トロさんがいいね!した日記/コメント page.43

トロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みさいる
みさいる日記
2022/05/08 23:14[web全体で公開]
😊 太陽礼賛。光あれ。
ゴブリンスレイヤーTRPGにて、サプリメントが出てから私が愛用しているキャラ、太陽神官の亀人タンクである「ジラソーレ」が、今日の卓で銅等級となりました!
ここまでCPには出さずに冒険してきましたが、前の昇級から4か月。かかるものですね。

太陽神官らしさを浸透させたこのキャラですが、実は夜にな全て表示するゴブリンスレイヤーTRPGにて、サプリメントが出てから私が愛用しているキャラ、太陽神官の亀人タンクである「ジラソーレ」が、今日の卓で銅等級となりました!
ここまでCPには出さずに冒険してきましたが、前の昇級から4か月。かかるものですね。

太陽神官らしさを浸透させたこのキャラですが、実は夜になるとかなり黙り込みます。
今回は、普段見られないジラソーレの一面を全面に出して、衝撃を与えた卓になりました。
RPはちょっと抑えめでそんなに楽しくはないですが、こういうギャップがあるキャラは良いですよね。
装甲も硬く、魔神相手ならコンスタントにダメージを与え、味方を支援し体力も回復させる。
本当に万能な神官戦士になったと思います。

次に目指すは銀等級。ここから半年か、もしくは1年か…
どれだけかかってでも、いつか必ず金等級に輝かせてみたいですね…!

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162135580779missile202launcher&s=missile202launcher
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アーリング
アーリング日記
2022/04/27 00:41[web全体で公開]
😆 人が変われば展開は変わる。これまた楽し!
 先週末はGM。5周年イベントのセッション2回目でした。
 今回のために書き下ろしたシナリオなので、1回だけでなくやれるだけやっちゃえーの精神で卓募集。1回目の時に「ここはこーしたほうがもっとおもしろくなるな・・」とか「PLさんのアイデア、面白いな!それいただきまーす!」と一部バージョンアップして全て表示する 先週末はGM。5周年イベントのセッション2回目でした。
 今回のために書き下ろしたシナリオなので、1回だけでなくやれるだけやっちゃえーの精神で卓募集。1回目の時に「ここはこーしたほうがもっとおもしろくなるな・・」とか「PLさんのアイデア、面白いな!それいただきまーす!」と一部バージョンアップして臨みました!
 初めてご一緒する方やらお久しぶりの方やら色々でしたが、「楽しかった!」と言ってもらえて満足満足♪
 しかも今日のお昼過ぎに「アーリングさんのセッション楽しいです」とオンセンの日記で見た時には、びっくりしてスマホ取り落とすかと思いましたよ嬉し―――!
 
★4/23(土)SW2.5「目指せPARTY、鍛えよ乙女!」(GM:俺)
 1週間前にプレイしたシナリオですが、メンバーを変えてレッツセッション!
 当たり前ですが、PLさんやPCが変わるとNPCやトラブルへの反応も変わるもので・・・実に興味深い!
 まあ一番PC達を慌てさせたのはのっけから大ダメージ出したGMの出目だったかもしれませんが。てへぺろ。
 
 今回のPTはなんと、人間!人間!人間!人間生まれのナイトメア!
 ※ナイトメア…突然変異で生まれるレア種族。人間からも生まれるが、忌み子としてあまり好かれない。
 ここまで人間寄りなPTは珍しいな…。いや実際強いんだけどね人間。特殊能力でダイス目いじれるのこの種族だけだし。
 
 30代の渋い神官。知識もあり、世俗のことにも詳しい(なんと6ゾロ自動成功!)男、グロッシュラー。
 血縁にドワーフがおり、土や鉱山に親しみのある(でもそのせいで呪われた)戦士、ローン。
 精霊と通じ、蹴りを得意とする格闘家。失恋の痛手をバネに頑張る好青年、カリウス。
 PTの紅一点。攻防支援の深智魔法を巧みに使いこなし、PCの中心となる明るいナイトメア、イブリース。
 
 序盤にけが人が出て慎重になりつつ、連携で障害を乗り越える一行。
 誰かが失敗すればだれかが成功、また誰かがうまくいかなかったら別のPCがそれを救う、と実にバランスのいい協力体制。おかげでさしたる危険も障害もなくぐんぐん進みます。決してダイス運だけでなく、NPCを有効活用する機転を見せるPLさん達のクレバーさも成功のポイントでしたね。
 そしてGM渾身の中盤イベント! さあ、1回目のPC達はなかなか苦戦してダメージ食らってたぞ、どうするどうなる!?
 ……あっさりするっとクリア。ぐぬぬ・・・!!いや、いいんだけど!いいんだけども!もっと・・・こう、ぐぬう・・・!!
 ま、まあ1回目のPLさん達にもらったアイデアでちょっとクリアが簡単になってた・・から、かな。うん!(強引に納得)
 
 そして最終戦闘ではPLさん達から「ぎゃあーーー!」と1ラウンドごとに悲鳴が上がるギミック。
 フフフ。いいぞいいぞ。楽しんでもらえたようだね(愉悦)。

 ローンのフレイルがクリティカル!
 ローンのフレイルがクリティカル!
 イブリースの攻撃魔法がぐるぐるクリティカル!
 またローンのフレイルがクリティカル!
 
 ぎゃああああーーーーーーー!(GMとボスキャラの心の声) 君ら容赦なさすぎない!?
 他のPLさん達も「wwwwwwww」「は!?」「ストレスたまってたんだな」と大喝采。
 そのままボスをねじ伏せ、エンディングもHAPPYに終わってのセッション終了。いやあ、楽しかったーーー。
 
 セッション後にPLさん達と「ここがよかったー」「こんなプレイ楽しかった」とお話なんかもしたりして。遅い時間までお付き合いしてもらっちゃいました。
 いっつも思うことなのですが、シナリオ作りやGMとしてのマスタリングは俺自身のことだけど、「セッションが面白いかどうか」はPLさん達との共同作業なので、「楽しかったです!」って言ってもらえたら俺も!俺も!と「楽しいセッションありがとうございました」って返すんですよね。ついでに言うとマスタリングだってPLさん達の反応がいいと相乗効果で楽しくノリが出るし。
 どったんばったんの冒険記、まだまだいっぱい見たいなと思いました。PLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!
 
 
 さあ。5周年イベントも折り返し! 24日間のうち12日目となりました。
 まだまだ遊び足りないぞ。もう1回くらい立てられるかな? というわけで3回目の募集だー!
 アーリング史上、過去最大級と言っていいくらい、PLさん置いてきぼり(かもしれない)趣味に走ったシナリオ。
 それでもよければ、ご一緒しませんか。お待ちしております。
 
★「目指せPARTY、鍛えよ乙女!」※5/3(火・祝)開催。 毎日午前0時に順次参加者決定です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165098740986aring
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みさいる
みさいる日記
2022/04/13 20:50[web全体で公開]
😊 金等級冒険者、二人目!
丁度昨日、眠子さんGMで行っている全四回CP「戦遊戯の残響」が終了しました!
卓自体は参加キャラのうちの一人にフォーカスを当てた内容でしたが、うちの子も支援ができたと思います
CP目玉であるギミックが、ダイス運の悪さにより頓挫し、危うくコンセプトが崩壊を危惧しましたが、その後何とか持ち直し、見事全て表示する丁度昨日、眠子さんGMで行っている全四回CP「戦遊戯の残響」が終了しました!
卓自体は参加キャラのうちの一人にフォーカスを当てた内容でしたが、うちの子も支援ができたと思います
CP目玉であるギミックが、ダイス運の悪さにより頓挫し、危うくコンセプトが崩壊を危惧しましたが、その後何とか持ち直し、見事冒険達成です
アタッカーが多かったので、戦闘はとっても安定した一党でしたね

そして、これをもって、私の使っている「ダフネ」という、お茶目な圃人神官斥候の料理人キャラの依頼達成回数は39回。
最初は可もなく不可もなく、戦闘面でも探索面でもこれと言って突出する能力のない子でしたが、いつの間にか人知れずぐんぐんと成長し、気が付いたら白磁からストレートに昇級して、いつの間にか金等級の座に輝きました…!
これで私の白磁からの金等級の持ちキャラは二人目です!やった!
冒険者レベルが9となり、頑健でもなく魔法の才でもなく、機先を『伝説』に伸ばし、良くわからない不意打ち統率っ子になりました
神官も斥候もレベル9となり、一人いれば安心する万能キャラになったんじゃないでしょうか
圃人らしく他の技能はとっ散らかって取ってるので、どちらかというよりお茶目なRPのおかげでここまで成長できた気がします
(一応気になる人の為にキャラシを張ってみます)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=156338763707missile202launcher&s=missile202launcher

改めて、一緒に冒険してくれたPCさん達、そして同卓してくれたPLさん達、そして冒険を提供してくれたGMさん達、本当にありがとうございました!

前回初めて金等級になった「ラーヴル」が昇格してから、一年と2カ月。
最近はリアルも忙しくなってきたので、中々GMもPLも難しくなってきましたが…
私もいずれ、高等級キャラを輩出するGMになりたいですね…!
PL回数300回、GM回数100回目指して、TRPGまだまだ楽しみます…!
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ソディ
ソディ日記
2022/01/31 22:12[web全体で公開]
😶 宝くじを当てたい
日本のサラリーマンの80%以上が考えてるであろうネタでしょうけど…
一生働かずに暮らせるだけのお金があれは帰宅時間や残業による体力消耗なんて気にせず卓を出来るのに…と思う日本のサラリマン
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みさいる
みさいる日記
2022/01/16 22:50[web全体で公開]
😊 太陽ぉおおおぉ――――!!!
ゴブリンスレイヤーTRPGにて、サプリメントが出てから私が愛用しているキャラ、太陽神官の亀人タンクである「ジラソーレ」が、つい先日の卓で紅玉等級となりました!
身内卓や、CPに出すのは避け、ありとあらゆる人に見て欲しい一心で、野良の公募卓ばかりを選んで出してきましたが、遂にここまで来れました全て表示するゴブリンスレイヤーTRPGにて、サプリメントが出てから私が愛用しているキャラ、太陽神官の亀人タンクである「ジラソーレ」が、つい先日の卓で紅玉等級となりました!
身内卓や、CPに出すのは避け、ありとあらゆる人に見て欲しい一心で、野良の公募卓ばかりを選んで出してきましたが、遂にここまで来れました…!
太陽神官らしい(?)陽気さとけたたましさで、多くのPLとGMに太陽神官の印象を植え付けた様な気がします

キャラのイメージ元に、多少「ボクらの太陽」の「おてんこ様」が入ってますが、基本は雑なハイテンションで押し切るタイプで、冒険中は常に「太陽たれ」を地で行くキャラになっていると思います
実際RPしてると楽しいキャラでした

ネタキャラと言うわけでもなく、タンクだけに収まらず、回復や払魔、遠距離攻撃もこなす万能型に育ちました
この先、どんな活躍をするのか、あとどのくらいで金等級になれるのか…
今から楽しみですね!

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162135580779missile202launcher&s=missile202launcher
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ソディ
ソディ日記
2021/12/31 14:48[web全体で公開]
😶 GM納め
昨日の昼卓でGM収めしてきました。
なんだかんだで年間GM回数60卓・・・まあ頑張ったほう、かな?
参加いただいたPL様に感謝を、願わくば来年もご参加いただけますようお願い申し上げます。

それでは皆様良いお年を・・・
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KAL666
KAL666日記
2021/11/08 15:31[web全体で公開]
😶 才能ないなぁ
ルルブの最初に書いてあるような、
創世神話みたいなのを書いてみたんですよ。
神様出てきて、人や龍が出てきて。

分かりにくくないように。
神様がでしゃばらないように。
矛盾しないように。



平和な世界ができました。
冒険しなくていいよね。
小麦でも作ってるような世界になりました。


なんだかなぁ。
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かなた
かなた日記
2021/11/08 10:33[web全体で公開]
😶 下水道を掃除しよう!
鉱人童女ちゃんでゴブリンスレイヤーTRPGやってきました。

今回はお掃除をしながらの冒険ということで消耗がきつそうだなぁ、なんて思っていたら

クリティカル・ファンブルが出まくりの予想外の展開でした!

自分もクリティカルを出してオマケをもらえたりしちゃいました。

ボスもちゃんと全て表示する鉱人童女ちゃんでゴブリンスレイヤーTRPGやってきました。

今回はお掃除をしながらの冒険ということで消耗がきつそうだなぁ、なんて思っていたら

クリティカル・ファンブルが出まくりの予想外の展開でした!

自分もクリティカルを出してオマケをもらえたりしちゃいました。

ボスもちゃんと倒せてとても楽しい卓でした!

GMさん、他参加者の皆さん、ありがとうございました!

鉱人童女ちゃんの成長は戦士を伸ばしつつ鉱人らしく鍛冶技能と採掘技能を取ってみました。

次は防具を新調してあげたいな~と思っています。

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163357144206kana0217&s=kana0217
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霞
日記
2021/10/30 18:48[web全体で公開]
🤔 あなたのTRPGのプレイスタイルは?
 
こんばんわ、霞ともうします。

ご存知の方も多いかと思いますけど、
プレイヤーの自己紹介の際に
役にたつかもしれませんので、

最内翔 様作のTRPGプレイスタイル診断

「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」

 全て表示する 
こんばんわ、霞ともうします。

ご存知の方も多いかと思いますけど、
プレイヤーの自己紹介の際に
役にたつかもしれませんので、

最内翔 様作のTRPGプレイスタイル診断

「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」

 https://toidas.net/entry/16341

をご紹介させていただきたいと思います。
 
10の設問に答えていくと、
どういうアルゴリズムなのかは
わかりませんけど、

「なりきり型」「ヒーロー型」「人形師型」
「協力プレイ型」「問題解決型」「思考実験型」
「共通体験型」「パーティーゲーム型」

の8つのプレイスタイル類型の
いずれかに分類されます。

・・・

このプレイスタイル診断の結果を集計する
アンケート(投票)もつくってみました。

https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1635584973

1~2分で結果が判明しますので、
よろしければご協力おねがいいたします。

・・・
 
わたしの場合、、「問題解決」「共通体験」
あたりになりそうかな、、って思いつつ、

―――――――――――――――――――――――――
1.好きなシステムはどのジャンルが多い?

 → ミステリー系 (CoC、インセイン等)

  ホラー系 (CoC、エモクロア等)
  え、インセインってホラーじゃないの??
  と思いつつ、ミステリー系も
  ホラー系と同じくらい好きなので...。

―――――――――――――――――――――――――
2.無事ヒロインを救出した。
  その時、あなたは何を考えて助けに行った?

 → この子を死なせちゃ駄目だ! 絶対助けなきゃ!

  そう考えるようなPCであれば…。

―――――――――――――――――――――――――
3.あなたは他PCを憎んでいるという
  裏ハンドアウトを貰っている。 
  クライマックスで敵NPCに寝返りを
  そそのかされた場合、どうする?

 → 憎んでいるPCとガッツリRPをして、その上で悩んで決める。

  空気を読んで、予定調和なお約束に同調するのは苦手です...。

―――――――――――――――――――――――――
4.同じ日程で行きたいシナリオが複数募集が掛かっていた。
  どういったシナリオを優先する?

 → 少人数の、決断によってエンディングが大きく変わるシナリオ

  PCがどんな選択をしても結末がかわらないのだったら、、
  そんなシナリオ、挑戦する意味あるの? って思うから...。

―――――――――――――――――――――――――
5.キャラクターを作成する時、
  一番設定を作りこむところは?

 → 価値観や行動方針

  シナリオには直接関係の無い、生い立ちなど
  他PCや、NPCとの関係
  等の選択肢と迷うのですけど、
  わたしの場合、価値観や行動指針を導くために、
  生い立ち等のライフパスや他の人物との関係性を
  つくり込んでいますので、
  「価値観や行動指針」を選択しました。

―――――――――――――――――――――――――
6.あなたにとって、TRPGの配信動画ってどんなもの?

 → 殆ど見ない。

 動画より活字のリプレイ派ですので...。

―――――――――――――――――――――――――
7.他PCが突然服を脱ぎだしました。
  あなたはどうする?

 → 何かしらの裏事情があるのか考察する。

 表に顕在化する事象には、
 必ず原因や理由があるはずだから…。

―――――――――――――――――――――――――
8.今後の方針を話し合っている時、
  皆が考え込んで黙ってしまった。どうする?

 → 率先して情報や論点を整理する。

 課題目標(ゴール)から逆算すれば、
 なにをクリアしないといけないのか、
 糸口が見つかることもよくあるから...。

―――――――――――――――――――――――――
9.次の中なら、どれが一番好き?

 → マーダーミステリー

 選択肢の中でどれかと問われれば...。

―――――――――――――――――――――――――
10.あなたのPCにとって大切なヒロインが、
   シナリオの序盤に攫われました。
   何か抵抗出来ないかと提案したのですが、
   「シナリオの都合上攫われます」と返されました。
   どう思う?

 → 「守れなかった……」と大きくショックを受ける。

 シナリオ展開上のお約束だってわかってても、、ね?
 
―――――――――――――――――――――――――

結果は―――――、

―――――――――――――――――――――――――
 
   「思考実験」
 
  あなたにとってTRPGは、
  キャラクターを通じて決断をし、
  その結末を楽しむものです。

  あなたの参加したセッションはきっと、
  PCに対して深い思い入れを持てる
  セッションになるでしょう。

―――――――――――――――――――――――――

ということでした。
この結果は、わりと当たってるかもです。

・・・

TRPGのシナリオは、
小説や映画やドラマと違って、
予定調和な幸せな結末が約束されていなくて、
プレイヤーの選択や運によって
物語の結末が分岐していくからこそ
「ゲーム」なのだと思います。
 

あるキャラクター(PC)が、
シナリオ世界内で展開されている
シチュエーションに遭遇したら、
どのように感じ、
どのように考え、
どのような行動を選択するだろうか、
そして、その結果として、
どのような物語が紡がれていくのだろうか、

―――そういうふうに、
こことは異なる世界で生きている
(わたしではない)別のキャラクターが、
異なる世界で経験するさまざまな物語に介入して
さまざまな体験を共有できるところが
TRPGの魅力なのかなって思っています。

そういう意味で、
TRPGのプレイとは、
シナリオ世界でおこる
さまざまなシチュエーション(シーン)において、
担当する登場人物(PC)をシミュレートすること
なのだと思います。

一方、エネミーとの戦闘という
ゲーム内競技(ゲーム)の勝敗そのものには
それほど関心がありませんので、
種族やスキルの性能や強いビルド構成に
そんなに拘りがあるわけではありません。

戦闘に最適化させた強いビルドなんて
つくろうと思えば簡単に構築できますけど、
でも、戦闘のバランスなんて、
極論、GMの掌上の匙加減次第なわけだし、
勝っても負けても、
冒険は冒険、
物語が物語であることに
かわりはないのですから…。
 

まとまりきっていない乱文、
最後まで読んでくださり
ありがとうございましたっ。
 
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かなた
かなた日記
2021/10/29 10:49[web全体で公開]
😶 冒険に行こう
馬娘駆士ちゃんでゴブリンスレイヤーTRPG参加してきました。

今回はRP中心卓ということでいろんな判定ができて楽しかったです。

まさかクリティカルが出て魔法の武器をゲットできるとは……

「Make debut!」を披露できたのもうれしかったです。

戦闘でも戦槍の奇跡がばっちり全て表示する馬娘駆士ちゃんでゴブリンスレイヤーTRPG参加してきました。

今回はRP中心卓ということでいろんな判定ができて楽しかったです。

まさかクリティカルが出て魔法の武器をゲットできるとは……

「Make debut!」を披露できたのもうれしかったです。

戦闘でも戦槍の奇跡がばっちりキマって最高でした!

GMさん、他参加者の皆さん、楽しい時間をありがとうございました!!

そして成長はまず青玉等級に到達、刺突攻撃技能を習得しました。

次は目指せ奥義・戦女神の槍習得です!

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162126707083kana0217&s=kana0217
いいね! 9
かなた
かなた日記
2021/09/29 12:07[web全体で公開]
😶 劇団レッドローブ
馬娘駆士ちゃんでゴブリンスレイヤーTRPG卓に参加しました。

今回はシティーアドベンチャーということで、買ったばかりの下着鎧の交渉補正が大活躍!

戦闘でも戦槍の呪文がバッチリ決まって大満足の結果でした。

シナリオは次々に衝撃の真実が明かされていってとても楽しかったです。

開催全て表示する馬娘駆士ちゃんでゴブリンスレイヤーTRPG卓に参加しました。

今回はシティーアドベンチャーということで、買ったばかりの下着鎧の交渉補正が大活躍!

戦闘でも戦槍の呪文がバッチリ決まって大満足の結果でした。

シナリオは次々に衝撃の真実が明かされていってとても楽しかったです。

開催して下さったGMさん、頼れる他参加者のみなさん、楽しい時間をありがとうございました!

そして今回分の成長はまず今回役に立った交渉:誘惑を強化、次に聖印を買って奇跡の強化、

さらに斥候レベルを上げて新しい武技を習得してみました。

槍で使えるいい武技が見つからなくて困りました……

なにかオススメの武技があればコメントで教えてもらえると嬉しいです。

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162126707083kana0217&s=kana0217
いいね! 9
かなた
かなた日記
2021/09/26 11:39[web全体で公開]
😶 洞窟の空洞化現象

半蜥蜴人ちゃんでゴブリンスレイヤーTRPG参加してきました。

今まで参加した中で一番の難易度だったので緊張しながらの参加でしたが、

頼れる他PLのみなさんの活躍もあって無事成功できました。

半蜥蜴人ちゃんも殴ったり受け流したり竜息吹いたりできて満足です。

GMさんと他参加全て表示する
半蜥蜴人ちゃんでゴブリンスレイヤーTRPG参加してきました。

今まで参加した中で一番の難易度だったので緊張しながらの参加でしたが、

頼れる他PLのみなさんの活躍もあって無事成功できました。

半蜥蜴人ちゃんも殴ったり受け流したり竜息吹いたりできて満足です。

GMさんと他参加者のみなさん、楽しい時間をありがとうございました!

今回の冒険で半蜥蜴人ちゃんは冒険者レベル4になり、

あと1回冒険に成功すれば青玉級に昇進できます。

それが出来れば自分もそろそろ初心者脱却でしょうか?

成長は今回の卓で印象深かった強打攻撃技能を取ってみました。

そして銀貨が溜まってきたのでどう使うか考え中です。

もし良かったらおススメのものなどをコメントで教えてもらえるとうれしいです。

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159115275721kana0217&s=kana0217
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アラシ
アラシ日記
2021/09/15 22:04[web全体で公開]
😶 ボイセだけどテキセ表示になっている
最近ちょっと家庭の都合でボイセが厳しくなって、基本的にテキセしかできなくなってきたんですよ。
それでですね、オンセンの募集要項でボイセだけどテキセになってることがあって、セッション開始してから「あ、これボイセだったのね」ってことがときどきあるんです。
今までは大丈夫だったんですけど、ここのところ全て表示する最近ちょっと家庭の都合でボイセが厳しくなって、基本的にテキセしかできなくなってきたんですよ。
それでですね、オンセンの募集要項でボイセだけどテキセになってることがあって、セッション開始してから「あ、これボイセだったのね」ってことがときどきあるんです。
今までは大丈夫だったんですけど、ここのところボイセができなくなった影響でこの現象には少し困ちゃって
テキセかボイセかは、募集記事をつくるときに黄色い鉛筆アイコンか水色のマイクアイコンで決められるんですが、あれデフォルトだとテキセアイコンのままなんですよね。
そんで変え忘れて、しばらくしてから、もしくはセッション始まる直前に慌てて直してる人、結構見かけるんです。
割とアルアル的なことかもなんで、もし自分が建てた募集で変えたのなら、すでに参加してる人に「このセッションはボイセですが大丈夫ですか?」って伺いを立てたほうがいいなーって思いました。
なんというか、TRPGって基本ボイセだから大丈夫でしょ?って考えの人、もしかしているのかなーって考えるとちょっと怖いですね。
いいね! 19
みさいる
みさいる日記
2021/09/09 00:41[web全体で公開]
😊 いざ、迷宮と竜の冒険へ!
今まで、D&Dは友人に誘われ、ベーシック・ルールで無料で出来る範囲で遊んでいましたが…
この度、遊ぶ人数が増え、いい機会だったので、プレイヤーズハンドブックを買いました!

これ大きいですね…

今まで物理のルールブックはゴブスレTRPGしか持ってなかったので、A3サイズで見開きで見れるの全て表示する今まで、D&Dは友人に誘われ、ベーシック・ルールで無料で出来る範囲で遊んでいましたが…
この度、遊ぶ人数が増え、いい機会だったので、プレイヤーズハンドブックを買いました!

これ大きいですね…

今まで物理のルールブックはゴブスレTRPGしか持ってなかったので、A3サイズで見開きで見れるのは迫力が凄いです。
既にルールブック持ってる友人からわずかに聞いていた話などもしっかり載っており、読み切るのにも時間がかかりそうです。

でも、やはり新しいルールブックはワクワクしますね!
どんなキャラを作ってみようかと今から楽しみです。
友人がシナリオ集を買ってGMしてくれるそうなので、それを待ちながらルールブックをゆっくり読み込もうと思います。

まだまだ初心者なので野良環境には出ないかもしれませんが、いつかはオンセンの募集にも応募してみたいですね…!



あと、単純にゴブスレTRPGにも輸入できそうで、自分のシナリオの世界観増強にも役立ちそうです。助かる。
いいね! 14
巴
日記
2021/09/02 22:31[web全体で公開]
🤔 RPGって こわいの?
   コロナ禍の中、ストレスと恐怖でささくれだった心の大衆が、新たな生け贄(悪魔)を求めて彷徨う、 正に漫画「デビルマン」の後期の場面みたいになってきた。

   最近では、某音楽イベントが槍玉にあげられ血祭りにされている。 
   浅慮独断の主催者側にはキツイお灸据えてほしいが、真面目に自粛全て表示する   コロナ禍の中、ストレスと恐怖でささくれだった心の大衆が、新たな生け贄(悪魔)を求めて彷徨う、 正に漫画「デビルマン」の後期の場面みたいになってきた。

   最近では、某音楽イベントが槍玉にあげられ血祭りにされている。 
   浅慮独断の主催者側にはキツイお灸据えてほしいが、真面目に自粛の中で活動していた 大部分の音楽関係者がかわいそうである。

   たった一発の銃弾が、悲劇の大戦引き起こす!と言うが、一部のウマシカが素晴らしいジャンルをおじゃんにする。悲しいな。


   さて、昔読んだ
漫画「RPGなんて こわくない」(山本弘/こいでたく)を思い出した。

         何話めかのあらすじ   
   あるセッション内で捕虜にしたゴブリン達への後の対応をどうするか?で卓が大いに揉め、解決策を模索するが……

   ①TRPGに限らず、どんなジャンルにもごく少数の犯罪者予備軍は居る。
   
   ②社会や、大人達の偏見は予想以上に恐ろしい!
   
   ③PCの言動には、多かれ少なかれプレイヤーの思想が反映されている(ロールプレイとしても、拷問や虐殺を何の疑問もなく嬉々とするのは、その人のモラルかも)
   
    ④バランス感覚大事。悪役や犯罪者するならば俳優みたいに善悪わきまえて、かつロールプレイ楽しむ。
  
    ⑤アメリカで、かつてロールプレイングゲームは悪影響生むとバッシングされた時代があった。
  もし君らが遊んでいるTRPGが社会偏見の攻撃にあったら、どうするか?


    要約すると以上だが、確かにいまだ日本では TRPGはマイナーな趣味であり いまからでも世論やマスコミたちにスケープゴートされても不思議ではないのだな。
(マイナーゆえに、大部分の民衆からは怪しいカルトとみなされやすい)

    もしTRPGはなんですか?と聞かれた時に、要らぬ誤解招かぬ様に  こういった遊びで 特に資格も要らなくて 同じ卓の方々と仲良く遊べる 楽しいゲームです🎵
   と、はっきり堂々と 話せるように毅然さと信念を持つようにしたいものである‼️



いいね! 25
トパーズ
トパーズ日記
2021/08/23 20:23[web全体で公開]
😶 【SW2.5】前から思ってたことだけど。
 ディアボロ系って2.5から追加された新規の上位蛮族なだけあって良い敵(最強とかじゃないのがポイント)だなぁ…って、思う。
 胴体の薙ぎ払いによる範囲近接攻撃と頭部の特殊能力による範囲魔法ダメージでパーティ全体を満遍なく削ることで、程よく緊張感を与えつつ、魔法を持たないのでGMとしては、複雑なことを考える必要が無いので負担が殆どない。
 なんかもう1つ搦め手が欲しいな、となった時も上位蛮族という立場を利用して魔法担当の部下を1人付け加えれば良いし。
いいね! 25
霞
日記
2021/08/21 23:56[web全体で公開]
😟 |ソードワールド2.5のビルド等についての分析や議論は...|
 
「ソードワールド2.5」のユーザーさんは、
「トピックス」機能をご存知ないユーザーさんも
多いようですので、ご紹介しておきたいと思います。

・・・
 
トピックス機能で、「ソードワールド2.5」で
絞り込むと57もの掲示板が検出されます。
(2021年8月21日時点)

全て表示する 
「ソードワールド2.5」のユーザーさんは、
「トピックス」機能をご存知ないユーザーさんも
多いようですので、ご紹介しておきたいと思います。

・・・
 
トピックス機能で、「ソードワールド2.5」で
絞り込むと57もの掲示板が検出されます。
(2021年8月21日時点)

https://trpgsession.com/search-topic.php?n=&t=&g=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892.5&o=

ソードワールド2.5のビルド構成や
特定のクラス・スキルの性能について
提案をしたり、議論をしたり、
意見やコメントをいただきたければ、

 「日記」機能(しかもweb全体で公開)ではなく、

そちらをご利用された方がよいと存じます。

日記と同様、更新されたトピックは、
マイページにも表示されますし、

日記と異なり、よく閲覧するトピックを、
「お気に入り」登録する機能もありますので、
最新投稿を見逃すことも少ないと思います。

・・・
 
特定のゲームの、
特定のクラスやスキルの性能分析、
ビルド構成等について
どのような提案をされるのも、
議論をされるのも、
まったくの自由ではありますけど、

「投稿する場所」「議論する場所」だけは、

どうか弁えていただけましたら幸いです。

 
ちなみに、わたしがよく遊ばせていただいている
「シノビガミ」や「マギカロギア」のプレイヤーさんたちは、
特定のスキルやスキル構成等についての質問や議論は、
「シノビガミ」や「マギカロギア」のコミュニティ内の
掲示板で慎ましくされています。

「ソードワールド2.5」を遊ばれている
プレイヤーさんは人数が多いので、
当たり前のように「日記」機能に
投稿されているようですけど、
「日記」に投稿された記事は、
「ソードワールド2.5」を遊んでいない
参加者の目にも入っているということは、
忘れないでいただきたいと思います。

このままでは、「ソードワールド2.5」のプレイヤーさんは、
マナーやネットリテラシーを弁えないプレイヤーさんが多い、
という不本意な評価をされてもしかたがないのかなぁ、
って思いますので...。

どうぞよろしくおねがい申し上げます。
 
 
いいね! 46
ソディ
ソディ日記
2021/08/21 10:51[web全体で公開]
😶 注意喚起とパスワードは複雑にしようという話
昨日のセッションで、所謂テロ(セッション中ユドナリウムに初期状態のファイルを流し込まれ、部屋が初期化される事態)にあいました。
部屋に鍵は書けていたのですが、容易に推測できる番号、日付4桁(たとえば今日だと0821)にしていたため推測され突破されてしまったようです。(自分自身確認はしていないのです全て表示する昨日のセッションで、所謂テロ(セッション中ユドナリウムに初期状態のファイルを流し込まれ、部屋が初期化される事態)にあいました。
部屋に鍵は書けていたのですが、容易に推測できる番号、日付4桁(たとえば今日だと0821)にしていたため推測され突破されてしまったようです。(自分自身確認はしていないのですが、参加者さんによると自分たち以外に謎の接続情報のプレイヤーがいたみたいで・・・)

こういう頭おかしいことをする輩の腐った性根が治るとは思えないので、複雑で長いパスワードにして自衛をしましょう、という注意喚起と自戒を込めて書き記しておくとします。
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シリュウ
シリュウ日記
2021/08/20 10:32[web全体で公開]
😶 好きなキャラ、好きな構成でいいじゃない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近日記はご無沙汰していましたが、昨日の日記に目を通して思ったことを落としておきます。

必殺だろうがマギシューだろうがドルイドだろうが、PCの構成は好きなようにやってくれていいじゃない!ルールを守った上で、自分が楽しいと思えるPCを使うことを憚る必要はない!

以上です。

もちろん、GM自身の好き嫌いでそれを拒否するのも自由だし、エネミーの能力で露骨に対策するのも自由です。私自身、GMとしての好き嫌いがないと言っては嘘になるので、気持ちはまあ分かります。
ただ、不特定多数の目につく場でかつ、自身の好みでしかない理由で特定の構成の自重を呼びかけるのはどうかと思い、どうにももやもやしたので私見を述べさせていただきました。自分の卓のGMとして、特定のPCを拒否する分には問題ないんですが、それを他所に持ち出して欲しくはないなと思います。

まとめると、「PCの構成はPLの自由、それを制限するのもGMの自由。PLはGMの制限には従うべきだけど、GMは他所の事情にまでそれを持ちだしてはいけない。」という感じでしょうか。

私自身はGMとして、
『毒も喰らう 栄養も喰らう。両方を共に美味いと感じ血肉に変える度量こそが食には肝要だ。』
という範馬勇次郎の名言に習い、どんなPCでも好き嫌いなく受け入れ、どちらも共に楽しみに変える度量でやって行こうと思います。今後ともよろしくお願いいたします。
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いかさん
いかさん日記
2021/08/16 22:12[web全体で公開]
😶 オンセンに登録して一年が経ちました
今日がオンセンに登録してちょうど三六五日目になります。
オンセン内で参加したセッションは128回、オフセも含めればもう20回ほど増えると思います。
計算してみると1年の役4割セッションしてたことになります。
そろそろGMもやってみたいなぁ。
いいね! 20