トロさんがいいね!した日記/コメント page.41

トロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナツル
ナツル日記
2023/04/19 22:46[web全体で公開]
😶 ネクロニカCP母の愛を
無事、完走させていただきました~!
同卓いただいたみなさん、本当にありがとうございました!!!
脳筋三姉妹で行く歪んだ世界の後日談、とても楽しかったです…!
今回、盾役がおらず全員とにかく火力を求める構成でして、ぼろぼろになるのも覚悟していたのですが思いのほかどうにかなりましたね。
やっぱり全て表示する無事、完走させていただきました~!
同卓いただいたみなさん、本当にありがとうございました!!!
脳筋三姉妹で行く歪んだ世界の後日談、とても楽しかったです…!
今回、盾役がおらず全員とにかく火力を求める構成でして、ぼろぼろになるのも覚悟していたのですが思いのほかどうにかなりましたね。
やっぱり攻撃は最大の防御ってワケ…!
個人的にはガントレット君、いっぱいちゅき…!となってました。
オートで常に腕部防御1、腕装備のマニューバ攻撃+1は偉すぎる…
ちょこちょこ「え、ここの判定どうなるんです!?」とNCとPL全員でルルブめくりながらうんうん唸ったりするのも楽しかったです。
楽しかったですがネクロニカ君は全然版上げしてくれていいのよ…?

お化けやオカルト大好きなガンナー末っ子ちゃん、未練に恋愛を向けられがちな火炎放射器次女さん、そしてゴテゴテ改造パーツ搭載長女
こうして改めて並べると殺意高いな…力こそパワー!

三姉妹それぞれマイペースで最後まで仲良くRPできたのもよかったです
まあ恋愛発狂してるドールもいたけどそれはそれ!仲良きことは美しき哉(なおパーツ破損)
魂のルフランときらきら星のデュエットソングからの対話判定、わたし、忘れないよ……!


エンディングでNCが今まで出会ったNPCたちを絡めた描写をしてくださったのもとてもよかったです
オタクはそういうのが好き……!

とても楽しいCPだったので終わるのが残念…ですが。

「キャンペーンが終わってしまった」
「キャンペーンが終わるとどうなる」
「知らんのか」
「新しいキャンペーンが始まる」

というわけで今回のメンバーで別のキャンペーンにもいかせていただけることになりました~!
HOがあるので今回のドールとはまた別のドールですがどんな世界を旅することになるのか、今から楽しみですね…!
ちょっと間が空くのでわくわく準備しようと思います

更に明日は神我狩2回目!頑張って回復役の仕事をしてこようと思います!
その他にもありがたいことにお初のシステムに2つほど誘っていただいているのでそちらも楽しみ…ルルブ読むぞー!

これからもどんどん色んなシステムで遊んでいけたらなと思います。
どこかの卓でお会いできた時はどうぞよろしくお願いします!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/04/13 00:14[web全体で公開]
😆 【神我狩(カミガカリ)】神我狩【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:HUDさんによる武装伝奇RPG神我狩の公式シナリオ卓感想である。
これは荒ぶる神(アラミタマ)を調伏する現代超人モノだ。
遅ればせながら凄腕の超人たちを紹介しよう!!

コンスタンツェ・シルバーレイク@LOSEmaryさん
異界から来た王女様。
念話でファミ〇キを買いに特対職員さんをパシらせたり、巨大ハンマーをブンブンする凄い人。

七社詩乃@はいりゅーさん
環境省特別対策室、略して特対所属。
元々、官僚のエリートとしての道を歩んでいたが、とある事件がきっかけで、自ら特対に志願した。
やや苦労人。

アピス・ウェントス@とうふバーグさん
ホムンクルスのメイドさん。
とても優しいが、モノを大切にしない人とアラミタマには厳しい。
熟練プレイヤーさんなので、隅々まで解説して頂けるのもありがたい。

勇気院英雄@日月咲(タチモリサキ)さん
作中で『破神銃騎グランリーゼ』という漫画を描いている漫画家さん。
通称ヒーロー先生。
神を狩るときは変身するが、純人間。

空閑八雲@わたし
先代がアラミタマとの戦いで死亡した為、名を棄てて次代を継いだ魔術師。
クラスはエルダーメイジA/ダークハンターB。
幼馴染の少女をアラミタマから救うために戦う。

↓ここからネタばれ↓
**********

幼馴染の少女、水原桐乃を襲っていたモノノケ『煉獄のアギト』の正体は、彼女の元飼い犬、ジローの魂が霊脈の力に結び付いたものであった。
聖堂騎士団に追われる”赤の亡霊”というアラミタマによる [法則障害] で感覚を奪われ、不死の化け物と化していたのだ。
”赤の亡霊”は2つの[法則障害]を破られたことを悟ると、ジローと合体しながらもぬけぬけと『願いの成就』を宣言する。
飼い主と愛犬の再会は成ったのだ、と――。
神我狩たちは誓う。
この歪んだカミを倒し、ジローの魂を開放させ、霊肉にされた少女たちを救うと!!

**********

といった感じで、次回は最終戦闘からとなる。
お陰様で霊力操作にも慣れ、『物理超越』などの特有のルール等にも多少は理解が及ぶようになった。
GMのHUDさん、並びに他プレイヤーの皆さま方に感謝を。
次回もどうぞよろしくお願いいたします!
最後までお読み頂きありがとうございました。
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春の嵐
春の嵐日記
2023/04/06 12:49[web全体で公開]
😍 ちょっと一息つけた!(神我狩GMの話)
初心者歓迎神我狩、最終戦闘終了!何とかなった〜!

いやぁ…個人的に一番緊張していたのがラスボス戦だったので…後はEDが残っているとはいえ、ちょっと安心タイムです♪

皆さん凄いチームワークでしたねぇ…個人的には一人お誘いしたベテランさんの「自爆覚悟の天地孔」!あれはビックリしたと同時に舌を巻きました…ベテランさんは本当にすごい…

とはいえ課題も見つけたので…ED終わったら調整期間取らなきゃな…で、4月末からまた人集めてやる!!

うーん、楽しみ!
いいね! 19
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/04/05 13:47[web全体で公開]
😶 問題解決のご報告
4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。
これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。
皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんで全て表示する4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。
これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。
皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんでした。

また、はじめに今回の問題の件を報告するにあたり、お怒りの声など覚悟しておりましたが、
蓋を開けてみると多くの方からご声援をいただき、たいへん励まされました。
応援くださった皆様には、改めまして感謝致します。
誠にありがとうございました。
いいね! 272
なまずちゃん
なまずちゃん日記
2023/04/03 17:22[web全体で公開]
😶 GMやりたいなあ
他の用事が片付いたら、SW2.5のGMやる準備を本格的にやりたいですねえ。
初めてソドワやる、みたいな人たち向けとか需要がありそうに見えるので、そこからかな。
自分もまあ、ルールに詳しいわけではないですが…😂
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ナツル
ナツル日記
2023/03/30 23:40[web全体で公開]
😶 セッション楽しい!
いやあ、いろんなシステムに触れさせていただけるのは楽しいですね。
ネクロニカと神我狩と遊ばせていただいておりました。

まずはネクロニカCP「母の愛を」第三話耐える愛後半
相変わらずの脳筋三姉妹で行くキャンペーン、前回が戦闘の途中でもう少しかかりそうだからということで仕切りなおして再スタート全て表示するいやあ、いろんなシステムに触れさせていただけるのは楽しいですね。
ネクロニカと神我狩と遊ばせていただいておりました。

まずはネクロニカCP「母の愛を」第三話耐える愛後半
相変わらずの脳筋三姉妹で行くキャンペーン、前回が戦闘の途中でもう少しかかりそうだからということで仕切りなおして再スタート!
雑魚を蹴散らせいよいよボスへ総攻撃、けれどカウントもかなり減ってきていてこのままでは次ターンへもつれ込むかな、狂気点も大丈夫かなとハラハラドキドキの展開!
ではあったのですが…

残り3カウントで一人が失敗作と殺劇の乗った火炎放射器で大成功を出し、続けて私が死神地獄の住人ガントレットが乗った単分子繊維で成功→大成功を出した結果1カウントでボスがしめやかに爆散してしまいました…。セッション再開20分後の出来事です。ダイスって、怖いね……!
ね、NC、涙拭いて……!
とにかく、無事脅威を退けた姉妹たち。後処理を終え次のセッションに備えるのだ!
RPでわちゃわちゃしているうちに未練・恋愛がさらに増えるました。
見事な三角関係を形成している姉妹たちを前にシスコンおねーちゃんはどうする!?
マジでどうするんだこれ…!w

ちなみに今回、寵愛点で半壊を追加取得しました。ジャンクの醍醐味だよね!
半壊を取った私「こちとらはらわたが2つ増えてんだぞ!w」
同卓者さん「たからもののことはらわたって呼んでる…?w」

へへっ……!
次回、いよいよ最終回です。どんな結末を迎えるのかとても楽しみですねぇ。
しかも、卓後に結構時間があったので雑談にがっつり時間が取れまして。その中でこのメンバーでもう一つキャンペーンを遊ばせていただけることになりました!やったー!!!!!!!!
卓を遊ぶと卓が増える。ありがたいですね…!
まずはこのキャンペーンの最終回に向けて全力で楽しむ所存ですがそのあとも楽しみが待っていると思うととても嬉しいものですね。楽しいセッションにするぞ!

そして神我狩。
こちらは初心者体験卓を開いていただいておりまして、これも楽しい~!
神我狩のシステムにおける特に大きなルール、霊力操作。ああでもないこうでもないと言いながらでっを入れ替えるのはほかのシステムにない感覚で毎回おお!と感激してしまいますね。
PCたちも皆さん個性豊かでRPを楽しみつつ情報収集のターン。
勝手なあだ名を人につける代わりに自分の呼ばれ方もあんまり気にしないPCなのですが結果皆さんに混乱をお招きしてしまって申し訳ない…w

GM「……では次のシーンプレイヤーはナツルさんですね。同行者はいますか?」
ナツル「ん~……まあ皆さんがへりくだってくださるならぁ~? 同行していただくのにやぶさかではありませんけどぉ~~~?wwwwww」
同卓者さん「wwwwwwwww」
皆さん乗っかってめちゃくちゃへりくだってくださってありがとうございます!w
調子に乗ってすみませんでした!www

とりあえず皆さんのお役に立てるよう頑張りたいですね。特に今回調査に使える能力値が高めなのでがっつりダイスを振らせていただいています。
セッションとしてはちょっと気弱なPC1くんが男を見せるぜ!というめちゃくちゃ熱い展開。雑魚敵を蹴散らしたりとお手伝いをしつつやんややんやともりあげる楽しいお仕事です。いやあこの先どうなるのか、とても楽しみですね!


来月も初回しのシナリオがあったり体験卓を開かせていただいたり楽しみなセッションが待ち構えています。
繁忙期に負けず適度に頑張るぞい!
いいね! 21
春の嵐
春の嵐日記
2023/03/30 08:17[web全体で公開]
🤔 GMって難しい
現在神我狩のGM中。
何とか進行自体はスムーズに出来てますが…やはり課題も色々見えていますね。

予想していないところを聞かれたり、困ってそうな所のフォローに悩んだり…やらなきゃ見えて来ない部分ってあるんだなぁ…

とりあえず次回までに戦闘データとか立ち絵とか確認しておかなきゃ…
いいね! 29
ナツル
ナツル日記
2023/03/27 12:59[web全体で公開]
😶 スカイノーツ「幽霊船が眠る時」
セッションクリアお疲れ様でしたー!!
まずはご参加いただいた皆様に心からの感謝を!
今回も楽しい旅でしたー。
今回は公式シナリオ「幽霊船が眠る時」を回させていただきました。
伝説の飛空艇乗りキャプテン・ジョニーからの依頼で空に飛び出した探空士たち。いやあコミカルだったりしっとりだったり良き船全て表示するセッションクリアお疲れ様でしたー!!
まずはご参加いただいた皆様に心からの感謝を!
今回も楽しい旅でしたー。
今回は公式シナリオ「幽霊船が眠る時」を回させていただきました。
伝説の飛空艇乗りキャプテン・ジョニーからの依頼で空に飛び出した探空士たち。いやあコミカルだったりしっとりだったり良き船できた…!
ちょこちょこブラックな労働環境が垣間見えていましたが一度空に出てしまえば司法の手なんて及ばないからね。問題ないね!
そもそもあの世界に労基とかあります????

今回もちょっとね、出目がアレして2日くらいずっと戦闘してたけどベテラン船長率いる探空士の皆さんなら乗り越えてくれるって信じてましたよ!!
以下、GMの最悪発言集です。

GMナツル : みんな、オレに殺されないでくれ……!
GMナツル : 死んでほしいわけじゃないんですよ!!
GMナツル : 死なない程度に死ぬほど苦しい目に遭ってほしいナ(はあと)
GMナツル : ごめんな、俺がココフォリアに金を握らせているどころかプロなばっかりに…

出目がね、ちょっとアレしてて………(2回目)
ですがその分熱いRPもたっぷり堪能できました。
いやー皆さんかっこいい!
今回はそれぞれの種族の能力との噛み合わせも良かったですね。
サボり魔アンティーク+革張り、名匠の工具箱持ちリットラで判定支援や修理をしまくるゾンビ戦法、その間にベテラン船長が主導権チェックを制しコッペリア砲手がトドメ!
とても綺麗な流れで惚れ惚れしてしまいました。
全員で戦闘をやってる感、スカノの醍醐味…!

最後の依頼人に対するそれぞれの気遣い方もマーヴェラスでしたね。
GM、そういうの好きよ…!
色々と拙いところもあったとは思いますがご参加いただいた皆さんのおかげでとても楽しいセッションになりました。
本当にありがとうございます!
またいつか、どこかの空でお会いしましょう!

蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士はいいぞ!
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Satoshi
Satoshi日記
2023/03/24 23:51[web全体で公開]
😶 否定は必要無い。
新しい卓が出来たら、まず応援する。
上手くいったら、みんなでめっちゃお祝いを述べる。

上手くいかなかったら、心の中だけで「残念だったね」と述べる。

それで良いのだ。
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あめふり
あめふり日記
2023/03/24 15:39[web全体で公開]
😊 【SW2.5/追記有】隔週開催中期CP準備中/希望曜日調査
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、あめふりです。

新年度を迎えることですし、4月以降開催予定・年内に完走できそうな中期CP案をこねこねしておりました。
隔週開催の予定で、ペースとしてはややゆったりにはなると思います。
以下情報…

タイトルは「神喰ラウ獸達」
テーマは「神話」「巨神」「宿命」
PCたちは”巨神殺し”という使命を帯びた秘境の隠れ里出身で、全員が放浪者&同郷の仲間となります。
それぞれ”象徴とする動物”を設定してもらい、最果ての地へ神殺しに向かう退廃的ウィルダネスアドベンチャー!
上級戦闘採用かつ11LVスタートの高難易度シナリオ!
「巨体エネミー撃破ルール」というオリジナル要素を追加し、強大な敵と戦う演出&臨場感も出してみたいと考え中!
GMの趣味しか詰まってませんが、ウィルダネスCPはやってみたかったので今からワクワクしております…!

さて、日記を書いた理由は宣伝ともうひとつありまして…
現在、開催曜日を「水」と「金」の二択で迷っております。
時刻は21:00~24:30くらいを予定していますが、多少前後可能です。
参加してみたいな~、気になるな~、という方は、当方に希望の曜日をコメントして頂ければと思います!

もしここで参加希望の方が多ければ、公募はせずにその方々に声をかけて開催とするかもしれません。
もしご興味ありましたらご検討宜しくお願い致しますm(__)m


※2023/3/25 追記
皆様コメントありがとうございます、思いがけず多くの反応頂き驚いています…!
個別にお返事すると時間がかかりそうなのでこの場でまとめての返信となり申し訳ありませんが、とりあえず詳細を知らせる意味でも公募は必要かなと思いましたので、準備していたものを投げるだけ投げておきますね。
改めて内容をご確認の上、引き続き参加希望頂けるようでしたら応募ページにコメントくださいませ。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167967857343AmefuriRainy2

ご検討宜しくお願い致します!m(__)m
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ナツル
ナツル日記
2023/03/22 10:46[web全体で公開]
😶 作りました
スカイノーツコミュをね……!
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167941481964
前々からぼんやりずっと作ろうかなあと思っていたのですが昨夜なんだかよし!作るか!の気持ちになりまして。
のんびりやっていこうかなと思いますのでご興味がありましたら是非~。
歯車の塔の探空士はいいぞ!
いいね! 25
ナツル
ナツル日記
2023/03/21 20:32[web全体で公開]
😶 オリシ初回し
スカイノーツオリシ「メーデー!」初回ししてまいりました~!
まずはご参加いただいたみなさんに感謝を!
今回も濃い面子でとても楽しかった!
なんとPC5人という大所帯の船での旅。皆さん楽しく遊んでいただけて良かったぜ…!
人数がいるということで今回作成したのは白兵(侵入)特化の船。突撃衝角、マ全て表示するスカイノーツオリシ「メーデー!」初回ししてまいりました~!
まずはご参加いただいたみなさんに感謝を!
今回も濃い面子でとても楽しかった!
なんとPC5人という大所帯の船での旅。皆さん楽しく遊んでいただけて良かったぜ…!
人数がいるということで今回作成したのは白兵(侵入)特化の船。突撃衝角、マッドブイエイトとハッチを使用して敵船へ乗り込むぜ!というコンセプトがわかりやすくてとても良かったですね。
ちなみに、セッション後のリザルトで更に追加パーツ「バラスト」を手に入れてらしたので更に侵入がしやすくなったかと思います。ば、蛮族の船……!ww

それと今回コッペリアさんが多機能型を使用! これも強かった!
皆さんのスキルも相まってかなり噛み合った船だったな、という印象です。
シナリオ自体は割とシンプルで新しい船の航行テスト中にメーデー(救難信号)を受け取ったPCたちはいそぎ救助に向かうのだ!というもの。
更に今回は昨日発売されたサプリで追加されたメイトルールを使用してみるという中々ににぎやかな旅になりました。
シナリオ自体はもう少し手を入れたいなあというところも見えてきたのでこちらもブラッシュアップしてまたまわしたいですね。
更に休憩中の雑談で新刊やもう一つのサプリ「黒煙の軌跡」を推したりもしていました。
なくても十分楽しめるのですがあるとさらに楽しい…今ならBOOKWALKERさんでコイン50%還元中…!(還元対象は「黒煙」のみ)

来月また新刊収録のシナリオや黒煙使用の自作シナリオ「UFA!」も回したいなと思っています。本日のシナリオも。
もしご縁がありましたらぜひ一緒に空の旅に出ましょう~!
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ナツル
ナツル日記
2023/03/20 23:19[web全体で公開]
😶 サプリ発売だー!
歯車の塔の探空士 ゲーム&ノベルブック ユウジン・ルイスと彷徨える飛空艇
本日発売されましたね!!!!!!!!!
電子書籍でぽちっていたので無事発売日当日に購入できました。田舎の民はね、物理書籍は発売日から3日くらい遅く届くのを血の涙を流しながら待つ羽目になるんだよ……。
Amazon? Am全て表示する歯車の塔の探空士 ゲーム&ノベルブック ユウジン・ルイスと彷徨える飛空艇
本日発売されましたね!!!!!!!!!
電子書籍でぽちっていたので無事発売日当日に購入できました。田舎の民はね、物理書籍は発売日から3日くらい遅く届くのを血の涙を流しながら待つ羽目になるんだよ……。
Amazon? Amazonさんも大体発売日当日発送で届くのに中一日かかるからあんまり変わんないですね!

閑話休題

そんなことはどうでもよくて歯車の塔の探空士 ゲーム&ノベルブック ユウジン・ルイスと彷徨える飛空艇です!
スカイノーツ世界の小説謎解き、と拡張サプリが詰まった内容ですがは~~~~~~、なるほど!と楽しく読んでいます。
謎解き、結構歯ごたえがありますのことよ…!

拡張ルールはNPCの取り扱いに関する処理の整理や少人数セッションの取り扱い、追加パーツとスキルと隙がありませんね。
ワールドセクションも充実で少しクスっとできるコラムやアイテムが登場していて満足です。
特に追加パーツは面白い効果のものが多いのでぜひ使ってみたいですね。隠し部屋が嫌いなオタク、いないやん…?(クソデカ主語)

シナリオも二本収録されているので四月に募集したいなあと思ってます。
もし募集を見かけられたら、是非よろしくお願いします!

蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士はいいぞ!
いいね! 19
ナツル
ナツル日記
2023/03/19 00:01[web全体で公開]
😶 えーあい君便利
シナリオを考えているときにNPCの名前を考えるの地味に大変じゃないですか?
私は地味に大変です。
日本が舞台ならともかく外国人名なんてそんなにぽんぽんと出てこないようタスケテドラえもん…!
と思っていたところふとTwitterで流れてきたアイデアを見てなるほど!これだ!と思いまして。
早速助全て表示するシナリオを考えているときにNPCの名前を考えるの地味に大変じゃないですか?
私は地味に大変です。
日本が舞台ならともかく外国人名なんてそんなにぽんぽんと出てこないようタスケテドラえもん…!
と思っていたところふとTwitterで流れてきたアイデアを見てなるほど!これだ!と思いまして。
早速助けてエーアイえもん!と縋ってみたら見事に期待に応えてくれました。

条件を色々設定すれば普通に色んなシステムのPCの名前表としても使えそうですね。
文明の利器、ありがてえ……!
いいね! 22
ゆみ
ゆみ日記
2023/03/18 17:59[web全体で公開]
😍 【SW2.5】ゆみ卓ハウスルールめも
身内でしかまだGMをしたことがないのですが、そこの卓で出てきたハウスルール(?)めもです。
いろんなGMさんのハウスルール等をリスペクトして使わせてもらっております…!(そのまま使わせてもらったり、少しアレンジしたり様々です。ありがとうございます…!)
参加した人全員に楽しんでもらいたいのでPC全て表示する身内でしかまだGMをしたことがないのですが、そこの卓で出てきたハウスルール(?)めもです。
いろんなGMさんのハウスルール等をリスペクトして使わせてもらっております…!(そのまま使わせてもらったり、少しアレンジしたり様々です。ありがとうございます…!)
参加した人全員に楽しんでもらいたいのでPCに不利になりすぎるハウスルールは追加することはないと思います。
相談して増えたりします。
GMはぽんこつなのでハウスルールをたまに忘れるときがあります。

○アイテム関係について
・オリジナル武具、アイテムなど
よっぽどバランスが崩れない限りおk
他の参加者へ説明ができなければ✕、GMが処理しなくてもPLがきちんと理解しているなら○

○アビスシャードについて
・200gで売却することができます。買い戻しもできます。

○名誉点について
・基本的には名誉点へ変換します。
PLが売却を希望した場合に限り、1個200gで売却することが可能です。
GMから「売却する事ができます」とは言いますが「売却しますか?」と聞くことはありません。

○日常について
・食事や飲み物に使った分のガメルを経験点に追加できます(任意)。
「1ガメル=1経験点」として最終経験点に追加できます(例:水1g、パン1gを美味しく食べ経験点2点獲得)。
ただし経験点が欲しいだけのありえない大食いは✕
GMも食事や飲み物メモをしておきますが個人で管理してもらえると嬉しいです。

○判定に関する事について
・平目判定をしても良い。
技能がなくても平目で振って良いです。

・魔物知識判定をもう一度振る
戦闘中に主動作を消費して、魔物知識判定を振る事ができます。

・セッション中の生死判定について
PCが生死判定を行う必要が生じた場合、PCB一人につき一回まで『生死判定の振り直し』を希望する事ができます(GMからの申し出を断ることもできます)。
アイテム〈奇跡の首飾り〉を壊す事により生死判定をダイスを振らず成功した扱い(自動成功ではない)にします。

○戦闘について
・魔物の行動は知能によって異なります。
基本的には以下の行動基準に則って行動させます。

なし:知能がありません。ランダムに行動します。
命令を聞く:命令された通りに動いたり、一定のパターンを繰り返します。命令が与えられていない場合、「知能:なし」として行動します。
動物並み:本能的に行動します。大ダメージを受けたら逃げ出したりする事もあります。
低い:それなりの判断能力はありますが、簡単な策やひっかけに乗ってしまいます。
むかつく奴がいなければ一番近いなどの簡単な基準に沿って攻撃したり、攻撃の対象をランダムに決定したりします。
人間並み:人並みの判断能力を持ちます。相手の行動や動きを見てから、無難な行動をします。詰めが甘い事が多いです。
高い:最初から可能な限り最善の行動をします。魔法使いなら搦め手なども多用します。

GMは茶番やRPが大好きなので、RPによっては煽ったりするとそのPCを狙ったりします。

・戦闘中の魔物の弱体化
魔物が瀕死になるとGMの気分で魔物の命中・回避の数値が下がります。

・気絶しているPCキャラは攻撃の対象から除外します。ただし範囲攻撃の場合巻き込まれます。
いいね! 14
夏風
夏風日記
2023/03/18 00:15[web全体で公開]
😶 色々遊んでみて
思えば色々なシステムで遊ぶようになったなと
しみじみ思ったので、せっかくだから
寸評を書いてみようと思い立ちました。

が、しかし、システム名を書き並べてみて
これ全部書いてたら長くなりすぎるなと
ちょっと怯んだので一旦冷静になりました。

でも、せっかく列挙したので
A〜Eまでの全て表示する思えば色々なシステムで遊ぶようになったなと
しみじみ思ったので、せっかくだから
寸評を書いてみようと思い立ちました。

が、しかし、システム名を書き並べてみて
これ全部書いてたら長くなりすぎるなと
ちょっと怯んだので一旦冷静になりました。

でも、せっかく列挙したので
A〜Eまでの五段階評価で
「好みに合っていたか」を記したいと思います。

あくまで私の好みかどうかで
良し悪しではないのでご留意ください。
順番は遊んだことある順です。

ただ、システム自体の好みよりも
結局は一緒に遊ぶ人とシナリオ次第なんですよね。


A:輪廻戦記ゼノスケープ
A:ダンジョンズ&ドラゴンズ
D:クトゥルフ神話TRPG
A:デッドラインヒーローズRPG
C:ソード・ワールド2.5
B:アーバンアクションRPG トーキョー・ナイトメア
A:異界血闘譚 剣豪グランギニョル
C:ダブルクロス The3rdEdition
D:銀剣のステラナイツ
A:黒絢のアヴァンドナー
B:メタリックガーディアンRPG
C:永い後日談のネクロニカ
D:エモクロアTRPG
E:バディサスペンスTRPG フタリソウサ
C:ブラックジャケットRPG
C:光砕のリヴァルチャー
B:蒸気と冒険の飛空艇RPG 歯車の塔の探空士
A:ビーストバインド トリニティ
B:ゴブリンスレイヤーTRPG
D:ネバークラウドTRPG
B:蒸壁のエスピオナージ
B:華麗なる快盗TRPG ファントミズム
B:星と宝石と人形のTRPG スタリィドール
B:ネオゴシックRPG ラストレクイエム
A:秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
E:ストリテラ オモテとウラのRPG
D:武装少女RPG プリンセスウィング
D:旅と魔法のナラティブRPG 魔女と獣とふたり旅
B:禁書封印譚 ブラインドミトスRPG
C:ブラドリウム 世界にとどめを刺すRPG
B:武装伝奇RPG 神我狩


ひとつ手前味噌が混ざってますが
これ見て好みが合いそうだと思った方
きっと歪みのアカシック気に入ってくれると思うんです。

これの真の面白さに気付けていないようだ、とか
これが好きならこれも好きなはず、
というようなお誘いもあれば是非。


このリスト、今後更新されていくと思うと
なんだかそれだけでワクワクします。

まだいっぱい積んでますからね。
いいね! 20
KAL666
KAL666日記
2023/03/17 10:29[web全体で公開]
😶 FFは最高だよ。
やっぱりFFは最高ですよ。

ドラクエよりもFFですよ。






ゲームブック「ファイティング・ファンタジー・コレクション40周年記念 ~イアン・リビングストン編~『巨人の影』」収録作品公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1486201.html

素晴らしいですよね。

FF(ファイティング・ファンタジー)
いいね! 17
春の嵐
春の嵐日記
2023/03/16 00:15[web全体で公開]
😍 緊張気味…!
いよいよ私GMの神我狩、本セッション当日ですわよ!!!!!!!!

はぁ~…!緊張する~!!!一応万全に用意したつもりだったけど、部屋を見直すたびに「あれがない!」「これどうだっけ?」が頻発する…いや、全部使うか分からないけどさ…

とりあえずボイスはゆっくり話すこと・書き込む時は曖昧な言葉を使わないことあたりに気を付ければ大丈夫かな…

午後に最終チェックして、本番に臨む…頑張れ、私
いいね! 22
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/03/14 12:37[web全体で公開]
😶 エネミーとは殴り合い、GMとは……
ダブルクロスの上級ルールブックには情報屋ポジションを担う公式NPCがいるのだが、その中に《ハンドリング》(代理の動物をシーンに登場させる)エフェクトを悪用ゲフンゲフン活用して正体を明かさず、端末である動物に情報を届けさせる情報屋が114ページに掲載されている。
情報屋という、非常にお世話になりそう全て表示するダブルクロスの上級ルールブックには情報屋ポジションを担う公式NPCがいるのだが、その中に《ハンドリング》(代理の動物をシーンに登場させる)エフェクトを悪用ゲフンゲフン活用して正体を明かさず、端末である動物に情報を届けさせる情報屋が114ページに掲載されている。
情報屋という、非常にお世話になりそうな立場のNPCにしてなんとも天才的なオルクスエフェクトの活用方法であり、ついでに可愛い。情報を聞きながら端末であるわんちゃんのお腹をなでなでさせてもらったり鳥さんに肩に止まってもらったりできるわけでつまりはもふもふなわけである。これはオプションの「ふれあいタイム」料金も捗るわけである。天才である。
オルクスはもふもふなのである。
よって基本ルールブック2掲載の「至高を見る者」支部長はもふもふかわいい属性である。
Q.E.D.

閑話休題。

結論から言うと、GMは「話しやすい人間」であればあるほど良い、というのが私の持論である。
エネミーとは理論武装で話し合うよりも普通に殴り合った方が、敵の理論に「……一理ある……」とかなって剣を向ける理由を無くしてどうするよ?ってならなくて済むので、いい加減なところでRPを切り上げて「やめないか。ならば仕方あるまい……」と剣を抜き放ってしまうのが良い。
だが、そのエネミーを操作するGMに対してはまた別だし、それこそじっくりと話し合って相互に意図を理解し合い、協力し合う必要があり、それができなかった場合、セッションはいたって簡単に失敗しうる。
セッションの大敵は大抵の場合、「コンセンサス(合意)不足」これ一点に尽きることが多いのである。私の経験則上。

オンラインセッションを始めてからこの方、私はとにかく言葉を尽くすことと、相手の言葉に耳を傾けることと、相手に正直であることを念頭に置いてきた。傾聴をこそ尊しとせん。
嘘をつきすぎてがんじがらめになって泣くことはあるが、本当のことを言いすぎて悪いことはあまり無い。極力、言い方を選ぶべきではあるが……。

閑話休題。

ダブルクロス3rdEdition「基本ルールブック2」の【ゲームマスターセクション】を真面目に読み込んだGMは果たしてどれだけいるだろうか。私はしっかり読み込んでいる。自慢である。
書いてあることはそれこそ小手先技術とか、心得とか、ルール裁定とは違ってフワッとした内容なワケだが、役に立たない訳では無い。寧ろ、ゲームマスターを行うに当たっていかにトラブルを避けるかを、1000円で買えるルールブックが懇切丁寧に教えてくれるのである。
そこにはいい言葉が書いてある。
「あなたがGMであれば、……プレイヤーに指示を出し、それに従ってもらうことも多い。だが、だからこそ相手の発言に注意し、聞く姿勢を持つことが望ましい。……まず、話をよく聞いて、相手が何を望み、何を話そうとしているのかを知ろうとすること」
……
要するに、一旦落ち着いて相手の言い分を聞いてから判断しろ。そう言いたいわけだ。
実際にこの文がわざわざルールブックに記入してあるということは、戒めたい例がどこかにあったということなのかもしれない。

プレイヤーもゲームマスターもやることの原点は結局同じだ。
「いかに上手くコミュニケーションを取るか」。これ一つが、TRPGというゲームの奥深さであり、史上の命題である。
どんなに最高のシナリオがあっても、どんなに最高のプレイヤーが揃っていても。どんなに良いキャラクターが揃っていても。
コミュニケーションが満足に出来ないだけで、卓はすぐに雲行きを怪しくする。そういった経験はないだろうか。
プレイヤーが話ができなくてもいけないが、ゲームマスターがプレイヤーの話を聞こうとしないのもまた、失敗要因である。

TRPGというのは、テーブルトーキングで進むゲームと言うことで、コミュニケーション能力が結構その完成度に大きく関連してしまう。
1回ちゃんとお互いに話を謹聴することが必要なのだ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/14 00:23[web全体で公開]
🤔 【注意喚起】友達登録やミュート・ブロック機能
仲の良い方、卓をご一緒した方と友達登録することは多々あることと思いますが、これがいつの間にか解除されてしまうケースがある模様です。
わたしは少なくとも4人ありました。
幸い気が付いてどちらも解除操作はしていないことを確認の上、関係も修復できましたが、疑心暗鬼の種になるのではないかという恐れもあり全て表示する仲の良い方、卓をご一緒した方と友達登録することは多々あることと思いますが、これがいつの間にか解除されてしまうケースがある模様です。
わたしは少なくとも4人ありました。
幸い気が付いてどちらも解除操作はしていないことを確認の上、関係も修復できましたが、疑心暗鬼の種になるのではないかという恐れもあり、念の為の注意喚起をしておきます。

また、ミュート・ブロック機能につきましても、操作していないのにした・されたような挙動が見られるようです。
こちらも併せてご注意ください。

なお、運営さまには既にご報告済みで調査を進めて下さっている模様です。
以上お知らせでした。
Thanks for reading!
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