たこさんがいいね!した日記/コメント page.160
たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| がいどう | |
| 2024/11/07 23:49[web全体で公開] |
| がいどう | |
| 2024/11/07 19:54[web全体で公開] |
😊 シナリオ作成への協力ありがとうございます! シナリオ作成についてトピック出しましたが 皆さんのご意見のおかげで 無事、まとまりました! 正直、理想の流れ通りに 行かなかったらどうしようと思っていたけど これなら大丈夫そうです。 改めて、協力してくださった皆さん ありがとうございました😊 他にも色々シナリオは考えているので もしかしたら、また相談するかもですが また、協力してくれたら嬉しいです。
| みそづけ | |
| 2024/11/07 16:57[web全体で公開] |
😶 今の状況「スタートまで」 このたび自分みそずけは、、、 タブレット禁止が解除されました!! ながかったあああ!(自業自得ですが、、) 改めてお世話になった人たちにもう一度感謝を伝えようと思います! 温森おかゆさん!!ルールブックの代用品を教えてくれてありがとうございました!! シェルムさん!!クイックスタートの注意全て表示するこのたび自分みそずけは、、、 タブレット禁止が解除されました!! ながかったあああ!(自業自得ですが、、) 改めてお世話になった人たちにもう一度感謝を伝えようと思います! 温森おかゆさん!!ルールブックの代用品を教えてくれてありがとうございました!! シェルムさん!!クイックスタートの注意点について教えてくれてありがとうございました!! 時貞虎次郎さん!!6版と7版の違いを細かく教えてくれてありがとうございました!! ソーキューさん!!人気での6版7版の違いについて教えてくれてありがとうございました!! ぶしいむさん!!参考になるサイトを教えてくれてありがとうございました!! そして、、、自分の道を正してくれてありがとうございました!! 他にも自分だけに教えてくれたひともありがとうございました!!! TRPGができる機械に、、、ルールブックは注文してくれた、、、、キャラシート、、、 やっとスタートラインに立てた、、、、 でこぼこなのかゆるやかなのか、、、長いのか短いのか、、、、 ぜんっぜんわかんないけど、、ただ、、、ただ自分は、、 思いのままコースを走っていこう
| はるるん | |
| 2024/11/07 11:55[web全体で公開] |
🤔 GMスタイルについて おっはるか~♪ 最近、GMさんたちの悩みや考え方に関する日記をよく見かけて、参考になるなーって思ってるんだ♪ TRPGって、GMの数だけスタイルがあって、その多様性こそが面白さを引き立ててるんじゃないかな? 例えば、戦闘重視の緊張感ある卓や、RP重視でドラマチックな展開を楽しむ卓、謎解きやギミ全て表示するおっはるか~♪ 最近、GMさんたちの悩みや考え方に関する日記をよく見かけて、参考になるなーって思ってるんだ♪ TRPGって、GMの数だけスタイルがあって、その多様性こそが面白さを引き立ててるんじゃないかな? 例えば、戦闘重視の緊張感ある卓や、RP重視でドラマチックな展開を楽しむ卓、謎解きやギミック満載の頭脳系の卓…全部違って全部面白いよね! リアル寄りで細かい描写にこだわるGMもいれば、エンタメ寄りで軽快に進行するGMもいて、同じシステムでもまるで別のゲームやってるんじゃないか?って錯覚しちゃうこともある。 こうしたスタイルの多様性こそがTRPGの醍醐味で、正解がないからこそ、自分の好みや信念が卓ににじみ出てくるのが楽しいところ! ただ、スタイルがあまりに尖りすぎるとリピーターが減ることもあるので、PLとのバランスも大事かも…と自分に言い聞かせつつ💦 ☆僕のGMスタイルってどんな感じ? あくまで自己評価だけど、僕のGMスタイルは1時間ドラマをみんなで楽しむような感覚かな? シーンの流れを大事にしてるから、ロールプレイをしっかり楽しんでほしい反面、自由に動くというより物語の中で「役割」を演じてもらうことを意識してる気がする。 リアリティは割り切って、エンタメ重視で突き進むスタイルかな?(弱い敵は出ない、食事やトイレ事情などは完全にスルーw) ◆ミドルフェイズに力を入れる: 単なる探索だけでなく、すごろくや料理、野球対決なんて、思わずツッコミたくなるような展開で場を盛り上げていく感じ! 実は一番力を入れてるのはミドルフェイズかも…💦 ◆人情系シナリオが多い: NPCが抱える苦悩や秘密をPLが暴き出すことで、物語を深くしていく。 NPCを「許すかどうか」の選択がPCの心情にも影響を与えたり、プレイヤーの感情を動かすシナリオが多いかも? ◆ハッピーエンドで締めくくる: 最後は悪党を倒してスッキリと! やるせない結末も嫌いじゃないけど、「気持ちよく終わりたい!」から爽快感を大事にしてるかな。 ◆エンディングは宴!: シリアスな物語でも、最後はみんなで笑って盛り上がって締めるのがお約束。 達成感をみんなで分かち合って和やかに終わる。 宴か温泉で終わることがほとんど! なんで温泉??? だって…日本人は温泉好きだもんw 色々書いたけど、実は卓が成功するのは集まってくれるPLさんたちのおかげだと思ってるんだ。 PLさんが良い雰囲気を作ってくれるからこそ、物語がさらに盛り上がるし、みんなで場の空気を作り上げるのが僕のGMスタイルの根底にあるのかも??? たまには難しいこと考えてるフリして、知的なところをアピールするはるるんでしたw それじゃ、またねー!
| ほし | |
| 2024/11/07 04:52[web全体で公開] |
😊 ココフォリアおしゃれ部屋GMに私はなる! タイトル通りです。基本的に私はGMでもPLでもココフォリアを愛用しており、特にGMに於いてはココフォリアしか勝たんと思っているほど中毒になっています。そんな私ですが、今まで幾度かGMを務めさせていただき、幾つかずっと気になっていたことがありました。 「シーンってどうやって使うんだ.....?」 全て表示するタイトル通りです。基本的に私はGMでもPLでもココフォリアを愛用しており、特にGMに於いてはココフォリアしか勝たんと思っているほど中毒になっています。そんな私ですが、今まで幾度かGMを務めさせていただき、幾つかずっと気になっていたことがありました。 「シーンってどうやって使うんだ.....?」 今までは力業のゴリ押しで部屋を装飾・運用しており、スタイリッシュとは程遠いセッションを行ってきました。何ならリア友とのCoCオフセでは、タイトル貼り付けただけで終わりました。しかし今、そんなココフォリア「シーン」機能をようやっと(何となく)身に着け、且つとある方のオシャレ部屋を拝見したことでクリエイティブ爆発した私は遂にオシャレ部屋GMとしての始めの一歩を踏み出せたのではと思います。 とのことで。私が今まで作り上げてきた部屋(だいたいSW2.5)を一新し、新しくオシャレ部屋を新シナリオ【月下氷人】を下地に作ってみました。【ヘ、ヘンタイだぁ~!】や【オルソドクシアの夜明け】、【オルフェイムバケーション!!】等で作った部屋も一目で分かりやすい(素材が良いとも言う)デザインになっていた(よね?)と思いますが、今回は主にデザインに気を遣ったオシャレ部屋になっていると思います。とは言っても、「ココフォリア オシャレ部屋」で検索して排出されたデザインセンスの塊のようなオシャレ部屋にはまだまだですが......。 そんなこんなでこれからは、オシャレ部屋GMを目指して精進していこうと思います。シナリオクオリティも比例して更に上げていけるよう頑張ります。......でも更新頻度は下がります(学業もありますからね!(照))
| べいろす | |
| 2024/11/06 23:18[web全体で公開] |
😶 大昔の話:パニックとか 今ではもう疎遠になってしまいましたが、15年くらい前に、 「物理攻撃が効かない敵に対して、物理攻撃を行い続ける」プレイヤーがおりました。 もちろん彼のキャラクターは物理以外の攻撃手段を持っています。 どういうことかというと、自分の手番が来るとパニックになってしまうんですね。 なにをしてい全て表示する今ではもう疎遠になってしまいましたが、15年くらい前に、 「物理攻撃が効かない敵に対して、物理攻撃を行い続ける」プレイヤーがおりました。 もちろん彼のキャラクターは物理以外の攻撃手段を持っています。 どういうことかというと、自分の手番が来るとパニックになってしまうんですね。 なにをしていいか、わからない。 なので、なんでもいいから行動をして、手番を他人に回すわけです。 それでパニックから逃れることができます。 そして次ターンに自分の手番が来て、またパニックになってしまう。 何も考えることはできない。とにかくこの状況から逃れたい。通常攻撃だ。 いやそういうことならTRPGなんてやらないほうがいいだろうと思ったりもしたのですが、 TRPGは戦闘だけではないので、それ以外のRPなどで楽しんでいたのだと思います。 当時は若く「こいつはこんなこともできないのか」とか思ってしまっていたのですが、今では後悔しております。 彼に合わせたセッションを行うべきだったかもしれません。
| ヒラーズフリート | |
| 2024/11/06 21:49[web全体で公開] |
🤔 ぼちぼち再開 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)名の通り、精神をズタズタにされっぱなしのヒラーズです。 あれからだいぶ日が空けてきましたので、ぼちぼち再開しようかと考えてます。 そのため、リハビリを含めてどこかで卓を立てるかもしれません。 相変わらずのマスタリングになるかもしれませんが、もし参加するのならば、ガバやグダグダはお覚悟を。
| 猫っち | |
| 2024/11/06 20:53[web全体で公開] |
🤔 TRPGを遊ぶときに必要なことを考えてみる まず当たり前のことだが、TRPGは人とやるゲームであるということ そのため最低限の敬意や気遣いというものは必要だと私は考えます 例えば敬語。これは相手を気持ちよくすることと礼儀正しさとかそういうので使うべきなんじゃないかと私は思ってます 時間を守ること これも重要ですよね 人とやる全て表示するまず当たり前のことだが、TRPGは人とやるゲームであるということ そのため最低限の敬意や気遣いというものは必要だと私は考えます 例えば敬語。これは相手を気持ちよくすることと礼儀正しさとかそういうので使うべきなんじゃないかと私は思ってます 時間を守ること これも重要ですよね 人とやるゲームですのでお互いの時間を使っています。 時間を守ることは重要でしょう 遅れる場合は事前連絡を入れるべき、ですよね 相手を不快にさせるような言葉も避けるべきでしょう まあこれは敬語をなるべく使うことで解決できますね。 もちろんPCまでそうするべきとは考えておりません。そういうRPもあると思いますし とりあえず私が最低限気をつけてるのはこの辺りなのですが、他に気をつけるべきことは勿論色々あると思います というひとりごとでした。
| ミドリガニ | |
| 2024/11/06 19:46[web全体で公開] |
😍 【雑記】歴史を紐解く【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://www.4gamer.net/games/319/G031949/20240909002/ TRPG という遊びが生まれて、凡そ50年。 革新的な遊びであったが故に、事件に巻き込まれかけたこともあったようで。(後に疑惑は晴れましたが……。) わたしはD&D4版のプレイヤーズハンドブック1、2しか持っておりませんが、歴史の生き証人(曰く、D&Dの”羊飼い”)達による素晴らしい話を納めた記事でしたのでご紹介させて頂きます。 Thanks for reading!
| 千変万化 | |
| 2024/11/06 19:30[web全体で公開] |
😆 オフ卓で「コーヒー一杯分の恐怖」を回した話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2週間前くらいにやったセッションの感想です、余韻に浸っていたら完全に書くの忘れてました。ほぼほぼひとりごとです。 職業の選択を犯罪者でなければなんでもアリにしたんですが、上手いこと推奨技能以外のセッション中振れる技能をノーヒントでピンポイントでバラバラに取ってきてくれてたおかげで全員の見せ場を作りつつ非常にスムーズに進みましたねぇ。。。 毎回卓メンバーに神話生物に遭遇する度になんとかして仲良くしようとする探索者がいるんですが、毎回どんなことを考えついてくれるのかが本当に楽しみ。案の定今回も中々面白い事をしでかしてくれました。化け物に襲われても「常連になればいつかはお近づきになれる筈!」ということでちゃんとシナリオクリアに必要な手順(コーヒーを飲み、お金を払い、外に出る)をノーヒントでやった後に他の探索者に喫茶店を破壊されて嘆いてました。。。 いくつかアイデアロール等でヒントは渡したものの全員必要な情報をちゃんと取って、非常に安定した攻略を見せてくれましたねぇ。。。 翻訳は大変ですが、こういったシナリオならば是非また回したいものですねぇ
| 伊黒楊常 | |
| 2024/11/06 07:51[web全体で公開] |
😶 勝手に宣伝 SW2.5『買ってほしいな魔導システム』 おはようございます。 久しぶりの日記。というか題名通り宣伝です。(宣伝自体初めてなので変だったらユルシテ) 11月7日(木)にLASさん主催の戦闘卓『買ってほしいな魔導システム』が開催されます。 全て表示するおはようございます。 久しぶりの日記。というか題名通り宣伝です。(宣伝自体初めてなので変だったらユルシテ) 11月7日(木)にLASさん主催の戦闘卓『買ってほしいな魔導システム』が開催されます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173044261428gid54 開始は19時からと少々早め。レギュレーションは6レベル帯となっています。 最大3回の上級戦闘。全て攻略できるか!? 現在自分を含め2人が参加確定。残りの3枠が先着順となります。 お時間に余裕がある方、自PCが何処まで戦えるか試したい方が居るなら是非とも一緒に遊びませんか? 興味があるなら上記のリンクからどうぞ。 ここまで読んで貰えてありがとうございます。以上、伊黒楊常でした。
![]() | zameru |
| 2024/11/05 23:36[web全体で公開] |
😶 はじめまして ザメルです かなりの人見知りですが、よろしくお願いします。 レスポンスは遅いのですが ご容赦ください。 アイコンは早めに更新します。
| 海洋鳥類 | |
| 2024/11/05 07:43[web全体で公開] |
😆 オンセンSNS、始めます 大学生時代、TRPGサークルで4年間めちゃくちゃ遊んでからはや3年。 社会に出て、人と疎遠になり、TRPGを遊ぶこともなくなり、未使用ルルブが積まれる中、ただただ仕事に追われる毎日。 そろそろなにか趣味でも……と思い立つも、コンベンションやイベントは仕事の予定と合わず、TRPGは人が集ま全て表示する大学生時代、TRPGサークルで4年間めちゃくちゃ遊んでからはや3年。 社会に出て、人と疎遠になり、TRPGを遊ぶこともなくなり、未使用ルルブが積まれる中、ただただ仕事に追われる毎日。 そろそろなにか趣味でも……と思い立つも、コンベンションやイベントは仕事の予定と合わず、TRPGは人が集まらないと楽しくないなと感じ、日々を無為に過ごしていた。 TRPGやりたいな……このルルブ面白そうだな……。オンラインという手もあるのか……。 そこで見つけた「TRPGオンセンSNS」。オンラインセッションはあまりやったことがないけど、とにかくTRPGがやりたかった私は飢えた犬のように飛びつき、登録をした。 なにせ3年のブランク。粗相をするかもしれない。社畜故、流行りも知らない。そもそも人見知りの私が初対面の相手に上手く話せるだろうか……そんな不安は、TRPGやれなかった3年の、溜まりに溜まった欲求不満には勝てなかった。 これから上手くやっていけるかはわからない。ここでも予定が合わないかもしれない。そんな不安もあるが、まあ始めてしまったものは仕方ない。なるようになる。 とにかくTRPGがやりたい。ロールプレイがしたい。戦闘もしたい。可愛いキャラ、格好良いキャラが活躍する姿が見たい。誰かと格好良いやり取りがしたい。昔は好きなシステムは自分自身でGMをやらなければ卓が立たなかったけれど、今度こそPLで楽しみたい。 不安もあるが、楽しめたらいいな、と希望を持っていることにする。 ということで、 TRPGオンセンSNS、始めます。
| ミドリガニ | |
| 2024/11/04 02:25[web全体で公開] |
😆 【忍殺】ティーパーティ・ウィズ・ニンジャ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のNM(ニンジャマスター):けいさんによるニンジャスレイヤーTRPG(書籍版)の卓感想である。 早速頼れる仲間たちを紹介しよう!! <PC/PLのご紹介> ポンポコーヌ@imoさん ソウカイヤ所属、ソニックブーム=サン配下。 カラテに優れた大男。 ヘンゲ・ヨーカイ・ジツの使い手で、変身するともこふわな大狸になる。 ラオモト=サンへの忠誠心は高め。 ショックパルス@A/Mさん ソウカイヤ所属、ソニックブーム=サン配下。 デン・ミサイルの使い手で、元おでん屋の店主な女性。 一般市民出身なので、感覚が人肌めいて優しく、人情味が人一倍高い。 シュートヒム@わたし ソウカイヤ所属、ソニックブーム=サン配下。 二丁カスタム・チャカガンによるミリタリー・カラテの使い手な女性。 元ユーレイゴスで社会ヒエラルキーの底辺に居た為か、ラオモト=サンへの忠誠心はそこそこ高いがルール習熟がまだまだ浅くへっぽこ。 モンテスさん(見学者さん) 忍殺語のタツジンだが、同時に奥ゆかしさを備える。 「ヨロコンデー!」などの咄嗟の忍殺語が出ないわたしに「コウボウ・エラーズの精神で行きましょう。誰にでもミスはありますから。」と諭してくれた。 <あらすじ> ソウカイヤで頭角を現し始めたPC三忍への褒美として、ラオモト・カン=サン直筆の『弱肉強食』のショドーを賜った。 ところが、これを妬んだ同じソウカイ・ニンジャのトライ・アンダー=サンとサンシタ・ニンジャ数名、そしてチャーチル=サンはショドーを奪い、決闘を申し込んできた!! サンシタ・ニンジャらは英国面によりテック改造され、ニンジャンドラムと化していたが、テックに強いデン・ジツの使い手が2人居たため、サクッと撃破。 PC三忍はチャーチル=サン、及びトライ・アンダー=サンを改造したロボニンジャと死闘を繰り広げる。 トライ・アンダー=サンは、チャーチル=サンが集めた”オーガニック・紅茶を静脈注射”される等して、オバケめいた戦闘マシーンと化していたのだ!! 個人的なハイライトは、実はイアイドーのタツジンであったチャーチル=サンの二段斬撃に、マイPCがカウンター・カラテを叩き込もうとしたところ、ギリギリで回避されたシーン。 脳裏に浮かぶのは、凄まじい二発の斬撃を敢えて前進しピストルカラテで捌ききって懐で「BALMN!」と撃った銃弾を咄嗟に跳びのき叩き斬られた――という風で。 他のPCのみなさまもそれぞれワザマエが光るシーンがあり最高でした!! <感想> 今回は成長の壁を1段階破ったキャラクターで、ビギナーズラックなのかわたしの出目はすこぶる良かったです。 ニンジャスレイヤーTRPG(書籍版)はHPやMPに相当する数値が一桁とかなのですが、とてもスリリングかつタノシイ重点な時間を過ごすことが出来ました。 NMを務められたけいさんは勿論、プレイヤーのimoさん、A/Mさん、見学されたモンテスさんにも感謝と敬意を。 そしてこれを読んで下さったあなたにもありがとうございました!!
| 星屑 | |
| 2024/11/03 11:46[web全体で公開] |
😆 世界は一冊の本であり、旅をしない者はその一頁しか読んでいないのと同じ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、久しぶりの日記ですね。 実は私珍しく、ほんの少しお家を離れて一週間ほど旅に出ていました。 お出掛けの高揚感も大好きなのですが、やっぱり人の流れから離れ、お部屋で静かに息をつく瞬間が心地よくて…… やはり私は暖かな日陰の安らぎを何より愛する性分みたいです。 とりあえずお外の旅は楽しんだので今度は心の旅の準備をしなければ……くふふ。 とはいえ旅の間はきちんと楽しんでおりました! 普段虚弱体質と不運を抱え、度々日頃の行いや前世の罪を伺われる私ですが、旅の運だけは割と良い方。 美味しいものに囲まれ、たくさんの美しい場所を巡って…… 不安になる事も多かったですが、結果として良かった!という事も多かったです。ぶぃ。 その中でも、特に心に残ったのは、最近新しくオープンした「イマーシブ(体験型)劇場」。 丁度ハロウィンという事もありましたが…… 異界のような賑わいに彩られた劇場は幻想的で、まるで物語の中に手招かれるような わくわくとした期待感に高揚をおぼえない事は難しく…… あたかもTRPGの世界に迷い込んだような感覚に包まれました。 観客でありながら物語に少しだけ触れる、その儚さがかえって特別で、 大掛かりなオフラインセッションに参加しているようで。 劇場とTRPG、それぞれの魅力が交わる一瞬が心に響きました。 演出や誘導の工夫が織りなす世界に身を置くと、学ぶべきことがいくつも浮かび上がってきますし。 機会があればぜひ……あれは本当にTRPGプレイヤーに体験してもらいたい……。 本は人並み以上に読む(が学習しているとは言っていない)と自負している私ですが、やはり 実際に体験することしか出会えない心が震える瞬間というものは存在するのでしょう。 今回の日記タイトルにも使わせていただいている有難いお言葉のように 人生において時々価値観のアップデートが必要と古今東西の賢人達が口を揃え 様々な表現で後世の私達へと伝えてくれておりますが…… 期待を超えるもの、またそうでないものによってもたらされた 予想外の発見、苦い自省、そういったすべてが私の中で優しい光のように重なって、 また少し、見える景色の色を教えてくれたように思います。 そんな時間を重ねて、また安住の地でそれらに思いをはせる。 そう言った時間もまた、旅の一部なのでしょう。 とはいえ今回は色々と疲れました。 自らの体力のなさに呆然としてしまう事もしばしば……あれ?私にとっては日常では? ……うん、まぁそれは置いといて!暫くゆっくりと家の中で出来ることを進めていこうと思います。 実は帰ってきてからお仕事の方も色々あったりとか!しましたけれど!今は落ち着いたから!!!せーふ! 卓?卓は良いんですよ!別腹‼別枠!栄養素を摂取してるだけだから!むしろ健康に! 特に触ったことが無いシステムは新しい栄養素だから!!! 来週が楽しみだなぁ……くふふ。
| ミドリガニ | |
| 2024/11/03 09:32[web全体で公開] |
😊 【雑記】柿の収穫【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG とは全く関係がないのだが、今朝お袋と裏庭の柿を収穫した。 種こそあるが、店売りのより色艶サイズ、そして味!! 全てが勝るとも劣らない収穫したての柿がダンボール1箱に溢れんばかり採れた。 ご近所様にお裾分けしてなおたっぷり。 太陽と土の恵みを、これからゆっくりと頂く所存である。 そんなこんなで、収穫の秋でした!! Thanks for reading!
| ぱむだ | |
| 2024/11/03 06:26[web全体で公開] |
😶 ロールプレイが得意じゃない 得意じゃないんです。 というのも、自分で作ったキャラクターがどんなことを考えてどう感じているのか想像するのにどうしても時間がかかるし、時間をかけてもできないこともあって……ちょっと恥ずかしいというのもあると思うんですが、特にPLのときのロールプレイが苦手です。 要は一人の人格を詳細に作り込むのが全て表示する得意じゃないんです。 というのも、自分で作ったキャラクターがどんなことを考えてどう感じているのか想像するのにどうしても時間がかかるし、時間をかけてもできないこともあって……ちょっと恥ずかしいというのもあると思うんですが、特にPLのときのロールプレイが苦手です。 要は一人の人格を詳細に作り込むのがあまり向いていないというのもあるのかなと思います。基本的に「主人公っぽいことを言いたい」「専門家らしいことをしたい」「戦って強い女性を動かしたい」くらいの気持ちでロールプレイをしているので、引き出しがない場面に来ると慌てます。 一方で、GMをするときのロールプレイはかなり気楽で楽しいです。 物語全体が見渡せる立場にいるので、NPCが何を考えてどうしたいのか判断する材料がすでに手元にあるのが大きいと思います。また、その枠を超えて「このNPCは何をして状況を進めるべきか」というのもGMからだと見えるので、とんでもないことを言って脇道に逸れてしまう心配をしなくていいというのもかなり心理的に楽です。 得意じゃないこともあるだけでTRPGにまつわる色々なことが大好きなのは確かなので、恐れずにやっていきたいところです!
| えそらつき | |
| 2024/11/02 16:49[web全体で公開] |
😊 やり切ったよってお話 いつかしたい事ってタイトルの日記に書いてた事やってきました お世話になったKP様をお誘いしてとあるシナリオ回しました 2PLシナリオだったのでKP様のお知り合いを誘っていただき そのお誘いされたPL様が私がお世話になった別KP様だったんですよね びっくりしたよね まさかお世話になったKP2全て表示するいつかしたい事ってタイトルの日記に書いてた事やってきました お世話になったKP様をお誘いしてとあるシナリオ回しました 2PLシナリオだったのでKP様のお知り合いを誘っていただき そのお誘いされたPL様が私がお世話になった別KP様だったんですよね びっくりしたよね まさかお世話になったKP2人に回すことになるとは思わんよね 心臓が過労死するぐらい緊張して挑みました 楽しかったです めっちゃ笑わせてもらいました ちなみに誘ったKP様本人に前の日記(いつかしたい事)読んでくださっていました ご丁寧にいいねまで貰ってました 恥ずかしい通り越して宇宙まで行きました 色んな感情がぐるぐるしてるけどセッション楽しかったKP えそらつきでした

