狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.16
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| crono | |
| 2026/04/29 08:07[web全体で公開] |
| Yanagi | |
| 2026/04/28 21:21[web全体で公開] |
😆 (〆SW2.5・急募)セッション追加参加者募集中(4/29朝夕) コンバンハ! 相変らずセッションの宣伝ばかりしております() 今募集中のセッションですが開催はしますが、枠が一つ空いているので急遽募集に参りました。 さきに参加確定していらっしゃる方々を優先してくださると幸いです。 (突発)巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(水曜昼) http全て表示するコンバンハ! 相変らずセッションの宣伝ばかりしております() 今募集中のセッションですが開催はしますが、枠が一つ空いているので急遽募集に参りました。 さきに参加確定していらっしゃる方々を優先してくださると幸いです。 (突発)巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(水曜昼) https://trpgsession.com/session/177732994181Yanasoru0315 (募集期限:4/29 0:00) (開催時間:4/29 10:00-18:00) 闘技場のシナリオ、Lv7-8で少々変わり種の上級戦闘卓になります。 奮ってのご応募をお待ちしておりますm(__)m それではっ! 追記 無事埋まりました。ありがとうございました。
| 豆腐心 | |
| 2026/04/26 23:18[web全体で公開] |
😆 最近の密かな楽しみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近密かに楽しみなのは今ダブルクロスでGMをしてくださってるGilt Lilyさんの自分が参加したセッションの日記を読むことと、ココフォリアの部屋に行ってログを読むこと。 日記の方はこの前に日記で言った最高のメンバーでわちゃわちゃRPしたのを簡潔にまとめてくれてるのでそれをオンセンにログインする毎に読んでは「くっそおもれぇwwwwwwww」「まじでこのメンバーで永遠にダブルクロスしてぇ!終わらせたくねぇ!」ってなってます! んでそのあとにココフォリアに行ってログを読んでは「まじでおもしれぇwwwwww楽しいwwwww」と感傷に浸ってます。 他のメンバーの方たちも同じ気持ちでいてくれたらうれしいですね。
| ななさき | |
| 2026/04/27 00:39[web全体で公開] |
😆 CoCのPLが好きそうな小説 最近ふつふつと小説熱が湧いてきました。 「君のクイズ」、「蜜蜂と遠雷」、「カフネ」......どれも面白かった。 特にカフネは生活の一部を肩代わりする慈しみの裏側にある摩擦、心労が混ざりあった面白い小説でした。 最近の小説でCoCPLに刺さる小説ってあるんですかね? 「アルジャーノンに花束を」は形式、設定も好まれそう。小川洋子作品もSAN値を消耗させるし好きな人は多いかも。
| KMV42 | |
| 2026/04/27 00:56[web全体で公開] |
😶 やりたいキャラ「サンシャワー」「ヌルポインタ」 ニンジャスレイヤーTRPGで28ポイント使ったキャラの仮組をしましたが、 今回は参加できずだったので、考えていたキャラを放出。 「サンシャワー」 【カラテ】6 【ニューロン】7 【ワザマエ】5 【ジツ】4 カトン・ジツの使い手。 ジツ支援サイバネを埋め込んで、カトン連打を叩き込むス全て表示するニンジャスレイヤーTRPGで28ポイント使ったキャラの仮組をしましたが、 今回は参加できずだったので、考えていたキャラを放出。 「サンシャワー」 【カラテ】6 【ニューロン】7 【ワザマエ】5 【ジツ】4 カトン・ジツの使い手。 ジツ支援サイバネを埋め込んで、カトン連打を叩き込むスタイル。 カトン触媒などを使って、燃費も恐らく良い感じに。 28ポイントビルドなら、ジツ4と時間差のどっちも取れるこの戦い方は一度はやってみたかった。 成長させるなら、ジツ支援サイバネを更に積むのが一番かな。 前に出る関係上としては低めの体力も、重サイバネ化で補える。 名前は天気雨ですが、ニンジャスレイヤー世界なら若干意味が変わってるかも? ということで、カトン連打を相手に浴びせるスタイルに似合うかなと設定。 立ち絵は狐の嫁入りとかと掛けても良さそう。 「ヌルポインタ」 【カラテ】6 【ニューロン】9 【ワザマエ】8 【ジツ】0 ハッキングとLAN直結したスナイパーライフルの使い手。 生体LAN端子LV3を埋め込み、ハッキングは通る相手にはkill-9を。 そうでない相手には、電磁誘導バレルとLAN直結ユニットでカスタムしたミハル・スナイパーライフルで攻撃をするスタイル。 連続側転を使いたい時は流石にスリケンにはなりますが、これも連射は出来るので、柔軟に対応できそう。 本当はLAN直結はハンドガンぐらいで良いんだけど、28ポイントビルドで考えるならってことで。 成長させるなら、ミリタリーカラテを取ってみたり、ハッキング関連を充実させたりかな。 一応ライフルは付いてるので、ミリタリーカラテがあれば近接二連攻撃が可能で、ニューロマンシーとか成長で取れば面白い使い方出来るかも。 名前は異常終了の危険性があるポインタ値。 どこも指してないヤツなので、それでスナイパーとは?というのも面白味ある名前かな。 まぁ「ぬるぽ」ってやつですね。ニンジャスレイヤーサンに「ガッ」ってされないように備えよう。 色んなシステムでやりたいキャラは居ますが、日記のタイトルとかパク・・・参考にしつつ、一度出してみるかなと思い書いてみました。
| COBRA | |
| 2026/04/27 01:19[web全体で公開] |
😊 なんかスッキリした? メンテ明けのオンセンSNSで先程迄、卓をやってたのですが。 文字やボタン表示など、彼方此方のスタイルが変わってスッキリしたような? 負荷軽減とかも意識されたのかな? ともあれ、ぽん太さん、いつもお世話になっております。 メンテお疲れ様でした。ありがとうございます。御礼まで。
| すず | |
| 2026/04/27 01:42[web全体で公開] |
😆 1ヶ月後って案外早いと思うが... 次のセッション日が1ヶ月後ってマジ? 心が保たないのでなんとか耐えなければならない。 私は耐えてみせます。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/27 07:27[web全体で公開] |
😶 オンセンサーバーメンテナンス中らしい 4/26から大幅改修を段階的に実施中のようです。 https://x.com/i/status/2048196170317709690 諸々確認終わったら以下のトピック更新されるはず。 「SNS機能に関するアップデート等 2【トピック・掲示板】」(全て表示する4/26から大幅改修を段階的に実施中のようです。 https://x.com/i/status/2048196170317709690 諸々確認終わったら以下のトピック更新されるはず。 「SNS機能に関するアップデート等 2【トピック・掲示板】」(https://trpgsession.com/topic/topic161687116015/) 裏でテスト子さんアカウントで挙動確認作業されてますね。 完了報告終わらない段階から不具合報告されている方いらっしゃいますがまぁ落ち着け。 個人的には見込み終了日も欲しいですが。 通常であれば適用期間中、サーバーが閉鎖される所を並行で使わせてもらえてることに感謝しましょう。 日記が使えるうちは別の手段提示できます。 個人管理/開発ですので維持管理の範疇で保守していることに感謝ですね。 追記:デザイン崩れや機能不備は随時報告欲しいそうで失礼しました、昨日9:20頃の日記にも書かれてましたのでこの場を借りて陳謝致します。 https://x.com/i/status/2048195521567916044 不具合報告ページ https://trpgsession.com/topic/topic177021003556/ 帰ってまだ直ってなかったり仕様変更告知なければ報告予定。(スマホ表示) ・日記のコメントする/レスポンスを見るといいねが一行分ずれている ・日記でいいねした人の文字情報が潰れている ・セッションページの「セッションいいね」「PLにいいね」のアイコンといいね文字列の表示位置がずれて見える。 ・コミュニティのヘッダの行間隔が一行分広い。 ・コミュニティの返信の本文といいねの行間隔が一行分広い ・トピックページの本文といいねの表示位置が一行分広い ・トピックページのいいねアイコンと文字列の表示位置がずれている。
| はるるん | |
| 2026/04/27 08:59[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】先週の出来事まとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回の日記も先週の振り返り! ◆4/21&25 GM:ドーデン地方グルメフェス 特別編 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベント ~これが最後のフェスティバル!~》ということで、GMとして参戦! 21日は別鯖でテスト的に、25日は本セッションとして回してきました! フェスティバルということで、エモやシリアスは一切なし。 完全に“お祭り”に振り切ったシナリオに仕上げました! 冒頭から、飯テロ屋台 → 絶叫マシン → 謎のクレープ屋さんと怒涛の展開。 メインでは食材を狩るため山間部へ向かい、サンダーバードと大激戦! これで終わりかと思いきや、クライマックスはまさかの「唐揚げ対決」! 計10人が挑戦した結果は…… ※「衣」→「下味」→「油」()内は料理判定の達成値 ジグ:小麦粉、醤油、オリーブオイル(16) ディシェード:なし、にんにく、ごま油(16) タルタ:片栗粉、カレー、なし(13) コルン:ハッピーパウダー(意味深)、謎の液体(臭い)、普通の油(1ゾロ) クルス:片栗粉、なし、廃油(11) ガンドーリ:天ぷら粉、にんにく、なし(12) トーリ:パン粉、謎の液体(臭い)、廃油(13) サイラス:パン粉、謎の液体(臭い)、オリーブオイル(12) リア:なし、カレー、普通の油(13) デブリ:パン粉、紅しょうが、ごま油(19) 優勝はデブリ、MVPはコルンかな? 参加していただいたPLの皆様、本当にありがとうございました! ◆4/24 マットGM:乙女は風になりたい(2日目) 3週に渡る大型シティアドベンチャー、その2日目! マットさんの持ち味である「世の中の不条理や人間の闇がにじむダークな展開」がとにかく面白い。 物語の軸は、事故死に見せかけて殺害された「トリスタン公子」の事件解明。 そこに「望まぬ結婚を拒み続ける姫」と「国のために身を捧げるデブ」の両派が対立。 さらに盗掘ギルドや蛮族などの勢力も暗躍し、圧倒的なNPC数と情報量がPCたちを翻弄してくる! 他のPLさんが推理中心に楽しむ中、正統派熱血少女を持ち込んだ僕は、完全に感情優先でプレイ! 姫に強く感情移入しつつ、仲間に心配されながらも、誠実さとコミュ力で姫様から重要な情報を引き出し―― 盗掘ギルドでは、ナチュラル勘違い発言で一気にショートカット。 ……なんだかんだ、良いアクセル役になれた気がしますw 次回(28日)が最終回! 推理パートはすでに終わっているとのことで、あとは“崖で犯人が独白するクライマックス”を残すのみ! ◆GW突入! 仕事は暦通りだけど……GW突入! 今週・来週の予定はこちら! 4/27(月) エナガさんGM:仲良しCP 4/28(火) マットGM:乙女は風になりたい(最終回) 4/29(水) GM:ハジメテノオト ※再演 4/30(木) ベーゼンさんDL:エモクロア 5/ 1(金) ベーゼンさんDL:エモクロア 5/ 2(土) GM:ハジメテノオト ※再演 & アーリングさんGM:珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~ 5/ 3(日) ベーゼンさんDL:エモクロア 5/ 4(月) ベーゼンさんDL:エモクロア 5/ 5(火) ベーゼンさんDL:エモクロア 今週も楽しみだー!
![]() | タイチ |
| 2026/04/27 12:41[web全体で公開] |
😶 SW2.5『魔動機の降る街で』ざっくり読んだ 面白そうなギミックの着いた武器、アイテム、騎獣いろいろ出てきた。 PLデータとして使いたいのもあるし、GW中に1回でもこれらを題材にしてGMやりたくなる。
| KAL666 | |
| 2026/04/27 12:48[web全体で公開] |
😶 運と頭の体操 ちょっとした言葉遊びです。 皆さんは運や運命?がどんな風に影響するか考えたことはありますか? ちょっと以下のケースのとき、その結果は誰の運かを考えてみてください。 【ケース】 貴方はおみくじを買いました。 そのおみくじは箱から中身の見えないおみくじを自分で選んで買えます。 買ったおみ全て表示するちょっとした言葉遊びです。 皆さんは運や運命?がどんな風に影響するか考えたことはありますか? ちょっと以下のケースのとき、その結果は誰の運かを考えてみてください。 【ケース】 貴方はおみくじを買いました。 そのおみくじは箱から中身の見えないおみくじを自分で選んで買えます。 買ったおみくじの中身を見ていません。 最近、運の悪い友人にそれを上げました。 【質問】 友人におみくじをあげて、友人が開きました。 貴方は一緒に中を見ました。 出た結果は、 →友人の運 →自分の運 では次のケース。 【ケース】 貴方は病気で来れない友人の頼みでおみくじを買いました。 そのおみくじは箱から中身の見えないおみくじを自分で選んで買えます。 買ったおみくじの中身を見ていません。 その後、それを友人に届けて、後日結果を聞きました。 【質問】 貴方が頼まれて、貴方が選んだおみくじを友人に渡して、友人があけた結果を聞いたとき、 出た結果は、 →友人の運 →自分の運 さて、皆さんの考えは? 正解はなく、面白い見解があったらメシのタネにさせてもらいます。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/04/26 08:57[web全体で公開] |
😶 【雑談】オンセンのUI変わってね…? なんかUIが色々一新されててびっくりしてます。 ナンデ!?UI変更ナンデ!? …と思っていたら番頭さんのXで「近々大型改修やります(意訳)」とポストしていました。近々にしても早すぎませんかね。 色々変わりましたが、これからもオンセンにはお世話になりそうです。
| アーリング | |
| 2026/04/26 09:10[web全体で公開] |
🤔 オンセンのUI、文字がちょっと小さくなったのが気になるけど…(追記アリ) (2026/04/26 9:10投稿) https://x.com/ponta_banto/status/2047995664278405595 「新機能はありません。便利にもなりません。目的はPHP8対応とAPIの載せ替えという、純粋な「生存戦略」です。」ということなので、オンセンが継続し全て表示する(2026/04/26 9:10投稿) 「新機能はありません。便利にもなりません。目的はPHP8対応とAPIの載せ替えという、純粋な「生存戦略」です。」ということなので、オンセンが継続していくためには必要なこと、ってことなのかなあ。 コンピュータには詳しくないので、わかる人はわかることなんだと思う、うん。 (同日 9:47投稿) 今度は文字がめちゃでっかい・・・!! リアルタイムで更新作業中だと解釈した。管理人さんお疲れ様です(正座待機)。
| ぱるみえ | |
| 2026/04/26 09:13[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ドーデン地方グルメフェス_特別編 参加報告 4/25にはるるんさんGMのSW2.0/SW2.5総合コミュ_9周年イベント参加卓である【ドーデン地方グルメフェス 特別編】に参加させていただきました! 開幕直後の詳細に説明された飯テロ(食後だったので致命傷で済みました!)から始まり、怒涛のアトラクションでの目標値ギリギリの連続やまさかの運命全て表示する4/25にはるるんさんGMのSW2.0/SW2.5総合コミュ_9周年イベント参加卓である【ドーデン地方グルメフェス 特別編】に参加させていただきました! 開幕直後の詳細に説明された飯テロ(食後だったので致命傷で済みました!)から始まり、怒涛のアトラクションでの目標値ギリギリの連続やまさかの運命変転でチェックポイント通過してのクリアとスリリングな展開!? そしてインターミッション?での謎パワーでの能力値強化や特殊能力を得て狩場へ! 一番難易度の高い獲物を選んだこともあり強敵でしたが多くのダメージを受けつつも討伐成功! 最後に食材を渡して依頼完了かと思いきや自分たちで調理(クライマックスバトル)をすることに!? 油を使わなかったり、ニオイが凄かったり、カレーで誤魔化そうとしたりしましたが最後に1品完成度の高い料理が完成! 無事?にお店を開くことができて大団円!? 多忙により8周年は参加できませんでしたが今回の9周年に参加できて良かったです! GMのはるるんさんと参加者のみなさんに最大限の感謝を! また機会がありましたらよろしくお願いします!
| アーリング | |
| 2026/04/26 09:53[web全体で公開] |
😶 拡散日記 https://x.com/ponta_banto/status/2048195521567916044 ということなので、オンセンユーザーの皆さん、 【優先度の低い要望・不具合 23】【トピック・掲示板】 全て表示する ということなので、オンセンユーザーの皆さん、 【優先度の低い要望・不具合 23】【トピック・掲示板】 https://trpgsession.com/topic/topic177021003556/ か、直接管理人さんにメッセ送るといいかもです。 ユーザーフィードバックって、管理する側からしたらいちいちチェックして回るよりもすごく助かると思ってるんですが、逆にそれに手を取られて更新作業が止まると迷惑かもしれぬ…とちょっと迷ったけど、投稿させていただきました。
| 簓木くの | |
| 2026/04/26 10:36[web全体で公開] |
😆 KP:星乃マキナさんの卓でのセッション 今回はRP重視のシナリオでした、皆さんセッションありがとうございました!楽しかったです! 感想はシリアス100%のシナリオ、完成度が凄すぎるし、このシナリオにクトゥルフ歴1ヶ月未満の自分が参加出来た事が嬉しすぎて土下座してお金を捧げたいくらいでした。 本当に泣けたし、KPCとあの子が本当(泣)このシナリオは発売されるらしいので発売された暁には是非買いたいです! 別の派生シナリオがあるらしいのでそのセッションににも是非参加したいです!
| ひろった | |
| 2026/04/26 13:49[web全体で公開] |
😶 ただのぐち こちとらココフォリア上に 「シナリオ描写中」↔︎「RPどうぞ!」 ってアイコンまで作ってるのに無視してガンガン割り込んできたPLが、GMの立場になったら「描写は最後まで聞いて貰って良いですか?」って呆れ気味に言ってきたの許してないからな! ってのは置いといてシナリオ上にNPCの長台詞が全て表示するこちとらココフォリア上に 「シナリオ描写中」↔︎「RPどうぞ!」 ってアイコンまで作ってるのに無視してガンガン割り込んできたPLが、GMの立場になったら「描写は最後まで聞いて貰って良いですか?」って呆れ気味に言ってきたの許してないからな! ってのは置いといてシナリオ上にNPCの長台詞があると(特に途中で話題が変わる台詞とか) GMとしても「普通の人こんな長尺黙って話聞かんやろ…」と思うから口を挟ませてやりたくなるし、かといってそうすると話題がズレていって情報が出し切れずに次の機会にまとめて出そうとかやらざるを得なくなって割と困る。
| たこ | |
| 2026/04/26 14:23[web全体で公開] |
😶 【雑記】アスナロの木の教訓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うちには『アスナロ』の木があります アスナロはヒノキになりたくて「明日はヒノキになろう」と願い続けるけれど、違う種類の木なので変わることは出来ない そんな切ない存在として文学作品に出てきたりするらしいです、チャッピーが言ってました 私はうちの母に「明日はヒノキになろう、明日やろう、そんな事ばかり言っているからヒノキになれなかったんだよ」と言われて育ちました なんか微妙に違う… すいません明日から頑張ります
| 巴 | |
| 2026/04/26 14:55[web全体で公開] |
🤔 謙虚さは魔除け 最近の X にて とあるTRPG経験者の方が、何を思ったか グループSNE社長で、TRPGを日本に広めた功労者である 安田均さんに上から目線の無礼なポストしたのが話題になっておる。 タメ口をきいた相手が誰か知らぬ無知ゆえなのか、 あえて、煽って炎上イイねを狙った戦略なのかはわからな全て表示する 最近の X にて とあるTRPG経験者の方が、何を思ったか グループSNE社長で、TRPGを日本に広めた功労者である 安田均さんに上から目線の無礼なポストしたのが話題になっておる。 タメ口をきいた相手が誰か知らぬ無知ゆえなのか、 あえて、煽って炎上イイねを狙った戦略なのかはわからない。 ただ、根拠も実績もなき自信というのは傲慢であり、見ていて恥ずかしい。 対して、無礼な若輩者の対する安田さんの返答が、ユーモアと大人の余裕を感じられて笑った。 「私もな!!」 やはり、本当に実績をあげた人物というのは謙虚で愛嬌もあるんやなと実感。 そんなことを感じた週末でありました! ・・・ごめんなさい。今回の日記のオチはございません!
| ひろった | |
| 2026/04/26 17:33[web全体で公開] |
😶 人の振り見て GMをすると「セッションを成立させなければ」みたいな意識が働くのだと思うけれど、PLの疑問や感情は一旦置いといて「とにかくシナリオ描写の読み上げを最後までさせろ」みたいになる人っているよなぁ GM「あなた達が部屋に入ると敵が待ち構えておりました。」 PL「武器を構えて突入しているので先制攻撃全て表示するGMをすると「セッションを成立させなければ」みたいな意識が働くのだと思うけれど、PLの疑問や感情は一旦置いといて「とにかくシナリオ描写の読み上げを最後までさせろ」みたいになる人っているよなぁ GM「あなた達が部屋に入ると敵が待ち構えておりました。」 PL「武器を構えて突入しているので先制攻撃したいんですが、敵との距離ってどんなもんですか?遠ければすぐに部屋を出たいです」 GM「…一旦最後まで聞いて貰って良いですか?」 PL「はい」 GM「(〜敵の長台詞〜)と、言うとあなた達を組み伏せるでしょう!」 PL(一旦最後まで聞けって言うから聞いたら先制攻撃できない理由も部屋から出られない理由も説明無しかい) これの何がアカンって、NPCの台詞として 「まぁ一旦俺の話を聞け、でないと後悔する事になるぞ?」とかなら待つ事もRPに落とし込めるんやけど、GM発言で「待て」って言っちゃうと強制力が働いちゃう。 それに従って不利な状況に追い込まれると納得できない。 GM発言で制したいなら 「NPCが何か重要そうな事を語ろうとしているのを遮って攻撃を仕掛ける(立ち去る)のですか?後悔しても知りませんよ?」とか言って揺さぶったりとかならアリやと思うんやけど。 自分は描写の途中だろうとPLの質問を優先させたいなー PLの納得はシナリオ描写より優先されるべきや。 GMの納得はまた別問題として存在するから難しいけれども。

