灯月 綺来さんがいいね!した日記/コメント page.40
灯月 綺来さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| お賽銭入れ | |
| 2021/12/03 03:23[web全体で公開] |
| ビーフチキン | |
| 2021/12/03 02:17[web全体で公開] |
😆 初DLHやってきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はぁ~、くっそ楽しかったぁ…。初めてで凄い緊張しましたけど、メンバーのパッションが軽かったので、あまり緊張せずに済みましたね…。 それでもあまり喋れてなかったんですけどね!すまん、全員が初顔の人だと変に固くなっちまう肉なんだ!後、遅タイピングでごめんよー!皆さん、なんであんなに早くかっこよくRPできるの!?ナンデナンダヨー!! あ、今回のセッション内容は各PCの導入だったのですが…いやー、良い!RPたくさんできた!「え?導入でこんなにRPして良いの?」って画面の向こうで思うほど伸び伸びRPできるシステムだとは思わなんだ。RPたくさんできるっては聞いてましたけど、まさかあそこまでできるとは…後、描写とかもやろうと思えばたくさんできるらしいので次回までに色々考えて起きませぬと! そして、私含めた皆さんのキャラの立ち絵が自作絵だったのですが、他の皆さんの画力の高いこと高いこと。 私のキャラ、線を薄く多く引いて体のバランスの悪さ誤魔化そうとしたり、両目うまく描けないから髪で片方隠そうとかいう小手先だけのイラストでしたから、絵を描ける人の凄さとレベルの違いを思い知らされましたね…。 それはそれとして、次回も楽しみだなぁ…とりあえず、DLHのサプリでも買い込んで待ちわびる事とします。 【個人的な話】 はぁ…しかし、自分の描きたい物は頭の中でたくさん思い付くのに画力が追い付かない…いったい、どうすれば良いんだろう…(ピロロロロ、アイガラビリー…) 「ビーフチキン!なぜ君が頭の中で思い描いている物を描けないのか、なぜ君の絵は下手くそなのか、なぜ絵が上達しないのくわぁ!」 (それ以上言うな!) 「その答えはただひとぉつ…」 (ヤメロー) 「君が、絵の練習を…サボっているからだぁ!アーッハッハッハッ!ナ”ァ”ーハッハッハッハッハッ!!(ソウトウエキサイエキサイ、ターカーナール)」 ……って事で、はい、絵の練習をサボってた訳ですよ。 卓のPL様のお一人が、描かないと上達しないとおっしゃっておりましたが、まさにその通りだと思います。 それと、その人が言うには、若いと上達がしやすいそうです。 つまり、私はまだ学生の身ですから上達がしやすく、板タブとかイラスト関連の本はありますし、絵を描く環境事態には恵まれてると思うんですよ。 だから、あの時からちゃんとサボらず絵の練習をしてたら、もっと良い感じに、今日参加したキャラを描けてたのかな…って思っちゃいますね。(あの時あっあしてなければ、アッレをやれてたら…♪『もしも』は仮定の話、現実は~何も変わらないっ♪♪) うーん、まじめに練習するかなぁ…。ただまぁ、前に日記に書いても練習しなかった位だから、今回は無理矢理にでも描くレベルの対策法を考えてみます。 毎度の如く、オチはありません。
| 晴瑠 | |
| 2021/11/29 23:52[web全体で公開] |
😶 久しぶりの日記 前回の日記から約2か月経ってて驚いた。いやはや時が流れるのは早いもので、もう、12月ですよ。 1年早かったなぁ。一応、TRPG始めて、約2年…。いろいろあったり、沼にはまったり、沼に落とそうとしたりと、まぁ、いろいろあったなぁ。 去年は主に、CoCメインで活動していたが、今年は打って変わって全て表示する前回の日記から約2か月経ってて驚いた。いやはや時が流れるのは早いもので、もう、12月ですよ。 1年早かったなぁ。一応、TRPG始めて、約2年…。いろいろあったり、沼にはまったり、沼に落とそうとしたりと、まぁ、いろいろあったなぁ。 去年は主に、CoCメインで活動していたが、今年は打って変わって、ダブルクロスメインで動いてた年だ。 CoCに飽きたわけではないが、まぁ、ダブルクロスの沼にはまったよね。 後は、夜卓入れすぎて、この1年で何回「自重しなきゃ」をつぶやいてきたことか。今も呟いていたりする。 卓、楽しいから自重できない…けど、リアルに支障が出ちゃ、楽しいTRPGは出来ない…。ぐぬぬ…。 まだ、あと、1か月あるけど、楽しかったなぁ…。まぁ、また、来月末にこうやって、日記を書いているんだろうなぁ…。
| トパーズ | |
| 2021/11/26 18:30[web全体で公開] |
😟 疲れが溜まってるのかな…。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この間のセッションで、結構ストレスを溜めてしまいました。 とは言っても、他のプレイヤーさんもGMさんも親切な方でしたし、シナリオの展開も多少強引なところはあれど普段なら「まあ、これぐらいは、よくあることだし」で済ませられる程度だったのですが、その日は何故か無性にストレスに感じたのです。 極力態度には出さないように努めたつもりですが、正直自信がない…。 同卓者の皆様、もし失礼な態度を取っていたらごめんなさい。 そして、今日も早く寝よう。
| ろって | |
| 2021/11/26 09:16[web全体で公開] |
😶 [とりとめなく]ネタは突然に 毎朝布団の魔力と格闘する日々がやってきた。 人間に冬眠があれば、私は早めに眠ってしまうタイプだろうな。 毎日夢見るから大変かもしれない。 出勤中、唐突にシナリオのネタが落ちてきて驚いている。 何となく考えていたあれこれの、辻褄合わせが整ったかもしれない! 私自身が納得できていなかった部分だからすっきりした。 とはいえネタとして固まってきただけなのでもっと詰めないと。 勢いに乗って作れたら万々歳な私でした。 (・e・)
| 梅里 | |
| 2021/11/22 00:59[web全体で公開] |
🤔 GMとして準備中の悩み(オンセ) まだまだオンセGM駆け出しなもので、部屋作り始めてもすぐ手が止まります……。 欲しい素材が見つからNEEEEEEEE!!!!!! 画力がないからフリー素材頼みなであちこち登録して使っているのですが 構想段階でイメージが固まりすぎているせいか、素材探しが地獄で全て表示するまだまだオンセGM駆け出しなもので、部屋作り始めてもすぐ手が止まります……。 欲しい素材が見つからNEEEEEEEE!!!!!! 画力がないからフリー素材頼みなであちこち登録して使っているのですが 構想段階でイメージが固まりすぎているせいか、素材探しが地獄です(´Д`) 特に風景の線画、シルエットが欲しい時。 写真からの加工もしてみたのですが、欲しい部分以外を透過にするのが……上手くいかない。 元写真の選び方が悪いのだろうか…… 初オンセGM時に通りすがりの方が部屋チェックをしてくれる機会があり、感想を頂いた感じだと そこまで色々、変化つけたり何なりしなくても良いようなんだが…… GM力が足りない所を映像で補う感じなので……簡素にする勇気がでない(>_<;) (簡素じゃないけど、格好いいかどうかは別ですが!) 皆さんはオンセでGMする時、部屋はどんな感じで作ってるんだろう。
| ネビュラ | |
| 2021/11/21 16:34[web全体で公開] |
😶 うーむ ブラックジャケット、みたいシーンがあったからコツコツシナリオを書いているが…難しーい!!初めてのことだからまぁしゃあないが、うぐぐぐ…
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/11/21 13:27[web全体で公開] |
😶 【おひさしぶりに】TRPGはコミュニケーションのゲームです TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのト全て表示するTRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。 そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、 公の場となるところでは、マナーが特に重要になります 常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。 また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。 あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。 キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、 セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。 また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。 わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。 ここまでお読みいただき、ありがとうございました。 *これはGMにもあることです。 特に不慣れな方には、丁寧にいたしましょう
| みずち | |
| 2021/11/04 10:07[web全体で公開] |
😶 ギャップ萌えって良いよね(´・ω・‘) 昨晩は「光砕のリヴァルチャー」を久しぶりにGMで遊んできました。 このシステム、敵の挙動をすべて条件付けすることで、GMPLの協力プレイを実現していること、そしてメーカーさんの特徴というかRPウェイトとあいまって、簡単なのにガッツリ遊べるのが良いですよね。 さて、今回はPLさんと相談の全て表示する 昨晩は「光砕のリヴァルチャー」を久しぶりにGMで遊んできました。 このシステム、敵の挙動をすべて条件付けすることで、GMPLの協力プレイを実現していること、そしてメーカーさんの特徴というかRPウェイトとあいまって、簡単なのにガッツリ遊べるのが良いですよね。 さて、今回はPLさんと相談の上、セッティングから話の筋まで決めて遊ぶという、いわゆる即興シナリオ(あれ、シナリオレスか?)のスタイルを取りました。 相方は、シュヴァリエ適性バツグンのお姫様、惜しむらくはそこが弱小フォートレスであること。会議をすっぽかして遊びに...もとい王族自ら貧しい民の世話を焼く、なんなら最前線でも戦う、そんな天真爛漫を絵に描いたような女の子。 一方、こちらは他所の大きなフォートレス出身、エリートながらも対抗馬が多くて選ばれなかったが故に卑屈に、そして強引にフィアンセにされて連れて来られたために素っ気ない、口癖はやれやれなお兄さんでした。 基本冷たい態度で接するも、姫はこちらの言動を意にも介さない超絶マイペースで、噛み合ってるのか合ってないのか分からない感じの日常パートも良かったし、マイキャラはツンツントゲトゲしてるんだけど、知らない姫の一面を知ってボソっとデレ台詞言ったり、これまでおくびにも出さなかったのに、戦闘中に急に弱気になってか弱くなる姫とかね、こういうお約束を故意に作っていくの面白いよね(PLさんとありがとうございますを連呼してた)。 戦闘に関してもPLさんの理解が早くて、うまい具合に敵をパターンにハメて、イレギュラーにも上手に対応してました(敵の動きが読める!ってヤツですね)。その辺の達成感も楽しさに繋がってくれてると嬉しいかなと。 ということで久しぶりにガッツリRPできて楽しかった、またご一緒できたら嬉しいです!
| アーリング | |
| 2021/11/03 06:22[web全体で公開] |
😍 TRPGの日。そして誕生日。 ドラゴンブック編集部が「いい(11)サ(3)イコロの日」としてTRPGの日を掲げたのが4年前の2017年。せっかくのオンラインセッションSNSですし。今日くらいは大きく宣伝しちゃうぞ! https://fujimi-trpg-online.jp/info/entry-2538.html ←「1全て表示する ドラゴンブック編集部が「いい(11)サ(3)イコロの日」としてTRPGの日を掲げたのが4年前の2017年。せっかくのオンラインセッションSNSですし。今日くらいは大きく宣伝しちゃうぞ! https://fujimi-trpg-online.jp/info/entry-2538.html ←「11月3日は「TRPGの日」! みんなでTRPGについて語ろう!」(富士見公式 TRPG ONLINE) と思ったら・・・・2年前の日記でも同じようなこと書いてましたわ俺w https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_157265442762 TRPGの好きなところ!(唐突に叫ぶ) 色んな人との出会いがあったり、ダイスの出目や会話の流れから思わぬドラマが生まれたり。 ぶつかることもあるけど、お互いに「楽しい!」「かっこいい!」「かわいい!」と声掛け合って盛り上がったり。 「俺、こんなのが好き!」と叫んだら「ひゅー!いいね!」と認めてくれたり。 やっぱりTRPG、たのしーーーーーーい! セッションや特定のシステム、というよりその前後の準備とか卓感想とかそういうのも含めてまるっと好きだなあ。 もちろん好みはあるけど、自分のペースでゆったりまったり楽しんでいきたいな。皆さん今後ともよろしくお願いしまーす。 あと、誕生日迎えました。レベルが一つ上がったよ!
| 窟竜サルド | |
| 2021/11/02 17:53[web全体で公開] |
😶 絵の練習 TRPGで自キャラのイラストを自分で描けるように、Pixivのsenseiという講座ページで絵の練習をはじめました 今はなんとか「顔の基礎」だけ一通り…… 少しずつ練習して、しっかりとしたイラストが描けるようになりたいです_(:3」∠)_
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/10/31 19:57[web全体で公開] |
😶 診断が流行っているらしい https://toidas.net/entry/16341 で、やってみたんですが… 私も「人形師」タイプでした。 今から従者作るべきってことなのだろうか…やるしかねえな……(’ω’)
| Shou | |
| 2021/10/31 09:50[web全体で公開] |
😶 TRPGプレイスタイル 日記見てたら気になったので、折角なのでやってみました。 「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」 https://toidas.net/entry/16341 「人形師」タイプ あなたにとってTRPGは、ある程度メタ的にコントロールしつつも、キャラクターの感動を楽しむものです。 あなた全て表示する日記見てたら気になったので、折角なのでやってみました。 「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」 https://toidas.net/entry/16341 「人形師」タイプ あなたにとってTRPGは、ある程度メタ的にコントロールしつつも、キャラクターの感動を楽しむものです。 あなたの参加したセッションはきっと、満足度の安定したセッションになるでしょう。 PCやNPCは確かに人形ではあるけれど、高レベルな人形遣いはまるで本当に生きているかのように人形を動かすので、折角ならそのレベルを目指したいですね
| トパーズ | |
| 2021/10/31 01:47[web全体で公開] |
😶 TRPGプレイスタイル(便乗) 折角なので流れに乗って便乗してみた。 https://toidas.net/entry/16341 「人形師」タイプ。 あなたにとってTRPGは、ある程度メタ的にコントロールしつつも、キャラクターの感動を楽しむものです。 あなたの参加したセッションはきっと、満足度の安定したセッションになるでしょう。 そうか…やっぱり「常識人やると、みんな似たり寄ったりな性格になるな…。」と感じてた理由は安定志向だったからなのか…。
| Allen | |
| 2021/10/25 18:26[web全体で公開] |
😶 ここで自分と同じ国の人に出会えて嬉しすぎる件について 自分は日本育ちのブラジル在住のブラジル人でね? 日本人とプレイするとマナーがしっかりしてる人が多いし日本語能力も維持できるし楽しいしで結構メリットが多いわけなんですよ。 それでなんと偶然!この日本人しかいないだろうと思われていたここで! ブラジル人に遭遇したんですよ! いやぁぁ、なんでこんなに嬉しいんだろうかってぐらい嬉しい。 まぁ、でっていう話なんですけどね? でも分かりますかこの感覚?! まさかここでブラジル人に遭遇するとは...夢にも思わなかった。 本当に嬉しい。
| お賽銭入れ | |
| 2021/10/22 00:13[web全体で公開] |
😶 DLH体験卓第3回全日程終了! 何故か回を追うごとに手間がかかっていく謎の布教用のセッション。 DLHは本当に面白いんですよ!!何度でも言いますが!! 今回は日程の調整で、説明日からシナリオ本編まで間が開いてしまったこともあり、今回PC専用のNPC全員描きおろし、にぎやかしに怪人2体追加という暴挙にまで出てしまい、このクソ全て表示する何故か回を追うごとに手間がかかっていく謎の布教用のセッション。 DLHは本当に面白いんですよ!!何度でも言いますが!! 今回は日程の調整で、説明日からシナリオ本編まで間が開いてしまったこともあり、今回PC専用のNPC全員描きおろし、にぎやかしに怪人2体追加という暴挙にまで出てしまい、このクソGM本当に何をやっているのやら。 さらに今回のPCは設定を結構書き込んでくださいまして、NPCのほうも設定が多めに。 さらにさらに、セッション中に拾いやすそうなシチュエーションがあり、追加でシークレットチャレンジも導入しちゃいました。 しかし、決戦フェイズではGMの出目がクソザ コに!!PCの出目はうなる!あやうく圧勝されてしまうところで、ひやひやしました。バランスって難しいですね!! それとは別に今回、見学者が多く来ていただきありがとうございました! 参加者の皆さん、ご参加いただきありがとうございました!是非これからもDLHをよろしく!!(ダイマ あ、どうでもいいですが、体験卓の使用シナリオは「強襲!ロック・ウェイブ島」ですが、好き勝手いじってるので中身は別物です。なのでタイトルが違います。
| ニジ | |
| 2021/10/17 23:11[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズソロシナリオPL募集 「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」 というシナリオで卓を立てました。システムはデッドラインヒーローズ です。詳しくは下記。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163447974857niji
| ミズナラ | |
| 2021/10/17 03:17[web全体で公開] |
😟 立ち絵を描いてて深夜に思った事。 2021年10月17日 立ち絵の塗り作業をしていたのですが、息抜きにオンセンの日記を書こうとしたところです。 8月、9月とオンセンを使ったTRPGを行わず、日記を書くのも久しぶりな気がします。 最近はお誘いを受けてマダミスをやったり、リア友とやったTRPGのリプレイ動画作成などを行っていました。 そして、今回は10月全て表示する立ち絵の塗り作業をしていたのですが、息抜きにオンセンの日記を書こうとしたところです。 8月、9月とオンセンを使ったTRPGを行わず、日記を書くのも久しぶりな気がします。 最近はお誘いを受けてマダミスをやったり、リア友とやったTRPGのリプレイ動画作成などを行っていました。 そして、今回は10月末~11月頭まででそれぞれ別卓で3セッション行う事になったので、久々に立ち絵を描いています。 TRPGを始めてからなんとなく自分のPCの立ち絵を自分で描く縛りを行っています。 画力向上の為とか、キャラデザの幅を広げる為とか、PCを深掘りする為とか理由はいくつかあります。 最初の頃はバストアップくらいで良いかなと描いていたんですが、立ち絵を自作する人を何人か見ている内に自分の立ち絵にかけるコストも増えてきました。 全身絵にして、ポーズも意識して、塗り方も工夫して…といった具合に、自分の立ち絵を描く作業時間が増えていきました。 おかげで、オンセン開始した時よりも画力向上とかはしてきた自覚はありますが1つ問題点がありますね。 それは立ち絵を描くのに時間をかけるからセッション参加の機会を絞っているということです。 世の中には毎回立ち絵を描く卓修羅とかもいるので、とんでもない人もいるもんだなぁと思ってしまいます。 本当はもっとオンセンの募集に飛び込みたいし、KPも回したいし、部屋作りしたいと考えていますが、やりたいことに対して時間が足りませんね。 立ち絵を描くのは自分が楽しくてやってることですし、この立ち絵作業も含めてTRPGを遊んでるから幸せな悩みってやつだと思います。 いつか自分も毎回立ち絵を描く卓修羅に足を踏み入れたいものです。 さて息抜きとして日記書き始めましたが、そろそろ立ち絵を描く作業に戻ろうと思います。 というか、時刻的には深夜3時なので寝た方が良いのかもしれません。
| まるーや | |
| 2021/10/15 08:43[web全体で公開] |
😶 おわび 昨日がセッションであることを忘れしてしまい、卓のみなさんの大切な時間を損ねてしまうことになりました。 本当に申し訳ございません。 本当に申し訳ありません。
| お賽銭入れ | |
| 2021/10/15 03:31[web全体で公開] |
😆 DLHは本当に楽しいゾ 特にキャラクターを演じたいという欲求が強い人におすすめ! DLHの長所といえば、すっきり簡略化されたデータ類にルール、わかりやすくておぼえやすい! そしてデータが大変ではないということは、そのぶんRPなどフレーバー部分に力をいれる余力がつくりやすい! ルルブもかなりのお手ごろ価格! 体験全て表示する特にキャラクターを演じたいという欲求が強い人におすすめ! DLHの長所といえば、すっきり簡略化されたデータ類にルール、わかりやすくておぼえやすい! そしてデータが大変ではないということは、そのぶんRPなどフレーバー部分に力をいれる余力がつくりやすい! ルルブもかなりのお手ごろ価格! 体験卓本編2日目。チャレンジ2まで終了し、次回は決戦フェイズとセッションも大詰め! 今回はNPC全部自作にとどまらず全部自作画像という暴挙に加え、モブキャラも増員。敵キャラに手を抜くなんて私にはできない! セッション中によさげな展開があったのでシークレットチャレンジも導入しました。なんか回を追うごとに手間がかかっているような・・・・・・・・・・・・・・・・・・気のせいだな! 毎回PLの皆さんが作成したPCたちの活躍を特等席で眺め放題!これだからDLHのGMはやめられない! ・・・さてはこのクソGM寝ぼけているな?
