灯月 綺来さんがいいね!した日記/コメント page.42

灯月 綺来さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

晴瑠
晴瑠日記
2021/08/09 19:13[web全体で公開]
🤔 卓入れすぎ注意!(長いので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
皆さんは週何日くらい卓をしているのか…、掛け持ち最大はいくつなのか……。
今のところ私は、週4日卓を入れている。

火曜・ダブルクロスFH卓キャンペーン
水曜・ダブルクロス第1キャンペーン
金曜・マギカロギア単発
土曜・ダブルクロス第2キャンペーン

キャンペーンが多い為、長くできるのだ。だが、個人的に入れすぎかな?とも、思うのだ。
まあ、1年半前は、週7日は当たり前、掛け持ち6つくらい当たり前だった時に比べれば、かなり激減したね。
いや、今も頑張れば行けなくもないが、体力やメンタル、リアル生活が潰れるからしない。

あと、曜日固定卓は楽。日程調整はパズルで他と合わないことが多くて、開始前から躓く。あまり、思ったらやばいのだろうが、仕事のシフトみたいなんだよね。
「あ、火曜だからこの卓だ」みたいな感じでわかりやすい。

キャンペーンでいい所は長く続くと、他メンツと結構親しくなり、休みの連絡やらが、入れやすい。まあ、キャンペーンに構わず、リアル生活重視なのは変わりないけども。

持病もあるせいか、体に無茶させると、メンタルに来るようになってやばい。(まだ、一応20代ギリ前半の域だが…)

皆さんも、健康あってのTRPGなので、身体やメンタルに気をつけて、楽しいTRPGライフをお過ごしください。
いいね! 22
たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2021/08/07 09:26[web全体で公開]
😶 ロールプレイングと授業
授業でロールプレイングを行ったことがある。科目は教育系のなんだったかわすれてしまったけど。道徳だっただろうか。家族内で起きている問題が提示されたあと、くじで引いた家族になりきって会話をして問題を解消するという内容だ。TPRGでいうところのハンドアウトである。

なお、うちの班はスレた面子が集まったので金があれば大抵のことはなんとかなるという結論になった。まあ、そうだよな……
いいね! 16
ササミ
ササミ日記
2021/08/07 01:08[web全体で公開]
😶 【反省会】時間管理をミスってしまった
今日はクトゥルフのキャラ作成会をしました。

初心者向けに6人卓でキャラ作成後にショートシナリオで遊んだら、予定時刻を2時間オーバー…。
ロールプレイと掛け合いが面白くて、つい伸びてしまった。


全力で楽しんで貰って、TRPGにハマってくれると嬉しいなぁ~
いいね! 24
さんしょお
さんしょお日記
2021/08/06 19:46[web全体で公開]
😍 差分、楽しい!!!!!
予定があいたが、突発もなさそうなので、差分を作った。
ヤダ、探索者かわいい・・・!
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ハゲ
ハゲ日記
2021/08/05 00:37[web全体で公開]
😶 クトゥルフのソープスクール一日目!
木原篤子というキャラでいかせてもらってるハゲです
27歳唯一の女性PCです
とりあえず今のところはHO情報をもらったときの衝撃のほうが一番心にきました
さてさてこれからどうなるやら
今夜も頑張ります!
ギスギスになりながらでも!全生還を目指して!頑張ります! 
いいね! 20
ぱとたく
ぱとたく日記
2021/07/20 23:32[web全体で公開]
😶 花嫁にブーケを(クライマックスフェイズ・その1)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。

シーン1・禁書回収

いったい、どれほど話しこんでいたのか。

いつしか眠ってしまって、夢を見ているらしい。

深夜から、日付が変わったのか。

《緑》
「物語は本に綴られ、記録として残される。

我らが愛を理解出来ぬとは。」

《豊穣》
「世界とは物語の積み重ね…本の世界も、また一つの世界である。

だからこそ、我々は人を花とする。

花の香りは愛の牙、花の花弁は愛の贈り物。

人間がもっとも神聖たると信じるものを、我々は永遠に残すのだ。」

《歪み》
「本とは、先人が後世に残す贈り物…世界を生きるための真理なり。

花となり、永遠に愛でられ、愛される喜びをなぜ拒絶するのか。

我らの物語こそ、我らが領域。

お前たちの世界も我らが世界に染めてくれようぞ。」

英斗「花に変わるのが幸せとかキモ過ぎるだろ。

守られる喜びが、人生の原動力になるとか本気で信じとるわ。」

皇「口も聞けないとは、交渉の役割も果たせませんね。」

哲司「黙って咲いているだけとか、僕はそんなにヤワじゃない。」

たらば「俺は蟹王国の繁栄の夢があるんだ。

花になっている暇はない。」

あんず「人は自分で道を切り開くから価値がある。

黙って守られるだけでは、きっと後悔する。

私は、誰かを守るために戦う。

大切な人が、たくさんいるもの!」

それぞれ決意を込めて、一同は叫びました( ^∀^)

英斗「万華鏡のように巡る、一つとして同じものはない生命たち。

それに魅せられた愚か者と夢見る者の狭間に生まれた《流転する隠者》が《豊かなる緑の歪み》を封印する!!」

次からは最終戦、始めます( ^▽^)
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こくりこ
こくりこ日記
2021/07/17 14:55[web全体で公開]
😶 ダブルクロス20周年?!
なんか20周年記念で電子本の半額セールしている所がありますね.
BookwalkerとかKindleとかで確認.
価格で躊躇っていたサプリ等を集めるチャンスかも?w

これを機に募集も増えるといいですね~(できればテキセでw)

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ジンヤ
ジンヤ日記
2021/07/11 11:01[web全体で公開]
😶 キャンペーン考
なんとなく書きたくなったのでTRPGのキャンペーンについてつらつらと。
あくまで個人的な意見、感想、願望です。






一期一会なセッションは楽しいものですが、同じメンバーで継続して複数回に渡る連続シナリオに挑むキャンペーンセッションはまさにそのシステムを遊び尽くすものになりえま全て表示するなんとなく書きたくなったのでTRPGのキャンペーンについてつらつらと。
あくまで個人的な意見、感想、願望です。






一期一会なセッションは楽しいものですが、同じメンバーで継続して複数回に渡る連続シナリオに挑むキャンペーンセッションはまさにそのシステムを遊び尽くすものになりえます。

オフラインセッションでは生活スタイルが多様化し、この時代だけに、学生さんのように定期的な時間を確保して遊ぶキャンペーンスタイルは困難です。しかし、オンラインセッションならまだハードルは下がります。曜日固定、隔週、月に一度など参加者の予定に合わせて開催もできます。

キャンペーンの魅力はなんと言っても同じキャラクターを連続して使えることなので、キャラクターに成長要素があるたいがいのシステムと相性がいいです。新人だったキャラクターがだんだんと強くなったりベテランへと成長する過程を楽しむ他、ちいさな事件からより大きな陰謀に巻き込まれる、序盤に負けたボスにリベンジする、仲間やNPCとの関係が変化していく、協力して拠点を大きくする、など様々な楽しみ方ができますし、キャラクターへの愛着もより高まります。

キャンペーンセッションを行う準備にあたってゲームマスターは最初から綿密なシナリオを用意しておく必要は必ずしもないと考えています。キャラクターやセッション展開に合わせてある程度シナリオを修正できるようにしておくほうがより楽しめる可能性があります。(もちろんゲームマスターの負担も相応になりますが、それもまた楽し)
個人的にはだいたいのやりたいテーマと総話数を決めて、最初の2シナリオ分くらいを用意して挑むくらいでも構わないと考えてます。参加キャラクターにより手を加える必要がまだ少ないので。
また、現在は魅了的なキャンペーンシナリオも多く配布されているのでそれで遊ぶのも良いでしょう。同じキャンペーンシナリオでも参加者次第でまったく違う物語になるのは単回セッションと変わりませんが深みは相応となります。

個人的な経験ですが、ある程度長い(5話以上)キャンペーンの途中に事件性が低く、キャラクターの自由度が高いシナリオ(いわゆる日常回)を入れるとキャラクター同士の関係や設定、NPCとの関係、プレイヤーも知らなかったキャラクターの一面が引き出されるので入れてみるといいでしょう。セッション3回目くらいや大きな事件が一段落した時、最終章に入る前などがタイミングとしてはオススメです。キャラクターを知ることが出来ればシナリオに反映しやすくなる利点があります。

自分がキャンペーンマスターしているメガテンキャンペーン奈落編では、終章前に行った文化祭回は色んな意味で大盛りあがりでした。まさかあんな結末が…w

キャンペーンセッションの形にはゲームマスターひとりと固定メンバーで行う以外にもいくつかあります。代表的なのは以下の二種類でしょうか。

リレーキャンペーン方式
参加者が持ち回りで順番にゲームマスターをする形です。ゲームマスターひとりだけにかかる負担が減少し、参加者の様々な個性あるシナリオを遊ぶ事ができます。最初と最終のゲームマスターを同一にすると統一感が出る、かもしれません(他の方が拡げた伏線回収に胃を痛めるかもしれませんが)
キャンペーン全体やシナリオ毎にお題(テーマ)を決めるのもたのしいでしょう。
参加者全員がゲームマスターをする為、ある程度の慣れとシナリオ作成能力が求められますから戦闘がメインでエネミーデータが多いシステムに向いてます。またシナリオ間の日程に余裕を持たせることで調整するのも有効です。

フリーキャンペーン方式(FC)
ある拠点を中心にするなどして、参加者が入れ替わる形です。固定メンバーでなく色んな人と遊べますが、初参加者が知らない話で盛り上がりすぎないように注意する必要があります。
TRPGオンセンでは、あらすじやリプレイをあげた専用コミュニティを準備するなどで対応することができます。セッションページにコミュニティへのリンクが有れば良いので大変便利ですね、TRPGオンセン♪

まだまだ色んな要素があるとは思いますが、ひとまず自分が考えてるキャンペーンとはこんな感じであまり難しいものでもないと思います。
長文にお付き合いいただき、ありがとうございます。これでキャンペーンに挑戦しようと思う方が増えると嬉しいですね。
ご意見、ご感想、キャンペーンへのお誘い、待っております!






最後は個人的なやりたい・参加したいキャンペーン案です。

・ソードワールドシリーズ
現在は公式の情報が少ないランドール地方でのキャンペーンを行っています。もう少し戦乱の地方である特徴を活かしたちょっと高レベルキャンペーンとかもやってみたく。
逆に公式が設定をしっかり提供してくれているシティガイド舞台のキャンペーンと関心があります。

・インセイン
ホラーはキャラクターが脱落する危険が高いシステムが多いですが、インセインはワールドセッティング「デッドループ」があるので比較的同一存在的なキャラクターでキャンペーンはやりやすそうです。
それとは別に今度発売されるシナリオ集を購入したメンバーでタイトルから担当シナリオを選んで回すというのもやってみたい。これならプレイヤー四人シナリオなら1個担当につき4個のシナリオに参加できる計算に!

・マギカロギア
キャラクターが基本不死なのでやりやすい(ただしアンカーの安全は保障されない)
現在階梯3から4に移る5話編成のキャンペーン案がある。インセイン同様に新シナリオ集担当キャンペーンも良いかも。

・メガテン200x
デビルサバイバー異聞にプレイヤー参加、学校ごと魔界に落ちダーク寄りの環境からスタートした奈落編のどちらも最終局面。
大破壊前ルートの妖精編、ガイア編、堕天編、メシア編、フリーキャンペーンの事件簿と腹案は無くはないけどルール整備が!それならば……

・ペルソナTRPG-O
メガテンの姉妹作であるペルソナの同人システム。諸般の事情によりWEBで無料公開されてます。ワタシは紙ルールブックを買いました。
原作どおり高校の一年間をキャンペーンでやるのはロマン!ルールもバランスよく出来てるのでやりたいし、夏からキャンペーン参加します!課題はエネミーデータの不足ですが、有志による公開も期待できそうです。

・デッドラインヒーローズ、ブラックジャケット
4回くらいのキャンペーンしたい。ソロなどでそれぞれのヒーロー(ヴィラン)が最終話で結集とかしたい。ソロだともったいないから相棒とかやって貰うとか介入できる見学とかがんがられなくはない。
やるならブラックジャケット軸(バスターバース)かな。大ネタはあるけどなあ。

・クラヤミクライン、エモクロワ、スクリームハイスクールなど
はい、やりたいけどね。いずれもホラー系だがそれ以外にも可能性がある。キャンペーンだと学校、組織などが軸か?


やりたい事は無限大!ですね。
いいね! 26
がらこ
がらこ日記
2021/07/04 01:14[web全体で公開]
😆 自分じゃない誰かの立ち絵を描いた日の話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLさんから掲載OKもいただいたので、こちらにも。
同卓メンバーの方のPC(狼リカント女子ちゃん)の立ち絵を描かさせていただきました!



はじめて、人のPCの、卓に使える系の絵を……描いた……。
ほぼテロしました(真似してはいけない)。
「うちの子もそろそろ立ち絵を考えたいなぁ(獣変貌後の)」って仰られているのを見て、

「ふーん?」

って言いながら、指はスマホで「狼 イラスト 描き方」って検索してました。
仕事終わりに描く女の子は楽しかったです。
半ばファンアートの気持ちだったけれど、次からそういうのを描きたいときはちゃんとご本人の了解を得てからにしましょうね、私よ。相手が快く受け取ってくれる人だったからセーフなんだぞぉ!

とりま立ち絵のお話。
液タブを買って、お絵かき楽しく頑張ろうって初めてはや3週間ほど。
まさかまさか、よその子の立ち絵を衝動で描くと思ってませんでした。ほぼ衝動です。職場がコから始まる3文字で修羅っているのもあったと思います(癒しが欲しかった。女の子描くの楽しかった)。
実際楽しかった。どんな雰囲気なのかを聞けて、詰めて、あぁ、こういう感じに作るのか……を体験できて。
チキンとか言いながらこういうことするの不思議だよなぁ。今回の件はお相手の方がすごい快く受け取ってくださったので、本当にラッキーだったのはあります。今後は気を付ける!

今回のイラストは、表情もですが、特に頑張ったのは臍周りと太腿。
この子にはぜひともお臍出してほしかったし、太腿はしっかりしつつむっちりして欲しいと思って描いてました。
太腿の艶部分とか、ソックスと太腿の境界のちょっとした食い込みとか、臍を魅せるための服とか。
太腿は特に、影と艶を出した後で拡大と縮小を繰り返し「やったああああああああああああああキレイに描けたあああああああああああああ!」って叫んでました。リアルで(((
描きながら
「この太ももが前回のセッション冒頭でうちのおっさんエルフに馬乗りに……? しかも逃げようとしてこのわき腹に触ったの、あのおっさんエルフ……。……あ゛?(なぜか自分で描いて自分で想像して自分でキレる)」
ってなってました。なんだこいつ(なんだこいつ……)。

いい体験をさせていただきました……。まぁ、まだ獣変貌差分描いていないので(下描きはあるけど今日の卓に間に合わなかったっていう話)、もう少しだけ続くんじゃ。ですけど。
今回のようにいきなり描くことはしない(ほかのメンバーもそのうち描きたいから描かさせてほしい。は今日宣言してきました)けども、また練習がんばって、そのうちもっと自信を持っていけるようになりたいなぁって、今日強く思いました。

とりあえず、お絵かき楽しい!!
おわり!!
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B
つぎの
つぎの日記
2021/07/01 12:31[web全体で公開]
😆 DLH沼に落とすぜ!覚悟しておけよ!!(意訳)
って言われました。

はいっ!!喜んでーーー!!(バンジージャンプの構え)
ドッボォォン!!!!(DLHの沼)


…それにしても、
楽しかったセッション
いわゆる「神卓」って
その、アレですね……


>>>語彙力がマジ全て表示するって言われました。

はいっ!!喜んでーーー!!(バンジージャンプの構え)
ドッボォォン!!!!(DLHの沼)


…それにしても、
楽しかったセッション
いわゆる「神卓」って
その、アレですね……


>>>語彙力がマジでなくなる<<<


せんせーぼくのごいりょくがデッドラインいきましたあぁあぁあぁあ!!!!٩( ᐛ )و
次いでにデスチャートも失敗ですぅぅぅぅぅ!!!!٩( ᐛ )و

お"ぉ"ん"!!!!!!

いや、ホントに。。。。。
この感動を目に見える形に!!…って書いては消しーの、書いては消しーの()

これが、心理学でいう「言語的隠蔽(verbal over-shadowing)」か!?そうなんだな
ボブ!?!?

お"ぉ"ん"!!!!!!

我が語彙力では同卓者様のヒーローのカッコ良さを、卓の楽しさを、あの空気感を、神GMの手腕を伝えきれにゃい!!!
すみません…!すみません…!(土下座)


でも。
楽しかったのはほんとです。
我ながら稚拙な言葉になりますが、『楽しかった』です。ホントに。
GM演じる超魅力的な悪役や、幹部さんや、少女ですとか!!(魅力的な悪役がいると全てが神になる法則)
PL御二方のヒーローですとか!!(これは間違い無く『魂』実装済み)

手探りでやってみる楽しさ、というのも良いですね。新しい風は必要。
まあ、確実に一つ言えるのは、『自分にとってあの卓に費やした時間は、決して無駄じゃなかった。非常に有意義だった。』という事でしょうか。
そんな風に思わせてくれた、GMやPLの御二方、卓と縁には感謝しかありません。
ありがとうございます。

初DLH、ホント楽しかったです。
卓の合間、新たなヒーローを構想してしまう位に。
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砂糖
砂糖日記
2021/06/29 21:20[web全体で公開]
😶 初めまして砂糖です…佐藤ではないですよ?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あっどうも本日出来立てホヤホヤの砂糖ですよろしくお願いします…『あれ?何を書けばいいんだろ』…まぁ…はいよろしくお願いします
いいね! 22
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/06/29 20:13[web全体で公開]
😶 もしや…
私ろくなPC作ってないな?
正統派…そう、正統派なイケメンとかさ……
作ればいいんだよ…
イケメンはね、顔面力において敵を滅することが出来るからね。
イケメンビーム。
今どきの子はご存じないだろうか
ウサミミ仮面はいいぞ
無残なイケメンの姿に
なんというか何の恨みがあるんだと思ったけ全て表示する私ろくなPC作ってないな?
正統派…そう、正統派なイケメンとかさ……
作ればいいんだよ…
イケメンはね、顔面力において敵を滅することが出来るからね。
イケメンビーム。
今どきの子はご存じないだろうか
ウサミミ仮面はいいぞ
無残なイケメンの姿に
なんというか何の恨みがあるんだと思ったけど
とりあえずいいぞ。狂気を感じるそうですが。
凶器はさておき、イケメン…イケメンとは何か……
顔はいつだっていい。顔は。
イケメン…
銀河美少年…
輝きの……ウッ頭が!!颯爽登場してしまう…!
イケメンとは…イケメンってなんだ……?
ためらわないことさ…?
ギャバン……!!

(あばよオチ)(いつも投げっぱなしな日記)
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ニジ
ニジ日記
2021/06/26 10:42[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』トーチキーパー編
先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
敵の名前が変わったり、立ち絵が変わったり、テキストが変わったり…細かい所をアップデートしつつ、これで26回目!
26回か~…たぶんもう私の人生で、これ以外に一つのシナリオを回すことは無全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
敵の名前が変わったり、立ち絵が変わったり、テキストが変わったり…細かい所をアップデートしつつ、これで26回目!
26回か~…たぶんもう私の人生で、これ以外に一つのシナリオを回すことは無いのではないでしょう…たぶん…。
新しいシナリオ作成の間に、飽きたらやめよう~と卓を立てているのですが…飽きない…もっと…もっとヒーローが見たい!
今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!

★参加PC:トーチキーパー/月丘 灯夜(PL:ジンヤさん)

「オレは人間と妖精の希望の灯を守るもの、トーチキーパーだ!」

ごく普通の高校生…だった筈が、小さな妖精メリディと出会い、魔法の力を授かったミスティックヒーロー!
ヒーローとして戦う時はマントを翻し、雷や風の魔法を使って戦うぞ!
困っている人を見ると飛び出してしまう、根っからのヒーロー!

設定を見た瞬間…「おっ、正統派ヒーロー!!」とグッときました!
普通の男の子がヒーローとして目覚め、頑張る…私こういうの大好きです!
更に困ってる人がいたら飛び出すその性格…ごごご合格!!君こそがヒーローだ…!

さて、そんなトーチキーパーの活躍をハイライトでお送りします。


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メリディ : 「トーヤは子供なんだから」やれやれ顔。いやお前じゃねーし…
月丘 灯夜 : 「お菓子取るのはいっつもメリディだろ」こっちもやれやれ顔します
メリディ : 「えへへ、バレた」めんごめんご、という顔
メリディ : メリディのお腹がグゥ~と鳴った
月丘 灯夜 : 「いったそばからか。何か甘いものでも買うか?まだ少しお小遣い残ってるし」
メリディ : 「いいの!?」目がすごくキラキラしている…
月丘 灯夜 : 「導き手様にちゃんと貢がないとな」言いながら顔は子供を見るそれです
メリディ : 「えっへん!よくわかっててえらい!」ふんぞり返っている
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相棒との会話。これは…お兄ちゃんと妹ちゃん…!
少ないお小遣いから相棒に甘いものを買ってあげる優しさ…これは良いですね。

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月丘 灯夜 : 「ほら買ってきたぞ?慌ててクリームに飛び込むなよ?」
メリディ : 「わ~~…トーヤ大好き!」クリームに飛び込もうとしてダッシュ!…したが、急停止した
メリディ : 何やら考えている顔。ヨダレを垂らしながら見ているが、首を振った。
メリディ : 「トーヤ、半分食べて良いよ!」
月丘 灯夜 : 「え?いいのか。そんな殊勝なこと言うなんていつぶりだ?」
月丘 灯夜 : 「いつも一口だけあげるとかなのに」
メリディ : 「えへへ…じゅるり。おっといけない!えっとね、トーヤ」
メリディ : 「ストロベリーはね、幸せの味なの。食べるとね、胸がきゅ~~って暖かくなって…元気になるよ」
月丘 灯夜 : 「そっか・・・サンキューな」一口クレープをかじります
月丘 灯夜 : 「うん、確かに元気出るな」
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気遣い方がマジでお兄ちゃん~~!!これワシのお兄ちゃんじゃないか…!?
PLのジンヤさんとは今回はじめてセッションさせて頂いたのですが…RPがとても…上手い…!
こちらの動きをきちんと見て、的確に返してくださる。さらに打ち返しやすいようにきちんとトスも上げてくださる…た、楽しい~!
更に雑談タブでこちらの良かったRPを褒めてくださる…えっ、テンション上がる…!流石でございます…!
こういうのめちゃ嬉しいですね…という訳で、出だしから安心してRP投げる事が出来ました!

閑話休題。

その後もトーヤこと、月丘 灯夜くんはお兄ちゃんぶりを留まることなく発揮!
高校生ですが、ひっじょーに大人!相手を気遣えるその精神性…間違いなくヒーロー…!

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月丘 灯夜 : 「メリディも一緒に探してくれてサンキューな。俺たちも行こうか」
メリディ : 「うん!行こ行こ!…あ、ちょっと待って」
メリディ : キミの手首に、シロツメクサで編んだ腕輪を巻いた
メリディ : 「人助け頑張ったので、あなたはえらい。とってもえらい。えらいのでご褒美をあげます。えらい!」まきまき
月丘 灯夜 : 「!いつの間に…大事にするよ」軽くシロツメクサの腕輪撫でます
GM : シロツメクサの感触は優しく、心地よい
月丘 灯夜 : 「大事にしないとな」色々かみしめながら呟きます。
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優しい世界…。満点のお兄ちゃんぶり。いや…相棒とヒーローの関係なんですが…。
なんかこう、甘えても爽やかに応対してくれるのがカッコよかったです!
しかしDLHなので戦いは避けられない!行くぞヒーロー出動だ!
マントをつけて空を飛んでいざ出陣!すぐさま飛んでいくのが…合格!!
しかし戦いは過酷…出目の悪さも相まってグリットがガンガン減っていきます。リソースもメリメリ減ります。メリメリ。
ですが!そこはヒーロー!!あきらめず相棒と協力しながら突き進む!!美しい…。
最後のグリットを使いながらなんとかクリア!!

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GM :先ほどの戦いの余波でメリディが傷つき、吹き飛んでいるのが見えた。…好きにキャッチしてもいい。
トーチキーパー : 素早く回り込んで手で優しく包みます
GM : OK。キミは優しく相棒をキャッチする
メリディ : 「私…役に立ったかな?」ススで汚れた顔で、ほほ笑んだ
トーチキーパー : 「さすがは俺の導き手だよ」
メリディ : 「でしょでしょ!!」
メリディ : ピョンコ!とキミの手の中で立ち上がった。元気そうだ
トーチキーパー : 「さあ、あとちょっと頑張ろう」元気そうでホッとしながら
メリディ : 「えいえいおーー!」
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おめでとうヒーロー!そしていよいよクエリー!
ネタバレになるので抜粋だけしますが…

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トーチキーパー : 「それでも!大切な人が灯した希望をを放り捨てていくことはできない!すべてを失ったってオレはさ迷えるジャックオーランタンにはならない!」
トーチキーパー : 「オレはたくさんの希望の灯を託された『トーチキーパー』だから!お前の暴挙はオレが止める!」
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ヒーローネームに絡めたその答え…胸に響きました!
100000点あげたい…あげます!
さぁ楽しい楽しい戦闘だ!決戦だ!!誰が死ぬかな!?弱い奴から死ぬ定めだぜゲハハハハ!!
戦闘…めっちゃ逆境!マジで!!攻撃パワーのボルトは二連続で失敗。敵のダメージは最大値を叩き出す。
ここでリマークを切る!!逆境の中切る啖呵はなんでこんなに美しいんでしょうね…カッコいいよ本当に…。
それでも現実は非常です。ライフとサニティはガンガン削れて行きます。
敵のパワー…回避失敗!デスチャート!!…成功!!デッドライン状態!!
そして迎えた第3ラウンド…先手を取ったのは敵!!死ぃ~~~~!?
しかしここは最大限の敬意を払い、息の根を止めに行きます。敵のパワー…回避失敗!!
ダメージに対してパワーバリア使用!!軽減するもライフにはダメージがいく!!再びデスチャート!!

……生きてる!?
リマークで手に入れたグリットを注ぎ込み、トーチキーパー最後の攻撃だ!!
必殺ボタンを連打するんだ!!死力を尽くせ!!全力の6d6+2ダメージ!!
相手のライフを削りきる!!フィニッシュ!!

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トーチキーパー : 「この世界とオマエの仲間に力を借りた僕が負けるわけないだろ!!!」
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完敗ですね…まさに光の主人公…!!
余韻フェイズでスイパラにGOーーー!平和でさわやかな締め!!逆境でも負けない、良きヒーローでした!


★相棒NPC:小妖精メリディ
甘いもの大好きガール!小さい子供のようで、子供じゃないようで…いややっぱ子供だわ!
月丘 灯夜くんの財政を確実に圧迫している。それでもおごってくれる月丘 灯夜くん、マジ心広い。
普段あんまりやらないRPが出来て、大変楽しかったです!


★まとめと宣伝
ジンヤさん、良いセッションでした!ありがとうございました!
二回目のDLHとは思えない主人公ぶり、お見事でございました!普段あまり光属性キャラをおやりにならないとの事でしたが…とっても良かったですよ~~!
また機会があればよろしくお願いします!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
いいね! 28
たぬき
たぬき日記
2021/06/23 15:41[web全体で公開]
🤔 ジェネレーションギャップを感じることがある。
GMをしていて「おいおい、それは非常識だろ」「立場的にその言動はないだろ」と、思う時がある。
往々にして、そういったPLは未成年や学生であることが多い。
個人的に連絡を取り合い、話し合って解決したこともあるけど…自身を振り返ってみて、いかがなものだろう。
自分がその人と同じ年齢の全て表示するGMをしていて「おいおい、それは非常識だろ」「立場的にその言動はないだろ」と、思う時がある。
往々にして、そういったPLは未成年や学生であることが多い。
個人的に連絡を取り合い、話し合って解決したこともあるけど…自身を振り返ってみて、いかがなものだろう。
自分がその人と同じ年齢の時に、「社会経験を前提とした振る舞いが出来たか?」と聞かれると恥ずかしながらNO。
逆に、未経験から来る自由な発想を頭の固い老害が摘んでしまっているのかもしれない。
もちろん、人としての相性もあるから何もかもを一括りには出来ないけど。
想定外の非常識な言動も笑顔で対応できる器が欲しいなぁ。w
いいね! 39
みおと
みおと日記
2021/06/23 11:56[web全体で公開]
😶 初心者様歓迎卓について(´・ω・‘)
私が、CoC6版からやり始めた人間なので
主に、CoC6版で初心者様歓迎卓やってる。

けど、無料お試しルルブがある7版の方で
開催することを考えた方が良いのかなぁ?

あと、何と言っても完全無料のエモクロア。
面白いシナリオもたくさん増えてきたよね。

TRPG=CoC6版じゃない。色んなシステム
があるので、推しシステムを持ってる人が
『はじめの一歩』に集まって下さった事を
心底ありがたいと思っています。<(_ _)>
いいね! 36
ぱとたく
ぱとたく日記
2021/06/23 02:06[web全体で公開]
😶 花嫁にブーケを(第3サイクル・シーン1その1)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。

あんずは英斗に彼の居候先の家に連れて行かれ、ミックスジュースを差し出された後に彼は部屋の棚からアルバムを取り出しました(;・∀・)

一回り若い哲司が同年代ぐらいの若者と、これまでにない笑顔で肩を組んでいる写真が飾られていました。

あんず「あの、これって…?」

英斗「”真の友情”(ゼラニウム)って男だ。

テツジとは幼なじみで、同じ大法典出身。

ガキの頃から、仲が良かった。」

絵に描いたような好青年である”真の友情”は《学院》の教師志望でした。

しかし、長い間平和な世界で暮らしていた《愚者》でもあった”訪問者”は犠牲や使命に対する決意などの意識が生粋の大法典の魔法使いより強くないことが多く、ことに《愚者》に対するアンカー契約に対しての嫌悪感は一部では並々ならぬものがありました。

その倫理観の差から”真の友情”は1年ほど前に”訪問者”の集まりからの襲撃を受けます…消滅することはありませんでしたが哲司はこの一件から訪問者について結論を抱きます。

《愚者》はしょせん《愚者》だ、と。

その後、決意を固めた哲司の行動は早いものでした。

”戸口”のタマゴの皇を通して”真の友情”への襲撃犯のリーダーの《愚者》時代の人間関係を調べあげ、彼の元カノを承諾無しで一方的に自分のアンカーとして契約してしまいました(^_^;)

大法典は魔法災厄から世界を守るという理念で動いている、秩序立った組織です…敵討ちといえど、私闘は表向きは正当な魔法戦でもない限り厳禁です(^_^;)

しかし、アンカーを通した”運命変転”なら大法典への忠義に反することはないかもしれないとか訳のわからない理論を頭の中に置いてます…禁書封印や回収は魔法使いの使命ですから。

運命の因果法則の影響云々とか、見えないところでいろいろしがらみとかはありそうですけど(^_^;)

また、英斗の師匠にもいろいろ掛け合ったようですがあまり相手にされませんでした…やっていることがリスクを含めて前代未聞過ぎますし(^_^;)

スカーになると、魔法に不調をきたしますからね。

てか、自分の命綱を切って恨み晴らさでおくべきか…って…アンカーにはろくに顔も会わせていないのに良い迷惑だ…魔法使いの決意を証明するためにそこまでやるか(;・∀・)

とはいえ、純粋一途な哲司にしてはやや頭が回るとか方法がえげつないとか、腑に落ちないところもあるようです。

誰かさんの入れ知恵としか思えないような、そんな部分があるんですよ(^_^;)
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ぱとたく
ぱとたく日記
2021/06/20 23:31[web全体で公開]
😶 花嫁にブーケを(第2サイクルシーン4・その2)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。

英斗「まぁ、哲司絡みで《円卓》の《ヤツ》が犬神博士に何を贈ったかは知りたくもないがな。」

いろいろ盛り込んでしまいましたが、これから先はあまり作らないかもしれません…少しは作ってますが(^_^;)

生き残れるかすら、分からないですし(^_^;)

哲司は犬神博士との魔法戦の時に、騎士召喚の魔法に魔素がチャージされているにも関わらず使っていませんでした(^_^;)

私のミスと、哲司の裏話のせいです(^_^;)

皇「我々も大変ですね…仮にもリーダーのお守りとは。」

英斗「言ってくれるな。

生きている仲間への敵討ちが生んだ腐れ縁だ。」

皇「彼は我々と違って、あまりにも純粋で一途なのですよ。

《大法典》の一員であることへの誇りにも、友への絆にも。」

英斗「それは違いねぇ。

とにかく、どこまでいけるか分からないが、絶対に守るぞ。」

皇「心得ています、我らが盟友。」

二人は決意を新たにしました( ^▽^)

なお、このシーンはPeriTuneフリー音楽素材さんのDungeon_Towerをお供としています( ^▽^)
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ぱとたく
ぱとたく日記
2021/06/20 23:17[web全体で公開]
😶 花嫁にブーケを(第2サイクルシーン4・その1)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。

皇のシーンは調律で、魔力の決め直しです(^_^;)

初期の出目は1ですから、むしろ都合が良いんですけどね( ^∀^)

シーン表=強く風が吹き、雲が流されていく。

2回目の強い風…魔法災厄でもあったんでしょうか…哲司のシーン表は1ゾロなんでファンブルじゃないかとか思ったり、一応ファンブル表降ったら魔法災厄出ましたし(^_^;)

行為判定じゃないから、良いのかな?

そんなこんなで、このシーンは英斗がゲストで登場します( ・∀・)ノ

英斗「テツジが魔法戦で騎士を喚ばなかった、と?

まさか…まだ忘れちゃいなかったか。」

皇「どうします?

「師匠」に報告しますか?」

英斗「俺は魔法使いとしてはまだまだだが、子供じゃない。

このまま行く。」

皇「さすが、真理ですね。」

英斗「まぁな。

秋津 芽依(あきつ めい)さんの様子はどうだった?」

秋津芽依とは哲司のアンカーです(^_^;)

哲司が自分の都合で勝手に宿敵扱いしていますが、本人はろくに哲司の顔も知りません(^_^;)

皇「無事ですよ、良いことですね。」

英斗「たまったもんじゃないけどな。

犬神博士に哲司の話が伝わっていたらしいが…やはり、《円卓》の「ヤツ」か?」

皇「犬神博士が「美しい」と称えるほどの人物なら、それ以外思いつきませんね。」

英斗「哲司は友人も絡んだ《訪問者》とのゴタゴタから《猟鬼》になりたがってたからな。

《円卓》にとっては哲司が大暴れされると始末に困る。

コトが起こる前に手を打つつもりだろう。」

《円卓》は《猟鬼》と関わりが深いですからね(^_^;)

とはいえ、この場合は末端の独断に近いですが(^_^;)

それが《ヤツ》です(^_^;)
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ぱとたく
ぱとたく日記
2021/06/20 22:52[web全体で公開]
😶 花嫁にブーケを(第2サイクルシーン3の続き)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。

たらばは断章《歪み》を回収しました( ^▽^)

たらば「射ち取ったぞ…みんな、カタキは取ったぜ。」

英斗「不倶戴天の敵に勝利したような、満足感溢れる仕草はやめれ。

彼は被害者だ。」

英斗はツッコミに必死でした(^_^;)

その後、黒田さんは目を覚ましました( ^▽^)

たらば「俺たちの真剣勝負に水を刺した愚か者は俺が始末した。

安心して眠れ。」

黒田さん「蟹がハサミを振り上げて喋った?」

英斗「お前は物騒だから黙ってろ!!

そういうオモチャだ、納得してくれ。

それより、あんた倒れたみたいだけど、疲れたのか?」

穏便にコトを運ぶため、遠回しな言い方になります(^_^;)

シナリオにカオルさんと結婚したいという黒田さんのセリフはありますが、いきなり知らない人間から立て続けに「あんた結婚するのか?」とか、聞かれませんからね(^_^;)

せめてセリフはうまく繋げないと(^_^;)

その後、たらばの入滅(巨大ハサミ)での一撃が活になり…カオルさんとの結婚を決めた黒田さん(^_^;)

感動的なのに、どこかおかしい(;・∀・)


その後、たらばは黒田さんと強敵《とも》の縁の予感を感じながら英斗と店を出ました(^_^;)

絶対夢だと信じたい出来事ながら、黒田さんは何らかの工作か何かしらでこの出来事を覚えているとかいないとか(^_^;)

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