白詰草さんがいいね!した日記/コメント page.92
白詰草さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ネビュラ | |
| 2022/03/04 10:32[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2022/03/04 00:12[web全体で公開] |
😶 6日連続のインセイン【2日目】 インセインの疑心暗鬼になる空気、大好きです! 『男子高校生がバカ騒ぎするシナリオ』って書いてあっても、疑心暗鬼になるのがたまりませんwww そしてGMの負担がほとんど無くて、大喜利の司会している気分で楽しませて貰っています。 ルルブも安いし、みんなインセインで遊ぼうよ!!
| コンヤ | |
| 2022/03/03 23:19[web全体で公開] |
😶 リベンジの2回目のSW2.5のセッション 少し前ですが、2回目のSW2.5のセッション行ってきました 前回、中途半端なコンジャラーで回復役を作ってしまい PTに迷惑をかけてしまったので、プリースト作りたいなぁと思っていたら、 ファイターor回復役で募集があったので参加してきました。 今度は、エルフのプリースト プリースト2、セ全て表示する少し前ですが、2回目のSW2.5のセッション行ってきました 前回、中途半端なコンジャラーで回復役を作ってしまい PTに迷惑をかけてしまったので、プリースト作りたいなぁと思っていたら、 ファイターor回復役で募集があったので参加してきました。 今度は、エルフのプリースト プリースト2、セージ1、レンジャー1 もちろん、《魔法拡大/数》持ち 正統派のプリースト(のつもり)です! 他の方の職業は フェンサー・スカウトさん マギテック・シューター・エンハンサーさん あとは、ファイターさん待ち・・・ なんですけど、中々応募がない・・・最悪、3人PT? フェンサーさんのみ前衛で大丈夫かなぁ・・・ プリーストで前に出れるように、筋力ある出自で防護点つけて前に出る? もしくは、プリースト、フェンサーで作り直す?と、やきもきしてたら、 ギリギリでファイターさん来てくれました。 ありがたし>< 実際、始まってみると、他PC3人は女性PCで自分だけが男PC肩身がせまい・・・ と、思っていたんですが、みなさん面白くて、話がはずみ杞憂だったかなぁと 思っていたんですが・・・ ドワーフ女性に怪しい所があったので、知力が高い所を見せようと真偽判定! GMさん :普通のドワーフ女性です GMさん :そして! あなたは、気付いた! GMさん :おっぱいが大きい! GMさん:あなたを見つめる視線が・・・ 熱い!? そこから、なぜか好かれてしまい、他の女性キャラからの視線が・・・ 「イメージが頼れるブレインからむっつりに…」とか 「どんどん残念な美少年に…」とか ブレイン役の純情エルフ少年のハズが、なぜこうなった? さっそく、残念キャラに・・・おかしい・・・ 戦闘で取り戻そう・・・ そして始まった戦闘。 戦術面でまずい所があって、チャットで相談しようとしてたら、 先に判定がはじまってしまい、開始早々1名瀕死に・・・ これは、ヤバい?と、心配していたんですが、 そこから、仲間をやられた他の二人の怒りのダイスが炸裂! 避けまくりのクリティカル出まくりでバッタバッタと倒して行く。 回復役は・・・回復と応援RPでそこそこがんばりましたzzz 戦闘は他のみなさんのおかげで短い時間で終了。 そして次回は、敵の本拠地(?)へ。 今度こそ、頼れるブレイン役と言われるようにがんばります!
| 肴 | |
| 2022/03/03 11:52[web全体で公開] |
😶 分業制GM って、実際「やってみたい人ー」って募集したらどれくらい反応があるのかっていう話。 いえ「GMが足りない」っていうのはまぁわりとどこのシステム界隈でも言われてることだとは思うんで、GM人口を増やしたいんですけど。そうは言ってもGMってPLに比べてどうしてもやること増えますし、ハードルが高いのもま全て表示するって、実際「やってみたい人ー」って募集したらどれくらい反応があるのかっていう話。 いえ「GMが足りない」っていうのはまぁわりとどこのシステム界隈でも言われてることだとは思うんで、GM人口を増やしたいんですけど。そうは言ってもGMってPLに比べてどうしてもやること増えますし、ハードルが高いのもまぁわかる。 ただPL始めて間もない初心者さんならともかく、ある程度経験を積んでシステムに慣れたPLさんなら、別に100%GMができないわけでもないはずなんですよね。 それでもGMが少ないのは、「シナリオ考えるのが苦手」とか「戦闘処理が苦手」とか「人集めて日程調整するのが苦手」とか、そういう一部分ができないから諦めてるパターンがまぁそこそこ多いんではないかなーと、思ったりするわけで。 とはいえ全員が全員同じところが苦手ってわけでもなし。1〜5までできる人と、6〜10までできる人が2人がかりでやれば1〜10までできるGMが爆誕するわけですよ。理屈としては。 そしてたいていのシステムにおいてGM1人でPL4〜5人と遊べることを考えると、2人で1人分だろうがちょっとでもGMが増えればGM不足は解消されていくわけですよ。理屈としては! と、いうわけで物は試し。実際に分業GMで上手く回せるのかという実験も兼ねて、一回やってみよっかなーって思った肴さんなのであった、まる。 あんまり人数が増えても船頭多くしてなんとやらなので、とりあえず2人がかりから。 どなたか「GMやってみたいけど○○が苦手だから二の足踏んでる」って人、その苦手部分あたしが代わりに担当するんで、一回GMやってみたりしません? sw2.5か……一応DX3rdとCoC6版(全部テキセですが)なら対応できますけど……!
| 肴 | |
| 2022/03/03 10:00[web全体で公開] |
😶 イザベルさん卓日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月依頼絵が完成して立ち絵が1点ものに変わったイザベルさんで、早速2卓ほど遊んできましたー! ので、卓日記をどーん 2/20 『多忙な有名人』(sw2.5/GM:じゅんなまさん) まず1卓目! 何気に新年始まってから初のPL卓(他は去年からの続きものとCP)はじゅんなまさんちのランダム依頼卓でしたとさ。というか初なことにびびる。GMはやってたけどPLはちょっと身内に引きこもってましたねー。単純に既に週4卓埋まってたからでもありますが。 まぁさておき。 移動式ギルドからスタートする今回の卓、うちのイザベルさんは当時「乗り物酔い」のアビスカース引いてたので、(同卓メンバーにアビスシャード売ってもらって)振り直したりする開始前の一幕もありつつの。 あとフェロー入れた5人中4人が穢れ持ち、総穢れ6点とかいう真っ黒PTに笑ったりしつつの。いえほんとアンデッド1人分超えは草なんだ……唯一の穢れなしがフェアテだったので、お連れの妖精さんはだいぶ怖かったと思う。ゴメンネッ シナリオの方は例によって複数ある依頼から、今回は蛮族退治をチョイス! 具体的には街を襲撃する蛮族列車強盗団を撃退せよというもの。 いやぁ、列車ごと蛮族に突っ込んでいくのはなかなかに爽快でしたネ。並走(翔?)してくる飛行蛮族を蹴散らし、さらにそのまま敵さんの列車に体当たり。出てきたリーダーも正々堂々(なお列車搭載の守りの剣的なものでえぐいデバフが入っていた模様)ボコって撃破! とまぁ流れるようなさくさく進行。振り返ってみれば戦闘2回以外の判定が特になかったとはいえ、ちゃんとストーリーがある上でこのLv7帯を5時間程度で無理なく終わらせるのは見事の一言である。素晴らしい。 2/26&28 『果て無き略奪者』(sw2.5/GM:しゃんはいさん) 続いて2卓目! 前々から何度か見かけつつもまだ通過できていなかったシナリオが、ちょうどイザベルさんのレベル帯と合致してたので満を持して(?)の参加です。きっとこの時のために残してたんですよ! ともあれ。 ドーデン地方での列車の冒険を終え、久々になんかどっかいい感じの場所にあるセントリテラに帰ってきたイザベルさん。実はしゃんはいさん卓で誕生した子なので、第二の故郷(第一? 設定的な意味でコルガナ地方のどっか)にただいまです。 まぁシナリオの方は里帰りのほのぼのとはかけ離れたシリアス寄りの話なんですが。 想定以上の強さだった蛮族に返り討ちにされちゃった冒険者PTの代わりに、より上位の冒険者なPCたちで改めて討伐にいきましょーというもの。 余談ですけど、相手が蛮(人)族だとアルヴの種族特徴が使えるのがいいですよねー。イザベルさんは前衛職でMPは練技に使うくらいなので、倒し(気絶させ)た敵から吸えば戦闘後のMP回復がいらないのは何気に便利デス。もちろん吸った後は処して剥ぎ取る。 さておき。負けた冒険者たちの生き残りから敵さんの情報をもらって、リベンジマッチ代行も引き受けた一向。ここで今回のPTは男女が2:2だったんですけど、綺麗に男子組が「復讐否定派」で女子組が「復讐肯定派」だったのになんか性別の違いを見た気がしますネ。いえ中の人の性別ではなく。 まぁイザベルさんは性格的にあんまり葛藤とかしないタイプというか、常に「自分が一番納得できる方」を躊躇せずに選びがちなので、最終的にはわりとさっぱりめに着地した流れだったんじゃないかしら。たぶん。 約1名本筋とはあんまり関係ないところで動揺しまくってるPCもいましたケド。槍使いと斧使いは知り合いを彷彿とさせるらしい……。 依頼絵パワーか2卓とも割と出目が高くてイザベルさんめちゃくちゃ調子よかったなーとかも思いつつ。 ではではこの辺で今回の日記も〆にしまして! 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
| こななすさび | |
| 2022/03/03 09:19[web全体で公開] |
😆 キャラ作成 インセインのキャラ作成会に参加してきました。ゲームシステムがcocと全然違って興味深かったです。技能の振り方がるるぶ読んだときは???だったので、具体的に知ることができてよかったし、とり方のコツもあっておもしろかったです。自分でもアビリティの組み合わせとか考えるの楽しそう。カードとか隠しダイスとかも全て表示するインセインのキャラ作成会に参加してきました。ゲームシステムがcocと全然違って興味深かったです。技能の振り方がるるぶ読んだときは???だったので、具体的に知ることができてよかったし、とり方のコツもあっておもしろかったです。自分でもアビリティの組み合わせとか考えるの楽しそう。カードとか隠しダイスとかもこれまで使ったことがなかったのですが、ここふぉりあ色んな事ができるんだなぁ。そして、引いた狂気カード2枚ともやばいのだった…… あとは実践なんだけど、なかなかセッションとスケジュールが合わなくて大変。 仕事が当日急に変更になったりするから、下手に申し込めないのがつらいです。今回も上に再確認してから決めたのに、直前で変更出されて焦った。なんとか開始時間までに滑り込めたからいいけど、内心ひやひやしました。 やはり週末でなければ無理かぁ。
| たぬき | |
| 2022/03/03 01:37[web全体で公開] |
🤔 気負うな、焦るな。 自分に言い聞かせる事がある。 仕事が忙しいとき、わざとゆっくり作業する。 煽られたとき、法定速度厳守走行。 「いよいよセッション! ワクワク!」というPLさんのフレッシュな期待に臨んでは、「気負うな、普段通り進行すればいい」と、自戒する。 焦るとろくなことがないからね。 ( ̄^ ̄)
| ミドリガニ | |
| 2022/03/03 00:13[web全体で公開] |
🤔 遊びの達人【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後8か月の子犬の話である。 また、母上殿の話でもある。 昨日は休日。 運動して、昼食の後、愛犬と公園に行く予定だったが、仕事の連絡があり中々手が離せず、また雨の気配もあったので公園行きは中止し、代わりに庭のドッグランで愛犬と遊んだのだが、どうにも愛犬が飽きてしまう。 愛犬共々困っていると、母上殿が新しい遊びを提供してくれた。 少し前に解体したボクシング用サンドバッグ。 そのジャブ用の奴を引っ張り出してきたのだ。 成る程、わたしは愛犬とおいかけっこするばかりで内容が単調だった。 母上殿の廃材を使ったそれも長続きこそしなかったが、要は色んな遊び方があるという意識が大事だと感じた次第である。 結局、ボールを使っての取ってこい遊びにシフトしたのだが、これまたそればかりだと飽きるようで、愛犬にせがまれておいかけっこもした。 体重6.5㎏になり、その体力は無尽蔵の如し。 そろそろ成長は打ち止めのはずなのだが、歯のムズムズ期は終わってないようで。 パーフェクトを求めるのは却って良くないと知りつつも、ハーネス(胴輪)を噛むのや誤食が腹痛の原因かも知れず、先行きにやや不安を隠せない今日この頃である。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| Yanagi | |
| 2022/03/02 21:38[web全体で公開] |
😊 セッション参加者募集中15(SW2.5) 皆様こんばんは。 エルデンリン〇が発売されても仕事が忙しくて失踪できなかったYanagiです() 失踪したいのですが出来なさそうなので卓を立てました() 物自体は以前やったことのあるシナリオですが、 まだ通過していない方はどうぞいらっしゃってくださいませ。 よろしくお願いいたします。 今度こそ肉を消費させてやるんだ・・・! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164622449172Yanasoru0315
| Kei-T | |
| 2022/03/02 16:48[web全体で公開] |
😶 キャラシの提出 せっかちさんなのでキャラシの提出が遅い人を見てるとなんだかモニョる。 もちろんGMが期限切ってなければ1週間前だろうが開始直前でもいいんだろうけども。
| たぬき | |
| 2022/03/02 11:22[web全体で公開] |
🤔 SW2.5にて。PLさんに希望の役割を尋ねると サポート役を希望する人が多い。 「俺が主役だぜ!」のような、熱血主人公タイプ希望は少ない印象。 欧米だと「俺様はコナン・ザ・グレート!」なタイプが多いんじゃないかな。w 日本人のおくゆかしい性格? 和を以て貴しとなす性格? 良い悪いではなく、民族性やお国柄なのかな。 (;^ω^)
| 夏みかん | |
| 2022/03/02 08:21[web全体で公開] |
😭 真・女神転生全ルートクリアしました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Cルートが辛すぎて引き摺っています。 Lルートの時はカオスヒーローくんがロウヒーローを頃したことがすごくショックで、「友達に友達を頃すという業を背負わせるくらいなら自らの手で葬ったほうが……。もしかしてCルートの時は立場逆転するのかな」と警戒していたんですが、そんな生易しいもんじゃなかった。 カオヒの体、明らかに膨張していたというか、かなりマトモな死に方してませんよね……?推しが狂ったように笑い出したかと思ったらあんな最期を迎えるなんて誰が予想出来ますかよ。アスラ王はなんつーもん渡してきやがったんだ……許さん……。 推しだからというのもあるんですが、私(主人公)がデビルリングを渡さなければ……私が悪いんだ……と、考えても意味のない「どうしたら生き残れたのか」のifを考えてしまいます。主人公がデビルリングの危険性を説明したところで力を求める彼が従うとは思えないし、説明する間もなく奪い取られた感があるので、どうあがいてもあの結末になることはわかりきっているのに。彼にいい夢を見させてあげたかった。いえ本当は夢で終わらせずに、いい現実で生きて欲しかった。 これは全ルート共通なんですが、嘗て共に戦った仲間兼友人であるロウ・カオスヒーローが言い合いするのしんどくないですか。なぜ人は分かり合えないんだ……でもガンダムでも思想の違いで争うしな……矢張り私が頃すしか……。 しんどいので真・女神転生Ⅱに逃げます。ifが凄く難しかったのでシステム流用元のⅡも難しそうで怖いですね。1時間半耐久させたゲーミング狭間偉出夫は許さん。 何はともあれ素晴らしいゲームを作ってくれたアトラスありがとう……(成仏) 余談なんですけど、状況再現によるストラディバリ無双の楽しさを知ってしまい、昔の地道にレベリングして悪魔合体する楽しさに戻りにくくなるのと、ポケモンで努力値や個体値の存在を知ってしまい、何も考えずにレベリングする楽しさに戻れなくなったのは似ている。プラチナ楽しい。
| ぱにき | |
| 2022/03/01 19:53[web全体で公開] |
😶 避けドラケン…ってコト!? つい先日終了したSW2.5のセッションで奇跡が起きた話。 その時のPCはタンク型リルドラケンでした。楽しかった。 敵が多めかつ、先手を取られたボス戦。 敵のターンで9回ほど回避するタイミングがあり、なんとその9回全部回避すると言う奇跡が発生。 そのため受けたダメージはかばうで発生した確定全て表示するつい先日終了したSW2.5のセッションで奇跡が起きた話。 その時のPCはタンク型リルドラケンでした。楽しかった。 敵が多めかつ、先手を取られたボス戦。 敵のターンで9回ほど回避するタイミングがあり、なんとその9回全部回避すると言う奇跡が発生。 そのため受けたダメージはかばうで発生した確定分のみ、しかも金属鎧リルドラケンだったので物理ダメージは半減。唯一受けた魔法ダメージも抵抗して3点。 敵4体に一斉に狙われた時はピンチを覚悟しましたが、普通に避けてましたねw スプリントアーマー様々です。盾あったらもっと硬かっただろうけどお金なかっ……いや購入タイミングあったやん。ラウンドシールドくらいは買えたやん(今更の気付き)。 まぁ回避が良かった分マモチキと命中判定とダメージロールが……と言う印象でしたがね。 特に命中判定に関しては前後で行動したPC二人がピンゾロで、自分は1,2で失敗だったのでいっそピンゾロであれと思ってしまいましたねw あと、器用度ボーナスってマジで大事(器用6)。 それはそうと補助動作での宣言を忘れがちだったので、宣言の必要があるものはちゃんとリストアップしとこうな自分。チャパレ使えチャパレ。 と言うかリルドラケンの種族特徴の強さを思い知りましたね… みんなもやろう!リルドラケン!
| ジンヤ | |
| 2022/03/01 15:42[web全体で公開] |
😶 え、2月もう逃げたの? 寒い日がようやく終わりそうな日々に気がつけば逃げたの? 2月はあまりTRPG活動してない気がしてるんですが、予定を見返すとそんなことなかった!GM回数が少なくなっているせいかもしれません。 あと書きかけのインセインシナリオが終わっていないのも原因かもしれない。どちらも面白いプレイが見れそうだから全て表示する寒い日がようやく終わりそうな日々に気がつけば逃げたの? 2月はあまりTRPG活動してない気がしてるんですが、予定を見返すとそんなことなかった!GM回数が少なくなっているせいかもしれません。 あと書きかけのインセインシナリオが終わっていないのも原因かもしれない。どちらも面白いプレイが見れそうだから頑張らないと。 新しいキャンペーンを始めてみたいとも考えてカレンダーを見ると、新生活が始まる4月半ばまで待った方がよいかも。 生活に変化があると長めの予定は組みにくいという面は確実にありますし。 3月〜4月上旬頃は単発卓ですかね〜 SW総合コミュニティ5周年イベントにも参加しておきたい キャンペーンやるなら思いきって買った迷宮キングダムでしょうかね。 フタリケイジの掲載シナリオを使ったキャンペーンも順番を考えてます。 ブラックジャケットもちょっと大ネタやりたいし、2022もTRPGライフに邁進していく所存です。
| コンヤ | |
| 2022/03/01 00:47[web全体で公開] |
😊 ソード・ワールド2.5初セッション ソード・ワールド2.5初セッション終わりました。 キャラ作成会からやってもらえるセッションだったので、 ルールブックをあまり理解せずに参加してしまい、後で 大後悔するはめに・・・ まず最初に、失敗したのが、職業選び。 他の方の構成を見て、これならプリーストかなぁ・・・と 思って、全て表示するソード・ワールド2.5初セッション終わりました。 キャラ作成会からやってもらえるセッションだったので、 ルールブックをあまり理解せずに参加してしまい、後で 大後悔するはめに・・・ まず最初に、失敗したのが、職業選び。 他の方の構成を見て、これならプリーストかなぁ・・・と 思って、魔法を見ていたら、 プリーストって、回復以外やれること無いんじゃない? と、思えてきてキャラクター作成会の5分前に変更。 行きあたりばったりで作ったので、当然中途半端なキャラに・・・ しかも、出自の技能強制的に付くの知らなくて何故か、バード技能付き。 セッションが始まってからも 敵のHP少ないのに、ダメージ強化の支援魔法かけて 「意味ないじゃん!」って、自分で自分に突っ込んだり・・・。 そんな感じで色々と失敗の多かったセッションですが GMさんも他の方PLさん方も優しくて、楽しくセッションさせて貰いました。 リカントのグラップラーさんは自作の立ち絵がかわいかったし、 リルドラケンのファイターさんは、防護点高いのにヒラヒラ避けて、かっこよく。 バードスカウトさんは、かわいい立ち絵の表情差分やRPで盛り上げてくれました。 そして、初心者のおかしな試行錯誤にも口を出さず、暖かく見守ってくれた GMさんにも感謝です。 でも、まだルール自信ないので、次も初心者向けセッションに参加申請しよ・・・
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/02/28 23:23[web全体で公開] |
😶 7連勤 2月26日から3月4日まで7連勤。 しかも明日から毎年恒例の下期事業計画書の結果報告書の取り纏めをしないといけない。 辛くてしんどいのを通り越して笑うしかないw 10日の提出期限までは新規参加申請はお預け。 部屋とシナリオの作成・修正は気分転換でやっていきたい。 ココフォリアでタブはお友達の物ををパク・・・・げふん、参考にしよう(;’∀’) 何はともあれ、面倒事はさっさと片付けてしまおう。
| 旅野 | |
| 2022/02/28 01:12[web全体で公開] |
😶 続々・初SW2.5プレイ日記 第一話終了まで。セッション3回目にしてついにシナリオに入ったぞ……! 連続回避出来た時の気持ちよさと固い前衛がいる頼もしさ。 冒頭でPT結成を記念してかんぱーい!!したけど、どういう経緯であの寂れた場所で出会ってPT組むに至ったんだろうなぁ。 宿屋で急遽PTを組全て表示する第一話終了まで。セッション3回目にしてついにシナリオに入ったぞ……! 連続回避出来た時の気持ちよさと固い前衛がいる頼もしさ。 冒頭でPT結成を記念してかんぱーい!!したけど、どういう経緯であの寂れた場所で出会ってPT組むに至ったんだろうなぁ。 宿屋で急遽PTを組むことになるのかと思ったらすでに結成していた…冒険者はコミュ力高ぃ……。 PCの一人が早速生死判定する瀕死状態に。 だからといってすぐにアウェイクンポーションかけてはいけない(教訓) HPギリギリで目覚めて狙われるより、気絶状態で攻撃対象外の方が良いのだ……。 初戦闘でそんなことになったので今後若干過保護になってしまうそうなラァラでした。身内に甘々RPは楽しいのもある。 蛮行を行えば人間も蛮族なんやなぁと。敵が人間なら戦闘後に情報を吐いてくれるかなという淡い期待を抱いていました。 目を覚ます前に銃や剣を口に突っ込んでもらっておけばもうちょっと問答のしようがあったかもしれない。でもそんな修羅な世界に生きてないから咄嗟に思いつかなかったよ…。 宿屋のロリドワーフお姉さんとマスターのお名前を聞くのがシナリオ終了までのRP課題かもしれない。なんやかんやで聞けていない。マスターのお兄さんがかっこいいので毎回質問したい気持ち。 NPCがPCに粉かける様子は傍目から大変見ていて楽しいですね(ニチャァ…。 こういうことできます?の提案がなかなか出来なくて申し訳ない。 いちいちルルブをくくってると無言の時間も多くなるのでその辺…慣れて行こうね。 先制とれたからって飛び出さない(教訓)。まず神聖魔法をかけてもらうのだ……。 食べたご飯も経験点になるハウスルール嬉しいけど詳細忘れてしまいました!!!そもそも経験点で合ってる? 溜まった経験点が980点という大変…微妙な…Bテーブル新技能取得しか選択肢のない状態だけど、4G分のお食事で40点追加ならスカウトの成長も出来る…。 でもどっちにしろエンハンサーとる…かなぁ? 盾役がいてくれるので回避に極振りしなくてもよくなったと考えて良い(スカウト2orエンハンサー/キャッツアイをとる)のか、せっかく敏捷が立て続けに成長してるので運命だと思って回避にあてるか(エンハンサー/ガゼルフット)……悩みどころさん。とにかく先制だ(スカウト2)も選択肢に入るかどうかはご飯経験点の有無による。 運命変転は殴るために使う。 次回、敵の本拠地(想定)に乗り込めー。
| アキレウス | |
| 2022/02/27 12:06[web全体で公開] |
😶 現在募集中 ソードワールドセッション募集中デース https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164587390386333i ノリと勢いで作ってるので苦手な人はご注意を
