狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.205
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 柿の森 | |
| 2023/06/22 18:00[web全体で公開] |
| 叡智(えいち) | |
| 2023/06/22 15:00[web全体で公開] |
😶 エルデンリングやってみました チュートリアルシナリオのみやってみました。前作で少し面倒だった行動順の決め方が変わり、属性攻撃のダメージ増加に強靭値による安全地帯エリアの有用性が上がったりなど、かなり遊びやすくなりつつ戦略性も上がっていて凄く楽しめました。 オンラインでも問題なく遊べる事も確認できたので、サンプルキャラを使用した布教卓も建てます。ルルブ持っている方も是非。
| ROSE | |
| 2023/06/22 13:27[web全体で公開] |
😶 ピーカーブー募集中です! マジで流卓しそうって言うかGMPC二体投入しなきゃいけない自体になりそうなので募集中です! 【システム】ピーカーブー 【シナリオ】オバケ風邪流行中! 【形式】ココフォリアでのテキストセッション(キャラシ作成会にDiscordのテキストチャットを使用予定) 7月の火・水の22:30~2全て表示するマジで流卓しそうって言うかGMPC二体投入しなきゃいけない自体になりそうなので募集中です! 【システム】ピーカーブー 【シナリオ】オバケ風邪流行中! 【形式】ココフォリアでのテキストセッション(キャラシ作成会にDiscordのテキストチャットを使用予定) 7月の火・水の22:30~25:00固定で複数回に分けて行い、MAX15時間くらいかな? と予測です。 最大6名シナリオで、現在2名参加者さんが決まっています。偶数プレイヤーシステムなので、見つからない場合はGMPC投入になるかと思います。 小学生やりたい方、小学生と一緒に行動するオバケをやりたい方、是非ご参加ください。 ルルブだけ必須です。キャラシ作成会から行います。 GMが改訂版ルルブ使用のため、改訂版ルルブで進行します。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168653891070ROSEH1012
| 獅凪 葵 | |
| 2023/06/22 12:56[web全体で公開] |
😶 ELDEN RING ELDEN RINGのTRPGがでたので買ってみた だけどコミュニティがなかったので自分で作成 人が集まれば卓立ちやすいだろうという浅い考え
| ミドリガニ | |
| 2023/06/22 04:29[web全体で公開] |
😍 【愛犬日記】2歳に成りました【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)愛犬が昨日、2歳の誕生日を迎えました。 犬用のケーキを買ってきてお祝いしたのですが、諸事情あって普段中々招けない本宅内で祝った為か、かえって食は進まず……。 いや、ケーキにはとても興味津々だったのだが、食べ慣れないものに慣れない環境が加わり、かつ慎重な性格が手伝って本当に少しづつ食べて、やっと完食してくれました。 おめでとう、愛犬。 これからもよろしくね。(*´▽`*) Thanks for reading! ※草刈りの疲労でオフトゥンに倒れこんで気づいたらこの時間に。今日は出張なのでお仕事頑張るぞい❗
| Gilt Lily | |
| 2023/06/22 01:54[web全体で公開] |
😶 【テストプレイ】RING of YOG-SOTHOTH 途中まで その4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おめでとう! ストーカーは ぼうかんに しんかした! PL(敬称略):禍霊、キサラギ、鹿磁化、竜の月🌑 【所感】 ・おかしい、ハケットはただのマジキチおじさんのはずなのにどうしてこうもお助けキャラになった? ・おかしい、どうして初期値の技能が続々成功されるんだ? というか何でよりによって成功しちゃいけないタイミングで神話技能成功する? ・おかしい、ストーカーが増えたんだが? しかも押し入れに入って覗く系の。 ・おかしい、何故そこで戦闘する? そして何で戦闘おきるってわかっててNPCをそこに配置する? ・おかしい、POW5のNPCがまだ生き残ってるぞ? ・おかしい、もうすぐクリアなのにこいつら本当にクリアできるかどうか不透明すぎるぞ……
| ミニ丸語 | |
| 2023/06/22 01:01[web全体で公開] |
😶 非常に安心できる卓(昨今のクトゥルフ界隈地雷率に関するグチを含む) 154回目の卓は出目が安定していて非常に安心できた…………8割さんで成功率4割なせいで8割振るのに動悸がするみたいなあんな悪夢は無かったんや………… というのは冗談はさておき(冗談にしておきたいし、その卓もそれはそれでめっちゃ面白い) 今回の卓はPLに知り合いの熟練KPさんとオンセンのプロフィー全て表示する154回目の卓は出目が安定していて非常に安心できた…………8割さんで成功率4割なせいで8割振るのに動悸がするみたいなあんな悪夢は無かったんや………… というのは冗談はさておき(冗談にしておきたいし、その卓もそれはそれでめっちゃ面白い) 今回の卓はPLに知り合いの熟練KPさんとオンセンのプロフィールから漂う安定感のあるPLさん(と、あと一人いたが寝落ちで消えた。キャラシ提出段階から黄色信号の人物だったが案の定だった)という鉄壁の布陣で挑みましたが、いやーーーーーーーーほんとに安心できますね。RPもしやすいし、自分がガンガン動かなくてもアイデア出したり謎解きに挑んだりしてくれる人がいる。クトゥルフ慣れした方たちと回る卓は安心できるし楽しい。描写を聞いて神話生物の介入を疑っても、例え継続キャラを使っているからと言って直ぐにメタ発言や神話生物に言及しないというムーブをしてくれるのが本当に嬉しい。クトゥルフ神話のみならずTRPGは基本的に皆の足並みを揃える必要があります。オンラインであれば猶更空気読みが重要です。 雰囲気を見てRPを調整しキャラの足並みを揃える。PLとPCの発言は分ける。ダイスは勝手に振らない。茶々を入れ過ぎない。KPの描写を黙って聞く。KPの、描写を、黙って、聞く。発言が被ったら譲り合う。皆の言動にプラスの発言を積極的にする。 当たり前のことだけど一つ一つの積み重ねで卓の空気は本当に良くなります。熟練者の方と同卓することでそれを改めて実感しました。 クトゥルフ神話は敷居が低めで、面白い(ぶっ飛んだ)リプレイも多く、TRPGの中ではプレイヤーの分母が多い界隈です。つまり地雷が混ざる可能性も相対的に上がります。極めて残念ですが、ここ最近連続してブロックせざるをえない人にもあたっています(1年以上前は無かったんだけどなぁ)。 正直、私自身卓が終わった後に「ヤバいやり過ぎた」となるような事もするやつなので人の事をどうこう言える立場ではないのかもしれませんが ❶KPの描写は黙って聞く ❷皆の方針から逸れたり、ドン引きされるムーブ(敵のパンツをひん剥いてタグから国籍割り出すとか、枕の匂いを嗅いで追跡対象の匂いを覚えるとか)をする前には周りのPL、KPにやっていいか確認、相談する。 ❸発言が被ったら「どうぞ」と促す(特にKPと被ったらKPを絶対優先) ➍人が発言している時は聞く この4つは常に心がけています。 そう、これだけできればね、オンセンは大抵は問題ないんだ。 変なキャラシはまだ許そう。そのキャラを持ってくることで他のPCが絡めるように努力するならね。 キャラ視点を無視して直ぐにクトゥルフ神話(メタ視点)を持ちだすヤツ。まあお子ちゃまだと思ってスルーしよう。 永遠に自キャラの設定を垂れ流すヤツ。ノイズだと思っておこう。 寝落ち、遅刻もまあ許そう。人だからね。無断欠席も事情があるのだろう。 ただそこで悪びれもしなかったり無断欠席かましておいて謝罪の一つもなしというのはTRPG以前の問題なので論外だ。 批判をすることは簡単だが、寛容の精神を持っていた方が人生は楽な事が多い。 それでもいいメンバーにあたると地雷共のヤバさがどうしても浮き彫りになる。 まあヤバいメンバーは卓である程度共有されるので淘汰はされていくと思いますが………… 自分が淘汰される側に回らないように精々気をつけるとします。
| カヅゥ | |
| 2023/06/22 01:00[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】進まねー! シナリオ的には2話分ぐらい出来たけどNPCの準備や舞台の画像とかBGMとか凝り出したらキリがないですなぁ。形から入る性格が災いしてます。 参加している卓のキャラの準備などもあるし、棚卸し前で地味に仕事は忙しくて時間が取れないしぃ! セッションの回数減らせば作成の方に時間がさけるけど、参加させてもらってる卓も楽しいから抜けたくないし!でもこれ以上睡眠時間削ると仕事にも支障がぁーー! お盆辺りに出来たらいいなぁ
| べいろす | |
| 2023/06/21 23:18[web全体で公開] |
😶 【魔都東京200x】延期 PLの家庭事情では仕方ありません。いつまでも居ると思うな親と金です。 ところで自分は加齢の影響か、家族ものに弱くなってきています。 ドラクエ5を子供のころにプレイするのと、年取ってからプレイするのでは視点や印象が変わってくるやつですね。 特に親NPCが子PCのために(子PCの見えないところ全て表示するPLの家庭事情では仕方ありません。いつまでも居ると思うな親と金です。 ところで自分は加齢の影響か、家族ものに弱くなってきています。 ドラクエ5を子供のころにプレイするのと、年取ってからプレイするのでは視点や印象が変わってくるやつですね。 特に親NPCが子PCのために(子PCの見えないところで)多大な献身をしつつ犠牲になる展開が好きです。 子PCはあとでそれが解るとかですね。 PCの自由度のために親の設定を行わないPCは多いように感じますが、PCの生い立ちの重要なファクターであるはずなので、設定することは良いことです:) 女神転生だと悪魔に食われるのがお約束というのがありますが・・・。
| ROSE | |
| 2023/06/21 22:37[web全体で公開] |
😶 昨日のシナリオ配布したよ BOOTHで昨日回したシナリオを配布しました。無料です。 一応初心者KPでも回しやすいシナリオだと思います。 回しやすい点としては ・いきなり部屋の中から始まるから依頼を断らせない ・マップ一枚だから探索可能か所が限られていて、どこで何が起こるかを並べているから順番通りじゃなくても進全て表示するBOOTHで昨日回したシナリオを配布しました。無料です。 一応初心者KPでも回しやすいシナリオだと思います。 回しやすい点としては ・いきなり部屋の中から始まるから依頼を断らせない ・マップ一枚だから探索可能か所が限られていて、どこで何が起こるかを並べているから順番通りじゃなくても進めやすい ・ここで起きるイベントを記載している ところかなと。 あと、こんなことやられたらこうしようかみたいなメモも同梱したよ。 いきなり放火されたら? →逮捕END用意してるよ みたいな。 ま、ほぼ悪霊の家なんで、ホントに困ったら本家見ればいいと思うよ。 エネミーデータは本家参照だからね。ルルブ持ってないと回せないよ。というルルブ購入過激派が用意したシナリオです(6版二冊持ってるよ)
| しば | |
| 2023/06/21 21:34[web全体で公開] |
😭 はぁはぁ…!!! 本当はもっとクールビューティなおねぇ様描きたいのだが、だめだ〜🥲 ぐるじぃ…。服の書き込みとか色々出来ないけど、もうここまで来たら戻れない( ˇωˇ ) https://pbs.twimg.com/media/FzJVn7RaEAIktyn.jpg
| ナツル | |
| 2023/06/21 21:33[web全体で公開] |
😶 BBT「傀儡人形相克エレジー」 連投失礼します。 というわけで、こちらは初!ビーストバインドトリニティに!参加させていただきました~! 人外できるよ!の言葉にホイホイつられてルルブは購入していたのですが、遊ぶ機会がなく積んでいたところ夏風さんにお誘いいただけました。いつもありがとうございます!! 今回のセッションはなんと全て表示する連投失礼します。 というわけで、こちらは初!ビーストバインドトリニティに!参加させていただきました~! 人外できるよ!の言葉にホイホイつられてルルブは購入していたのですが、遊ぶ機会がなく積んでいたところ夏風さんにお誘いいただけました。いつもありがとうございます!! 今回のセッションはなんと、事前にGMにキャラシを提出してそれに合わせてシナリオを作っていただくという豪華セッション! あ、ありがてえ~!!!! キャラシを作る段階であれこれGMと悪だくみをさせていただいたりしていました。 今回遊ばせていただいたのはサポーターで「バステトの子ら/タイムトラベラー」の[可愛い]こと麦です。 ニンゲンはみんな自分に可愛い!と呼びかけるので自分の名前はかわいいだと思っています。 そして折角だしな~と今回はPC立ち絵を依頼させていただいているんですねえ か、可愛い~~~~~~~!!!! 優勝しちゃったナ……! 構成としては殴り性能はないのでひたすらご一緒するお二人に支援や振り直しを投げたりするのがお仕事。 まあファンブル出した自分に振り直し投げてそのあとクリティカル出したりと全体的に出目が乱高下してました。 そういうこともあるよね! ご一緒させていただいたのは人でありたいと願うサイボーグなアタッカーさんと自分を投げ出すようにしてすべてを守ろうとするディフェンダーさんです。 それぞれの葛藤と向き合う姿勢がとても真摯で魅力的…! まあ自PCはそんなものどこ吹く風とみんなを子分認定してご満悦になってましたが。 ね、ネコチャンだからさ……! どれだけ呑気している猫がいようともシナリオは怒涛の勢いで進んでいきます。 強襲するサイボーグさんの姉妹機、近い将来訪れる死を予告される魔剣さん、過去にヒロインが悪魔と交わした契約、失踪するヒロインの弟。 ニンゲンとは、家族とは、死とは、約束とは。 この三人でしかできないシナリオも本当に!素敵でした~ そもそも「バステトの子ら/タイムトラベラー」とかいうニッチなキャラを作った私が言うのもなんですがよくあんな、綺麗にまとめてくださったなって…! このシナリオの運命の分岐点であった事故とそれによって変わってしまったもの、変えることができたもの、変わらないもの。 PCもNPCもそれを見つめなおしてかけがえのない日常を手にすることができた素晴らしいエンディングだったなと思います。 半魔のたまり場になったNPC宅。叔父さんの胃はキリキリしちゃうかもだけどこれからも強く生きて欲しいですね☆ あと、やっぱり戦闘で火力もりもりにして瞬く間にボスのFPが削れていくのがすごかったです。 やはり暴力……暴力はすべてを解決する……! 4月からがっつり遊ばせていただいた初BBT、本当に楽しいセッションでした。 同卓いただいたみなさんには心からの感謝を! どこかの卓でご一緒できる際はどうぞよろしくお願いします~!
| アーリング | |
| 2023/06/21 21:05[web全体で公開] |
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント事後アンケートできました! 長い間お待たせしました。この1か月、長かった…。なんか災厄続きでした。 熱あるなー?と思って検査受けたらコロナ陽性反応が出たり、復活して早々に乗ってた電車が人身事故にあったり、休日に職場から電話きたと思ったら同僚に不幸があったり。先週末に至っては大家さんが「このアパート老朽化してきたから半年後全て表示する 長い間お待たせしました。この1か月、長かった…。なんか災厄続きでした。 熱あるなー?と思って検査受けたらコロナ陽性反応が出たり、復活して早々に乗ってた電車が人身事故にあったり、休日に職場から電話きたと思ったら同僚に不幸があったり。先週末に至っては大家さんが「このアパート老朽化してきたから半年後に取り壊すので引っ越しヨロシク」と来た。 まあ、悪いことばかりでもないので、そこら辺でバランス取れてると言えなくもないけど……やっぱりマイナスの方に偏り過ぎてる気がする……。 そんな中ですが、こつこつ集計&メモしていた「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント事後アンケート」のまとめが遂に完成しました! ★6周年イベント事後アンケート まとめ https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre167854700914 (こちらの >35~>44 の書き込み分になります) これにて、イベントの全ミッション終了! コミュニティの参加者さん以外の方も、たくさんPLとして参加してくださったり、日記や他SNSで感想をつぶやいてくださったり。 おかげさまで、とっても楽しいイベントになりました。皆さん、ありがとうございましたーーーーーー!(深々と頭を下げる)
| ナツル | |
| 2023/06/21 20:45[web全体で公開] |
😶 神我狩「人造生命は神殺しの夢を見るか」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遅くなりましたが、先日、神我狩遊ばせていただいてきました~! いやあ楽しかったです! 同卓いただいた皆様、本当にありがとうございました! 今回はタンクを作るぞ!ということで封神でゴッドハンドB/レガシーユーザーBの一人称「あーし」のヤンキー女子で遊ばせていただきました。 最初はこう、熱血というか暑苦しい感じの壮年男性にしようかなとぼんやり思っていたのですが、ふと一人称「あーし」のヤンキー女子がやりたいという衝動に駆られて自分に正直になりました。 ご一緒したのは元騎士団の渋かっこいい傭兵さん、兄弟子の凶行を止めるため事件を追う大学生さん、PCたちを見守ってくれるのじゃロリ神様、まさに神の使徒たる騎士である自称弟さんというメンバー……いや濃いな????? まあこんな面子の中ならデコトラ乗り回すヤンキー女子が混ざっても問題ないね! 記憶を失ったヒロイン・アマンダの過去は、兄弟子の目的は、神我狩たちは久代市に平和を取り戻すことができるのか…!? もうね、本当にセッション中はひたすら皆さんのRPにかっこいい~!とペンライト振ってました。 かっこいいだけじゃなくてお茶目だったり可愛かったりとギャップの魅せ方がとてもお上手で…! 是非今後の参考にさせていただきたいですね。 個人的には公式NPCテレサ・カラスの弟を自称する騎士さんがめちゃくちゃ好きですね。 いやあ騎士っぽさとシスコンのマリアージュ、是非これからも突っ走ってほしいと思いました。 神我狩は世界観だけではなく戦闘もとても楽しいのでそちらも存分に楽しませていただきました。 開幕戦闘はPC1さんの超過力により敵が一瞬で蒸発したりもしていて強つよやん!と大盛り上がりでしたね。 次々決まるコンボ、見ていて気持ちいい! 調査も順調に進み、一同をデコトラにしまって最終決戦へ! デコトラは移動手段にも光源にもなる最高の乗り物。いいね? 兄弟子とその願いをゆがめ、利用している邪神を相手取っての戦いです。 カチコミじゃあ!とはじまるラウンド、景気よく燃える霊紋、壊されまくる概念、瞬く間に燃えていくモブ君たち! いやあ、大学生君の魔法と傭兵さんの高火力複数体攻撃であっという間にモブ君たちがいなくなり兄弟子と邪神も結構な痛手。 一応最初に邪神の範囲攻撃が飛んできたのですがコストは十分だったのでちゃんとカバーリングできてよかったぜ!という感じ。 まあ直後に使える回復タレントとか武器効果でつけてたダメージ半減系のスキルとかを完全に忘れていたわけですが! き、気を付けよう…! だがまあこのターンで全員倒しちまえば何も問題ないよなあ!? とばかりに猛攻を仕掛けるPCたち。騎士さんの武器攻撃に会えなく沈む兄弟子、そしてありがたいことに自PCの手番で邪神を沈めることができました。 いやまあなんか、概念破壊でめちゃくちゃ6とか5とか出たおかげではあるのですが…! やっぱり速攻で一気に火力を叩きつけるって大事ですね…! 実際次ラウンド回ったら結構ヤバかったと思うので。 エンディングも無事救うことのできたヒロインとPC1さんを中心にそれぞれとても「らしさ」のあるシーンばかりでしたね。 また彼らの活躍が見たいぜ…! セッション終了後にGMから補足をいただいたり実はあのPCは…!的な調整のお話を聞いたりととても興味深いアフタートークになりました。 本当に、いいセッションでした! 改めまして、同卓いただいたみなさん、本当にありがとうございました! どこかの卓でご一緒したときはぜひよろしくお願いします!
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/06/21 20:29[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 11L【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウォーターディープに戻ってきた冒険者たちを待ち構えていたナイトヒル知事。 「困った困った」って今度は何を困ったのかと思ったら、「竜の上級司祭が埋葬されているカタコンベで死体が蘇った」とのこと。 おおお……まさかのアンデッド回! これはケレンヴォーの信徒としてやる気がでる案件だー!(メイス素振り) ……と思ったのですが、敵はマミーとマミー・ロードらしく。脆弱性は火です(MM参照OKの卓です)。 クレリックの攻撃呪文は光輝が多くて、現LVまでで火属性はフレイムストライクくらいしかないんですよ~!(それも火/光輝で半分ずつ)(※火属性呪文が貰える領域もある) なのでアンデッドを見かけたら気分はバーサーカーですけど、いつも通り戦闘ではサポに徹することに。うちのパーティ、火力の心配だけは要らないのだ~! マミーもロードも、「恐るべき眼光」で判断力セーヴを強いてくる&恐怖状態、麻痺状態のデバフを掛けてくるので、「出発前夜にヒーローズ・フィースト(※)をやっておきたいから、報酬外に必要経費として1000gpの宝石の杯をちょうだい」とナイトヒル知事に言ってみましたが駄目でしたね…… (※24時間、最大HPが増えて、判断力セーヴが有利になって、恐怖状態・毒状態に完全耐性を得られるすごい宴の魔法) でも仲間たちがお金を出しあってくれたので、宴を開催できました!(やったー! ありがとう!) あとは「腐敗の拳」対策で、三人がリムーヴ・カースを準備。ポートはフレイムタン(炎剣)を購入していたりと、万全の構えでカタコンベに挑みます! カタコンベ内にはマミーがうようよでした。イニシアチブで6人中3人が1を振るという(うち1人は有利で1!)なんとも偏った出目! けれども恐怖状態にならないお陰でさくさく進みます。 あっという間にボス部屋に到着。 しかし部屋に入った途端、マミー・ロードの声かけで部屋の外の廊下をマミーの列が埋め尽くしました。おまけにキマイラ三体がそれを飛び越えてやってくるというカオスな状況に。 スピリット・ガーディアンズを展開したミッドナイトと、アラミルが入口に立ちふさがってくれました。ウィザードが接敵してしまって大丈夫なのか!? と心配でしたが、当たりかけたマミーの攻撃をアラミルはシールドの呪文で防いでいました!(おおーっ!) キマイラ三体は混雑を飛び越えて、中程にいたボップとインディーゴーに炎のブレスを吹きかけます。しかも三連続! これはヤバイ。 しかしボップは「身かわし」で全てを躱してなんとダメージ0!(すげえ!) インディーゴーは全て受けましたが、ティーフリングなのでダメージを半減できたのでした。ティーフリングじゃなければ耐えられなかった! その間に、ボップの急所攻撃とポートのフレイムタンでマミー・ロードは消し炭に。 戦いは始まる前に終わっていたのだーって感じでしたね! 準備大事! 今回の面白ポイント。 ・防護のオーラを持つインディーゴー、移動位置に注文殺到!(大人気) ・マミー・ロードのセリフ「遺恨が大爆発」(言語センス最高すぎる) ・ミッドナイトさん握手会(廊下にずらりと並んだマミーたちを評して) ・前しか見ないボップ(後ろにキマイラが近づいても、マミー・ロードに急所攻撃!) ・マミー・ロードにトドメをさすポート「おわったー!」(カンフー的かけ声:ホワッチャー! の発音。裏声)(じわる) ・カタコンベ内の財宝発見1d2000ロール(またか!)で…… 1927gpをゲットするアラミル(勝ち組) 13gpをゲットするミッドナイト(負け組) 大活躍したミッドナイトが……(ホロリ)。格差社会の縮図。 プレイ時間は1時間ちょっとでしたが、今回も盛りだくさんでした。 次回は竜カルト教団に恨みを買いすぎた冒険者たちが、逆襲されてしまうらしい。待て次号!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/06/21 20:19[web全体で公開] |
🤔 【DLH】とりあえず枠だけ作った 導入イベント自体は決めてますが、それを汎用的な表現で改めて書き起こしていってます。 主語や場所の色を強めるとシナリオとして使いづらくなる気がしてるので。 それをテロップ風に流して、 セリフ応酬させて、 窮地に陥って、 ヒーロー覚醒の流れまでを 明確に出来れば残り時間で何とか動画に出来る気がする。 なおルルブではヒーローを目指す動機や覚醒のきっかけもダイスで決めれるんですが、 キャラクター確定後だと事故る未来しか見えません。
| LeTS | |
| 2023/06/21 13:32[web全体で公開] |
😶 オンセンwikiの編集 オンセンルームの操作 https://trpgsession.com/wiki.php?i=ルーム操作 のページを マイページの説明 https://trpgsession.com/wiki.php?i=マイページ で練習したフォーマットに変更。 lv3見出しをやめて中黒にしつつ、それに合わせてさらに小項目をなんとかした。 最初に記事書いたの2年前のような気がするけど、そんなに更新されてないよね?たぶん。
