灯月 綺来さんがいいね!した日記/コメント page.39

灯月 綺来さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ネビュラ
ネビュラ日記
2021/12/15 12:13[web全体で公開]
😶 BJRの卓宣伝
後一名で立卓です、よろしくお願いします。
会場はココフォリア、完全テキセです。

// https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163931864805nebyura11
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NANA
NANA日記
2021/12/14 01:22[web全体で公開]
😶 うちの子症候群
私が日記で紹介したうちの子症候群に関しての話題。それがいつの間にかオンセン内で沢山の人に読まれて議論になってしまっていて、いけない事しちゃったかもしれない…。なので火付け役になってしまった私の意見も載せておきます。

記事を紹介したツイートやコメントでは「行動に移す前に話し合って相全て表示する私が日記で紹介したうちの子症候群に関しての話題。それがいつの間にかオンセン内で沢山の人に読まれて議論になってしまっていて、いけない事しちゃったかもしれない…。なので火付け役になってしまった私の意見も載せておきます。

記事を紹介したツイートやコメントでは「行動に移す前に話し合って相談する」とか、他の人が注意した時に「うちの子はこうだから~」と言い訳しないようにする。と書かれてあるんですよね。解決策はこれでどうにかなります。要は報告・連絡・相談の『ほうれんそう』ですね。

それでもし事態が最悪な方向に動き出すと分かった際、対策を練れる。ただ、その話し合いの結果で結局双方納得しないまま我を貫いた場合がいけない訳で……。そこで謝るなら、人によってはまだいいんですよ。ついでにそれで「だってこのPCだったらこうするんだからしょうがない」なんてコンボをされた時は……ね?

まあこれ、意見の一つでありましたがGMにも言える事なんですよね。自分の気に入ったNPCとか、自分のPCをNPCにした場合に起こる現象ですね。
ルーチン通りに動くとかそんな話じゃなくて。何て言えばいいんだろうか……PCを置いてけぼりにしたご都合主義、ですかね?
基本としてPCがそれぞれ物語の軸にしてシナリオを進む、けどPCを置いてけぼりに最強NPCが目立つように次々とアジトや幹部を壊滅するとか。NPCだけが周りに盛大によいしょされてるとか、NPCがやった事全て(悪い行い含む)が良いものとして評価されるとか……そんな感じかな?
うちの子が可愛いのは分かる。けどそれは甘やかしすぎる親の愛ではないかと思う。飴しかない愛って、子供にとって毒そのものだからね……。

私も記事で感じた事について今回こうして意見を語ってみました。もう一つ大事なのは人と人の『信頼』ですね。
今までの行いで一定の信頼を築けた場合、やりすぎた時に失敗したとしても謝れば許してくれます。これは私の実体験でもあります。その代わり、ちゃんと信頼に答えて次は気を付けなければいけません。仏の顔もなんとやらですからね。

これで私の話は終わりです。私以外にも様々な人の意見がございますので、それを読んで答えを見つけてくれればと思います。
長文乱文失礼しました

追記:もう一つ、大事な事が。「うちの子ならこうだから、あなたもこう思うでしょ?」と言う押しつけの思考も危ないです。
どういうことかというと……「私はこのNPCが嫌いだ。だから他の人だって嫌いなはずだ」とか「自分のPCは素晴らしい存在だ。だからみんな無条件で信用してくれるよね」とか、「私ならこうする。だからこのNPCだってこう行動するに違いない」っていう、そんな感じのですね。
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神無月
神無月日記
2021/12/13 17:41[web全体で公開]
😆 DLHやりたいぞ!
デッドラインヒーローズが猛烈にやりたくなったぞ!
ルルブはしばらく使ってなかったせいか、埃被っていました。

という訳で、そろそろGMに挑戦しようと思います。
デッドラインヒーローズで簡単な学園シナリオを作ってみようと思います。

卓の準備とかワクワクして、ものすごく楽しいです。
そし全て表示するデッドラインヒーローズが猛烈にやりたくなったぞ!
ルルブはしばらく使ってなかったせいか、埃被っていました。

という訳で、そろそろGMに挑戦しようと思います。
デッドラインヒーローズで簡単な学園シナリオを作ってみようと思います。

卓の準備とかワクワクして、ものすごく楽しいです。
そして、デッドラインヒーローズで初めてのシナリオ作成です。
本当はサンプルで練習したほうがいいと思うけど、シナリオ作りたいから頑張るぞ。

卓の準備が整ったら、募集して参加してくれる人がいたらいいな。
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ネビュラ
ネビュラ日記
2021/12/13 16:20[web全体で公開]
😶 宣伝?
ブラックジャケットRPGの卓、パニック・バディ・ラン!後一名で立卓です〜12月30日の13時からの卓でお忙しい方が多いかもしれませんが、予定が合う方はご検討よろしくお願します!
カジノでドンパチするシナリオです。
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Mch
Mch日記
2021/12/12 06:20[web全体で公開]
😶 ダブルクロス初心者歓迎卓 即刻埋まる
「 初心者歓迎卓 」 と題して募集したダブルクロスの卓ですが
24時間、経たないうちに 4名のところ、7名も来て下さり
予定より、かなり早いですが締め切らせて頂きました
採用できなかった方は誠に申し訳ありません

これって 結構、需要があるってことなのかな
今回のが終わったら、またやってみるか?
ベテランさんとも遊びたいし、他のシステムでも遊びたいので
すぐに出来るかどうかは分からないけど
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ネビュラ
ネビュラ日記
2021/12/11 23:58[web全体で公開]
😶 うおぁー!
BJR自作シナリオテストプレイ本日終了!はちゃめちゃにやらかし倒したけど、なんとか終わった!マジでPLさんに助けてもらいっぱなしだった。でもなんとかなったぞー!後は、楽しんでくれてたら嬉しいな。自分は楽しかったので…
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Kei
Kei日記
2021/12/11 14:29[web全体で公開]
😶 どうしたらうちの子症候群にならないかという例
ご機嫌よう。

うちの子症候群は定期的に話題になるものの一つかと存じます。うちの子症候群と呼ばれるようになったのはここ数年かしら? ずっとずっと昔はキャラクタープレイと言って忌避する方もいらっしゃいました。

さて。

FATE Core をたまたま読んでいる最中ですが(そうです、また 全て表示するご機嫌よう。

うちの子症候群は定期的に話題になるものの一つかと存じます。うちの子症候群と呼ばれるようになったのはここ数年かしら? ずっとずっと昔はキャラクタープレイと言って忌避する方もいらっしゃいました。

さて。

FATE Core をたまたま読んでいる最中ですが(そうです、また FATE Core のお話です)、とても要約すると、こんなことが書かれています。

- PLは、PCがなぜ危険に巻き込まれ続けるのかを考えなければなりません。GMはそうしないPCの相手をしているほど暇はありません。
- 他のキャラクターと異なる魅力的な人物にしてください。
- キャラクターが何者かだけでなく、なぜそのキャラクターの人生は込み入ったものになっているのかを決めてください。
- 個人的なことだけでなく、人間関係に関することも決めてください。
- 他の二人のPCと既に関係があります。相手の設定に乗っかってください。
- 話が盛り上がる設定にしてください。話が盛り上がらない設定は却下します。さらに、話が盛り上がるだけでなく、ややこしくなる設定にしてください。
- 他の人がそれを見て何かできる設定にしてください。他のキャラクターに面白そうなことをさせることができるなら、提案してください。

つまり、自分についてだけ語っていて、自分が有利になるだけの設定は悪い設定で、GMは却下して良いと書かれています。また、大切なのは物語が盛り上がることであってキャラクターではないので、GMや他のPLも、拾える設定はどんどん拾って話を盛り上げてください、とも。
それでも「うちの子はそんなことしない」PLだっているでしょう。その場合の対処もあります。それなら、そうしなかった結果、どんな面倒なことが起こりますか? どんな危険に、どんなトラブルに、どんな望ましくないことに巻き込まれますか? というような質問もあります。これは、絶対に物事が悪い方向に進む前提となっています。

TRPGって、特にPLの視点からだと、RPの方ばかりに重点が行きがちだったり、特に昨今はそういう風潮かとも存じますが、RP自体は、ゲームそのものの目的ではございませんの。ということがよく分かるルールで、FATE Core 自体は2013年の版上げが最後の古いシステムではありますが、わたくしは個人的に読んで良かったかと思っております。

英語ですが、公式サイトから全文をDLすることができます。PWYWです。
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Mch
Mch日記
2021/12/09 18:59[web全体で公開]
😶 ダブルクロス初心者歓迎卓を画策中
DXのコミュニティに新規さんが来て下さいました

基本の1・2しか所持してなく、卓にも1回しか参加したことないそうで
そういう方でも歓迎ですよ という卓を立てようかと思ってます
シナリオは以前回したシナリオ ( オリジナル ) で大丈夫だろうから
週末くらいには募集をかけられる予定

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ネビュラ
ネビュラ日記
2021/12/08 14:54[web全体で公開]
😶 人のキャラシート
を見るのが好きなんだよな、設定めっちゃ凝ってる人とか、あっさりしてる人とか、能力の配分の仕方とか人によって個性が強く出てて、見てるだけでめちゃくちゃ楽しい。うーん、変な人だろうか?俺。
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タマミ
タマミ日記
2021/12/05 17:06[web全体で公開]
😶 やってること自体はナンパ師と同じ
SNSのタイムラインで「○○やりたい」とか流れてきて、なおかつその○○が自分の回せるシステムだったりシナリオだったりすると、軽率に「ヘイ彼氏彼女~予定いつ空いてる~?」してしまうのは、私だけではないはずだ。
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†怠惰ノ不死鳥†
†怠惰ノ不死鳥†日記
2021/12/03 12:09[web全体で公開]
😶 テキセでの感情表現
今までボイセをやってきた影響なのか、単純に文字での会話に慣れてないのかで、テキセの感情表現が難しいです
キャラクターの発現然り、雑談でのプレイヤーの発言然り。
特にセッション中の面白かった所はすぐさま雑談タブの方で感情を叫ぶんですけど、何も考えずに発現してるせいで誤解されそうな言い方もしてしまう時もある。
こればかりは慣れなのかなぁ
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/12/03 03:23[web全体で公開]
😶 第4回DLH体験卓セッション本編初日
を無事開催・終えることができました。次回までしばしお待ちくださいませ。
今回は私の用事やちょっとトラブルなどもあり、説明回からかなり間が開いてしまい、参加者の皆さんの日程にも影響が出てしまったと思います。しかも忙しい12月! この場を借りてお詫び申し上げます。

また今回はエントリーを1つ増や全て表示するを無事開催・終えることができました。次回までしばしお待ちくださいませ。
今回は私の用事やちょっとトラブルなどもあり、説明回からかなり間が開いてしまい、参加者の皆さんの日程にも影響が出てしまったと思います。しかも忙しい12月! この場を借りてお詫び申し上げます。

また今回はエントリーを1つ増やす(いわゆるハンドアウト)作業があり、これまでよりも調整に四苦八苦しています。
もうほぼほぼ元シナリオの原型残っていないような気もするなぁ。まぁだいたいほとんどアドリブなんですけど(元シナリオほとんど読んでないよコイツ)。
今回もPC用の個別NPCと別にNPCが増えています。バーロー、シナリオに華を増やすんだよォ!

今回のヒーローたちもなかなかのキャラが揃っていますが・・・なによりすごいのが、4人中3人が自作絵を引っさげてきたことですね!! め、めっちゃやる気ありますやん・・・。
お二人は事前にPCの自作絵を描いておられるのを知っていましたが、まさかもう一方も自作絵とは・・・。
また、久しぶりにPC絵も描かせていただきました(ヒロアカのキャラがデザインのモチーフです。オリジナルキャラです)。
そのため、結果的に既存絵PCも版権PCも一人もいないという世にも珍しいセッションに。(くっ、抑えるのだ我が腕よ・・・!NPCを急遽自作絵に変えてさらに密度を濃くしようと考えるんじゃない・・・!とっくにキャパシティは限界だ・・・!!これ以上はいけない!)

PL4人となったため、今回で導入フェイズを終えられるか少々不安でしたが、時間を少しオーバーしたもののなんとか導入フェイズ終了。いやぁ、何処でシーンを区切るか、DLHのGMで悩ましいところです。

さてセッションの大筋こそ決まっていますが、この先どういう展開になるかはわかりません。PCのRP次第では何らかのイベントなども起きるかもしれません。

次回はついに展開フェイズが始まります。ヒーローたちの活躍に乞うご期待あれ!
是非楽しんでいただき、ルルブポチーからヒーローデビューしてもらえればと思います。
どこまで盛り上げることができるか、毎回課題ですね。
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ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/12/03 02:17[web全体で公開]
😆 初DLHやってきました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はぁ~、くっそ楽しかったぁ…。初めてで凄い緊張しましたけど、メンバーのパッションが軽かったので、あまり緊張せずに済みましたね…。
それでもあまり喋れてなかったんですけどね!すまん、全員が初顔の人だと変に固くなっちまう肉なんだ!後、遅タイピングでごめんよー!皆さん、なんであんなに早くかっこよくRPできるの!?ナンデナンダヨー!!

あ、今回のセッション内容は各PCの導入だったのですが…いやー、良い!RPたくさんできた!「え?導入でこんなにRPして良いの?」って画面の向こうで思うほど伸び伸びRPできるシステムだとは思わなんだ。RPたくさんできるっては聞いてましたけど、まさかあそこまでできるとは…後、描写とかもやろうと思えばたくさんできるらしいので次回までに色々考えて起きませぬと!

そして、私含めた皆さんのキャラの立ち絵が自作絵だったのですが、他の皆さんの画力の高いこと高いこと。
私のキャラ、線を薄く多く引いて体のバランスの悪さ誤魔化そうとしたり、両目うまく描けないから髪で片方隠そうとかいう小手先だけのイラストでしたから、絵を描ける人の凄さとレベルの違いを思い知らされましたね…。

それはそれとして、次回も楽しみだなぁ…とりあえず、DLHのサプリでも買い込んで待ちわびる事とします。






【個人的な話】
はぁ…しかし、自分の描きたい物は頭の中でたくさん思い付くのに画力が追い付かない…いったい、どうすれば良いんだろう…(ピロロロロ、アイガラビリー…)
「ビーフチキン!なぜ君が頭の中で思い描いている物を描けないのか、なぜ君の絵は下手くそなのか、なぜ絵が上達しないのくわぁ!」
(それ以上言うな!)
「その答えはただひとぉつ…」
(ヤメロー)
「君が、絵の練習を…サボっているからだぁ!アーッハッハッハッ!ナ”ァ”ーハッハッハッハッハッ!!(ソウトウエキサイエキサイ、ターカーナール)」
……って事で、はい、絵の練習をサボってた訳ですよ。

卓のPL様のお一人が、描かないと上達しないとおっしゃっておりましたが、まさにその通りだと思います。
それと、その人が言うには、若いと上達がしやすいそうです。

つまり、私はまだ学生の身ですから上達がしやすく、板タブとかイラスト関連の本はありますし、絵を描く環境事態には恵まれてると思うんですよ。
だから、あの時からちゃんとサボらず絵の練習をしてたら、もっと良い感じに、今日参加したキャラを描けてたのかな…って思っちゃいますね。(あの時あっあしてなければ、アッレをやれてたら…♪『もしも』は仮定の話、現実は~何も変わらないっ♪♪)
うーん、まじめに練習するかなぁ…。ただまぁ、前に日記に書いても練習しなかった位だから、今回は無理矢理にでも描くレベルの対策法を考えてみます。

毎度の如く、オチはありません。
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晴瑠
晴瑠日記
2021/11/29 23:52[web全体で公開]
😶 久しぶりの日記
前回の日記から約2か月経ってて驚いた。いやはや時が流れるのは早いもので、もう、12月ですよ。
1年早かったなぁ。一応、TRPG始めて、約2年…。いろいろあったり、沼にはまったり、沼に落とそうとしたりと、まぁ、いろいろあったなぁ。

去年は主に、CoCメインで活動していたが、今年は打って変わって全て表示する前回の日記から約2か月経ってて驚いた。いやはや時が流れるのは早いもので、もう、12月ですよ。
1年早かったなぁ。一応、TRPG始めて、約2年…。いろいろあったり、沼にはまったり、沼に落とそうとしたりと、まぁ、いろいろあったなぁ。

去年は主に、CoCメインで活動していたが、今年は打って変わって、ダブルクロスメインで動いてた年だ。
CoCに飽きたわけではないが、まぁ、ダブルクロスの沼にはまったよね。
後は、夜卓入れすぎて、この1年で何回「自重しなきゃ」をつぶやいてきたことか。今も呟いていたりする。
卓、楽しいから自重できない…けど、リアルに支障が出ちゃ、楽しいTRPGは出来ない…。ぐぬぬ…。

まだ、あと、1か月あるけど、楽しかったなぁ…。まぁ、また、来月末にこうやって、日記を書いているんだろうなぁ…。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/11/26 18:30[web全体で公開]
😟 疲れが溜まってるのかな…。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この間のセッションで、結構ストレスを溜めてしまいました。
とは言っても、他のプレイヤーさんもGMさんも親切な方でしたし、シナリオの展開も多少強引なところはあれど普段なら「まあ、これぐらいは、よくあることだし」で済ませられる程度だったのですが、その日は何故か無性にストレスに感じたのです。
極力態度には出さないように努めたつもりですが、正直自信がない…。
同卓者の皆様、もし失礼な態度を取っていたらごめんなさい。
そして、今日も早く寝よう。
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ろって
ろって日記
2021/11/26 09:16[web全体で公開]
😶 [とりとめなく]ネタは突然に
毎朝布団の魔力と格闘する日々がやってきた。
人間に冬眠があれば、私は早めに眠ってしまうタイプだろうな。
毎日夢見るから大変かもしれない。

出勤中、唐突にシナリオのネタが落ちてきて驚いている。
何となく考えていたあれこれの、辻褄合わせが整ったかもしれない!
私自身が納得できていなかった部分だからすっきりした。
とはいえネタとして固まってきただけなのでもっと詰めないと。

勢いに乗って作れたら万々歳な私でした。
(・e・)
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梅里
梅里日記
2021/11/22 00:59[web全体で公開]
🤔 GMとして準備中の悩み(オンセ)
まだまだオンセGM駆け出しなもので、部屋作り始めてもすぐ手が止まります……。

欲しい素材が見つからNEEEEEEEE!!!!!!

画力がないからフリー素材頼みなであちこち登録して使っているのですが
構想段階でイメージが固まりすぎているせいか、素材探しが地獄で全て表示するまだまだオンセGM駆け出しなもので、部屋作り始めてもすぐ手が止まります……。

欲しい素材が見つからNEEEEEEEE!!!!!!

画力がないからフリー素材頼みなであちこち登録して使っているのですが
構想段階でイメージが固まりすぎているせいか、素材探しが地獄です(´Д`)
特に風景の線画、シルエットが欲しい時。
写真からの加工もしてみたのですが、欲しい部分以外を透過にするのが……上手くいかない。
元写真の選び方が悪いのだろうか……

初オンセGM時に通りすがりの方が部屋チェックをしてくれる機会があり、感想を頂いた感じだと
そこまで色々、変化つけたり何なりしなくても良いようなんだが……
GM力が足りない所を映像で補う感じなので……簡素にする勇気がでない(>_<;)
(簡素じゃないけど、格好いいかどうかは別ですが!)

皆さんはオンセでGMする時、部屋はどんな感じで作ってるんだろう。
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ネビュラ
ネビュラ日記
2021/11/21 16:34[web全体で公開]
😶 うーむ
ブラックジャケット、みたいシーンがあったからコツコツシナリオを書いているが…難しーい!!初めてのことだからまぁしゃあないが、うぐぐぐ…
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/11/21 13:27[web全体で公開]
😶 【おひさしぶりに】TRPGはコミュニケーションのゲームです
TRPGは、コミュニケーションのゲームです。
キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、
ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。
なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。
参加される際には、頻繁にそのセッションのト全て表示するTRPGは、コミュニケーションのゲームです。
キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、
ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。
なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。
参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。

そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、
公の場となるところでは、マナーが特に重要になります
常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。
また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。
あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。
キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、
セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。

また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします
ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。

わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。

*これはGMにもあることです。
特に不慣れな方には、丁寧にいたしましょう
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みずち
みずち日記
2021/11/04 10:07[web全体で公開]
😶 ギャップ萌えって良いよね(´・ω・‘)
 昨晩は「光砕のリヴァルチャー」を久しぶりにGMで遊んできました。
 このシステム、敵の挙動をすべて条件付けすることで、GMPLの協力プレイを実現していること、そしてメーカーさんの特徴というかRPウェイトとあいまって、簡単なのにガッツリ遊べるのが良いですよね。

 さて、今回はPLさんと相談の全て表示する 昨晩は「光砕のリヴァルチャー」を久しぶりにGMで遊んできました。
 このシステム、敵の挙動をすべて条件付けすることで、GMPLの協力プレイを実現していること、そしてメーカーさんの特徴というかRPウェイトとあいまって、簡単なのにガッツリ遊べるのが良いですよね。

 さて、今回はPLさんと相談の上、セッティングから話の筋まで決めて遊ぶという、いわゆる即興シナリオ(あれ、シナリオレスか?)のスタイルを取りました。

 相方は、シュヴァリエ適性バツグンのお姫様、惜しむらくはそこが弱小フォートレスであること。会議をすっぽかして遊びに...もとい王族自ら貧しい民の世話を焼く、なんなら最前線でも戦う、そんな天真爛漫を絵に描いたような女の子。

 一方、こちらは他所の大きなフォートレス出身、エリートながらも対抗馬が多くて選ばれなかったが故に卑屈に、そして強引にフィアンセにされて連れて来られたために素っ気ない、口癖はやれやれなお兄さんでした。

 基本冷たい態度で接するも、姫はこちらの言動を意にも介さない超絶マイペースで、噛み合ってるのか合ってないのか分からない感じの日常パートも良かったし、マイキャラはツンツントゲトゲしてるんだけど、知らない姫の一面を知ってボソっとデレ台詞言ったり、これまでおくびにも出さなかったのに、戦闘中に急に弱気になってか弱くなる姫とかね、こういうお約束を故意に作っていくの面白いよね(PLさんとありがとうございますを連呼してた)。

 戦闘に関してもPLさんの理解が早くて、うまい具合に敵をパターンにハメて、イレギュラーにも上手に対応してました(敵の動きが読める!ってヤツですね)。その辺の達成感も楽しさに繋がってくれてると嬉しいかなと。

 ということで久しぶりにガッツリRPできて楽しかった、またご一緒できたら嬉しいです!
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