しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.25
しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| べいろす | |
| 2024/12/07 19:01[web全体で公開] |
| だーさん3 | |
| 2024/12/07 18:27[web全体で公開] |
😶 レベルアップのあるキャラビルド 令和時代にウィザードリィ。 新規キャラクターを作っていきましょうということでボイセビルド説明会やりました。 レベル1から6まで成長させるので能力値の判定とレベルごとのHPチェック。 高レベルキャラクターの作り方なんてアイデアは基本ルールに載ってないので手作業で行っていきますよ。 能力値判定の全て表示する令和時代にウィザードリィ。 新規キャラクターを作っていきましょうということでボイセビルド説明会やりました。 レベル1から6まで成長させるので能力値の判定とレベルごとのHPチェック。 高レベルキャラクターの作り方なんてアイデアは基本ルールに載ってないので手作業で行っていきますよ。 能力値判定のダイス振りで1上がったり下がったりは楽しいですよ。 ボーナスが1違えば当然判定も変わります。 命中率算出、掛け算で基本値出すので1ポイントかわると世界がかわります。 成長を感じるとこですよ。 できたキャラクターでバトルトレーニング。 一芸特化タイプはやはり強い。 むかしのゲームは役割がはっきりしてる。 地味なゲームですが楽しいです。 真ウィザードリィ。 良いアドベンチャーを。
| だーさん3 | |
| 2024/12/06 16:12[web全体で公開] |
😶 体力が持たなくなったもんですよ。 夜の12時まわるセッションやった翌日の朝はちょっと不調です。(笑) ベテランの下り坂ってそういうことですよ。 レギュレーションになるべく23:30終了をうたってるのは日々の生活も大事にしてるからで人間、寝ないといろんなところがズレてくる。 そうなると綻びが出てきていろいろトラブルよびこむよ。 全て表示する夜の12時まわるセッションやった翌日の朝はちょっと不調です。(笑) ベテランの下り坂ってそういうことですよ。 レギュレーションになるべく23:30終了をうたってるのは日々の生活も大事にしてるからで人間、寝ないといろんなところがズレてくる。 そうなると綻びが出てきていろいろトラブルよびこむよ。 持たなくなったら遊び方かえる。 ちょっと夜がんばりすぎたので工夫します。(笑) 事前の準備だねー。 小出しに刻んで長く遊べる卓にしてもいいかな。 遊んでくれたパーティさんありがとうございました。 おじさんの反省とお気持ち表明と感謝です。 ※お仕事も大事よ。👍
| こんちゃ | |
| 2024/12/05 21:11[web全体で公開] |
😶 前、誰かが言っていたような気がするけれど(sw2.5) GMPCって他の卓へ持ち出して使用するのって、NGでしたかね? 他の卓へ影響受けるほどの設定をつける予定はないけれど、あれこれやってみたいビルドがある・・・と思いつつ、なかなか、参加する機会が恵まれないので、いっそ、自分で卓を立ち上げて、作ってみたいPCも作ってみたらいいんじゃあないか。 全て表示するGMPCって他の卓へ持ち出して使用するのって、NGでしたかね? 他の卓へ影響受けるほどの設定をつける予定はないけれど、あれこれやってみたいビルドがある・・・と思いつつ、なかなか、参加する機会が恵まれないので、いっそ、自分で卓を立ち上げて、作ってみたいPCも作ってみたらいいんじゃあないか。 って思うことがあるんだけど、GMPCって他の卓へ持ち出しできないのだったら、一回だけ作ってそのあと使えないってのは寂しいよなぁって思って、なかなか卓をやってみようって思わないんだよなぁ。 ・・・ちょうど、回したいシナリオがあって、それが蛮族PC専用だったので、卓を立ち上げるついでにGMも作りたいなって思って・・・笑
| れすぽん | |
| 2024/12/04 23:57[web全体で公開] |
😶 盛り上がった楽しいセッション オンセン外でGMをやったセッションの話です。 PC達の良いロールプレイなどを見ていて、盛り上がって良かったなと思う反面 「PLが良かったからこの卓は良かったんだな」と思う事はままあります。 良いPLはシナリオやGMがどうであっても楽しくする事はできる、と言う見本ですね。 このような場合、GM全て表示するオンセン外でGMをやったセッションの話です。 PC達の良いロールプレイなどを見ていて、盛り上がって良かったなと思う反面 「PLが良かったからこの卓は良かったんだな」と思う事はままあります。 良いPLはシナリオやGMがどうであっても楽しくする事はできる、と言う見本ですね。 このような場合、GMにできる事は没入感を削がないようにテンポよく進めるために下準備をきっちりしつつ、見守るのみです。 昔から時々盛り上がった卓には「あれこれってGM要らないんじゃない?力入れたシナリオだったけれど盛り上がったのはPLのおかげで、シナリオの出来は関係無かったんじゃない?」と思う事がしばしばあります。 シナリオに力を入れると言うのもエゴではあるんですよね。 ただ、そんなエゴなんかよりよっぽど良いPLの盛り上げの方が刺さるので、頑張ってシナリオを作っても何だかな、と思ってしまう事は度々あります。 結局のところ力を入れたシナリオって自己満足に過ぎないのかも。 PLにとってはシナリオの出来云々よりRPができる場と、興ざめさせない展開の方が重要なのかも知れませんね。
| ナギ | |
| 2024/11/20 20:28[web全体で公開] |
😶 みんなで見ようふぃあ通 https://www.youtube.com/@FEAR_TRPG/videos TRPGにおける技術や心得などはこの動画に載っています 解説をしているこの爺さんは誰だよ?と思うかもしれません 鈴吹太郎というFEARの社長で業界に30年以上携わっている方で ハンドアウトの概念をTRPGに持全て表示するhttps://www.youtube.com/@FEAR_TRPG/videos TRPGにおける技術や心得などはこの動画に載っています 解説をしているこの爺さんは誰だよ?と思うかもしれません 鈴吹太郎というFEARの社長で業界に30年以上携わっている方で ハンドアウトの概念をTRPGに持ち込んだ人です また、TRPG冬の時代の少し後くらいから ルールブックにマナーや心得のことを明記しているのもFEAR社がはじめだと思います 動画のタイトルで気になるテーマは一つくらいはあるんじゃないでしょうか 再生回数がおおよそ1000くらいと案外少ないなと思ったので宣伝してみました
| がいどう | |
| 2024/11/19 15:09[web全体で公開] |
🤔 オリジナルTRPG、ファンタズム・オデッセイの募集 ファンタズム・オデッセイTRPG作り シナリオも作り いよいよ、テストプレイの募集! といきたいけど・・・ 募集して誰も来なかったら それはそれで寂しいので そんな未来を想像してしまい 中々募集に踏み切れず💦 結局シナリオを もう一つ作ってから 募集することに~ ま全て表示するファンタズム・オデッセイTRPG作り シナリオも作り いよいよ、テストプレイの募集! といきたいけど・・・ 募集して誰も来なかったら それはそれで寂しいので そんな未来を想像してしまい 中々募集に踏み切れず💦 結局シナリオを もう一つ作ってから 募集することに~ また、今回は 通常のセッションの募集と違い オリジナルシステムの情報開示して 興味あるかを聞いたあとに 募集をかけるためトピックスを 使おうかな。 こういうのって やっぱり勇気が要りますね😅
| ミドリガニ | |
| 2024/11/19 09:59[web全体で公開] |
🤔 【雑記】コミュニケーションは勉強だ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしには幸いにしてあちこちに友が居る。 国内だと、北は北海道から、南は種子島まで。 海外にも居る。 ある方は大陸に渡って勉強中の才媛で、中国語が堪能だ。 またある方は、母語の他に英語、日本語も正確に使ってらっしゃる。 そのような方々と日々コミュニケーションを取っていると、自然と言語や表現が豊かになるのだ。 勿論、翻訳ツールには頼るが、それが正確かどうかは自分で吟味して、適宜修正している。 いつも丁寧にお返事を書いてくださるみなさまに感謝を。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/18 15:59[web全体で公開] |
😲 【雑記/徒然】ホールインワン【蟲/ホラー注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然だがお仕事で監理ビルの外灯を交換した。 その際、外灯のケースの中が半分程も埋まっているのに気付く。 さては今年大量発生したカメムシでも詰まってるのだろうと思ったが、結果はもっと恐ろしいものだった。 何と中に詰まっていたのは大量のコガネムシだったのだ!! わたしが蟲を平気でなければ即死していただろう。(苦笑) しかしどうやってこんな鮨詰めに入り込んだのか??? よくよく観察すると、外灯のケースの上部が割れて穴が空いていた。 成る程、ホールインワンしたら這い上がれずそのまま朽ちるしかない、蟻地獄ならぬコガネムシ地獄と化していたわけか……。 ともあれ、種は割れたので合掌してからお片付けして外灯を替え、ケース上部も一時的に補修・養生してお仕事完了。 というわけで、秋の蟲ホラーでした。 とっぴんぱらりのぷう
| 橋本 | |
| 2024/11/17 18:01[web全体で公開] |
😶 ゲームマーケット行ったよー 幕張メッセで開催されていたゲームマーケット秋の2日目に参加しておりました。 大学のサークルの方も本を出すということで挨拶も兼ねてだったのですが…… 散財!! 具体的な金額は明記を避けますが、「普段の課金ってこのぐらいの本にできるんだ」とちょっとソーシャルゲームを控えようと思えるぐらいの全て表示する幕張メッセで開催されていたゲームマーケット秋の2日目に参加しておりました。 大学のサークルの方も本を出すということで挨拶も兼ねてだったのですが…… 散財!! 具体的な金額は明記を避けますが、「普段の課金ってこのぐらいの本にできるんだ」とちょっとソーシャルゲームを控えようと思えるぐらいのお金で大量の本を手に入れたり、思いがけない一冊に出会ったり、通販ですっかり買い忘れていた一冊や運命の一冊に巡り合ったり、既に購入していたシナリオの作者様のご尊顔を拝見したり、ピンチヒッターで売り子をしたり、あまりにも購入物を入れた鞄が重すぎて親に送迎の助けを求めたり(情けない)…… とっても疲れましたが、やっぱりTRPGとか好きなもののイベントに参加すると充足感が得られるなあと思った日でした。さー課題頑張るぞ。
| Satoshi | |
| 2024/11/17 15:28[web全体で公開] |
😶 YESかNO家 そうNO業は難しい。 ただ断らない=了承されたとなってしまうから、ちゃんと意思を伝えるのは本当に大事。 思っていたなんてのは狡い行為なので、きちんと確認する。 相手なら分かってくれるって言うのは、一緒に畑を耕し、水を与え、苦労を共にし、時間を掛けて、成熟した実になってこそ言える。 さーて遅くなったけど、ご飯食べてこよー。
| べいろす | |
| 2024/11/17 15:01[web全体で公開] |
😶 真・女神転生3TRPG (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)祝・復刻!! ・・・ 人類滅亡後のあの砂漠世界でどんなシナリオができるのかという問題がありますね。 真3。原作でちょっと不満というか足りないなと思っているところがあるんです。 それは「主人公たちがもともといた世界はどんな【コトワリ】による世界だったのか?」です。 そのコトワリが最善で最強では?ということなんです。 別に真3主人公は最初の世界になにか不満があったり困窮していたわけでもないですからね。 創世候補として、シジマ、ヨスガ、ムスビのコトワリが提示されることになりますが、 もともとの世界のコトワリは提示されないのです。 シジマ、ヨスガ、ムスビを推すのであれば、もともとの世界のコトワリを提示して「それではダメだ」という話に持っていかないといけないと思うんですね。 そういうのがないので、先生ルートがグッドエンドみたいな感じになってしまうのですね。 やっぱりもともとの世界のコトワリが最善ではないかと。 その辺はストレンジジャーニーにてよくできていて、現在の物質文明は公害・紛争・飢餓・腐敗・格差など、「いまのままではダメだ」というのが強調されていて、次の世界を選ぶ動機づけ・理由づけになっているんですね。 なので自分が真3TRPGをGMするとしたら、 「失業率40% 消費税30% 年金40%カット 生活保護廃止」みたいなダメダメな世界にすると思います:)
| がいどう | |
| 2024/11/16 21:39[web全体で公開] |
😊 オリジナルファンタジーTRPGの名前が決まりました~ 今までなんとか作り上げてきた オリジナルのファンタジーTRPGの 名前が無事決まりました~。 その名は 【ファンタズム・オデッセイ】 意味は「幻想の冒険」や「夢幻の旅」という意味です。 これからも、追加要素はありますが 無事、運用できそうです。 改めて、ここまで色んな案を下さった 皆様に感謝を~😊 今後はシナリオの テストプレイとかも募集してみたいけど TRPGの資料も渡さなきゃだし こういう時、オンセンでどうやって募集したらいいんだろ?
| べいろす | |
| 2024/11/16 20:19[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】はっぱのキメ方 わっかさんの卓に参加させていただいたのです。 ケーキ、図書館、ちょっとかわいそうな少女!この三御伽みたいな? アットホームな感じの進行、そしてハートフルな結末・・・ RPはむずかしい:( 常にこう、気の利いたRPをしようと四苦八苦しているが何も浮かばなくて悶絶したり、 同卓の強豪たちが全て表示するわっかさんの卓に参加させていただいたのです。 ケーキ、図書館、ちょっとかわいそうな少女!この三御伽みたいな? アットホームな感じの進行、そしてハートフルな結末・・・ RPはむずかしい:( 常にこう、気の利いたRPをしようと四苦八苦しているが何も浮かばなくて悶絶したり、 同卓の強豪たちが「俺のこの神RPをみやがれ!」しているのを指をくわえてみていたり、 ログを見返して見たら当たり障りのないことしか言ってなかったり、 自分が発言したらシーンとなってしまったりするわけです:( キャラクター自体は超可愛いのにその魅力を発揮できていない・・・ 修練あるのみではありますが・・・! ------------------------ ソードワールド2.5には「魔香草」という謎のアイテムがありますね。 自分、これはレンジャー用アイテムであって、自分には関係ないと思っていたんですね。 他人が使っているところをみても「レンジャーの人が何かやってるなーー」としか思ってなかったんですね。 今回初めて「判定するのはレンジャーだが、効果を受けるのは他人でもいいぞ」ということを知りまして。 「とりあえず全員が魔香草を持参し、レンジャーに渡して使ってもらう」という慣習まで教わったんですね。 ということでキセルを買っておこうかなと思いました今日この頃です:)
| ミドリガニ | |
| 2024/11/14 00:26[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】雑談もまた卓の醍醐味【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:あっしゅさんによる昨晩の卓感想である。 成長やそれに伴うお買い物の相談などもあり、気付けば1時間ほどがいつの間にか過ぎていた。 モノプレイでも良くあることだが、キャンペーンプレイではより馴染みが深くなって和気藹々とした雰囲気で駄弁ることが多い気がする。 シナリオの方はと云うと、前回討伐した強化オーガたちの寝床を漁ったところ、案の定『蛮族の指令書』を発見。 3日ほど前の日付で、1週間後に蛮族軍が北門方面から攻撃するので、それに内応するようにとの通達だった。 泡をくった冒険者たちは冒険者ギルドの女将さんを通じて、街のお偉いさんに話を通して貰うことに。 果たして、冒険者たちは蛮族軍から街を守ることが出来るのか!? 次回に続きます。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| Satoshi | |
| 2024/11/13 21:25[web全体で公開] |
😶 星が出たり消えたり。 意味不明です。 それはさておき、2年くらい全く連絡が無い人から連絡が来て今度遊ぶ。 ちゃんと誠実に対応して終われた後は、そういうご褒美があっても良いよね。 良い人になれば、良い結果が待ってる。 本当は偶然の幸運なんだけど、そう思いたい。
