狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.17

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

榊寿奈
榊寿奈日記
2025/12/01 01:09[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】インスマス その2
セーブ!
今回は2サイクル目から3サイクル目頭まで。

引き続き謎の漁村を探索する忍者達。
導入が導入だったのでわたしのPCがしばらくラージ3人と会うことがなくて、情報戦でやや置いていかれ気味だったんですが、何とか追いつきました。
感情を結んでおくとこういうときに便利ですね(感情共有で一気全て表示するセーブ!
今回は2サイクル目から3サイクル目頭まで。

引き続き謎の漁村を探索する忍者達。
導入が導入だったのでわたしのPCがしばらくラージ3人と会うことがなくて、情報戦でやや置いていかれ気味だったんですが、何とか追いつきました。
感情を結んでおくとこういうときに便利ですね(感情共有で一気に流し込まれる秘密)。

次回は3サイクル目からクライマックスまで。
果たして最後まで行けるのだろうか。
あとミドル戦闘、登場できるPCが少なくて普通に負けてたんですけど(わたしのPCは未登場)、クライマックス戦闘勝てるんでしょうか。
いいね! 8
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/12/01 01:20[web全体で公開]
😶 最近の卓事情
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は・・・ほぼ週一の卓ぐらいの参加ですな笑
リアルが忙しくなってきたのもあったけど、8月あたりから開催したリレーCPの第一話に本当に集中したかったのもありました。
企画の主催者ゆえ、一番手をいただきまして、第一話のGMを担当させていただきました。
が、なにせ自作シナリオに関する経験が浅い故、でこぼこのシナリオで回してしまったが故、参加者様の皆様に助けていただきながら、無事先月の中頃辺りに終わることができました。フワフワとした話だけど、きっといいように調理をしてくれることだろう(世間はそれを『丸投げ』という)

先月はウタカゼやりたーいって言ったら、知人から誘っていただきましたが、参加した卓といえばそれぐらいなもので、あとはほぼ卓以外のことをしてたなぁ。

Switch2を手に入れてから、ポケモンZAを遊んだり、ゼルダの伝説系を一からやり直したり、PSPでマイソロシリーズを遊んだり、最近はすずちゃんに会いたくってPSP版の『テイルズ オブ ファンタジア』に手を出し始めたりとゲームに関して浮気三昧をしておりました笑
TOPはGBA版でも遊んだけど、内容が覚えてなさすぎた(テイルズ名物のチャットの見方が分からなかったので、あまりキャラたちに対して愛着なかった気がする)のとすずちゃんを仲間にできなかったので、改めてしっかりとフラグを立てながら進めていきたいところ笑

最近のゲームも楽しいけど、昔のゲームも楽しい・・・でも、昔のゲームはわりとランダムで発動するイベントとか、NPCの行動任せによるランダム要素が強いので、あまり気軽にお勧めはできないなぁ〜とは思う。(TOPのとある港にいる邪魔な蟹とか、モーリア坑道のNPC冒険者とか体験してみて思った)

やっぱり最先端のゲームって忙しい社会人に合わせて、省略できるところは省略できているからストレスなく遊べるなって思った。

話を戻しまして、そのリレーCPでは、割とふわふわとした設定だと自負していたので、次のGMさんにはバトンタッチをした時は『ふわふわな状態でバトンタッチして申し訳ない〜!』と思っていたのですが、さすがベテランのGMさん!自分(こんちゃ)が作ったふわふわ設定を無理をしない範囲で巻き込みつつ、新たな話が作り出されていくぅ!

あと個人的な感想ですが、私が設定作って描いたNPCたちが自分(こんちゃ)の手から離れて動いている場面を見た時は、ちょいっと絵のクオリティに気恥ずかしさを覚えつつも、新鮮な気持ちでした。

自分は作ったNPCなのに、知らない情報(新しいシナリオの情報)が出てくるのはワクワクしたものである!手描きGMでしか得られない特権なのかなっとふふんっと嬉しくって笑ってしまったものである。

PCも前衛キャラなので、久しぶりに頭空っぽで遊ばせていただきました。魔法使い技能が好きすぎるが故、よく知的キャラを演じることになりがちだが、頭空っぽで遊びたい・・・。『怪しいスイッチがあるな・・・じゃあポチッとな』みたいな単純キャラで遊びたい(実際は他のPLさんと相談してから行動はするよ!)


ちなみに、今回のこんちゃが作ったシナリオは、話の方は本当にアナボコなので一切説明はできないのだが、個人的にやってみたかったことを詰め込ませていただいた。

大きく分けると『個別導入』『遺跡のダンジョンシナリオ』『自PCと他PCたちとの途中合流』の3つである。
こういうタイプのやってみたいは、こんちゃにとっては普通の単発卓で遊ぶには、時間がかかりすぎるし、最後の『自PCと他PCたちとの途中合流』はあまりにも特殊すぎる事例でもある。(単発卓でやるにしたら)

CPとしてできること、参加者さんたちがGMの経験がある方ばかりだからこそ、できたことでもありました。圧倒的PLのみなさんに大大大感謝!!!!!!

『魔剣の迷宮』とか『”奈落の魔域”』タイプのダンジョンは公式のシナリオやTALTOで配布されているシナリオなどで、回したことがあったのだが、実は『遺跡のダンジョンシナリオ』は今回が初めての経験であった。

今回の自分のPCの種族はスプリガン。スプリガンのページには『遺跡の番人を務めることもある』という情報もあって、遺跡に絡めたシナリオを作ってみたい!とはおもっていたのである。

・・・ここだけの話だけど、最初は自分のPCをボスキャラにしようかなっと考えて作ってたこともあった・・・。が、PTの構成を見て『あ、これ早めに合流した方がよさそうか?』と思って、作っていたシナリオを『バキャン!』を壊して、再度組み立てたシナリオが今回のものである。

最初は『悪の魔法王によって遺跡の最奥へと封印されてしまったスプリガン』みたいな単純な話・・・ダッタンダヨー笑。
門番要素がないからあまり気乗りはしなかったけど、単純な方が話の混乱が避けやすいかなとか考えていました。
まぁ、やめましたが笑

自分のキャラに関しては、まだ固まっていないところがあるのでこれくらいにして。

ダンジョンに関して、初めて作るということなので『できる限りシンプルにしよう。PCたちが裏道(抜け道)を見つけたら、それはそれとしてよし。グダるよりかはるかマシ』という思いはあったのだが、ほんと〜に経験がなさすぎて、どんな罠が『遺跡』らしいんだ?と頭に『???』だらけを浮かべるばかり。
そこまでこだわり持たなくてもよかったかな?と今では思いつつ、メインが『遺跡探索』とするならば、その要素はできる限り、強くしておきたいと、初心者なりにこだわっていたせいでもある笑

悩みに悩んで『とりあえず、いろんなゲーム(TRPG、電子ゲーム)を見てみよう。』『あと、遺跡探索といえばのゲームを主に調べたり遊んでみたりしよう』というとりあえず行動をするをやってみた。

手持ちの中でわりと参考にしたのはTRPGでは『迷宮キングダム』や『ウタカゼ レベルアップ』、電子ゲームでは『ゼルダの伝説』と『九龍妖魔學園紀』だったかな。どれもどういう理屈で動いているのか不明だが、謎解き要素としてはいいゲームたちばかりではある。

罠の参考として『グリムトゥースのトラップブックⅠ・Ⅱ』を読んで見たのだが、罠の種類は面白いのだが、大体の罠が即⚪︎級ばかりかつ、罠解除するのが難しいor不可能というものだった……。頭を柔らかくしたら、いい罠になりそうな気がするんだけどなぁ〜

あとは、仕掛けをsw風に落とし込んで判定やらルールやらを頑張って書き込んだものである(推敲はAIさんにも協力をお願いをしましたが笑)

初めて作ったダンジョンシナリオではあるが、いい仕掛けになったのではないだろうか?とちょっと自信を持っていたりはする(一番は先人たちの知恵のおかげなのはお忘れ無く!)

何かを作って、準備して、遊ぶってのはいいものですね〜。
一旦GM業終わったので、まずはココフォリアの部屋の掃除をしたいところ。容量大きい画像を置いてあるから、削除して圧縮された画像データを挿入しておきたい。
いいね! 21
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/12/01 02:19[web全体で公開]
😆 エモクロア:ウルトラヒロイック2めっちゃよかった!!
PL、GM、シナリオ全部が超綺麗にかみ合ってここまでアニメみたいに綺麗な展開になるかな?
って思うくらいすっっっごく綺麗にまとまってたんだよなぁ。
普段日記に書く際にシナリオ名って基本書かないんですけど、今回はあえて書きたいと思うくらい良いセッションだった。

ウルトラヒロイック1では全滅E全て表示するPL、GM、シナリオ全部が超綺麗にかみ合ってここまでアニメみたいに綺麗な展開になるかな?
って思うくらいすっっっごく綺麗にまとまってたんだよなぁ。
普段日記に書く際にシナリオ名って基本書かないんですけど、今回はあえて書きたいと思うくらい良いセッションだった。

ウルトラヒロイック1では全滅ENDだったんでそのリベンジを果たす名目もあったのですが、
ほんとにPL全員が真摯に考えてベストENDを目指し、ロールプレイをしっかりとやり通し
推奨時間が10時間ところ、のべ15時間はやってた計算になりますかね。

プレイヤー、GM全員が「よかった!たのしかった!」って満場一致で浸れる卓は本当に久しぶりなので
セッション終わったあともずっと盛り上がってましたね。
キャラクターネームにも各々メッセージを隠してたりして、ネタバラシ会もほんとに楽しゅうて楽しゅうて。

こんな卓をまたできるといいなぁ

いいね! 18
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/12/01 08:21[web全体で公開]
😶 【シノビガミ記録】バレンタインシナリオでも妖魔ガチャする人
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おいでよ怪刃の村
シナリオ「黒星祭」
PC2:ルジ

・男の娘キャラで参戦。マトモなキャラ作る気はないです()
・PCのほとんどが自由人すぎる。
・異形ガチャ楽しい
・なんかダイス運おかしいな…
・恋愛RP慣れてないっす
・やっぱりダイス運おかしいな!?
・冒険企画局は本当に育ちが良い(憤怒)
・最後は高火力で敵を攻撃して終了

今回もだいぶ暴れた気がする(いつも暴れてる定期)
いいね! 9
はるるん
はるるん日記
2025/12/01 09:34[web全体で公開]
😊 【雑談】「ポチる」と人生は面白くなる
おっはるか~♪はるるんだよん♪
先週末、ちょいと宮古島へバカンスに行ってきました!

最近は「湖底にダイビングする」シナリオを回しつつ、現在進行中の卓では「天空の島」が舞台になっていることもあり……リアルでも“飛ぶ&潜る”を体験してきたよ♪

今回のスキューバーダイビングは体験コースだった全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
先週末、ちょいと宮古島へバカンスに行ってきました!

最近は「湖底にダイビングする」シナリオを回しつつ、現在進行中の卓では「天空の島」が舞台になっていることもあり……リアルでも“飛ぶ&潜る”を体験してきたよ♪

今回のスキューバーダイビングは体験コースだったけど、本当に不思議な感覚だった。
・海中で目を開けて息ができるという非日常
・すぐ目の前で魚が泳ぎ、同じ空間を漂う幻想感
・ボンベひとつが命綱という緊張感

船酔いでしんどい瞬間もあったけど――
それでも心から「やってみてよかった!」と思えたんだよね。

まさに合言葉はこれ。
「やってみなくちゃわからない! わからなかったらやってみよう!」


◆「ポチる」と人生は面白くなる
某ビジネス系YouTuberさんの言葉で、「なんか人生、このままじゃやだなぁ」という人は、“ポチる”ことが大事と。

小さくても、ちょっと怖くても、気になるものをポチり続ける。
それを繰り返すことで、人生はどんどん面白くなっていくんだって。

<ポチる例>
・新しいルルブを買う
・セッションに参加申請する
・GM(KP)に挑戦してみる

選ぶコツは、「ちょっと怖いなぁ」とためらうものを選ぶこと。

僕も、「過去の自分なら絶対やらなかった」スキューバーダイビングをポチりました。
その結果、めちゃくちゃ大きな経験点をもらった気がするんだよね♪

冒険者も探索者も、未知へ踏み出す者――。

だからこそ、みんなも今日から思い切ってポチってみない?
ポチり続けるほど、人生はどんどん面白くなるよ♪


最後にもう一度、この言葉で締めよう。

「やってみなくちゃわからない! わからなかったらやってみよう!」
いいね! 33
めぃさ
めぃさ日記
2025/12/01 13:34[web全体で公開]
😲 リアル繋がりの人達をTRPGにナンパしまくってきた話
週末はヲタク達の集まるイベントで遊んできました( *˙ω˙*)و グッ!

前からTRPG気になってると聞いてた子に
早速事情聴取!〆(゚▽゚*) メモメモ
トブ老人の動画から入ったそうなのでクトゥルフ、
いや、でも、ロールプレイ出来るかわかんないな〜…
てことなので、4PLくらいがい全て表示する週末はヲタク達の集まるイベントで遊んできました( *˙ω˙*)و グッ!

前からTRPG気になってると聞いてた子に
早速事情聴取!〆(゚▽゚*) メモメモ
トブ老人の動画から入ったそうなのでクトゥルフ、
いや、でも、ロールプレイ出来るかわかんないな〜…
てことなので、4PLくらいがいいのでは!?
とワイワイお話してきました¥(//∇//)¥

そんな話をしてたら、通りがかる人達に
TRPGの話?学生時代やってた!GMできるよ!
とわらわらと声をかけられ……
おるやん?!!!!!!
お前らまとめてオンラインセッションに来ーーーい!
と好き好きビーム出しておきました︎︎👍
(県外だったので💦)

なお超酔っ払ってたので名乗り忘れたww
ごめんじゃんかwww
今から捕まえに行く予定です……🪓👹
いいね! 30
カモシカ
カモシカ日記
2025/11/28 14:12[web全体で公開]
😊 何ィ「燃ゆる金魚鉢」の続編が出たってぇ!?
何ィ「燃ゆる金魚鉢」の続編が出たってぇ!?
しかもおまけ付きだとォ!?

残念ながら私は条件満たしてないから回れないですね〜
ままならない世の中、これもまたTRPG…

以上、悲喜交々の日記〜
いいね! 7
カモシカ
カモシカ日記
2025/11/28 14:51[web全体で公開]
😆 夜のあしあと感想
なんやかんやあって夜のあしあとルルブを手に入れ、今月はGM:ササミさんが毎週(←!?)卓を開いてくださったので毎週参加してました〜✌️

夜のあしあとは猫になって夜のまちを冒険するTRPGです。猫なので人間を守ったり、子分をつくったり、あしあとつけまくったり、ラーメン作ったりします。
こまけぇ全て表示するなんやかんやあって夜のあしあとルルブを手に入れ、今月はGM:ササミさんが毎週(←!?)卓を開いてくださったので毎週参加してました〜✌️

夜のあしあとは猫になって夜のまちを冒険するTRPGです。猫なので人間を守ったり、子分をつくったり、あしあとつけまくったり、ラーメン作ったりします。
こまけぇことはいいんだYO

夜のあしあとシステムで一番面白いと思ったのはニャラティブですかね〜
お題の言葉をその言葉を使わずに他PCに伝えるというヤツ
自分が伝える側になっても楽しいですが、答える側にまわって四苦八苦してるPC達を見るのが面白かったです。…自分が即答できた場合に限りますが

猫になるだけでもほんわかしたシステムなのですが、ライフで受ける!が通用する世界線なのありがたいですね〜
というかライフ(やる気)を払えば大抵のダイス結果がなんとかなるので運に振り回されないという優しい世界
とはいえやる気は最大値10なのでそこまで乱用できません。(回復はできますのでご安心を)
この微妙なバランス感が緊張感を生み出してて👍

2024年に作られたシステムなのでかなりデジタル対応してます。ココフォリアの部屋は作り込まれたものがありますし、キャラシのサイトもあります。
ココフォリア、クリックするだけでサイコロが振れるギミックがあるのでめっちゃ便利

場数踏むと、ここの場面表は安全だなとか、やる気はゴリゴリ使おうとか、この気持ちは汎用性高いなとか、色々わかってきて成長を感じました。
私イチオシの気持ちは【はらへり】
やる気回復、手がかりゲット、攻撃、ができるかもしれない う〜ん、汎用性が高い!

4卓共通して猫PCが人間を困らせたがりなの微笑ましかったです。うんうん、冷蔵庫に虫入れたり、下僕を盾にしたりするよね、猫だものね

たまには命のやり取りがない平和なTRPGも良いものですね🐈

以上、日記でした〜
いいね! 19
imo
imo日記
2025/11/28 16:53[web全体で公開]
😶 【sw2.5】テテテテッテテテテッテーレー
タイトルでなんの事かと思ったそこの貴方。その感覚は正常です。
実は火曜サスペンス劇場の効果音(CMに入る時のあれ)のつもりです。一発でわかった人は賞賛します。

というわけで、ラクシアでも事件を起こしました。解決するのは貴方です。みんなも船越英一郎になろう。
ラクシアサスペンス劇場〜冒険者は全て表示するタイトルでなんの事かと思ったそこの貴方。その感覚は正常です。
実は火曜サスペンス劇場の効果音(CMに入る時のあれ)のつもりです。一発でわかった人は賞賛します。

というわけで、ラクシアでも事件を起こしました。解決するのは貴方です。みんなも船越英一郎になろう。
ラクシアサスペンス劇場〜冒険者は見た〜
https://trpgsession.com/session/176430269057imo1

いつもは休日の昼間に卓を立てているのですが、今回は夜に立てました。
いままで昼間は参加しづらいなとおもってた方もこの機会にいかがでしょう。

以上卓宣伝でした。

【追記】満員御礼!応募していただいた方々ありがとうございました
いいね! 13
夏風
夏風日記
2025/11/28 16:54[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズRPGキャンペーンシナリオ
デッドラインヒーローズのキャンペーンシナリオ
『星剣侵略セーヴ・ジ・アース』(仮題)を作成中です。

作成中といっても自分でGMする分にはもう可能で
公開用に色々整えないとという段階です。

全4話キャンペーンで
異星人の侵略にヒーローが立ち向かうもの。

最初6話構想だったのですが、長いなと思い
泣く泣く削った部分もありますが
わりと王道の仕上がりとなりました。

テストプレイしてから公開いつになるかなぁ。
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さにー
さにー日記
2025/11/28 17:33[web全体で公開]
🤔 家族相手にゆるゆるセッション回してみた
雰囲気でGMできるかも?!と思って、リアル家族相手にCoCと怪談白物語を回してみました。
当然みんな未経験。
ルールもキャラクリも基本のKくらいまでで遊んだけど、それなりに楽しく遊べました~!

で、思ったんですけど、オンセでGMしてる方はやっぱりすごいです。
顔も見えないはじめましてのP全て表示する雰囲気でGMできるかも?!と思って、リアル家族相手にCoCと怪談白物語を回してみました。
当然みんな未経験。
ルールもキャラクリも基本のKくらいまでで遊んだけど、それなりに楽しく遊べました~!

で、思ったんですけど、オンセでGMしてる方はやっぱりすごいです。
顔も見えないはじめましてのPLを相手にするのがすごい。
多分脳みそは2個以上あるし、手は4本くらいあるし、モニターも2枚じゃ足りないんじゃないかな。ホワァ

キャラのバックストーリーそこまで練らず、なりきりRPもしなくても、やりたい考動を宣言するだけで楽しめるんだなぁというのが一番の発見でした。PLは「選択肢が出ないドラクエみたいな感じ」という説明で納得して遊んでいました。
まぁたしかに、私もやろうずWikiでシナリオ読んでるだけで楽しいもんな…

次回は正月にできそうなので、CoCはダイスの判定とかもっとちゃんと理解して、実物ダイス使って遊んでみたいな~と思っています。(今回は判定のためだけにココフォリア使ったけど、ダイス使った方がオフセは楽しめそうな気がする)
あと超簡易版キャラシテンプレートも作りたいです。
あとあと、怪談白は「好き放題やっていい」の感覚が伝わりにくかったので工夫してみたいです。

有識者の方、オフセとか身内卓を楽しく遊ぶコツとかあったらぜひご教示ください~~~
いいね! 22
かげる
かげる日記
2025/11/28 17:59[web全体で公開]
😶 シナリオ案の備忘録
ふわーっと思い浮かんでいるCocのシナリオ案をここに文字として記しておきます。このどれかに近日手をつける予定です。

・『貴方は大学生。最近オカルトサークルの仲間数人と連絡がつかない。それとは別に、街の路地裏で「後ろ姿しか目撃できない男」が出没するらしい。これは調べに行くっきゃない!』
クトゥ全て表示するふわーっと思い浮かんでいるCocのシナリオ案をここに文字として記しておきます。このどれかに近日手をつける予定です。

・『貴方は大学生。最近オカルトサークルの仲間数人と連絡がつかない。それとは別に、街の路地裏で「後ろ姿しか目撃できない男」が出没するらしい。これは調べに行くっきゃない!』
クトゥルフ度:そこまで
予想シナリオ作成難度:そこそこ

・『貴方は高校生。加えて今は修学旅行!離島の2泊3日バカンスにて思い出を作ろう。最終日にはなんと、島の植物園で「50年に一度咲く花」の開花式も開かれるとか。』
クトゥルフ度:かなり
予想シナリオ作成難度:かなり

・『貴方は大学生。ある日友達が、「消えた彼女を一緒に探して欲しい」と誘ってきた。場所の目処は立っているが、1人じゃ怖いらしい。』
クトゥルフ度:そこそこ
予想シナリオ作成難度:そこまで
いいね! 13
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/28 18:21[web全体で公開]
😶 マダミスって需要ある…………?(COCプレイヤー向け)
メインシステムクトゥルフ神話で230近いセッションやってきましたが、個人的にベストセッションを一つ提示してくださいって言われたら私はマダミスの狂気山脈3部作と即答する。
それくらい楽しかった。

マダミスっていまいち認知されてない部分もあると思いますが、クトゥルフ神話プレイヤーに向けに説明する全て表示するメインシステムクトゥルフ神話で230近いセッションやってきましたが、個人的にベストセッションを一つ提示してくださいって言われたら私はマダミスの狂気山脈3部作と即答する。
それくらい楽しかった。

マダミスっていまいち認知されてない部分もあると思いますが、クトゥルフ神話プレイヤーに向けに説明すると

・基本PC発言だけ!(ロールプレイ超重視)
・ダイス振らない!リアル言いくるめ推奨!
・全員秘匿シナリオ
・個別の独自システムあり
・謎解き重視

な感じのクトゥルフ神話だと思ってもらえれば。
人狼ゲームで例えるなら、人狼と狂人しかいない滅茶苦茶ストーリー性の強い人狼ゲーム。

マダミスの基本的な構造を説明すると、まずシナリオに共通してなにかしらの【事件】が発生します。
そしてこの事件はPC達のいずれかが起こしています。

これを前提に、PL全員に秘匿HOが配られます。
クトゥルフ神話であればキャラ設定ですね。
ただ、クトゥルフ神話のHOと違うのは【事件当日の行動】まで設定にあること。

このままなら犯人以外が正直に供述したら簡単に犯人発見できちゃうんじゃ?そう思ったそこのあなた。
ところがどっこいここからがマダミスの肝。
実は犯人役のPC以外のPCにも【ほかの人には絶対に隠しておきたい後ろめたいこと】があったりします。
なので実際の事件当日の行動とかを素直に話すことができません。
よって皆が皆、自分の隠したいことを隠すために都合の良い嘘をつき始める。

すると何が起きるか。PC達の発言に矛盾がおきはじめるんです。

その矛盾と矛盾をすり合わせて見事犯人を見つければクリア!
…………と見せかけて、実はただ犯人を見つけるだけじゃベストエンドにたどり付けないことも割とある。
犯人が知らない真犯人がいたりとか、とある条件を満たすことで最初に配られていたHOと違う内容のHOが与えられたりとか。

あくまで最初に配られるHOの内容はそのキャラの視点が知っている情報だけ。
実際に見落としていることがあることもあったりして、さらにややこしくなってくる。

舌戦苦手じゃなくて、秘匿HOもばっちこいなタイプならぜひマダミスはお勧めしたい。

そんなマダミスの中でも、クトゥルフ神話でも有名な狂気山脈をマダミス版にした狂気山脈三部作が存在します。
このシナリオはクトゥルフ神話の狂気山脈通過済みでもOK!ってかクトゥルフ神話の知識があること推奨!
シナリオ製作者はクトゥルフ神話版狂気山脈の方と同じですので、むしろクトゥルフ神話版狂気山脈通過済みのほうが面白いかも??

正直全部買うと5000円もするんで迷ってたんですが、
今日また買おうか迷いつつBOOTHみたら、よく見たら一作目は無料ということに気づいてしまった。

これはやるしかないよなぁ。

とりあえず一作目やってみて、評判良かったら第二部も買うって感じにしようかな。

ってことでマダミス版狂気山脈やりたいひと手挙げてー!


いいね! 20
時雨
時雨日記
2025/11/28 19:08[web全体で公開]
😆 レプ葬束の間の休憩
レプ葬お昼からセッションして今休憩なんだけど、すんごい楽しい〜(≧∇≦)
わちゃわちゃしてて最高!
出目は相変わらずのカスでした。(クリティカルした後ファンブル出した…)
いいね! 13
セス
セス日記
2025/11/28 19:11[web全体で公開]
😆 [TRPG][キャンペーン] 世界設定とキャンペーンとフック その3
 どうも、セスです。

 直近の過去日記。
2025/11/21  [TRPG][キャンペーン] 世界設定とキャンペーンとフック その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176371756476/

 上の過去日記以下全て表示する どうも、セスです。

 直近の過去日記。
2025/11/21  [TRPG][キャンペーン] 世界設定とキャンペーンとフック その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176371756476/

 上の過去日記以下で、
「まぁ、
 キャンペーンメインのシナリオにしろ、
 そのフックとかにしろ、
 当前に世界設定とPC設定とか無視してたら、
 何を遊んでいるのかわからなようなモノになっちゃうよね」
って、
「至極真っ当なことを書いて嬉々した」
です(草)

 で、
「今回も当前に真っ当で案外に大事な農業の話」
と言おう、
「すべての悪の根源は飢餓にある!
 貧乏の根底は食べ物が無いこと!ぬ(走召糸色木亥火暴)」
っていうような、
「世界設定とキャンペーンとフックの話」
となります(大草原)

 まぁ、
「あくまで人類の歴史という奴を顧みて、
 常時食べ物が十分に有り余っていたら、
 こんな人類の進化と言おうか変化とかがほぼ起こらなくて、
 まだまだ普通の野生の動物ような生活?のままだった!」
と言おうか、
「所謂単細胞動物からとかの変化も起きて無いかも?」
って話ですね(まぁ、人にはなったとしておきましょうw)

 では、
「今回の日記の本題」
としては、
「この辺の具体的な世界設定の一つの実例」
として、
「所謂CCL/OGL5eのフォアゴットン  レルムズForgotten Realms」
での、
「世界設定の一つとして、
NPC大地母神シャウンティアChauntea」
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/worlds/forgotten-realms/deties/chauntea
を上げながら話を進めて見ようと思います(実例が無いとただの抽象的な与太話なのでww)


 まずは、
「この例では、
 その世界の基本的な食料生産が、
 ある特定のNPCs神格の一つである謎のNP所謂超越者の支配下にある」
ってことですね(草)

 まぁ、
「世界設定的には農業以外の漁とか狩猟とかの食べ物なども沢山あります」
が、
「基本的な所謂ヒトは農業によって国家とかを形成している」
ってことで(大草原)

 まずは、
「日々毎日人々があくせくと働いているのは毎日の飯のため!」
ってことですね(労働は必要悪!www)

 その、
「重要な食料生産が実は自然という名前の、
 ある特定のNPCs神格の一つである謎のNP所謂超越者の支配下にある」
というような、
「世界設定は、
 所謂ファンタジィーとかでは至極当然で当前の事」
なんですが、
「上の実例の一つにあるように、
 色々なキャンペーンフックも盛り沢山!過ぎ」
ってことなんですよね(大過ぎwww)

 また、
「このNPC大地母神シャウンティアChaunteaの世界設定を知ら無いで、
 フォアゴットン  レルムズForgotten Realmsの次元界を舞台にして、
 NPCs人族とかの田舎とか街とか都市を舞台にしたキャンペーンを遊んじゃうと」
ですね、
「根本的にチグハグなキャンペーンセッションの流れ」
と言おうか、
「オラこんな村いやだぁーっ!!」
とかも、
「気楽に遊べ無い」
こととかになってるんですよね、
「実はwww」
(まぁ、この辺の世界設定とか知ら無いと、最初からそのキャラクターさんたちの
PC設定もおかしいものが大多数ですしねwwww)


 セス的にも、
「この辺は知ら無いでもキャンペーンを遊んだ楽しめるので、
 それはぞれてそんな世界設定を読んむのは参加者さん次第」
としてますが、
「キャンペーンセッションを遊んでいく過程では、
 この世界の農業はこんなことになってますよー!」
という感じで、
「NPC大地母神シャウンティアChaunteaっていう世界設定がありますよ」
的な、
「アナウンスと簡単な補足説明とかはしている」
という感じです(笑)


 ということで、
「今回の日記では、
 ぐっと世界設定寄りのキャンペーンとフックの話」
となりました(次回へ続く)


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
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【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/12月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR12月14日冬行軍#68
https://trpgsession.com/session/175617464456Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2025年11月29日(土) [OGL5e2014]1488DR11月29日DDEX1-1フランの守り手たち第6回
https://trpgsession.com/session/176321603276Seth7

2025/12/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR12月7日女神アリーシャ神官物語第7回
https://trpgsession.com/session/176231065956DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/11/28 20:02[web全体で公開]
😶 【CoC?】あり得たかもしれない生き方【Tips】
例えばレギュレーションで以下から導き出した職業でキャラシを作ってくださいとやったら面白いかどうか。

自己診断ツール(職業情報提供サイト job tag)
https://shigoto.mhlw.go.jp/User/Search/Top

ふと違う生き方があったのではと思うことがあります。
まぁCoC系列は不幸なイベント目白押しなので、
逆に今の職業で良かったと思えるかもわからんね。
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サニーミルク
サニーミルク日記
2025/11/27 23:22[web全体で公開]
😶 いろんなDMさんを経験したいって話
DMさんのクセって、ありますよね?(唐突)
戦闘が厳しい、緩いとか、語句がていねい、くだけてるとか、ルールに厳密かその場のノリもOKか、とか…
自分もこれからDMをやろうと思ってるので、いいところをどんどん取り入れていきたいと思っている。
別に、D&Dじゃなきゃいけないってわけではないので、他全て表示するDMさんのクセって、ありますよね?(唐突)
戦闘が厳しい、緩いとか、語句がていねい、くだけてるとか、ルールに厳密かその場のノリもOKか、とか…
自分もこれからDMをやろうと思ってるので、いいところをどんどん取り入れていきたいと思っている。
別に、D&Dじゃなきゃいけないってわけではないので、他のゲームに手を出してみるのもありかなぁと思う反面、そんなに卓の予定を入れたらやばいんですよね。
あ、あといい加減アイコンを設定したいけどアイコンくらいAIじゃなくて自分で描くか~と思うけど上記がしたいのもあって時間ないね~~~。
…徒然なるままに書き連ねすぎでしょこの日記!!!
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夏風
夏風日記
2025/11/28 00:02[web全体で公開]
😶 CP11話『方舟』
歯車の塔の探空士のキャンペーンを
4年続けております。
つい先日から5年目に入りました。

ほぼイベント戦闘の13話で終わるそうで、
現在の12話実質最終回だろうという目算。

さて、毎度説明していますが
歯車の塔の探空士では
武勇伝ルールというものがあります。

セッションの全て表示する歯車の塔の探空士のキャンペーンを
4年続けております。
つい先日から5年目に入りました。

ほぼイベント戦闘の13話で終わるそうで、
現在の12話実質最終回だろうという目算。

さて、毎度説明していますが
歯車の塔の探空士では
武勇伝ルールというものがあります。

セッションの思い出を絵や文で公開すると
二つ名スキルというものが貰えるルール。

11話ともなると二つ名スキルもだいぶ取ってしまい
活躍に合うものを選ぶのも大変なので
前回から普通のスキルも対象になりました。

さて、武勇伝です。
順番は前後しますが、今回はドリーマーをいただき
本当の魔法という二つ名となりました。

候補はドリーマーの他に
魔法使いと愛され系がありましたが
協議の結果願いを現実にするドリーマーに決定。

何があったかといいますと
私のPCはシナリオ上、死の宣告を受けていました。

祖母から受け継いだ魔力が大きすぎ
体が耐えられず死ぬ運命というわけです。

死ぬ死ぬ詐欺状態だったのですが
ついにその時が来ました。

自分のPCが死ぬという時に、
他PCが必死にそれを回避しようと頑張る姿。
なんというか見ていてとても楽しいですね。

結局、魔力を過剰注入されて、
普通は使えないすごい魔法を放つことで
体内の魔力問題を解決して死を振り払いました。

私のPCはここぞという時にテレポートするのが
売りのようなところがあったのと、
過去にテレポートする船と戦った経験から

船ごと転移して
ラムアタックを回避するという演出になりました。

いやあ、いつも楽しいセッションを囲んでくれる
GMとPLたちに大感謝ですね。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/11/28 00:32[web全体で公開]
😶 【DX】天焦がす祈り 後編その2
セーブ!
今回はミドルからFS判定途中まで。

帝都上空に現れた戦艦に乗り込むため、情報収集で準備を進めるPC達。
高高度へ上がるための飛行機を富豪から借りて来たり、高高度で活動するための対低環境スーツを調達してきてもらったりと色々やって、いざ出発。
オーヴァードって以外に飛ぶ機会ないです全て表示するセーブ!
今回はミドルからFS判定途中まで。

帝都上空に現れた戦艦に乗り込むため、情報収集で準備を進めるPC達。
高高度へ上がるための飛行機を富豪から借りて来たり、高高度で活動するための対低環境スーツを調達してきてもらったりと色々やって、いざ出発。
オーヴァードって以外に飛ぶ機会ないですよね。わざわざ飛行状態にするメリットがそこまで多くないというか、移動エフェクトで十分というか。
今回はブラックドッグがいないからイオノクラフトもないし。
そんなこんなで戦艦へ乗り込むためのFS判定を少し進めてセーブ。

次回はFS判定の続きをやりつつ、クライマックスに突入するはず。
今回は時の棺使わなくても当たってほしいなぁ。



次回の予定は日曜卓、シノビガミインスマスの続きです。
2サイクル目に突入した忍者達は、この漁村の謎に迫れるのか。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/28 01:04[web全体で公開]
🤔 【SW2.5/ARA2E改訂版】益荒男症候群【新天下繚乱】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。
アリアンロッド2E改訂版のキャラクターシートを何となく作っていて、ふと気付いたのですが、何だか最近マイPCの男性キャラクター率が高くなっている!?
しかも鎧男子が多い!!
どういうことだってばよ……。

謎のまま終わります。(;’∀’)
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