トロさんがいいね!した日記/コメント page.48

トロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

キラタ
キラタ日記
2020/04/14 01:07[web全体で公開]
😶 オープンCP第1回無事終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近メインでプレイしているゴブリンスレイヤーTRPGで、オープンCPを開催させてもらいました。
今回はテストも兼ねた第1回でした。
CPの内容としてはwiz風ダンジョンをwiz風に一歩一歩攻略していくものになっています。シナリオ?殆どないよ。
PCたちが雑談しながら、敵と戦ったり、宝箱開けたりする雰囲気重視です。
戦闘難易度や探索などは参加PLの皆さんの評判が良く、満足のいくものでした。

ただ、報酬あげ過ぎました。
探索したマス数によって報酬が増えるルールがあったんですが、1マスの値段設定をミスりました。
(そのための判定でクリティカルしたのもあり、ほぼ最大額でしたが)
本来、初期作成のPCの依頼達成の報酬金額は公式では銀貨10枚程度、オンセンだと大体銀貨30枚前後がオーソドックスです。
ですが、上記のマスルールにより、なんと1人200枚以上稼がれる事態に……(
いやぁ、想定だと多くて100枚行くかどうかだと思ってたんだけどなぁ……

2回目からは値下げされることになりました。
第1回参加PCと第2回以降の参加PCで報酬金額が違いすぎるけど、ごめんなさい。許してください。

ってわけで来週21日に第2回立てたので、良かったらどうぞー
既にかなりの人数が来てますが、基本的にダイス選考なので運が良ければ受かります。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158679228809kirata0418
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みさいる
みさいる日記
2020/04/07 00:56[web全体で公開]
😊 これが本当の卓充…!
依然使っていたアイコンが、ぱっと見何だかわからなかったので、分かりやすくカッコいいアイコンに変えたみさいるです
A-10 Thunderbolt Ⅱ いいよね…いい…

それはともかく、最近はずっと家に籠り、卓ネタを練ってはキャラ設定を考え、成長させて卓に出し、を繰り返す毎日です
今月なんか全て表示する依然使っていたアイコンが、ぱっと見何だかわからなかったので、分かりやすくカッコいいアイコンに変えたみさいるです
A-10 Thunderbolt Ⅱ いいよね…いい…

それはともかく、最近はずっと家に籠り、卓ネタを練ってはキャラ設定を考え、成長させて卓に出し、を繰り返す毎日です
今月なんか、既に6回も卓に参加しており、今日も無事に私GMでの卓を成功させ、合計7卓に触った事になります
これを卓充と言わずして何というか!

そして、やはり色んなキャラをRPするの、楽しいですね
こいつにしかできない!って言うネタが、周りのPLさん巻き込んでネタにされてると、本当にうれしくなります

ゴブスレTRPGの色んな卓に参加していく中で、どんどん卓を建てたい欲が高まって、そんで卓立てて、参加者にもGMを薦めて…いやー良い様に歯車に組み込まれてるなあって思う事もしばしばあります(


そういえば、皆さんオリジナルシナリオとかの卓ネタは、どうやって集めてますか?
私は、ゲームBGMが好きなので、市販のゲームのサントラや、フリー素材で配布されてるBGMを聞いて、「あ、この曲はこういう時に使えば完璧だな」と思ったものでシナリオを構成してます
初代魔鉱石の洞窟では、ユドナリウムでのシームレスBGM遷移ギミックは大体の参加者に喜んでもらえましたね…
後は、無難に本とか映画を読むのが良いんでしょうけど…あんまり続かなくてなあ(

時間コスパのいい卓ネタ収集の方法とかあったら、ぜひ教えてください!
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K.
K.日記
2020/04/03 00:55[web全体で公開]
😍 いい意味で感染
卓開いて、参加PLさんが自分も卓開こうかという気分になって
という展開になると、いい意味でGM業欲感染したなって
密かにニヨニヨするのもGM業の醍醐味と思っているマン。
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赤色ワセリン
赤色ワセリン日記
2020/03/30 16:12[web全体で公開]
😶 範囲呪文を効果的に使えるMAP
前回は1マス5mにする事で5~10mの範囲呪文の使い勝手が悪くなるMAPをしましたので、
今回は、1マス1m。更に、一本道で敵も大量に出て来るMAPでセッションをしてみました。

ボス戦では、60体の敵が登場する眼前に、バフなど準備万端で待ち構えているPC達。
開幕、PCの火球一発で53体吹全て表示する前回は1マス5mにする事で5~10mの範囲呪文の使い勝手が悪くなるMAPをしましたので、
今回は、1マス1m。更に、一本道で敵も大量に出て来るMAPでセッションをしてみました。

ボス戦では、60体の敵が登場する眼前に、バフなど準備万端で待ち構えているPC達。
開幕、PCの火球一発で53体吹き飛びました。
呪文行使1d6+34は凶悪です。(加速+7と真灯+6)
呪文行使値が、ルールブック最強の敵である魔神将と同レベルなのですよね。

セッション後にも色々とご意見を伺いましたので、改めて調整して、またやりたいと思います。
範囲呪文で派手に吹っ飛ぶ点は変更ありませんが。
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連隊長
連隊長日記
2020/03/21 19:05[web全体で公開]
😶 初の金等級
高レベル製作以外では初の金等級冒険者を作る事に成功しました。なんとゴブスレコミュ限定で配布されるGMポイントと言うものを21点もつぎ込んで作り上げた私の血と涙の結晶です。
なお、金等級に上がってしまったせいで参加できる卓が殆どない模様。
誰か金等級向け卓立ててくれないかなぁ・・・(
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肴
日記
2020/03/21 12:48[web全体で公開]
😶 PLやってると
GMもやりたくなってくるよねっていう話。
まぁストーリー組むのはあんまり得意じゃあないので、やるにしてもハック&スラッシュの脳筋系シナリオになるのだけど。現在sw2.5のLv7〜8帯くらいのシナリオをのんびり練っていたりいなかったり。

途中で詰まらなければたぶん来週末〜再来週くらいで回せると全て表示するGMもやりたくなってくるよねっていう話。
まぁストーリー組むのはあんまり得意じゃあないので、やるにしてもハック&スラッシュの脳筋系シナリオになるのだけど。現在sw2.5のLv7〜8帯くらいのシナリオをのんびり練っていたりいなかったり。

途中で詰まらなければたぶん来週末〜再来週くらいで回せると思うのだけれど、もし参加したい〜って方がいたらコメントいただければ招待しますのー。

P.S.
コメントと一緒に使用希望PCも教えてくれれば経験点帯微調整しますん。使用経験点2〜3万くらいならたぶんいけマス。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2020/03/21 01:13[web全体で公開]
😢 卒業式を行うことができました
中止にならなくてよかったです…(切実)
みんな可愛いデザインの袴と髪型で綺麗でした。そしてめっちゃ写真撮ってました。
友人達に久々に会えて嬉しかったし、元気そうで安心しました。

何よりも、卒業式を最後まで「笑顔」で楽しく終わることができてよかったです。
みんなも私も社会人になっちゃうけど、どこかで飲み会とかできるといいなあ。。。
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みさいる
みさいる日記
2020/03/01 02:15[web全体で公開]
😲 えっ?能力値最低でも冒険者やれるんですか!?
というわけで、ゴブリンスレイヤーTRPGで、キャラをダイスで作っていると、7d3で全て1が出るというクリティカル(ファンブル)なキャラが出来上がったので、どうせならどのくらい辛いのかと思って運用してみました。
キャラは此奴→全て表示するというわけで、ゴブリンスレイヤーTRPGで、キャラをダイスで作っていると、7d3で全て1が出るというクリティカル(ファンブル)なキャラが出来上がったので、どうせならどのくらい辛いのかと思って運用してみました。
キャラは此奴→https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158276338271missile202launcher&s=missile202launcher

軒並み判定の固定値が一桁だし、呪文は使えない、移動力は15、生命力二倍で20は流石に白磁でもアホだろうと思って、半ばロストを覚悟しての参加だったのですが…
実際運用した所、思ったより出来る、というか、私のダイス運が意外とよくて、あまり判定に失敗しませんでした
こっちが斥候なのに、斥候を持たない人に観察で負ける、という初手の能力値の差を見せつけられるあるあるこそあったものの、基本的な判定の成功率は7割弱でした

自信満々で冒険者になり、ゴブリンと戦いつつも、周りの人と比べて自分の才能のなさに気が付き、嘆いて自信を無くしていく、というRPがしたかったんですが…無事に依頼を達成してしまったので、お蔵入りですね(
暫く、自信満々のキャラで押し通す事になるかもしれません

まあ、一見横暴そうなのに、どこか憎めない、というキャラをRP出来たので満足です!(このキャラ、RPするのすっごく大変)
同卓した皆さんにも、同じイメージを持ってもらえたみたいですしね…!
私のRPに付き合っていただいた方達にも感謝ですね…!



さて、この子の後輩として、能力値最強の子が居るんですけど、はてさてどうした物か…
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みさいる
みさいる日記
2020/02/16 02:45[web全体で公開]
😢 言った傍からまた油断…
「バカは死ななきゃ治らない!」
とは、良く言ったものですね。いやほんと恥ずかしいです。

残念ながら、今回も新しいシナリオを初回し、そして、大成功!とは決して言えない結果に終わりました。
大分慣れていたと思っても、やはりシナリオの穴、GM力が足りない箇所、ある物ですね

また、一人で卓を全て表示する「バカは死ななきゃ治らない!」
とは、良く言ったものですね。いやほんと恥ずかしいです。

残念ながら、今回も新しいシナリオを初回し、そして、大成功!とは決して言えない結果に終わりました。
大分慣れていたと思っても、やはりシナリオの穴、GM力が足りない箇所、ある物ですね

また、一人で卓を試し回ししてても、分かってる自分がやってしまうせいで、新しい目線が決して得られませんね
でてくるNPCの行動を納得してもらうのも一苦労…
PLさんが勘違いしてしまい、納得できずに終わった箇所、等々…
一人で卓回してる時は如何に考えてないか、ということが分かりましたね

「今回は初シナリオだったんで仕方ない!」と割り切るのは良いんですが、前回もシナリオ初回しの時にこうなりましたし、まだまだシナリオのネタは三つくらいあるし、その度にこの思いをするのか…と思うと、ちょっと今から気分が落ち込んでしまいます

取り敢えずは、しばらくベテランGMさん達の卓に遊びに行って、やり方を学ぶしかないですね…
真似できるところは吸収して自卓に活かしていくしかないです

そして、GMに人柱って言われつつも参加してくれて、フィードバックをくれる皆さんに感謝です!
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赤色ワセリン
赤色ワセリン日記
2020/02/09 16:18[web全体で公開]
💀 不死の軍団 竜の進撃 第一回テスト卓(長いので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴブスレセッション、「不死の軍団」の続編、「不死の軍団 竜の進撃」を行いました。

最終ターンの状況は、
使用呪文回数を総て使い限界突破も行い最早、何も出来ない状況まで絞り出した魔術師。
自らの身体を癒しながら3ターンの間、一撃死すらありうる敵の足止めして呪文も生命も出し尽くした神官。
PTの最大火力として敵を射り続けて、依頼失敗を薄氷で守り続けたエース射手。
その射手に射られるながらも生き残り、後一撃で破壊可能な門(破壊されたら依頼失敗)へと進撃する腐り落ちた竜。

そんな竜の前に、軍馬に跨り颯爽と立ち塞がる、切り札も使い切った上に既に負傷し竜の期待値ダメージで死ぬ戦士。
竜の攻撃(命中25)→戦士の受け流し(回避24)、妖怪1足りない。
因果は既に11。使用すれば経験点500点を失うが、ここで全員の了承の元で祈念判定。
戦士の祈念判定(ダイスは10)、再び妖怪1足りない。
竜のダメ―ジダイス。これが期待値を大きく下回り、戦士が奇跡の生存。

次のターン。既に立っているだけで死にそうな戦士と神官がいる中でPC側が全員先手を取る事に成功。
戦士の反撃。ダイスは10。このセッション初の斬落(ダイスが10以上でクリティカル)に成功し竜に止めを刺す。
こうして、開始わずか2~3ターンでPCロストと依頼失敗が見えたセッションはロストなしの冒険者の大勝利で幕を下ろしたのであった。

はい。バランスが悪すぎました。大いに反省します。
それでも、最期まで諦めずに挑んくれたPLに最大限の敬意を払います。
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赤色ワセリン
赤色ワセリン日記
2020/02/08 23:30[web全体で公開]
😰 セッションでロストがでました
ゴブスレのGMでしていたセッションでロストが出ました。
初との事で混乱しましたが、なんとかセッションは終了しました。

死亡原因が火矢のクリティカルだった事。また、PCの行動は左程、問題のない事故のような死亡だったため、
死亡したPCは依頼は失敗するが、完全ロストは回避したという事で救済策を取りました。
TRPGである以上は当然にある事ではありますが、やはり、心臓には悪いです。
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VX2
VX2日記
2020/02/05 23:19[web全体で公開]
😶 艦これRPGでエスコン5卓をやりたい
タイトルの通り艦これRPGでエースコンバット5卓をやりたいと思ってます。
すでにエスコン04卓は別所でやっていてもうすぐ終わりそうなので次は5ということで。
世界観設定などはURL飛んだ先にまとめてあります。
https://wikiwiki.jp/kcrpg-onse/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC/VX2/%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A6%B3%E8%A8%AD%E5%AE%9A#v057643b
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ジンとにー
ジンとにー日記
2020/02/04 18:34[web全体で公開]
😆 先々日のセッション感想(長文駄文、ネタバレ有注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先々日、よーむ様制作&主催のシノビガミシナリオ【罪の王冠】にPC1枠として参加させていただきました。
 ダイス目は普通なのに災難があちこちから飛んでくる不憫聖女のPC2、『特別教室』と『追加忍法』で『背景:双子』ばりに構成が組み変わるトリックスターPC3、『戦酔』を育てまくって後半に実質判定有りの断ちクリを放ちまくるサムライPC4と共に駆けた有意義な12時間でした。
 敵対的な秘密なのに割と仲良く秘密を集め合ったり、何度も『電撃作戦』を使用して自主退場(プライズ、情報の受け渡し)が殆どのほのぼのしたメインフェイズを経て、秘密の更新で利害の一致で全ての元凶を殴りに行くという熱い展開。
 クライマックスは上級妖魔三体相手の激戦で、最後まで緊張感に溢れる良い戦闘でした。……………かなりの長期戦にもなりましたが。
 開幕にプロット6から自動成功の外縛陣(しかも特技が割と遠い)が飛んできてPL一同(やべぇ)となったり、戦闘時にお助けNPC含めて絶対防御持ちが3人(残りの1人の奥義は乱れ威力低下範囲攻撃)だと判明したり、皆で育てたPC4の戦酔が火を吹いたり、戦況が割と辛いのにボスが2回も回避でクリティカルを出したり、PC2の放つ『誘導』で目まぐるしく変わる戦場、変調を乗せすぎて処理にバグりかけるGMと、飽きの来ない展開で誰一人寝落ちすることもなく全員生還&使命達成のハッピーエンドを迎える事が出来ました。次はクリティカルヒット積もうかな………
 
 ともあれ、やりたい事(●祠でドラマシーン、変調盛り盛り戦闘)も出来ましたし、久々に楽しいセッションが出来て、私は心より満足でした。戦国変調は強いなぁ…
 
 このような卓を用意して下さったGMのよーむ様、そして共に参加していただいたPLの皆様、本当にありがとうございました!またご一緒に楽しいセッションが出来ることを祈っています!
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赤色ワセリン
赤色ワセリン日記
2020/01/31 20:59[web全体で公開]
😶 MAPの大きさが変われば戦い方も変わる
MAPの大きさがが変われば戦い方も変わる。
やってみると、そりゃそうなるだろうと言う常識的な結果がでました。

ゴブスレにて普段は1マス=1mの所、1マス=5mでMAPの大きさ50×35(250m×175m)でセッションを行いました。
射程120mの弓や弩が猛威を振るい、移動力45の軍馬や移全て表示するMAPの大きさがが変われば戦い方も変わる。
やってみると、そりゃそうなるだろうと言う常識的な結果がでました。

ゴブスレにて普段は1マス=1mの所、1マス=5mでMAPの大きさ50×35(250m×175m)でセッションを行いました。
射程120mの弓や弩が猛威を振るい、移動力45の軍馬や移動力の高い森人が駈け廻るMAPとなりました。
一方で、普段なら猛威を振るう5m内の敵複数をまとめて近接攻撃する薙ぎ払いや、
主火力となる射程30~60m、範囲5~15mなどの呪文などは大人しめなりました。

たまには、普段は計算するまでもなく攻撃が届く長距離攻撃や高移動力などが活躍するMAPもいいものだと思います。
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まそっぷ
まそっぷ日記
2019/12/21 02:53[web全体で公開]
😶 久しぶりに
ロストするかも?と思いましたね。今日はゴブスレのGMやってたんですけど、こっちの出目がすごく良くて、
PL側の出目が鎖に腐り果ててて、もう死ぬんじゃないかと思ってましたね。
結構冷や冷やしましたねー本当。何とか無事でよかったです

まあ愉しんでたけど!(
いいね! 12
ネコ
ネコ日記
2019/12/06 20:53[web全体で公開]
🤔 相性って難しい(湿っぽいので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CPを故あって畳み、反省も込めて書き留めておきます。
今回のCPはとりあえず、[遅刻しない][同卓回数の多い][私視点で安心してご一緒出来る]PLさんと共に始めました。
今回は何事も無く完走したいと思ったのですが・・・前回と違い完走自体を諦めました。
個人的には、PLさん同士の相性を考慮してなかったのと、GMの豆腐メンタルが限界を迎えたのがいけなかったかなと思います。
しかし、PLさんサイドからしたら、私に不満があった方もいるかも知れませんね。
とりあえず、PLさん同士の相性を図るのは私には無理ゲーなので、しばらくはメンタルの回復と強化を頑張ります。

\繁忙期を無事生き残ってからメンタル強化だ!/
いいね! 20
みさいる
みさいる日記
2019/12/06 16:34[web全体で公開]
😊 紅玉等級の冒険者、登場!
昨日、トロさんGMで、「竜に挑むもの」に参加してきました!
卓のコンセプト自体が、私の使っている「ラーヴル」という生粋の蜥蜴竜司祭が竜を倒すお話、という事で、所謂PC1役をやらせてもらいました

このシナリオに出てくる竜は、ただの傲慢な竜ではなく、ある一国を長年に渡り守ってくれていた、気高く優全て表示する昨日、トロさんGMで、「竜に挑むもの」に参加してきました!
卓のコンセプト自体が、私の使っている「ラーヴル」という生粋の蜥蜴竜司祭が竜を倒すお話、という事で、所謂PC1役をやらせてもらいました

このシナリオに出てくる竜は、ただの傲慢な竜ではなく、ある一国を長年に渡り守ってくれていた、気高く優しい、そして優雅な竜でした
人間に危害を加える竜を抑えろ!と言われるつもりで来ていたので、その状況にはびっくりしました
どうやって戦闘に行くのかワクワクしてましたが、なんと竜が人間族、つまり冒険者の力を見せろ、という試練を与えてきたのです

最終的には、味方にバフをこれでもかと盛られ、祖竜術で作った竜爪に、奇跡の祝福がかかり、真言の加速を受けて、発勁で吹き飛ばして竜に最後の一撃を与え、見事力を証明することが出来ました
細かい所は省きましたが、ラーヴルにとってその竜との邂逅は余りにも衝撃的なもので、最終的には竜のお守りを貰い、二度と忘れないキャラとなりました

簡単にまとめると、最高の卓でした!
今までRPと戦闘をどちらも程よく出来る卓というのは少なかったので、思いっきり楽しめましたね
あんまりゴブスレ卓ではない「頭目」という立場を任され、場面を動かすのは楽しかったです
普段はお茶目なキャラが、シリアスな場面では真面目にふるまう(町では祭りが開かれ、依頼を忘れて楽しもうとしたりしていたが、竜の前では適切に問答に応対した)というRPも出来ましたし、竜司祭の主人公らしい発言も出来ました(人は、進化できる)し、最終的にはGMに拾われ卓の締めとして使われ、卓のテーマっぽくなったのも良かったです
普段は使えない祖竜術群(ベゾアール、ドラゴンプルーフ)もばっちり使えましたし、最後の因果連打はダイスの女神さえ私を応援してくれるようで、ギリギリでの祈念成功が続き、感極まってました

そして、今回の依頼達成で、オンセのみで白磁から育てたラーヴルは統率を熟練に上げ、紅玉等級に昇格することが出来ました…!
多分1からここだけで育てたキャラだと他居ないんじゃないでしょうか
意外と裸縛り、武器は素手攻撃縛りでも、結構出来るもんですね
兎にも角にも、ここまでお膳立てしてくれたGMのトロさん、そしてPLの皆さんのおかげです
ありがとうございました!


今度は、私が卓を建てて皆さんを成長させる番ですね…!
いいね! 9
八幡の人
八幡の人日記
2019/12/04 15:09[web全体で公開]
😶 ようやく復帰
 今年の初めぐらいからの大きな仕事が、ようやく先週完了しました。
 完了に向けての追い込み、10月・11月と卓立て・参加もほぼほぼ行えませんでしたが。

 これから年末に向けて、また卓をたくさん立ててTRPGを満喫するんだ!
 ビバオンセ!

 上司「八幡くーん!その仕事終わったから、年全て表示する 今年の初めぐらいからの大きな仕事が、ようやく先週完了しました。
 完了に向けての追い込み、10月・11月と卓立て・参加もほぼほぼ行えませんでしたが。

 これから年末に向けて、また卓をたくさん立ててTRPGを満喫するんだ!
 ビバオンセ!

 上司「八幡くーん!その仕事終わったから、年末までの土日あいてるよね!!」
 土日とか休日は!空いてるとは!いわないんだ!!(憤怒

 仕事に負けずに、年末まで卓をたてたり参加させていただいたりしようと思いますので。
 セッションでご縁がありましたら、宜しくお願い致します。
いいね! 19
ノーマン
ノーマン日記
2019/11/29 17:26[web全体で公開]
😶 表現者の世界
TRPGに触れて2ヵ月半、明日いよいよGMに初挑戦します。
PLとして幾度かの卓にお邪魔し勉強させてもらいました。平時では味わえない貴重な体験です。
まだまだ未熟ですが、そんな体験や想いを一つの結晶にしたいと・・・明日は頑張ってみようと思います。
いいね! 26
みさいる
みさいる日記
2019/11/25 02:49[web全体で公開]
😆 神官少女TRPG、楽しかった…!
ゴブスレTRPGシステムで八幡さんGMで、皆で魔法少女になって悪を倒す第四回にも渡るCP、「カレイドプリースト」をプレイしてきました
PLは六人、GM一人の比較的人数の多いCPでした
本当に、一言じゃ言えないんですけど、最高でした…!


皆が動かす神官学校内の生徒はそれぞれ個性的で、可愛全て表示するゴブスレTRPGシステムで八幡さんGMで、皆で魔法少女になって悪を倒す第四回にも渡るCP、「カレイドプリースト」をプレイしてきました
PLは六人、GM一人の比較的人数の多いCPでした
本当に、一言じゃ言えないんですけど、最高でした…!


皆が動かす神官学校内の生徒はそれぞれ個性的で、可愛くて、色んな関係があって、本当にそこで生きているかのようなリアルさ、また、今まで何が有って生きてきたかの歴史がありました
GM一人で扱うには多いと感じた程の量のNPC(14人位?)には、それぞれちゃんとした性格や裏事情が設定してあり、時にはPCなんじゃないかという動きをすることまでありました(最終局面で助けに来てくれた子は、GMが動かしてるのにも関わらず因果点の使用を申し出されて、笑っちゃいましたね)
敵として出てきた相手も、憎めないような雰囲気で、後味の悪いものでは全然ありませんでした

にしても、カレーにデスソースが入った位で、カレーのトラウマを植え付けられたPCやら、デスソースの悪魔と呼ばれるようになったNPCやらの流れが本当に面白かったですね、CP中ずっとその話がネタとして続いてましたw


これが初CPとおっしゃっていたGMは、ただの長いシナリオでなく、随所に正しい伏線を散りばめ、時には面白い内容の判定ギミックなどを用意してくれ、各PL毎にチャットタブを用意して六人を相手に同時にRPイベントを挟むという狂気の沙汰をやってくれたりしました(本当にGMお疲れ様です…!)

戦闘システムもテコ入れが入っており、最終局面の方では普通にゴブスレTRPG遊んだだけじゃ起こりえないような現象がぽんぽん起こってました(1Rで痛打が5回入るとか、維持判定はファンブルチェックだから何個術を発動しても大丈夫、だとか、術に術を重ねてほぼ最大まで命中を挙げた攻撃が効力値50を超えたとか)


ここでその素晴らしさを存分に語りたいのですが、私の拙すぎる語彙力では何も伝わらないので、素直にGMがいずれ書き起こしてくれるだろうリプレイを待つことにします


TRPGで、感動することって、あるんです。今回は、本当に何度泣いた事か。

いつか、私もこんなGMが出来るように…
日々、卓立てたり経験詰んだりしたいですね…!
いいね! 19