トロさんがいいね!した日記/コメント page.47
トロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 霞 | |
| 2020/06/07 09:26[web全体で公開] |
| アポリオン | |
| 2020/06/06 02:41[web全体で公開] |
😶 新規登録でこれやってない人は多い 知らない人からの誘いもOKって言う方!新規じゃなくてもマメな更新をやっておきましょう😃 ・100の質問を埋めてみる それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ! ・所持ルールブックをちゃんと登録しておく やりたいTRPGシ全て表示する知らない人からの誘いもOKって言う方!新規じゃなくてもマメな更新をやっておきましょう😃 ・100の質問を埋めてみる それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ! ・所持ルールブックをちゃんと登録しておく やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録していないと「本当にこの人はやりたいのだろうか……?」と疑問に思われてしまうので購入したらその都度登録しましょう! ↑やってない方がやたら多い! やり方は下記のリンクから、所持しているルルブを探して、開いて、「所持するルールブックに入れる」を押すのです! https://trpgsession.com/search-rulebook.php ・自己紹介も趣味趣向やアウトを書いておこう! どんな人かプロフィールで伝えるのはオンセンだけでなく、どんな場所でも必要なので慣れていない方は練習と思って、なるべく多く書いてしまいましょう! 上記三つは最初に書いたら終わりではなく、常日頃からこまめに更新することによってお互い好相性のプレイヤーと卓を囲める機会が増えます! 勿論頻繁にインすればメッセージを読んでもらえると相手にも伝わりますので、1日1回はログインして何か更新はないかチェックしておきましょう! せっかく管理人のぽん太さんが作ってくださった機能です!大いに活用しましょう!
| VX2 | |
| 2020/06/05 02:05[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ2010及び2015の120mm戦車砲の弾種ってなんだろう クトゥルフ2010及び2015には120mm戦車砲のデータがありますが、おそらく90式や10式が使ってる44口径120mm戦車砲でしょう。 でも弾種は何なんだろう……APFSDSかHEAT-MPなのか、それとも別の弾種なのか。 そこまで細かく追求するとめんどくさいからしてないんでしょうけど、どうしても気になってしまう
| ヤヒロ | |
| 2020/06/04 17:08[web全体で公開] |
😡 対立システムにおける卓外でのプレイヤー攻撃について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※先に断っておきますが、対象のプレイヤーはアクセスブロック済み。相手を傷付ける意図は無いと明言した上でのお話となります。 ……さて、先日の卓で実際にあった話ですが、対立システムにて。 人が頑張って考えて作り、RPを重ねてきたキャラクターを『メンヘラ』呼ばわりしたり、判定に失敗したときにメインタブでの発言に割り込んでしつこくはいはいはいはい言ってくる幼稚な行動。そしてRPを強要してくるような人と同卓。 僕も、普通の感情を持った人間なのでね。正直とても気分が悪かったです。 どんな世界でも暴言や嫌がらせで自分の欲求を通そうとする人間はいるでしょうが、それが通じていいのは子供時代まで。ある程度の年齢なら評価するべきでは無いし、付ける薬も無い、というのが僕の持論です。 これまで通用した経験があればこそ。ごねれば思い通りになると思ったのかもしれませんが… されたのが僕だったからまだまだよかったものの、人によってはそれ以上に大きくダメージを受けることでしょう。 自卓で同じ事誰かに対してしようものなら即座に警告するだろうし、それで直らないようなら確実に出禁にします。 今回、そういう事をする人間のレベルに付き合って卓潰すのも申し訳ないのでスルーしていたのですが…… 『TRPGプレイヤー』なら『RP』で、『ゲーマー』なら『ゲーム』として勝負したらどう?……とずっと思っていました。 ともかく、対立システムでPC間の利害の不一致が発生するのは当たり前。 その前提の上で誰もが思い付かないような発想をし、ブレイクスルーを生み出すのはアリ。出来たら凄い。格好いい。 今回は別プレイヤーの強いRPを受けて、僕の方からは決して不可能では無い代案も出し、ゲームとしての状況も用意したりもしましたが、その人はずっと文句言ってるだけでした。 状況が納得行かないからと、卓外でプレイヤーを攻撃しようとするのはマナー違反。そういう人間は対立システムで遊ぶべきでは無いと考えています。 自分が納得いかない状況になったからって、暴言、RP強要……キャラの否定。 安易につまんねぇ手段に逃げるなよ。
| みさいる | |
| 2020/06/01 02:04[web全体で公開] |
😊 爆誕!ゴブスレさんに並ぶ、銀等級冒険者! 赤色ワセリンさんGMで、「不死の軍団 王の進撃」に参加してきました! 卓自体はテストプレイで、GMさんがまだまだ調節するみたいですが、とっても楽しかったです そして、これをもって、私の使っている「ラーヴル」という、生粋の蜥蜴竜司祭のキャラの依頼達成回数は29回。 一回も失敗する事もなく、白全て表示する赤色ワセリンさんGMで、「不死の軍団 王の進撃」に参加してきました! 卓自体はテストプレイで、GMさんがまだまだ調節するみたいですが、とっても楽しかったです そして、これをもって、私の使っている「ラーヴル」という、生粋の蜥蜴竜司祭のキャラの依頼達成回数は29回。 一回も失敗する事もなく、白磁から育て、ストレートに昇級していよいよ銀等級の座に輝きました…! 多分、高レベル作成も、GMPシステムも使わず、ストレートに成長させたキャラとしてはオンセン環境で初の快挙だと勝手に思ってます! 竜司祭レベルも10となり、竜司祭としても最高峰レベルとなりました、誇りをもって、「一般的な蜥蜴竜司祭はこいつを目指せ」と言えるようなキャラになったと思います…!(ビルドは参考になりませんが) 元々ルルブに書いてある『真の竜司祭』を体現したキャラを作ろうと思って作ったキャラですが、裸縛り、武器は素手攻撃縛り、アイテムは消耗品は使用しない縛りでも、良い仲間が居れば結構行けるもんですね 思えば長かった‥‥ 小鬼がたくさん出る卓ではひたすら《竜息》を吐いて殲滅したり 裸なのに装甲を得た喜びで、《竜麟》の術を試すと言って敵の大火力を自分で受けに行ったり 最優の冒険者(ゴブスレさん)を真似して、低等級の冒険者の小鬼退治の依頼を手伝ったり 孤児院で小さな獣人たちと遊んだり 街を護る火竜・雷竜・氷竜たちと戦い、勝利した証を貰ったり とある町を襲おうとしていた大魔神軍を《狩場》の力を最大限に見せて殲滅し、騎士団から認められたり アンデッドの群れを殲滅し、《竜翼》で空を飛びまわったり… 後半は、竜司祭として術を行使するより、軍師として機先を取って統率で引き上げるのが主流の戦いでしたね ともあれ、これだけの回数を経験したラーヴルは、もう数えきれないくらいのPLやPC、そしてGMの元に成長しました 今までありがとうございました…! ともあれ、私がしたかった『1から育てたキャラを銀等級にする』は達成できたので、しばらくおとなしくしてGM側に回ろうと思います(勿論PLもやりますが) 色々建てたいシナリオのネタは溜まってきました…今度は私が育てる番ですよ…!
| みさいる | |
| 2020/05/25 01:32[web全体で公開] |
😰 GMマガジンシナリオェ… ゴブスレTRPGの、GMマガジンVol.10の掲載シナリオに参加できる機会が有ったのでしてきました 内容の詳細は省きますが、とにかく随所に殺意が見える…! これ本当にテストプレイしたのか…?って思う位に難しい所があり、因果点に頼っても難しい場合はGMの温情を貰って何とか潜り抜けたりしました 全て表示するゴブスレTRPGの、GMマガジンVol.10の掲載シナリオに参加できる機会が有ったのでしてきました 内容の詳細は省きますが、とにかく随所に殺意が見える…! これ本当にテストプレイしたのか…?って思う位に難しい所があり、因果点に頼っても難しい場合はGMの温情を貰って何とか潜り抜けたりしました シナリオはとっても冒険らしい冒険が出来、世界観も流石、と唸る程なんですが… 難易度が、「あれ、私がいつも作っているシナリオが殺意少ないのかな?」と錯覚するほどでした… 何がともあれ、そんな苦難の道を連続で同じキャラと乗り越えられたのは楽しかったです 斥候不在の個性的な一党、ギャーギャー言いながらひたすらRPが捗りました やっぱり固定面子はお互いの役割がしっかり理解できて動きやすいですね 野良面子で戦闘するのはやっぱり大変だったなあと深く実感しました
| みさいる | |
| 2020/05/21 02:40[web全体で公開] |
😊 1年でPL参加100回達成 気が付いたら卓に参加した回数が100回を超えていたみさいるです。 まだここに来てから一年経ってないんですけど、割とやりましたねえ(この二か月本当に毎日TRPGしかしてないしそれはそう) 最後の卓は、GRCさんGMで『白色の依頼書』をやりました。 名前からしてヤバかったんですけど、本当に99全て表示する気が付いたら卓に参加した回数が100回を超えていたみさいるです。 まだここに来てから一年経ってないんですけど、割とやりましたねえ(この二か月本当に毎日TRPGしかしてないしそれはそう) 最後の卓は、GRCさんGMで『白色の依頼書』をやりました。 名前からしてヤバかったんですけど、本当に99%アドリブ卓らしいので、気になるので参加しました。 どんな感じで始まるんだろ~とワクワクしていたら、突然PLの一人の連隊長さんが「シティシナリオ希望」と言い出して、無からシティシナリオが生成され始めました(汗 本気でどうなるか分からなかったし、名前がダイスで決められ始めた時は大爆笑してましたが、途中からシナリオがきちんと動き出した音がして、そこから先は普通のシナリオでした… ちゃんと戦闘をして、ちゃんと着地する。シナリオが生成されただけでも凄いのに、上手く終わりが付いたのも凄かったです。怪盗ちゃんカワイイヤッター こんなアドリブ力を持てたら、GMがどれだけ楽になるか‥‥能力が欲しいです。ぐぬぬ。 敏腕GMの皆さんは、「場数だ」としかおっしゃりませんけどね(笑) 次は、『目指せ、GM回数100回』になるんでしょうか…
| 連隊長 | |
| 2020/05/15 00:34[web全体で公開] |
😶 ダイスの女神様のキスを感じる出来事 いやぁ・・・本当にダイス神って居るんですね、今回の卓で神がかった戦闘を見て本当にそう思いました。 巨大で巨大化させたオーガが巨大ロボと激突し死闘を繰り広げるというロボアニメ最終回並みの激闘。 単発卓の筈が熱量だけはCP最終話並はあったと思います。凄く楽しかった(こなみかん)
| 赤色ワセリン | |
| 2020/05/10 04:36[web全体で公開] |
😶 初リプレイ化作業 初めてのリプレイを作成してみました。 作成したのは、2020年2月4日に行った、ゴブリンスレイヤーTRPGオリジナルシナリオ「ビョウ気の街」です。 PL達のアイデアにより、GMとしても非常に記憶に残るセッションとなりました。 リプレイ化したみた感想ですが、予想以上に大変でした。 MAP上全て表示する初めてのリプレイを作成してみました。 作成したのは、2020年2月4日に行った、ゴブリンスレイヤーTRPGオリジナルシナリオ「ビョウ気の街」です。 PL達のアイデアにより、GMとしても非常に記憶に残るセッションとなりました。 リプレイ化したみた感想ですが、予想以上に大変でした。 MAP上で簡単に見せれる情報を文字にする必要や、他のタヴで行われた台詞を加えるなどの作業も、 面白いと言えば面白いのですが、大変でした。 何より、読みやすくする為の知識が足りませんね。 今まで読んでいたリプレイがどれだけ読みやすかったのかを気づかされました。 最期辺りは、力尽きて完成だけを目指しており、第二弾作成する気力は、残りませんでした。 リプレイ化される方々には敬意しかわかない作業でした。
| 神無月 | |
| 2020/05/08 21:32[web全体で公開] |
😶 取り合えず、守ろうや。 報告、連絡、相談。 所謂ホウレンソウですね。 社会人として守った方がいいと思います。 そんなに難しい事でもないと思いますし。
| みさいる | |
| 2020/05/08 00:21[web全体で公開] |
😆 卓充がヤバイ 内容は無いようです 最近本当に卓やってるな~って思ってたんですけど、日記書きながら実際にログ見返したら、この一か月ほどほぼ毎日卓に参加するか卓を開いてました コロナの影響でずっと家にこもってるとはいえ、これはやり過ぎかなあ…でも楽しいし、皆を楽しませてるっぽいからいいか… こんなに楽しいTRPGが悪いんですよ…
| ヒラーズフリート | |
| 2020/05/05 21:11[web全体で公開] |
🤔 自分の独り言(素の口調みたいに書いてます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、この時期になって。色々と自作シナリオを叩かれ続けている、俺、ヒラーズフリートは考える。 人によって個人差はあるが、他人に対する言葉遣いが違う。 時折、「君は人として成長はしないだろう」。あるプレイヤーはそう言ってきた。 確かにグダるのはしょうがないし、同じ過ちは繰り返す。要するに学習してないと言いたいのだろう。 だが、この時期になってまた考える。そりが合わないのに考え直して参加。 ……これはどういう事だろうか?散々影で言った挙句考え直す?言われた人の精神損傷具合が分からない奴が考え直すと言ってまた参加。新手の嫌がらせか?同じことをやられるくらいなら考え直す必要はない。そりが合わないなら悪口を除く理由を言って抜ければいい。他人の心を壊して回る悪質なプレイヤーは他の卓に行ってくれ。 個人によって異なるが、その人は確実に因果応報という言葉を知らない人だと俺は認識する。 追及と罵倒を繰り返す輩は確実に悪い事が自分に帰ってくる。そのことを知ってるから俺自身は悪口も言わない。 当たり前だろう?自分は良くても他人は反論意志を持たなければ、思う存分言葉でぶん殴って精神を削る輩が多いネット社会。弱者は完全に生きれないという訳だ。 また「人として成長しないだろう」と言ってる人に対し、少し考える。そう言っている人こそ人間として出来上がってるのだろうか?この言葉を言った人のシナリオがクソシと言われてるなら、それはそれで自業自得である。確かに自分は頭の上の蠅をあまり追えずにいる。時間については申し訳ないが、空気を読むのは難しい。だから誰だって失敗はするし、グダったり、ガバったりもする。 だが、これだけは言える。人には打っていいと悪いの言葉の鞭がある。 仮にその鞭は振るっていいものと考えて、打たれた人の精神は大丈夫だろうか?個人的には絶対に沈んでいる。 その鞭は絶対に皮や布では出来ていない。確実に鋼で出来た鞭という名の凶器である。 罵倒や追及をして相手の精神を壊す行為は友達をなくすやり方をしているものだ。 俺の人間不信はそこから来ている。悔しいや憎いとは思わないが、ただその人には確実にツケが回ってくるという事だ。 戯言で綺麗事で失敬な物言いで悪いが、その人はTRPGに向いていない。罵倒をするならネトゲで言えばいい。TRPGオンセをする人の中で、多くプレイしている人間でも低レベルのプレイングをやっている人もいる。精神障害や心が弱い人間がプレイをしている場所でもあるため、顔がわからなくても気にしてあげるのが唯一の優しさである。 さて、と。 他人がやったミスは自分もやってしまった時もあると言ってる割には同じミスをする。それではまるでためにならず、口だけでの出任せみたいなものだ。 同じミスをしたことあるなら、それをしないように押してあげるのは先輩だ。だが押さずに引き下げ、自分だけ楽しむという利己主義は大嫌いだ。反吐が出ると言っていい。 GMとPLが互いに支えあい、共に物語を作るのがTRPGの醍醐味だ。 エゴとエゴの組み合わせによる化学反応(ケミカルリアクション)も大事だが、俺にとってはそんなものは必要ない気がするが……まぁそれは人それぞれだろう。 それと、罵倒、追及する人に便乗して物を言う人は共犯者みたいなもんだと俺は思う。 自分も同じことをしたことがあるから言えるが、浅い関係でも、使う言葉はよく考えて欲しいものだ。 長文失礼しました。
| パーカー | |
| 2020/05/01 22:58[web全体で公開] |
😊 初KP終了 無事初KPを終えられて良かった。 参加してくださった方々も生還して程よく謎も解け、本当に良かった。 あと、2行以上ある文は、あらかじめ用意してたほうが良いね。
| ネコ | |
| 2020/04/27 18:05[web全体で公開] |
🤔 キャラクターシートに関して(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然ですが、皆さんはキャラクターシートをちゃんと見直したり、綺麗に整頓していらっしゃいますか? 私はゴブリンスレイヤーTRPGしかまともにGMしておりませんが、今まで色々な方のキャラクターシートを拝見してきました。 ゴブリンスレイヤーTRPGが初めてのTRPGという方や、ルールブックの読み込みが浅く、どうしても間違えてしまう事はもちろんあると思います。 ただ、だからと言って「GMに添削して貰えばいいや」と思っている人はいませんでしょうか? もちろん、GM側としても参加頂いた方のキャラクターシートに不備がないか、レギュレーション通りのキャラクターシートか、チェックする義務はあるとは思います。 しかしながら、あくまでも「チェック」するだけであって、手取り足取り「どこが間違っている」と教える義務は無いと、私は思います。 キャラクターシートを記入し、「キャラクター」を生み出すのはPLがする事です。 ある意味「PLの子ども」のようなものですね。 なので、自分の子どもの管理は自分でお願いします。 勿論、初心者で分からない所があったら聞いて貰えれば答えますし、添削もしますが・・・ 毎回同じような間違いをするPLさんとは、私は卓を出来れば囲みたくないですし、間違いがありますよ?と指摘した際、自ら見直す事なくすぐに、「何処が間違ってますか?」と聞いて来る方は余り好ましく思いません。 外出規制を機にTRPGを始めた方もいると思いますが、何卒キャラクターシートは自己管理をお願いします。
| みさいる | |
| 2020/04/25 22:11[web全体で公開] |
😶 ゴブスレTRPG説明会、無事終了 他の方がやっていたのと、最近初心者が増え、同時にGMの負担が増えることが多くなったので、かるーい気持ちで説明会を立てました。 思った以上に人が集まり、一時期12人くらいが殺到してたのは面白かったですね…w でも、こういう場で初心者さんはビルドの組み方やキャラシの作り方を学んで 熟練者は、お全て表示する他の方がやっていたのと、最近初心者が増え、同時にGMの負担が増えることが多くなったので、かるーい気持ちで説明会を立てました。 思った以上に人が集まり、一時期12人くらいが殺到してたのは面白かったですね…w でも、こういう場で初心者さんはビルドの組み方やキャラシの作り方を学んで 熟練者は、お互いのビルドで新しい発見をし そしてその双方で知り合いが出来て、お互い卓に参加しやすくなったと思います。 こういう機会、やっぱ作るべきですね。もっと隙見て建てようかなって思いました。 私の卓が、初心者の方の卓参加への助力になる事を。 そして、GMの、PLに嫌われないシナリオ作りに貢献する事を。
| 八幡の人 | |
| 2020/04/25 09:32[web全体で公開] |
😶 『RP』は自分勝手の免罪符ではない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『T』RPGは、『プレイヤー及びマスター』が『対話』を通じて遊ぶゲームです。 『(PCの)RP重視・RPで全てを決める』というスタンスのかたがいらっしゃいます。 そのスタンスを否定するものでもありませんし。 ロールプレイングというゲームにおいては、素敵なスタンスだと思います。 ですが、それは『このPCはこうだから』『いや、そんなのこのPCはしらんし』と、セッションの進行をを妨げる『RP』を無限に許す免罪符ではありません。 ボス戦を前に、PL同士で作戦会議を行いました。 セッションを円滑に進める為、またお互いのPCが持ってる手札を摺り合わせて方針を決める為。 PL同士、加えてGMに状況を確認する等の『対話』を行うことは、TRPGにおいては一般的に行われる行為です。 その対話が、『全てPCのRPで行われていないので、自分のPCは知らない』といわれる。 それならばと、こちらのPCから方針を伝えれば『(システム的に)この時間でそんな打合せができるはずがないし、自分のPCは理解できない』とおっしゃる。 ではどうしたら良いかと、参加しているGM・PLあわせて話しをしている間に『他のPLの相談内容がわからなかった』という言葉を頂きました。 それならばと、こういう作戦でいこうと思うがどうだろうか、と説明をした後に。 『(他のPCがもってる)技能や術は自分のPCは詳しく知らないし、理解もできない。説明してもらってもこの時間でPCが把握するのは無理だ』とおっしゃる。 その後も対話が続きましたが、PLがわからないのかPCがわからないのかご本人に区別がなく。 ただ『わからない、わからない、理解しない』の繰り返し。 本来時間内に余裕をもっておわるよう、その時のGMが丁寧に丁寧に進行してくれていたセッションが、そこで30分の間中断しました。 4時間のセッションのうちの30分です。 誤解がないように書きますが、私はキャラクター同士の掛け合いやPC・NPCが紡ぐ物語が特に好きで、TRPGを続けています。 キャラクター性を重視する『RP重視』というスタンスは、個人的には尊重しているスタンスです。 ただ、そのキャラクターの先に、マスター及びプレイヤーという『人間』がいることを忘れないで頂きたい。 ゲームの主役はキャラクター達ですが、TRPGは人間同士が対話を通じてゲームを行う遊びです。 限られた時間の中でセッションを進めるためにも、GM及びPL間の『対話』と調整は大切だと思っていますし、一番重視しなければならないものだと思っています。 最終的にセッションが成功だったかどうかがきまるのは、PCの活躍でもなんでもなく、『参加者が楽しくセッションを終えられたか』どうかなのですから。 その為の『対話』を『RP』を盾に拒否するのであれば、スタンスを見直したほうが良いと思います。 貴方が何を知っていて知らないかはこちらには『言ってもらわないと』わかりませんし、『貴方のPCが何を知っていて何を知らないか』なんて、脳内当てのようなものそれこそ『言って貰わないと』更にわかりません。 わからないことや疑問があったら『GM・PL同士で遠慮せずきいて!』と。 キャラクターの先に人間がいることを、忘れないで頂きたいです。 『対話』をすれば、応えてくれるんですから。
| みさいる | |
| 2020/04/20 02:46[web全体で公開] |
😆 決闘場CP、楽しかった! ゴブスレTRPGで、白磁から鋼鉄に昇格するまでの短期間CPをやってきました。 とにかく楽しかったです!RPも多かったし、シナリオも単純でこそあれ、とてもエキサイティングなものでした! キャラがとにかく濃く、これほど闇鍋な一党もないだろう…位には個性の主張が凄かったです 以全て表示するゴブスレTRPGで、白磁から鋼鉄に昇格するまでの短期間CPをやってきました。 とにかく楽しかったです!RPも多かったし、シナリオも単純でこそあれ、とてもエキサイティングなものでした! キャラがとにかく濃く、これほど闇鍋な一党もないだろう…位には個性の主張が凄かったです 以下、独断と偏見のキャラ紹介 ・『矛の蜥蜴』純粋な武闘家蜥蜴人、《竜爪》などを使って装甲を無視し、最終的にはそれLV3で出していい火力じゃないでしょって言うダメージを一行動で叩き出した(35ダメージ) キャラはちゃんと蛮族だけどこの中では割とまとも ・『盾の蜥蜴』盾戦士の蜥蜴人(私のPC)、【挑発】と祖竜術の《対決》を上手く光らせてヘイトコントロールをしつつ、「大盾」と【竜の末裔】の鱗と「鱗状鎧」と祖竜術の《竜麟》の三枚鱗でガッチガチに固めて、同じくLV3で手に入れていい防御力じゃないでしょって言う装甲を手に入れた(装甲値 / 盾受け時 : 10 / 16 ) 語尾がじゃんじゃんうるさい ・『スモウレスラー』やたら祖竜術の《突撃》でツッパリをはる鉱人、ひたすら敵を転倒させて戦場のコントロールに貢献していたリキシ 生命力高いくせに装甲が0 正直素の状態ならタンクよりヘイト集めてた(おかしいなあ) ・『スレイヤー寄りのニンジャ』ひたすら色々忍術を試そうとする圃人 他に斥候が居なかったので一党の目と耳になっていた 戦闘の前のアイサツは基本、古事記にもそう書かれている 色々何とかスレイヤーになったりする ・『メイド見習い』一党の支援役の圃人 精霊を呼びだして《突撃》の援護をしたり、自分は狙撃弩で後方火力支援をしっかりこなしたりと、火力支援をしっかりする 《燐光》で一党を光らせて命中下げて戦線が安定した むべっ子 最終的には、途中で一緒になって冒険してくれた頼りになる先輩が、最後の冒険の闘技場で、猛威の支配術を振るうという状況が絶望的で、良い表現でした でも、そんな逆境にも負けず、先輩を超え、決勝戦の相手にも油断なく隙なく戦闘し、見事勝利を得ることが出来ました! 正直、普通の野良にも出せるようなキャラで固定CPやったのは初めてで、最初の方からお互いの役割がある程度決まってきて、毎冒険の成長が楽しかったです そして、最後の冒険が終わった後、「ああ、この一党解散したくないな」と心から思いました やっぱり、お互いに役割を信頼して背中を預けて、冒険するのって楽しいですね! あんまりやった事がない経験だったので、本当に楽しかったです GMには感謝です、あと同卓したPLの皆さんも三日間お疲れ様でした!
| みさいる | |
| 2020/04/19 00:41[web全体で公開] |
😊 他人のお誕生日お祝い卓 TRPGで、始めて(現実の)他人の誕生日を祝う事を目的とした卓に参加してきました! しかも、当の本人はGMでもPLでもなく、ちょいちょい見学してるっていうスタンス… 卓には本人不在なの、最初からちょっとよく分からなかったです() GMも準備が凄いですし、他の方のPCもかなりキャラが濃い子が全て表示するTRPGで、始めて(現実の)他人の誕生日を祝う事を目的とした卓に参加してきました! しかも、当の本人はGMでもPLでもなく、ちょいちょい見学してるっていうスタンス… 卓には本人不在なの、最初からちょっとよく分からなかったです() GMも準備が凄いですし、他の方のPCもかなりキャラが濃い子がいっぱい居ました… 勿論、私の子もそれなりには個性あったんですけどね 内容は大分割愛しますが、祝われる人(の分身)の幼馴染キャラが奮闘する内容でした 皆可愛いって言ってましたし、なんなら最終的に祝われる人が「おいそこ代われ(卓内の自分の分身に向けて)」って言っていたのが面白かったです こんな形で誕生日迎えられる人はほんと羨ましいですね… 改めて、お誕生日おめでとうございます!
