灯月 綺来さんがいいね!した日記/コメント page.37
灯月 綺来さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| すゐち | |
| 2022/02/07 06:45[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2022/02/07 01:20[web全体で公開] |
🤔 テキセの長所 相手への主観バイアス、偏見がかかりづらい。 容姿も、声も、性別も、年齢も分からない。 分かるのは文章、文体のみ。 だから、ダイレクトに心が滲み上がって見える。 年齢差があろうが、どこに住んでいようが、社会的地位がどうだろうが、文章のやり取りは平等。 短所もあるけど、テキセは良い。
| ネビュラ | |
| 2022/02/04 17:51[web全体で公開] |
😶 やっとかぁ 本日やっとAmazon君が商品を発送したよってメールをくれました。なかなかにまったぜ、全く、でもまぁこれで明日来ることは確定なのでウキウキで待つ事にします。早よ来い早よ来い
| Mch | |
| 2022/01/31 21:04[web全体で公開] |
😶 初心者歓迎卓の需要 初心者歓迎卓 『 求むるが故に… 』 全肯定、終了しました まずは、この楽しい時間を共有した皆さんに感謝を 今回 「 初心者歓迎卓 」 と称して 世界観の設定とか、データとか、ルールに関する解説を 普段よりも、かなり手厚く テキスト文章として、あらかじめ準備し チャットパレットで、それ全て表示する初心者歓迎卓 『 求むるが故に… 』 全肯定、終了しました まずは、この楽しい時間を共有した皆さんに感謝を 今回 「 初心者歓迎卓 」 と称して 世界観の設定とか、データとか、ルールに関する解説を 普段よりも、かなり手厚く テキスト文章として、あらかじめ準備し チャットパレットで、それを流しつつシナリオを進めていきました 参加して下さった皆さんには、シナリオを楽しんでもらいつつ 世界観やルールに関する理解を深めてもらえたんじゃないかな? という一定以上の満足感を感じつつも 一方で、ちょっと残念に思うことも あ、ネガティブな内容じゃないですよ 簡単に言うと 「 私の身体が複数あれば 」 って話で この卓の参加者募集時に、すごく感じたんですが 初心者歓迎卓って、すごく需要がありそうなんですよね ルールブックは持っていて、遊んでみたいとは思うけど いきなり、知らない人の中に飛び込むのは怖い という感じなのかな? そういう人がいれば対応したい 特に挨拶とか言葉遣いが丁寧な人ならば特に と、思いつつも 私の卓って 他の方と比べて、かなりのロングスパン 今回の卓も毎週1回開催でプリプレイ回+本編6回 これ、キャンペーンじゃないです 普通の1つのシナリオで、これだけかかるんです だから、立てられる回数にも限りがあるし 初心者卓ばかりではなく 慣れている人用に、経験点高め・使用可能サプリ多めの卓も立てたい ( 逆に、そういう卓に基本しか持ってないような方を誘うのは弊害も多いので躊躇われます ) そして1つのシステムだけではなく、他にも遊びたいシステムはあるし 何より私だってPLもしたい ( 切実 ) でも 「 積みルルブになっていて遊びたいのに遊べない 」 という悲しさは 私も経験があって、よく分かるので 誘ってあげたいのも本当の気持ち というわけで先に書いた 「 私の身体が複数あれば 」 って話になるわけです あぁ、悩ましい…、
| オオカワ | |
| 2022/01/31 20:27[web全体で公開] |
😟 やっちまったことと嬉しい事 久々にやらかした 此方のミスでセッション日がブッキングしてしまいました… 普段はこんな凡ミスなかったのだが、ついやってしまった; とりあえず謝罪とこれからのことを話さなければと考えていると 前の職場から電話があり、その後輩は結婚したという報告をうけた 後輩とは交流もあり実にめでたいと思っていると先程考えていたことが消えてしまい 焦って思い出そうとする今日この頃です・・・・(´・ω・‘)
| ろって | |
| 2022/01/29 13:35[web全体で公開] |
😆 [とりとめなく]全部楽しい ココフォリア部屋をぽちぽち作り、卓の予定を確認して とあれこれやっている時「今めっちゃ楽しいな」と毎回思う。 卓を回っていたり回したりしている時ももちろんだが、 キャラを作って性格や背景を練る、シナリオの予測を立てる、 セッションの感想を書く、オリジナルのシナリオを考えてみる。 これら全て表示するココフォリア部屋をぽちぽち作り、卓の予定を確認して とあれこれやっている時「今めっちゃ楽しいな」と毎回思う。 卓を回っていたり回したりしている時ももちろんだが、 キャラを作って性格や背景を練る、シナリオの予測を立てる、 セッションの感想を書く、オリジナルのシナリオを考えてみる。 これらが全部楽しいの、単純にすごいことなのでは? どれにおいても精進しなければならない部分がたくさんあるし、 完璧に出来たことは一度もないとも感じてもいる。 それでもこんなに楽しい。 簡単に口にすると軽くなってしまうかもしれないが、言葉は 伝えるためのものだと思うので。 遊んでくださる方達がいるからこそ、楽しみが続いています。 私と遊んでくれてありがとうございます! この「楽しい」を伝播していけるように、もっと楽しむぞー!
| ドラドラ | |
| 2022/01/27 19:00[web全体で公開] |
😊 初のセッション 昨日、初のセッションに参加しました。 ボイセということもあって緊張してなかなか声が出なかったけど楽しかったな! 明日仕事だと思ってすぐに帰ってしまったけど今日の朝っぱらに休みの連絡が入ってきて休みになっちゃったんだよね・・・あの時少しお話すればよかったなぁ・・・
| たぬき | |
| 2022/01/27 14:10[web全体で公開] |
🤔 GMもPLも、ナマモノ。 都合の良い時も悪い時もある。 心身の調子もある。 それまで頻繁にセッション参加してた人が急にログインしなくなったり。 それまでと違う言動をするようになったり。 長いようで短い人生、苦楽があって当たり前。 誤解を恐れず言えば、「TRPGは遊び」。 リアル都合が優先されて然るべき。 生活してるんだから。 個々人の都合はネットの文字を通して推測するくらいしか出来ない。 だからせめて、みんなの心の安寧を望むことしか出来ないんだよね。
| ネビュラ | |
| 2022/01/26 21:55[web全体で公開] |
😶 悪い事がしたい! いや、別に現実の話ではないですよ?ブラックジャケットの話です。自分があのシステムのどこを一番気に入ったかって、ようはPCがヴィラン、悪い奴だってところが大きいです。そんでルールブックの中には主要なヴィラン組織ってのが色々あるわけですが、どれも魅力的なんですよね。 で自分としては色んな組織に所属して全て表示するいや、別に現実の話ではないですよ?ブラックジャケットの話です。自分があのシステムのどこを一番気に入ったかって、ようはPCがヴィラン、悪い奴だってところが大きいです。そんでルールブックの中には主要なヴィラン組織ってのが色々あるわけですが、どれも魅力的なんですよね。 で自分としては色んな組織に所属してシナリオを楽しみたいなと思うわけです。そんな事をぼーっと考えているとたまにシナリオのエントリーとかが浮かんできてしまう時があるんですよねぇ。 ウォッチメーカー社に所属するエージェントとして敵対組織の情報を抜き去る話とか、 ドールハウスのドールとして要人暗殺をしたいなとか。 グラッジドックスの傭兵として他のヴィラン組織と大きな歪み石を守るためにドンパチしたいなとか。 話のネタは出てくるけど中身はまだなんですよね。そもそも今書いてるシナリオのテストプレイも終わっとらん始末で…………あーー時間が欲しーい 以上長々とぐちみたいに申し訳なかったです
| お賽銭入れ | |
| 2022/01/26 04:55[web全体で公開] |
😶 GMとしての部屋作りについて 最近ではツールの機能をふんだんに使いこなして、驚くほど華やかな部屋作りをしているGMさんもいらっしゃいますよね。 私も圧倒されるばかりです。 ですが、そんなセッション部屋のレベルを全てのGMには求めないようにしたいところです。 そして自分がGMをやるにしても、そこまで極端に細かい部屋作全て表示する最近ではツールの機能をふんだんに使いこなして、驚くほど華やかな部屋作りをしているGMさんもいらっしゃいますよね。 私も圧倒されるばかりです。 ですが、そんなセッション部屋のレベルを全てのGMには求めないようにしたいところです。 そして自分がGMをやるにしても、そこまで極端に細かい部屋作りをしようとは思わないですね。 もちろん凝り性として、どうしても凝ってしまう部分はありますけど、私が目指すのは最低限のお部屋と、あくまでもプレイしてて見やすい・セッション進行がしやすい部屋作り、までですね(それ以上はGMさんの自由)。 最低限のお部屋さえ用意されていれば、文句など言うところではないからです。 もちろん、セッション進行に問題があるほど雑だとさすがにちょっと・・・ってかんじではありますけど、それさえも結局セッションが楽しいかどうかの前では些細な問題でしょう。 GMをしたい人は、どうか気負いせず、無理なく自分のできる範囲で頑張ってください。
| 梅里 | |
| 2022/01/25 23:16[web全体で公開] |
🤔 ココフォリア部屋を作るにあたり 今までココフォリアの部屋を作っていて、フロアシート?が大きくなりがちだった為、 キャラ駒も大きくなり「名前が読めない!」となっていたので、見直しを始めた。 (まぁ切っ掛けは、新たにマギロギでもオンセGMを始めたいと思ったからなんだが) マギロギ・インセインは問題なかった。 だがしかし……全て表示する今までココフォリアの部屋を作っていて、フロアシート?が大きくなりがちだった為、 キャラ駒も大きくなり「名前が読めない!」となっていたので、見直しを始めた。 (まぁ切っ掛けは、新たにマギロギでもオンセGMを始めたいと思ったからなんだが) マギロギ・インセインは問題なかった。 だがしかし…………スタリィドール、お前は駄目だ!! マップが円形なので、縮小に限界が(;´・ω・) 無理くりやって、40x40のマップを作るもイマイチ恰好悪い……。 ちなみに現在使用している自作マップは60x60だ(でかい) う~~~~ん。 マップ使うメインフェイズ以降は前景と入替えるとかしかないかなぁ。 デザインセンスが欲しい今日この頃。 悩みは尽きない。
| Mch | |
| 2022/01/25 20:08[web全体で公開] |
😶 トラブルの原因 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、立て続けにあった 卓参加者さんや、コミュニティ参加者さんとのトラブル こういうことなのかなって思ったり…、
| よろず | |
| 2022/01/25 19:29[web全体で公開] |
😶 設定盛り病 キャラ作って数字類が決まったら設定を盛ります。 これが止まらないんですよ。 A4で1枚になるぐらいがいつもの量。 筆が乗っちゃうと3枚分とか。 絶対セッションに生きてこないようなとこまで書いちゃう。 楽しい。
| Mch | |
| 2022/01/24 21:52[web全体で公開] |
😶 DX初心者歓迎卓 残るはアフタープレイのみ 初心者歓迎 という謳い文句で始めた卓も 昨日の日曜で、プリプレイ回+本編5回を終え 内容的には、全PCの個別エンディングまで終了しました ( 長いな! って思われる人もいるかもしれませんが 私にとって割といつものペースです ) 残るはアフタープレイのみ アフタープレイでは 「 褒め殺し全て表示する初心者歓迎 という謳い文句で始めた卓も 昨日の日曜で、プリプレイ回+本編5回を終え 内容的には、全PCの個別エンディングまで終了しました ( 長いな! って思われる人もいるかもしれませんが 私にとって割といつものペースです ) 残るはアフタープレイのみ アフタープレイでは 「 褒め殺し大会 」 と称して 全PCを順番に壇上に上げ、みんなで 「 こここが良かった、あそこが良かった 」 と 目一杯、褒めころすのだ これが、すごく楽しい (^^ そして翌週には、既に新卓のプリプレイが予定されている こっちも楽しみだなぁ 今回は、どんなPCさんと出会えるのだろう
| 明日平 | |
| 2022/01/23 21:34[web全体で公開] |
😶 不安 GMする前ってめっちゃ不安になりません? セッションやるときまでには 「俺のシナリオは最高なんじゃ~」って開き直る無敵モードになるか 「セッション回すのに手いっぱい」で不安を感じる余裕もないモード のどちらかになって セッション中はそれほど不安に押しつぶされることはないんですが とにかくセッション前が超不安 今日がそういう日で、不安から過食になっていけない どうにかセッション当日までに無敵モードに切り替えねば
| お賽銭入れ | |
| 2022/01/23 18:54[web全体で公開] |
😶 水際のヒーローたち コミュ内の人の新作DLHのシナリオのテストプレイをしてきました。今年の卓始め。 シナリオは新しい形式のチャレンジなども盛り込む挑戦的な内容でしたが、きちんとヒーローさせてくれる盛り上がるシナリオでした。 バランス調整こそ、厳しかったですが、初回テストプレイですからまあ。 しかし、PC2(脳内師全て表示するコミュ内の人の新作DLHのシナリオのテストプレイをしてきました。今年の卓始め。 シナリオは新しい形式のチャレンジなども盛り込む挑戦的な内容でしたが、きちんとヒーローさせてくれる盛り上がるシナリオでした。 バランス調整こそ、厳しかったですが、初回テストプレイですからまあ。 しかし、PC2(脳内師匠と脳内設定に染まったジャスティカ)とPC3(エキセントリック拘束エンハンスド)が良いパワーを持っていたこともあって、かなり苦戦しつつも決戦フェイズは多少の余力を残して突破できました。改めて感謝ですね。 私はPC1(ちょっと変なテクノマンサー)でしたよ。ちなみに性別は不明。一応技能判定不要の攻撃パワーと戦術指揮がありがたがってもらえたみたいです。 ただ、二人とも濃い!!キャラが濃い!!というかけっこー変な人!!なので、私もいくらか変な人で行きました。いや・・・あの二人の間で至極真面目なキャラはしにくい・・・!! 今回の敵はヴィランなどの怪人とかではないですが、むしろそういうのが私の管轄なんですよ!きちんとヒーローさせてくれてありがとう!! 私はあまり貢献できた自覚がないので、RPしてた記憶しかないですが、楽しかった!! DLHは良い・・・。良いぞ・・・。 ああ、そういえば今回は初の試みとして変身シーン用の差分を用意して、変身シーンに力をいれてみました。 変身もヒーローのお約束ですからね!
| たぬき | |
| 2022/01/21 00:29[web全体で公開] |
😊 長考するPL(PC) セッションの自由度を大切にしたいGMな私。 「こんな状況ですよ」などの説明後、重要な判断はPCに丸投げスタイル。 となると、より良い正解を求めてPLさん(PC)は迷うのです、悩むのです。 (そこは悩まなくてもいいのにな)(ヒント不足だったかな)などと、GM視点では色々あるんだけど。 なにより、そうやって思い悩んでるPLさんの姿が嬉しかったりする。 それだけセッションに真剣に取り組んでくれてるんだから。 (=゚ω゚)ノ
| ネビュラ | |
| 2022/01/12 01:11[web全体で公開] |
😶 フェイクスターセレナーデ、終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、フェイクスターセレナーデ、GMとして回させて頂きました、まさに正統派な怪盗と言ったPC君は戦闘でも大活躍、華麗に敵の攻撃を避け見事フェイクスターと共にティラノの魔の手から逃れる事に成功しました。めちゃくちゃかっこよかったですね。PLの綺来さん、ありがとうございました!
| さかな | |
| 2022/01/10 23:10[web全体で公開] |
😶 RP大好きマン自分 自分はRPが大好きだから、GMよりPLとして参加するのが好きなんだ。 PCは使えば使うほど愛着が湧く。 けれどどれだけ気に入っていても、使えばロストする可能性が出てくる。 だからロストをしない、大きなトラブルにも怪異にも巻き込まれない、RPをするためだけのシナリオがあったらいいなって思った。 SAN回復シナリオなんかもあるけど、SANを回復したい訳でもなくRPがしたいだけ。 探せば無くもなさそうだけど自分で作っちゃってもいいなって。
| ネビュラ | |
| 2022/01/10 16:49[web全体で公開] |
😶 みんなの性癖シャッフルPC作成会 をしました。アニマアニムスって凄い盛り上がってるんですね。10人以上の人間の性癖を提出後ごちゃ混ぜにして再度配り直しそのお題を元にキャラシを制作すると言う会でした。めちゃくちゃ面白かったですね。終始爆笑してた気がします。ちなみに自分のお題は、心が芽生え始めたアンドロイド、酒に弱い、明るいけど重い過去がある、ポジティブ、でした 頑張って練り込んでキャラシを作りましたよ、ええ。