灯月 綺来さんがいいね!した日記/コメント page.35

灯月 綺来さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/06/01 02:56[web全体で公開]
😆 突発でのミドルCoC完走
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン日記で色々とCoCのキーパリング、プレイングについて悩んでおられた方がいらっしゃったので、老婆心というかお節介でシナリオ回すのでどうです?と、お誘いして機会があった方々をお招きしてCoCのセッションを立てたわけですが、半月ほどかかって本日セッション終了となりました。

シナリオは、あまねねね氏作「Go for broke!!」。
某チ○ッカー卓の配信アーカイブ動画で見て、以前から回したかったシナリオです(そのセッションはひどくて大爆笑でしたが)。おおやま氏のキーパリングは好きなんですよね。

今回のプレイヤーは4人で、うち1人は今回がCoC初プレイ(やったことがないとのことでお誘い)でたまに説明も挟みましたが、基本的にはスムーズなセッションでした。前述の悩まれていた方も他探索者を引っ張ってくれました。
探索者の構成は、オールマイティなヒーラー、オールマイティな漫画家、バリバリアタッカーのボディガード、探索と戦闘のバランスの良いオカルト記者。一見奇妙な4人にも見えますが、びっくりするほどバランスがよくハマったのでした。
またPLお二人は自作絵の探索者でしたが、その片方は新規、もう片方は継続なのですが、継続の方もなんと新規キャラ絵と、今回のセッションへの意欲がとても嬉しかったですね・・・。

しかし、今回なんといっても特筆すべきは、探索者4人全員が最初から最後まで満遍なく活躍し、ほとんど活躍に偏りが見られなかったこと。TRPGを続けているとわかりますが、だいたいのセッションでPCの活躍には多少なりとも活躍に偏りがあるものです。それが全然見られなかったんですね、今回。
ダイスもそうですし、RPも4人全員がうまく印象を残せていました。そしてセッション後の技能成長すらも、皆さんなかなかの成長でした。
終盤の戦闘ではすさまじい探索者の強運でダイスの殺意が強く、圧倒されましたね。
もちろん全員生還です。普通にやってて生還できるべきです。
まるで奇跡のような綺麗なセッションぶりはかなり珍しい気がします。
是非この4人にもう一度セッション立てたいところ。次はシティだな!!

そしてセッション後にはまさかのサプライズで、記念絵!!初めてー!!

CoCだって他のTRPGと同じで楽しむことが最重要ですから、こういうのは理想なんですよ、ええ。

今回、半月に渡って全8回のセッションでしたがお付き合いくださりありがとうございました。
CoCだって全うに楽しんで良いんだと改めて思うきっかけになれば嬉しいです。(いっそ動画化しようかな?)
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B
Mch
Mch日記
2022/05/17 18:45[web全体で公開]
😶 必要なときに必要なだけ
なんでもかんでも肯定すれば良いってわけでもないけど
なんでもかんでも批判すれば良いってわけでもない

必要なときに必要なだけ
でも それが1番、難しいんだろうなぁ
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Mch
Mch日記
2022/04/29 22:45[web全体で公開]
😶 あたしこのパイ嫌いなのよね
というツイートが、TLを駆け巡る夜 (笑

何年か前 「 バルス 」 で、ツイッターのサーバーが落ちたことがあったなぁ
などと、思い出したりもして (苦笑
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/04/29 08:23[web全体で公開]
😶 ラストスパート
今日は休日。因みに明日から5月5日まで6連勤。
事業計画書の締め切りが明日なのでラストスパートに入ってる。

職場で鼓咆「怒涛の攻陣」は何とか効果あったが、「鉄壁の防壁」は2日連続の欠員で発動せず。
ダメだ、疲れてる。

何としても今日を乗り切って7日に使うキャラを仕上げるんだ・・・・。
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ササミ
ササミ日記
2022/04/26 09:31[web全体で公開]
😶 オンセンのお知らせが空になった…
卓の予定を全て消化したので、久しぶりに『お知らせ』が消えた…。
PL・GM参加、コメント通知が無いオンセンって、何ヶ月ぶりだろう?

『お知らせ』が何も無い状態って、不思議と焦りますねw

私が焦っているだと!? バカな! 私は冷静だ!!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/04/15 19:37[web全体で公開]
😶 コメント(天啓)
なるほど、トライブリード…!


「春日恭二、なんであんなにデータに恵まれてるのに弱いの?」
それはね、DX3rdに慣れてきたPLは火力がぶっとんでるからね
「ガードと装甲もっと上げていいんじゃない?」
恭二君はチュートリアルで皆に戦闘を教える系FHだからね
エリート先輩なんだよ。
全て表示するなるほど、トライブリード…!


「春日恭二、なんであんなにデータに恵まれてるのに弱いの?」
それはね、DX3rdに慣れてきたPLは火力がぶっとんでるからね
「ガードと装甲もっと上げていいんじゃない?」
恭二君はチュートリアルで皆に戦闘を教える系FHだからね
エリート先輩なんだよ。
「むしろ春日恭二は蘇生エフェクト3つはもってると思ってた」
恭二くんはね、エフェクトがなくても公式NPCだからかなり無理にでも生き延びるよ
公式NPCを倒したければCPをもってくるんだね!
そう、春日恭二を倒すCP…

カスガクエスト-トライブリードの花嫁-

キュマイラ分の強い春日・ブラム=ストーカー分の強い春日・エグザイル分の強い春日
これで3人のヒロインも用意できるよ

「金曜日だからっておかしくなってない?」
なってます。
ステージによって春日恭二がかわるから、という理由で
ちょっとステージ系のサプリが欲しくなってきたもやしです。
サプリ次なににしようかなぁ…うーん……
一旦DX休憩して…とも思ったけれど基本ルルブだけで遊べる系TRPGってなんだろう…
うーん……とりあえずトライブリードには挑戦したいので作ってみよう。春日を参考にして。
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晴瑠
晴瑠日記
2022/04/14 20:45[web全体で公開]
😶 久々の…
マギカロギアをやる。
1年近くブランク有りだから、上手くできるかとか、判定云々より、まず、キャラシが思いつかない!
マジで、キャラシどうしようかねぇ。
まあ、5月下旬開始だから、時間はあるけど、なるべく今決めて、他の方とすり合わせしたいから、早めに考えねば……。

キャラシ作成楽しいが、元となるのを作るのが大変だ。
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Mch
Mch日記
2022/04/12 17:55[web全体で公開]
😶 個別シーンが悪いのではない
個別シーンで、あからさまに格差が出ることが問題なのだ
そこに気を付ければ良いだけの話だと私は考える

例えば、1時間と10分は極端だとしても
1時間と30分程度の違いであれば

PC1個別 30分 (前半)
PC2個別 30分
PC3個別 30分
PC4個別 30分
PC1個別 全て表示する個別シーンで、あからさまに格差が出ることが問題なのだ
そこに気を付ければ良いだけの話だと私は考える

例えば、1時間と10分は極端だとしても
1時間と30分程度の違いであれば

PC1個別 30分 (前半)
PC2個別 30分
PC3個別 30分
PC4個別 30分
PC1個別 30分 (後半)
合流シーン

このような形で回すことで不満は出づらくなる
準備段階で想定していなかったとしても
途中で 「 時間がかかりすぎてるな 」 と気付いた時点で
一端、区切りにして 次のPCのシーンを行う

そういう柔軟性と気遣いを
GMが持てれば良いだけだと私は思う
再度言うが、個別シーンが悪いのではない
運用に問題あるだけだ

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神無月
神無月日記
2022/04/12 13:04[web全体で公開]
🤔 シーンの格差事故
私が何度も言う事なのだが。
個人的に個別シーンがあまりにも格差があるのは好きではない。
ハンドアウトによったら、極端な例を挙げると、個別シーンにPC1が1時間以上、PC4が10分とかね。
また、事故の例を挙げると、ハンドアウトによればRPの機会に恵まれず、そもそもRPするシーンがない場合もある全て表示する私が何度も言う事なのだが。
個人的に個別シーンがあまりにも格差があるのは好きではない。
ハンドアウトによったら、極端な例を挙げると、個別シーンにPC1が1時間以上、PC4が10分とかね。
また、事故の例を挙げると、ハンドアウトによればRPの機会に恵まれず、そもそもRPするシーンがない場合もある。
戦闘メインなシステムでも、必要なのは戦闘データなだけともなれば、流石に悲しくなる。更に戦闘で自分の出番が回ってくる前に戦闘が終わってしまったら、もう笑う(苦笑)しかない。

これらの悲しい事故が本当にただの事故だったらいいのだが、GMが意図的にやっているならば、それなりの悪意を感じる。
過去にも私が何度も言っているが、個別シーンはほどほどにしよう。
ハンドアウトで卓のプレイに格差があるのは悲しすぎる。
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Mch
Mch日記
2022/04/11 07:34[web全体で公開]
😶 ちょっと謙虚になってみよう
自分が…、 自分は…、 をやめて 人の話に耳を傾けよう

それでも分かり合えないこともある
そんなときには離れてみよう

人間関係の 2:7:1 の法則
2割の人は、好意的な人
7割の人は、中立な人
そして1割は、どんなことがあっても敵になる人

1割の人を気にして自分を見失い
2割の大切な人を疎かにしてはいけない
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神無月
神無月日記
2022/04/10 23:31[web全体で公開]
😶 理想はそうだが
卓でのトラブルをゼロにしたい。

だが、そんな全くトラブルを起こさない聖人君子のキラキラ人間か、もしくは要領のいい完璧人間を一般TRPGプレイヤーやGMである自分達や相手方に求めるのは酷というものではなかろうか?

トラブルは嫌だが、ゼロにするというのは無理ゲー過ぎるのかもしれない。
いく全て表示する卓でのトラブルをゼロにしたい。

だが、そんな全くトラブルを起こさない聖人君子のキラキラ人間か、もしくは要領のいい完璧人間を一般TRPGプレイヤーやGMである自分達や相手方に求めるのは酷というものではなかろうか?

トラブルは嫌だが、ゼロにするというのは無理ゲー過ぎるのかもしれない。
いくら過去の経験で自分が反省しても、相手方の問題や、ひょんな事で熱くなってしまうかもしれない。
やはり、そんな完璧で幸福なTRPGプレイヤーを求めるのは少し違う気がする。

でも、それはそれとしてトラブルは嫌なので、できるだけ起こさないようにほどほどに気を付けるのが人間なのだと思う。
トラブルは困りものだが、ある意味人間であることも示しているのかもしれない。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/04/10 21:51[web全体で公開]
😶 人は机一つにどこまでパラノイアになれるか
GM「机があります」
PL「引き出しはありますか?」
GM「あります。ひとつですね」
PL「開けてみます」
GM「ノートがありますね。何か書いてあります」
PL「……それだけですか?」
GM「は?」
PL「引き出しを調べます」
GM「他には何も入っていないようです」
PL「二重底に全て表示するGM「机があります」
PL「引き出しはありますか?」
GM「あります。ひとつですね」
PL「開けてみます」
GM「ノートがありますね。何か書いてあります」
PL「……それだけですか?」
GM「は?」
PL「引き出しを調べます」
GM「他には何も入っていないようです」
PL「二重底になっていないか調べてみます」
GM「いや、別に二重底ということはなさそうです」
PL「引き出しの天井部分になにか張り付いていないか調べてみます」
GM「……なにもないようです」
PL「天板を開けてみます」
GM「開きません」
PL「何か表面に書いてないかつぶさに見てみます」
GM「何も書かれていません」
PL「机を丹念にたたいてみます」
GM「え……なんのために?」
PL「秘密の引き出しとか空間があったら音が変わるはずです」
GM「何も変化はありません」
PL「綿が詰められているのかもしれないな。拡大鏡を使って机を丹念に見てみます」
GM「どうするつもりですか」
PL「どこかに隙間があったら、そこから開くことができるかもしれません」
GM「できねえよ」
PL「傾けられますか? できるなら机の脚の下を調べてみます」
GM「重くて動きません」
PL「ということは何かさらに隠れたものがあるかもしれないということですね。そうか!」
GM「……また何を考え付いたんですか?」
PL「ナイフで表面を薄く削ってみます」
GM「ただの木です」
PL「もっと削ってみます」
GM「ただの木ですったら!」
PL「においをかいでみましょう。削りあとから妙なにおいがしたりはしませんか?」
GM「しねえよ!」
PL「ライターを使って削りかすに火をつけてみましょう。何かガスのようなものは出ますか?」
GM「出んっ!」
PL「行き詰まりか。何か見落としていることがあるんじゃないか」
GM「とりあえずノートを読めよお前!」
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ニジ
ニジ日記
2022/04/08 17:28[web全体で公開]
😍 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』覇王編
人間五十年
下天の内をくらぶれば
夢幻の如くなり
ひとたび生を受け 
滅せぬもののあるべきか

はい!いきなり敦盛舞わせて頂きました!
今日は私がGMをしたデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』の感想日記を書いていこうと思います。
めっちゃ時間経っちゃいましたが、書きたいときに書全て表示する人間五十年
下天の内をくらぶれば
夢幻の如くなり
ひとたび生を受け 
滅せぬもののあるべきか

はい!いきなり敦盛舞わせて頂きました!
今日は私がGMをしたデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』の感想日記を書いていこうと思います。
めっちゃ時間経っちゃいましたが、書きたいときに書くのが日記だぜ!という気持ちで日記を書いていきます。さらさら。
このシナリオを回すのは33回目。33…ぞろ目はなんだか気分がいいぞ!
今回のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!(イヨォ~ポンポンポン)


★参加PC:覇王/織田信長

「腹が減った。飯を持って参れ」

あの織田信長張本人!
子孫”織田雪江”の助けを呼ぶ声に応え、現代へと転生してきたハービンジャー!
新しいもの好きな性格で、現代社会に速攻順応!天下泰平の為戦うぞ!


…ぉおおおおお織田信長!?
そ、そうきたか~~~!?なるほどなるほどなるほどな~~~~~!!


実は私、織田信長好きでして…いや、浅いファンといいますか。
漫画、ゲーム、ドラマに登場するキャラクターとしての『織田信長』が大好きなのでした。
革新的な一面とか、天才性とか…カッコいい…好き…。
…あ、浅い…!でも好きに浅いも深いもねぇよなぁ!

なのでまさかTRPGのPCという形で、こうして向かい合う時がこようとは夢にも思っておりませんでした。
言うなれば…ファンのもとにご本人さんが来てしまった!みたいな状態。
はぁ!?嬉しいんだが!?まぁ冷静にGMはこなすが!!

閑話休題

と、いうわけで内心ドギマギしながら織田信長こと覇王を出迎えたのでした…!さて相棒キャラクターはどんな子かな!?


★相棒NPC:織田 雪江(おだ ゆきえ)
織田家の子孫。歴史が好きな普通の女子高生。
自らの声に応えて突然目の前に現れたため、本物の織田信長であると信じている唯一の存在。
ヴィランにより両親を失ったため一人暮らしをしており、そこに信長を居候させている。
料理が下手で、他人が受け付けないほど濃い味付けの料理を作るが、そこが信長に気に入られている。(キャラクターシートより抜粋)

……は!?これ感情移入し易いのだが!?
推しが来たと思ったら推しの相棒になっていた…こんなことある!?
では本編で覇王がどんな活躍をしたか振り返っていきましょう。


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織田 信長 : 「うららかな陽気だ。ワシとて昼寝をしたくなることもある。」
織田 雪江 : 織田雪江は、君の言葉に柔らかく微笑んだ
織田 雪江 : 「ご先祖様もそういうときってあるんですね…ふふっ。ちょっと親近感覚えちゃいました」
織田 雪江 : そう言ってキミにペットボトルのお茶を渡した。差し入れのつもりらしい。
織田 信長 : 「今の世でどのように思われてるか知らぬが、ワシも人間だからのう。」
織田 信長 : 「む、茶か。気が利くのう。」(ごくり)
織田 信長 : 「ほう・・・・・・大したものを飲ませてくれたのう・・・」
織田 信長 : (怒ったかのような形相)
織田 雪江 : 「あ、あれ、もしかしてお口にあいませんでした!?」ぴゃっ!とおどおどし始めた!
織田 信長 : 「美味い!京の茶ともまた違うが、ワシはこっちの方が好みじゃ!」
織田 雪江 : キミの言葉に目をぱちくりさせた後…ころころと笑った
織田 信長 : 「下々の者でもこのような美味い茶が行き渡るとは、時代は変わるものだのう!」
織田 雪江 : 「よかった~!ふふっ…こんな時代になったのもご先祖様のおかげですよ、きっと」
織田 信長 : 「そうか?ワシは気に入らぬ悪習をなくしただけだからのう」
織田 雪江 : キミの言葉に嬉しそうに頬を上気させた「わ~…イメージ通り…あ、すみません!とにかくありがとうございますね、ご先祖様!」
織田 信長 : 「うむ。そなたが出すものはどれも美味い!次も楽しみにしておるぞ。」
織田 雪江 : 「ははー!」ノリノリの子孫
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開幕…そうそうこれだよこれ~~~~!!わかる~~!!
雪江ちゃんの「わ~…イメージ通り」ってセリフは私の本心ですねこれ。…これ、私の方が楽しませてもらってない?

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織田 信長 : 「見よ、曲がったぞ!」
GM : キミのラジコンはキミの意のままに曲がった!
織田 雪江 : 「わ、飲み込み早いですね!?」
織田 雪江 : 「(私けっこく上手くなるの苦労したんだけどなぁ…)」
織田 信長 : 「よいぞ・・・そのまま帰ってくるのだ!」
GM : 車はそのままキミの所に華麗なムーブで帰ってきた…成功だ!
織田 雪江 : パチパチパチと拍手した!「お見事でございます、ご先祖様!」
[雑談] 織田 信長 : 失敗したらリモコンを地面に投げつける予定でした
[雑談] GM : wwwwwww
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相棒とラジコンで遊んでるシーン。判定にも無事成功。
あああああああ!!現代人として現代の文明を信長様に紹介しちゃったなーーー!ウワー!これ私がやりたかったシチュってだけじゃん!
ここまで私が没入できたのも、PLさんのRPの巧みさ故だと断言できますね。
PLさんの織田信長への造詣が深く、まさにそう!そうだよなぁ!?というセリフや行動がバンバン飛び出す…嬉しいですねぇ!
だが事件は起きるぜヒーローさんよぉ!事件だ事件!さぁ立ち向かえるかヒーロー!?

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織田 信長 : 「民の危機に背を向けるようでは、上に立つことなどできまい」
織田 雪江 : キミの言葉にごくりと息をのむ
織田 雪江 : 「…相手がどれだけ強大な相手でも…ですか…?」
織田 信長 : 「なに、あの程度、今川の軍勢に比べたら大したこともあるまい」
織田 雪江 : キミの言葉に少し呆気にとられた後
織田 雪江 : 「…ご先祖様は」
織田 雪江 : 「私の思った通りの織田信長そのものですね」
織田 雪江 : 落ち着いた様子でほほ笑んだ
織田 信長 : 「うむ。流石は我が末裔じゃ。」
織田 信長 : 「案ずるな。ワシとて無策で突っ込むわけではない。」
織田 信長 : 「桶狭間と同じじゃ。強大な力ゆえに、どこかには綻びが生まれる。そこを突くまでじゃ。」
織田 雪江 : 「はい!勝機は必ずあるはずですものね!」
織田 雪江 : 雪江は走り出すと、停めてあった自分のスクーターに飛び乗りキミの横に停車させる
織田 雪江 : 「お供します、ご先祖様!猿のようには行きませんが…」
織田 雪江 : 「きっと私も役に立ちます」強い視線でキミを見た。キミと共に行く覚悟のようだ
織田 信長 : 「なに、猿よりもよほど、ワシの機微を分かっておるわ!」
織田 雪江 : 「ふふっ…ありがたきお言葉!」キミにヘルメットをパスし…スクーターは走り出す
織田 雪江 : 「飛ばしますよ!しっかり掴まってくださいね!」
織田 信長 : 「ほう、頑丈な兜だのう・・・」
織田 雪江 : 「戦ですからね。…行きます」
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ヴッ…!!(心臓麻痺)
私の推し、見て。見た?カッコいいですよね~~!その後もカッコいいの連続。
戦うときは火縄銃!刀!!この組み合わせ嫌いな人いねぇよなぁ!?
クエリーでは厳しい事を容赦なく問いかけます…ですが、ですが!まさに織田信長という答えを示してくれます。…ご、ご、ご合格!
さぁ決戦イベントだ!ここからは推し偉人だろうが関係ねぇ!ひゃははは!力が物を言うんだよぉ!!
戦いは…一進一退!しかしライフを派手に削りあう!敵の切り札も…しのぐ!いぇい!
さぁ必殺だ!とどめの三段撃ち!グリットを注ぎ込め!いつだって勝負は時の運…成功!滅せぬもののあるべきか!
…お見事でした、ご先祖様!

★まとめと宣伝
良いセッションでした!ありがとうございました!
憧れの偉人である織田信長と会えて、楽しかったです!また機会があればよろしくお願いします!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
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空想創造家
空想創造家日記
2022/04/08 13:45[web全体で公開]
😶 初めまして
初めまして、セッションに参加をしてみたくて登録しました。
不定期に参加したいと思います。
よろしくお願いします
いいね! 53
永遠野 彼方
永遠野 彼方日記
2022/04/05 10:48[web全体で公開]
😶 PCキャラ作成について:どこまでやっちゃおうか
最近有難いことにダブルクロスで沢山の卓に参加させていただいております。
お陰様でブランクを取り戻して徐々にキャラ作成に熱が入ってきている現状ではありますが、ここで一つ疑問。

キャラ作成ってどこまでやりましょうかね?というお話。
単発キャラであろうとシナリオの中で生を受け活躍する彼ら、彼女ら全て表示する最近有難いことにダブルクロスで沢山の卓に参加させていただいております。
お陰様でブランクを取り戻して徐々にキャラ作成に熱が入ってきている現状ではありますが、ここで一つ疑問。

キャラ作成ってどこまでやりましょうかね?というお話。
単発キャラであろうとシナリオの中で生を受け活躍する彼ら、彼女らの背景や他PC様と色々絡ませたいなとかどんどん考えが膨らむこの頃ですが、それを見る側からしたら「そんなに設定を作られても読まんよ?」となるのでは、と。
キャラシに収まらないほどの情熱を抱えて裏設定として持ちつつ、ロールで表現するのがスマートなのだろうか、と。

うーん悩む。
いいね! 20
こたつ
こたつ日記
2022/03/30 18:00[web全体で公開]
😶 準備がようやくひと段落終わりました
振ってからかけるタイプのドレッシングをそのままかけた時の絶望感たるや

こんにちは、こたつです。
我が大学TRPGサークルにも、新入生が入部する‥‥そんな時期が近づいて参りました。というか入ってくれなかったら我がサークルは終わりです。お疲れ様でした。
某ウィルスやらなんやらありますが、大学側全て表示する振ってからかけるタイプのドレッシングをそのままかけた時の絶望感たるや

こんにちは、こたつです。
我が大学TRPGサークルにも、新入生が入部する‥‥そんな時期が近づいて参りました。というか入ってくれなかったら我がサークルは終わりです。お疲れ様でした。
某ウィルスやらなんやらありますが、大学側の指導の元、検温消毒など色々やって健全にTRPGを楽しんでおりまする。
先輩方や同期の尽力により、なんとかオフセという形態で卓が実現できておりまして、こたつもなんか仕事しろとかそういう感じではありますが、それはともかく。

ここ最近は「新入生をsw2.5の沼に叩き込んで二度と這い上がれなくするプロジェクト」を一人で進めておりました。自発的にMAまで買わせたら目標達成で私の勝ちと思っているのですが、やはり最初が肝要です。
「分からない」「難しそう」そう思わせて興味を失くてしまっては、SW2.5はおろか、TRPG界の損失となります。

オフセであっても一人一冊、ルールブックの所持、というのが理想ではありますが、それは(最初は)不可能なのでサマリーを作るしかありません。(ていうかsw2.5のルルブぱっと見たところでルール把握できるわけない)


そこで私がExcelやらwordやらで作ったサマリーがこちら(いずれもA4サイズ)

●パートA(データ群)以下15枚をホッチキスでとめる
「ようこそsw2.5の世界へ」(片面1枚)TRPGとはという説明、基本用語の解説
「技能一覧」(片面5枚)20種類の技能について簡単に解説したもの。習得できる言語や鎧の制限まで書いた
「戦闘特技一覧」(片面6枚)146種類(ヴァグランツ戦闘特技含め)「常時特技」「常時特技」「宣言特技」「主動作特技」で分類後、さらに「共通」「戦士系」「魔法系」で分類(KFはなぜ五十音順なのか)
「技能ごとに必須・推奨のアイテム一覧」(片面1枚)『Ⅰ』82頁の表のすごい版
「共通アイテム一覧」(片面2枚)1万G以下のアイテムで有用な物(主観)を選んで表にまとめた
「おまけ」(片面1枚)装備の強化方法、個人専用装備、冒険者ランクについてのまとめ(アビス強化だけは情報量が多すぎたのでETに書いてある程度のことしか書けなかった)

●パートB(プレイサマリー群)さっと参照できるようにホッチキスでとめない
「戦闘サマリー」(両面1枚)表は「戦闘の流れ」「手番の流れ」裏は「ダメージ算出」「威力表の使い方」
「行為判定サマリー」(両面1枚)行為判定の説明と、『Ⅰ』128頁の表のすごい版
「キャラクター作成サマリー」(両面1枚)そのまんま。経験点テーブルはスペースの都合上レベル10まで

●パートC(種族一覧)分厚いのでこれだけホッチキスでとめる
「種族一覧」(片面19枚)OPB収録種族まで全部のせ。寿命、外見の説明、性格の傾向、種族特徴、種族特徴強化、言語、初期習得言語、生まれの一覧、能力値ダイスの表を1種族1ページにまとめた。自信作。(なぜ公式で出さないのか)


途中でA4の紙を縦半分に分けて使えば良い、ということに気づいてからはかなり見やすくなったと思います。
あちこち参照するためにルルブの山を右往左往することも無くなるし、とっても良きです。公式も見習って、どうぞ。


自画自賛が過ぎる?いいじゃない、ガキなんだから。明日までは子どもなんだから!(主に成年年齢的な意味で)

え?肝心のシナリオ?
イ、イソゲー( ^ω^)
いいね! 30
 ッヘーイ
ッヘーイ日記
2022/03/30 13:11[web全体で公開]
😶 やりたいこと
いろんなRPがしたいんだ。
元気な子とか無口天然な子とかあざとい子とか自分に自信が無い子とかメンヘラな子とか自己犠牲の塊な子とか...イケおじとかメスガキとかカタコトとか奇行種とか。
そして巡り巡って、覚悟決まってる子に落ち着くんだけどね。
いいね! 12
B
クロロップ
クロロップ日記
2022/03/23 16:18[web全体で公開]
😶 ドールを愛でたい
ネクロニカ欲しい
どうあがいても絶望な世界の中でそれでも希望捨てず頑張るドールたちで踊ってみたいし、そんなドールたちを愛でるNCもやってみたい。
頑張る子たちを見たいわ。
いいね! 16