たこさんがいいね!した日記/コメント page.159
たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 海洋鳥類 | |
| 2024/12/10 15:24[web全体で公開] |
| だーさん3 | |
| 2024/12/10 09:22[web全体で公開] |
😶 バーイシクル🎵バーイシクル♩ 自転車で買い出しに出かけたときヘルメット⛑️かぶって出ますよね。 法律ができたから。 買ったよ。 中学生のときチャリ通してたから違和感ないけど大人になってまた被るとは思わなかったけども(笑) 自転車は車道を通れってことですけども怖いよ。 白線の側を走ってるけど車が追い越 してくとき。 全て表示する自転車で買い出しに出かけたときヘルメット⛑️かぶって出ますよね。 法律ができたから。 買ったよ。 中学生のときチャリ通してたから違和感ないけど大人になってまた被るとは思わなかったけども(笑) 自転車は車道を通れってことですけども怖いよ。 白線の側を走ってるけど車が追い越 してくとき。 自分が車運転してるとき自転車のことあぶないとか思ってるけど立場変わったら車もあぶないよね。 夜はライトつけてー! 観察してたらヘルメット被って🪖乗ってるひとと被ってないひと地域差あると思いますが被ってないひと多いですね。 ファンタジー系で動物のってるときヘルメットかぶせるかかぶせないシナリオやってみるのもおもしろそう。 みなさん、安全運転を。 お気持ち表明でした。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2024/12/10 09:35[web全体で公開] |
🤔 先月、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人生初のエモクロアTRPG用のシナリオを書いたんだけど、初心者用にと補足やアドバイス的なのを書いたりして、理想のイラストや背景を見付けるよりも描いた方が早いと思って描いたら、シナリオとの違和感や齟齬が発生して、そこからシナリオの修正したり、慣れてる人からしたら補足邪魔じゃね?って思って、それを消したver.も作ったりと、まぁ初めてのシナリオ作りは苦戦しまくりましたね(笑) そしてこれ描いてて気付いたんだけど、僕のシナリオ、ボイスセッションしか想定して作って無かったから、BOOTHの説明に書き加えないといけないじゃんね。 ここに登録して、メッセージでのやり取りが無かったら気付けない所だった…ありがてぇ… テキストセッション自体は、家庭の事情で声出しが出来ない友達に喋れないキャラとしてテキストのみで参加してもらって、そのキャラの通訳(実際は僕が読み忘れない様にテキストを読んでくれる人)キャラとして参加してもらった事が1回だけあったんだけど、意思の疎通にラグが発生してちょっと大変だったんだよね。 僕がせっかちなのと不安性なだけなんだけど(笑) 話が逸れたけど、実際にオリジナルシナリオを回して、試運転に付き合ってくれた人の意見を取り入れて修正しないといけないので、今は非公開にしてます。 直したら公開するのと、シナリオ&画像素材を無料配布する予定なので、その時は読んでみるだけでもしてくれると嬉しいです! 長文だな… こんな奴がテキセなんてやったらどんだけ時間掛かんねんw しかも打つの遅いって言うね(笑) 僕だけでも喋らせてくれれば、テキセも有りかなと思わなくは無いんだけど、1人で話すの寂しいんだよなぁ…コメントと話す感じになって、配信してる気持ちになりそうだよね(笑) (別に配信者では無い)
| ちいた(36) | |
| 2024/12/10 01:58[web全体で公開] |
😆 ボードゲーム回 ココフォリアさんで販売されている『犯人は踊る』を遊んだぞ~~!! 元々ボードゲーム(リアルカード)を持ってて急に遊びたくなったので身内に声をかけてみた。 オンラインでやるのは初めてだったからルールやカードの出し方などを確認。 ちゃんと理解するのに30分かかったのはここだけの秘密🤫 全て表示するココフォリアさんで販売されている『犯人は踊る』を遊んだぞ~~!! 元々ボードゲーム(リアルカード)を持ってて急に遊びたくなったので身内に声をかけてみた。 オンラインでやるのは初めてだったからルールやカードの出し方などを確認。 ちゃんと理解するのに30分かかったのはここだけの秘密🤫 軽ーくカードの説明するとこんな感じ↓↓ 今回は3人でやったため使うカードの種類は少なめ。最大8人で遊べる仕様。 【固定】 ・犯人×1…手持ちのカードを使い切って最後に出せば勝ち ・探偵×1…犯人カードを持っている人を名指ししたら勝ち ・第一発見者×1…一番初めに出す。この人から時計回りにカードを出していく ・アリバイ×2…犯人カードと一緒に持っていれば「犯人ではない」と言える ※8人の場合、アリバイ×5、探偵×4、たくらみ(狂信者枠)×2になる 【ランダムで7枚引く】(人数によって引く数は変わる) ・一般人×2…出しても何も起きない ・目撃者×3…指定した人の手札をすべて見ることが出来る ・情報操作×3…全員で左に一枚渡す ・うわさ×4…全員で右からババ抜き ・取り引き×5…誰かと一枚交換 ・少年×1…全員に目を閉じてもらって犯人は犯人カードを公開。少年が確認した後元に戻す ・いぬ×1…カードを決め打ちして犯人カードだったら勝ち 3人だと↑のカード合計が12枚になるので4枚ずつ引いて手札にする。 自分のターンに1枚ずつカードを出していく。 探偵かいぬに当てられたら犯人の負け。 犯人カードを最後に出せれば犯人の勝ち。 何が厄介って、情報操作やうわさ、取り引きで犯人がコロコロ変わっていく可能性があるところ。 まあ、3人だとすぐバレちゃいますが…(笑) だから『犯人は踊る』ってわけですね。 遊んだメンバーが刑事とかアウトローのシナリオ通過してるので、 ①第一発見者「○○で○○の状態になった遺体を発見しました!」 ②目撃者「そういえば××さん、昨日ここに居ましたよね?」(名指しした人のカードを全部見る) ③うわさ「△△さんもそこにいたってうわさを聞いたのですが」(右回りでカード交換) ①取り引き「ほう、興味深い……。△△さん、ちょっとこちらへ」(任意の手札交換) ②一般人「私は通りすがりの一般人!!!!」 ③情報操作「一般人なら仕方ないですね」(左回りでカードを渡す) ①探偵「犯人は……△△さんですね?」 ②「いいえ、違います」(犯人カードを持っていてもアリバイカードがあれば否定できる) ②アリバイ「ほら、この通り。私にはアリバイがあります」 ③いぬ「なんか怪しいな……。いぬ!②の残り1枚の手札を見ておいで!」「ワン!」 ②犯人「くっ、血の臭いがまだ残っていたか……!!」 みたいなことができます。 手札4枚なので適度に推理しつつ遊べるのがいい点ですね。 いやぁ、これ文字にしてみましたが実際遊んだほうが分かりやすい。 もし興味があれば遊んでみてください。 1ゲーム10分以内に終わるやつです。 ココフォリアさんのストアで1400円で販売中。(2024/12/10現在) もちろん、リアルのお友だちがいらっしゃる方はカードタイプでも。トランプより枚数少ないんで持ち運びも楽ですよ。 あ、別に回し者とかじゃないです。ただボードゲームが好きな一般人です。 感想としてはRP挟みつつやったのが楽しかった( ◜◡◝ ) RP挟まなくてもいいけど、同卓で通過したメンバーがやるとこういうのもできて2倍お得。
| れすぽん | |
| 2024/12/09 21:34[web全体で公開] |
😶 シナリオの規模 ここしばらく自作シナリオも話の規模が小さかったな、と今更ながら思いました。 こぢんまりとした話、作るの楽なんですよね。色々な組織の思惑なんか考えないで良いし。 登場人物の心の動きの描写なんかはできていたつもりではありますが、まだまだかも知れない。 そして心の動きの描写なんかは別にシナリオの規模が大きくなっても出来る事。 PCの立場に縛りを入れるのも良くなかったかも知れません。 来年はPCの立場に限らず受け入れられて、話の規模も大きくなるものを作れるようにならないといけませんね。
| よろず | |
| 2024/12/09 23:39[web全体で公開] |
😶 SW2.5 そろそろ動こうと思いまして エンシェントブルーCPが終わって若干燃え尽きていたりしましたが、ようやっと卓募集を立てました。よろしければ是非。 https://trpgsession.com/session/173375425486kitaeyorozu 今回もシナリオは自作ではありません。 シナリオ作らない系GMとしてやっていこうと思っています。 しかし時間というものは実に意地悪ですね。 仕事している間はあんなにゆっくり進むのに、楽しく卓の準備をしていると一瞬で過ぎていってしまう……。
| ミドリガニ | |
| 2024/12/09 23:56[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】3倍【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。 最終話、鹵獲したスカイシップに載って往く冒険者たちを赫き大樹が待ち受ける。 その前に敵側スカイシップ艦隊が襲来した。 それらは骨董品だったらしく、妖精使いさんの【ファイアジャベリン】を受けてあっさり誘爆、壊滅。 残り11点の敵艦一隻が残るも、神官騎手さんの3倍距離拡大【フォース】が何と行使6ゾロで炸裂!! しかもダメージロールも走りに走って2回転の末33点!! トリプルスコアのダメージで最後の敵艦も仕留めたのだった。 わたしの脳内では〇王拳3倍(べぇ)だ~!!!と叫ぶ神官騎手さんの姿が幻視されたとか。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 【魔法拡大/全て】は余り使用機会が目立ちませんが、今回は目が覚めるような劇的な効果でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| you | |
| 2024/12/09 16:36[web全体で公開] |
😶 自己紹介リニューアル! はーい!こんばんは!youです! 今回なんと!自己紹介をリニューアルしましたー! なんでこんな事書いてるかと言うとね。 ズバリ!私に関係ある人の中で自己紹介変えてるのに気づかない人が少しでも減るようになのです! なんで自己紹介変えたかって? ええっとね。他の人達の日記見てくれてる人は見全て表示するはーい!こんばんは!youです! 今回なんと!自己紹介をリニューアルしましたー! なんでこんな事書いてるかと言うとね。 ズバリ!私に関係ある人の中で自己紹介変えてるのに気づかない人が少しでも減るようになのです! なんで自己紹介変えたかって? ええっとね。他の人達の日記見てくれてる人は見てくれてると思うけど、はるるんさんが書いた日記の返信に興味深いことが書かれてました。 なんでも、マイページの自己紹介は見る人多いんですって! そこで私は考えました。 今までのようなネガティブな自己紹介で良いのかって。だったらいっそリニューアルしてしまおう!という顛末です。 皆も自己紹介は周りに見られて恥ずかしくないようなものにしようね! 以上!youでしたー!
| がいどう | |
| 2024/12/09 10:00[web全体で公開] |
😆 ファンタズム・オデッセイ追加要素 よし、キャラシに種族を追加できた~! 本来はキャラメイク・ルール・世界観の 資料も修正したいけど 後に追加する出身地のEXスキルの説明も まとめて追加したいからもう少し後にしよう📓 あとは、各国に関する EXスキルの問題かな。 各国ごとに2種類準備して 1つは戦闘もう一つは探全て表示するよし、キャラシに種族を追加できた~! 本来はキャラメイク・ルール・世界観の 資料も修正したいけど 後に追加する出身地のEXスキルの説明も まとめて追加したいからもう少し後にしよう📓 あとは、各国に関する EXスキルの問題かな。 各国ごとに2種類準備して 1つは戦闘もう一つは探索やRPに使えるもの にしてそのうちのどちらかを選ぶ感じにしてみようかな。 そして、肝心のEXスキルの内容 う~ん、戦闘に使えそうなものは思いつくけど 探索系は戦闘系と比べると 使いどころが限られたり見劣りしがちだし 結局、みんな探索とらないだろうしな・・・ かといって1つだけにすると 絶対にどこかの国だけ強すぎたり弱かったりと バランスも難しくなるだろうし🤔 さて、どうしようかな・・・ あと人種だが、小型妖精の希望もあったため 実装しようか迷っている。 飛べると言っても そこまで高く飛べない設定にすれば あとは扱いはどうとでも。 どうせ、ドラングレイグの異種族考えてない分 枠が1つ余ってるからいろんなところに分布してる 小型妖精も種族追加に入れるのも検討してみたい✨
| ノルー | |
| 2024/12/09 11:27[web全体で公開] |
😶 126日目オンセン 11:24 ふいー、寒い。 あったかいものが欲しい。 とりあえず適当にお湯でも沸かして飲む。 ………これが「白湯」ってやつなのか? まあいい。 さて、何かTRPG的なこと…。 クリスマスが近づいているから 聖夜といえばスタリィドールだな。なんとなく。 スタリィでなにかやること…。
| がいどう | |
| 2024/12/09 14:48[web全体で公開] |
🤔 出身地スキルについて 出身地スキル 戦闘系又はその他系のどちらかから選んでもらうため。 2つ考案していこうと思うけど・・・ ヴァンドール帝国 ・リベンジ 自身が近接攻撃を受けた時 対象に(回避&無効化&ダメージ軽減)不可の 通常の武器又は魔術のダメージを与える また、この攻撃は対象の防御・魔防を半全て表示する出身地スキル 戦闘系又はその他系のどちらかから選んでもらうため。 2つ考案していこうと思うけど・・・ ヴァンドール帝国 ・リベンジ 自身が近接攻撃を受けた時 対象に(回避&無効化&ダメージ軽減)不可の 通常の武器又は魔術のダメージを与える また、この攻撃は対象の防御・魔防を半減して ダメージを与える。 (近接攻撃を受けた場合のみ行えるため それを遺憾に思う人はいるかも・・・) ・その他系考え中・・・ ドラングレイグ ・戦闘系考え中・・・ (その他系が強いので戦闘はそこまで強くない方が良い?) ・交渉人 (ネゴシエイター) 依頼の報酬の交渉 又は買い物での値引きが可能。 交渉や値引き前に1D6を振り 1以外が出たら成功。 成功したら報酬成功の増額 買い物の場合半額で買い物ができる。 再度、買い物する時は通常値段に戻るため この時にまとめ買いをお勧め。 1シナリオに回使用可能 (1/6の可能性で失敗とはいえ 正直めっちゃ強力だと思う。 ただ、その分失敗した時の 精神的ダメージ大きそう💦) タスマニカ ・戦闘系考え中・・・ (武力国家じゃないからな~ 投擲アイテムの威力倍とか? でも投擲アイテム事態安くないから 正直これはうまみないな。 やっぱ、別を考えよう。 1度だけ状態異常付与できる、とかどうだろう?) ・料理人(シェフ) モンスターから特殊アイテム○○(モンスター名)の食材を入手でき バフ効果のある魔物料理の作成が可能。 (素材が必要とはいえ、バフアイテム作成はなかなか良い感じかな~) パンドーラ ・戦闘技能考え中・・・ (荒くれだから、純粋に威力を上げるとかどうかな? ウォークライはスキルにあるから。 力溜めみたいな、1度きりのダメージブーストとか・・・) ・泥酔(ドランカー) 消費アイテムの効果を倍にする 1シナリオに2回まで 重ねがけ出来ない。 (う~ん、名前と性能はそれっぽいけど 他と比べたら、ちょっとショボイかな・・・) アルテナ ・女神の奇跡 自身の判定後ダイスの振り直しができる。 1シナリオ中2回まで。 (ダメージや探索の判定が ショボかった時の保険にもできる と駆出して強くないけど安定はしそう。) ・女神の加護 セッションスタート時、フェイトダイス+3。 (これは変えるかも そのままの場合+4にするかもしれない。) ナターレ ・瞬動 自ターンで2回行動ができる。 1シナリオで1回使用可能。 (積雪地帯で行動してるからこんな感じで良さそう。 1シナリオで2回でもいいかも・・・) ・考え中・・・ ジパング ・信念 瀕死・即死になるダメージを受けた場合、 HP1&攻撃力+1D6の状態で1D3ターン行動を継続する。 この状態時、回復は受け付けず HPが0になったら通常通り戦闘不能。 1シナリオに1回発動可能 ・考え中・・・ こんな感じかな あと6つか~ 思いのほか数が多い~😅 中々難しいところだけど 何とか頑張ろう🔥
| ホタテ | |
| 2024/12/09 17:35[web全体で公開] |
😶 テキセとボイセの表現の違い せっかく日記機能もあるので、これからは記録として書いてみようかと思った次第です フタリソウサとかケダモノオペラが好きで、こちらに登録した者です いくつか参加させていただいて、大変楽しい時間をご一緒させていただきました あんなアドリブの塊のようなシステムでGMできるのって、本当にすごい……あ全て表示するせっかく日記機能もあるので、これからは記録として書いてみようかと思った次第です フタリソウサとかケダモノオペラが好きで、こちらに登録した者です いくつか参加させていただいて、大変楽しい時間をご一緒させていただきました あんなアドリブの塊のようなシステムでGMできるのって、本当にすごい……ありがたい…… さて、その中で気付いたのですが、ボイセとテキセって、結構違いますね 喋るのと書くのとはそら違うやろ、ということはまあ脇に置いて 諸事情あって、ボイセからテキセメインに変えたのですが、お作法というか何というか、セリフ以外の何かを伝える方法、違うものですね ボイセだと本当に会話メインで、声のトーンや話し方でどんな感情なのかを伝えることもある程度可能です それがテキセになると、どんな行動をどのようにするか、までがセットになることが多いみたいですね だから、 「〜〜」と言いつつ目を伏せた。その顔色は悪く、明らかに動揺しているのがみて取れる。 までRPとしてやった方がいいみたいですね いや、なかなか、難しいです とっさに、状況描写は出てこないです 慣れなんでしょうけど 今のところ、淡白よりだと思われてるのかもしれない アウトプット、慣れるまでは苦労しそうです
| パスタ | |
| 2024/12/09 18:55[web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク進捗:清書【sw2.5】 そろそろ清書に入っていいかな、と思い清書開始。 自分の課題は、描き込む情報の量や精度が足りないことらしいです。 私は「これくらいでいいでしょ」と思って切り上げちゃうところがあって、直さなきゃな~、とは思うのですが中々難しいです。
| ホタテ | |
| 2024/12/08 20:09[web全体で公開] |
😶 あーあ……今日が終わる こことは別のところでテキセ募集に手を挙げて、今日がその予定日だったのですが ずっとね、GMさんの反応がよろしくないなとは思ってましたが、 時間になっても時間を過ぎても案内が来ない…… メンション飛ばせばいいことなんでしょうけど、もうやる気とか諸々失せてしまっていました ため息しか出ません…… 向こうにも色々あるのかもしれませんが、かもしれないでこちらも全て動くことはできませんから あーあ……
| がいどう | |
| 2024/12/08 22:40[web全体で公開] |
😆 やっぱ、セッションやってなんぼだ~!! う~ん、今日のセッション終わった~! 楽しかった! でも、途中までだけど~ ただ、PLが楽しんでくれてるようで何より。 まさか装備のフレーバーを こっそり追加するとは思わなかった(笑)。 こういう人をより楽しませたくなるな~😊 もっとセッションやシナリオ作成 その他諸々頑張るぞ🔥全て表示するう~ん、今日のセッション終わった~! 楽しかった! でも、途中までだけど~ ただ、PLが楽しんでくれてるようで何より。 まさか装備のフレーバーを こっそり追加するとは思わなかった(笑)。 こういう人をより楽しませたくなるな~😊 もっとセッションやシナリオ作成 その他諸々頑張るぞ🔥 あ、もちろん自分も 楽しむことは忘れないです。 次回はNPC同行させて 絡ませてみるのもありだろうか ソロだと淡泊になりかねないから こういう時にNPC大事だね。 勿論、信仰の邪魔にならないよう 匙加減もいるからそこのところ注意だね。 今回の友人はRP主体の人だから 問題なさそうだし少し試してみよう。 他のシナリオもバランス心配だから テストプレイしたいけど ここで募集するのは厳しそうだから そのうち興味持ってくれそうな方に 個別で声かけてみようかな🤔
| チャリンニ | |
| 2024/12/08 23:18[web全体で公開] |
😰 ウイルス感染詐欺について【TRPGと関係なし】 こんにちは、とうとう師走に入ったかと思えばすでに一週間経っていて驚きです、気を抜けば一瞬で一年が終わるのでやり残しがないようにしたいものです。 そして本題なのですがついさっきWebプッシュ広告詐欺に引っ掛かりかけました。あぶね~~~!(冷や汗) パソコンを開いてさぁココフォリアの部屋完成させ全て表示するこんにちは、とうとう師走に入ったかと思えばすでに一週間経っていて驚きです、気を抜けば一瞬で一年が終わるのでやり残しがないようにしたいものです。 そして本題なのですがついさっきWebプッシュ広告詐欺に引っ掛かりかけました。あぶね~~~!(冷や汗) パソコンを開いてさぁココフォリアの部屋完成させるか―と思い向かうと、画面右下にどう見ても怪しい赤色の通知が、 内容としては、「あなたのパソコンが怪しいサイトに攻撃されています、守るを押してデータをウイルスから守ってください」とのこと 怪しい~!というか怪しいサイトって?ちょっと抽象的すぎるな~ そう思って見ていると通知の期限が切れて閉じたんです するとまた次の通知が来たんです、そこには意味は同じですが見た目を変えた通知が来たんです ちょっと危機感を感じて、それを”スクリーンショット”して画像検索したら案の定詐欺でした なので、ヤフー知恵袋から飛んだサイトの指示に従って操作してみました 右上の{・・・}→設定→cookieと通知の許可→ そのあと怪しい許可履歴を消したんですが収まらなかったので全消し そしたら消した瞬間、 通知が消えました! ヨッシャア!!ザマミロ!! これでやっと終わりました。正直信じれる対処法が書かれたサイトを探すのに苦労しましたし、普通に怖かったです ちなみ何故こうなったかと言いますと心当たりしかないんですよね ~~~~2日前くらい~~~~ さぁココフォリアの背景素材を探そうとしている時でした、僕は背景素材の確立した入手方法を持っていないので画像を検索してウォーターマークが無く、完全フリーの背景を探していたんです その時に良い感じの素材を見つけて、そのサイトに飛んで使ってもいいのかどうかを確かめようとしたんです そしたら、何故かロボットではないことを証明してくださいって言われたんです、ただのフリー画像のサイトはずなのに 怪しみつつ押してみると(←怪しいと思ったら押さないでください) 通知の許可を求めてきたんです、その時で引き返せばよかったものの許可してしまったんです すると「ウイルスに感染しました」っていかにもなサイトが出てきたので、「あっ。〈何かしらの悪口〉が」って言って速攻で閉じました これが完全に原因でした いやぁ、素材集に化けているとは思いもしなかったので、本当に危なかったです、僕はまだ事前に気づけたんですけど、あのまま進んでたかと思うと・・・・・ な!の!で! 皆さんもくれぐれも怪しい通知には気を付けてください!! 今回情報を得たサイト↓ https://www.ipa.go.jp/security/anshin/attention/2021/mgdayori20210309.html このサイトに書いてあるそのままのことが起きました
| ナツメ | |
| 2024/12/09 03:09[web全体で公開] |
😶 先輩方に色々と教えていただく 本日はシルヴ様のセッションに参加してきましたが、同じセッションに参加・見学されていた先輩の皆様方に色々な事を教えていただきました。 キャラ作成のコツやお勧めのシナリオ等。次回のセッションにお誘いまでしていただき、とても充実した時間となりました。 これから先いつか自分も先達となった時、今日の諸先輩方のように優しく丁寧に教えることが出来たらいいな。と思いました。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2024/12/09 07:48[web全体で公開] |
😊 DLやって初めての おはようございます☀️ 昨日嬉しい事があったので、せっかくなので残しておきます。 先週の木曜日に数ヶ月ぶりにやったDLが上手くいかずに落ち込んでて、友達にその話をしたら応援してくれたので、その場で『リハビリに付き合ってくれるないか』とダメ元で誘った所OKを貰い、数時間で短いシナリオを選ん全て表示するおはようございます☀️ 昨日嬉しい事があったので、せっかくなので残しておきます。 先週の木曜日に数ヶ月ぶりにやったDLが上手くいかずに落ち込んでて、友達にその話をしたら応援してくれたので、その場で『リハビリに付き合ってくれるないか』とダメ元で誘った所OKを貰い、数時間で短いシナリオを選んで、自分の読み易い様にテキストを編集して、全部は間に合わなかったけど、何とかタイトル入りの背景1枚だけ準備をしてそのままボイスセッションをしました。 BGMも立ち絵も無いです。 相手がTRPGをプレイする事が初めてだと言う事で、ココフォリアの使い方からキャラシまで丁寧に教えて、プレイ中も落ち着いて出来る様に心掛けたおかげか、比較的スムーズに終わって、相手にも分かり易くて楽しかったって言ってもらえただけでも嬉しかったのに、昨日の夜、なんとこのセッションのFAを簡単にだけど描いてくれてて、それもやる事あって忙しいって言ってたのに、結構ちゃんと(ネタバレ無し)で描いててくれてて、本当に嬉しかったなと言う自慢話です(笑) 1年位で8回目位のDLとしてのセッションだったけど、こんな事は初めてだったのでめちゃめちゃ嬉しかったです✨️ 上手く出来なくて落ち込んでたけど、また頑張ろうって更に思えた日でした😌 そういう気持ちが嬉しいんだ❀.(*´v‘*)❀.
