トロさんがいいね!した日記/コメント page.40

トロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

もんしろてふ
もんしろてふ日記
2024/01/09 13:03[web全体で公開]
😶 ゴブリンスレイヤーから考えるGMとPLの関係性
ゴブリンスレイヤーという作品はゴブリンを狩るために戦うゴブリンスレイヤーが主人公だ。彼のモデルはいわゆる、マンチキンと呼ばれる困ったプレイヤーがモデルだろう。ダイスを振る必要がある場面を極限まで抑えるために、ダンジョンを火攻めするのは当然だし、テレポートの巻物を深海に繋げて攻撃に使用したりする。この全て表示するゴブリンスレイヤーという作品はゴブリンを狩るために戦うゴブリンスレイヤーが主人公だ。彼のモデルはいわゆる、マンチキンと呼ばれる困ったプレイヤーがモデルだろう。ダイスを振る必要がある場面を極限まで抑えるために、ダンジョンを火攻めするのは当然だし、テレポートの巻物を深海に繋げて攻撃に使用したりする。この行動はGMからすると、順番に攻略してもらうように準備していたのを台無しにする行動に等しい。これは、今と違って、GMとPLが互いにどうやって、出し抜いてやろうかと考えるのが当たり前にあったからみたいです。今は出し抜こうという考えより、卓の全員で楽しめれば成功という考えが浸透して、PLもそういう行動をすることが減ったように思います。
まだまだ、自分は他の卓の参加が少ないので実際の実情は分からないですが、GMも参加者の一人なので敵キャラを出してくるがプレイヤー達のキャラを殺したくて出しているわけではないということを知って欲しいですね。
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れすぽん
れすぽん日記
2024/01/05 19:31[web全体で公開]
😶 PCのデータ的な強さについて
悩みの書き散らしのようなものです。

TRPGでは大体にして「強いキャラ」を作る事が往々にしてあると思います。
データ的な戦闘力であったり、ステータスの高さであったり、使えるゲーム的なリソースの多さだったりします。
中にはレギュレーション内で無駄のないデータ組を行う人もいますね。

GM全て表示する悩みの書き散らしのようなものです。

TRPGでは大体にして「強いキャラ」を作る事が往々にしてあると思います。
データ的な戦闘力であったり、ステータスの高さであったり、使えるゲーム的なリソースの多さだったりします。
中にはレギュレーション内で無駄のないデータ組を行う人もいますね。

GMの視点からすると「強いキャラ」に合わせて敵データを作ると
・GMの慣れにより、想定されていた強さが高く、参加したPCが思ったより弱くて大苦戦する
・どんなに頑張って工夫してもPCが強い分強い敵が出てきて工夫のし甲斐がないとPLの不満に繋がる
・PL側が、それこそグレーゾーンのもっと強いキャラを投入して来て泥沼に陥ってしまう
などがあり得ます。
一方で「強いキャラ」の対策をしていないと
・「強いキャラ」を使ったPLによるワンサイドゲームになる可能性がある
・他のPLの活躍を奪う可能性がある
など、この辺りが調整力が必要になるかと思います。

悩みと言うのはこの辺りのところで、僕は「強いキャラ」と「弱いキャラ」の間くらいを狙うのですが
人によっては「舐めプ」と捉えられてしまう事がありえる事です。
取り回しが悪くなったり他の人の必要条件を引き上げてしまったりなどで、あまりデータを突き詰めるものでは無いと思っているのですが
「この程度でクリアできると思って舐めている」という発想になる人もいるそうで、これまで参加した卓でもしそう思われていたらどうしよう、と思わなくもないです。

ダブルクロスだと燃費を考える必要があるのですが、燃費を特に考えなくても良い卓ですとそれに合わせたキャラを作る事は個人的には肌に合わない所があり
それでもそう言う「なんでもあり卓」は需要があるんだろうなと思い、バランスに悩んでいる新年です。
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みさいる
みさいる日記
2023/12/05 21:11[web全体で公開]
😆 25連卓!!!…25連卓???
そんなあほな事する人居るんですか???
居たんですね、ここに。
しかもこれ、日程調整の末じゃないんです。

卓が欲しいと言えば、その日のうちに卓が立ち。
卓を立てるぞと言えば、秒で参加する人がいて。
シナリオ一切準備なしで、アドリブ100%でGMされたり、したり。
極めつけは、19時頃にGMもPLも出来る人5人で集まって、ダイス降りあって出目が高い人がその日のGMをやる、という狂気の沙汰なTRPGもやっていました。

これが卓修羅ですか?
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うたた寝@ロボ娘
うたた寝@ロボ娘日記
2023/12/02 21:07[web全体で公開]
😶 テンプレートが機能しない
鼻風邪のせいで土日の予定がパァになったのでシナリオを作ってるのだけど回数が少ないのも相まってテンプレートがシナリオ作る度に更新されていきテンプレートの意味をなしてない...敵の長々と読むの面倒だな...わかりやすくすっべ!
ここの情報どうすっかなぁ〜枠作って記入するべ!を何度も繰り返してる。
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うたた寝@ロボ娘
うたた寝@ロボ娘日記
2023/12/01 22:56[web全体で公開]
😶 水分が鼻から全部でる
完全に風邪をひいた様で咳は薬でなんとかなったけど痰と鼻水が永遠に出る。水分をとってもとっても鼻水から排出されるのでやってらんねー!
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夏風
夏風日記
2023/11/26 23:09[web全体で公開]
😶 ゆがアカ『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』
秘術抗戦RPG 歪みのアカシック 公式シナリオ
『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』

BOOTHにて公開しました。

なんと一部キャラクターの立ち絵が同梱されています。

https://flangemace.booth.pm/items/5291139


コミュニティもあるので
気になる方はおいでくださいませ。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166580881468
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あるるん
あるるん日記
2023/11/24 16:53[web全体で公開]
😶 ガーデンオーダーも。
クリスマスシナリオイカガデスカ!!
ソロですけど、バディです。
GMとがっぷり四つで、熱くプレイしていただける方お待ちしております。
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あるるん
あるるん日記
2023/11/24 01:01[web全体で公開]
😶 あヴぁんどなーやりたい方いませんかぁぁぁ!
本気で、全然募集がないのですよ。
かわいい少女(マニューバと呼ばれるアンドロイドだけど)で高速戦闘しませんか~~~!
カタナで切り刻むもよし、マシンガンでハチの巣にするもよし、ロケットランチャーぶっぱでもよし。
難しい謎解きとかはない、純粋な戦闘もの(多少情報抜かないといけないけど)ですよ~~!
推理物は苦手で…でも戦闘は好き!みたいな方。
やってみませんか?
募集中の卓は開催日は仮です!
すり合わせなので、ぜひお気軽に!
ご参加お待ちしております。(マジ)
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アラシ
アラシ日記
2023/11/12 06:42[web全体で公開]
😶 長期CP
3年近く参加していたCPが昨日終わったのですよ٩( ╹▿╹ )۶

しみじみとGM並び他のPLの方々に感謝させていただきたいです。
一つのコミュニティが長続きするのは良くて2年くらいだという説がございますが、公募という一期一会になりがちな様式で集まった人たちとそれ以上の年月をご一緒したのだと考全て表示する3年近く参加していたCPが昨日終わったのですよ٩( ╹▿╹ )۶

しみじみとGM並び他のPLの方々に感謝させていただきたいです。
一つのコミュニティが長続きするのは良くて2年くらいだという説がございますが、公募という一期一会になりがちな様式で集まった人たちとそれ以上の年月をご一緒したのだと考えると感慨深いもの。
なにぶん自分のPCが割と捻くれてる子だったんで、随分好き勝手にやらせていただいた自覚があるだけに、本当に心根の素晴らしい方々に遊んでいただいたのだと思います。
いつもはもうちょっと……いや、しょうもないことを言って空回るのはいつもでした_(:3」∠)_

今まで参加してきたCPで完遂したものと言えば、長くて全5話とかその辺りで、此処まで長期的なCPは初めてだったと思います。
なんだか寂しくなってしまいますね。
ふふふ、だって二年制の大学より長いんですよ。
勿論毎日のようにやっていたわけではないのですが、それでもディスコードなどでやりとりしたり日程合わせたりなどなど文章ではありますがやり取りをする機会は毎週のようにありました。
セッションに関係のないゲームの話をしたり、2023年はサプリが多く出たので雑談タブでのその話題で一時的にセッションが滞ったりなど、あるあるですよね。
昨日はまるでちょっとした学校の卒業式のように少し瞳が潤ったのは内緒です。

自分は結構薄情な人間だというのが自己評価なので、なんだか人になれたような気がして得られたものは大きかったんじゃないでしょうか。
まぁ具体的なところでいうと、皆さんシステムの造詣がちゃんとなさっててルールに関して詳しくなれたってところもかなり収穫かもしれません。おかげ様でまだ身内ではありますがGMもちまちまやれるようになってきました。

なんだかんだ狭い世界ですから、またご一緒できる機会は訪れることとでしょう。
そのときは小さく手を振るようなニュアンスで、見知った顔である喜びを嚙み締められたら良いですね。
ではでは、ありがとうございました(*‘ω‘ *)ノシ
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ナツル
ナツル日記
2023/10/28 09:28[web全体で公開]
😶 紙の本
皆さん、紙の本(ルールブック)は好きですか?私は好きです。
無論電子書籍も素晴らしい。端末さえあれば何百冊もどこへでも持ち歩けるも同然、ちょこちょことんでもないセールをやってくれている、暗い中でも読める、電子としての取り扱いさえあれば思い立ったらすぐ購入出来て即読める、本棚を圧迫しない、絶版した本全て表示する皆さん、紙の本(ルールブック)は好きですか?私は好きです。
無論電子書籍も素晴らしい。端末さえあれば何百冊もどこへでも持ち歩けるも同然、ちょこちょことんでもないセールをやってくれている、暗い中でも読める、電子としての取り扱いさえあれば思い立ったらすぐ購入出来て即読める、本棚を圧迫しない、絶版した本も電子書籍ならまだまだ読める。
いいことづくめ!

でも私は紙の本を手で捲りたいんだよおおおおおお!!!!!!!!!!!!





はい。

私もね、電子書籍の恩恵には与りまくっています。田舎の住人なので紙の本は注文してから届くのに時間がかかるし勢いで勝ったルルブを即読める。1K一人暮らしで自分よりも背の高い本棚二つを本で埋めきりカラーボックスにも本を詰めそれでも溢れている本がある人間には端末一つに収まりそれ以上部屋を侵食しない電子書籍は本当にありがたい。ありがたいんです。

部屋は片付けろというのはまあそれはそう。

でもさ、紙の本って、紙とインクのにおいとか端末起動させるのを待ってられないときとか周りにそれぞれ置いてえっとこの記述ここにあったよな…?とかやるのに最高じゃないです?????(部屋、片付かない)
異論は認めます。



なのでつい、基本は紙でルールブックをそろえがちです。
そして絶版などの理由で購入できない場合は電子書籍を買うわけですが特によく遊ぶシステムだったり参照箇所が多いと途中でうおお!!!!と発狂し、公式に電子書籍でお金を落としているのでヨシ!という謎ルールが発動され中古の紙の本を買うという……
なお一番遊ぶスカイノーツは普通に今も紙の本が手に入りますがなぜか基本ルルブとサプリ二冊を紙と電子で揃えています。なんで?????
が、外出先で確認するのにいいかなぁと思って…
ちなみにスマホだと画面小さいな…となるのでよほどのことがない限り家に帰って紙で確認しがちです。
使用するしないに関わらずアプローチ方法が複数あるのはいいこと。いいね????

さて、何がいいたいかと言うと、実は今度神我狩のGMをやらせていただくことになりまして。
PL参加の時以上に紙の本での参照してえ~~~~~~~!!!!という気持ちにとても駆られています。
最近は自分ルールの前提条件満たしているしいいじゃない…と駿河屋をポチポチ眺める日々です。
…………GMブック、ないね……( ˘ω˘ )

そのうち紙版届いた~!と喜んでいたら生暖かい目で見てやってください。
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ナツル
ナツル日記
2023/10/24 17:46[web全体で公開]
😶 種族:人間
一気に寒くなりましたね。体調には気を付けましょう!

さて、最近遊ばせていただいている神我狩というシステムですが、キャンペーンのためPCの成長を行うわけで。
今後の成長の方向についてルールブックや各種サプリを開いてうんうん唸っております。
む、難しい……楽しい……!
そんな中でふと目に入っ全て表示する一気に寒くなりましたね。体調には気を付けましょう!

さて、最近遊ばせていただいている神我狩というシステムですが、キャンペーンのためPCの成長を行うわけで。
今後の成長の方向についてルールブックや各種サプリを開いてうんうん唸っております。
む、難しい……楽しい……!
そんな中でふと目に入ったのが「種族:人間」。
まあ私が作成したPCの種族は人間ではないのですが何となくスキルを読んでいくとまあ面白いし無二の強みがあるなと思う種族です。
称号タレント(他のゲームで言うジョブスキル)の枠を増やしたり、出目を少しずつ変えたり、ダイスを増やしたり。
直接的な攻撃性能、防御性能と言うわけではなくて
何となくゲームの「種族:人間」ってオールマイティだけどその分器用貧乏になりがち、みたいな印象が私にはあったんですけどこのシステムに限らず「種族:人間」面白いし強い!と思うことがよくあります。

普段よく遊んでいるシステム・スカイノーツには「人間」に相当する「モダンタイムズ」という種族がいますが彼らもスキルを一つ多く獲得出来たり得意な能力を増やしたりとかなり使い勝手のいい種族です。

S.W2.5は言わずもがな、ゲーム時間内で一日に一回、ファンブルをクリティカルにできるというゲーム的にも演出的にもアツい特徴がありますよね。正確にはダイスの出目をひっくり返すことができる、ですが。

他のシステムでいわゆる「人間」がいるものにあまり詳しくはないのですがこうやって並べただけで「いや、無法では!?」となっちゃいますね…w(もちろん他の種族もそれぞれ面白いし強いですが)

何となく共通するのは器用さ、というか粘り強さ、みたいなものを人間の特徴としてとらえているのかな~と思います。
器用さと言っても手先の器用さではなく、環境をうまく利用して応用する強かさとでもいうか。
やっぱり面白いですねぇ。
そしてやっぱり他の種族に関する基準値になりやすいので穴が少ない感じになっているというのもあるでしょうね。
穴が少なくできることがかなり多いのであれもこれもと欲張るとどうしても散らかってしまうけどこれ!と決めてうまく組んでやれば面白いことができる種族、ってことかなあと思いました。

皆さんのシステムにいる「人間」はどんな種族でしょう。
改めて読み返したり見比べたりしてみると面白いかもしれませんね。
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みさいる
みさいる日記
2023/10/22 22:09[web全体で公開]
😆 遂にほぼGPT-4だけでセッションをGM大成功できた話
先日ゴブリンスレイヤーTRPGにて、「機械仕掛けの即興演技」と題して、シナリオの骨組みから描写、キャラの設定に至り、更にはセッション中の進行までも、基本的にGM業の全てをGPT-4にやって貰うセッションを行いました!
前回は事前に準備を行いましたが…今回は何と一切事前準備なしです!
セッション開全て表示する先日ゴブリンスレイヤーTRPGにて、「機械仕掛けの即興演技」と題して、シナリオの骨組みから描写、キャラの設定に至り、更にはセッション中の進行までも、基本的にGM業の全てをGPT-4にやって貰うセッションを行いました!
前回は事前に準備を行いましたが…今回は何と一切事前準備なしです!
セッション開始してからPLの方々に卓ネタを出してもらい、その中からキーワードを抽出して、GPT主導でシナリオの作成、セッションの進行、シナリオの分岐、全てを行ってもらいました。
結果は大成功!参加した人たちにも、まあまあ満足していただけた内容だったようです。

前回もすごいとは思っていましたが、今回はシナリオの進行までもお任せしていたので、GMもシナリオの行く末を知らないままセッションが進行しました…
結果、ルート分岐が発生した際に、GMも一緒に選択肢を悩めるという、ゲームブック的な楽しみ方も出来て面白かったですw
また、シナリオの進捗が見えないので、GPTに聞いてみたら、実はもう終盤だった、みたいな場面も滅茶苦茶新鮮でした。
そして、PLの無茶ぶりにも対応し、即興で今回の冒険を即興詩にまとめあげる、なんて事もしてくれてしまいました…
途中、シナリオの終了条件である重要アイテムが複数存在したりして、ポカミスをするおっちょこちょいな場面もありましたが…
概ね、GM業はこなせるレベルになったといっても過言ではないんじゃないでしょうか。

皆さんも、更に進化したChatGPTの力、試してみてください。
この力を知れば、もう「マスタリング力がないからGM出来ない」なんて、言えなくなりますからね。
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モンテス
モンテス日記
2023/10/22 18:09[web全体で公開]
😶 1年経った…経ってしまった
普通なら、1年間TRPGを続けられたと素直に喜ぶべきなのだろう。だがどうしても、現状を喜ぶことは出来ていない。
失敗続きでスランプ気味な今の自分には、これから2年目まで続けられるのだろうか…という不安が頭の中に残る。
とにかく今はシナリオ制作よりも、1年経つまでにやって来たことの数々を振り返って、TRPGの理解を深めたい。
逆境は大きいが…その分だけより良いGMやPLになれることを夢見て、今日も今日とて一人反省会の時間だ。

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ナツル
ナツル日記
2023/10/21 23:36[web全体で公開]
😶 性別、年齢不詳PCについて
ごちゃごちゃサーバーを整理するついでに項目を作ったのでこちらでも一応。

[RPとして性別、年齢不詳、実際の年齢と見た目にギャップのあるPCを作成するのは問題ありませんがデータとして男女どちらであるか、見た目はどれくらいの年代に見えるかなどはGMおよび他のPLにもわかるようにキャラクターシートに全て表示するごちゃごちゃサーバーを整理するついでに項目を作ったのでこちらでも一応。

[RPとして性別、年齢不詳、実際の年齢と見た目にギャップのあるPCを作成するのは問題ありませんがデータとして男女どちらであるか、見た目はどれくらいの年代に見えるかなどはGMおよび他のPLにもわかるようにキャラクターシートに明記して下さい。
例:成人はしていそう、10代(学生)に見られがち、老人に見える、など]

性別は私が普段よく遊ぶシステムではそれを参照するパーツがあるのでどっちとして扱うかは決めてほしいというもの。

んで、年齢について。
私も以前見た目は若いけど実年齢がおばちゃんというキャラを作ったし年齢不詳とか楽しいよね、わかる!となるのですが、その場合でも周囲からどれくらいの年代に見えるかは共有しといたほうがお互いやりやすいのではと思い立ったので一応書いとくことにしました。

立ち絵でもある程度はわかると思うのですが、これを設定しておくとRPするときに周りがどう接するかの指針になるかなと。
同年代くらいに見える人間や明らかに年上、逆に庇護しなければいけないほど年下に見えるというのはやっぱりそれぞれ口調や接し方も変わってくるかな~と思うのでそこはわかると助かるよね、という。
ついでにNPCのいかにも三下がクソガキが!と侮ったりい、いやだなあ旦那!とか下手に出たりとやっぱり対応に差って出てくるよね。みたいな感じですね。

実年齢は決めてても決めてなくてもおk!周囲はどれくらいの年代で見がちか、年齢不詳キャラを遊ぶときはそこも決めて伝えてくれるとより楽しいセッションができるのではないかなということで私がGMをやる卓ではこのスタンスで行こうと思います。

まあスタンスが変わったら都度書き換えたりすると思うので緩くやっていきたいですね。
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ヨッシー
ヨッシー日記
2023/09/30 06:55[web全体で公開]
😶 ゲームマスターの資質
このサイトで皆さんの日記を拝見する機会が多いのですが
お一人「これはどうなのよ」と思える方がいます。
まぁ私の日記に度々登場する地雷マスターさんの日記なのですがw

最近では8回にも渡って「パーティプレイとは?」について熱く語っておられたようですが
自分と意見が合わない、または自分の思って全て表示するこのサイトで皆さんの日記を拝見する機会が多いのですが
お一人「これはどうなのよ」と思える方がいます。
まぁ私の日記に度々登場する地雷マスターさんの日記なのですがw

最近では8回にも渡って「パーティプレイとは?」について熱く語っておられたようですが
自分と意見が合わない、または自分の思っていることと違う理解をした相手に対して
「日本語が読めない」「被害妄想だ」と言い放つ(日記にわざわざ書いているのが香ばしいですがw)。
この時点で会話が成立しなくなりますよね。
言っている人がゲームマスターともなれば、その卓は終わっています。

TRPGに限らずですが、会話はキャッチボールです。
自分の言葉を受け取った相手が違った解釈をされた場合
「あ、すいません。私の今の発言はそうではなくて〇〇という意味で言いました。」
と自分の言いたかったことと、相手の解釈の間に乖離があることを伝えれば良いだけです。

ゲームマスターはその存在だけで尊いです。
しかし、
・自分の言葉をなるべく分かりやすく伝える。
・伝わらなければ、根気よく伝わるまで説明する。
・相手の意見を聞いた時は、その意見を尊重し丁寧に回答する。
それくらいのコミュニケーション能力がないと
ゲームマスターの資質が欠けていると言わざるを得ないと思います。
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みさいる
みさいる日記
2023/09/29 00:01[web全体で公開]
😊 金色の太陽ぉおおおぉ――――!!!☀
いよいよ、この日が来てしまいました。
ゴブリンスレイヤーTRPGにて、サプリメントが出てから私が愛用しているキャラ。
太陽神官の亀人タンクである「ジラソーレ」が、なんと。
今日のCPを経て金等級となりました!\ ٩( ’ω’ )و /

白磁から金に育て上げたキャラとしては3人目となります全て表示するいよいよ、この日が来てしまいました。
ゴブリンスレイヤーTRPGにて、サプリメントが出てから私が愛用しているキャラ。
太陽神官の亀人タンクである「ジラソーレ」が、なんと。
今日のCPを経て金等級となりました!\ ٩( ’ω’ )و /

白磁から金に育て上げたキャラとしては3人目となります。
前の昇級から8か月。長いようで、銀から金に上がると考えると大分早いとも感じました。
前回の日記を書いた時には一年以上はかかると思っていたので、まさかここまで早く上がれるとは思ってませんでした。

今回のCPでは、不死者にも不死者なりに太陽を信仰している、というキャラと邂逅を果たしました。
最初は不死者を邪悪と認め敵対していたジラソーレも、様々な不死者に触れるにつれて、考えを改める流れはうまくできたかなと感じています。
このシナリオの中で太陽神の使徒を得ることもでき、新たな仲間も増えました。

もう目指す目標は達成されてしまいましたが、ジラソーレの布教はこれから。
太陽たるもの、光を失って闇をさまよう人たちに、温かく慈悲深い陽光を捧げる神官となっていくのです。
太陽に恥じぬよう生きよ、太陽たれ! 
太陽礼賛、光あれ!

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162135580779missile202launcher&s=missile202launcher
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/09/15 18:26[web全体で公開]
😶 敵を褒めるとなんとなくカッコよくなるのでおすすめです
私はよく敵を褒める。
褒められる相手と言うか、褒めたことを認識して理解できて恥じらったり突き返したりする相手ならだ。それから、キャラクターとして敵との因縁を考えて、不自然でない場合。
さすがにミ=ゴさんやショゴスさんは褒めるどころではない。勘弁願いたい。ニャルラトホテプさんは時折言葉は通じるが、全て表示する私はよく敵を褒める。
褒められる相手と言うか、褒めたことを認識して理解できて恥じらったり突き返したりする相手ならだ。それから、キャラクターとして敵との因縁を考えて、不自然でない場合。
さすがにミ=ゴさんやショゴスさんは褒めるどころではない。勘弁願いたい。ニャルラトホテプさんは時折言葉は通じるが、往々にして話は通じないタイプなのでこれも勘弁願いたい。

実は「褒める」という行為は、ロールプレイとしては超軽率に自分のキャラにアドバンテージを与える行為の一つであると思っている。
相手を褒めるだけで余裕があるように見せることができるし(実際余裕があるかどうかは別問題として)、褒めた相手に勝つことで、アドバンテージを与えた相手のさらに上のステージに立つことができる。
……善行に対して非常に打算的だとか、言ってはいけない。

実際相手をけなすというロールプレイだってサマにはなるが、下手をうつと三下演技になってしまう危険性もはらんでいる。
はたから見れば三枚目だなあ……と思うようなロールプレイも、リプレイなどで見かけることはある。
これを、敵をあえて褒めるという行動にすることにより、互いに能力を認め合った強者同士の戦場を軽率に演出することができるし、ロールプレイ越しにGMの気分を多少上げる効果も見込めるかもしれない。これは必要な打算だ。

褒めるという行為も扱いを誤ればただの博愛主義者なので、キャラクター性と相談と言ったところだが。
うまく取り入れれば、ロールプレイの幅も広がると思われる。
いいね! 37
アル
アル日記
2023/09/15 18:03[web全体で公開]
😶 他を落とすな(嫌われ行為)
キャラをプレーするときに、他のキャラを下げて自分をよく見せる手法は盤面次第とはいえ、原則オススメしません。
又、それが当たり前になる環境ならそれ専用のキャラ作るべきです。
基本的に能力下の第二戦士とか面白いわけ無いですからね。
いいね! 27
みさいる
みさいる日記
2023/08/17 20:36[web全体で公開]
😆 1日3卓、2日で6卓!GM三昧!
バカなんですかね???

いやあ、お盆休みで、朝から一緒に卓囲める人が居そうだったので、多少はっちゃけてたのはあったんです。
でも、まさか本当に8時から翌日の0時まで、朝昼晩ぶっ続けで3卓GMやるのを、二日続けることになるとは思いませんでした。一日12時間ですよ12時間。バカなんですかね(二度全て表示するバカなんですかね???

いやあ、お盆休みで、朝から一緒に卓囲める人が居そうだったので、多少はっちゃけてたのはあったんです。
でも、まさか本当に8時から翌日の0時まで、朝昼晩ぶっ続けで3卓GMやるのを、二日続けることになるとは思いませんでした。一日12時間ですよ12時間。バカなんですかね(二度目)
こんな卓に付き合って頂けた16人(被りあり)の方達にも感謝です。本当にありがとうございました。
1日目のCPではサンプルシナリオを回したのですが、色々と面白いギミックへの対処が見えて、普段と違う冒険になって楽しかったです。まあ、最後にGMの出目が良すぎて一人死んでしまい、冒険が失敗したのは残念ですが…。
2日目は、GMPCも出しつつ、夏っぽいシナリオを三つ回しました。夜の森でゾンビにおびえながら探索したり、船に乗って海洋冒険したり、蝉退治するために山に登ったり。それぞれ、皆個性的なRPが見れて、GMも楽しかったです。

しかし、流石にこの大連続GMは結構体に来ました。割と疲労が溜まってしまったので、次やるとしても1日を限度にしようと思います…。

でも、やっぱり楽しかったです!この連休の過ごし方は、今までで一番有意義でした。
どんなに辛いことがあっても、「それでも私は2日間で6卓GMしましたからね」で何でもやって行ける気がします。

皆さんも、土日で6卓GM、お勧めですよ!
いいね! 13
うたた寝@ロボ娘
うたた寝@ロボ娘日記
2023/08/15 19:39[web全体で公開]
😶 皆は急な要望は辞めようね!!!!!!
昼に卓を入れ夜にも卓を入れる。卓と卓のインターバルは2時間。それまでに家族の夕飯を作り食べ終え部屋に入らねばならない。なのであらかじめ献立を決め仕込みを済ませ、万全の態勢で卓にのぞ…
『ただいまー』
あ、お母様お帰りなさい、後ろの方々は?
『あぁ、お客さん!』
そうですか、まさか食べるなんて全て表示する昼に卓を入れ夜にも卓を入れる。卓と卓のインターバルは2時間。それまでに家族の夕飯を作り食べ終え部屋に入らねばならない。なのであらかじめ献立を決め仕込みを済ませ、万全の態勢で卓にのぞ…
『ただいまー』
あ、お母様お帰りなさい、後ろの方々は?
『あぁ、お客さん!』
そうですか、まさか食べるなんて言いませんよね?
『ご飯食べるって!』
8時から予定があるって言いましたよね?
『手伝うからさ!』
崩れ去る予定、米が足りないので炊いて材料が足りないので買いに行き、チャーハンが食べたいと言われチャーハンを作る。
分量を再計算して…お母様茶碗5杯分ほどすくってくださいな
『OK!』
茶碗一杯つったのにこんもり武士飯見てぇに盛ってんじゃねぇ…んんっ!お母様多いです。
「えーだってお昼も食べたいし~」
お客様の分ですでに増えてるので勘弁してください
『分量調整すればよくない?』
切れそう。というかキレた。もうそれでいいです


お客様の分が増えてろくに鍋が振れず腕はプルプルするわ米は潰れてべちゃっとしてるわ胡椒効きすぎだわクソ暑い中火力上げて汗だくだくだわでマジ普段と比べてちっともおいしくないチャーハンができて極めつけが
『でもまぁ美味しいよ?』
とかなのでやってらんね~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
美味しくないチャーハンが食ってそれ作ったの自分であまつさえ客人にそれ提供して泣きそう…。



以上卓前に余計な精神持ち込まないためのグチでした…
いいね! 29