みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/08/04 19:16[web全体で公開]
😶 「インセイン」と「夜のあしあと」を買った!!!
前々から欲しかったので買った!!!
まだキャラメイクすら出来てないけど、
初心者講座開始までの残り2時間で読まないと!!!

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露世
露世日記
2026/08/04 18:57[web全体で公開]
🤔 増えすぎるるるぶ問題
インセインの大判とクトゥルフのサプリを2冊ほど購入しました。
新書版揃えてたルルブの大判出た時に新書判を処分するべきか悩むのですが、性格的にエラッタにない違いを探すために初版探して追加購入したりするのでルルブはあればあるだけいいになりそう。
あとは本棚と引っ越しする時どうするか問題ですね。
一度も遊んだことないのに大判と新書判揃ってるるるぶとか謎すぎてどうしよ。
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タイチ
タイチ日記
2026/08/04 12:47[web全体で公開]
😶 ウインドウズで参加申請やコメント投降をやると
確認メッセージが出てこなくて、その先へ行けない原因もわからない
日記はできるから、今のところセッション特有の模様
いいね! 2
セス
セス日記
2026/08/04 12:07[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS活動] 2026年7月のまとめと振り返り その1
 どうも、セスです。
 8月! 今年も酷暑の8月なので、皆様健康第一で元気良く楽しく遊んで乗り切りましょう!w
 大谷さんドジャース、1番DH2安打、先発ロブレスキーさん4回7失点救援3で3負目・・・
 うーん、打たれ負けての5-10での4連敗ですね・・・・・


 さて、現時点2026全て表示する どうも、セスです。
 8月! 今年も酷暑の8月なので、皆様健康第一で元気良く楽しく遊んで乗り切りましょう!w
 大谷さんドジャース、1番DH2安打、先発ロブレスキーさん4回7失点救援3で3負目・・・
 うーん、打たれ負けての5-10での4連敗ですね・・・・・


 さて、現時点2026年8月頭から見た先月2026年7月のまとめと振り返りとなります。  
 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。

 前々月のまとめと振り返り。
2026/07/01 [オンセンSNS活動] 2026年6月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178290700418/

2026/07/01 [オンセンSNS活動] 2026年6月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178290700418/

実用系  
無し

StarFinder1
GM/PL活動
無し

PathFinder 2eR
GM活動
2026/07/23 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178477627859/

2026/07/26  [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178505925352/

PL参加
2026/07/21  [ORC][PF2eR]コボルドKobold爆弾魔少女アルケミストAlchmist1作成1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178462783572/ 

2026/07/22 [ORC][PF2eR]コボルドKobold爆弾魔少女アルケミストAlchmist1作成2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178471715989/


TRPG全般
2026/07/03 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178307010175/

2026/07/04 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178314241849/

2026/07/07 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その3
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178341851886/

2026/07/08 [TRPG][小説][映画] 一か八かの神頼み計画
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178350236900/

2026/07/09 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その4
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178358892040/

2026/07/10 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その5
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178367491979/

2026/07/13 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その6
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178391440347/

2026/07/14 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その7
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178400081693/

2026/07/15 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その8
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178408929140/

2026/07/16  [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その9
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178420168702/

2026/07/17  [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その10
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178428380511/

2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

2026/07/24 [ORC][PF2eR]コボルドKobold爆弾魔少女アルケミストAlchmist1作成3
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178486491821/

健康系  
無し

ツール系全般  
無し

Live配信系
無し

紹介  
無し

卓上系全般  
無し

余談  
無し

その他 
無し


 以下、振り返りとなります。

 先月7月は、
「マスターさんプレイヤーさん参加で全6回!」
という、
「この梅雨から酷暑の移り変わりの中で、
 また限界へ挑戦してしまいましたね(走召糸色木亥火暴)」
でした(まさに体力勝負でしたw)

 いやー、
「夏の蒸し暑さ地獄!」
で、
「本当に身体壊れなくて良かった!
 ありがとう自分の生命力!!」
でした(大草原)

 また、
「先々々月の5月からユドナリウムリィリィがまだ新規環境未対応のまま、
 ここまで3ヶ月間でユドナリウムリコリスでの新環境にて、
 完全にTRPGオンセをみんなでワイワイと一緒に遊び楽しめるようになった!」
ですね(祝)


 ということで、
「毎度の毎度の台詞」
ですが、
「健康に十分に気をつけて行けばOK!」
ということで、
「TRPG生活を楽しんでいきたい」
です(笑)


 本当に元気があればなんでもできる!!


 では、明日の「その2」へ続きます。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年8月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78
https://trpgsession.com/session/177960731799Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年8月8日(土) [OGL5e2014]1489DR8月8日DDEX1-1フランの守り手たち第21回
https://trpgsession.com/session/178499091814Seth7

2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回
https://trpgsession.com/session/178557665042Seth7

2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回
https://trpgsession.com/session/178574319521DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

===


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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/08/04 12:01[web全体で公開]
😶 救済措置に依存させない方法を考える
理不尽演出はしつつ、悪感情を抱かせないのは大事。

別の日記で甘々裁定だったり、リソース分散させてバランス調整するなど書かれてましたが、それらを「救済措置」と一括りにしての別の切り口。

私の場合は、即ロストは起こさないけれど危機感を抱かせる工夫として「救済措置」をよく考えています。

全て表示する理不尽演出はしつつ、悪感情を抱かせないのは大事。

別の日記で甘々裁定だったり、リソース分散させてバランス調整するなど書かれてましたが、それらを「救済措置」と一括りにしての別の切り口。

私の場合は、即ロストは起こさないけれど危機感を抱かせる工夫として「救済措置」をよく考えています。

・発動済みの罠と被害者を見せ不安を煽る演出にする。
・最初の一回はNPCが庇ってくれる演出にする。
・実力差大きすぎれば見逃す/見逃される演出にする。
・全滅するにしても善処したと納得できる演出にする。
・「倒す」だけでなく逃走や怪我も戦闘結果演出にする。
・そのセッション限定の特効は用意し隠す演出にする。

すっきりする結末自体は賞賛すべきですが、
当たり前にされるとシナリオとしては狭量に感じます。
報酬で反省を促す方がPL的にも成長する感じがします。
「救済措置」に頼らなかった人は自己肯定感が増し、
「救済措置」全乗せだった人も次回に活かす教訓にする、
そんなセッションを私はやりたい。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2026/08/04 09:08[web全体で公開]
😶 続、パスファインダー2eのプレイヤー募集中です
https://trpgsession.com/session/17855012204410pyo

先日日記の方で募集の宣伝をしたわけですが、今日も引き続き宣伝をさせていただきます!
パスファインダー2eというファンタジー系TRPGのプレイヤーを現在募集しており、4人プレイのうち1人が確定枠で参加が決まっております。
今回はテキストセッションで1日で簡単なシナリオを遊ぶという感じです。
興味のある方は応募いただけると嬉しいです。
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トパーズ
トパーズ日記
2026/08/04 00:17[web全体で公開]
😶 【DX3】PCの攻撃力高すぎ問題
ダブルクロスあるあるのお話。

 ダブルクロスというシステムは、タイタス昇華という復活システムがあるためにHPや防御力の増加にリソースを割かずに攻撃力に全振りが安牌という何かと火力インフレしがちなので、GMの調整次第だと「ボス戦で何もしないまま終わったPCがいる」「そうでなくともボスがサンドバッ全て表示するダブルクロスあるあるのお話。

 ダブルクロスというシステムは、タイタス昇華という復活システムがあるためにHPや防御力の増加にリソースを割かずに攻撃力に全振りが安牌という何かと火力インフレしがちなので、GMの調整次第だと「ボス戦で何もしないまま終わったPCがいる」「そうでなくともボスがサンドバッグになって終わり」という事件がたまーに起きたりします

 で、まあTRPGはGM側はやろうと思えばボスをいくらでも強くできるので対策自体は簡単なんですが、「回避系のボスを出した結果戦闘が終わらない」「ダメージ無効能力(エフェクト)を使うと萎えると言われる」と懸念していらっしゃる方もいるようで

 じゃあ、どうすれば良いの?って問題ですが、個人的にはやり方や演出を工夫すればどうにかなると思います

 まず、大前提としてTRPGはコミュニケーションの遊びです
 つまり、コミュニケーションに工夫すれば案外なんとでもなります

 たとえば「ダメージ無効エフェクトを使われると萎える」と言われるのを気にしているようであれば、こんな感じ
・ボスが倒される攻撃に対してのみダメージ無効能力を使う
・その上で使う際に「痛てえ…その攻撃は喰らったら4ぬ。…ですが(⇒ダメージ無効エフェクト使用)」とGM発言で伝えることで、『その攻撃はボスにとって間違いなく脅威だった』とPLに思わせる
・その上でボス自身のセリフでも余裕しゃくしゃくではなく「ぐ…、こ、この、程度…(めっちゃ苦しそうな感じで)」と言う風に、余裕が無さげなセリフを言わせる
(「いやだい、いやだい!このボスは強くてクールで格好いいから余裕のないことなんて言わないんだい!」というのであれば『こ、これほどの力とは……!』と、攻撃を防ぎつつもPCを称えましょう)
 などなど、PC側を下げるのではなく上げる(褒める)演出を積極的に言うことで、「ダメージを無効化されたストレス < 敵に奥の手を使わせた達成感」に感じさせるのがよろしいかと

 というか、ぶっちゃけ多少わざとらしくても、PLたちの行動を褒めてりゃ大体なんとかなります

 例:ダメージ無効エフェクトを使った結果、PLが萎えそうになった時
 △:「まあ、敵に切り札は切らせましたし」と、なぐさめる
 ○:「やべえ、もう残り切り札がない…。」と、GM発言で追い詰められてる感を出す

これらを踏まえた上で、自分なりに意識してることをいくつか紹介します

 
 
 
 
 
 
 
1:敵を増やす
 一番手っ取り早い手段。ボス戦の敵を2~3体に増やしてしまうのです(何ならルルブ1のボスだって2体だし)
 単純にHPが100超えてる&復活エフェクト持ちの敵が2~3体いれば、PC全員の攻撃力が100を超えていても攻撃が分散しやすく、敵の手数も増えるので、PLたちが暇になり辛いです。範囲攻撃キャラの活躍の余地も増えますしね
 この時、サブボスや雑魚敵は、単純な攻撃手段に留めると良いでしょう(GMの処理が楽になるので)、なんなら各種ルルブやサプリに公式のエネミーが収録されてるので、そいつらにHPを盛るなど軽く改造して持ち込んでしまえば良いかと(春日さんとか)

2:ボスの行動値を13以上にする
 前述した通り、ダブルクロスは全リソースを攻撃に注ぎ込めるシステムなのですが、その結果、HPだったり行動順を決める行動値がおざなりになりがちです
 当然そうなると、公式のサンプルキャラクターよりHPや行動値が低い!となるので、先んじてボスに行動させ易いです。というか、そういう極振りキャラって公式シナリオのボスより早く動けるヤツは稀なんじゃない?

3:《加速する刻》で行動回数を増やす
 なんのために初代ルルブの時点でこのエフェクトがあると思っているのか
 割り込みで追加行動を行えるエフェクトなので、ボスの攻撃回数を増やせます
 ボス復活⇒《加速する刻》で反撃、というパターンは数多の公式シナリオで数多く存在する王道コンボですね
 少なくともボスの通常攻撃⇒ボスの必殺攻撃の2回は行動させられるので、ボスにもある程度見せ場を作れます

4:いっそ募集段階で「あった方が便利な能力をバラしてしまう」
「TRPGはGMの脳内当てゲームじゃない問題」の応用ですね
 攻撃にすべてを注ぐのが楽しいというのもダブルクロスの魅力ではあるんですが、その上で
「今回の敵は取り巻きがいるよ」
「危険なバッドステータスを使ってくるよ」
「今回のボスは回避能力が高いよ」
「戦闘中に起きる判定が非常に重要になるボス戦だよ」
 と募集の時点で伝えてしまい、それを意識したPCが活躍できるようなボス戦にすることで、PCたちのデータがワンパターンになり辛く、PC間に火力格差が出ても全員を活躍させやすくなります
 また、事前に敵の傾向を伝えることで、『募集の時にこういう敵だと伝えられていた』と意識させれば不満は軽減できます。
 その上でシナリオ中に対抗手段(というか救済措置)を用意して、「対抗手段があるPCがいるとボス戦が楽になる。対抗手段が無いPCたちでもかなり苦戦するがギリなんとかなる」バランスにしておけば、事故回避にも繋がります



 他にも色々とあるのですが、結局最終的には「PCの行動が無駄になったのではなく、ボスに切り札を使わせた(⇒勝利に貢献した)と思わせろ」「そのためにもPLが事件解決 & 戦闘勝利へ積極的な行動は褒めろ。なぐさめるのではなく褒めろ。とにかく褒めて褒めて褒め褒め褒め褒め褒めろ」
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/08/03 23:28[web全体で公開]
😆 T&T「タダルの盗賊団」第一回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) お誘いいただいたT&Tセッションの第一回終了。
 これまで割と身も蓋もないガチ構成の武装のキャラばかりだった感じなので、今回はあり得そうなラインの設定のキャラにしてみた。どうにもソロアドベンチャーの印象が強くて、甘い武装や能力だとすぐ死ぬのではという強迫観念がw 馬鹿力だけが取り柄だが、足の遅い以外は特にそこまで不得意な事もないキャラだが、T&Tのセービングロールって、不得意じゃない程度では滅多に成功しないのよね…。
 そしてパーティにドワーフがいたので、能力値的には上位互換の存在がいる事になるw だがこっちは戦士なので、本領発揮は強敵との戦闘での壁役だからな。相手がMRなら、合計ヒットで勝てなくともこっちが防いでいる内に魔法や策でMRを減らせれば勝ち目はある。
 まあその時までは、RPでぶいぶいいわせようと考えているw
 初回にしては、割と他のPCの方々とも絡めたし、いい感じの滑り出しだったと思う。
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露世
露世日記
2026/08/03 22:38[web全体で公開]
😊 ごねてみるものね。
ずっと行きたかった 人形島の呪い を間借り先のサーバーの管理者さんに行きたーいとごねてシナリオをギフトで送ったら日程先だけど回してもらえることになりました。
やっぱりどんどんごねて行きたいシナリオは主張していくべきですね。
お礼GMできるの呪印感染くらいしかないのでシナリオギフトでお願いしてます。
とても楽しみ。
いいね! 3
chocolate
chocolate日記
2026/08/03 22:36[web全体で公開]
😶 SW2.0の装備品について
多分SW2.5にも適応される話ではあるんですけど、あれって改めて絵で表現しようとすると難しいなぁと思うんですよね。特に武器とか装備品とかは見た目の説明とかありませんし
一応公式デザインイラストがたまにあったりしますけど、なんか違う感もあるから結局オリジナルになる…( ◜ᴗ◝)

難しい
いいね! 5
すず
すず日記
2026/08/03 21:31[web全体で公開]
😰 致死量に手折られ 2日目
ちしおれ二日目(ネタバレなし) 

シンプルに目星が成功しなさすぎてうちの子が可愛そうだった。

Cocあるある
それなりに持ってきてる目星が普通に失敗しまくってキャラが何も見つけられない
ほんのり情けないけど愛くるしさが出るから好きではある。必要な情報手に入らなくて同卓者に申し訳なくなることはあるが!
いいね! 5
れすぽん
れすぽん日記
2026/08/03 21:05[web全体で公開]
😶 新サプリの懸念
ダブルクロス、新しいサプリが発表されましたね。
実は結構浮かない感じです。
と言うのも新サプリの目玉として発表された「ブレイクエフェクト」なるものが個人的に大きな懸念を持っています。
1シナリオ1回使えて、一人一つまでしか取得できないというもの。
そのエフェクトの性能が良い場合、ブレイクエフ全て表示するダブルクロス、新しいサプリが発表されましたね。
実は結構浮かない感じです。
と言うのも新サプリの目玉として発表された「ブレイクエフェクト」なるものが個人的に大きな懸念を持っています。
1シナリオ1回使えて、一人一つまでしか取得できないというもの。
そのエフェクトの性能が良い場合、ブレイクエフェクトの所持が半ばマストになってしまい、ブレイクエフェクトの長所を伸ばすようなビルドばかりになって多様性が減るでしょう。
例えばですけれども、エンジェルハイロゥと言うシンドローム(クラスみたいなものです)は射撃がメインで白兵もRCもこなせます。
ところがもしブレイクエフェクトが「射撃を伸ばす」ものであった場合、白兵やRCはエンジェルハイロゥではやるな、と。それに近い事になってしまうでしょう。
また、ほとんどが戦闘データであるダブルクロスで強いデータはすなわち戦闘に関するものであるため、強くなる=戦闘の短縮になる訳で
場合によっては行動する前に終わってしまうキャラクターが出てしまう可能性もありますし
そうでなくても「順番に必殺技を一回ずつ披露して終わり」な、戦闘と言うかボスをサンドバックにするだけのものになる可能性もある訳でして。
始まる前から何をと言われるかも知れませんが、今現在すでにGMやる場合の禁じ手と呼ばれるものも多い中でこれ以上制約が付く可能性がすごく高いな、と戦々恐々としております。

***余談***

禁じ手と呼ばれているのは以下のものですね。
回避ボスを出す(戦闘が終わらなくなる可能性がある。妥当)
イベイジョンの高い相手を出す(20超えているともう「そのGMと遊ぶのをやめろというレベル」まで言っている人がいます)
1シナリオ1回の、受けるダメージ0をボスが使う(大変萎えるそうで)
エフェクト解除エフェクトをボスがPCに使う(せっかくのバフが消えると萎える&支援役の活躍が無に帰す)
ガードや装甲値を高くする(これは純粋にそこまで言うほどか?と思うけれど)
いいね! 4
明日平
明日平日記
2026/08/03 19:59[web全体で公開]
😶 シナリオづくりアルアルだとは思うのですが
シナリオを作っていて
設定やら、NPCやら、ストーリーやら
バラバラだったものが有機的にカチッとつながる瞬間ってないですか?
(シナリオ全体が見える瞬間というか)

昨日がまさにそうで脳汁でまくりでした


ただ、有機的にカチッとつながったシナリオが、必ず面白いセッションになるかといえばそうでもなくて
てんでバラバラな(とまではいかなくても隙のある)シナリオをPCがつないで有機的にしてくれたセッションのほうが楽しくなったりもするんでシナリオ作りは難しい
いいね! 19
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/08/03 19:31[web全体で公開]
😶 TRPGの考証について
極論だけど、TRPGは面白ければそれでいいので、歴史考証に文句をつけてきた読者に対して空知先生が返した有名な「その前に幕末に宇宙人はいません。もっと勉強したまえ」という言葉に倣って済ませてしまっていいような気がします。
いいね! 15
夏風
夏風日記
2026/08/03 14:44[web全体で公開]
😶 デスゲーム開催20回記念
エモクロアの『ハッピーエンドデスゲーム』
DL回数が昨日の夜に20回を記録しました。

今日と明日と明々後日も予定しているので
通算23回になる予定です。

このシナリオの、ネタバレしない範囲での
良いところをお話しします。

◆2時間以内に終わる
夜開催で健康的な時間に寝られま全て表示するエモクロアの『ハッピーエンドデスゲーム』
DL回数が昨日の夜に20回を記録しました。

今日と明日と明々後日も予定しているので
通算23回になる予定です。

このシナリオの、ネタバレしない範囲での
良いところをお話しします。

◆2時間以内に終わる
夜開催で健康的な時間に寝られます。

◆キャラクターシート作成不要
突発セッションでも遊べます。

◆1対1なのでスケジュールが組みやすい
日程がラスボスなのでありがたい。

◆初心者さんにも向いている
ネタバレになるので言えませんが非常に良い。

◆楽しい配信動画が沢山ある
終わってからもお楽しみが多いです。

というわけでハピエン最高!
いいね! 6
セス
セス日記
2026/08/03 12:15[web全体で公開]
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR8月8日フランの守り手たち第21回遊前!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH1安打1敬遠、先発シーハンさん2回5失点から
救援3投手さんたちも3失点と打たれ続けて4-8の8負目・・・
 根拠地でレッドソックスで三連戦スイープは球団初!らしいですが・・・


 セスのマスター参加としては今月8月2回目(2026年全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH1安打1敬遠、先発シーハンさん2回5失点から
救援3投手さんたちも3失点と打たれ続けて4-8の8負目・・・
 根拠地でレッドソックスで三連戦スイープは球団初!らしいですが・・・


 セスのマスター参加としては今月8月2回目(2026年30回目、マスター累計220回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月8月2回目(2026年20回、DM累計115回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年12回目(2026年11回目/累計21回目、
全体累計174回目)でした。


 本キャンペーンセッションの前回遊了日記。
2026/07/25 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR7月25日フランの守り手たち第20回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178499115165/


 さて、今週末2026年8月8日(土)20〜23時開催のDMセス(今回はダブルヘッダー無しw)、
2026/08/8 [OGL5e2014]1489DR8月8日フランの守り手たち第21回
https://trpgsession.com/session/178499091814Seth7
へのマスター参加予定となります(草)

 当日のYouTube  Live配信予定url
https://youtube.com/live/SEOFiVbWeZk


 まずは、
「現時点でのフル5PCs2NPCsパーティー予定!の紹介から!!」
(今回の対応レベルは1〜20レベルww)
となります(草)

前衛
PCチワワ=ゴルン NGヒト15才辺境育ち熊バーバリアン15ファイター5? PLシグナルさん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54270

PCシズ・ウッドウォッチャー LGウッドエルフファイター20? PL Mr.KCさん
https://trpgsession.com/player/kcogawa85/character/177158985075kcogawa85/
+NPC軍馬さん1体

PCミラポテト・ウィンガル TNハーフオーク漢復習のパラディン20? PLスノーさん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=60434

中陣
PCメイヴ・”キーン”・グウィードア CGサンエルフ135才女学者ブレードシンガーウィザード20  PL Rim_Corbenicさん
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54413

後衛
PCフィリー NGムーンエルフ85才女平和クレリック20 PL サニーミルクさん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=56270
+NPC天使さん(召喚予定?w)

という、
「ローグさんと支援役が居ない、
 前衛はなんと3枚! 中陣魔法剣士さん、後衛クレリックさんがいる、
 全員20レベル攻撃型パーティー!」
となってます(大草原)


 今回のセッション的には、
「第12〜19回までの全8回で起こった大事件、
 フラン地方東部全域でのNPCs一般人1万人規模の大量拉致大事件後の新しいシナリオの第2回目!」
ということで、
「その大事件後の戦後処理もしつつ、
 新たなる謎の墳墓?モノの冒険2回目のキャンペーンセッション(走召糸色木亥火暴)」
となります(草)


 続けて、
「本キャンペーンの進行的には、
 まずは公式マックスレベル20PCs/NPCsパーティー!」
ということで、
「公式最高20レベルパーティーってこんな感じ(走召糸色木亥火暴)」
を、
「味わってみる第1回目!!」
ってことですね(藁)

 多分、
「実際に遊んでみると強いけど案外に弱い(この程度かな?ww)」
ってことなんだと予想してみますが、
「やはり、実際に遊んで楽しくでみる!!!」
ってことなんですよね(何事も実戦の結果が全てなのでwww)


 ということで、
「キャンペーン進行的に今回21回目で一つの区切りのキャンペーンセッション」
ということで、
「ますますPCsさんたちは主人公!
 主人公さんたちのキャラクターさんたちの、明日はどっちだ?!」
に、
「乞うご期待!」
ってことですね(笑)


 では、本キャンペーンセッションの遊了日記でお会いしましょう。


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ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年8月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78
https://trpgsession.com/session/177960731799Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年8月8日(土) [OGL5e2014]1489DR8月8日DDEX1-1フランの守り手たち第21回
https://trpgsession.com/session/178499091814Seth7

2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回
https://trpgsession.com/session/178557665042Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/03 11:58[web全体で公開]
😲 【雑記】風邪と悪夢とお薬と【悪夢/蟲注意】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
今朝方、中々酷い悪夢を見ました。
リアルのわたしはゴ○○○を素手(ハサミ)で退治できるのですが、夢の中のわたしはただ怯えるばかりでそれが出来ず、しかし父が代わりに退治するのです。
しかも何度も。

起きてから、Geminiさんに処方箋の写真を見せてみると、案の定幾つかのお薬に夢(悪夢を含む)を見易くなる成分が含まれているとのことでした。
しかし風邪を早く治すためには飲まざるを得ず……。

う~ん、まいっちんぐ!!💦
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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