灯月 綺来さんがいいね!した日記/コメント page.41

灯月 綺来さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夏風
夏風日記
2021/08/20 19:27[web全体で公開]
😶 DLH体験卓
昨日はデッドラインヒーローズの体験卓
『強襲!! ロックウェイブ島』のテキセGMを終えました。

シナリオにちょちょいと改変を入れたのですが
楽しんでいただけたようで何よりでした。
(興味があれば原本も見ていただきたい)

しかし、GMの出目はいつも殺意が高いものですが
昨日は激甘で全て表示する昨日はデッドラインヒーローズの体験卓
『強襲!! ロックウェイブ島』のテキセGMを終えました。

シナリオにちょちょいと改変を入れたのですが
楽しんでいただけたようで何よりでした。
(興味があれば原本も見ていただきたい)

しかし、GMの出目はいつも殺意が高いものですが
昨日は激甘で臨死状態のチュートリアルも
できないという体たらく。

初プレイの人向けのバランスとはいえ
ハラハラさせることもなく終わってしまいました。

違うんです、DLHの決戦はもっとこう
ギリギリのところで踏ん張る
死と隣り合わせのひりつくバトルなんですよ!

とはいえ、戦闘以外の部分で
気に入っていただけたようなのでひと安心。

一本筋の通った半魚ギャル、
カッコいい科学者のおねーさん、
友達に正体を隠すノリノリヒーロー。

みんなのRP楽しかったです!

追記
よく思い返してみたら
GMの出目が死んでたのではなく
ヒーローたちの出目が凄かったですね。

19%とかで避けるんだもの……。
いいね! 16
こくりこ
こくりこ日記
2021/08/20 14:22[web全体で公開]
😶 はじめてのDLH-完結!
前回に引き続き夏風様の主催でDLHの体験卓「強襲!!ロックウェイブ島」に参加させて頂きました.
今回は後半.完結編です.

力強くも優しいマーマンやクールなセリフで立ち向かうガンマンと,皆さん個性豊かなキャラが素晴らしかったです.
私のキャラはというと……う~ん,どうだったでしょうか?w
全て表示する前回に引き続き夏風様の主催でDLHの体験卓「強襲!!ロックウェイブ島」に参加させて頂きました.
今回は後半.完結編です.

力強くも優しいマーマンやクールなセリフで立ち向かうガンマンと,皆さん個性豊かなキャラが素晴らしかったです.
私のキャラはというと……う~ん,どうだったでしょうか?w
二面性のあるヒーローというのも演っていて凄く面白いですね.次の機会があったらもっとうまく立ち回れるかな?(^_^;

ラスボス戦はダイスの女神様がヒーローの味方だったと思えるほど出目に助けられた感じはありましたが無事にラスボスも撃破.大団円となりました.

それにしても,最後のアレ・・・気になりますねw

意外とクセになりそうなヒーローRPで楽しさいっぱいの卓でした.
好きなヒーローがやれるデッドラインヒーローズ.機会があればまたやってみたいですね~

GMの夏風様や参加者の皆様.ありがとうございました.
いいね! 19
ルフ
ルフ日記
2021/08/20 12:44[web全体で公開]
😆 DLH体験卓を終えて
昨日、夏風さんGMのデッドラインヒーローズ体験卓の後半が終了しました。
クライマックスの戦闘を体感して……ヒーローって、強い!!皆それぞれの活躍を見せていました。肉薄して近接攻撃を連発するヒーロー、力を溜めた強力な矢で大ダメージを与えるヒーロー……戦い方は違えど、それぞれが輝いていましたね。(私は全て表示する昨日、夏風さんGMのデッドラインヒーローズ体験卓の後半が終了しました。
クライマックスの戦闘を体感して……ヒーローって、強い!!皆それぞれの活躍を見せていました。肉薄して近接攻撃を連発するヒーロー、力を溜めた強力な矢で大ダメージを与えるヒーロー……戦い方は違えど、それぞれが輝いていましたね。(私は後方でバフと固定ダメちまちま撃ってました。固定値は正義)
全員リマークも良いところで決めて、あっという間にヴィランを制圧しました。皆ダイス強くない…?
最後のエンディングでは、各々のヒーローの個性が表れる素晴らしいエンディングでした!特に「女は秘密を着飾って美しくなる」を思い出すようなRPが凄い琴線にビビビと来ましたね。格好良かった……
他の人のRPを見るのもやっぱり楽しいし、こういうのを見ると色んなヒーローのRPもやってみたくなりますし、今回使用したテクノマンサーにも愛着が湧いてきます。ルルブ購入してリビルドするか……!
RPが濃くできるシステムということで、ここまでRPを重視したプレイは初めてでしたが、とても楽しい時間を過ごせました!体験卓を立ててくださったGMの夏風さん、同卓していただいたPLのお二方、ありがとうございました!!また同卓の機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします。
最後までお読み頂いてありがとうございます。

追伸:昨日の最初は本当にごめんなさい……
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シリュウ
シリュウ日記
2021/08/20 10:32[web全体で公開]
😶 好きなキャラ、好きな構成でいいじゃない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近日記はご無沙汰していましたが、昨日の日記に目を通して思ったことを落としておきます。

必殺だろうがマギシューだろうがドルイドだろうが、PCの構成は好きなようにやってくれていいじゃない!ルールを守った上で、自分が楽しいと思えるPCを使うことを憚る必要はない!

以上です。

もちろん、GM自身の好き嫌いでそれを拒否するのも自由だし、エネミーの能力で露骨に対策するのも自由です。私自身、GMとしての好き嫌いがないと言っては嘘になるので、気持ちはまあ分かります。
ただ、不特定多数の目につく場でかつ、自身の好みでしかない理由で特定の構成の自重を呼びかけるのはどうかと思い、どうにももやもやしたので私見を述べさせていただきました。自分の卓のGMとして、特定のPCを拒否する分には問題ないんですが、それを他所に持ち出して欲しくはないなと思います。

まとめると、「PCの構成はPLの自由、それを制限するのもGMの自由。PLはGMの制限には従うべきだけど、GMは他所の事情にまでそれを持ちだしてはいけない。」という感じでしょうか。

私自身はGMとして、
『毒も喰らう 栄養も喰らう。両方を共に美味いと感じ血肉に変える度量こそが食には肝要だ。』
という範馬勇次郎の名言に習い、どんなPCでも好き嫌いなく受け入れ、どちらも共に楽しみに変える度量でやって行こうと思います。今後ともよろしくお願いいたします。
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Satoshi
Satoshi日記
2021/08/20 06:55[web全体で公開]
😶 文句があればちゃんと言う。ただし……
お互い細かい事を遠慮無しに挙げていけば、山ほどあるに違いない。

誰だって、ほんのちっぽけな事で誰かをイライラさせる事はある。
これは避けようがない。相手に変えて欲しいとは頼めない。我慢強くなる必要がある。
でもね、我慢の限界を感じたらストレスを抱えてイライラするより、自分の気持ちを相手に知全て表示するお互い細かい事を遠慮無しに挙げていけば、山ほどあるに違いない。

誰だって、ほんのちっぽけな事で誰かをイライラさせる事はある。
これは避けようがない。相手に変えて欲しいとは頼めない。我慢強くなる必要がある。
でもね、我慢の限界を感じたらストレスを抱えてイライラするより、自分の気持ちを相手に知らせた方が良い。

異なる考え方だから、否定してしまいそうになるけど、一回留まって相手に伝える前に自分が同じ事を言われて我慢出来るかどうか考える。伝えたい事が同じでも、伝えかたが厳しいと結果が変わってしまうから……
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くれない
くれない日記
2021/08/19 17:32[web全体で公開]
😶 はやっ
初GM &戦闘卓&夜中っていう条件なのに人くるのはやー!っと度肝を抜かれております(みんな卓に飢えてるんダナァ
帰ったら最終調整して頑張るゾー!
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/08/17 06:30[web全体で公開]
😶 立ち絵進度
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)間に合える気がしないー
とにかく本当に似合ったな…レノンくん…その方面の才能あるね…(おい
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 ッヘーイ
ッヘーイ日記
2021/08/17 03:07[web全体で公開]
😊 最近、卓が楽しすぎる
言ってしまえばタイトル通りだが、RPだったりシナリオとの相性が最高にいいものばかり引いてる。
「最高だった」って毎回言ってて、どれが1番良かったか決めれないほどに好きな卓ばかりだった。
ほろ苦もハッピーも、心の底から満足して迎えられるようにしてくれる
KP、PL、PC、そしてシナリオ制作者様に感謝。
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アーリング
アーリング日記
2021/08/16 12:06[web全体で公開]
😊 戦えヒーロー!
★8/11(水) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺)
 デッド!ライン!ヒーーローーズッ!(挨拶)
 
 ニチアサ特撮ヒーローや勇者ロボのような「熱い」ヒーローが好きなのを公言している私ですが。
 デッドラインヒーローズ(以下、DLH)初心者さん卓ってあんまり立て全て表示する★8/11(水) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺)
 デッド!ライン!ヒーーローーズッ!(挨拶)
 
 ニチアサ特撮ヒーローや勇者ロボのような「熱い」ヒーローが好きなのを公言している私ですが。
 デッドラインヒーローズ(以下、DLH)初心者さん卓ってあんまり立ててないんですよね。というか立てた卓そのものが少ない。
 「カッコイイ演出が見たい」「キメ台詞とか聞きたい」「派手に必殺技とか放ってもらいたい…!」とか考えてると、どーしてもPL人数に応じてセッション時間が長くなる。一晩じゃ終わらないから複数日開催になっちゃう・・・と、少し腰が重かったのですが。
 「DLH初心者さん向け、PLさんお一人様卓」というのを立てておられるGM、ニジさんの卓に参加して「この手があったか」と思って早一年。
 ぼーんやりと構想段階だったシナリオが、先日プレイしたGMきいろマンさんの卓で「やっぱり楽しいな!よしやろう!」と火がついて、一気にガ―――――っと書き上がりました、DLH初心者さん向けお一人様シナリオ!
 そうなると「じゃあ誰かに遊んでもらいたいな」と考えるのがGMの性。できればテストプレイも兼ねられたらいうことなし!
 
 そんなわけで、先日コメントを頂いた&DLH初心者さん卓を立てておられた、お賽銭入れさんにオファーを送信!
 交流の輪を広げていきたいのも本音なので・・・(ごにょごにょ)。
 
 結果から言うと、卓後に楽しかった!って言ってもらえたので、俺的には大成功!(自分で言っちゃう)
 初心者さん向けのつもりで作ったら予想より難易度がハード気味だったので、セッション後に[初心者さん向けのレベル]/[経験者さん向けレベル]の2種類に調整するというアイデアを頂いたり、このパワーをこうした方がいいかも、とか雑談交えて色々アドバイスも頂いたりと、めっちゃ有難かったです。
 リアル都合がついてからになりますが、また他の人たちにも遊んでもらえるよう、卓募集したいと思いまーす。
 GMの「こういうの、好き!」って思いをぎゅっと詰め込んで書いたので、楽しんでもらえるといいなー。
 
 ちなみに今回、PLのお賽銭入れさんが登場させたヒーローは、元ヴィランで今はヒーロー、その名もジャベスギハード!
 悪の改造人間がヒーローになったら、スーツまとったりヒーローっぽい見た目になると思うじゃん?違うの。ごっつくて目つきの鋭い亀の改造人間のままなのこの人!w
 でも台詞はイケメン。人間の姿もイケメン。子どもにも優しいし、熱いセリフがポンポン飛び出る。変身もかっこいい。好き。
 限界を超えたデッドライン状態での一撃、カッコよかった――!! 
 
 セッション参加ありがとうございました! デッドラインヒーローズRPG、たのしーぞー!
いいね! 29
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/08/16 10:11[web全体で公開]
😢 DLHの卓が立てたい
そして知り合いの卓に飢えてるひとを誘いたい!
しかし忙しい!
現実は非情である。
DLH体験卓も立てたいんですけどねぇ。

DLHに限らないですが、PLのほうが多いけどGM側もっとやりたいんですよね、私。
敵キャラが好きなので(重要なのは「敵」であって「悪」ではないというところ)。
主全て表示するそして知り合いの卓に飢えてるひとを誘いたい!
しかし忙しい!
現実は非情である。
DLH体験卓も立てたいんですけどねぇ。

DLHに限らないですが、PLのほうが多いけどGM側もっとやりたいんですよね、私。
敵キャラが好きなので(重要なのは「敵」であって「悪」ではないというところ)。
主人公とか主役とか善玉は他の人がしてくれればいい(ちなみにデッドラという略は好きじゃないです。ヒーローの文字が入ってないじゃないか!!個人的にはデドヒかな)。

忙しいけど、これ、実は割と私生活犠牲にしててこれなんですよね。つらい。
いいね! 20
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/08/10 03:11[web全体で公開]
😶 独り言的な(ネガティブな話なので折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やらなければならないことが多くてストレスが…ストレスが…
とにかく絵を描き続ける…上達したい…もっともっともっともっともっとうまくなりたい…立ち絵いっぱい描きたい…
元カノに負けたくない…てか相手はすでに自作LIVE2D立ち絵使ってマギカロギアセッションやってるし…
追いつかない…もっともっとうまくなりたい…負けたくない…くうぅ…
ずっとずっと描いても上達できない…苦しい…
何の意味もないけど自分がよりよくになりたい…より強く、幸せになりたい…負けたくない…
でも今は立ち絵描くだけでめっちゃもがいている…
今これで追いつくだけでは足りない…LIVE2D学ぶ時間もない…
どうすれば上手く描けるのだろう…ストレスが発散できない…
今日のセッションもボケたいのに滑った…ツッコまれたいのに…
悪いことはいつも一緒にくるんだな…
どうすればいいだろう…もっともっともっともっともっと頑張らないとダメかな…夏休みなのに毎日5時間だけ寝てて他の時間はセッションや家族イベント以外全部絵描きに投入したし…
結局絵描きもセッションやることも人間関係の処理も上手くなれない…
もう何もできない気がした…セッションやる時も自分が何かをやったら嫌われちゃうかなとめっちゃ思っちゃう…
理性は知ってるけど、「人は本当はあまり他人のこと気にしていないからちょっとミスや小さく過ちを犯してもほどんど気にされていない」とか…でも自分がどうしても気にしてみ気にしても仕方がない…
本当に色んなことに対して自信がなくなりそう…この前の下書きもずっと同じ部分を一日かけて描きなおしても理想の様子になれない…セッションやる時も上手く人に笑わせない…
ストレスが…ストレスが…あぁ…
どうやってこのネガティブな感情を処理できるでしょうか…
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晴瑠
晴瑠日記
2021/08/09 19:13[web全体で公開]
🤔 卓入れすぎ注意!(長いので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
皆さんは週何日くらい卓をしているのか…、掛け持ち最大はいくつなのか……。
今のところ私は、週4日卓を入れている。

火曜・ダブルクロスFH卓キャンペーン
水曜・ダブルクロス第1キャンペーン
金曜・マギカロギア単発
土曜・ダブルクロス第2キャンペーン

キャンペーンが多い為、長くできるのだ。だが、個人的に入れすぎかな?とも、思うのだ。
まあ、1年半前は、週7日は当たり前、掛け持ち6つくらい当たり前だった時に比べれば、かなり激減したね。
いや、今も頑張れば行けなくもないが、体力やメンタル、リアル生活が潰れるからしない。

あと、曜日固定卓は楽。日程調整はパズルで他と合わないことが多くて、開始前から躓く。あまり、思ったらやばいのだろうが、仕事のシフトみたいなんだよね。
「あ、火曜だからこの卓だ」みたいな感じでわかりやすい。

キャンペーンでいい所は長く続くと、他メンツと結構親しくなり、休みの連絡やらが、入れやすい。まあ、キャンペーンに構わず、リアル生活重視なのは変わりないけども。

持病もあるせいか、体に無茶させると、メンタルに来るようになってやばい。(まだ、一応20代ギリ前半の域だが…)

皆さんも、健康あってのTRPGなので、身体やメンタルに気をつけて、楽しいTRPGライフをお過ごしください。
いいね! 22
たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2021/08/07 09:26[web全体で公開]
😶 ロールプレイングと授業
授業でロールプレイングを行ったことがある。科目は教育系のなんだったかわすれてしまったけど。道徳だっただろうか。家族内で起きている問題が提示されたあと、くじで引いた家族になりきって会話をして問題を解消するという内容だ。TPRGでいうところのハンドアウトである。

なお、うちの班はスレた面子が集まったので金があれば大抵のことはなんとかなるという結論になった。まあ、そうだよな……
いいね! 16
ササミ
ササミ日記
2021/08/07 01:08[web全体で公開]
😶 【反省会】時間管理をミスってしまった
今日はクトゥルフのキャラ作成会をしました。

初心者向けに6人卓でキャラ作成後にショートシナリオで遊んだら、予定時刻を2時間オーバー…。
ロールプレイと掛け合いが面白くて、つい伸びてしまった。


全力で楽しんで貰って、TRPGにハマってくれると嬉しいなぁ~
いいね! 24
さんしょお
さんしょお日記
2021/08/06 19:46[web全体で公開]
😍 差分、楽しい!!!!!
予定があいたが、突発もなさそうなので、差分を作った。
ヤダ、探索者かわいい・・・!
いいね! 10
ハゲ
ハゲ日記
2021/08/05 00:37[web全体で公開]
😶 クトゥルフのソープスクール一日目!
木原篤子というキャラでいかせてもらってるハゲです
27歳唯一の女性PCです
とりあえず今のところはHO情報をもらったときの衝撃のほうが一番心にきました
さてさてこれからどうなるやら
今夜も頑張ります!
ギスギスになりながらでも!全生還を目指して!頑張ります! 
いいね! 20
ぱとたく
ぱとたく日記
2021/07/20 23:32[web全体で公開]
😶 花嫁にブーケを(クライマックスフェイズ・その1)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。

シーン1・禁書回収

いったい、どれほど話しこんでいたのか。

いつしか眠ってしまって、夢を見ているらしい。

深夜から、日付が変わったのか。

《緑》
「物語は本に綴られ、記録として残される。

我らが愛を理解出来ぬとは。」

《豊穣》
「世界とは物語の積み重ね…本の世界も、また一つの世界である。

だからこそ、我々は人を花とする。

花の香りは愛の牙、花の花弁は愛の贈り物。

人間がもっとも神聖たると信じるものを、我々は永遠に残すのだ。」

《歪み》
「本とは、先人が後世に残す贈り物…世界を生きるための真理なり。

花となり、永遠に愛でられ、愛される喜びをなぜ拒絶するのか。

我らの物語こそ、我らが領域。

お前たちの世界も我らが世界に染めてくれようぞ。」

英斗「花に変わるのが幸せとかキモ過ぎるだろ。

守られる喜びが、人生の原動力になるとか本気で信じとるわ。」

皇「口も聞けないとは、交渉の役割も果たせませんね。」

哲司「黙って咲いているだけとか、僕はそんなにヤワじゃない。」

たらば「俺は蟹王国の繁栄の夢があるんだ。

花になっている暇はない。」

あんず「人は自分で道を切り開くから価値がある。

黙って守られるだけでは、きっと後悔する。

私は、誰かを守るために戦う。

大切な人が、たくさんいるもの!」

それぞれ決意を込めて、一同は叫びました( ^∀^)

英斗「万華鏡のように巡る、一つとして同じものはない生命たち。

それに魅せられた愚か者と夢見る者の狭間に生まれた《流転する隠者》が《豊かなる緑の歪み》を封印する!!」

次からは最終戦、始めます( ^▽^)
いいね! 10
こくりこ
こくりこ日記
2021/07/17 14:55[web全体で公開]
😶 ダブルクロス20周年?!
なんか20周年記念で電子本の半額セールしている所がありますね.
BookwalkerとかKindleとかで確認.
価格で躊躇っていたサプリ等を集めるチャンスかも?w

これを機に募集も増えるといいですね~(できればテキセでw)

--
いいね! 18
ジンヤ
ジンヤ日記
2021/07/11 11:01[web全体で公開]
😶 キャンペーン考
なんとなく書きたくなったのでTRPGのキャンペーンについてつらつらと。
あくまで個人的な意見、感想、願望です。






一期一会なセッションは楽しいものですが、同じメンバーで継続して複数回に渡る連続シナリオに挑むキャンペーンセッションはまさにそのシステムを遊び尽くすものになりえま全て表示するなんとなく書きたくなったのでTRPGのキャンペーンについてつらつらと。
あくまで個人的な意見、感想、願望です。






一期一会なセッションは楽しいものですが、同じメンバーで継続して複数回に渡る連続シナリオに挑むキャンペーンセッションはまさにそのシステムを遊び尽くすものになりえます。

オフラインセッションでは生活スタイルが多様化し、この時代だけに、学生さんのように定期的な時間を確保して遊ぶキャンペーンスタイルは困難です。しかし、オンラインセッションならまだハードルは下がります。曜日固定、隔週、月に一度など参加者の予定に合わせて開催もできます。

キャンペーンの魅力はなんと言っても同じキャラクターを連続して使えることなので、キャラクターに成長要素があるたいがいのシステムと相性がいいです。新人だったキャラクターがだんだんと強くなったりベテランへと成長する過程を楽しむ他、ちいさな事件からより大きな陰謀に巻き込まれる、序盤に負けたボスにリベンジする、仲間やNPCとの関係が変化していく、協力して拠点を大きくする、など様々な楽しみ方ができますし、キャラクターへの愛着もより高まります。

キャンペーンセッションを行う準備にあたってゲームマスターは最初から綿密なシナリオを用意しておく必要は必ずしもないと考えています。キャラクターやセッション展開に合わせてある程度シナリオを修正できるようにしておくほうがより楽しめる可能性があります。(もちろんゲームマスターの負担も相応になりますが、それもまた楽し)
個人的にはだいたいのやりたいテーマと総話数を決めて、最初の2シナリオ分くらいを用意して挑むくらいでも構わないと考えてます。参加キャラクターにより手を加える必要がまだ少ないので。
また、現在は魅了的なキャンペーンシナリオも多く配布されているのでそれで遊ぶのも良いでしょう。同じキャンペーンシナリオでも参加者次第でまったく違う物語になるのは単回セッションと変わりませんが深みは相応となります。

個人的な経験ですが、ある程度長い(5話以上)キャンペーンの途中に事件性が低く、キャラクターの自由度が高いシナリオ(いわゆる日常回)を入れるとキャラクター同士の関係や設定、NPCとの関係、プレイヤーも知らなかったキャラクターの一面が引き出されるので入れてみるといいでしょう。セッション3回目くらいや大きな事件が一段落した時、最終章に入る前などがタイミングとしてはオススメです。キャラクターを知ることが出来ればシナリオに反映しやすくなる利点があります。

自分がキャンペーンマスターしているメガテンキャンペーン奈落編では、終章前に行った文化祭回は色んな意味で大盛りあがりでした。まさかあんな結末が…w

キャンペーンセッションの形にはゲームマスターひとりと固定メンバーで行う以外にもいくつかあります。代表的なのは以下の二種類でしょうか。

リレーキャンペーン方式
参加者が持ち回りで順番にゲームマスターをする形です。ゲームマスターひとりだけにかかる負担が減少し、参加者の様々な個性あるシナリオを遊ぶ事ができます。最初と最終のゲームマスターを同一にすると統一感が出る、かもしれません(他の方が拡げた伏線回収に胃を痛めるかもしれませんが)
キャンペーン全体やシナリオ毎にお題(テーマ)を決めるのもたのしいでしょう。
参加者全員がゲームマスターをする為、ある程度の慣れとシナリオ作成能力が求められますから戦闘がメインでエネミーデータが多いシステムに向いてます。またシナリオ間の日程に余裕を持たせることで調整するのも有効です。

フリーキャンペーン方式(FC)
ある拠点を中心にするなどして、参加者が入れ替わる形です。固定メンバーでなく色んな人と遊べますが、初参加者が知らない話で盛り上がりすぎないように注意する必要があります。
TRPGオンセンでは、あらすじやリプレイをあげた専用コミュニティを準備するなどで対応することができます。セッションページにコミュニティへのリンクが有れば良いので大変便利ですね、TRPGオンセン♪

まだまだ色んな要素があるとは思いますが、ひとまず自分が考えてるキャンペーンとはこんな感じであまり難しいものでもないと思います。
長文にお付き合いいただき、ありがとうございます。これでキャンペーンに挑戦しようと思う方が増えると嬉しいですね。
ご意見、ご感想、キャンペーンへのお誘い、待っております!






最後は個人的なやりたい・参加したいキャンペーン案です。

・ソードワールドシリーズ
現在は公式の情報が少ないランドール地方でのキャンペーンを行っています。もう少し戦乱の地方である特徴を活かしたちょっと高レベルキャンペーンとかもやってみたく。
逆に公式が設定をしっかり提供してくれているシティガイド舞台のキャンペーンと関心があります。

・インセイン
ホラーはキャラクターが脱落する危険が高いシステムが多いですが、インセインはワールドセッティング「デッドループ」があるので比較的同一存在的なキャラクターでキャンペーンはやりやすそうです。
それとは別に今度発売されるシナリオ集を購入したメンバーでタイトルから担当シナリオを選んで回すというのもやってみたい。これならプレイヤー四人シナリオなら1個担当につき4個のシナリオに参加できる計算に!

・マギカロギア
キャラクターが基本不死なのでやりやすい(ただしアンカーの安全は保障されない)
現在階梯3から4に移る5話編成のキャンペーン案がある。インセイン同様に新シナリオ集担当キャンペーンも良いかも。

・メガテン200x
デビルサバイバー異聞にプレイヤー参加、学校ごと魔界に落ちダーク寄りの環境からスタートした奈落編のどちらも最終局面。
大破壊前ルートの妖精編、ガイア編、堕天編、メシア編、フリーキャンペーンの事件簿と腹案は無くはないけどルール整備が!それならば……

・ペルソナTRPG-O
メガテンの姉妹作であるペルソナの同人システム。諸般の事情によりWEBで無料公開されてます。ワタシは紙ルールブックを買いました。
原作どおり高校の一年間をキャンペーンでやるのはロマン!ルールもバランスよく出来てるのでやりたいし、夏からキャンペーン参加します!課題はエネミーデータの不足ですが、有志による公開も期待できそうです。

・デッドラインヒーローズ、ブラックジャケット
4回くらいのキャンペーンしたい。ソロなどでそれぞれのヒーロー(ヴィラン)が最終話で結集とかしたい。ソロだともったいないから相棒とかやって貰うとか介入できる見学とかがんがられなくはない。
やるならブラックジャケット軸(バスターバース)かな。大ネタはあるけどなあ。

・クラヤミクライン、エモクロワ、スクリームハイスクールなど
はい、やりたいけどね。いずれもホラー系だがそれ以外にも可能性がある。キャンペーンだと学校、組織などが軸か?


やりたい事は無限大!ですね。
いいね! 26
がらこ
がらこ日記
2021/07/04 01:14[web全体で公開]
😆 自分じゃない誰かの立ち絵を描いた日の話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLさんから掲載OKもいただいたので、こちらにも。
同卓メンバーの方のPC(狼リカント女子ちゃん)の立ち絵を描かさせていただきました!



はじめて、人のPCの、卓に使える系の絵を……描いた……。
ほぼテロしました(真似してはいけない)。
「うちの子もそろそろ立ち絵を考えたいなぁ(獣変貌後の)」って仰られているのを見て、

「ふーん?」

って言いながら、指はスマホで「狼 イラスト 描き方」って検索してました。
仕事終わりに描く女の子は楽しかったです。
半ばファンアートの気持ちだったけれど、次からそういうのを描きたいときはちゃんとご本人の了解を得てからにしましょうね、私よ。相手が快く受け取ってくれる人だったからセーフなんだぞぉ!

とりま立ち絵のお話。
液タブを買って、お絵かき楽しく頑張ろうって初めてはや3週間ほど。
まさかまさか、よその子の立ち絵を衝動で描くと思ってませんでした。ほぼ衝動です。職場がコから始まる3文字で修羅っているのもあったと思います(癒しが欲しかった。女の子描くの楽しかった)。
実際楽しかった。どんな雰囲気なのかを聞けて、詰めて、あぁ、こういう感じに作るのか……を体験できて。
チキンとか言いながらこういうことするの不思議だよなぁ。今回の件はお相手の方がすごい快く受け取ってくださったので、本当にラッキーだったのはあります。今後は気を付ける!

今回のイラストは、表情もですが、特に頑張ったのは臍周りと太腿。
この子にはぜひともお臍出してほしかったし、太腿はしっかりしつつむっちりして欲しいと思って描いてました。
太腿の艶部分とか、ソックスと太腿の境界のちょっとした食い込みとか、臍を魅せるための服とか。
太腿は特に、影と艶を出した後で拡大と縮小を繰り返し「やったああああああああああああああキレイに描けたあああああああああああああ!」って叫んでました。リアルで(((
描きながら
「この太ももが前回のセッション冒頭でうちのおっさんエルフに馬乗りに……? しかも逃げようとしてこのわき腹に触ったの、あのおっさんエルフ……。……あ゛?(なぜか自分で描いて自分で想像して自分でキレる)」
ってなってました。なんだこいつ(なんだこいつ……)。

いい体験をさせていただきました……。まぁ、まだ獣変貌差分描いていないので(下描きはあるけど今日の卓に間に合わなかったっていう話)、もう少しだけ続くんじゃ。ですけど。
今回のようにいきなり描くことはしない(ほかのメンバーもそのうち描きたいから描かさせてほしい。は今日宣言してきました)けども、また練習がんばって、そのうちもっと自信を持っていけるようになりたいなぁって、今日強く思いました。

とりあえず、お絵かき楽しい!!
おわり!!
いいね! 32