白詰草さんがいいね!した日記/コメント page.95
白詰草さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Yanagi | |
| 2022/02/16 23:22[web全体で公開] |
| Yanagi | |
| 2022/02/16 23:09[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】自分でGMした話16(一狩り行こうぜ!L3) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様こんばんは。ウン〇GMです(何) あぁっ・・・ドン引きしないでくだせぇ・・・。 何でこんなことになってしまったのかというと、 2/10に立てた、探索重視型モン〇ンシナリオのせいなんですよ! さて、前回L2を作った際に結構手ごたえを感じたので、 今回もマップを使用した探索重視のシナリオを作成してみました。 フィールドも変えて、原作に合ったようなギミックを組み合わせ、 あちらこちらを駆けまわることで追加報酬が得られるようなシステムに。 メイン目的の狩猟がいつの間にかおまけになるぐらいに探索してもらえたかなぁと思いますw ただ、マップの都合上、前回比で広大になってしまったため、お助けアイテムで帳尻を合わせるという力業を敢行。 うちのシナリオにいる博士のキャラクター的な使い勝手が恐ろしく良いので助かりますなぁ() モ〇ハンだしなぁとレンジャーを優遇してますがw、 もちろんスカウトもセージも要所要所で活かせるよう色々イベントをいれたりはしてますw 全員参加でわちゃわちゃやろうぜ!ってなもんですよ。 で、もちろんモンハ〇でもあったアイテムなんですけど、 モンスターの〇ンコを特殊アイテムで用意しましてね 扱い的にはモンスターを移動させたりするギミックアイテムです。 これを某PLがフル活用して大暴れした結果、見事なウン〇キャラが爆誕。 そのキャラ自体の個性にもなったし、 そもそもそれでも不自然ではないというキャラクター性がかみ合ったのがとてもいいRPだったと思いましたw さらに、この瞬間オンセンソドワ界初のウン〇GMの実績が解除されてしまいましてね?(何) 某PLさんの感想日記にも思いっきり書かれてしまいました。オノレw そしてウン〇が猛威を振るう中、ついに迎えたボス戦。 かかったなPLども。このボスにはゲーム内時間を無駄にさせるギミックが積んである・・・! などと悦に入っていたところ。 妖精使い様 魔法攻撃 4 k10+4+((27+1)/6)+0+0 【威力10】インベ順 SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[5,5 6,5 2,6]=10,11,8 → 5,6,4+8 → 2回転 → 23 ←ボスコア部位 #2 KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[6,6 4,6 6,5 6,5 5,4]=12,10,11,11,9 → 7,5,6,6,5+8 → 4回転 → 37 ←ボス胴体 #3 KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[3,5]=8 → 4+8 → 12 #4 KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[2,2]=4 → 1+8 → 9 🤔? 神官戦士様 魔力撃 k28+14@10$12 ダメージ SwordWorld2.5 : KeyNo.28c[10]m[12]+14 → 2D:[1,5 5,5 1,6]=12,10,7 → 10,9,6+14 → 2回転 → 39 ←ボス胴体 🤔? 見事にボス胴体が吹き飛び、コア部位も半死半生。 あえなく時間稼ぎギミックが不発し、 ボスはさっくり爆殺されて焼き鳥屋に出荷されていきました。 いやぁ、本当にダイスってヤバいですね☆ (ただ、ゲームのプレイ時間的にもこうなった方が結果的には良かったかなぁとちょっとほっとしてたり……。) ・野生児ドルイドナイトメア様 このレベル帯では高度なレンジャーっぷりでパーティの探索に貢献しまくり。 それに加えて、要所要所での野生児RP、 そして何よりも、ウン〇キャラが光っていたかと思いますw というかですね、基本投げつければ相手は逃げるから・・・(良心) 本当にお疲れさまでした。 ただ、私をウン〇GMって言ったのはいまだに納得してません!(何) ・学者神官戦士人間様 大仰に見える態度ながらパーティの常識枠に収まって苦労していただきましたw (他の人たちが濃すぎたのもあったかもしれないw) 要所要所で知識も使っていただき、判定をたすけていただけました。 戦闘でも魔力撃での大回転アタックによりボスを一気に削り切ったナイスプレイ。 お疲れさまでした。 ・斥候戦士ナイトメア様 最初から最後まで素直に楽しんでいただけてる様子がとても微笑ましいPCでした。 ハチミツ取りに、釣りに、爆弾設置(!?)にといろいろエンジョイしていただけたかなと。 戦闘ではそのかわいらしい容姿に見合わぬ剛腕でボスが取り巻きごと薙ぎ払われている活躍っぷりでした。 お疲れさまでした。 ・おじいちゃん様 なんかもうおじいちゃんでいいかなって() 本人がすぐ寝てしまうというキャラ付けの中、 冒険中はすっかり覚醒していたのか、探索をバンバン成功させ、 挙句の果てに、ボスを大回転魔法で見事薙ぎ払っていくという大活躍。 お見事でした。 ガッツリとしたセッションになってしまいましたが、 皆様が最後まで楽しめていたのであれば幸いです。 これからもウ〇コGMとして皆様とともに頑張っていければと思いました(ヲイ) それでは、ありがとうございました!
| ノーススター | |
| 2022/02/16 17:26[web全体で公開] |
🤔 敵の強さが分からない ソドワは基本的に敵が出る 大抵の敵はルルブに載ってるが、シナリオによってはオリジナルエネミーが欲しくなる だが、敵の強さが分からないので出来た敵は大抵弱い 弱いのだ 1ターンキルされるぐらい 無論、ゲームである以上勝てないレベルよりは弱い方がいいんだろうけど でも、やっぱ設定上強いヤツなんだからPLに「くっ…!なんて強さだ…!」 ぐらいは言わせたいのである 要するに苦戦した上で勝ってほしいんだけど それはきっととても難しい 悩ましい
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/02/15 11:27[web全体で公開] |
😶 色々と準備中 今日明日と連休。 せっかくなので色々と準備中。 背景・コマ等のフリー素材を禁止事項を確認しつつコツコツ集めている。 シナリオはまだ不慣れなのでベタでシンプル(と云う名の手抜き(;’∀’))にする。 意外と苦労しているのがシナリオのテキスト化。 まともにシナリオを文章化するのは15年振り。 今までの内輪オフセでは覚え書きメモ程度で済ましていた。 テキセではそう云う訳にはいかない。 最大の障壁である老化+ブランクに悪戦苦闘真っ最中であるw
| 廻 | |
| 2022/02/14 20:00[web全体で公開] |
😶 【インセイン】セッション感想 色んな意味ですごいのが多いと噂に聞く公式シナリオ……実はあんまりやったことがなくて。 その中でもマイルド(?)と噂に聞くあのシナリオが折しも募集されていたので喜び勇んで参加させて頂いていました。 インセイン「残業」 ちょうど募集されていた日程がポッカリ空いていた時間帯だったので飛び込んだシ全て表示する色んな意味ですごいのが多いと噂に聞く公式シナリオ……実はあんまりやったことがなくて。 その中でもマイルド(?)と噂に聞くあのシナリオが折しも募集されていたので喜び勇んで参加させて頂いていました。 インセイン「残業」 ちょうど募集されていた日程がポッカリ空いていた時間帯だったので飛び込んだシナリオでした。 参加できてわーいわーいってなっていたんですが、私はいつも卓を忘れないようにスケジュールで前日に通知をスマホに飛ばす設定をしていて、金曜日になって「明日の予定:残業」と通知されて「ヒェッ…」となってしまってたのはここだけの話…。 今回はPC2を頂きまして疲れ切ったウェブデザイナーを作成。ここのところ子どもっぽい感情的なキャラが多かったので今回は穏やか〜な感じの成人男性で作成しました。 大人やるぞー!と意気込んでいたけど働いてる会社名がプリティな感じだったのでデスクにキ◯ィちゃんグッズを並べるファンシーなメンズになってしまいました(そうなの?) システム上ネタバレを避けて話そうと思うとやっぱり何も話せなくなっちゃうんですが、一緒に残業してるメンバーの個性が強すぎて絡むのが楽しくなっちゃっていっぱい喋りすぎないように気をつけなきゃ!と思いつつもいっぱい喋っちゃった気がします。GMさんの秘話タブも秘匿が絡んで雑談では喋りにくい考察をつらつら喋っちゃう癖があるので…うるさかったら「シッ!」って言ってくださいね……。 プロジェクトリーダーさんとバイトさんのやり取りが面白くってふふってなってたり、巻き添え残業を強いられた警備員さんを不憫に思ったり、◯◯◯◯◯◯からの◯◯◯◯に◯◯◯◯◯◯しながらも、終始和やかに残業をしていました。 していたんですが、クライマックスは本当に衝撃的でしたね。途中めちゃくちゃ笑いました。 ここのところインセインする度にやたらひとりだけ狂気カードをいっぱい引いちゃう病に陥っているんですが、今回も漏れなくカード独り占め状態になりかけていましたね…連続イチタリナイで3つものお守りを折ってしまったのはギルティ。 道中が波乱万丈すぎたのでエンディングでの謎の爽快感がたまらなくSUKIでした。面白かった事が何一つ語れないのが悲しみですが、残業(インセインの方)はいいぞ!と声高に叫んでおきます。残業(仕事じゃない方)はいいぞ!お疲れさまでした!
| 四季 | |
| 2022/02/13 21:42[web全体で公開] |
🤔 ランダムダンジョン 第1回目前半終了。 ランダムダンジョンシナリオの第1回目前半が終了。 とりあえず、GM的には指輪を割ってもらう戦闘が出来て大満足。ボスの先制力どうしよう。2.0時代のルールなら先制力も上げなければいけないのだが少し怖いな。 そして、音声案内を使ってみた感想。 やるなら徹底的に!用意していない部分がGM視点で寂しく感じた。@も使って殆どのシュチュレーションでしゃべってもらおう。
| Yanagi | |
| 2022/02/13 17:58[web全体で公開] |
😶 セッション参加者募集中12.5(SW2.5) 本日20時開始予定の突発卓ですがあと1枠空いております。 募集期限を18時半まで伸ばしますので、お時間のある方はいらっしゃってくださいませ。 流石にそれ以上は流卓としますネ。 よろしくお願いしますー。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164472592383Yanasoru0315 追記 無事埋まりました。 ありがとうございました
| トパーズ | |
| 2022/02/13 14:07[web全体で公開] |
🤔 これ直接伝えるべきなのかなぁ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) この間、昔存在していたオンセのサークル(現在は諸事情あって閉鎖)で同卓したことのある人と同一人物であろう人(ハンドルネームも同じ)を、このサイトでも見かけました。 ちなみに自分にとって初のTRPGにPLとして参加した際の同卓者でもあります。 先に言及しておくと、その人とは特別仲が良い訳では無いですが、TRPGに関してはかなり精力的に活動している人でした。相当なベテランの様子で、このオンセンSNSでコミュも立てていたと思います。 で、その人がどうやら何かの卓でトラブルに見舞われた様子。 詳しい現場を知らないので公正な判断はできないのですが、日記や某トピックでの言い争いの発言を見ると……あまり言いたくは無いのですが、喧嘩の相手であろう人よりも件の人の言動の方が印象悪く感じたのです。 正直、現状じゃ自分だけじゃなく他の人からも、その人が悪者に見えてしまうので、言動について忠告したいな…と思うのです、が。 前にあったサークルが存在していた頃の自分にとって、その人はいわゆる『謝れないタイプの人』と感じる性格であり、今でもその悪癖は完全には治ってないように感じました。 それだけに「もう、何言っても無駄じゃない?」と思ってしまう自分もいるのです。 これって、「やるだけやってみろ」の精神で、直接伝えるべきか、それともいっそバッサリ割り切って不干渉貫くべきなんでしょうかねぇ…と迷う自分なのでした。 追記:コメントありがとうございます。 まー、そうですね。やめよう。特別仲が良い訳でもない相手だし、謝れないタイプだ。 親切心からの忠告も「不当に責められた」と思われる気しかしない。 追記2:件の人から連絡があり、まあ諸々解決しました。お騒がせしました。
| Yanagi | |
| 2022/02/13 13:26[web全体で公開] |
😊 セッション参加者募集中12(SW2.5) バレンタイン?何それチョコレートが安いだけやんけ。 特に予定がないYanagiです() ということで時間に余裕がありそうなのでセッションを開くことにしました() 少し前にやったガチガチのバトルのシナリオです。 お時間のある方は是非寄っていってくださいませ。 ただ、それなりに高難易度のためご注意ください。 それではよろしくお願いします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164472592383Yanasoru0315
| くうすい | |
| 2022/02/13 10:43[web全体で公開] |
😶 初期作成卓 あけましておめでとうございます…え、もう2月半ばなのに何言ってるんだって?しょうがないじゃない、これが今年初の日記なんだもの( 改めまして…新しいシナリオ出来ました、ので…今日の夜、回します。些か急なのは元々この3連休までに作って回すつもりだったからですね…完成遅れた結果こんなギリギリになっていま全て表示するあけましておめでとうございます…え、もう2月半ばなのに何言ってるんだって?しょうがないじゃない、これが今年初の日記なんだもの( 改めまして…新しいシナリオ出来ました、ので…今日の夜、回します。些か急なのは元々この3連休までに作って回すつもりだったからですね…完成遅れた結果こんなギリギリになっていますが( https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164471644238kuusui10r 初期作成卓となります、一応ルルブⅠだけでもアイテムやエネミーは全部わかるように組んだ…はずです。 お暇でしたらお付き合いください…初回しゆえ、延長の可能性が割とあるので、そこだけご了承くださいませ。
| 旅野 | |
| 2022/02/13 01:09[web全体で公開] |
😶 初SW2.5プレイ日記 キャラ作成からお試し戦闘の途中まで。GMの支えがなんとも手厚い卓。 性別から年齢から何からダイスで決めて、かかってたBGMから名前をつけた初PC、ラァラ・コッペ。 男女で決定後に気づきましたが、キャラシ、性別不詳とかできるんですね。今度からそれも選択肢に入れよう。 キャラ作成から別時間のキ全て表示するキャラ作成からお試し戦闘の途中まで。GMの支えがなんとも手厚い卓。 性別から年齢から何からダイスで決めて、かかってたBGMから名前をつけた初PC、ラァラ・コッペ。 男女で決定後に気づきましたが、キャラシ、性別不詳とかできるんですね。今度からそれも選択肢に入れよう。 キャラ作成から別時間のキャラ作成会までにガリガリっと描きました。GMさんの拘りに乗っかって全身立ち絵。 集まってみたらPCが全員女性かつラァラが一番年上だったので、ロールプレイではきっとしっかり者になるはず……。多分きっと……。 戦闘を途中までやってみて。 いざ戦闘準備どうぞ!って言われたら慌ててしまいますね。 目標値は指定なければ基本10なんだっけ…まもちきはどのタイミングだ…とルルブを片手に悩む時間が長い。 あんまり自分で調べずに聞いてすませるのもなぁ…とは思いつつ、今の当たってました?って聞いてしまう。 エンハンサーなんかルルブ2だから、後衛さんがキャッツアイ宣言してるの見てから思い出す始末。ルルブ2も手の届くとこに置こうね。付箋もつけておきましょう。っていうかそれくらいは忘れないで。 唯一の前衛なのも基本攻撃が集中しちゃうのかな?後衛さんが挑発してくれたので次回は多分対象外になる攻撃もある、はず。多分。 頑張れラァラちゃん。シナリオ始まる前に死ぬんじゃないぞ…。
| Yanagi | |
| 2022/02/13 00:42[web全体で公開] |
😆 自分でGMした話15(一狩り行こうぜ!番外編:狼狐に捧ぐ鎮魂歌) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2/10にむけてセッションの調整をしていた時に、 思い付きでできたネタを膨らませて居たらいつの間にか立っていた突発卓です() い、いったい何が起こったんだ・・・。 最近作ったシナリオはバリバリの探索重視シナリオだったのですが、 今回はまるで原点に返ったかのようなガチガチのバトルシナリオです。 というか、やりたかったのが諸事情で使えなかったデータの再利用でしたので、 ガチガチのバトルに結果的になってしまったなぁとw そのバトルにつなぐための導線だけ残してシナリオ化したというエコな代物となっておりますw 一狩り行こうぜの4または4Gの経験者はタイトルを見て「あっ(察し」みたいになったかもしれませんw 一応、4または4Gの完全なネタバレを避けつつ、 どういう事情で狩りに行くかについては解説しているので、 シナリオ上の不備はないとは思いますが、大丈夫だったかなぁ。 で、結果としてなんですが、ガチのガチのバトルです。 難易度はぶっちゃけ過去最高レベルを地でいきます。 一瞬でも油断すると命持ってかれるレベルの火力、 凶悪なデバフが二重三重にもかっとんでくる環境と相当過酷でしたが、 PCたちも様々なバフデバフで対抗し、結果的には、 「難易度は高かったけどギリギリ何とかなる感じでよかった(大体の感想」 ぐらいにまとまったので良かったかなぁ・・・。 指輪、石、変転、恩寵すべてを駆使してそれでも限界ぎりぎりで勝利していただいた皆様、 本当にお疲れさまでした。 ・・・でもまぁやっぱり、その、ね、ダイスが大暴れしまして(いつもの) Case① 魔法使いPC THZs0lcq2022/2/9 21:30 魔晶石5点を使用からのファイアボール、 <ボス②>全部位、<ボス①>の胴体と尻尾を魔法制御で狙って、恩寵も切ります 魔法使いPC THZs0lcq2022/2/9 21:33 2d6+13+4 行使一括で <BCDice:魔法使いPC>System-BCDice2022/2/9 21:33 SwordWorld2.5 : (2D6+13+4) → 10[5,5]+13+4 → 27 強い!誰もが勝ちを確信した次の瞬間! 2d+16 <ボス②> の精神抵抗判定! System-BCDice2022/2/9 21:33 SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 12[6,6]+16 → 28 ←あっ 自動成功で恩寵が無に変える。 なお、ボス①はちゃんと抵抗を貫通してしまったため恩寵は消える。 Case② 前提:FAとった両手利きグラップラーPCがボス②に6連撃を仕掛けます ※1回目の攻撃 グラップラーPCの攻撃命中判定 #1 (2D6+14+2-2) → 7[3,4]+14+2-2 → 21 #2 (2D6+14+2-2) → 6[1,5]+14+2-2 → 20 SwordWorld2.5 : (2D6+14+2) → 2[1,1]+14+2 → 18 ←あっ ※2回目の攻撃 グラップラーPCの攻撃命中判定 #1 (2D6+14+2-2) → 2[1,1]+14+2-2 → 16 ←あっ #2 (2D6+14+2-2) → 9[4,5]+14+2-2 → 23 2d6+14+2 攻撃命中判定 SwordWorld2.5 : (2D6+14+2) → 12[6,6]+14+2 → 28 ←ふむ ※2回目の攻撃に対するボス②の回避 SwordWorld2.5 : #1 (2D6+12-2) → 12[6,6]+12-2 → 22 ←あっ #2 (2D6+12-2) → 11[6,5]+12-2 → 21 ←どうせ6ゾロなので意味はない なんとFAでの6連撃が3連撃に劇的ビフォーアフターされる() 驚けこれが匠の技だ(震え) Case③ <ボス②の攻撃>命中判定 SwordWorld2.5 : (2D6+13-2) → 7[1,6]+13-2 → 18 グラップラーPC カウンターしまーす <グラップラーPCのカウンター命中判定> SwordWorld2.5 : (2D6+14+2) → 2[1,1]+14+2 → 18 ←あぁっと。ちなみに3でも成功する。 このあとボス①に追撃を食らいグラップラーPCは気絶に追い込まれました() Case④ 魔法使いPC 魔晶石5点を砕いて、制御ファイアボール、敵全部位 SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 4[1,3]+13 → 17 ボス② の精神抵抗判定! SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 12[6,6]+16 → 28 ←??? ボス①の精神抵抗判定! SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 12[6,6]+15 → 27 ←??? PL達からの熱いコメント 「インチキダイス辞めろー!456賽だー!」 「どうやってユドナ買収したのか教えてもらっていいっすかね」 「参考までに…ねっ」 Case⑤ ボス①の命中判定! #1 (2D6+14) → 12[6,6]+14 → 26 ←あっ #2 (2D6+14) → 10[4,6]+14 → 24 ファイターPCの回避判定! #1 (2D6+15+2) → 7[2,5]+15+2 → 24 #2 (2D6+15+2) → 2[1,1]+15+2 → 19 ←あっ 何故かかみ合うファンブルとクリティカル() 結果ファイターPCは残りHP2まで追い込まれるがギリギリ気絶せずに済んだ。 ま、まぁ今回はいろいろかみ合ってうまくいきましたが(強弁)、 これぐらいのバランスのバトルを意図的に演出できるようになるといいなぁと思いつつ、 今回の締めとさせていただきます(賄賂用金の延べ棒を隠しながら) ・限界オタクドルイドフェアテメリア様 アナコンダ大活躍の展開、ガス欠からのケットシー召喚の立て直しと、 パーティの支援を一手に担った立ち回り、お見事でした! ボス①とボス②の絡みに反応した結果、すっかり限界オタクになってしまったのはもう笑うしかないw これからも薄い本制作、頑張ってください() ・・・私はただ純粋に友情を描きたかったんやけどなぁ・・・。 ・成長系主人公グラップラーリカント様(両手利き1号) 思えば前振りの探索の場面では好調だったのはフラグだったのか……。 FAのカスあたり、カウンターミスからの気絶…… と思いきや復帰からの見事な反撃で相手を沈める! など主人公的な活躍が目立つ、格好良いキャラクターでした。 今度はカウンターを是非当てに来てください。挑戦待ってますw ・ドジっ子爆炎系コミュ障クール魔法使い様 前振りの探索でファンブルを積んでしまった結果、 思わぬキャラ付けをされてしまい、字面が面白い卑怯なキャラクターに() 敵の激しい抵抗に悩まされもしましたが、 魔法制御からコンスタントに火力を稼いでくれるいいダメージディーラーっぷりを発揮してたかと。 お見事でした。 ・あらゆる意味で軽いファイターナイトメア様(両手利き2号) 死にかけたりもしましたが何とか無事生還。 回避中心の立ち回りで前線を支える縁の下の活躍。お疲れさまでした。 限界オタク様と盛り上がってすっかりカプ厨になられてしまって・・・w 竜×竜・・・どうしてこうなったんだ・・・w ・弟なのに頼れる兄貴系キャラとなったグレンダール神官グラップラー人間様(両手利き3号) 要所要所で着実に仕事をし、前線を常に駆け抜け続けた頼れる兄貴分。 パーティの危機の立て直しにも大いに貢献。火力としてももちろん活躍と八面六臂の大活躍でした。 回りが軽かったり限界オタクだったりコミュ障だったりしたせいなのか、しっかり者に・・・w 兄上最推しの弟のはずが兄の背中を追う結果、兄貴分的な立ち回りになったなど、 新たなキャラの発掘につながったのであれば幸いです。 それでは、皆様お疲れさまでした! すっかりダイスがファンサービスを覚え始めて大変な卓になってしまいましたが、 これに懲りず、遊びに来ていただければ幸いです。 ありがとうございました!
| くれない | |
| 2022/02/12 21:19[web全体で公開] |
😶 ココフォリアで熟練卓! …が昨日終わりました! 何分割…4?5? しましたが…仕方ない! 内容に関しては伏せますが…実際に参加をし、実際に冒険をし、みんなが主人公だった参加者様のPCの何かしらの糧になってくれたら幸いです。 色々書き留めたいことはありま全て表示する…が昨日終わりました! 何分割…4?5? しましたが…仕方ない! 内容に関しては伏せますが…実際に参加をし、実際に冒険をし、みんなが主人公だった参加者様のPCの何かしらの糧になってくれたら幸いです。 色々書き留めたいことはありますが…ここは我慢をして。 次の舞台の準備をしましょうね。 ーーーーで! 今回の熟練卓に「興味あったけど枠埋まっちゃってて行けなかった…!」って方がいた時のために、また開催しようと思います。 前回と同じく、日記にコメントを頂いた方のみお誘いしようかなと思うので興味がある方は是非に。 注意点としては… ・熟練戦闘を採用しています ・色々特殊な裁定があります ・オリジナルエネミー・設定が含まれます ・戦闘難易度に関しては私の卓に何度か参加されてる方ならわかると思いますがかなり辛めに設定されています。3〜4Rでボス等を撃破するのはまず不可能で、リソースもかなり消費し7〜10Rぐらいかかる見込みです。展開によっては充分全滅もあり得ます。 ・熟練ゆえ、時間がかなりかかります。なので冒頭にもあげましたが何分割もしますので長い目で見ていただくことになります。 ・日程は参加者様が確定した後に擦り合わせします。 これらを踏まえた上で参加する!っていう方がいらっしゃいましたらコメントを頂きたく! ※2名様の参加が確定しています。おあと2名様募集中になります
| ササミ | |
| 2022/02/12 19:42[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第6回 今できることは何か? 手番が来る前に考えておこう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探索中や戦闘中に自分の手番になってから、何をするか考えるのはダメです。 時間がかかって他の参加者に迷惑をかけます。 自分の手番になる前に『今は何ができる? 何をしようかな?』を考えておきます。 余裕があれば、セリフも考えておきます。 迷うときは選択肢を書き出しておきましょう。そして手番になった時に質問しましょう。 ほぼベストな答えが帰ってきます。 例として戦闘中で考えてみましょう。 例1) 目の前にいる狂信者Aに〈こぶし〉で殴ります。〈こぶし〉いいですか? CCB<=50 【こぶし】 →成功した場合:「お前らの好きにはさせない!!」右ストレートでぶん殴ります。 →失敗した場合:「なにィ!? このパンチを避けただと!?」避けられて驚きます。 例2) 敵の前に出て〈回避〉に専念します。KPさん、攻撃しないので〈回避〉にボーナスつきませんか? 「来いよバケモノ!相手してやるよ!!」目の前に飛び出して大声で注意を引きます。 ここまでを待っている間にメモ帳アプリに書いておいて、自分の手番になったらコピペしましょう。 セッションのテンポアップになり、次の展開が楽しみになります。 『自分の手番になったら、何をしようかな?』 常に頭の隅で考えながら遊びましょう。楽しく遊ぶためのテクニックです。
| こたつ | |
| 2022/02/12 19:37[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】募集ぞ いつもめんどくさい長文安定の私が短文なのは相当疲れている証拠。でも命削って卓やっている時が一番生を感じる 月曜日に3日間かけてやる卓の募集をしています。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164448943891kotatu7171 あと1人から立卓です よろしくお願いしますm(__)m
| 四季 | |
| 2022/02/12 15:36[web全体で公開] |
🤔 ココフォリアのカットインで遊んできた。 ニコニコモンズのフリーSEを使った演出強化と「VOICEVOX:四国めたん」「VOICEVOX:ずんだもん」を使った音声案内の実験中。 個人的にはサムネの羊が喋ってそうな道化師ぽい喋り男声でやってみたけど…。合成音声ソフトたけぇよ。 追記 システム音声として色々作って全て表示する ニコニコモンズのフリーSEを使った演出強化と「VOICEVOX:四国めたん」「VOICEVOX:ずんだもん」を使った音声案内の実験中。 個人的にはサムネの羊が喋ってそうな道化師ぽい喋り男声でやってみたけど…。合成音声ソフトたけぇよ。 追記 システム音声として色々作ってみたけど、可愛すぎる…。でも卓をPLまでシリアスにしたいわけではない。やっぱり男声(アルディーニだっけ?)が欲しい。音を低くするとデジタルノイズが目立ち始めるから技術的に難しいというは聞いていれば分かるのですが…。 でも動画投稿する訳でもないのに…。ウガー!
| ネビュラ | |
| 2022/02/12 13:36[web全体で公開] |
😶 ざっくりとだが シナリオの筋が書けたぞ、多分これでセッションはできるはず。後は勢いでなんとかなれだ!まぁ、まだ大分先になるだろうし、気になることが有れば適度に修正していけばいいだろ(唐突に冷静 ああ、そうだ村の地図とか書いとかないとな。自分がわかんなくなっちゃうからな…
| カバオ | |
| 2022/02/12 10:16[web全体で公開] |
😶 こんなはずじゃ ちがうんですちがうんです、あんな時間までお話をする予定はなかったんです、、、 セッションが終わった後の雑談ってついつい花が咲いてしまいますよね。💠 気づいたら一時間、二時間、やがては朝の五時半なんて、ありますよね??? TRPGとかクトゥルフなんていう共通の趣味があるんだから尚更で全て表示するちがうんですちがうんです、あんな時間までお話をする予定はなかったんです、、、 セッションが終わった後の雑談ってついつい花が咲いてしまいますよね。💠 気づいたら一時間、二時間、やがては朝の五時半なんて、ありますよね??? TRPGとかクトゥルフなんていう共通の趣味があるんだから尚更ですよね☺️ さて、今週はずっと楽しみにしてたPLウィークエンド! (某ウイルスさんのせいで予定がコロコロかわり、時間が空いてしまったけれども、これはこれで棚ぼたかしら🤔) 今までKPとしてしか同卓してこなかった方々と初めてPLとして同卓するのでめちゃめちゃ楽しみ!!! 楽しさはもはや約束されたようなものなのですが、精一杯楽しみます😊
| たぬき | |
| 2022/02/12 01:00[web全体で公開] |
😆 SW2.0/2.5(ソードワールド2.0/2.5)初心者の杜。開設。 コミュニティの説明 ソードワールド2.0/2.5を、これからやってみたい人。 まだまだ初心者で自信が無い人のためのコミュニティです。 他コミュニティとの掛け持ちOK。 初心者PL/GMを助けたいベテラン勢の登録も歓迎。 コミュニティの登録、離脱は自由。 セッション開催や参加、各種交流など、自由にご活用ください。 お気軽に来訪ください。
| Mch | |
| 2022/02/11 23:18[web全体で公開] |
😶 懺悔しますと言いつつ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)悪い事をしたと1ミリも思ってない人物がいる しかも、相手のことを貶めた発言をして いいねをもらって悦に入ってるのだ 直接的な理由は、日記で否定的な意見を書かれたからなのだろうに 別の、それまでおくびにも出さなかったような今更な理由で相手を貶める 卑劣な人物だと私は判断する
