18:46[web全体で公開] |
😶 おしりおしりおしりおしり おしりたんていをぼんやり見ていてちびっこ向けのすごくわかりやすい謎でもシナリオとしてちゃんとしてとてもみやすかった。 キャラクターのロール(役割)もわかりやすい。 つきつめたら単純ミッションでいいのかと納得してしまいました。 毎回口からガス出してしまうのですが、たんていさん食べるもの悪くて胃腸が悪いんじゃないかと心配になりますよ。
| 夏風 | |
| 2025/05/01 19:43[web全体で公開] |
😶 25年4月のPL参加セッション ガラクティア『階段井戸の水質調査』 GM:ナツルさん 空いてしまったタイミングに突発ガラクティア! 完成度の高いルールブックを自作と比べて ちょっぴりムムムと思ってしまう春でした。 夜のあしあと『浮気者』 GM:柿紋さん 私は犬派ですがルールブックは持ってました。 にゃらてぃぶ面全て表示するガラクティア『階段井戸の水質調査』 GM:ナツルさん 空いてしまったタイミングに突発ガラクティア! 完成度の高いルールブックを自作と比べて ちょっぴりムムムと思ってしまう春でした。 夜のあしあと『浮気者』 GM:柿紋さん 私は犬派ですがルールブックは持ってました。 にゃらてぃぶ面白いですねぇ。 猫のことが少しわかりました。 4月はオンセ始めて以来最小のセッション数でしたが 2つも新たなシステムで遊ぶことができました。 3作目の自作ルールブックも 基本骨子ができてきたので 今月は精力的に活動したい所存です。 仕事がぶっ飛んでましてね……
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/04/29 20:34[web全体で公開] |
😶 イベント参加したいが どうも那珂川紫苑です。 またちょっと日が開いてしまいましたが、 現在はアルカナ・シンフォニクスのサプリなどを作りながら生活をしています。 サプリもサプリでかなり大きな要素となりそうで、 今から作るのがとても大変な気がしていて戦々恐々としています。 それは一旦置いておくとして、 本題で全て表示するどうも那珂川紫苑です。 またちょっと日が開いてしまいましたが、 現在はアルカナ・シンフォニクスのサプリなどを作りながら生活をしています。 サプリもサプリでかなり大きな要素となりそうで、 今から作るのがとても大変な気がしていて戦々恐々としています。 それは一旦置いておくとして、 本題ですが、題名通り、アルカナ・シンフォニクスで同人誌即売会に出たいと考えているのですが、 如何せんお金がなかったり、いつ参加できるかが全くわからない状況で どうしようかなという思いでいっぱいになっています。 印刷費に関してはB5の220ページ、30冊だと仮定しても 安くて7万ほどかかる感じになります。 アルカナ・シンフォニクス自体が電子版を1000円に設定しており 卸値換算で500円ほどとなり、印刷費を稼ぐには単純計算で140冊の売り上げが必要となります。 無理すぎる目標に私の目の前が真っ暗になりそうです。 現状は働くこともなかなか厳しいためどうするかと思っている次第です。 値段を上げると敷居が高くなって、それは私の本望ではないので 値段自体は変わらずでどうにかしたいとは思っていますが、 なかなか現実は残酷なもので、うまく回りませんね。
| わっか | |
| 2025/04/29 20:50[web全体で公開] |
😶 徐々に復活&半テキセについての疑問 徐々に元気になってきてる。気が、する。 ご心配&ご迷惑をおかけしましたm(__)m ところで半テキセって、どこからどこまでをテキスト・ボイスでやるんだろう…?軽く調べてみたら、人によってテキスト・ボイスの配分が違う? あと、完全テキセやボイセに比べて所要時間はどれくらいなんだろう。 全て表示する徐々に元気になってきてる。気が、する。 ご心配&ご迷惑をおかけしましたm(__)m ところで半テキセって、どこからどこまでをテキスト・ボイスでやるんだろう…?軽く調べてみたら、人によってテキスト・ボイスの配分が違う? あと、完全テキセやボイセに比べて所要時間はどれくらいなんだろう。 別の用途で用意したものではあるんだけど、ボイス環境が一応できたので興味あり。 ボイチャはやっぱり抵抗というか緊張するから実際やるかは分かんないし、誘われても現時点だと多分断っちゃうけど。 半テキセで遊んだことのある方、よければ教えてください…!
