狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.23
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| スノー | |
| 2026/04/14 12:37[web全体で公開] |
| シュウ友生 | |
| 2026/04/14 11:03[web全体で公開] |
😆 青年と0子さん(自己満SS) 興が乗ったので、書いてみた。 「僕ねえ、詐欺師だったんですよ」 どんな恐ろしい霊障を起こしてもまるで堪えないその青年に業を煮やし、直接縊ろうとその首に手をかけた時、彼は0子さんにそう告げた。 「…所謂、闇バイトって奴でね。要領が良かったから、割とホイホイ騙せちゃって。頭のどこかで悪いな全て表示する 興が乗ったので、書いてみた。 「僕ねえ、詐欺師だったんですよ」 どんな恐ろしい霊障を起こしてもまるで堪えないその青年に業を煮やし、直接縊ろうとその首に手をかけた時、彼は0子さんにそう告げた。 「…所謂、闇バイトって奴でね。要領が良かったから、割とホイホイ騙せちゃって。頭のどこかで悪いなって思いながらも、簡単に儲かるもんだからやめられなかった。騙される方が間抜けなんだって、言い訳しながら」 「…」 やはりこいつも、人を食い物にする男だったのか。0子さんの手に力がこもる。 「だからこの病気が判った時、思ったんだよね。『ああ、やっぱ罰が当たったんだ』って。凄く納得できた。金だけはあったから緩和医療もできるって言われたけど、そんな気になれなかった。そんな資格ないなって。人を騙して稼いだ金だしね」 「…」 0子さんが聴き入ってしまったのは、この期に及んでも青年の目に一欠片の恐怖もなかったからだ。こんな男、いや、こんな人間に出会ったのは、初めてだった。 「だからこうなったら、とことん自分に相応しい惨めな死に方をすべきじゃないかって思って。変に覚悟決まっちゃって、病気の苦しみもそんな苦じゃなくなってたんだよね。僕の所為で自殺した人もいるってんだから、そんなの許されないじゃんって思って」 「…」 「だからここに来たんだ。幽霊に呪い殺されるなら、さぞかし怖くて酷い最期だろうって。そしたらさ…」 こいつはあの男と同類だ。殺さなければならない。だから、これ以上聞きたくはなかった。それなのに、0子さんは青年の話から耳を離せなかった。 「…出てきた幽霊は、僕が騙してきた人達と、まるで同じ表情してた。だから解ったんだ。ああ、結局自分のやった事からは逃れられないんだな、って。死んだからって、なんにも解決なんかしないんだ、って」 手からどんどん力が抜けていく。 「だから、さ。あなたが望むなら、殺してくれても構わない。それで、何か少しでもあなたが救われるなら。それで許されるなんて思ってないけど、多分そうする為に僕はここに来たんじゃないかなって、そう思うんだ」 0子さんの震える手を、青年の手が握った。最早、手は首から外れかけていた。 「…」 青年の頬に、雫が落ちる。0子さんの目から、涙が溢れていた。 「ああ…。あなた、そんな美人だったんだねえ…」 慨嘆と慙愧に満ちた目で、青年は呟いた。 その日から、0子さんは怨霊である事をやめた。
| シュウ友生 | |
| 2026/04/13 14:46[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「隻眼天使」サガエル システム:ビーストバインドトリニティ 「隻眼天使」サガエル スタイル:アタッカー ブラッド:セレスチャル ルーツ:天使 ミカエルに仕える力天使の一人。 天界式格闘術ムエテープの使い手で、使命を蔑ろにする訳ではないが、戦いそのものに強いこだわりを持っている。 任務上敵対した竜族全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「隻眼天使」サガエル スタイル:アタッカー ブラッド:セレスチャル ルーツ:天使 ミカエルに仕える力天使の一人。 天界式格闘術ムエテープの使い手で、使命を蔑ろにする訳ではないが、戦いそのものに強いこだわりを持っている。 任務上敵対した竜族の戦士相手に敗北を喫し、片目に癒せぬ傷を受ける。その屈辱を忘れられず、積極的に地上に降りては仇敵の竜を追っている。 間合いを超越した光の突き「エンジェルショット」、神威を込めた跳び膝蹴り「エンジェルニークラッシュ」、相討ち上等の必殺拳「エンジェルアッパーカット」等の必殺技を持つ。 戦いに殉じる者としてリーアム・焔には相通じるものを感じているが、使命を持たぬ刃はいずれ奈落に堕すると警戒している。 「天の拳に二度と敗北は許されない! 天に唾する者共は全てこの拳で粉砕してくれる!」 セレスチャルを作ってみた。 というより、天使のキャラを作れると知った時からかましてみたいと思っていたネタw あまりにもモデルがあからさまw でもこういうキャラでも、おふざけ一辺倒にはせずに真面目にやる自信はあるのよね。
| すず | |
| 2026/04/13 15:07[web全体で公開] |
😊 秘匿は良いぞおじさん「秘匿は良いぞ」 最近のセッション、秘匿シナリオの数がかなり多いんですがどれも内容の濃いものが多くて大変満足となる結果ばかりでございます。 キャラシ作成に時間がかかるしそもそもの作成難易度が高くていあきゃらとのにらめっこで苦戦はするものの濃く考えられるしそれで日々が過ぎると楽しみが半端ない。 3-4月は特に自信が全て表示する最近のセッション、秘匿シナリオの数がかなり多いんですがどれも内容の濃いものが多くて大変満足となる結果ばかりでございます。 キャラシ作成に時間がかかるしそもそもの作成難易度が高くていあきゃらとのにらめっこで苦戦はするものの濃く考えられるしそれで日々が過ぎると楽しみが半端ない。 3-4月は特に自信が良い流れに沿って出来たものや同卓者にも恵まれた良いセッションが多く…。 ただ…というところではないけど長期卓が時間や予定の都合上増えてて結構先が埋まってはいる。 特に先月インフルB型になった時ちょうど重なってた卓がまだリスケが出来ていないという。マジでインフル最悪…。 卓は予定と照らし合わせて忘れないようにしてるからこそ楽しみが待ち遠しい所さん。 まあ普段は予定無ければ平日夜と休日一日中はほぼ暇なんですが。 ちなみにTwitterでの卓報告はサボってます。理由はありませんなんか怠惰なだけです(?)
| 笹パンダ | |
| 2026/04/13 15:59[web全体で公開] |
🤔 未熟者を楽しむゲー 戦闘データやスキルを組んでレベル相応の強さが求められるシステム以外の話で、私の場合はクトゥルフになる。 まぁ、クトゥルフも推奨戦闘技能なら強さは必要かもしれないが、一旦置いといて。 4人PLのシナリオにPL参加したり、KPしてるとたまに普通のシナリオで戦闘のプロみたいな高い技能値を持ってる一全て表示する戦闘データやスキルを組んでレベル相応の強さが求められるシステム以外の話で、私の場合はクトゥルフになる。 まぁ、クトゥルフも推奨戦闘技能なら強さは必要かもしれないが、一旦置いといて。 4人PLのシナリオにPL参加したり、KPしてるとたまに普通のシナリオで戦闘のプロみたいな高い技能値を持ってる一般人ばかり集まることがある。 それでモヤるとかではなく、こう、単純に勿体ないなぁ……という気持ちがある。 というのも、よほど戦闘特化卓でも無い限り、この面子なら戦闘力が担保されてるなと、思った場合に私は結構「遊ぶ」傾向にある。 ひとつは、最低限の戦闘力だけ持たせて、フォローや回復+ネタに走る場合。 これは見せ場を譲るとかではなく、むしろ見せ場が被らないようにしたい気持ちがある。私は戦闘以外の所で輝こうかな、となるのだ。 ふたつめは、意図的に未熟者で行く場合。技能値で言えば、職業的になんとかなるがまだ確実性はない、50〜65あたりか。 プロ並みの才能、ベテランが揃ってるなら一人くらい未熟な新人がいてもいいだろう。 疎いものが経験者に頼る、助けてもらうRPはなかなか良いものだ。 というわけで、特定状況下に限るかは分からないが、未熟者を楽しむことを推したい。 むしろPLとして初心者さんにこそ勧めたい。 プロの仕事、知識をRPで演じるのはなかなかに大変だ。プロなら失敗出来ない、みたいな変なプレッシャーがあったり。調べた専門用語を駆使したり、説得力のある演出を考えるのに時間を取られることもしばしば。 拙速は巧遅に勝る、という言葉もあるが。 分からないからこそ行動する。それで失敗しても教訓になる。落ち着きがないからこそ勢いに乗れる。 失う恥もキャリアもないから他人に聞けるし頼れる。 そこが未熟者キャラクターの強みだし醍醐味だと思う。 だから遊ぶのだ、未熟者を。 その先には完成した熟練者の横で、滅茶苦茶成長ロールで成長する御褒美が待っているのだから。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/13 23:32[web全体で公開] |
😶 クリスタニアRPGをプレイした ルルブ付属の1レベル用シナリオだがけっこうモンスターが強くて戦いは薄氷を踏むがごときぎりぎりの戦いになった。GMの自分は面白かったがPLはけっこうストレスになったかもしれない(笑) 舞台がエキゾチックなのだけれどもGMの表現力ではそれをうまく表すことができなかったのが残念。魔法戦士系のキャラクターが全て表示するルルブ付属の1レベル用シナリオだがけっこうモンスターが強くて戦いは薄氷を踏むがごときぎりぎりの戦いになった。GMの自分は面白かったがPLはけっこうストレスになったかもしれない(笑) 舞台がエキゾチックなのだけれどもGMの表現力ではそれをうまく表すことができなかったのが残念。魔法戦士系のキャラクターが簡単に作れるが、レベルが低い時の魔法戦士はある意味苦戦を覚悟したほうがいい。鎧なしの戦闘は本当に怖い。 いいゲームではあるけれど、昔のゲームならではの突然の死があり得るので、プレイするときはお覚悟のほどを。
| メラ | |
| 2026/04/14 00:01[web全体で公開] |
😶 置き卓 ケダモノオペラのGМもやってみたい!初めてケダモノオペラのPLしたときはテキセ置き卓でできたから、置き卓で募集かけてみたいけど、あんまり需要はないかな?(じっくり考えられるのが置き卓のいいところ)
| ミドリガニ | |
| 2026/04/14 00:11[web全体で公開] |
😆 【新天下繚乱】残響巡りて英傑となす【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、昨晩のGM:刺身サメさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間のご紹介より参ります!! 屋文里和尚@お賽銭入れさん 男性の住職さんでクラスは朱雀/神霊/神霊。 シブ格好イイお爺ちゃんで、討ち果たされた妖異にさえ手を合わせる和やかなロールプレイが魅力。 権兵衛@わたし クラスは白虎/剣客/いくさ人。 まさかのこちらもお爺さん。 縁のあった遊女さん(年季が早く明けるそう)と茶飲み友達になる。 <あらすじ> 江戸で、記憶喪失で倒れていた2人の老人を、世話焼きな娘さんが助けて家に置いた。 その娘さんもまた英傑であったが、2人から記憶を奪った妖異(天下繚乱の悪役)に倒されて寝込んでしまう。 2人は事件の後を追い、やがてその妖異と再び対決するのだった。 途中でわたしが風邪をひいたりで大変なご不便とご迷惑をおかけしましたが、刺身サメさんのものっそい丁寧なマスタリングとお賽銭入れさんの頼もしいロールを堪能して参りました。 セッション後の雑談もとい感想戦も盛り上がり、とても楽しかったです。 GMを務めて頂いた刺身サメさんは勿論、プレイヤーのお賽銭入れさんにも最大の感謝を。 そして、これを読んで下さったあなたにも、最後までお読み頂きありがとうございました!! 天下繚乱は好いゾ!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚
| 無頼 | |
| 2026/04/13 12:31[web全体で公開] |
😊 オンセンはじめて1年になります 前略おふくろ お元気ですか 気が付けばTRPGをはじめて1年になります はやいものです 私もようやく一人前の仲間入りです しっかりやってる 今日 この頃…… 今の若い子にはわからないドラマネタですみません(;^_^A 新年になりまして仕事もようやく落ち着いてきたので日記再開です全て表示する前略おふくろ お元気ですか 気が付けばTRPGをはじめて1年になります はやいものです 私もようやく一人前の仲間入りです しっかりやってる 今日 この頃…… 今の若い子にはわからないドラマネタですみません(;^_^A 新年になりまして仕事もようやく落ち着いてきたので日記再開です。 本当に早いもので、オンセンに登録して気が付けば、あっという間に1年が過ぎていました。昨年に出来たご縁のおかげで、今年度もたくさんのセッションの予定が出来て嬉しい限りです。 今年の目標は、GMにチャレンジすること。 そして、今年もたくさんのセッションをしようと思います。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/13 12:04[web全体で公開] |
😶 今年はリプレイ動画化ゼロ秒を目指す セッション部屋というとccfoliaやユドナリウムが主流と思いますが、TRPGスタジオというのもあります。 素材さえ問題なければセッション終了とともにリプレイ動画作成ができる機能があるWebサービスですね。 とは言っても編集も演出も音声吹き替えもしてくれないシンプルな動画になる上、 「どの全て表示するセッション部屋というとccfoliaやユドナリウムが主流と思いますが、TRPGスタジオというのもあります。 素材さえ問題なければセッション終了とともにリプレイ動画作成ができる機能があるWebサービスですね。 とは言っても編集も演出も音声吹き替えもしてくれないシンプルな動画になる上、 「どのWebサイトでも使っていいよ」な素材も限られてるので、このサイトを用いた動画は少なくとも私はまだ知らず、結局テキストや録音を元に後追いで文章の精査改行立ち絵音声効果音等リプレイ動画作るのが殆どと思ってます。 幻想ナラトグラフであと全体マップさえ用意できれば自作素材&利用可能素材のみでできそうなので、「セッション後即動画化」計画と題して素材作成邁進中です。 構想自体は結構前からあったのに、 最近まで忘れてたので、 ここに残して明日の自分に任せます。
| Imigawa_Karima | |
| 2026/04/13 02:07[web全体で公開] |
😶 無理矢理HO4として潜り込んだ狂気山脈 2026年4月12日 CoC6「狂気山脈~邪神の山嶺~」にGMの厚意で本来は存在しないらしいHO4として挑ませてもらえました。なんかすごいミラクルが重なってNPC含めて全員生還、しかもコージー君がすごい活躍してくれてPLみんな興奮してましたわ。 有名なシナリオかつGMの殺意が高めだったということもあって少し身構えていた部分もあったけど、TRPG力が強いPLさんがサクサク探索進めてくれて、自分もああいう感じで初心者を引っ張っていきたいと思いました。 そんなCoC10回目記念でした。
| 榊寿奈 | |
| 2026/04/13 02:30[web全体で公開] |
😶 【トーキョーN◎VA】Sound of Silence クリア! 前々からやりたいと思っていたトーキョーN◎VAの布教卓のRLをしてきました。 とりあえずルールブックを引っ繰り返しながら説明用のテキストをひたすら起こしてたんですけど、基本ルルブだけでも情報量が多くて纏めるのが大変だったり。 まずあの世界観をどう説明したものかと頭を悩ませたりもしまし全て表示するクリア! 前々からやりたいと思っていたトーキョーN◎VAの布教卓のRLをしてきました。 とりあえずルールブックを引っ繰り返しながら説明用のテキストをひたすら起こしてたんですけど、基本ルルブだけでも情報量が多くて纏めるのが大変だったり。 まずあの世界観をどう説明したものかと頭を悩ませたりもしました。サイバーパンクに馴染みが薄いと聞き慣れない単語とかも多いので、そこをわかりやすくできていたらいいんですが。 というわけでシナリオは基本ルールブック記載シナリオの1本目、「Sound of Silence」。 レッドエリアでとある青年が不可解な死を遂げた事件を発端として、ストリートチルドレン、違法ドラッグなど様々な因果が混ざり合うというストーリーになっています。 舞台に上がるキャストは探偵・記者・荒事屋・ハッカー・警察の5人。 今回はお試しということでサンプルキャストをそのまま使っています。 PC①は、かつて犯罪組織で作られたクローンながら紆余曲折あって足を洗い、現在はイエローエリアで探偵事務所を営むフェイトのお姉さん。探偵としては有能なのだけど、私生活はちょっとだらしないところがあったり。サンプルキャスト「不屈の探偵」なのでサイバーウェアで強化した素手で敵を殴り倒すアタッカーです。トーキョーN◎VAのフェイトは電脳世紀にあって足で調査するオールドタイプな探偵を求められがち。 PC②は、いいところのお嬢様ながらヤクザ映画に憧れて市井に飛び出し、何やかんやあって記者となったトーキーのお嬢さん。世間知らずで言動に危うさを感じるものの、その卓越した行動力と優れた悪運によって今回もスクープを狙います。サンプルキャスト「遊撃記者」なので自衛能力はほぼゼロに近いんですが(一応精神攻撃はできる)、再行動やカード交換などのサポートが本領。記者だから情報収集にも強い。 PC③は、荒事を生業とするカタナ使いのお姉さん。一人称「俺」で男勝りな性格、身体に無数の刀傷をつけた厳つい風貌ですが、シナリオヒロインを気にかけてくれたりアクトコネと談笑したりと人情味も感じます。サンプルキャスト「現代の騎士」なのでバリバリの戦闘型。驚異の生命10から放たれる高達成値差分値適用攻撃は、ダメージ軽減手段を持つミドルボスをワンキルするほどの高火力。カバーもできる攻守一体キャストです。 PC④は、フリーランスで様々な依頼を受けるハッカーのお兄さん。メロディのオタクであり、高額スパチャやグッズ購入のために仕事をしているというほどのファン。一方で、強固なプロテクトを短時間で突破するほどの凄腕でもあったり。サンプルキャスト「ニューロキッズ」なのでPC②と同様サポーターだけど、こっちは電脳神とタイムリーがあるので自分で攻撃や防御もできるところが差別点。トーキョーN◎VAにおけるニューロの万能性の体現みたいなビルドです。 PC⑤は、ストリートチルドレン上がりの警察のお姉さん。レイとは性格の近さから友人のように仲が良く、ポケットマネーでご飯を奢ってもらったりしていました。PC④とはライフパスの時点で妙な符合を見せたため特に交流が深いという設定。サンプルキャスト「正義の猟犬」なので射撃アタッカー。必殺の矢による差分値攻撃の威力はもとより、PC③同様カバーもこなせます。防御札が豊富なので安定性に一役買ってますね。 こんな面々でアクトスタート。 ストリートでひょんなことから知り合ったシナリオヒロインからの依頼を受けたPC①は、ヒロインを探しに来たPC③や、フェイトの協力を求めに来たPC⑤と合流。調査するうち、この事件の対処には人手不足であると悟り、偶然訪ねて来たPC②や、PC⑤に呼び出されたPC④の協力も得ることになります。 そして事件の裏にある陰謀を突き止めたキャスト達は、黒幕との最終決戦を制し、事件を解決に導いたのでした。 トーキョーN◎VAは初めてだけどPL皆TRPG強者なのでロールプレイがめちゃめちゃかっこよかったんですが、PC①がヒロインからの報酬を断るときのロールプレイが特に好きです。思わずエンディングで拾っちゃったくらいには。 トーキョーN◎VAは判定にトランプを使用したりと独特なルールが多いシステムなので、その辺をどうわかりやすく説明するのかに結構悩んだり。 技能レベルは基本的に達成値には足せないとか、行動値が同じキャラクターの処理順がプレイヤーフレンドリーじゃない(ゲストが優先)とか。組み合わせのルールも、このメンバーでよくやっているダブルクロスとはだいぶ違うので。 ひとまず基本的な判定のやり方だけ最初に教えて、逐次新しいルールを説明して行くという方針を取りましたが、それでも説明を詰め込みすぎた気がするので難しい。 次があったらもっとわかりやすく説明できるようにしたいなぁ、好きなシステムなので色んな人に遊んでほしい。 次回からはCoC。晩秋の羅生門→初夏の神明鏡と来て晩冬の天露尋です。そろそろシナリオの時期も終わりそうということで。 この面子で探索するのは久々ですが、相変わらず医療99botとして頑張ってついていこうと思います。 でもクトゥルフ神話技能が継続の子を超えてトップになっちゃったんだよな……(PTで一番SANに余裕があって魔導書を読むことが多かったため)。
| ひろった | |
| 2026/04/13 10:15[web全体で公開] |
😶 明確に苦手なシナリオの傾向があります。 それは『NPCの名前が読み辛い&覚え辛い』シナリオです。 シナリオ制作者の「これがやりたい!」というエゴが「PLへの配慮」を上回っているのが露骨なので一旦ガッカリしてしまう。 正直、そういう名前のPCにもほんのりその印象は持ってしまうんだけど、それはまぁ皆かっこいい名前つけたいだろうから仕方ないと思える。 でもスッと名前出てこなかったり間違ったりしても勘弁して下さい。
| ポメきち | |
| 2026/04/12 08:36[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】古代のダンジョンL6(初心者DM)(PL参加/テキセ) お仕事でシステムの商用サービスが始まると平日の卓(夜開催)に遅刻しそうで本気でやばい。土日の卓くらいしか安心してられないです。土日の卓が入りたい卓が交通渋滞します、、、 【D&D5版】古代のダンジョンL6(初心者DM) (4/11 20:00〜/DM:たくま さん) 全て表示するお仕事でシステムの商用サービスが始まると平日の卓(夜開催)に遅刻しそうで本気でやばい。土日の卓くらいしか安心してられないです。土日の卓が入りたい卓が交通渋滞します、、、 【D&D5版】古代のダンジョンL6(初心者DM) (4/11 20:00〜/DM:たくま さん) https://trpgsession.com/session/177530256737Onionmaru444 この卓のDM様はDM2回目とのことでご参加申請。丁度2年前ごろにD&D5e初心者プレイヤーとして同卓された方が今度はDM挑戦されているということで、月日は早いものだなというところです。 【D&D5版】変更レイディアントシタデル6+10L文章の内容 https://trpgsession.com/session/171131640330ynakano00 あの時の卓では私がプレイヤーとしてお手本を見せようと頑張ったところ、敵にボコられて散っています(汗 2年経って私もプレイヤーとしての成長をお見せせねば。 シナリオはDM様オリジナル、和風の世界観や人物、モンスターも和名にローカライズされ、画像も見たことないものに差し替えられてます。いつもは、モンスターの名前で能力をざっくりと覚えているので、モンスターごとの戦い方を戦闘に入った瞬間ある程度の対応の組み立てがさくっと出せるのですが、名前や画像が違うと記憶の引き出しとつながらずに、手が動かない。「そのモンスターは〇〇なんですよね」という解説をDM様がしてくれるのですが、私の対応がもたつききます。 とはいえ、私のキャラは単発セッション用に悪属性キャラにしたので、敵と問答無用に戦闘開始していったため時間短縮に貢献。悪キャラはこんな時に便利ですね。仲間たちの冴えわたるダイス目(笑)もあり、3時間でシナリオ完了まで行くことができました。早く寝るの大事ですね。 それにしても、 今回のシナリオはオリジナルとのことで2回目DMなのにすごいですね。世界の設定を用意して、マップを用意して、シナリオ書いて、ストーリーの分岐箇所や技能判定を定めて、モンスターをバランス考慮して配備してと、2回目でこんなにできるのすごいですね。私はDMとしてはシナリオ自作まったくやらないので、すでに私より先を行っている、、、 また、よろしくお願いします。
| マコト | |
| 2026/04/12 09:22[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ雑記 やっぱりクトゥルフが好き 昨日は、クトゥルフのセッションのKPをしてました。 自分は昔、地元の狭いTRPGコミュニティの中でTRPGを遊んでいたので、同じシナリオを回すということはなかったのですが、今回のシナリオは一度遊んだシナリオの二陣目でした。 あと、このセッション、オンセンさんにきて10回目のGM回数を記全て表示する 昨日は、クトゥルフのセッションのKPをしてました。 自分は昔、地元の狭いTRPGコミュニティの中でTRPGを遊んでいたので、同じシナリオを回すということはなかったのですが、今回のシナリオは一度遊んだシナリオの二陣目でした。 あと、このセッション、オンセンさんにきて10回目のGM回数を記録するセッションとなりました。ちゃんと最後まで完結するのって難しい。ご参加いただいたプレイヤーさん、ありがとうございました。 一陣目は、一日で駆け抜けたので多少はシナリオに雑なところがあっても勢いで駆け抜けていけましたが、二陣目は二回に分けて遊ぶことになったので、かなりシナリオの荒さが目に付いた感じですね。一日で駆け抜けると、「これ、結局、何が起こってるんだろう?」と悩む間もなくクライマックスに突入するので、「とにかく生き残れ!」となるのですが、間を置くと「事件が起こっているような、でも、ただの異常気象なような」という感じになってしまい、探索者の行動の動機がうすくなってしまうというか。(これはもう、遥か昔から指摘受けてる奴ですね。「最初に事件を起こせ」と教えて下さったあるコンベンションでの見知らぬプレイヤーさんの助言は、いまでも心に残っております) こんな感じですが、やっぱりクトゥルフは好きです。今回のシナリオももう一回見つめ直して、問題点をブラッシュアップしていきたいと思います。
| 金属製つまよーじ | |
| 2026/04/12 11:28[web全体で公開] |
😟 卓外のTRPG GMって孤独なんだよ。 1人で卓の枠組み作って準備して運営して…… PL主義の方たちもさ、 もっとこう…… 卓の外でGMと語らうっていう形でGMの孤独を癒して欲しいんだよ。 GMに全部丸投げされちゃたまったもんじゃない。 「こんな雰囲気のセッション希望!」 「次はこの設定を全て表示するGMって孤独なんだよ。 1人で卓の枠組み作って準備して運営して…… PL主義の方たちもさ、 もっとこう…… 卓の外でGMと語らうっていう形でGMの孤独を癒して欲しいんだよ。 GMに全部丸投げされちゃたまったもんじゃない。 「こんな雰囲気のセッション希望!」 「次はこの設定をテーマにしてくれ!」 そんな要望はワガママじゃない。 むしろGMにとっては道しるべなんだ。 卓の内側だけが物語を編む舞台じゃない。 外側も含めてみんなで世界を作っていくんだ。 もっと、卓外のコミュニケーションを深めましょうぜ!
| ササミ | |
| 2026/04/12 12:10[web全体で公開] |
😶 ルールブックをちょっとカスタム『ブックカバー&付箋』 ルールブックが汚れるのが嫌なので、ブックカバーを付けています。 とはいえ、ダイソーの安物なんですが、カバーが付いていると大切にしている感じが出て良いですね。 (他の人のルールブックを取り違わないしwww) そして1ページ目に付箋を6枚ずつ貼ってあります。 モンスターデータとか必要になった全て表示するルールブックが汚れるのが嫌なので、ブックカバーを付けています。 とはいえ、ダイソーの安物なんですが、カバーが付いていると大切にしている感じが出て良いですね。 (他の人のルールブックを取り違わないしwww) そして1ページ目に付箋を6枚ずつ貼ってあります。 モンスターデータとか必要になったら、この付箋を使います。ちょっとした工夫ですが、あると超絶便利です。 開いたまま伏せるのが気分的に嫌なんでね… ということで、本棚に残っているルールブックの大きさを書き出してみます。 ダイソーでブックカバーを買う時の参考にしてね!! ------------ 大きすぎて入らない(入るブックカバーあったら教えて欲しい) パラノイア黒・青・白 A4サイズ サタスペ、迷宮キングダム、ウィザードリィRPG、Violence B5サイズ クトゥルフ6版、クトゥルフ7版、クトゥルフの各種サプリメント、シノビガミ 基本ルールブック、インセイン シナリオ集、ニンジャスレイヤーTRPG、深淵第2版、It Came From The Late, Late, Late Show、ロードス島コンパニオン A5サイズ フィアスコ B6サイズ(カバー探すの大変) 夜のあしあと、アマデウス、初音ミクTRPG、ストリテラ 新書サイズ インセイン、マギカロギア、キルデスビジネス、ビギニングアイドル、サタスペ ダボラ 文庫サイズ ソード・ワールド2.5、ダブルクロス3rd ------------ こんな感じでルールブックの大きさは様々あります。 皆さんもルールブックを買ったら、ブックカバーを付けてみてはいかがでしょうか? ちょっとお金をかければ、紫外線85%カットのカバーもありますよ。
| 明日平 | |
| 2026/04/12 13:07[web全体で公開] |
😶 伝承されなくなった古のノウハウ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)20世紀(というかTRPG冬の時代の前)によく解説されていたノウハウの1つに 「公民館(や公共施設)の借り方」 というのがありました まだオンセが一般的でなかった時代なので、オフセが主です そのため、人が集まれる場所が必要でした 個人のお部屋でも遊べるのですが ・声が大きくても大丈夫 ・2卓以上立てられるスペース(10人以上は入れる) ・部屋の使用料が安い といった条件を満たすところとなると、どの地方でもあるのが公民館ということになります そういったわけで公民館を借りるのですが、昔はTRPGで借りるのが面倒だった これにはいろいろな理由があって ・昔はオタクに風当たりが強かった ・TRPGとは何かの説明が面倒くさい そのうえでTRPGをプレしていると ・「ぶっタヒす」とか「ぶん殴る」とか物騒な言葉が飛び交う ・「狂信者が~」とか「カルト集団が~」とかカルト教団っぽい言葉が飛び交う ・サイコロを振っているので賭博っぽい とかあってあらぬ誤解を招くことがあり、公民館側が貸してくれないといった事例があったようです (自分は貸してくれなかったことはなかったですが、説明は昔は面倒でした) 翻って今ではオンセが主で公民館を借りるという人はかなり少数派になったのでノウハウとしては伝承されたいないのでしょう さらに言えば公民館自体、借りやすくなってる気がします 最初にサークル登録されれば大抵の地方でオンラインで部屋は借りられるようになってきてます さらに言えばサークル登録も昔より簡単になっている印象があります(明日平調べ) あ、ちなみに公民館を借りるときのノウハウとして ・TRPGのこまごまとした説明は避けてもOKなことが多い ・囲碁や将棋、ボードゲームのようなアナログゲームを通して参加者の交流を図るのが目的です ・サイコロを使いますが賭博ではなくお金のやり取りは発生しません ・会話で進行するゲームなので活発な会議程度には声が出ます ・(地域によっては)参加人数は〇人くらいを予定しています といったことを伝えるというのがあります 1度借りられると2度目以降は簡単に借りられることが多い ただし1度やらかすと、以降(他のTRPGサークルを含め)借りられなくなることがあるので、利用規約と一般常識は守ること (うちのサークルはメンバーが他のメンバーに選挙のビラを配って「公民館の政治利用の禁止」に引っかかって怒られたことがある)
| COBRA | |
| 2026/04/12 15:03[web全体で公開] |
😊 あおもり! CD&D関連の調べものを検索していて、突き当たった岡和田晃さんのブログエントリから寄り道したところ、 >ブルーフォレスト物語小特集 https://analoggamestudies.seesaa.net/category/27832079-1.html 「なん だと!」 202全て表示するCD&D関連の調べものを検索していて、突き当たった岡和田晃さんのブログエントリから寄り道したところ、 >ブルーフォレスト物語小特集 https://analoggamestudies.seesaa.net/category/27832079-1.html 「なん だと!」 2024年2月記事にせよ、40年近くぶりに、まさか「あおもり」の新作シナリオが入手できるとは思わなかったよ!!ww とはいえ、システム本体が軽くてカジュアルとはいえ、2008年の再販版ですらもう20年近く前の作品なので入手は厳しいよな~と思ったら、その2008年にはフリーTRPGゲームシステム「2DR」という簡易版形式でネット公開もされてたのね。 https://w.atwiki.jp/etersia/pages/24.html デジタルやサイトって「紙や物理とは違って」こういう形でも残ってくれる方向もあるんだよな。 >コンバートは用意でしょう とあるけど、まあやっぱり%dを使った解りやすさが圧倒的なので、ブルフォレのシナリオは本家システムで遊びたいところ。 1990年のツクダホビー版でキャンペーンをやったら、後輩たちに継続をリクエストされ、最終回の先に更にシナリオを書かなくてはいけないキツさを経験したのも今となっては懐かしいですわ。 そして「ブルーフォレスト物語」のコミュニティはオンセン内にあるのかな?と思って検索してみたが >コミュニティが0件見つかりました。 ううむw リバイバル版を含め基本ルール所持されてる方々は数十名はいらっしゃるようですが。
