電光さんがいいね!した日記/コメント page.4
電光さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| えりんぎ | |
| 2026/03/14 14:10[web全体で公開] |
| かものはし | |
| 2026/03/14 02:14[web全体で公開] |
😍 刑事シナリオが好きだ、、! 私は刑事シナリオが大好きなんですが、気が付けばCoCの直近の探索者は刑事系統ばかり(ありがたい!) しかもずっと行きたかったシナリオばかり、、! ここ1-2年でPLとして遊んだものだと パラノーマルクライム、プルガトリウムの夜、デストルドーの使者、胡桃炸裂シンドローム、アンデッドウォーク•全て表示する私は刑事シナリオが大好きなんですが、気が付けばCoCの直近の探索者は刑事系統ばかり(ありがたい!) しかもずっと行きたかったシナリオばかり、、! ここ1-2年でPLとして遊んだものだと パラノーマルクライム、プルガトリウムの夜、デストルドーの使者、胡桃炸裂シンドローム、アンデッドウォーク•アンダーバラッド、sss.s、Othello、快刀乱魔、善きサマリア人の為のドグマティックアルトルイズム 現行や予定のあるものだと 東京四凶(元警察のアウトローシナリオだけど) メルトアイリス(継続探索者推奨なので3年程前オンセンの募集で遊んだ「感染自罪のモンタージュ」百目鬼の継続!) パラノーマルクライム2(環境の変化で1のメンバーで2に行けなくなって諦めてたら、なんとKPの陣の自HOに欠員が出て、入らせて頂きました!) どのシナリオもずっと遊びたいものばかりだったので、楽しかったり、楽しみだったり、、! 書いていて改めて感じたのですが、どれだけ気になっていても、シナリオだけだと足りなくて 気になるシナリオで一緒に遊んでくれるPLや準備して進めてくれるKPがいるから、こうして楽しくセッションができるのだと思います。 本当にありがたい!感謝しかない! 知り合いや身内同士で遊ぶ、野良の募集に参加させて貰う、メンバー半分知り合いの欠員補充に行く、色んなパターンがあるのですが どんな時でも報連相とコミュニケーションを大事に、誠実でユーモアのあるやり取りを心がけています。 行きたいシナリオで楽しく遊んで頂けることばかりで、本当にありがたいばかりです。 私は考えることが好きなので、正義について考え、人や出来事に揺れながら、自分なりに正しいと思う行動をしようとできる刑事シナリオが大好きです! 例え自分の力で結果が変わらなくても、正義について考えて行動しようとしたことに旨みを感じます! 時に正義の解釈で対立したりPvPが起きても、それは流れに身任せるのではなく、自分なりに考えて選ぼうとする姿勢だと思うのです。対話の上の思想的PvPでからしか得られない旨みがある。 もちろんPvPする時はPL同士はきちんと楽しくコミュニケーションをとることが前提ですが! そうして刑事シナリオを通りながら、伏せったーを書く発作を起こすばかり。 意味のないことを全力ですることに意味や楽しみを感じちゃって、、! (伏せったー書く化け物みたいになる時あるんですが、本当毒にも薬にもならない発作みたいなもんなので笑ってください) オンラインでTRPGを始めたここ5,6年で生活環境も仕事の環境も変わりましたが、それでもいい感じに調整しながら遊び続けたいと思ってます! いつも遊んでくれてありがとう!! 刑事シナリオ楽しい!!!
| みずほ | |
| 2026/03/13 14:44[web全体で公開] |
🤔 昔話を含んだ個人的な呟き(畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お世話になってる皆様は、ご自身でシナリオを作られてる方ばかり。 自分でシナリオを作ってみよう、と考えたことはあったけど。 結局とっ散らかって形にならず。 「やっぱり、改変OKのシナリオを改変してる方が楽しい」ってなって。 シナリオのネタは、そのまま放置した経験があったりします。 ストーリーを作る、っていう所では。 約〇〇年前……ぶっちゃけますと前世紀末に。 今では名前も聞かないPBMことメイルゲーム……郵便でやり取りするゲームの。 (郵便、すなわち文字通り郵政省が運んでくれるお手紙です。そう言うのがあったんですよ) 今や影も形もない会社での、アルバイト的な形で。 時間で言うと約2年半、GMをしたことがありました。 最初の1年目は、とあるGMのアシスタントのみでしたが。 次の2年目は、あるGMの物語に付随する物語を担当。 3年目は半年の間ですが、サブGMでしたが、ひとつ物語を担当しました。 毎月、送られてくるPLさんの行動を元に、小説モドキを書いていくお仕事。 何だかそれで、力尽きちゃったような気がします。 それなりに楽しい、と言うところはありましたけれど。 それ以上に、やはり、ちゃんとしたものを書かねばならず。色々消耗しました。 田舎住まい故に、他の人たちと遊びに出たりとか。 そういうことが出来なかったのも、大きいのかもしれないですね。 アウトプットするためには、インプットも必要ですし。 どうにも書けなくなって、色々迷惑をかけたりしてましたし。 それでも、楽しいと言って下すった方が見えたのだけは幸いでした。 旧い記録を引っ張り出してみて。 どういう展開にしたか書き出したら。 シナリオフックくらいにはなるのかしらね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/11 21:02[web全体で公開] |
😶 最初に参加申請する人は凄いって話 わからなければそのままの君でいて。 飛び出すセッション募集! 期日が近いのに参加者0名! もしやワケアリなのでは? わからん、全然わからん! と卓を囲んだことない相手なら、 特にその考えに陥りがち。 実際強引な展開で自由度低かったり、 厳格すぎて引いてしまったり、 時間全て表示するわからなければそのままの君でいて。 飛び出すセッション募集! 期日が近いのに参加者0名! もしやワケアリなのでは? わからん、全然わからん! と卓を囲んだことない相手なら、 特にその考えに陥りがち。 実際強引な展開で自由度低かったり、 厳格すぎて引いてしまったり、 時間帯が合わなかったり、 噂が一人歩きしてたり。 そんななかの一人目は 卓主催者にとっては始める前から主人公でHO1です。 やり取りが始まれば楽しそうな雰囲気が伝わり、二人目、三人目と集まってくるわけです。 雰囲気で避けるのはもったいないぞ! じゃ私は残り一枠セッション申請してくるね。(説得力低下)
| ほっか飯倉 | |
| 2026/03/12 08:15[web全体で公開] |
😶 セッションの結果 参加したPCの心境の変化があるのって…いいね! ほら、憧れがだんだん具体的な目標になっていくとか、背負う十字架が増えたりとか…ネ!
| こわがり | |
| 2026/03/12 00:30[web全体で公開] |
😶 行こうかなーって募集が埋まってるのを見てふと これ気になるなー。でも既存のキャラシにこのシナリオに合う子居ないしキャラシ考えるかー。とりあえず方向性浮かんだら参加申請しよう。 で、数時間とかで埋まっていたりすることがある。まぁ、参加したい人が参加できたならそれは良いこと。やりたい度が本当に高い募集なら、参加申請してからキャラ考えるし。ちょっとした行きたいレベルなら、よりやりたい人が参加出来た方が世の幸福は大きいと思う。 でも少し、参加申請しなかったの損したかなーと思うことはある。
| ササミ | |
| 2026/03/12 01:37[web全体で公開] |
😶 KPがノリノリで悪役ロールプレイも楽しい!! 今日のクトゥルフは、平日夜の4時間で回るシティシナリオでした。 熱いロールプレイが見れたし、ムナクソ悪くなる悪役ができたので大満足です。 今週金曜日にも同じシナリオをやるので、クトゥルフに興味があったらぜひ参加して欲しいですwww
| sitoh | |
| 2026/03/10 00:10[web全体で公開] |
😶 はじめての自作シナリオを公開しました! 心臓バクバクで吐きそうになりながらも、相方さんと共に人生初&2作目のシナリオをBOOTHで公開しました…!! (+相方さんのシナリオも同ショップ内にあります!) ---------------------------------------------------------------- 全て表示する心臓バクバクで吐きそうになりながらも、相方さんと共に人生初&2作目のシナリオをBOOTHで公開しました…!! (+相方さんのシナリオも同ショップ内にあります!) ---------------------------------------------------------------- ・光陰Xの如し (CoC) https://booth.pm/ja/items/8066116 エモ寄りのバディシナリオです! 継続でも行ける秘匿2PLとして作りました。 秘匿は割とガッツリあります。NPCとの関わりも結構あります。 ・君がお隣さんでよかった (CoC/エモクロア) https://booth.pm/ja/items/8066166 通過したPLさんに「容赦ないな」と言われたホラーシナリオです! GMレスなのでいつでも遊べます。後味の悪いホラーがお好きならぜひ。 ---------------------------------------------------------------- 拙いですが、NPCの立ち絵や部屋素材、トレーラーも頑張って自作しました…!! 文章力は壊滅的なので(国語で2を取ったことがある)、 日本語力最強の相方さんに校正などめちゃくちゃ助けてもらい…… そしてなにより、テストプレイに来てくださった皆さまにも本当に感謝しかありません……!! 今こうして作品が完成できたのも皆さまのおかげです。どの陣も最高でした…… まだまだ駆け出しですが、また次回作も作れたらいいな~と思ってます! 夏くらいに向けて頑張るぞ!!
| おむむむ | |
| 2026/03/09 18:27[web全体で公開] |
🤔 ボイセ 文字としてログを読み返すのが好きなので普段テキセが多いのですが、少しずつボイセでも遊ばせてもらってます💪色々経験積みたくて…✨ 今月もボイセに参加します💃はじめての4PL&CoCの中でもずっと気になっていたシナリオなので、すごく!ものすごく楽しみではあるのですが、が…! 次回まで日程がかなり全て表示する文字としてログを読み返すのが好きなので普段テキセが多いのですが、少しずつボイセでも遊ばせてもらってます💪色々経験積みたくて…✨ 今月もボイセに参加します💃はじめての4PL&CoCの中でもずっと気になっていたシナリオなので、すごく!ものすごく楽しみではあるのですが、が…! 次回まで日程がかなり空くタイミングがあり(※ひと月)、その間で前回発言したことや情報を忘れてしまわないか心配しております・・・気になったワードや情報は都度メモ取りながら臨んだり、忘れてしまわないよう日々記憶反芻しながら生きようとは思うのですが、それだけでは足りないかしら… 普段ボイセで遊ばれる方は期間が空く際どのように記憶を保ちながら遊んでいらっしゃるか気になります🙌🙏🙇
| むぅ | |
| 2026/03/08 20:33[web全体で公開] |
😶 エモクロアTRPGの説明会を開催します エモクロアTRPGの説明会を開催します! とは言え、エモクロアをメインで遊んで欲しい!という野望はではなく、たくさんある選択肢の一つに加えてくれたら嬉しいよねくらいの希望で開催する説明会なので、軽い気持ちで参加していただけると嬉しいです。 PL1名から立卓します。よろしくお願いします! htt全て表示するエモクロアTRPGの説明会を開催します! とは言え、エモクロアをメインで遊んで欲しい!という野望はではなく、たくさんある選択肢の一つに加えてくれたら嬉しいよねくらいの希望で開催する説明会なので、軽い気持ちで参加していただけると嬉しいです。 PL1名から立卓します。よろしくお願いします! https://trpgsession.com/session/177296906470MS11276 CoC経験者以外向けの説明会も開催したい気持ちはあるのですが、説明会用の画像を新たに作ったり、配布資料を修正したりと脳が仕事だと誤認するくらいには頑張らないといけない作業量になりそうなので…ちょーっと時間かかりそうです(CoC未経験者の方がエモクロアに興味があるかも未知数ですし…)
| あずきち | |
| 2026/03/09 07:52[web全体で公開] |
😊 セッション一人反省会 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、初めてCoCボイセにPLとして参加。 KPさんもPLさんも優しくて本当に楽しかった!感謝。 自分には反省点がモリモリだったので戒めとして覚書。 <良かった点> ・皆楽しんでくれたっぽい ・RPがうまいと言ってもらえた(嬉しい) ・ロストせずラスボス遭遇で1回(というか不定)発狂という、理想に近い展開 ・謎解きであまりgdらなかった。 <反省点> ・オンセをやるにはあまりにも機械オンチすぎた ・ココフォリアのコマを作るのに時間がかかって遅刻 ・ココフォリアに入って満足→Discordのボイスチャンネルに入ってなかった ・ココフォリアのチャット欄、タブを間違えて入力しまくり(既に指摘されているのにやらかして本当にすみませんでした) ・RPがだいたい1人になってしまって他PCとあまり会話できなかった ・そもそもSAN40はムリがあった。反省。 ・RPに夢中になりすぎて推理やKP,他PLまで考えが及ばず、視野が狭くなっていた。 ・PCの解像度が低く、RPがPCじゃなくてもはやPLになっていた。 ・話し始めるタイミングが分からず、何度もKPや他PLの発言を遮ってしまった。自分だけがしゃべりすぎていた気がして反省。 ・楽しすぎて敬語が抜けてしまっていた。失礼すぎる。マナーを守れないのは最低。 <次回に向けて> ・早めにココフォリアに入室→コマ作りをしておく ・ボイチャに入れているか確認 ・探索者はSAN50以上で作る ・RPにハマりすぎず、常に視野を広く。推理や他者への配慮を忘れない ・PCのキャラ設定=PCの性格になりがち。もっとPCのキャラ付けに幅を持たせたい。 ・喉乾くので飲み物を準備 ・チャット入力は慌てず、タブ確認しっかり! ・楽しくても敬語はちゃんと使う ・「RPします」など宣言or聞いてから話す。一通り話したら黙って他の人の発言を聞く。 ・ココフォリアは最初から最後までbgmがついていた。KPやるときはbgmもつけるべし。 ・ココフォリア画面で専用のコマ置き場があった。便利。 手軽で楽しいけど相手の顔が見えないオンセの難しさを痛感。まだまだ未熟だな。練習して慣れなければ。 あと、参加したのはネタシナリオ+エンジョイ系KPさんだった。やっぱりこの組み合わせが私にはあっていると思う。KPもできるようになって興味はあるけど立ち止まっている方をCoC沼に誘いたい
| ss_178 | |
| 2026/03/08 17:16[web全体で公開] |
😶 CoC6th『遺魂ポスト』通過後終(2026/03/07) 笑いの絶えない「遺魂ポスト」、回ってきました。 遺言を書いてポストに入れるんだってー^^ 怖いシーンは結構怖かったですが、終始楽しかったですね。 ポストに遺言書を入れるため集った四人の探索者たち、近所に住む中学生からの幼馴染! オカルト系ユーチューバーくん、果敢にオカルト事象を見つけにゆ全て表示する笑いの絶えない「遺魂ポスト」、回ってきました。 遺言を書いてポストに入れるんだってー^^ 怖いシーンは結構怖かったですが、終始楽しかったですね。 ポストに遺言書を入れるため集った四人の探索者たち、近所に住む中学生からの幼馴染! オカルト系ユーチューバーくん、果敢にオカルト事象を見つけにゆく方。 オカルト雑誌の女性記者、趣味を理由に異動させられ仕事に疑問を抱く方。 僧侶で寺生まれのTさん、苗字が本当にTの安心感のある方でバスターに期待。 僕のPCは推理小説家、CON4のため遺言書は投函したい。 ネタバレのないダイジェスト! ・怪しいポスト発見!緊急で動画を回す! ・仲良く同じデメリット<歩くたびにかたんかたん ・僧侶、警察署で呆然とする ・オカルト事象に遭遇しないユーチューバー ・POW系統ロールに定評のある記者 ・NPCとのたたかい(?)、PC幸運100ファンを起点にぼこぼこにされ全滅 ・別行動の2人組はとても優秀<KP「こっちは出目がいいですね」 ・不定発狂「地面に足をつけられない(強迫観念)」、ポストによじ登る ・仲間のために残ってくれた二人 ・最後最後で、みんな大活躍で生還! 真っ当な探索者たちのはずですが出目が乱舞していた気がします。 誰か一人でもいなかったら生還は困難でした、みんなで帰れてよかった。 みなさんの遺言書、めちゃくちゃしっかり書いてあってすごかったな。 今回の僕は大先輩たちに囲まれてとても楽しく回れました。 まだTRPGを始めて一年経っていないのに数年ぶんくらいの思い出が既にあって、色々と人に恵まれている気がします。 僕は今回も反省点が多かったな〜これからも精進します! 遺魂ポスト、楽しかった! P.S. 最近花粉が原因で頭痛がひどいぜ! 花粉症のみんなもご自愛くださいねー!
| 時雨 | |
| 2026/03/06 07:18[web全体で公開] |
😰 ココフォリア部屋作りが終わらない... ココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。 普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は全て表示するココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。 普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は、今まで使わなかった分を取り戻す勢いで使いまくって作業が増えまくってます...。全く終わる気配が見えない。 現時点で恐らくココフォリアのシーン数は300は超えて…まだシナリオのおおよそ3分の1もいってないのに。毎日コツコツと、時に徹夜作業を入れながら程々に頑張っていきたい。
| むぅ | |
| 2026/03/05 17:02[web全体で公開] |
😊 オンセン〇年目の初日記 日記や感想文といった類のものを書くのがあまり得意ではなく、この場でも日記を投稿した事がなかったのですが…。 エモクロアTRPGの説明会を細々と開催できて行けたら良いなと思っている身として、はじめましての方にも私のある程度の人柄が伝われば参加申請ボタンをポチっと押すハードルが多少は低くなるのかなと思全て表示する日記や感想文といった類のものを書くのがあまり得意ではなく、この場でも日記を投稿した事がなかったのですが…。 エモクロアTRPGの説明会を細々と開催できて行けたら良いなと思っている身として、はじめましての方にも私のある程度の人柄が伝われば参加申請ボタンをポチっと押すハードルが多少は低くなるのかなと思いましてこうして初日記を書いています。 とは言えね、もう書く事がないという。これが普段、日記を書かない人間の実力ってやつよ。 これが最初で最後の日記にならない事を祈りつつ、また説明会を立てる時にでも宣伝できたら良いなと思います。
| ルファ | |
| 2026/03/02 06:02[web全体で公開] |
😶 KPをして気づいたこと KPをしていて気づいたのですが、PLさんから、どこに行くのか何をするのか明確な宣言がないと、回しづらいなと感じました。 ロールプレイで「⚪︎⚪︎に行こうかな」だと、その場所に行く宣言なのか、独り言で迷っているのか、他PLに向けての提案なのかわからないということが判明しました。 上記のロー全て表示するKPをしていて気づいたのですが、PLさんから、どこに行くのか何をするのか明確な宣言がないと、回しづらいなと感じました。 ロールプレイで「⚪︎⚪︎に行こうかな」だと、その場所に行く宣言なのか、独り言で迷っているのか、他PLに向けての提案なのかわからないということが判明しました。 上記のロールプレイだとKPとして何度も「どうしますか?」と、確認作業が入り急かしている感じになるなぁと。 今後の自分のロールプレイに活かして、「⚪︎⚪︎に行こうかなと思っているのですがAさんはどうします」「⚪︎⚪︎に行こうかな(悩み中)」「⚪︎⚪︎に行こうかな(ドアを開けます)」など明確な行動を示していこうと思いました。 あとは他プレイヤーと相談して行動を擦り合わせないと、行動指針がバラバラすぎてKPは誰の言動を採用していけばいいか、悩むことがわかった。まずは自分がしたいことを他プレイヤーに伝えて、相談して決まってからKPに行った方が良さそうながわかった。 今までずっとPLだったから、KPをやって初めて見えてきたものがあった。ものすごく勉強になるなぁ。
| どうじょう | |
| 2026/02/25 05:54[web全体で公開] |
😶 目立たないけど ――――安心する人っていないだろうか? TRPGって対人の遊びだからいろんな人と接触するよね。 頭の良い人、RPが上手い人、ノリがいい人、癖がある人、色々だ。 卓で目立つのは発言力、行動力、発想力がある人で、卓を盛り立てる主人公のような存在だと思う。 それは全方位で良いことばかりじゃなくて、全て表示する――――安心する人っていないだろうか? TRPGって対人の遊びだからいろんな人と接触するよね。 頭の良い人、RPが上手い人、ノリがいい人、癖がある人、色々だ。 卓で目立つのは発言力、行動力、発想力がある人で、卓を盛り立てる主人公のような存在だと思う。 それは全方位で良いことばかりじゃなくて、目立つ行動が良い方向にも悪い方向にも行くこともある。 そんな人と対比にいるのが、「特に目立つ行為はなにもしない」って人だ。 歯に衣を着せずに言うと、全てにおいて平均的で、目立つRPも柔軟な発想も場を盛り立てる行為もしない。 いわゆる地味な存在。 だけど周りから疎まれることは決してない。 自分は結構ワルノリするタイプだから、そういうキャラを好んでくれる人もいるだろうけど、内心嫌ってる人も絶対にいるはずだ。 それに比べて自分が知っているとある人達は、わかりやすく目立つことはしないけれど、彼らを積極的に嫌っている人ってのは正直思いつかない。 それは対人関係の遊びの中では凄いことだと思う。 対人関係で起こりがちな諍いの摩擦を減らす安心できる存在になるからだ。 目立たないけど安心できる人ってみんなの傍にもいるんじゃないだろうか?
| ねむねむうさぎ | |
| 2026/02/19 20:23[web全体で公開] |
😶 はじめましての日記:(´◦ω◦`): はじめまして、ねむねむうさぎ、略して「ねむうさ」です。 自分ではねむうさとか言ってますが、「ねむ」でも「ねむねむ」でも「うさぎ」でもお好きに呼んでもらってよいと思っています。 TRPG歴ははるか昔の友達GMのもと対面での数回のみ。 人狼ゲーム歴は対面とアプリで10年くらい。 クトゥル全て表示するはじめまして、ねむねむうさぎ、略して「ねむうさ」です。 自分ではねむうさとか言ってますが、「ねむ」でも「ねむねむ」でも「うさぎ」でもお好きに呼んでもらってよいと思っています。 TRPG歴ははるか昔の友達GMのもと対面での数回のみ。 人狼ゲーム歴は対面とアプリで10年くらい。 クトゥルフ神話TRPGを知ったきっかけが、7年くらい前にYouTubeで観たまにむさんの動画です。 もうほんと楽しそうにプレイしてるのを観て「面白そう!クトゥルフ神話TRPGやりたいなぁ」と思いました。 元々ラヴクラフトのクトゥルフ神話は大好きで本も数冊持っているので、クトゥルフ神話自体には馴染みがあるといいますか、身近といいますか、入りやすさは有ったんですよね。 とは言え周りにはクトゥルフ神話TRPGどころかTRPGを知っている人すらいないので、ずっと「やりたいな」「でも一緒に出来る人もいないしな」と思って飛び込めずにいました。 ですが。ですが、ですが!なーぜかここに来てやりたい欲のゲージを振り切ってしまったのか、本当に突如、突如ふと思い立ってクトゥルフ神話TPRGのルルブ(7版)を購入してしまい……笑 読めば読むほど「やっぱりやりたい!」となったので色々探してここを見つけて登録しました。 ちなみにオンゲとかも色々やってましたが、基本RPerなのでRPはめっちゃしたい人です。 そして、クトゥルフ神話とサイバーパンクを足したみたいなゲームってないのかなぁなんて言ってたら「TRPGならあるよ」ってChatGPTに言われてしまったもので、最近は世界観が好きすぎてクトゥルフテックにまで興味がでてきています笑 昔々TRPG(なんだったかわすれたけど)をやったことがあるとはいえCoCは未経験。 そんな初心者も初心者ですが、一緒に遊べるフレンドさんが出来たらいいなと思っています。 よろしくお願いします!
| ss_178 | |
| 2026/02/19 20:20[web全体で公開] |
😶 CoC6th『もっと食べたい』通過後終(2026/02/18) 「もっと、食べたい!」 お誘いを受けて『もっと食べたい』を回ってきました。 楽しかったですね〜、誘っていただき感謝感激。 看護師、探偵、超心理学者と言うパーティメンバーでいざ会食! 技能や情報収集では誰か一人は成功してくれて取りこぼしもほぼなかったと思います。 道中は初期値成功しま全て表示する「もっと、食べたい!」 お誘いを受けて『もっと食べたい』を回ってきました。 楽しかったですね〜、誘っていただき感謝感激。 看護師、探偵、超心理学者と言うパーティメンバーでいざ会食! 技能や情報収集では誰か一人は成功してくれて取りこぼしもほぼなかったと思います。 道中は初期値成功しまくる看護師さんといざという時に頼れる探偵さんというお二人に囲まれて、僕は好きに動かせていただきました。 超心理学者、学者っぽさを少しでも出せていたらいいな。 まあいろいろありましたが全員無事に帰ってこれました。 KPさんの描写やNPCが良く最後まで楽しめましたね。 情報提示や描写が現代風で没入感がありました。 初心者の僕はたくさん周りの人に助けられていた気がします。 同卓してくださった皆様ありがとうございました。 あの探索者を出して良かったです、楽しかった。 ところで、僕ともう一名の同卓者さんを声がいいからと誘った方。 誘ったあんたが一番いい声してたよ。 看護師さんとっても可愛かったね。 また他の公式シナリオも回ってみたいと思いました。 公式の味って、美味しいですね。
| taku | |
| 2026/02/19 09:26[web全体で公開] |
🤔 手の込んだバックストーリーを見ると・・・(CoC7版) シナリオに組み込みたくなる。 かなり前のこと、あるセッションで「ある日突然姿を消した恋人を探している」探索者が提出されたことがありました。 たまたまセッションで遊ぶシナリオに「神話的存在を秘密裏に追っている第三勢力」が出てくるので、 「これ恋人が過去に神話的存在を認知し、その脅威から人類(全て表示するシナリオに組み込みたくなる。 かなり前のこと、あるセッションで「ある日突然姿を消した恋人を探している」探索者が提出されたことがありました。 たまたまセッションで遊ぶシナリオに「神話的存在を秘密裏に追っている第三勢力」が出てくるので、 「これ恋人が過去に神話的存在を認知し、その脅威から人類(恋人である探索者)を守るため人知れず活動を開始した」とかやったら面白いんじゃないか、て思ったことがあるんですよね。 思っただけで、以下の理由から実行しませんでした。 ①それをやってプレイヤーが「俺の思っていた恋人となんかイメージが違う」と解釈違いを起こす可能性があった ②自分のキャラクターの世界観に勝手に入ってきてほしくないという可能性があった (遊んだシナリオは改変可のため改変云々に関する議論は置いておく) 今思い返して再度考えてみると… ①②については、人それぞれだとは思うんですよね。自分がプレイヤーで遊ぶときは、どんどん自分のバックストーリーをシナリオに組み込んで欲しい、自分の家族は神話的脅威にさらされて欲しいし、自分の思い出の場所が儀式に使われて欲しい。自分が尊敬してやまないと思っていた師匠が実はどうしようもない下衆のカルティストという設定にされてしまいたい。 その方が燃える・その方が戦う・探索する理由ができるし、みんなで物語を作っている感がある。 何より毎回作るだけ作ってあまり使われることの無いバックストーリーをちゃんと活用したい。 セッション募集時にお好みを聞いてみるようにしてもいいかな~と思ったりしていました。
| 夜空野 | |
| 2026/02/14 00:51[web全体で公開] |
😭 セッションがしたい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)厳密にはダブルクロスを回したい。 土日祝日も休み関係ない仕事の都合上、今月の23日は珍しく取れた祝日の休み。 一日中セッションに時間使えるぞ!ということで募集をかけてみたものの……人が来ない!!!しょっく!?!?!? 初心者卓を謳っている上、経験者には条件が厳しいように感じるからでしょうかね??? 『初心者こなかったり、初心者1,経験者3だった場合どうすんだよ!』とか思われるかもしれませんが、一応参加希望者が経験者のみになる可能性も考えてはおります、一応はね。 というかそのためのプリプレイにて、その場でロールの方を相談してもらおうと考えてはいました。 あと人が来ない要因としては、基本ルルブ1と2(他サプリとしてはEAとLM)のみの使用だからでしょうかね? そこについては初心者卓を謳っている以上、ご理解いただきたいところ。 因みにですが、なんで今回こんな初心者に拘っているかというと...... え、セッションしたいからですよ?(鼻ホジ) というより、セッション出来る人を育てたい。 人を増やしたいっていうのが正しいのでしょうかね? まぁ、私がなにかやらなくても人は増えるし減るでしょうが。 実のところ、trpgをお休みしていた時期、何故か猛烈にモチベが上がり、部屋を複数作ってしまいました。 ダブルクロスだけ8部屋、そこにCOCも合わせると...... 多分20~30部屋くらいになるかもしれません。(若干のサバ読みあり) つまり何が言いたいかと申しますと >>>作った部屋を消化したい!!!<<< これに尽きます。 このままでは未通過初回しの部屋ばかりが増えてしまう……!!!!! そういう意味合いも含めてのセッション募集でした。 因みにシナリオが初心者向けかと言われるとそうでもないです。 敵もちゃんと強いですので。 初心者多めなら私が作成したボスキャラで、経験者含むならシナリオのボスで、経験者のみなら私が防御には手を付けず火力のみあげてみようかな、という改変を考えていました。 ......すみません、募集概要に記載忘れ(またかよ)ですが、シナリオ改変ありです。 具体的には敵ボスのコードネームとコンボ名にかっちょいい漢字の当て字を付けてました。 乞うご期待、まぁ参加した人にしか分かりませんがね。 ということで、セッション募集の告知でした。 興味を持たれた方はこちらからどうぞ。 https://trpgsession.com/session/177061631461yakunotrpg 経験者の方もお気兼ねなく参加していただけると嬉しいです。 ただ、初心者の方が来たら色々優しくしてあげてねってだけの話です。 その初心者の方とまたセッションができるかも知れない、ならそれ以上に嬉しいものもない、そう思っております。
