狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.25
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2026/04/08 19:21[web全体で公開] |
| Kei | |
| 2026/04/08 20:36[web全体で公開] |
😶 卓の安全と卓を抜ける権利のお話 ご機嫌よう。 TRPG というゲームには安全に関する明らかな問題がございます。 - ゲーム中に何が「つらい」ことになるのか事前に把握できない。 - ゲーム中に「つらい」ことが起こった場合に、何がそう感じさせるのかを認識しずらい。 - ゲーム中に「つらい」ことが起こってもそう言いづらいし、全て表示するご機嫌よう。 TRPG というゲームには安全に関する明らかな問題がございます。 - ゲーム中に何が「つらい」ことになるのか事前に把握できない。 - ゲーム中に「つらい」ことが起こった場合に、何がそう感じさせるのかを認識しずらい。 - ゲーム中に「つらい」ことが起こってもそう言いづらいし、加えてそれが連鎖することもある。 - ゲームが終了しても思考や感情は残る。 その一方で、TRPG を遊びことにそうしたリスクに見合うリターンがあるのも事実でしょう。卓内の透明性/心理的安全性、それに基づく同意は良いプレイに結びつく場合が多く、これが「身内ならここまでできる」という感想を生み出すと言えるかしら。ですが一方で TRPG は多かれ少なかれその場の即興に依存しており、たとえ身内であっても透明性を保つことはできません。コントロールもできません。コントロールできないことについて同意するのは難しいんじゃないかしら。 その状況に対して社会的圧力をかけるというのは、これはわたくし個人の考えですが、控え目に言って良いやり方とは思えません。透明性/心理的安全性を高めるということは、社会的圧力を下げることも意味する場合がほとんどかと存じます。 そんなわけで、わたくしの卓では幾つかの安全ツールを使用しております。最近は分かってらっしゃる方と遊ぶ機会ばかりでわざわざ説明することもないのですが、今回はオープンドアのお話をしましょう。 これは、誰でもどんな理由でもいつでもゲームから離れることができる、ということですが、もちろん黙って卓を抜けるよりは、そう宣言していただいた方が良いかしら。ともあれ、たとえそれでゲームが成立しなくなったとしても、卓の誰か(それはわたくしかもしれませんし、あなたかもしれません)が望まないプレイしたり卓に留まったりするよう社会的圧力をかけないことを意味します。プレイを中断しても大した問題はありませんし、ゲームよりも個人の幸福の方が重要です。我慢する必要はありません。 もちろんファシリテーターとしては、卓を抜けるよりも前に X カードを使用したりオープンに話したりしていただけると嬉しいです。
| ひろった | |
| 2026/04/08 21:18[web全体で公開] |
😶 多様性の時代やさかいね シナリオ概要を読んでいて登場NPCの紹介に性別が書いてなかったんやけど、万が一性別がミスリードになっている話とかだったらシナリオ崩壊しちゃうから聞いてもいいのか悩むなこれ。 そうでなくても立ち絵も名前も中性的でマジでどっちかわからなくて困る。
| Imigawa_Karima | |
| 2026/04/08 23:03[web全体で公開] |
😶 CoC6のマイナー成長判定 2026年4月8日 CoC6「振り返ってはいけないよ」をやらせていただいて、ホラー強めということでめちゃくちゃビビりつつボケつつと楽しいロールプレイが出来て時間もサクッと短めで満足感高かった。 やけに出目が良くて、<幸運>ロールで1クリを出したんだけど、GM様から「それ能力値成長できるよ」と教えら全て表示する2026年4月8日 CoC6「振り返ってはいけないよ」をやらせていただいて、ホラー強めということでめちゃくちゃビビりつつボケつつと楽しいロールプレイが出来て時間もサクッと短めで満足感高かった。 やけに出目が良くて、<幸運>ロールで1クリを出したんだけど、GM様から「それ能力値成長できるよ」と教えられ、自分でも調べてみると確かにルルブp.113にそれらしい記述が。試してみるとあら不思議。POWが3も上がったではありませんか。 自分はどんどんキャラ考えていきたいタイプだったから継続に乗り気じゃなかったけど、初めてこの子の運が尽きて死ぬところが見たいと思ったね。 でもこのキャラちょっと写真撮る度に大喜利しないといけないっていう設定を加えたせいでツラい。 そんなクトゥルフ9回目でした。
| キノミ | |
| 2026/04/09 00:41[web全体で公開] |
😶 傲慢な王様系PCが覇道を征く『アリストステラ魔法学校』1日目 HO1「KPさんとHO4さんはお久しぶりですね」 HO2「KPさんとHO4さんはお久しぶりです!」 私「KPさんと…HO4さんはお久しぶりです、ねww」 一同「wwwww」 たぶん全員「そんなミラクルあるんだw」って思ってました。 今回は某型月作品の某英雄王(分かる人は分かる)みた全て表示するHO1「KPさんとHO4さんはお久しぶりですね」 HO2「KPさんとHO4さんはお久しぶりです!」 私「KPさんと…HO4さんはお久しぶりです、ねww」 一同「wwwww」 たぶん全員「そんなミラクルあるんだw」って思ってました。 今回は某型月作品の某英雄王(分かる人は分かる)みたいな傲慢キャラを作ってきたが、既にポンコツの香りが漂い始めましたね……許さぬぞダイス。 でも私のPCがどこか癖に刺さったのか他PL様から「推しても良いですか!?」のお言葉。 さっそく予想外のファンも出来て順調な滑り出しとなりました。
| シュウ友生 | |
| 2026/04/09 01:01[web全体で公開] |
😆 メタガ「怪盗アル・セーヌの予告状」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 怪盗卓終了。 敵も加護を使ってきて、厄介なモブも6体になっていて、どうなる事かと思ったが、エリさんのアレクトーの殲滅特技が刺さってモブ4体が早々に消滅して、かなり楽になった感があった。 その後ストラグルの凄まじい威力の連続攻撃で、ボスも粉砕。何か総計、瞳のゼノリモールの5倍以上のダメージを叩き出してたんだが…。 まあ一応瞳も殴れたし、回復役としても仕事はできたので、初の9レベル帯参加としてはよしとすべきか。RPとしても、やりたい事はできたし。 何だか、波留さんところのアイロン君の、初恋の人になりかけてるのか、瞳は?w 正確にはメタルライヴですらないんだけど、もしかして人間でいうところの異種性癖を植え付ける事になるのではw ドラゴンフライは結局最後まで誤解したまま、それでいて相手を(肉体的には)傷付ける事なく終えたのはお見事でしたw エリさんはもう、何か存在自体がズルいというかネタの宝庫というかw 互いの素性に関して話す機会がなかったので、「ワタクシはメタルライヴとは友好関係にありますが、パルテアに対し思うところはありませんのでご安心を」みたいなやりとりができなかったのが少し残念かな。 繰り返しになるが初の9レベル帯という事で緊張していたが、総じて愉快で楽しいセッションだった。
| Gilt Lily | |
| 2026/04/09 01:05[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】残業【大判ルルブ使用】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しい残業生活はっじまっるよ~ PL(敬称略):コモン、りこ⭐、鍵人間、KMV42 【所感】 ・まずはキャラシ作成から。書き写すだけとはいえ、サイフィク不慣れな人がいると意外と説明項目多いんですよね ・その後でインセインのキモである狂気システムの紹介。みんなに恐怖判定振らせたら失敗してて草 ・キャラコマ作成まで終わった後にシナリオ開始。今回はややビビりなPM、社畜の鑑なデザイナー、ほんわか毒舌バイト、勝気な警備員が楽しい残業です ・簡単にサイクルの流れを説明して行動させてみたところ、なんと4人中3人が恐怖判定のある選択肢を選択。それなのに何故かダイス目が非常によく、あんだけ恐怖判定させたにも関わらず狂気が1枚しか引かれないという悲しみ ・しかしその代償か、仕事の進捗は遅々として進まず。適当に煽ってみたところ、バイトちゃんがダイソー店員の名言で反撃してきましたw ・1サイクル目が終了したところで中断。果たして彼らは仕事を終わらせることはできるのか?
| ひろった | |
| 2026/04/09 04:42[web全体で公開] |
😶 TRPGでのメタってなんだろう GM:目の前の石像が突如動き出し、台座から降り立つとあなた方に襲いかかってきました! シナリオの想定:ここは逃走イベントやけど一般人PCの現代シナリオだから1〜2回殴って効いてなさそうなら逃げてくれるやろ。 PC1:操ってる魔術師とか隠れてるんじゃね? PC2:僅かでも傷が入るならHP全て表示するGM:目の前の石像が突如動き出し、台座から降り立つとあなた方に襲いかかってきました! シナリオの想定:ここは逃走イベントやけど一般人PCの現代シナリオだから1〜2回殴って効いてなさそうなら逃げてくれるやろ。 PC1:操ってる魔術師とか隠れてるんじゃね? PC2:僅かでも傷が入るならHPパラメータが用意されてるから倒せるぞ! PC3:そんなことより絶対台座が怪しい!何とかして台座を壊せませんか? PC4:ゴーレムだったらどこかに「emeth」の文字が刻まれているはずだ!知覚技能! GM:あれー…?ファンタジー物じゃないんやけど。 とか、 逆に普通に戦闘して欲しい敵を相手に PC1:立ち向かいたい人いる? PC2:普通逃げるでしょ。 GM:周りに人がいるからこのままじゃ被害甚大ですよ!戦えそうなのはあなた達だけです! PC3:他人より自分の命優先やろ! GM:えーと、この敵は素早いので逃げられません! PC1:敵一体でしょ?3方向にバラけましょ! GM:逃げられないったら逃げられないんです! みたいな事あってどちらにしても困りませんか? ぼくは困ります。 誰か助けて下さい。
| ササミ | |
| 2026/02/05 00:29[web全体で公開] |
😶 セッションしたいと言っていましたが… 結局、TRPGではなく、ゆきおさんのDiscordサーバーで【ボードゲーム】になりました。 スカル、ドブル、コードネームをボイスチャットしながらワイワイと遊びました。 楽しかったからヨシ!!
| シュウ友生 | |
| 2026/02/05 01:25[web全体で公開] |
😆 思う存分RPした後は 思う存分RPした後は、充実感と共に、浮かれ過ぎてやり過ぎたんじゃないかとか一抹の不安感も覚えるのよね。 熱が入れば入るほど。
| 雪翼依依 | |
| 2026/02/05 02:45[web全体で公開] |
😶 浮上&絵 お久しぶりです 今もTRPGを楽しんでいます この前プレシャスデイズも買ったので遊びたいなーと思っています ちなみにお嬢様系キャラは萌える、間違いない
| Yanagi | |
| 2026/02/06 00:57[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)セッション参加者募集中!(2/7夜+2/8夜) コンバンハ。 思ったより集まらず、セッション参加者の募集に参りましたァ! (ジャンピング土下座) (二日卓)奈落を駆けるモノたち《嫉妬》 https://trpgsession.com/session/177013134841Yanasoru0315 2/7 20:00-24:00+2全て表示するコンバンハ。 思ったより集まらず、セッション参加者の募集に参りましたァ! (ジャンピング土下座) (二日卓)奈落を駆けるモノたち《嫉妬》 https://trpgsession.com/session/177013134841Yanasoru0315 2/7 20:00-24:00+2/8 20:00-24:00 Lv帯は7-8。 某ナイト〇インに影響されたローグライト式のソードワールドです! 特殊なレギュレーションのデータを作成していただきますのでご留意くださいm(__)m とはいえ、ちゃんと説明もしますし、実感としてそこまで難しくはない・・・はず! 現在二人いらしていただいており、 後二人を募集中です。最悪1人だけでも来てくださればGMPCを入れて立卓します。 過去にご参加いただいたPLの方でもネタバレ回避しつつ別PCならOKデス。 ご申請お待ちしておりますm(__)m
| ツナわさび | |
| 2026/02/06 10:19[web全体で公開] |
😭 プレイヤーが卓に参加希望出さない理由第1位〜〜〜!!! _人人人人人人人人人_ > 日程が合わない <  ̄YYYYYYYYY ̄ はい、『この卓おもしろそ〜と思って内容確認したらスケジュール埋まってて参加希望出せなかった』を5連打ほど食らったツナわさびです。 セッション、楽しいですよね。 またやりたいなと思っていろいろ募集を眺めて全て表示する_人人人人人人人人人_ > 日程が合わない <  ̄YYYYYYYYY ̄ はい、『この卓おもしろそ〜と思って内容確認したらスケジュール埋まってて参加希望出せなかった』を5連打ほど食らったツナわさびです。 セッション、楽しいですよね。 またやりたいなと思っていろいろ募集を眺めてるんですよ。 でも、 ・7日8日の2日卓←8日が卓予定入ってて参加希望できない ・13日14日の2日卓←13日は仕事で遅くなるので参加希望出せない ……みたいな感じで、微妙にアウトになってるパターンが多いんですよね。 ぐぬぬと歯噛みしながらスルーしてます。 卓修羅じゃないのに……どうして……。 悲しいですがどうしようもないので、これにて今週はターンエンドです。 新しいシナリオでも書いて過ごそうかなぁ。
| おむむむ | |
| 2026/01/28 18:40[web全体で公開] |
😆 CoC『くねくね』2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 参加させていただいてます!(1日目も打った…筈だったのですが保存してなかったみたいなのでまとめます😇) 皆さんとどこかでご一緒出来たらうれしいなぁと思っておりましたのでその機会がこんなに早く巡ってきてドキドキですし、しかもメンバーさん勢ぞろい!✨で更にドキドキですし、これだけの大人数でのセッションははじめての身なのでその点でも非常にドキドキですし、シナリオもだんだんホラーがじわりじわりと身に迫る感覚にドッキドキで、シナリオに合わせたお部屋の演出やBGMにハラハラドキドキしております…!!✨🎶 自PC以外皆さん”先生”でいらっしゃるので、なんとなく生徒の気持ちになってご一緒させてもらってますヘヘ…私もニッコニコ✨ 呼び方を考えた時に、作家の先生方のお名前が皆さん「み〇〇」さんでいらっしゃることに気付いてしまい「み〇っちゃん」呼びを一人決行してしまい 馴れ馴れしくてスミマセン…自PCはそういう距離感の男かもなと思い、、この場でスミマセンほんとスミマセン… NPCさんも魅力的な方が多いのでお話できるのが楽しみで楽しくて✨子供たちはみんな可愛くて良い子で微笑ましい…健゙や゙がに゙育゙っ゙で欲゙じい゙ッ゙ 2日目の今回ですと、出逢った奥さんの儚げ微笑みにじわり滲む独特の圧(?) 最高でした、ブルっちまうぜ!! 次回もすごく楽しみです~!!!!!どんな展開になっていくのかワクワクです…! (ただの白Tだと寂しいかしら…)と思って適当に描き加えた自PCの4文字Tシャツだったのですが、字に気付いて貰えたというだけでめちゃくちゃ嬉しいのですがRPにまで反映して下さって、それがものすごくうれしくてですね…泣…嬉し泣き…😭🙏✨ 駒にすると本当に小さな字ですのにそこまで見てくださって&RPして下さり本当にありがとうございます~!!嬉しさの極み…!!! ラーメン好きという割とどうでもいい設定を付けていたので、『家系』の二文字にしようかと最後の最後まで悩んでたので、、本当に変えて良かったです…良かったです…
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/01/28 19:03[web全体で公開] |
😶 セッションが素材制作のモチベになってる 最近二次創作の立ち絵づくりしてます。 フリー素材を使えば早くて、手軽で、 何より安定してますが、たまたま触れているTRPGが二次創作並びに素材に寛容なだけです。 他のTRPG見渡すとラジオドラマのように素材無しで、イメージを脳内に頼るものもあります。 遊びなので無論そのやり方も尊ばれ全て表示する最近二次創作の立ち絵づくりしてます。 フリー素材を使えば早くて、手軽で、 何より安定してますが、たまたま触れているTRPGが二次創作並びに素材に寛容なだけです。 他のTRPG見渡すとラジオドラマのように素材無しで、イメージを脳内に頼るものもあります。 遊びなので無論そのやり方も尊ばれるべきですが、普段モチベを言い訳にして作らないものぐさクリエイターからすると良い機会になるわけです。 そんな感じで先週は背景を描き、 今週は立ち絵を描く予定です。 自作が増えれば拡張性が増すので、 別の作成意欲に繋がったりもします。 RP上手い人はセリフを組んでもいいし、 小説書ける人はシナリオ書いてもいいし、 曲を作れる人はBGM作ってもいい。 作ったものを使ってさらに自己表現できる遊びは、創造性に溢れた趣味だと改めて感じます。
| Nekuronomiko | |
| 2026/01/28 19:38[web全体で公開] |
😆 「ネジクレネジマキ」流行って欲しいなぁの気持ち! こんにちは!夜だけど! ネジクレネジマキ、流行って欲しいという願いを込めて「立ち絵素材」をBoothに出しました! クラン紹介の時などに使ってもらえると嬉しい限り… 卓の立ち絵としても、もちろん使ってください! よき、TRPGライフ送りましょう! https://booth.pm/ja/items/7923945
| ルナ | |
| 2026/01/24 10:05[web全体で公開] |
😶 特に意義も意味もないこぼれ話 最近、温泉では大体のシステムで募集するGM(KP等とも)の名前が見知った人ばかりになっている気がする。気がするだけ。まぁGMはPLと違って中々手を出せないからな気はする… でもやっぱ色々な人にGMやって欲しい気もする。そんなワガママPL的なアレコレ あ、多分明日夜になんか建てます。多分だけども。
| シュウ友生 | |
| 2026/01/15 00:06[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「マヤ/ヤマ・ドーマ」(メタガ版) システム:メタリックガーディアン マヤ/ヤマ・ドーマ 乗機:フルミネヤヌス(小型スーパー級) マッドサイエンティストのドーマ博士が開発した人造人間。可変型ガーディアン「フルミネヤヌス」を操縦する為に造られた。 二つの人格を内在しており、大人しいマヤが車両形態を担当し、攻撃的なヤマがガ全て表示するシステム:メタリックガーディアン マヤ/ヤマ・ドーマ 乗機:フルミネヤヌス(小型スーパー級) マッドサイエンティストのドーマ博士が開発した人造人間。可変型ガーディアン「フルミネヤヌス」を操縦する為に造られた。 二つの人格を内在しており、大人しいマヤが車両形態を担当し、攻撃的なヤマがガーディアン形態を担当する。 二つの人格は互いに独立しており、話し合う事もできる。 マヤ状態の時は黒髪に青い瞳、ヤマ状態の時は金髪に金色の瞳に変化する。 ヤマは暴れられればそれで満足だが、マヤは何故戦わねばならないのか迷っているが、ドーマ博士はフォーチュンのチトセ・ウィル・ナスカに従う様指令した後に行方不明となってしまった。 「どうしよう…。本当に私達、こんな事していいのかしら…?」 「気にする事ないさ。あたし達は、戦う為に造られたんだからさ!」 フルミネヤヌスは鏡面次元連環(ヤヌスゲート)システムという謎の機関を動力としており、莫大な電力を生み出す。その起動には、マヤとヤマが二つの人格を有する事が必要であるらしい。 強化ユニット「ブロンテミス」は、AI制御の天秤の様な形の航空機で、二つの剣と盾が一体になった武器に変形してフルミネヤヌスと合体する。 スーパーで殲滅役を作ってみるテスト。小型と車両形態とプロセスディレイで無理矢理行動値を稼ごうとしているが、上手くいくのかしらんこれ? キャラはデッドラインヒーローズで作ったキャラのメタガバージョン。
