狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.205
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Satoshi | |
| 2023/05/23 18:45[web全体で公開] |
| べいろす | |
| 2023/05/23 18:14[web全体で公開] |
😶 【魔都東京200x】現実とゲームの区別 実は私は「なんちゃってプロテスタント」なんです。 正式な信者ではありませんが、日曜に教会に行って牧師のお説教を聞くし、聖書も持っているし、キリスト教関係の本や動画を見たりするし、プロテスタントとは違いますがエホバの証人の知り合いがいたりして、その集会に参加したこともあります。 そんな自分のイ全て表示する
| ミニ丸語 | |
| 2023/05/23 17:49[web全体で公開] |
😶 初めてメタ発言を自分からしたCoC 色々な意見はあると思いますが、私は継続キャラを使用しても「私はクトゥルフ神話に詳しいですよ」みたいな匂わせは正直好きではありません。何故なら他の探索者さんがロールプレイしにくくなるからです。 ホラー映画でいえば、アレは皆が異常事態に初めて遭遇したからこその恐怖感と共感性があって、全員の足並みが全て表示する
| 青花 | |
| 2023/05/23 17:39[web全体で公開] |
🤔 キャラ作ってると 特に使う予定もなく、適当に思いついたキャラをシートにおこすことがよくあるのですが、どうせ使うならキャンペーンで成長させたいなぁと思って単発で使えないことがよくあります。FEAR系は特に適当にダイス振って能力値決めることが少なくてイメージでガッツリ組むので使い捨てられない。 組み方によっては大器晩成型もいますし。 思えばブレカナ3rdのエピックプレイはいいシステムでしたね。GMに許可取ればよその単発で使ったキャラをまた使ってもやりやすくて。あのシステムをRや他のルールでも採用してほしいです。
| お賽銭入れ | |
| 2023/05/23 16:35[web全体で公開] |
😶 CoC6版「死者のストンプ」初回し 回してほしいとリクエストを頂き、去年から準備をして、色々あった末に今月に行いました。 ルルブ掲載のシナリオを回すのは初+シナリオをルルブを見ながら回すのも初+1920年代アメリカ(原作年代)シナリオも初、と初の試みだらけで準備に手間取りました。 また、このシナリオは舞台背景の雰囲気がかなり重全て表示する
| ゆきゆき | |
| 2023/05/23 14:09[web全体で公開] |
😶 NPCのダイスの話 CoCで戦闘をする際、僕はNPC複数を携えて、探索者に挑む。 向こうはいい感じに成功してるんだけど、僕の方はというと、失敗、失敗ファンブル、ファンブル、失敗…と探索者に当たることがな出目の悪さ。極めつけは 残り一人になったNPCの、回避クリティカル、カウンタークリティカル。 いや、絶対全体の出目に回した方が、探索者苦しめられたやん…とか思いながら PC1人を沈めた、屈強Bでした。
| どうじょう | |
| 2023/05/23 13:23[web全体で公開] |
😶 いつだってダイスは裏切る(SWのはなし) ――――と言い切れるくらいの出目芸人です、こんぬつわ。 2d6の平均出目って7らしいですが、あれ嘘ですよな!?!! 自分の平均出目は3か4ですよ!!よくて6かな…(遠い目)。 そんでもってどーでもいいところで6ゾロを出します。 ここで出したらまずいだろってところで1ゾロを出します。 ウ全て表示する
| ぱるみえ | |
| 2023/05/23 12:36[web全体で公開] |
😶 SW2.5_GW期間中の参加報告とお礼(2卓) 遅くなりましたがゴールデンウイーク中の参加報告とお礼になります 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント》にPLとして2卓に参加させていただきました ●ワニ狩りわっしょい!~はじめまして~ 4/29にGMアーリングさんのワニ狩りわっしょい!に参加させていただきました とても全て表示する
| なまずちゃん | |
| 2023/05/23 12:12[web全体で公開] |
😶 SW2.5 無難ビルド 唐突に、基本に忠実な魔法戦士キャラを作りたくなった(日記 ナイトメア、ソード、金属鎧、盾、コンジャラー、マルチアクション。 毎度チラッと考えるけど、経験点が足りなくてセージやスカウトが伸びず、お蔵入りになるやつ…😅 たまには剣振ってソードワールドやりたいですねえ。
| べいろす | |
| 2023/05/23 10:07[web全体で公開] |
😶 【魔都東京200x】の本質はハックアンドスラッシュ ・レベル1〜レベル99まである。 ・それぞれのレベル帯に装備があり、悪魔がいる。データは大量。 ・倒した悪魔は召喚できるし、武器の強化素材にもなる。 ということで、魔都東京200xとは悪魔と戦ってレベルを上げて所持金やドロップを増やし、スキルや装備や悪魔を得て、また次の悪魔をしばきにいくと全て表示する
| よーむ | |
| 2023/05/23 02:18[web全体で公開] |
😶 ココフォリア会場の作り方 題名通りですが、皆さまどう作られていますか? セッションに参加するとすごい丁寧で綺麗にまとめられててすごいなぁ、と思うことが度々あります。 僕が作る会場は大抵フリー素材はっつけた背景だけですので… とはいえどうやって情報アイコン作ったり、きれいなマップ用意したり、漫画調みたいな背景を用意されてるのかわからないので、誰かご教授お願いします…
| ぎんじょー | |
| 2023/05/23 01:41[web全体で公開] |
😶 ココフォリア初心者の一念発起 日中のセッションを〆た後、ちょっとした雑談タイムに入りまして。 TRPGの話をする人が周りにいないもので、これは自分的にとても楽しくてありがたい時間です。 持っているるるぶの話、積ん読になっているものの話、タイトルは聞いたことがあるシステムのさわり等々。 その流れで改めて、GMに挑戦したいなと全て表示する
| COBRA | |
| 2023/05/23 00:31[web全体で公開] |
😶 「ウィッチライトの彼方へ」キャンペーン2回目 ジャイアントスラッグに乗るレースがDMのNPC用の出目が凄くて、結構に白熱の接戦展開だった。 最終的にはPTで1.2フィニッシュ&ブービー賞までGET。(俺のPCは何れにも掛からなかったけどw) レース中のハプニングで落馬ならぬ「落蝸」という言葉が誕生。 地球規模ですら使う機会があまりにも少ない日本語www
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/05/23 00:09[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「地上の楽園」 ~果たしてそれは幸福たるや~ 思考を放棄して過ごすことは、果たして幸せたり得るか 月曜定期開催放浪者のリレーキャンペーンでした、今回のGMは伊吹様。やべぇな、リプレイ編集終わってねぇぜ 辺境に存在する“地上の楽園”と呼ばれる村にて脱獄犯とその腹心が目撃されたということでれっつらごーした一行、話は脱獄犯から通っており警戒さ全て表示する
| ROSE | |
| 2023/05/22 23:21[web全体で公開] |
😶 お部屋でけたー 明日のクラヤミクラインと明後日のフタリソウサのお部屋ができました。 が、おねむ状態で作っているので誤字製造機になっていると思うので明日仕事から帰ったらテキスト確認してお部屋通知します。 あと呪印感染のお部屋作ってケダモノオペラもお部屋だけ作ってみようかなーと お部屋さえ作ればたぶん仮想卓回してなんとなくルール理解出来るのでは? と思ったり。 あとヤンヨグのお部屋作ってみるかな? とか