トロさんがいいね!した日記/コメント page.45
トロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| れい | |
| 2020/11/06 13:30[web全体で公開] |
| ジンとにー | |
| 2020/10/31 21:57[web全体で公開] |
😊 一度PC達をガチギレさせてみたい(誤解を招きそうな表現) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) まず初めに言っておきますが、私はリアルで人が怒ってる姿を見るのはニガテだし好きでもない。とどのつまり本文はPLではなくPCをキレさせてみたい話です。 前述の通り、私はリアルで人が怒る姿は嫌いです。 ですが、作品内の『キャラクター』がシリアスなシーンで己の感情を剥き出しにして怒りを発露させるシーンは大好きなのです。 愛する人を奪われたり殺されたり、信念を愚弄されたり嗤われたり、己の大切な物を目の前で踏みにじられたり貶されたり……そういったシリアスな要因で起こる激情が大好きなのです。 ですから思うのです。「一度PC達をガチギレさせてみたい」と。PLとしてではありません。GMとして、敵として、倒すべき悪としてキャラクター達の怒りと殺意を真正面から受け止めたい! PC達の目の前で大切な何かを踏みにじり、高らかにPC達を嗤い、転じて最期は惨めに命乞いや絶望をしながら討ち倒されたい!!!そうしてラストは草花の陰からPC達のハッピーエンドを見守るんだぁ…… 流石にヘイト稼ぎの裁量が難しい事でありますので、なかなか実行には移し難い欲望なのですが… 日に日にこの思いは強くなるばかり。嗚呼、恍惚と自分の悪事を悪びれもなくPCたちに語って『黙れ』って遮られたい……気の強いキャラのすごい怖い脅し文句も聞いてみたいし、それでも良心が残るキャラの葛藤も見てみたい…… まっことTRPGとはやりたい事が尽きませんねぇ。
| 連隊長 | |
| 2020/10/20 00:13[web全体で公開] |
😶 GMをやっている理由 今日の昼間、GMをなんでやっているのか、なんで気苦労が多い事をしてるのか真面目に考えた結果、結局ある結論に至りました。 私はGMが楽しいからGMをやってるんだという事に。 という訳で私はこれからもGMをやる事にします、多少の義務感は無い事は無いんですけど、それでもGMはやっぱり楽しいからね。
| みさいる | |
| 2020/10/11 17:09[web全体で公開] |
😟 つい手癖が抜けない…。 ちょっと前に作った投票、ぼちぼち人増えてます! 最終的に300票集まるのを期待してるので、まだやっていない方が居たら是非投票お願いします~(1クリックするだけ) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597069830 さてさて。 全て表示するちょっと前に作った投票、ぼちぼち人増えてます! 最終的に300票集まるのを期待してるので、まだやっていない方が居たら是非投票お願いします~(1クリックするだけ) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597069830 さてさて。 また懲りもせず、GMをしてきたわけですが。 ゴブスレで、夏感を手軽に感じられる南国卓を建ててきました。 このシナリオの目標は、『PCがバカンスを楽しめる事』! …なんですが、実はGM的に裏目標がありまして、『さくさくシナリオを作って回せるようになる事』!だったりしました。 前も日記で書いたんですが、私はシナリオを作る時に下手に設定などを凝る癖があり、中々数を作れませんでした。 そこで、今回はいつもより簡単に、いつもよりイベント数減らして、戦闘も減らしてRPを重視するっていう、GM負担の少ないシナリオにしようと考えたんです。 これで、シナリオの作る速度が上がれば、もっとGMがしやすくなって、そしたら経験値も溜まってレベルも上げやすいかなと。 なのに… 気が付いたら、シナリオの背景の設定を練っている… 気が付いたら、背景の素材を探している… 気が付いたら、BGMの選曲をしている… ギミックこそ、作らない様にしたので考える余地はなかったですけど、いつの間にか設定を凝っているんです私…! そして、その設定は大半の人の目には止まらない…!(それはそう) 本末転倒には至ってない物の、何の為にRP重視卓と銘打ったのか分からない…! 挙句の果てに、RPを自由にやり過ぎて卓の時間をオーバーする…。 それと、一回回したシナリオは準備が大分整うので、すぐに次回せるようになってるんですけど、今は新しく作るの優先してるので、過去にやったシナリオを回せてないんですよねえ、今。 CPの続きも作らないとだし、フリーCPの方に途中参加できる人も増やしたいし、ちょっとした新しいシステムも作りたいし。 やりたい事が多くて、なにから優先していいやら…うむむ。 まあ、結局、上手く行かないこういう経験こそ経験値が高いってもんですよね。 今回ので良く分かりましたし、ここは割り切ることにして、次もこの調子でシナリオの高速生産を目指してみます。 いきなり上手く行かなくても良いのだ…初めはゆっくり。 こうは言っても、皆さん卓後にわざわざコメントで「RP楽しかった!」って言ってくれてるので、そこは本当に良かったです。 こんな失敗ばかりのGMの卓でも、いつも参加してくれる人たちには感謝ですよー、ほんとに。
| ジンヤ | |
| 2020/10/10 15:42[web全体で公開] |
😶 キャンペーンバラッド始めました。 天気も気温もおかしな日々が続きますが、皆さん体調は大丈夫でしょか? インセインのオリジナルシナリオ「沈黙海域」(感想日記は改めて書きたい)を無事終えてホッとした頃。 10月!?からは自作のレベルを上げるため、インセインの公式シナリオをやるか、あまり立たないものの最近ご新規さんも増えた様子全て表示する天気も気温もおかしな日々が続きますが、皆さん体調は大丈夫でしょか? インセインのオリジナルシナリオ「沈黙海域」(感想日記は改めて書きたい)を無事終えてホッとした頃。 10月!?からは自作のレベルを上げるため、インセインの公式シナリオをやるか、あまり立たないものの最近ご新規さんも増えた様子のマギカロギアやブラックジャケット、デッドラインヒーローズなどの卓を立てるかと色々と悩ましき日々。 なんとなくファンタジーをやりたくなったので、まずはサンサーラバラッドのキャンペーンを始めました! sw2.5とも悩んだのですが、開催が隔週という不安定な曜日からこの選択に。 サンサーラバラッドは異世界転生を軸としたチートアリのラノベ的ファンタジーRPGです。 いくつかやりたいキャンペーン案はあったのでPCの履歴を見てから決める事に。チートという切り札があるので他のシステムよりパーティー構成よりも経歴が大事。 人間や妖精、獣人などの種族だけでなく、敵方である修羅や無機物、怪物まで出来て更にチートが使えるからね。 結果、今回のキャンペーンに集まりしサンサーラ(転生者) はこちら! ・英雄の子に生まれながら出奔し、冒険者としてキャリアを積む時間操作チート特化の優しいアニキ、ロートス。 ・生まれ変わったら謎の組織に造られた鉱物怪人(合成獣)、幸い人間変身可能で逃げ出した強化チート持ちの少女?ユウ ・修羅族のエリート吸血鬼に生まれながら馴染めず忌み子として放浪、2m近い体躯と異形チートの魂は二児の母!母性溢れる?キュアノミナス ・前世の記憶がほとんどない、「シャチじゃありません、サチです」でお馴染み?天然メイドと見せかけて正体はサメ!チート風の申し子で空を飛ぶサメイド、サチ ……GMは怪物転生モノ大好きだから怪物PCオーケーにしたけど何故こんな事に!?全員人間の姿とれるけど純粋な人間がひとりしか居ない!一体どうすんの??という訳でキャンペーンタイトルは「おかしな救世主」に決定しましたw 舞台は怪物でも動きやすいよう妖精郷アヴァロン東島の小さな港街に。 初回は使命の確認(真如のお告げ)とPC合流の演出を。 まずはPCを二組に。サチはメイドとして近くの森の村へお使いを、キュアノミナスは用心棒をしていたのでその護衛。 合成獣のユウはその村に住む親切なエルフの老夫婦に保護され、ロートスは冒険者の仕事で訪れてユウと知り合う。 こうしてパーティーをふたつにして、出会いを演出してもらってから……エルフの村を焼きましたw PCには判定の練習がてら好きな行動をしてもらい、襲撃者である修羅の集団に囲まれた親切な老夫婦を助けてチュートリアル戦闘をしました。 数が多いだけの焼き討ち小鬼はPCにより蹂躙されました。各キャラが格好良く演出して大盛り上がりw その後、街の有力者に同行を求められる一同。 導入なのにユウが老夫婦と別れて旅立つ、仲間が一緒になどアニメの一話のような感動出発ストーリーが。老夫婦名前すらないままだったけど! 若きエルフの領主に協力を求められて、セーブ。次回から本格的に事件解決に動きます。 それぞれに設定が生えたり、キャラが確立してきたりと今後が楽しみです。 あまりGMばかりだと寂しいので日程はコントロールしつつ、インセインやマギカロギアの公式シナリオ卓やブラックジャケット卓を立てたいです。 皆さんも体調に気をつけて良いTRPGライフを!
| 連隊長 | |
| 2020/10/05 01:16[web全体で公開] |
😶 CP完走! CP完走、5日間、少し変則的な日程となりましたが皆さん参加ありがとうございましたー! 参加してくれたPLの皆さんのおかげで、CPを完走することができました、皆さん素晴らしいRPありがとうございました、皆さん格好良かったですよ!GMとして時には笑いながら、時には皆さんの活躍に感動しながら見ていてとて全て表示するCP完走、5日間、少し変則的な日程となりましたが皆さん参加ありがとうございましたー! 参加してくれたPLの皆さんのおかげで、CPを完走することができました、皆さん素晴らしいRPありがとうございました、皆さん格好良かったですよ!GMとして時には笑いながら、時には皆さんの活躍に感動しながら見ていてとても楽しかったです! 短期とは言え、CPはやはり良いものですね、皆さん本当に参加してくれてありがとうございましたー。 特定の目的めがけて駆け抜けるのはやはりいいものですよ、うんうん。 PS.流石にここ三か月でGM28回もやってるという事が分かったんで10月中は少し休み気味になります
| UME | |
| 2020/10/04 00:05[web全体で公開] |
😶 パラブラ卓 懐かしくなって立てたパラブラ卓が先週終わりました。 参加者0も覚悟してましたが、5人もの方に参加していただけました。 ルール把握や時間管理の甘さからご迷惑をおかけしてしまいましたが楽しんでいただけたなら幸いです。 時間に余裕ができたらまたやりたいですね。広がれ悪魔憑きの輪
| ジンヤ | |
| 2020/09/12 15:17[web全体で公開] |
😶 久しぶりの近況 まだまだ暑い日が続きますね。たまには流行りについて少しだけざっくりと。 TRPG諸問題は昔から色々と現れては消えていきますね。 入り方、環境、遊び方等々が多様であるし、個別にはクローズドな趣味ですから仕方ないことかと。 絶対的正解などないので、好きなように楽しんでダメなら棲み分けするくら全て表示するまだまだ暑い日が続きますね。たまには流行りについて少しだけざっくりと。 TRPG諸問題は昔から色々と現れては消えていきますね。 入り方、環境、遊び方等々が多様であるし、個別にはクローズドな趣味ですから仕方ないことかと。 絶対的正解などないので、好きなように楽しんでダメなら棲み分けするくらいの気持ちが楽です。 トラウマは振り返らない方が良いですし。 さて慣れないことは終了。 少しだけセッションが出来る日程に支障が出ているここ最近ですが、なんとか色々と遊ばせて貰っております。 インセインではPCで女子旅ダイビングを堪能し、数日後には大正インセインで憲兵します! GMでは中断セッションが無事再開し、女王陛下の探険隊シナリオの後半が控えてます! メガテンは連作短編はできてませんが、デビルサバイバーキャンペーンではカオス番長をし、GMしている大破壊前キャンペーンは物語が動き出す3話が本日終わりそうです。 そしてファンタジーがやりたい気分になったけど日程が半端なのでPC参加がしにくい。悩んだ末にsw2.5ではなく、サンサーラバラッドのGMに挑戦することに! sw2.5だと凝ると長めになる傾向があるので、チャプターで区切れるサンサーラバラッドを選びました。高いシステムなんでやはり遊びたいしね。 卓を立てていざ挑んだら大変盛り上がり、バラッド(セッション)の流れも掴めたので良かったのですが……ボスが瞬殺されました(笑) PCデータ見てたしHPはマシマシにしたつもりでしたが、剣豪と付喪神大剣コンビの破壊力には及ばなかったよ。 真法戦士さんを活躍させてあげられなかったのは反省です。 クリティカル連続は流石に想定外です。 初バラッド開始前に思い立って隔週キャンペーン募集もしてしまったから、反省はいかしましょう。 不安定ではありますが、いつも遊んで貰えて大変充実したTRPGライフを過ごさせていただいております! ただただ感謝です。
| 霞 | |
| 2020/09/12 11:09[web全体で公開] |
🤔 性別論争?の本質的論点って... (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) おはようございます、霞(かすみ)です。 たまさんの「日記:「PLとPCの性別の違いについて論争」を、考える」に コメントしようとしたら、500字を越えてしまったので新しい日記に起こします。 ――― そもそも、そんなことが論争になっているのが驚きです...。 これって、宝塚の男役とか、歌舞伎の女形とか、 異性を演じる芸能も否定するのかしら...。 プロの役者さんだったらいいの? でも、テキセ民のわたしの経験的に、(わたしたちのようなシロウト役者でも) 男性PLが演じる女子PCの方が、いかにも女子っぽい可愛らしさがあったり、 女性PLが演じる男子PCの方が、いかにもイケメンっぽいカッコよさがある ことって、よくありますよねー。 (お互いに、理想的な異性(という妄想)をキャラ設定に盛り込むから?) ――― それに、この問題をそういう理由で論点にしてしまったら、そもそも、 ○ ファンタジー世界の文明レベルで生活したことない現代日本人が、その世界の住人を演じきれるのか、 ○ エルフのような不老で長命種族の境遇なんて体験したこともないのに、演じきれるのか、 ○ キリスト教信者ではない日本人が、クトゥルフ神話の根源的恐怖を理解した上で、狂気を演じきれるのか、 等々、本質的な問題まで波及してしまいますよね…。 そういう本質的な問題は議論しないで、PCの性別だけを議論するのだとしたら、 不公正というか恣意的で片手落ちですよね。 結局、リアル自分と類似したPCを演じることしか認めなくなってしまったら、 「異世界に生きる自分以外のキャラクターの人生(の一部)を体験する」 っていうTRPGで遊ぶことの本質を全否定しちゃうことになってしまうと思います。 ――― なにか嫌な経験があってそういう考え方・意見になったのだと思いますし、 いろいろな考え方がありますから、一概に否定するつもりはありませんけど、 本当に「リアル自分に似たPCしか演じられない」って考えてるのだとしたら、 それって、わざわざTRPGで遊ぶ意味あるのかなー?? って思ってしまいます...。 P.S. っていうか、一番言いたいのはっ... リアルで「周りの人に忖度して、従順で、成績もそれなりな、いい子ちゃん」を演じてるんだから、 趣味のゲームの中でくらい、好きなキャラを、好きなように演じさせてほしいですっ!(そこ?
| いかさん | |
| 2020/09/10 18:37[web全体で公開] |
🤔 新しいTRPGに手を出したい。 そろそろ新しいシステムにも手を出したい。 ゴブリンスレイヤーTRPGが楽しかったので、ファンタジー系でいいのないかな。 近場の本屋のソードワールド2.5があったから買ってみようかな。 おすすめのものとかあったらコメントいただけると嬉しいです。 追伸? 様々なコメントありがとうございました! 調べてみたんですがどれも面白そうです。 逆にどれから手を付けようか迷う……
| かなた | |
| 2020/09/07 11:23[web全体で公開] |
😶 村娘とゴブリン 蜥蜴兵士さんでゴブリンスレイヤーTRPG、やってきました。 今回は普通のゴブリン退治か~と思いきや調べれば調べるほど出てくる不穏な情報。 内心ビクビクしながら冒険しましたが結果は攫われた村娘も救い出し依頼完了でした。 初めて「護衛」も使ってみてとても充実した卓となりました。 GMさんと他参加者の皆さん、楽しい時間をありがとうございました! 大小鬼やっぱり強い……
| いかさん | |
| 2020/09/04 00:47[web全体で公開] |
😆 今日のセッションのこと(ゴブスレTRPG) 今日はたくさん活躍できてよかった! 同行したみなさんも本当にロールプレイがうまくて、 僕ももっと練習しなきゃなぁと思いました(小並感) そいでルルブ読んでて気づいたんですが、 冒険者レベル上がったときに成長点もらえるんですね…… ごめんよ、半眼斥候。君はもっと強かったんだね……
| 連隊長 | |
| 2020/09/01 00:59[web全体で公開] |
😶 マルセイユの星完結 CP完走! 4日間皆さんありがとうございましたー! 参加してくれたPLの皆さんには感謝しかありません、GMの悪乗りとも言える事にも積極的に挑戦してくれましたから! そして、皆さん素晴らしいRPありがとうございました、GMとしても見ていて実に楽しかったです! やっぱり短期とは言え、PLが固まって卓を囲むのもいいものですね、参加メンバー全員でCP完走の感動を共有できるのは最高だ!
| みさいる | |
| 2020/08/26 20:30[web全体で公開] |
🤔 ダブルスタンダードの狭間に喘ぐ ちょっと前に作った投票、いつの間にか100投票を超えてました! 統計学的には割とこれでも十分信用できる値なので、知れてよかったです 最終的に300票集まるのを期待してるので、まだやっていない方が居たら是非投票お願いします! 全て表示するちょっと前に作った投票、いつの間にか100投票を超えてました! 統計学的には割とこれでも十分信用できる値なので、知れてよかったです 最終的に300票集まるのを期待してるので、まだやっていない方が居たら是非投票お願いします! https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597069830 さて、本題。 最近は、新しくゴブスレTRPGを始める人や新しくGMをやってくれる人が増えたので、システムはマイナーな方であり新規さんは早めに囲い込もうと私は思い立ち、その人たちを集めてルールの相談に乗ったり、GMのやり方を相談できる様に場所を設けたりしています。 で、この時によく、 「GMは、というかTRPGは、紙とペンさえあれば出来るんだから、凝ったシナリオ・表現・素材等は実は要らない」 「先ずは数をこなして経験を積め、どうせどんなに準備しても最初は失敗する物だ」 「シナリオを自作するとしても、シナリオ運びを王道から変えるのはその後だ」 みたいな話をしています。 これは割と共感してくれる人が多いので、自分なりにも説得力のある話だと思っています。 で、ここで問題なのが、私はどうなのか?という点です。 私自身もまだGMを20回ほどしかやっておらず、同じシナリオを何回も回しているので、シナリオを作った回数は少ないです。 で、何故少ないかというと、『滅茶苦茶設定とか描写とか素材に拘り過ぎる』からなんですよね…! 実際卓を開いて人に集まってきてもらって、卓を楽しんでもらう以上、最高に楽しんでもらいたいじゃないですか。 その為に、色々試行錯誤して設定を練ったり、情景にぴったりあうBGMや画像を探したりなどをしています。 ギミック等も、考えて考えて考え抜いたものを採用したりしていて、かなりシナリオは難産な方です。 初心者GMには「いいからさっさと卓立てろ」とか言いつつ、自分は丁寧にシナリオ作ってGM業がゆっくりになっているの、凄い不公平感はあるんですよね…。 だから、初心者が「GMやりたいけど準備が…」って言う気持ちは痛いほど分かります。 そして、私自身の言い訳として、「GMのやりたい描写を卓でやる為に用意したいから、時間かかっても仕方ないじゃん」ってのもあります。 でもやっぱり、GMってシナリオ作りだけじゃなくてマスタリング技術も大事なので、結局は卓を回す回数が物を言うんですよね。 熟練者に聞くと、「大抵そんなに準備せずに流れと勢いで強く当たってアドリブ」と帰ってきます。本当に。 つべこべ言わずにGMにとってそれが未熟でもさっさとシナリオ回した方が良いんです。 頭ではわかっていても、中々できないもんですよねえ…。 (やれって言ってる側が最終的に感化されてどうするんだ)
| 赤色ワセリン | |
| 2020/08/21 00:44[web全体で公開] |
😶 砦を改装して防衛 ユドナリウムで簡素な砦にPC達がそれほど自由度は高くないですが、 防御陣を築いていくセッションを始めて5回目となりました。 初期は、砦の門まで到着していた敵が、今や門を見ることなく排除されていく要害に進化しました。 別に大砲などの武装が増えるわけではなく、門に到着するまで敵を大きく迂回させ全て表示するユドナリウムで簡素な砦にPC達がそれほど自由度は高くないですが、 防御陣を築いていくセッションを始めて5回目となりました。 初期は、砦の門まで到着していた敵が、今や門を見ることなく排除されていく要害に進化しました。 別に大砲などの武装が増えるわけではなく、門に到着するまで敵を大きく迂回させる遠回りされるのが主なのですが、 それだけでも、防御側がガン有利になるのを見て、城攻めには3倍の兵力が必要との言葉を実感できました。 ルール的には、敵(攻撃側)は移動する必要あるのに、PC側(防御側)は移動する必要がないのが最大の違いです。 移動すると、攻撃判定や呪文判定にペナルティが入りますからね。 非常に大きな差です。 野伏や術者は活躍できますが、砦内で戦う前にほぼ壊滅させられる現状では前衛が活躍しにくいのが問題ですね。 敵戦力を3倍にするとGMがコマの管理で大変なので、敵のレベルを上げて対処しようかと検討中です。 次で6回目。ここまで、のべ20人のPCにより築かれた砦が次はどう進化するか楽しみです。
| ソディ | |
| 2020/08/19 05:30[web全体で公開] |
😶 やりたいネタばかり溜まってく(とりとめもないので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コンセプトとあらすじとタイトルだけ決まって設計に移れないシナリオばかり積み重なってく今日この頃。仕事終わって家事やったら時間がない・・・時間が欲しい、仕事辞めたい・・・シナリオとマップ作るスピード上げたい・・・ 作りたいシナリオ案・・・ The cursed voyage that never ends even if they died. Persistent pick-up is enemy of maidens ! The pricing of this slave starts from 300,000 silver coins.(仮) There are sacrifices in the development of science.(仮)
| みさいる | |
| 2020/08/11 00:35[web全体で公開] |
😲 オンセンに投票の新機能が…! 折角なので試しに一つ投票箱を用意してみました。 TRPGを始めたきっかけについてです。 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597069830 ここ↑ か、ページ右上からどうぞ 選択肢も後から追加できますし、TRPGシステムを事前に設定できたりして自由度が高そうです。 色々使い方を模索していきたいですね。
| みさいる | |
| 2020/08/10 05:00[web全体で公開] |
😊 オンセ初心者GMラリーに参加してきました あ…ありのまま 土曜に 起こった事を話すぜ! 「おれは ゴブスレTRPG初心者向けに、説明会卓を立ててGMをやっていた と思ったら いつのまにかPLになって卓を楽しんでいた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからな全て表示するあ…ありのまま 土曜に 起こった事を話すぜ! 「おれは ゴブスレTRPG初心者向けに、説明会卓を立ててGMをやっていた と思ったら いつのまにかPLになって卓を楽しんでいた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… というわけで、初心者卓といいつつ雑談する卓で人を集めたら、GMを迷っていた方が居たので、そそのかしてそのままGMさせちゃいました 準備に自信がない…とか言ってましたけど、シナリオの内容は小鬼を倒しに行く王道な話で十分楽しかったです ポンコツ武道家で自信満々に失敗しに行くはずだったのに、何故か前衛に不向きな判定を出目で成功させていく… あれ?この流れどこかで見たことあるな?? 前衛一人だったので頑張って後衛を守りました また、日曜の昼もオンセGM初心者の卓に行って参加してきました こちらも、内容が王道で、洞窟内の構造が凝っていて楽しかったです こちらもポンコツ武闘家で行きましたが、やはりポンコツらない…出目良すぎない?君 やはりどこかで見たことある流れに… 前衛がまた一人だったので、後衛に攻撃が行かないように立ち回りを工夫しました そして、夜もまたオンセGM初心者の卓へ参加しました オンセは初心者でも、普通に卓回しがプロのそれで、マスタリング上手いなあと思いつつの参加でした シナリオはサンプルシナリオでしたけど、やはりPCとGMの組み合わせの数だけ、違った冒険がありますね 『赤ちゃんをすくえ!』はよくやるんですが、『峠の魔獣』を立ててくれる人居ないですかねー… こちらは斥候の奇襲っ子で参加しましたが、やはり初期は戦闘も探索も出来る斥候が無双しがちで、抑えないと全部やれちゃうので色々と手の抜きどころを探したりしました… 色んな初心者GM卓参加しましたけど、いくつか分かりました。 一つは、王道シナリオなら滅多なことがない限り失敗しないという事。 何か遺跡の秘宝を探したり、それこそ小鬼を退治に行くシナリオなど、GMとPLで認識を合わせやすいので、どこで何すればいいのかのすり合わせがしやすいんですよね。 なので、GMの腹探ったり、変なことをPCがしたり思いついたりして卓が崩壊する心配はあまりないです。 二つに、やるかどうか悩む位なら今すぐGMやりましょう。 準備が間に合ってるのかどうか心配で、まだGMやったことない人って尻込みしがちなんですよね。 でも、はっきり言ってその時間は無駄です。 どんなに準備していたって、最初から完璧は無理です。どこかしら失敗します。 私もそうでした。 でもそういうもんです、そういう経験から何をしなきゃいけないのか、何が足りないのかを学んでいくべきなんです。 先ずは一度、簡単なもの(それこそサンプルシナリオでいい)を回して、マスタリングのやり方に慣れるところから始めるといいんですよね。 意外と準備が足りてないと思っていても回せたりしますし、何ならそのまま成功したりだってするときはします。 そして、ある程度人気のあるシステムなら、人柱募集!と明記していても参加して来てくれる人たちが居たりします。 (何故なら、GMが増えればその人たちが本格的に参加できる卓が増えるからです。この人たちはGMの誕生する機会を逃しません。オンセンではGMを求める声が常日頃上がっています) なので、もしGMをしようかなとおもったのなら、思い立ったが吉日、さっさと卓募集で卓を立てて、人を集めましょう。 きちんとした心づもりでGMをやれば、きっと、あなたも人を喜ばせる側に立てるはずです。 因みに私も卓に餓えているので、卓が建ったら参加します。初心者でも熟練者でもいいので、ゴブスレTRPGで卓が建ったら誘ってください。日程次第で参加します。よろしくお願いしまーーす⏎
