たこさんがいいね!した日記/コメント page.163
たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 寝太郎 | |
| 2024/11/27 18:03[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/11/27 12:56[web全体で公開] |
😶 自作シナリオも比較評価できればいいのに イラストだと「◯年前と比べて」、 線がはっきりしている、骨格のバランスが良くなっている、色味が好み、パーツの描き方が自然になってるとか感想出ますが、 シナリオ並べたところで通過したかどうかやギミックが面白いかくらいしか感想でません。 あとは所定の記載ルールか◯文字以上などの減点方式ですが、全て表示するイラストだと「◯年前と比べて」、 線がはっきりしている、骨格のバランスが良くなっている、色味が好み、パーツの描き方が自然になってるとか感想出ますが、 シナリオ並べたところで通過したかどうかやギミックが面白いかくらいしか感想でません。 あとは所定の記載ルールか◯文字以上などの減点方式ですが、それはイラストでいうサイズ指定みたいなものなのでシナリオの良さに直結しません。 表現こそ自由ですが前より比べて…と成長を感じ取れないのがシナリオ作成の壁かもしれません。依頼イラストのように、売れてるかどうかとか、卓を回してもらってるとかの他人任せの数値評価くらいでしか良いシナリオは評価は出きないのでしょうか。 手が止まるとこういうくだらないことに余白を埋めてしまう悪い癖。
| みそづけ | |
| 2024/11/27 11:51[web全体で公開] |
😶 今の状況「(TRPGの)お勉強」 はああ~頭痛いい~ 健「どうした?」 いやあ数学にあの有名な動く点Pさんがでてきたんだよお~ 点Pさん動いたら三角形が二つになったり面積小さくなったりするのよお~ ねえわかりやすく教えてやケンちゃああんINT65でしょおお 健「射撃:モデルガン」 すいませんシャキッとしますのでどうかごかんべ全て表示するはああ~頭痛いい~ 健「どうした?」 いやあ数学にあの有名な動く点Pさんがでてきたんだよお~ 点Pさん動いたら三角形が二つになったり面積小さくなったりするのよお~ ねえわかりやすく教えてやケンちゃああんINT65でしょおお 健「射撃:モデルガン」 すいませんシャキッとしますのでどうかごかんべんを 、、はあ~気晴らしなんかしよお~ 健「勉強したら?」 やだ気分がのr 健「TRPGの」 やろう(即答) (カタカタ)ほほ~ クトゥルフ神話=COC ソードワールド=ソドワ=SW ルールブック=ルルブ (SW解説)ほ~へ~ (絵のサイト)フオ~ン ああ~気晴らしになった! 健「よかったよかった」 さっ私はこれで~ (ガシッ) 健「勉 強 し よ う か 数 学 の」 、、、、ニゲロー
| がいどう | |
| 2024/11/27 10:05[web全体で公開] |
🤔 シナリオ作成とテストプレイ 1つ目のシナリオ作成、一通り終わった~ 自分でテストプレイしてみたけど・・・ いや、いろいろ問題かな😅 まず、今回はノーマルとトゥルーエンドの 2種類あるけどトゥルーへ行く条件が・・・ これPLさん気が付くかな~? 自分は全体の真相を 知っているからわかるけど PLさんがそれに気全て表示する1つ目のシナリオ作成、一通り終わった~ 自分でテストプレイしてみたけど・・・ いや、いろいろ問題かな😅 まず、今回はノーマルとトゥルーエンドの 2種類あるけどトゥルーへ行く条件が・・・ これPLさん気が付くかな~? 自分は全体の真相を 知っているからわかるけど PLさんがそれに気が付くとは限らない 前に別シナリオの相談したトピックでは トゥルーへの条件情報は出し過ぎるくらいが 丁度いいって感じだったから もう少し情報増やしてみようかな。 (ここが難しい~) それと、ボスの火力高っ! 回避スキルがあればいいけど それが無くてもあらかた対応できないとな というか、このボスが武器持ってる理由がないな~ 武器は外しておこう💦 あとは、回復アイテムが ポーションだけは心もとないか ハイポーションももう少し追加しないと 回復量はもうダイスの女神様に任せよう🎲
| ノルー | |
| 2024/11/27 01:01[web全体で公開] |
😶 121日目オンセン 0:47 絵………、 うまくなりてぇなぁ…………。 誰かが絵を描いてるのを見ると 自分も描きたくなるな……………。 ……模写か。 模写…や、やりたくない……!!(泣) 見本の絵と比べてちょっとでもズレると絶望するから すげえやりたくないいぃ…! 目線とか永遠に合わせられる気がしない全て表示する0:47 絵………、 うまくなりてぇなぁ…………。 誰かが絵を描いてるのを見ると 自分も描きたくなるな……………。 ……模写か。 模写…や、やりたくない……!!(泣) 見本の絵と比べてちょっとでもズレると絶望するから すげえやりたくないいぃ…! 目線とか永遠に合わせられる気がしない。 …………人体構造…骨格……筋肉…。 ごふっ。 自分の絵柄で……絵の描き方本に載ってる骨格を どう落とし込めばいいか、さっぱり、さっぱりわからん…。 …………………、 自分の絵の問題点なー…。 どこだろうな…。 色々あるよな。 1:04 まずは壮年の男キャラが上手くない事だな。 にいちゃんとか、オッサンとか。 普段描いているものに引っ張られてしまって 目が大きかったり輪郭が丸かったり、 首が細くて肩幅が狭くなりがちだ。 眼力が弱めなのも少し気に入らん。 特に悪人面が難しい。 あとー……そもそも バストアップしか描けない。 子どもはかろうじて描けても成人の立ち姿が難しい。 ………………、 つまりアレだよな。 観察が足りないんだわ。 可愛いものが好きだからってそればっかり普段見て 他のものをちゃんと見てないんだなあ…。 1:23 んー…。 今夜はこのまま何か描こうか。ちょっと。 じゃあさっそく何を………………、 ………『アカシック13』があるな…。 えーー…、釜村徹……挿絵あるなー……。 バストアップのやつ…。 ………………………。 1:38 なで肩…かいな、これは。 で、ポロシャツ? ポロシャツだろうなこれは。 リアル寄りの絵柄の口元どう描きゃいいんだかよく分からん。 七三分け。髪は薄めか? この絵の横顔ってどうなるんだ…………? あとやっぱり手が描けない。 1:54 とりあえずざっくり裏紙にボールペンで 釜村徹のバストアップを模写ってみた。 一瞬、実験卓コミュニティアイコンに 使っちゃおうかと思ったけれど、 これは………NGなんだったかな? TRPGを円滑に進めるために模写の絵を使いたいだけだが…、 やっぱりSNSに絵を上げることになるから、だめかな。 ある程度クローズドなチャット部屋ならまだしも 掲示板だし。 ネタバレ…にもなりそうな気がするような ならないような………。 釜村徹の名前やちょっとした人物像くらいなら セッション募集要項でも書いていい内容だから そこは大丈夫だと思う。 でも、外見イメージイラストとなると こういうのも…ネタバレになってしまうんかなあ…。
| だーさん3 | |
| 2024/11/27 08:53[web全体で公開] |
😶 ラプ様のTVシリーズのエグさ ネズミーの「塔の上のラプンツェル」の声優といえばアニソンイントロドン最強女王のしょこたんさまですね。 ファンです。❤️ おいといて。 週末の朝、ディズニー枠やってた時期にラプンツェルのTVシリーズやってたんですが、キャラクターの後付け設定がすごいかったんですよね。 ディズニ⚪︎界はすべてつな全て表示するネズミーの「塔の上のラプンツェル」の声優といえばアニソンイントロドン最強女王のしょこたんさまですね。 ファンです。❤️ おいといて。 週末の朝、ディズニー枠やってた時期にラプンツェルのTVシリーズやってたんですが、キャラクターの後付け設定がすごいかったんですよね。 ディズニ⚪︎界はすべてつながってるって公式が言ってるんでそうなんだと受け入れるのは前提として。<重要 ラプさまは王国の危機を救うべく、冒険に出ます。<魔法職。髪の毛巻いていきます。 お供に彼氏連れていきます。盗賊職。<大事。シリーズ中に出自がわかります。なんだってー!設定でした。 お供に女近衛騎士連れていきます。前衛職業、大事。<彼女、ラプ様を軟禁してた魔女の娘でシリーズ後半で裏切ります。 旅先でいろいろ出会いや事件がありますがラプ様のサバイバル能力の高さ、2000年以後のD.プリンセスには必要な能力なんでしょうね、(笑) 残念ながら日本では未完で次のシーズンから別のシリーズに移行されてしまいましたが続き見たかったなぁ。 シナリオは面白かったですよ。 D chで配信されてます。
| はるるん | |
| 2024/11/27 09:07[web全体で公開] |
😟 老害プレイヤーからオールド・ルーキーにクラスチェンジ! おっはるか~♪ 心はまだまだJCだけど、実は僕もTRPG界の古参プレイヤーのひとり。 でもね、ふとこんなことを考えるんだ…… 「知らないうちに老害プレイヤーになってないかな?」 今日はそんな「老害プレイヤー」の特徴を軽く振り返りつつ、そこから抜け出して「オールド・ルーキー」にクラスチ全て表示するおっはるか~♪ 心はまだまだJCだけど、実は僕もTRPG界の古参プレイヤーのひとり。 でもね、ふとこんなことを考えるんだ…… 「知らないうちに老害プレイヤーになってないかな?」 今日はそんな「老害プレイヤー」の特徴を軽く振り返りつつ、そこから抜け出して「オールド・ルーキー」にクラスチェンジする方法を一緒に考えてみよう! ◆ 老害プレイヤーの特徴って? TRPG歴が長いと、ついこんな行動をしてしまうことがあるかも? 「老害プレイヤー」にならないためにも、あるあるの例をシェアしてみるよ! ● 過去の成功体験にしがみつく 「昔これでうまくいったんだから変える必要なんてない!」と、新しいスタイルや価値観に抵抗しちゃうこと、ないかな? 例えば: 「ハンドアウト?キャラの背景を決められるなんて、自由なロールプレイが台無しじゃないか!」 → (補足)ハンドアウトはキャラクターの背景や役割を事前に設定する仕組み。今では物語に深く関わるための便利な手法として人気だね。 ● 知らないものに対して防衛的な態度を取る 「理解できないからちょっと無理かも」なんて思うこともあるよね。 例えば: 「シーン制?場面を区切るなんて、RPGの自由度を否定してるような気がする!」 → (補足)シーン制はテンポを大事にする映画的なスタイル。実際にやってみると案外面白いよ! ● 昔のプレイスタイルを絶対視する 「これこそがTRPGの本来の楽しみ方なんだ!」と、昔の方法を今に押し付けちゃうことも。 例えば: 「ダンジョンは自分でマッピングしてこそ!自動ツールなんてダンジョンの楽しさが半減だ!」 → 確かに自分でマッピングする楽しさはあるけど、今は便利ツールで没入感を高める選択肢もあるね。 ● 自分を守るために新しいものを否定する 「自分の経験や価値観を否定されたくない」と思うあまり、新しいプレイヤーや考え方に批判的になっちゃうことも。 例えば: 「そんなキャラ設定、なろう系?もっと指輪物語みたいに深みのある背景を作らないと本物じゃないよ!」 → 現代TRPGでは、自由なキャラメイクが当たり前になりつつあるよね。新旧の価値観が交わるのもTRPGの醍醐味! ◆ 老害になっちゃう理由とその解決策 「変化への恐れ」、これが大きな理由だと思うんだよね。 でも、それって実は自然なこと。 新しいものに不安を感じるのはみんな同じだし、過去のやり方が通じなくなると感じるのも無理はない。 だからこそ、まずはちょっとずつ試してみることが大事! もちろん、無理に全部受け入れる必要なんてないよ。 「自分のペースで、新しい楽しさを見つける」――それが一番大事だと思うんだ! これならできるかも?楽しそうかも?って思ったところから、気軽に始めてみればいい。 その小さな一歩が、新しい冒険の始まりになるかもしれないからね! ◆ 老害は防げても老眼は防げない……! 最後にひとつだけ言わせて……。 ルールブックの文字ってめちゃくちゃ小さいよね!? 目がしょぼしょぼするし、「この文字サイズで読むとか罰ゲームか!」ってツッコんじゃう(笑)。 今の時代ならPDFでズーム機能とかあるけど、紙派の僕にはやっぱり大きな文字が欲しい! もっと老眼にも優しいフォントサイズのルールブックが増えてくれたら嬉しいな~。 それじゃ、今日も新しい冒険に向けて! まったね~♪
| 橋本 | |
| 2024/11/26 23:51[web全体で公開] |
😶 絵を上達させるための十か条 他の方の日記にあったので。 1.とにかく完成させる。立ち絵とか期限があると良い 2.模写をする。上手い完成作品は上達への近道 3.1日100枚量産するより1枚じっくりかけた方が経験値は入る 4.人体構造の理解は早めに済ませておく 5.トレースは練習においては悪いことではない 6.そう全て表示する他の方の日記にあったので。 1.とにかく完成させる。立ち絵とか期限があると良い 2.模写をする。上手い完成作品は上達への近道 3.1日100枚量産するより1枚じっくりかけた方が経験値は入る 4.人体構造の理解は早めに済ませておく 5.トレースは練習においては悪いことではない 6.そういう画風でもない限り線をがつがつ引きまくらない 7.絵の公開を恐れるな 8.絵の講座的なやつは先人による経験値本だと思え 9.クロッキーは習慣にするとあとが楽 10.一年あれば自分の想像の10倍は成長する 参考までに自分の中学生の頃の絵と現在の絵です。リンク1が最古の絵でリンク2が最近の絵。 成長は正直牛歩ですがここからでも成長はできるんだと思ってもらえれば。 立ち絵とか自分で描けるようになるの、楽しいし何より便利です。 リンク1:https://imgur.com/a/ezmhjt3 リンク2:https://imgur.com/a/njLXsdm
| がいどう | |
| 2024/11/26 23:00[web全体で公開] |
😶 本腰入れないと🔥 し、仕事今終わった~ でも明日から休み・・・。 明日は必ず今作成中のシナリオを完成させ 明後日からは重要人物の整理をしていこうかな 30日にはテストプレイ募集のトピック作りたかったけど これは来月上旬になるかも😅 明日は昼にラーメン食べて本腰入れよう! こんな時間にラーメンの話して 大丈夫なのかな(飯テロ的な意味で)
| 明日平 | |
| 2024/11/26 23:01[web全体で公開] |
😶 名剣 「めいけん」じゃなくて「なけん」です 強いけどデメリットのある名剣を考えてて 器用度が下がる「タカクラ剣」 背後から攻撃を受けやすくなる「シムラ剣」 までは思いついたんだけど 「マツダイラ剣」の効果が思いつかない 暴れん坊将軍バリに「峰打ちしかできなくなる」でいいのかな? 全て表示する「めいけん」じゃなくて「なけん」です 強いけどデメリットのある名剣を考えてて 器用度が下がる「タカクラ剣」 背後から攻撃を受けやすくなる「シムラ剣」 までは思いついたんだけど 「マツダイラ剣」の効果が思いつかない 暴れん坊将軍バリに「峰打ちしかできなくなる」でいいのかな? 新・天下繚乱のルルブ不要初心者卓の参加者をまだまだ募集しています https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173242323711j0jinjp 2024/12/7(土)21時~24時 開始 毎週土曜日の21時~24時の全3~5回の予定(年末年始は応相談) 最大5名で募集しますが、2名以上参加者がいれば立卓とします この日記を書いている時点で参加者は2名 卓は立つことになりましたがまだまだ募集中です もちろん初心者ではなくても歓迎します よかったらぜひ参加お願いします
| Gilt Lily | |
| 2024/11/26 17:20[web全体で公開] |
😶 CoC6版のキャラ作成について イチゴ味サウザーの画像でも引っ張ってこようかと思いましたが、真面目な話するのでアイコン戻しときます。 私は探索者の技能を制限することに意義を感じないKPなので、取れる技能なら取れるだけ取ってくれていいというスタンスでやってますし、どうせ誤差だという理由で特徴表も好きに取らせています。多分どっち全て表示するイチゴ味サウザーの画像でも引っ張ってこようかと思いましたが、真面目な話するのでアイコン戻しときます。 私は探索者の技能を制限することに意義を感じないKPなので、取れる技能なら取れるだけ取ってくれていいというスタンスでやってますし、どうせ誤差だという理由で特徴表も好きに取らせています。多分どっちかというとゆるい方だと思います。 それでも、けっこうな割合で提出されたキャラシを却下しています。そのほとんどが「職業技能を適切に振り分けていない」ことによるものです。基本ルルブ48P、2010の13~21Pに書かれている職業一覧から職業を選んでそこに書いてある技能に職業ポイントを振り分けるだけなんですが、このたったこれだけのことができていない方があまりにも多すぎる(ちなみに、いあきゃらを使用すれば職業ポイントは自動計算してくれますので算数が苦手でも問題ないはずです)。 あんまりうるさく言う気はないのですが、ここまでルルブ読んでねえぞ感を醸し出されているとうるさく言うしかないから正直に面倒くさいです。 たまにオリジナル職業を持ってこられる方もいますが、これも却下しています。理由は以下の2つです。 1:オリジナル職業はハウスルールに分類される 2:既存の職業で代用可能なものばかりが提案されている 1については、基本ルルブ41Pにも「キーパーと相談して新しい職業を考え出してもいい」とあるものです。今までにオリジナル職業を持ってきた方のうち、あらかじめオリジナル職業についての打診をしてきた方はただの一人もいません。 2については、単に既存のパッケージで使用頻度の低い(あるいは自分の好きじゃない)職業技能を取りたくないことが見え透いているので却下しています。基本ルルブ49Pにも書いてありますよね?「職業を選ぶとき、「その職業になれば使える技能が、自分の好きな技能だから」という理由で選んでもかまわないのである。」と。既存の職業を選んで設定で好きなだけ大喜利してください。面白かったり筋が通っていたりすれば認めます。エンターテイナーなんか職業技能で回避とれるし自由枠も1つあるからそれでサバゲマニアアイドル作ればいいじゃん、基本ルルブ掲載職業だから誰も文句言えんぞ? たまにサプリを持っていない方が現在の職業を再現しようとしてオリジナル職業を出してくるケースもあるのですが、その場合はこちらから2010や2015にある近しい職業パッケージの提案をすることもあります。基本ルルブだけだと現代の職業は再現が難しいことも多いですからね。 「なんでオリジナル職業はだめなの?」という方は少なくありませんが、そういう質問を私にしたければまず「なぜ既存の職業ではだめなのか」の根拠を述べてからにしてください。オリジナルデータというのは「既存のデータで表現できない」ものを「表現する必要がある」場合にのみ導入するものです。あったら便利はなくても平気。 サンプルキャラで公式シナリオをバニラで回すだけでも、そのメンツの個性によってセッションの流れや雰囲気は大きく変わります。本当にオリジナリティあふれる人は誰かに押し付けられた凡庸なキャラシでもオンリーワンな存在感を放てますので、自分のキャラシだけ眺めてないでKPや他PCとの一期一会のセッションを楽しんでください。 ……お前も変な卓やってるじゃないかって? そらそうよ、こんな卓がやりたいって相談受けて色んな設定決めた結果変な要素てんこもりになったんだから仕方ない。卓の参加者全員が納得していればハウスルールやオリジナル設定特盛でも全く問題ないんですよ。「オリジナルやりたきゃ事前に相談しろ」これに尽きる。
| みそづけ | |
| 2024/11/26 16:34[web全体で公開] |
😶 今の状況「絵がうまくなりたい」 絵がうまくなりたい!!! 健「タイトル回収はや」 ケンちゃんAPP70あるじゃろ 健「うんそだな」 APP70に匹敵する絵が描きたいのじゃよ! んでケンちゃんの立ち絵かっこよくしたい!! 健「で、Qどうやってうまくなるんだ?」 Aたくさん描く 健「まあ一番シンプルでいい方法だな」 たくさ全て表示する絵がうまくなりたい!!! 健「タイトル回収はや」 ケンちゃんAPP70あるじゃろ 健「うんそだな」 APP70に匹敵する絵が描きたいのじゃよ! んでケンちゃんの立ち絵かっこよくしたい!! 健「で、Qどうやってうまくなるんだ?」 Aたくさん描く 健「まあ一番シンプルでいい方法だな」 たくさん描くぞおおおお!!Q何描こう? 健「Aあんた片目隠しばっか描くからほかの描いたら?」 いいじゃん片目隠しケンちゃんも隠してるじゃん 健「だめだ。ちゃんとバランスよく描きなさい!」 子どもの好き嫌い強制する母じゃん やだやだああ 健「あんたロングヘアー好きだからロング描きゃいいじゃん」 その手があったか!!よしゃあ!!描いてくる!!(走る音) 健「…なんだったんだあいつ」
| ミドリガニ | |
| 2024/11/26 09:25[web全体で公開] |
😍 【雑記】目線を合わせる【徒然】(TRPG 関係ないので畳みます。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)子供やどうぶつに接するとき、目線を合わせることで『怖くないよ』というメッセージになるのではないかと考えた。 そこで今朝、早速愛犬相手に地に伏せて、目線を合わせてみたところ、久し振りにべろんべろんと顔面を嘗め上げられてしまった。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 これは、わんちゃんにとって親愛の情を表すらしい。 飼い主冥利に尽きるとはこの事か。 うまく纏まらないがここで筆を置くことにする。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 千変万化 | |
| 2024/11/26 04:44[web全体で公開] |
😊 ただのひとりごと7 マジでただのひとりごと。 こことは別の場所で二週間後くらいに人生初のCoCオンセのPL参加が決まった。 CoCはKPしかやった事ないからRPとかちゃんとできるかなぁ...というかオフセ何年かやっててもオンセは初めてだなぁ...という不安はありつつも今はとりあえずキャラクターを作りながらワ全て表示するマジでただのひとりごと。 こことは別の場所で二週間後くらいに人生初のCoCオンセのPL参加が決まった。 CoCはKPしかやった事ないからRPとかちゃんとできるかなぁ...というかオフセ何年かやっててもオンセは初めてだなぁ...という不安はありつつも今はとりあえずキャラクターを作りながらワクワクしている真っ最中。 ...テンション上がりすぎて自作の立ち絵は勿論のことキャラクターメモが1400文字に達してる問題。流石にもっと短くしたほうがいいよなぁ、うん。余計なフレーバーテキスト盛るのは楽しいけど限度はあるだろうし、KPさんに迷惑かけたくないから当日までにちゃんと整理しておこう。 ココフォリアの使い方も大体覚えたし、後はセッションの日を待つだけ! ...国際通話な訳だし音質あんまり落ちないといいなぁ、ストリーミングマイクだから聞き取れないってレベルにはならないと思うけど不安だ...日本語の発音...は今更練習しても無駄、少なくともカタコトの域は間違いなく出てるからちゃんと聞き取れはするだろうし通じもする!筈!多分! もうとにかくすっごい楽しみ、感情を色々と爆発させないとやってらんない 楽しいセッションになると信じて!期待して! とりあえず今日は寝る。
| だーさん3 | |
| 2024/11/26 08:39[web全体で公開] |
😶 コナンといえば バーバリアンですね。 読み返してみたら面白かった。 都市部の文明がある民と自然のなかて食うか食われるかのことやってる民とのギャップ。 出てくる女性たちはだいたい薄着で宝石帯びてる。 魔法は地味でしっかり準備と魔道具が必要。 コナンは序盤で酷い目にあって終盤で仕返しする。 思考がマッチョ💪全て表示するバーバリアンですね。 読み返してみたら面白かった。 都市部の文明がある民と自然のなかて食うか食われるかのことやってる民とのギャップ。 出てくる女性たちはだいたい薄着で宝石帯びてる。 魔法は地味でしっかり準備と魔道具が必要。 コナンは序盤で酷い目にあって終盤で仕返しする。 思考がマッチョ💪 でっかい魔法の大剣ふってるイメージが強かったけどパンツ一枚にされて磔にされたり川に落ちて武器捨てたりしてました。 まさにワイルド! 王道古典ファンタジーのひとつ。 文明に毒されてない系ロールやるのに参考になりました。
| がいどう | |
| 2024/11/25 22:18[web全体で公開] |
🤔 魚釣りについて 今日は釣りをしに行き成果は上々😊 おかげで疲れてしまい シナリオ作成がまだ終わらず💦 ただ、釣りをして思ったのは ファンタズム・オデッセイに 釣りシステムがあり1日1回やることで フェイトダイスが+1回復(最大値超過) するという恩恵がありますが 魚の種類とか考えていなかった・・・ アリアンロッドの本読んでみたけど 釣りはあるけど魚の種類とか特に記載無いから KPの好みに任せる感じかな。 ちょっと魚の種類だけ考えてみようかな🐟
| みそづけ | |
| 2024/11/25 23:22[web全体で公開] |
😶 今の状況「日常の会話」 友がなんだかんだソードワールドやるって 健「いいじゃん。他のTRPGは?」 エモクロアとかクトゥルフね ゆっくりやっていくらしいぞ 健「よかったな。リアルでTRPGの友ができて。ここでは友はつくらんのか?」 じっ自分はコミュ力ないから、、 リアルで友できたのは奇跡だよ、、、 健「や っ ぱ 全て表示する友がなんだかんだソードワールドやるって 健「いいじゃん。他のTRPGは?」 エモクロアとかクトゥルフね ゆっくりやっていくらしいぞ 健「よかったな。リアルでTRPGの友ができて。ここでは友はつくらんのか?」 じっ自分はコミュ力ないから、、 リアルで友できたのは奇跡だよ、、、 健「や っ ぱ あ ん た ど こ 行 っ て も ぼ っ ち ち ゃ ん だ な」 SANチェック(1d100)>100 SAN50-100=-50 ケテリ・リ!ケテリ・リ!(そういやなんかお金たまったからなんかルールブック買えるぞ) 健「?????????????」 SAN回復中、、、、 人のキャラシート見んの楽しいいいいいい!! 健「そういえばルールブック1冊買えるって?」 んっそうそうたまったんだよーー 健「で、何買おうか迷ってるっと」 話が早い!!ケンちゃん有能!! 健「ダイスで決めたら?」 いや 健「ダイスで決めたら?」 やだ 健「やるか(?)」 もちろん自分は(ダイスで決めることを)抵抗するで こ ぶ し で 健「あ、俺は銃でやるから(ガチャ)」 へ? 次回「みそずけ、死す」デュエルスタンバイ☆
