狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.203
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Kei | |
| 2023/06/24 17:51[web全体で公開] |
| ミニ丸語 | |
| 2023/06/24 17:32[web全体で公開] |
😶 初Faisco(ネタバレしてもOKなシステムなのでガンガンやっていく) まず一言目 ど う し て こ う な っ た Fiascoはいわばみんなで映画作るような感じなんですが、今回のFiascoにタイトルをつけるなら 【恐怖!人形術師キム一族の野望!!】 的な感じ。もうタイトルからわかるZ級映画感。バカ映画確定演出です。 これを映画あらすじ風にしてみると……全て表示するまず一言目 ど う し て こ う な っ た Fiascoはいわばみんなで映画作るような感じなんですが、今回のFiascoにタイトルをつけるなら 【恐怖!人形術師キム一族の野望!!】 的な感じ。もうタイトルからわかるZ級映画感。バカ映画確定演出です。 これを映画あらすじ風にしてみると……… 「あらすじ」 大正時代のとある日、日本人たちが急に人形に変えられる事件が発生した。 女学生「茶衣 米」を弟子に持つ作家「太宰治」は友人「佐藤 春雄」を人形に変えられてしまい、どう戻したものかと考えていた。そんな太宰治に、同じように呪いで人間から変化させられてしまった人形を持つ、英国人とのハーフの呪術師「如月アンジェラ」が声をかけた。如月アンジェラ曰く、海を渡った国、朝鮮半島に恐ろしき呪術師がいるらしい。その呪術師が日本人を次々と人形に変えているのだ。 さてどうしたものか。皆で解決策を話し合っていると港から汽笛が鳴ると同時に、大音量でコンギョを鳴らしながら来航する一つの船が…………! 太宰は友を人間にもどせるのか!? 弟子の女学生の秘める驚愕の事実とは!? 日本人を人形に変えるキム一族の狙いとはいったい!? ここに大呪術師キムと4人の戦いが始まる…………! 終わった感想としては「ナニコレェ?」と言う感じ。 主人公たちよりキャラの立ってるモブ【電報員キリスト】「神に誓えます」 呪術で三倍海王拳を人形にしこむキム キムのターンがくるたびにBGMがコンギョになり吹き飛ぶシリアス 廃棄場で結託した人形たちがキムへの反撃を誓うトイストーリーパート 抵抗むなしく爆発する人形たち 色々あったけどどうあがいてもZ級映画なんだよなぁ 私がレビュー付けるなら 【評価:★1 太宰パートは良かった。EDの太宰の〆方だけは評価できる】 的な感じです。 因みに私はイギリス人ハーフの呪術師、如月アンジェラでした 最後にキムから呪術師としての核である指輪を奪ったけど…………!まあちゃんと惨事には見舞われました。というより自分で惨事を作ったね。 同じプレイセットでも全然違うシナリオ作れるのはマジで面白いなぁ これはちょっと色んな人で試してみたいなぁ……… ルール説明簡単だし、ロールプレイ上手な人を沼に堕としたい……… あと個人的にはFiascoって即興でキャラ作んなきゃいけなので、そういう時はAIイラストメーカー超便利だなぁ、と思いました。これからも色々と試していきたいです。
| ササミ | |
| 2023/06/24 15:15[web全体で公開] |
😶 不思議な体験(TRPG関係なしです) 仕事でサンシャイン通りに来ているんですが、コスプレイヤーがいっぱい歩いています。 タリーズに入ったら鋼の錬金術師のエドと大佐がご飯食べていて笑ったwww 何かイベントやっているのかな? ちなみにブルーロックとチェーンソーマンが大人気のようです!! 蜂楽くんと早川先輩が大量に…。
| LeTS | |
| 2023/06/24 13:27[web全体で公開] |
😶 やせぎす 2。あるいは戦闘のコントロールについて。 じゃぁ【やせぎす】持ってる娘が居たら集中して攻撃してあげたら光るじゃん。やったー。 死にます。 が、前回の日記のオチ。を読み直してて思ったのが、 PCを光らせる戦闘演出してるか? ここ数年でこれまでやってこなかったNC(GM)をボチボチやってみて、なんとか1話終わらせられる程度にはプレ全て表示するじゃぁ【やせぎす】持ってる娘が居たら集中して攻撃してあげたら光るじゃん。やったー。 死にます。 が、前回の日記のオチ。を読み直してて思ったのが、 PCを光らせる戦闘演出してるか? ここ数年でこれまでやってこなかったNC(GM)をボチボチやってみて、なんとか1話終わらせられる程度にはプレイ出来る様になった。 しかし、鑑みるとGMとしてシナリオを用意して調整して演出してって所までで、戦闘については結構疎かになってないかな?と。 具体的には「ボスと取り巻きが居る」程度の構成であって、単調な戦闘になっている気がする。 とは言え、ネクロニカはシステムとして戦闘終了後に必ずPCが回復すると言うちょっと他で見ない作りで、攻撃偏重の構成であればそれだけで「苦戦した」印象を与えられる。キャラメイクもそうなっている。 で、前回の話ですよ。 何か理由があって特定のPCを集中攻撃するよって宣言してから戦闘したら、PC側も考える戦術が負担と違って面白いんじゃない? ではその理由は? → シナリオに練り込んでおけ。 この例だと、なんか途中で拾ったアイテム持ってる子に目がけてきますよ、とか戦闘開始前に告げる様にする。 であれば、【やせぎす】を持ってる娘にそれとなくそれを渡しておけばいいのか?ステータス傾向から補助になるボーナス付けるとか、設定から所持しておき画なるフレーバーつけとくとか。ネクロニカなら気に入りそうな【たからもの】か。 結局シナリオ構成の力量って事になるのか。 まぁ、これまで意識してなかったので、今後はちょっと考えて作る様にできたらいいなぁ。
| とまと | |
| 2023/06/24 11:59[web全体で公開] |
😆 現在の卓感想(ネタバレ無しだけど伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現状終わっていませんが、私の中の感想を軽く書こうかなぁ~と思います。 まあ、ネタバレナッシングなので…ふわっとした感じとなる。 ストレンジハイスクール 1陣:ここは青春謳歌組だと思っていますね。他の陣も無いとは言わないのですが、 此処はとある子の反応が面白くて…にっこりします。あと幼馴染組がお互いに支え合っているところがポイント高し。 だが片方は弄りまくるというオチ。だけど気持ちは分かるんです。実際に居たら私なら弄りまくる。 あと色んな意味で出目が事故を起こしている所。……私の心臓はバックバクですよ。 茶番の多さは此処が一番長い。でも楽しいからね。仕方がない。私も率先して遊んでいます。 まさかの5日ほどの追加。恐らく…これで、本編は終わると思います。後日談は…また今度ですね。 2陣:本編を先に終えましたが……色んな意味で酷い事件だった…な。出目ってやつは…どうして操作出来ないんだろうね。 ここの二人組は……最初と最後の印象が大きく変わった感じがしますね。そうなる。そうなるよ。 しかし、「おえええええ」と叫び声をあげるたびに、私は楽しんでしまう女。人の悲鳴に愉悦を感じちゃう。 恐らく此処の陣は私が一番愉悦にっこりスマイルをしていましたね。 探索者については、1陣と違った可愛さがあります。 そして一番コンビニ(シナリオに関係ない)で、茶番ダイスを振っている気がする。 番外編でも色んなところで暴れまくりましょうね!ただ、ここは現状…一番時間が掛かりそうな卓となるかもしれません。 3陣:クリティカラーがいるので全然、ダイス目に関しては心配していなかったりする。 やっぱり思った通り、前2陣よりもクリティカルの数がすっごく多い。 卓が始まる前に、ハウスルールの成長判定を渋くしようか、実は悩んでいた所。 さて此処の陣は……いやー、百合百合が出来て私の心はワッショイしていますし、 イケメンムーヴをかましてくるじゃん…ってところもあります。 そして驚きの事実が……知っていますか。もう1陣目を抜かしているんです。驚きだよね。 恐らく此処が一番最速のスピードで進んでいると思います。来週には番外編も回せるのでは? そしてストレンジハイスクールなのですが…3陣の人達…誰かしら絵を描く方がいまして…。 お陰様で色んな恰好がみれて私は楽しい。そして上手なんだよな~~~。 私に画力を分けて欲しい!!!(ガチギレ) 爛爛8陣目:終わった~~~~。今まで回した陣の中で、出目の悪さに心臓が悪かった!!!!もうね。ラストスパートはただの奇跡だったよ。なんか出目が奇跡起こり過ぎて…回り終わったあと、私たちは手やら震えていました。一番、私が泣きそうだった件。探索者の方は、ヤンデレ育成物語と化した。重い重い!!!と、大笑いしていましたよ。 2陣も重い部類だったのですが、別ベクトルの病み方をしていたので…。 改めてPLさんに解釈を聞くと「あ~~~~。納得~~~~。」となりました。 それはヤンデレまっしぐらになるわー。 ※爛爛はヤンデレ育成物語ではありません 番外編は更に拗れた子を作りそうなので…今から私は……色んな意味で覚悟を決めなきゃいけねぇ。 まだ始まっていないけど…キャラシを貰った組 爛爛10陣目:……私は貰った時に大笑いしました。設定に拍手喝采だよ。いやー。どうなるんでしょうね。事故るのかパズルが当てはまるのか、すごーーーく楽しみです。 町葬屋2陣:全員は頂けていないのですが、ぱっと見て1陣と全く別物となりそう。性別も違いますし、解釈も全然違っていて面白い。4人がどんな物語を紡いでいくのか楽しみです。クリティカラーとファンブラーが邂逅する訳ですが…出目が荒れちまうかも…な。
| ミドリガニ | |
| 2023/06/24 11:57[web全体で公開] |
😲 うさぎのダンス【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝の話である。 愛犬の世話中に、灰色の影がよぎった。 勿論、カーラではない。(ぉぃ) 野兎である。 わたしは目を丸くした。 田舎だ田舎だとは思っていたが、ここまでとは……。 愛犬に驚いて逃げていってしまったが、お袋に聞いたところでは、先日いたちも見たそうなので、野兎に化かされてもどうやらおかしくはなさそうだ。 どっとはらい。
| どうじょう | |
| 2023/06/24 10:57[web全体で公開] |
😶 動画更新(SW2.5) 第四回更新です。ストックがつきたぜ。 さっさと次を作らないとまずいぜ!! と、いうわけで、暇つぶしにでも視聴していただければ幸いです!
| 木魚 | |
| 2023/06/24 09:40[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】デモンズラインFCP-極光は潰え、魔は溢れ-(見学?感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)じゅんなまさんの平日突発卓が立って、帰宅途中に覗いてみると。 なんと、うちの子がフェローに選ばれとる! ※じゅんなまさんのFCは、参加PLさんがいろいろフェローを置ける。 かく言うオイラも多くのフェローを配置w しかも、高難易度で2名の死者を出し1度 撤退した依頼! ※オイラはそのときの参加者じゃないけど そんな大一番に、うちの子が…。 うれしいのと、ちゃんと務まるのか心配なのと半々。 PCは、マギシュー、フェアテ、ファイター2枚(だったハズ) <うろ覚え そんなPTにフェローとして随伴を仰せつかったのはコイツ! https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=6VC0Dd&f=1 ※尚、このときはドルイド8Lvだったので、一部数値が低い。 全行動で、WFとヒルスプをいれつつ、 出目によって、バフ/回復/攻撃と挙動が安定しない癖の強いフェロー。 さて、肝心の敵はというと。 魔法攻撃が痛いわ、 本体から蔦がワラワラ生えてくるわ、 と実に厄介。 長きにわたる激闘の結果、 ついに前衛が本体に肉薄! けれど、新しく生えた蔦が後衛に! ここで、ファイターの片割れが離脱宣言して、後衛に殺到する蔦へ向かうことを決断! 実にアツイ、かつ英断でした。 首の皮1枚で後衛が耐えたりもしつつ。※1名ダウン 7Rを超える死闘の末、 PTが勝利をもぎ取ったのでしたマル 何とか勝てて、ほっと一息。 うちの子よ。1R目は外れ引いたけど、外は概ね いい出目引いて頑張ったな。偉いゾ。 というわけで、 GMのじゅんなまさん、参加者のYanagiさん、どうじょうさん、コウノスケさん、白詰草さん、お疲れ様でした。 ・追伸:その他のハイライト フェアテによって、ブラックな職場に何度も呼び戻されるクーシーさん。 マギシューの、起き上がりこぼしからの恩寵乗せアタック!※その後、またダウン 本体とタイマンとなったファイターの、終始安定したダメージ回転。 追伸: モルクのフェローデータにミス発覚 条件なしの魅惑楽素を発生する呪歌が必要だった…orz あの時点の余り経験点ならバード6にしてアトリとれば、成立したデータはくめたハズ。 今からでも、バード6にしておこう。 ドルイド9はおあずけ。
| himagami(暇神) | |
| 2023/06/24 09:12[web全体で公開] |
😶 効率とロマンの狭間 日記って何を書くのがいいのか… とりあえず自分のスタンスについて考えてみます 自分は結構効率重視だと思ってます 特にキャラビルドもガチガチに組みがちです ただ同時にロマンを追い求めがちでもありまして… 昔作ってお気に入りのメリアフェンサラー(フェンサーソーサラ)なんかは完全にロマンですし あまりロマンばかりでも周囲に迷惑はかかってしまいかねないので極力強みを出せるようには頑張りますが… ただ、いけると判断したらロマンに走ることが多いです その方が絶対面白いので!
| Kei | |
| 2023/06/24 01:01[web全体で公開] |
😶 RQ:G日本語版って、スターターなんですの?! 御機嫌よう。 これは一ファンとしての観測範囲のお話で、事実かどうかはわかりませんが。 ですが、個人的にとてもがっかりしているのですが、どうも日本語版が出るのは「スターター」っぽい気がしていますの……。もちろんスターターにも素敵なところはたくさんあるのですけれど、ですがスターターならスター全て表示する御機嫌よう。 これは一ファンとしての観測範囲のお話で、事実かどうかはわかりませんが。 ですが、個人的にとてもがっかりしているのですが、どうも日本語版が出るのは「スターター」っぽい気がしていますの……。もちろんスターターにも素敵なところはたくさんあるのですけれど、ですがスターターならスターターだと先に言って欲しいですわよね……。RQ:G訳します! って自信たっぷりに(RQ:Gの表紙をつけて)宣言されたから、鈍器の方のRQ:Gがフル日本語訳されると、他のサプリも訳されるのかしらと期待したのですし。 スターターかぁ…….もちろんこれでもRQ:Gは遊べるでしょうけれど。 わたくしは公式の英語版は揃えていますので、別に英語版で遊べばいいのですけれど(ぷんすか。
| ミニ丸語 | |
| 2023/06/24 00:04[web全体で公開] |
😶 TRPGに於ける【賞賛】することは大事という話 156回目のセッション、ぶっちゃけ死んだと思ったけどなんとかなりましたわよ~。 今回はめちゃくちゃお嬢様キャラで参戦しました。お嬢様ロールプレイ楽しいねぇ。全てはダイス目のお導き………… 例えば一定値以上ださなきゃいけないロールでしっかり希望値以上を出したり、1d100のSAN値減少で5を出全て表示する156回目のセッション、ぶっちゃけ死んだと思ったけどなんとかなりましたわよ~。 今回はめちゃくちゃお嬢様キャラで参戦しました。お嬢様ロールプレイ楽しいねぇ。全てはダイス目のお導き………… 例えば一定値以上ださなきゃいけないロールでしっかり希望値以上を出したり、1d100のSAN値減少で5を出したり…………そういえば昨日の卓でも1d100減少でみんな生き残ってましたね。ダイスの女神が「まだ死ぬ定めではない」とおしゃっていたのでしょう。 さて偶然にせよなんにせよ、何かいいことが起きたら『褒める』というのは大事な事です。とある方の日記を読んで私も確かに大事な事だと思いました。『褒める』というとちょっと上から目線な表現になるかもしれないので、私としましては【賞賛】という表現を用いましょう。 やっぱり人間、マイナスの発言をすると気分はマイナスになりますし、周囲の雰囲気も悪くなります。逆に周囲を称賛する事は空気を明るくしますし、周りまわって自分の気持ちも前向きにしてくれます。私はよく「ないす~」みたいな合いの手は入れるようにしていますね。あとはセッション終了後、助けられたPL達には「あの時の○○よかったですね」とか「あの時は助かりました」と伝えるようにしています。 これはあれかな。私がもともと運動部系だからかな。応援中は「ナイッシュー!」とか「ナイスディフェーーンス!!」みたいなことを大きな声で言ってましたので、その名残があるのかも。出目に対して部活のノリで合いの手いれるのはふと冷静になるとなにやってるんだろう…………とは思いもしますが、人を応援したり賞賛するって自分の気持ちも良くなるから、これはいい習慣として残していたいと思っています。 さて明日は新システム。クトゥルフから飛び出して「マーダーミステリー」にも最近参加するようになりましたが、次はFiascoにチャレンジです。私は元々物書き畑の人間なので、自由に展開を作れるTRPGとか今からもう期待するっきゃない。明日の遠足をワクワクしながらまつ小学生のような気持ちで今日は就寝するとします。
| ササミ | |
| 2023/06/23 23:39[web全体で公開] |
😶 【クトゥルフ】2ヶ月ぶりに初心者向けのキャラ作成会をします TRPGを始めたい人向けにクトゥルフ【キャラ作成会】を久しぶりに行います。 よくあるシティシナリオに参加するつもりで一緒にキャラクターを作ります。 やることは、こんな感じです。 ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・『いあきゃら』のキャラシートはココが便利 ・技能ポイントの割り振り、全て表示するTRPGを始めたい人向けにクトゥルフ【キャラ作成会】を久しぶりに行います。 よくあるシティシナリオに参加するつもりで一緒にキャラクターを作ります。 やることは、こんな感じです。 ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・『いあきゃら』のキャラシートはココが便利 ・技能ポイントの割り振り、技能のレベルについて ・行動判定をやってみよう ・ダイスボットの便利な機能とココフォリアのココが好き ・ササミがよく使う簡単なロールプレイ講座 そんなわけで、参加希望者はセッション募集から【参加申請】と【コメント】をお願いします。 ルールブックを持っていなくても、無料のクトゥルフアプリで参加OKです!! セッションの募集ページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168700002103rentuo01 この機会にクトゥルフを始めたい人、お待ちしています~ TRPGは、とても楽しいですよ!!
| LeTS | |
| 2023/06/23 23:20[web全体で公開] |
😶 やせぎす 今回のキャンペーンで敵が種族として【やせぎす】を持っていたのでずっと相手にしてましたが。 >バトルパートで1つの判定につき1回、「妨害」を無効化してよい。 説明読んでも「なんかぱっとしないな」と思うし自分で取得すると確かにそうなんだけど、敵が持ってるとめちゃウザい。 オートで1回の判定につ全て表示する今回のキャンペーンで敵が種族として【やせぎす】を持っていたのでずっと相手にしてましたが。 >バトルパートで1つの判定につき1回、「妨害」を無効化してよい。 説明読んでも「なんかぱっとしないな」と思うし自分で取得すると確かにそうなんだけど、敵が持ってるとめちゃウザい。 オートで1回の判定につき1回発動なのが強い原因だけど、PCとNPCで効果の体感がこんなに違うのはなんでだろう? ・・・ PCは対象のNPCに集中するが、NPCはPCを分散して相手にするから。 かな? じゃぁ【やせぎす】持ってる娘が居たら集中して攻撃してあげたら光るじゃん。やったー。 死にます。
| れもん | |
| 2023/06/23 22:55[web全体で公開] |
😶 嗤う火男 生還しました! 文町さんのシナリオだー!とどきどきしながら遊びましたが、雰囲気あって恐ろしくて楽しかったですね 1シーン1シーンがとても印象的でした KPのましろさん、今回はありがとうございました!また機会がありましたらよろしくお願いいたします!
| 明日平 | |
| 2023/06/23 20:58[web全体で公開] |
😶 ほめて欲しい(それにほめたい) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMの皆さんはセッションの前に前口上的なものをすると思います 明日平は身内オフセの時は雑談のキリがいいタイミングで 「オイ、始めるぞ。オラ~」的な感じで初めて 前口上も何もないんですが 知らない方とするテキセではそんなわけもいかず 挨拶、タイムスケジュール、セッションでの注意点などを説明します そのほかに必ずやるのが「ほめてください」ってお願い 実際は 「なるべく楽しい雰囲気でセッションをしたいので他の方が良いプレイをしたと思ったときは雑談窓からでいいのでほめてください ほめるといっても難しいと思うので「すごい」とか「尊い」とか「いいね」とかでいいのでお願いします」 みたいな内容です 常連さんからはブーケシステムなどと呼ばれたりもしますが ステラナイツのブーケとは違ってほめてもらってもゲーム的なメリットは特にありません でもなぜこの「ほめて」をお願いするかというと3つのメリットがあるからです 1.ほめられると嬉しい 2.ロールプレイへの意欲が高まる 3.シーンに参加していない方のセッションへの参加 この3つです 1.ほめられると嬉しい はわかりやすいと思いますが、たいていの人は頑張ったことを褒められると嬉しいものです その結果が2ロールプレイへの意欲が高まるにつながります 明日平はロールプレイ苦手勢なんですが、理由の一つに「こっぱずかしいから」てのがあります しかし、ロールプレイが肯定的にとらえられる卓だとロールプレイしやすいです そんなわけで、ほめてもらうとロールプレイしやすくなると思います 3.シーンに参加していない方のセッションへの参加ですが、明日平はFEARのゲームのGMをすることが多いのが原因です FEARのゲームはシーン制を採用しているシステムが多く その時出番のないPLが出てくることがあります 出番のないPLをどうセッションにつなぎとめるかは、明日平卓のテキセでは割と問題で 30分もやることがないとPLも暇で、最悪内職を始める可能性があります そこで、自分の出番がないシーンでもやることを作る必要があります それが「ほめる」で「ほめる」ためには話についていかなければならないので他のことをする暇がなくなります このシステムも1つ欠点があって 特定のPLだけ褒められないと、そのPLはモチベーションが下がる です 幸い、常連さんの中にはほめ上手の方が多く何とかなっています まあやってみるとわかるんですが「ほめる」こと自体楽しいのでそれも目的といえば目的です ただ、GMやってると進行に手いっぱいでなかなか褒められていないのが目下の悩み あと1日卓だと暇な人が出にくいのでほめる人がいなくなるんだよな ほめる人を作るために暇なPL作るのは本末転倒だし 相変わらずオチのない話なんですが 明日平卓に参加したらできるだけほめてね
| セス | |
| 2023/06/23 19:37[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!まとめと振り返り#3 どうも、セスです。 蒸し暑い・・・ この日記は、 「2021年2月から2023年6月まで、 月イチペースで遊んでいた、 OGL5e突発!若者達の冒険!!キャンペーンの全29回程度の、 キャンペーンセッションのまとめと振り返り日記」 で、いつもの日記文字制限のために、 全て表示する どうも、セスです。 蒸し暑い・・・ この日記は、 「2021年2月から2023年6月まで、 月イチペースで遊んでいた、 OGL5e突発!若者達の冒険!!キャンペーンの全29回程度の、 キャンペーンセッションのまとめと振り返り日記」 で、いつもの日記文字制限のために、 「#1から#5までの5回ほどに分けた3回目」 となります。 前回 2023/06/22 [OGL][5e][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!まとめと振り返り#2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168742732235 まとめ ・オンラインセッション 2021/10/25 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR10月24日 突発! 若者達の冒険 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163508816009 2021/11/01 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR10月31日 突発! 民兵隊奮戦記 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163569383060 2021/11/04 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR11月3日 突発! 民兵隊奮戦記 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163598517090 2021/11/07 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR11月7日 突発! 民兵隊奮戦記 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163629563242 2021/11/29 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR11月28日 突発! 若者達の冒険 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163811471160 2021/12/13 [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR12月12日 突発! 若者達の冒険 #10 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163932278256 ・掲示板セッション 2021/06/21〜2021/11/29 よろずOGL準拠ブツ作成・公開・導入 諸々#1 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162424550789 2021/08/17〜2021/10/14 [自由砦][商隊広場南側] 民兵隊本部 任務1 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162913988915 2021/08/18〜2021/09/22 よろず挨拶・連絡・要望・相談・雑談・なんでも6番街 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162925006915 2021/10/04〜2022/01/15 よろず挨拶・連絡・要望・相談・雑談・なんでも7番街 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre163332334874 2021/11/10 [オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記#4 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163647141953 2021/11/13 [オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記#5 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163681494364 振り返り! 前回のまとめと振り返り#2に書いたように、 「PCsパーティーも全滅! 税金も払いたくない!!」 ってことで、 「本キャンペーンの背景としては、 NPCs自由砦のNPCs民兵隊任務として、 PCsが民兵隊員としてPCsパーティーを組んで活動する!」 と言う、 「自由=自分勝手なw冒険者PCsパーティーものから、 準NPCs組織PCsパーティーものへと、 プレイヤーさんたちが自ら選択して行ったキャンペーンセッション」 となっていました(大草原) まぁ、 「確かに公的な組織として活動ならは、 発見、ゲットした宝をPC個人の所得税として払う義務とかは発生はしない」 って奴ですねwww 掲示板セッションとしては、 [自由砦南門外][公開裁判所兼刑場] 通称青空広場 顛末1 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162922873303 のNo.1〜の前半にあるように、 「各PCsたちが民兵隊員へ宣誓入隊する!」 って流れです(草) こんな感じで振り返ると、 「ちゃんと掲示板セッションで、 それなりにちゃんと遊んで楽しんでいた!」 ってことで、 「確かにちゃんと掲示板セッション側で遊んでないと、 オンラインセッション側への参加は無理(走召糸色木亥火暴)」 でしたね(合掌) うーん、 「正確にはオンセ側は、 掲示板セッションのための間膜劇」 って感じでなってますが、 「やはりこれは、 あくまでPCsパーティー側が、 絶対に税金をNPCs自由砦側へ払いたくない!」 って言う、 「謎の決意を貫いた結果(走召糸色木亥火暴)」 だと、 「よく分かる流れと結果になっている」 って感じでしょうかねwww その意味では、 「PCsが主人公」 なので、 「当前の流れと結果」 と言う感じですね(税金を払わない子に成功!www) と言うことで、 「税金を払いたくない! そして、 PCsパーティー全滅を乗り越えて、 それなりに謎の復活?を遂げたような、 それなりの新規?のPCsパーティー」 で、 「NPCs民兵隊としてキャンペーンセッションを遊んで行く!」 と言う、 「キャンペーンの流れに変わった」 と振り返りでした(大草原) あくまで、 「PCsが主人公」 なのでwww では、次の4回目のまとめと振り返りの日記へ続きます。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR7月9日 夏狩猟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168497967454Seth7 ・D&D 5e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168192241007Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539 ======
| べいろす | |
| 2023/06/23 18:43[web全体で公開] |
😶 診断メーカー https://shindanmaker.com/191092 べいろすにオススメのTRPGは『トーキョーN◎VA』で、波状攻撃で攻めてくる魔物を7日7晩撃退し続けるシナリオだよ。ちなみに君は男性にモテまくるキャラだよ。 N◎VAかあ・・・。 自分は2nd〜TNR世代の人間で、最近のことはよくわからないんですね。 んで、最新のAXLERATIONが10年前と聞いて愕然とするやつです:(
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/06/23 17:46[web全体で公開] |
😶 あまりにも見事なコントロールだった 診断メーカーが自分に合ったTRPGを教えてくれるというのでやってみた。 https://t.co/dKfYujweE9 『野球TRPG ボールパーク!』をおすすめされた。 まさにストライクゾーンにどストレートが決まった感じのチョイス。なんてオレのことがよくわかっている診断結果なんだ。 これからは診断メーカーを眉唾あつかいするのはよそう、と思った。 あなどれん……。
| ROSE | |
| 2023/06/23 17:30[web全体で公開] |
😶 タブレットを購入したから日記を書いてみるよ AmazonのセールでAndroidタブレットと物理キーボードを購入したからそれで日記を書いてみてます。 ちょっとなれるまでキーボード使いにくそう。 ボイセならタブレットからいけるかな? というところですね。一緒に購入したヘッドセットが反応してくれるか試してみたいところです。 テキセもいけるといえばいけそう。 キーボードさえ慣れれば。 誰か試しに付き合ってくれる人いたらなにか試しに回します。短いの。
