みんなの新着日記 page.45
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| 那珂川紫苑 | |
| 2026/03/07 10:02[web全体で公開] |
| 笹パンダ | |
| 2026/03/07 00:55[web全体で公開] |
😆 セッション感想 月光の猫(PL) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルファさんKP、クトゥルフ6版テキセ、オリシ『月光の猫』に参加してきました! KP:ルファさん 二荒与十郎/PL笹パンダ 舞田優莉/PL Greenさん なぜかヴァイオリンが弾けるコワモテ刑事のあんちゃん、二荒で参加。 シナリオ概要からきっとかわいそうな猫が出るんだろうなと思い、こう雨に打たれた捨て犬を拾う不良みたいに 「お前さんも一人ぼっちなんだな。今夜は俺のとこに来るかい?」 とか言いたくて。 なんか予想と違って全然そんなロールプレイは出来なかったんですけどw(当たり前である) クローズド展開で一緒になったのは狂人めいた探偵の舞田さん(SAN25) コイツはハードな探索になりそうだと覚悟してましたが、不定も発狂もなんとか影響ない範囲で収まり無事生還。 ガタガタ震えたり逃げ出したりあったけどご愛敬。しかし、あの時の精神分析は成功したかった。カッコつけただけに!(だが存分にカッコつけてから技能を振るのが俺のジャスティス。それで不発してもPLは笑えてるからええやないか) 舞田さん23歳、二荒32歳。お嬢ちゃん呼びは、コイツがお爺ちゃん思考なのもあるけど、最後の最後に優莉って名前で呼びたかったから。関係性の変化で呼び名を変えるの、私好きなんすよ。恋人に見られたら揶揄われる案件だけど。 シナリオはプレイ中も度々感じてましたがなかなか私の琴線に触れたシナリオで。シンプルでありながらリアル、ホラー、ファンタジーの塩梅が良い感じの雰囲気でした。ギミックや音楽もそれに一役買ってるのが特に良い。 まだまだ試行錯誤段階のオリシだとの事で、アフタートークでは要望もちゃっかり聞いてもらいました。くっ、記憶を消してもう一度参加したい! あるいは見学したい! あわよくば自分がKPで回したい! そう思えるセッションでした。 同卓したお二人、お疲れさまです。ありがとうございました! そしてKPルファさんに置かれましてはシナリオ公開お待ちしております!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/03/07 00:42[web全体で公開] |
😶 CoC7版勉強会 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、とある人が主催の、『皆でルルブ読んで一緒に勉強しようぜ!』の会に参加してました! PLとしてってよりかは、KPをやる上で知りたい情報を勉強しようぜって感じだったんですが、クイックスタートしか持ってない&キャラシを作ってたので、『皆すごいなぁ』って聞いてるだけで終わっていきました(笑) 若干、空気読み人知らずなタイミングだった所もあって、申し訳ないなの気持ちがあったり…🫢 まぁでも、皆が楽しそうに話してるのを聞いてるだけでも楽しかったからヨシ!!(笑) でも、やっぱりエモクロアもそうだったけど、戦闘が一番ややこしいんだなぁと。 GMをする上で、そこも理解してないとだけど、中々ねぇ。 僕がちゃんと?理解したのだって、GMを数回と説明会を3回くらいやった後だからねw 鯖メンのおかげでやっと理解したし、そろそろ【第5回エモクロアTRPGを楽しもうの会】も開きたいんだけど、そもそもまだ需要あんのかな? あるんだったらやろうかな。 テキセボイセ関係無く参加可能です! ディスコードに入ってもらって、僕の声だけは聞いてもらうけど。 …なんか嫌な言い方だけど、変な意味じゃないよ!(笑) あと、この前勢いで作った部屋のシナリオも回したいんだよなぁ。 あれは、最初ボイセでやりたいんよね。 ワイワイ言いながらやるのが絶対楽しい。 テキセで、せーのでチャット送ってもらうのも楽しそうだけどね! 今月予定がアホみたいに入ってるから、悩みどころだけど… 気持ちに余裕があったら、月末辺りに入れようかな…なんて考えてます(笑) 夏になったら2か月くらい出来ないし、今の内なんだよなぁ。 (セッションの為に親の部屋を借りてやるけど、暑くてシンドイ) そういえば、話は変わるけど、前に気になるシナリオがあって、自鯖で共有したのがあったんだけど、今日話してて、そのシナリオの動画を見てる事に気がついて、やば?!ってなってました(笑) 実際にやって、『あれ?こそシナリオ知ってるな?』ってなる所だった…危ねぇ… 大量に動画見てると、こういう時困るんだよなぁと。 だからリストに纏めようって話をしてたのにね… でも、マジで色々見てるから、纏めるのも大変なんだよなぁ… 誰か代わりにやってくれ! …はい、頑張ります(笑) マジで時間が無限に欲しいし、快適な部屋が欲しいなといつものグチ?を言って、今日は終わっておきます!(笑) ではでは、おやすみなさーい!
| 四睡 | |
| 2026/03/06 23:08[web全体で公開] |
🤔 つらつらと 7版の勉強会に参加させていただいた!ようやくちゃんと読んで、20%くらい理解できた気がする!この調子で読み進めていきたい所存。 あれこれ言いながらルルブ確認するのがめちゃくちゃ楽しい。でオンセン覗いてみたら、ココフォリアのシーン数が増えるという日記を読んで、わかる~となった。特に気合い入れて作全て表示する7版の勉強会に参加させていただいた!ようやくちゃんと読んで、20%くらい理解できた気がする!この調子で読み進めていきたい所存。 あれこれ言いながらルルブ確認するのがめちゃくちゃ楽しい。でオンセン覗いてみたら、ココフォリアのシーン数が増えるという日記を読んで、わかる~となった。特に気合い入れて作ると、めちゃ増えるんだよな。好きなシナリオの部屋作ったとき、なるべくコンパクトにしたうえで総シーン登録200以上になった時は、震えたよね。長いシナリオだったからなおさらってもんですよ。 で、そのシナリオ回したくなった。ちょうど三月で、新年度始まったら忙しくなるだろうから、やるとしたら今なんだよな~~。めっちゃ回したい~~~~でもNPCのRPのレベルが足りない~~~~ たぶん今回回さなかったら後悔すると思うから、回す方に傾きつつあるけど、長いのと秘匿シナリオだからちょっと心配でね。うーん、とりあえずちょっと厳しめの条件で募集してみようかな。 追記 CoC6版のセッション募集しています~!4PL秘匿シナリオでとても長いですがよろしくお願いします!! https://trpgsession.com/session/177281012527gid2024
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/06 19:40[web全体で公開] |
😶 フタリソウサのセッション立ってる! のですが、日時が合わず見合わせました。 いいね!を押したかったのですが、R15+指定卓なせいなのかなんなのか押せないので日記に書いてみました。 参加できない卓でもいいなぁと思った卓にはいいね!つけています。 励みになるといいなぁ。 私もいいね!がついてるとうれしくなるので、気楽にいいね!を押す人が増えるといいなと。
| 木魚 | |
| 2026/03/06 18:29[web全体で公開] |
😶 急募! 今晩SW2.5で夜更かししてくれる人(卓宣伝) SW2.5、Lv10-11レギュの突発 戦闘卓です、ハイ。 募集締め切り 20:00、 21:00開始の、翌02:00終了予定。 募集ページは以下↓ https://trpgsession.com/session/177278611500woodblock なんか新着セッションに表示されてないっぽいので。 お暇な方、いらっしゃったらよろしくおねがいしますの。 <(_ _)> 追伸: 無事4人揃いました。 ありがとうございました。
| セス | |
| 2026/03/06 18:22[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR][10才児0レベルCP]PC作成セッション第13回#70.5遊了! どうも、セスです。 遊前日記投稿で、だいぶ遊了日記投稿が遅れましたがw セスのマスター参加としては今月1回目(2026年7回目、マスター累計196回)、 パスファインダー2eリマスター版のGM参加としては今年3回目(2026年3回目、 GM累計88回)、本キャンペーンYouTube全て表示する どうも、セスです。 遊前日記投稿で、だいぶ遊了日記投稿が遅れましたがw セスのマスター参加としては今月1回目(2026年7回目、マスター累計196回)、 パスファインダー2eリマスター版のGM参加としては今年3回目(2026年3回目、 GM累計88回)、本キャンペーンYouTube Live配信は今年3回目(2026年3回目、 /累計78回目、全体累計144回目)でした。 直近の同系遊了日記。 2026/02/08 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR2月8日冬補給#70遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177054800208/ 先週3月1日(日)19〜23時開催のGMセスでの、 [ORC][PF2eR][10才児0レベルCP]PC作成セッション第13回#70.5 https://trpgsession.com/session/177202752153Seth7 は、 「パスファインダー2eリマスター版の簡単なルールチュートリアルから、 無事に正規1レベルファイターさんのテキスト版キャラクターシート作成!」 続けてユドナリウムリィリィ用キャラコマ作成から、 一対一でのタイマン模擬戦決闘!!まで!!!」 の、 「ほぼ丸々のキャラクター作成オンセを遊び終わりました!」 です(多分正規1レベルキャラクター作成オンセとしてはここまではやるのは初めて!) 今回のセッションログ一式。 2026/03/02 [ORC][PF2eR]第13回[10才児0レベルCP]PC作成セッション#70.5遊了! https://trpgsession.com/replay/topic177243600396/ では、今回のセッション的には、 「確かにタイマン、 マスターセスとプレイヤーさん1名でのキャラクター作成オンセだった」 のですが、 「これまで12回のパスファインダー2系のキャラクター作成オンセを遊んできましたが、 今回のように最後の一対一でのタイマン模擬戦決闘!!まで遊んだは初めて! (何にでも初めてはある!)」 ってことだっと思います(草) 以下の過去日記にもあるように、 2026/03/01 [TRPG][OGL5e] ユドナリウムリィリィ キャラコマ作成オンセ1発目遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177235411857/ 「キャラクター作成セッションにも色々とある!」 ってことなんてセスよね(藁) まぁ、 「40数年前ほぼ半世紀前に、 卓上でちょうど初めてTRPGルルブ買って、 訳もわからずその時たまたきいた知人1名と、 ファイター1レベルキャラを1キャラづつ試しに作ってみて、 一対一でのタイマン模擬戦決闘!!した時以来(走召糸色木亥火暴)」 だと思います(以後、タイマン模擬戦決闘!!のみならよく遊んでますがwww) 続けて、 「キャンペーンセッション的には、 長期間のキャンペーンなので、 当前に途中参加していただいた方々と、 所謂キャラクター作成オンセはほぼ半年に一回ペースで遊んでます」 が、 「なかなか四時間でいどの長さのオンセで、 チュートリアルからタイマン模擬戦決闘!!のほぼ一式を遊ぶことは稀!」 であるってことなんですよね(大草原) うーん、 「丸々遊ぶのは10年に1回くらい?」 って感じかもですね(藁) また、 「キャラクター作成セッション自体も、 立派なTRPGセッションの一つ」 でして、 「特に長期間に渡りみんなで遊んで楽しむキャンペーン」 においては、 「そのキャンペーンでの途中途中での、 こうした途中参加者さんた血のためのキャラクター作成セッションは 当前に重要かつ必須なセッションである」 ということなんですよね(キャラクター作成セッション遊ばない方々がほとんどですがw) ということで、 「みなさまも、どんどんキャラクター作成セッションを、 遊んで楽しみましょう!」 という日記でした(笑) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年3月8日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR3月8日春行軍#71 https://trpgsession.com/session/176223539948Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年3月7日(土)[OGL5e2014]1489DR3月7日DDEX1-1フランの守り手たち第12回 https://trpgsession.com/session/177168616416Seth7 2026/3/15(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第10回 https://trpgsession.com/session/177123788491DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ ===
| マット | |
| 2026/03/06 15:07[web全体で公開] |
😆 今晩からのライブシナリオ:これまでのマスタリング総決算 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いよいよ今夜なので決意表明 今回の依頼 :ないです。 準備したシナリオ:ないです。 想定外の展開 :ないです。 用意された希望 :ないです。 あるのはNPC達の経歴と哲学。全てはPCの言動に委ねるだけ。 どのような展開になるかはまったく予想できない。まさに不確定ユニバース PC達はこの状況をどうするか、とても楽しみだ…。合理的な範囲であらゆることを許そう…。 対立する黒幕のRPは、PLに対しての誹謗レベルに苛烈だろうけど、覚悟してもらおう。 クライマックスシーンでは私は悪魔になるぞっ…展開次第では戦う前に黒幕が潰れるかもしれないけど。 とにかく、とても楽しみだ。
| シュウ友生 | |
| 2026/03/06 13:42[web全体で公開] |
😆 ハンドアウトを選ぶ際に やりたいハンドアウトを必ずできるとは限らないので、一応全てのハンドアウトで使うキャラを想像してみる事にしている。 キャラを考えるのが好きだというのもあるが、全部のハンドアウトのキャラを思いついた頃には、大体どれもやってみたいと思える様になっている。
| ごっこ | |
| 2026/03/06 13:39[web全体で公開] |
😟 セッションが中だるみして自然消滅しそう 友人と通話をつなぎkutuluを回していたのだが、途中から(というかかなり序盤から)セッションとは関係ない雑談のほうに話をふられ、進行がぐだぐだに。話したいことを沢山用意してくれてるのはうれしいし、一応セッションに戻ってきてくれるのは助かるんだけど、どうしても中だるみしてしまう。 雑談は雑談!全て表示する友人と通話をつなぎkutuluを回していたのだが、途中から(というかかなり序盤から)セッションとは関係ない雑談のほうに話をふられ、進行がぐだぐだに。話したいことを沢山用意してくれてるのはうれしいし、一応セッションに戻ってきてくれるのは助かるんだけど、どうしても中だるみしてしまう。 雑談は雑談!セッションはセッション!で区切りよく終わらせたいのだが、別のシステムではそんなことなかったし、こちらがセッションにつきあわせてしまってる意識もあって、「雑談はとりあえず後にしてセッションしようぜ!」って言えなくて…!! で、結局、時間が上限に達して、また日を改めて~…というのが数度続いている状態。このまま自然消滅しそう…。 肌に合わないシナリオだったのかな…!仕方ない!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/06 09:26[web全体で公開] |
😶 オリシセッションできる人すげーなという話 人によっては印刷してイベントで頒布もするらしい。 私にはついぞそんなコネもなく、 イベントの初参加適齢期も過ぎてると思うので、趣味で書いてセッション部屋作ろうとして、 パターン別にシーン別の文章と使用可能なBGMとNPC立ち絵と彼らのセリフ用意できてからようやく共有できるの本当に面倒でござ全て表示する人によっては印刷してイベントで頒布もするらしい。 私にはついぞそんなコネもなく、 イベントの初参加適齢期も過ぎてると思うので、趣味で書いてセッション部屋作ろうとして、 パターン別にシーン別の文章と使用可能なBGMとNPC立ち絵と彼らのセリフ用意できてからようやく共有できるの本当に面倒でございます。 キャラシ作成を1として書き出してみた。 ・シーン描写 1場面につき1とし、 一本道シナリオなら場面数の乗算、クローズドシナリオなら部屋数分の乗算、シティシナリオなら場面数と時間経過のイベント数乗算。 あと背景画像も欲しい。 ・BGM 既にストックあるかでだいぶ違い、検索能力により差があるが、OP、通常、異変、戦闘、EDの5個は欲しい。あとWeb全体で使っていいかの規約確認必要。 ・NPC イメージがはっきりできてるかで変わる。 立ち絵を借りる場合は実際悪役でも悪人顔だとほぼネタバレ。 あと敵データ入力しんどい。入力ミスもある。 味方の場合はキャラシ作成と同じ。 ・NPCセリフ お前のRP力を信じろ。 頒布組は印刷物に権利が移るので自由には使えなくなり、新規で作らざるを得ないものとしても、 本来はPCゲームを作り込んでるようなもの。 結果的に駄作と言われるものでも、オリシ見る度に「ゔぉーすげー」と羨望の眼差しで見てます。 まぁ剽窃とはいわれずとも参考物があったらまた違いますが。
| 時雨 | |
| 2026/03/06 07:18[web全体で公開] |
😰 ココフォリア部屋作りが終わらない... ココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。 普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は全て表示するココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。 普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は、今まで使わなかった分を取り戻す勢いで使いまくって作業が増えまくってます...。全く終わる気配が見えない。 現時点で恐らくココフォリアのシーン数は300は超えて…まだシナリオのおおよそ3分の1もいってないのに。毎日コツコツと、時に徹夜作業を入れながら程々に頑張っていきたい。
| ルイチョるいちょ | |
| 2026/03/06 06:06[web全体で公開] |
😟 TRPGがやってみたい…… TRPGがやりたいが初心者でまじでキャラシもいあきゃらで作ったしかも多分TRPG割とやってる人が見たらめちゃくちゃなやつ、、、 とにかくオリジナル戦闘技能高めの探索不向きのキャラシだからはいれるところを探しまくってるがあまりにもTRPGやりたいのと初心者だからくっそ怖いってのが混ざっててやりたいのにできない………
| 那緒 | |
| 2026/03/06 03:30[web全体で公開] |
😍 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!6回目! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も最高!花丸でしたわ~~~! なんと、(最後少し急いだとは言え)今回で最終回となりましたわ!合計約21時間!最短! ちょくちょくKPの自我は出ましたが、とても良いセッションになったと感じておりますわ! と言う事で、個人的なハイライトをドン!二人共カッコよく決めてくれましたわ~~~! PC1「これ以上の論理的な説得は出来ない。だから、情に訴えかける。……私は、貴女が居なくなったら悲しいわ。だから、私の為に、もう一度だけ奇跡を信じてはくれないかしら」 PC2「僕からも。あなたがいなくなることによって、僕の友達と好きな人を、悲しませないでほしい。可能性があるなら、僕もそれに賭けたい……!」 以上!短いですがエピローグも出来ましたし、KPも満足ですわ~~~! ここまで読んで下さった皆様、参加して下さったPL方!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ! それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
| 四睡 | |
| 2026/03/06 00:35[web全体で公開] |
😆 CoC6 君を土に埋める日 KP2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオのネタバレアリ シナリオはまだまだここから~!!なので今日のシーンの裏話みたいなことをつらつらと書く。 過去の記憶を途中まで取り戻したPCくん。目が覚めるとそこはNPCと出会う直前に撒き戻っていて……!? と言う感じで今回お送りさせていただきました。 本日のメインは幼少期PCくんとNPCのほのぼのキャッキャなRP。ここのシーンは毎度、過ぎ去ったあの頃を思い出すKPです。 あきらくんは都会の大人に憧れて、あれこれ真似をしている子ども。PCくんが自分よりも都会からやって来た同い年でテンション爆上げだった感じだと思ってる。あきらくんはいつも1人で遊んでいるので、同年代と遊んだり、うんちく(思い込み)を披露したりと、あきらくんもまた今までにない体験をしてるわけですね。 村には子どもが少ない上に、上級生しかいない環境ではめちゃくちゃ退屈だったよう。あと実は母親しかいないお家のため、あまりあきらくんを見てくれる人はいないのかもしれないと思った。 そこに彗星の如く現れたPCくん。あきらくんは夢中になったというわけです。お母さんに誰も連れて来ちゃだめと言われたにもかかわらず、PCくんを連れて行ったのは、自分のおもちゃコレクションで一緒に遊びたかったからじゃないかなと思っている。あと小さいときって友達だけの秘密にテンション上がるよね。 総じていえば、あきらくんはPCくんが来てくれてとても嬉しかったんですね。 次回、現在に戻ったPCくんがどうなるのか!引き続き楽しみにしています!
| ワイバーン | |
| 2026/03/05 23:55[web全体で公開] |
🤔 交渉ロールの処理についての悩み CoCやっていてセッション中交渉技能を振る際、交渉RP行った後に交渉技能を振るのが一般的だと思います。 ただ個人的にKPやっててこの処理が正直苦手でして……。 RP内容が目の前のNPCを説得するには足りえないと思ってても、時間かけてRPしてくれた手前判定を断ったりボーナス付けずに判定をさせる全て表示するCoCやっていてセッション中交渉技能を振る際、交渉RP行った後に交渉技能を振るのが一般的だと思います。 ただ個人的にKPやっててこの処理が正直苦手でして……。 RP内容が目の前のNPCを説得するには足りえないと思ってても、時間かけてRPしてくれた手前判定を断ったりボーナス付けずに判定をさせるのもなぁと思いそのまま判定を通してしまったり 折角いい説得RPしてもらったのに判定に失敗して、なんだか気まずい雰囲気が流れてしまったり では判定無しで交渉はRPのみにすればとなったら、交渉技能の存在意義とはと考えたりそもそもそれはKPの脳内当てゲームをPLに強要させてるようで嫌だなと考えてしまうんですよね。 だから個人的にありがたいのは『RP→交渉判定』よりも『交渉内容(PL発言)→交渉判定→成否に合わせたRP』の方が処理しやすいなと思っています。 まず交渉内容についてどういう内容でどの技能を振るかを相談してもらえば、その内容次第でボーナスとかその内容なら判定しなくていいよって言いやすいですし 例え判定に失敗してもRP次第ではこの情報なら渡してもいいかなしたり、説得RPが難しければ結果だけ反映させRP省かせるだけでも交渉技能を使う敷居下がるかなって個人的には思うんですよね。 これについてはしっかりとハウスルールで追加したほうがいいかなと思う反面、わざわざ書いてハウスルール欄を圧迫させるのもなぁ……という板挟み。 後はこんなこと言いながらPL時の自分も『RP→交渉判定』するタイプなので、KPの時にそれを強制させるのならばまずは自分からちゃんと交渉内容を伝えてからの判定→RPを徹底すべきだと思いました。まずは近いうちのセッションで実践ですね。 皆さんは交渉ロールの処理についてどう思うでしょうか?
| 那珂川紫苑 | |
| 2026/03/05 21:47[web全体で公開] |
😶 ルルブなしKP/GM(内容が内容のためネタバレ設定) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、那珂川紫苑です。 相変わらず治療のため入院しており、なかなか卓を回せていませんが、元気に過ごしています。 今回の本題は、最近また「ルルブがなくてもKP/GMできる」って人が現れたらしく、不思議だなぁと思っています。 確かにCoCのようにたくさんのリプレイがあって、それなりにルールが掴めるもの、怪談白物語のように単純なルールのものであればそれなりになくても回せるとは思うのですが、個人的に、ルルブなしKPは言い方は強くなりますが、「パーティを開いたはいいものの接待する側が用意したものが盗品でした」みたいなものだと思ってるので、ルルブは持っているのがいいのではないかと思ってしまいます。 確かにクイックスタートなどを持っていれば、まだやらないこともないかなと思いますし、私自身が作ったTRPGもクイックスタートがあればある程度回せるように設計しているので、せめて公式が出してる無料で読めるものは読んで欲しいなと思います。 ルルブがないといけないということに関して、敷居が高くなるということもわからなくはないのですが、せめてKP/GMをやる人はやっぱり公正な卓運営のためにも持っていた方が個人的にはいいのかなと思います。