白詰草さんがいいね!した日記/コメント page.88
白詰草さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2022/03/27 10:24[web全体で公開] |
| わっか | |
| 2022/03/26 22:23[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]グリフォンロードやります! グリフォンロードキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164830005047wakkacha 半年~1年くらいかかると思われる長期キャンペーンですが、お付き合いいただける、できれば優しい方…! 応募お待ちしております! 応募の際は詳細をよくお読みになってからお願いしますm(__)m
| タッツー | |
| 2022/03/26 17:31[web全体で公開] |
😶 CP記憶をなくした魔剣完結 サンプルシナリオのセッションから始まったCP。 2.0時代に友人と一緒に遊んだ自作シナリオが元ネタ。 かなり成り行きの部分が多かったため、「ちゃんとした戦闘バランスで」「ちゃんとしたストーリーの流れで」「ちゃんとした終わりを迎えたい」と常々思っていたが… 巡り巡ってCP化できたことに喜びを感じ全て表示するサンプルシナリオのセッションから始まったCP。 2.0時代に友人と一緒に遊んだ自作シナリオが元ネタ。 かなり成り行きの部分が多かったため、「ちゃんとした戦闘バランスで」「ちゃんとしたストーリーの流れで」「ちゃんとした終わりを迎えたい」と常々思っていたが… 巡り巡ってCP化できたことに喜びを感じております。 その間様々な事故等ありましたが、記憶無魔剣CP自体は3/19に完結しました。 これも参加してくださったメンバーの皆さんや、コミュニティで質問や相談に応じてくださった方のおかげです。 ありがとうございました。 さて、過去のシナリオを引っ張り出しダウンロードしてきたシナリオテンプレートを自分なりにアレンジしていざ作成しようとしたとき。 本来の流れであれば 遺跡でフォルトナの半分を見つける →それを狙う組織と戦う →もう半分を見つけて完成 →組織全滅、実はフォルトナではなく、大破局で観測されたフォルトナの戦闘データをもとに作り出された偽物の魔剣でした→それでも冒険者たちが気に入ったので大団円… という流れでしたがそのままでは面白くない。 なのでいくつかのアレンジを加えて、ゴエディア型魔剣という独自設定を作り出し、自立稼働する魔剣をユニークなキャラクターとして出しました。 しかしその魔剣は記憶を失っており、各地に散らばったパーツを得るために冒険する…これなら各地を行ったり来たりする理由になると思いましたが、かなり大当たりできたと思います。(よもや自分の中のパズルのピースがハマるとも思いませんでした) それ以外も含めて、少しチャレンジしすぎたかと思う個所も多かったですが、あのころと比べるとびっくりするくらいの出来になっていたと自負しております。 反省点としましては ・要所要所の戦闘バランス ・最初は探索や情報、途中に戦闘、また探索、最後に戦闘という型にとらえられすぎたシナリオスタイル ・マスタリング経験の不足からくるガバ ・しっかりPLの満足のいくフォローや情報提供、向き合い方ができていたのか が挙げられます。 こればかりは場数を踏まないと身につかないことはわかっておりますが、「あー、ああすればよかった」と後悔することも多々ありました。 様々なこともありましたが、一つ成長できたCPであると感じております。 ちょうどエルデンリングもエンディングを迎え、節目を迎えられたので、次以降の単発セッションやCPを新たな気持ちで迎えられそうです。 シナリオ作りうまい人の弟子になりたい…(´・ω・`)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/03/26 15:01[web全体で公開] |
😶 【CoC7】立ち絵(差分無し)描きました 酒場店主を描きました。 こういうのってtwitterに上げてアピールした方が良いんですかね。 プロフィールのイラストレベルだから正直見せたところで何が変わるとも思ってません。 それともシナリオ配布時同梱させた方が良いのでしょうか。 色々未定ですが。 とりあえずあとは傲慢な商人、流れの技師、怪しい子供も描きます。
| 四季 | |
| 2022/03/26 14:10[web全体で公開] |
🤔 前回のそのまま使おうかと思ったけど結局新規で書き上げた。 4月にやろうと思っている卓は 「 PC作成レギュレーション レベルキャップ:6 経験点 17500点 成長回数 10回 所持金 16000G 名誉点 170点 アビスシャード 4 」 で自然環境での“奈落の魔域”踏破シナリオ(ダンジョンハック)になりそう。前回弱すぎた感があったので支援魔法使い追加して、中間戦闘も見直し。冒険の舞台と探索イベントは新規書上げじゃ!FOEにビビりながらの探索をしていただければ良いのですが。
| Yanagi | |
| 2022/03/26 00:28[web全体で公開] |
🤔 セッション参加者募集中17(SW2.5) こんばんは。 まだエル〇ンリングの王になれていないYanagiです。 めっちゃエンジョイしていますが、その裏でシナリオ制作がぴたりと止まっています() これはいかん、いかんですよ(コントローラーを握りながら) さて、今回もセッションを立てたのですが実のところ、 ご希望をいただいたので先全て表示するこんばんは。 まだエル〇ンリングの王になれていないYanagiです。 めっちゃエンジョイしていますが、その裏でシナリオ制作がぴたりと止まっています() これはいかん、いかんですよ(コントローラーを握りながら) さて、今回もセッションを立てたのですが実のところ、 ご希望をいただいたので先週と同様のモノになります・・・() 以前参加を逃がしてしまった方などいらっしゃればこれを機に是非いらしてみてください。 それでは、お待ちしております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164822184582Yanasoru0315
| わっか | |
| 2022/03/25 19:29[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]グリフォンロードキャンペーン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(※若干内容のネタバレを含むかも) 買ったからには、やっぱりやりたい…。 ただ、やる上での懸念がいくつかあって ・オープニング(導入)が読み物形式 導入を第0話としてRPを交えつつ出来ればいいんだろうけど、シナリオというより完全に読み物形式だから、それもなかなか難しいかも(単なるGMの読み上げで終わってしまいそう)。 参加者の皆さんに予め読み込んでもらうのが一番ラクだけど、テキスト丸々を配布するのはマズい気もする…。そうなると、全員グリフォンロード所持が条件になってしまうかも。 ・シナリオがゲームブック形式 パラグラフごとに行動の選択肢がいくつか定められていて、それを選択してストーリーを進めていく、いわゆるゲームブック形式。通常のセッションと違って自由度が低くなると思われる。参加者の皆さんにそれを予め了承してもらう必要あり。 (面白くないというわけではない。むしろシナリオ自体はすごく面白そう!) ・単純に長い 全12話…。3~4時間セッションを2回で1話終了と計算して、合計24回。 週一で集まれたとしても最短で半年、長ければ1年…? (できれば)グリフォンロード所持、ゲームブック形式のやや特殊な進行を許容、そして半年~1年のロングキャンペーンにお付き合いいただける方。 この条件をクリアできる参加希望者がいるかどうか…? いるのか……🤔? もし興味があるって方はリアクション(いいねやコメントなど)をくだされば考えてみます…!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/03/25 19:07[web全体で公開] |
😶 突発そどわ 立てました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164820273993trpgyaritai4 邪悪な蛮族の村に潜入して、妖精さんのお友達を助けようというシナリオです レベルは6〜7 スニーク・シティ・潜入法はあなたで考えてって感じです お暇な方は土蔵
| こたつ | |
| 2022/03/25 02:25[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】CP完走の感想『記憶を失くした魔剣』 暖房つけてると部屋が乾燥して困りますよね。 ……というわけで落ち着いたら書こうと思っていたCPの感想です。 遡ること、約10か月前。5月14日。オンセンに登録して2週間が経ったその日。私ははじめてsw2.5の募集に参加申請しました。内容は2日間かけてルルブⅠ付属のサンプルシナリオを遊ぶという全て表示する暖房つけてると部屋が乾燥して困りますよね。 ……というわけで落ち着いたら書こうと思っていたCPの感想です。 遡ること、約10か月前。5月14日。オンセンに登録して2週間が経ったその日。私ははじめてsw2.5の募集に参加申請しました。内容は2日間かけてルルブⅠ付属のサンプルシナリオを遊ぶというものでした。正真正銘ド初心者だった私はオンセンのキャラシでキャラクターを作りました。ダイスはどこで振ったか忘れましたが(まさかのリアルダイスだったかな?)知力が高く、タビットのソーサラーとしては申し分ない性能に。その分MPが少なく序盤は特に大変だったのも懐かしい思い出です。魔香草はちゃんと買おうね。 大変楽しく、セッションクリアして感想戦。もう一度言いますが、ド初心者だったのでログも取っておらず正確な内容は忘れたのですが、たしか「これから3年間にわたる壮大なCPが始まるんですね」とかいう趣旨のネタ発言をした気がします。冗談ではあったのですが、半分は本気、もしCPだったらどんなに良かっただろう、そんな気持ちがありました。でもまあ、無理でしょう。そらそうです、これはそもそもサンプルシナリオで遊ぶという卓だったわけですし。 ……ところが、GM様はちょうどCPのネタがある、と仰いまして。もう諸手を挙げて喜びましたね。あれよあれよとディスコードを導入し、キャラシをゆとシートに移し、CPが始まりました。 全7回にわたるCP、日数で言うと14日間くらいかな?不定期でしたが、本当に完結できてよかった。シナリオの内容は詳しくは語りませんが、壮大で緻密なストーリーに魅力的なNPCたち、毎回ドキドキとワクワクが詰まっていました。終わってしまうのはとても悲しいですが、それでもあのお話はここで終わらなくちゃおかしい、とも思うような、いい終わり方でした。 というわけで、インベントリ順にPT紹介 1.ジェームズ(PL:吹雪様) 人間/戦士/男という圧倒的主人公ビルド。戦闘面ではずっと出目が安定していたアタッカーでした。推理は結構鋭かったりして、進行に一役買っていましたね。女性関係に悩まされるキャラクターでしたが、それはここぞとばかりにしっかりといじらせてもらいました。 2.フラウ(PL:みしい様) 圧倒的タンク。探索だと何かとネタにされがちでしたが、戦闘だと作中においてこのドワーフを超える耐久を見せたキャラクターはいないことでしょう。序盤は回避さえこなしていて、「動ける壁」なんて言われてました。……おバカ属性が発動したときはやっぱりいじらせてもらいました。 3.ポレアラ(PL:よろず様) みんなのアイドルにして、メインヒロイン。ぶっ飛んだ女性NPCが多い(というか全員)中で、オアシスのような存在でした。プリーストがいなかったこのPTで、フェアテの彼女は生命線。かと思えばファイアボルトでしっかり火力も出せる、バードで支援もできる万能キャラクターでした。 4.キョージュ(PL:こたつ) …当初は本名さえありませんでした。(後にプーヒェと決定)よくもまあ、ド初心者で思い切ったことをしましたね。性格は傲慢で図々しく、それでいて臆病。クズ中のクズを作ろうと思っていたのですが、結構愛らしい(?)キャラクターになったのでは無いかと思います。この性格ですから、他のキャラクターに嫌味を言ったりするのですが、野良では中々できませんね…。特に注意喚起とかしていなかったのですが、温かく受け止めてもらえた皆様に感謝です。というか、一番気に入っているキャラクターまであります、彼。これからこいつを超えるキャラクター作れるかな…? 純ソサで、(途中でMAが発売されて)ウォリも生やしてからは先制判定にも参加できるようになり、かなり安定感が増したと思います。できればソサの花形ファイアボールを撃ちたかったですが、それはまたどこかの機会に。 そしてGM、タッツー様。キョージュを雑に扱ってくれるNPCが多くて大満足でした。先にも書きましたが、力の入ったストーリー、本当に毎回重厚に楽しませていただきました。まさかあんなのと話すことになるとは。 ……次のCPも期待してていいんですよね? はじめてのオンセsw2.5、はじめてのCP。これが、最良の終わりを迎えられたこと、本当に嬉しく思いますし、GM様やPL様方に感謝の念が尽きません。 「そうじゃなあ。楽しかった。楽しかったなぁ」 という最終回のキョージュのセリフは、紛れもなく私の想いでもありました。 彼らの冒険はここで終わりましたが、またどこかで(次のCPで?)一緒に冒険できることを楽しみにしております。 本当にありがとうございました。お疲れ様でした。 ―――とある冒険者ギルドで、キョージュと一緒に冒険の想い出をしたためて。
| Satoshi | |
| 2022/03/24 22:15[web全体で公開] |
😶 経験 今現在の能力を無視して、「あれも読め、これも読め。ナニ、その程度では不勉強だ」と押し付けることは、潜在的なプレイヤーを嫌悪させて、むしろ違う人やシステムに走らせるだけではないのだろうか。
| わっか | |
| 2022/03/24 19:33[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]グリフォンロード買った勢いで ココフォリアの部屋を作ってみた。 こんな感じ! https://ccfolia.com/rooms/OgQpNlqKx (サンプル用の部屋なので後で消します) …やる予定はあるのかって? 知らん! 勢いで作っただけだ! 追記 グリフォンロードにはギミック戦闘ってのがあって、基本戦闘の戦場に色々バリエーションがある感じなんだけど、 専用のレイアウトにしちゃった弊害で戦闘ボード1枚1枚手作りしないといけないのが地味に面倒くさいな。
| ササミ | |
| 2022/03/24 09:22[web全体で公開] |
😆 オンセン登録2年目でこれだけ成長しました コロナの影響からTRPGオンセンに流れ着いて2年経ちました。 TRPG定例会がほとんどできなくなってしまったので、オンラインで遊べるのは本当にありがたいです。 ということで、今年1年でのオンセ成長記録です!! (カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます) Let全て表示するコロナの影響からTRPGオンセンに流れ着いて2年経ちました。 TRPG定例会がほとんどできなくなってしまったので、オンラインで遊べるのは本当にありがたいです。 ということで、今年1年でのオンセ成長記録です!! (カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます) Let’s Countdown!! m9(・∀・) ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ PL数:21 → 44 +23回 PLしたシステム:(回数順です)クトゥルフ神話TRPG、ソード・ワールド2.5、迷宮キングダム、サタスペ、エモクロアTRPG ほとんどクトゥルフでした。 初心者向けセッションでTRPGにハマってくれた人から「○○というシナリオをするのですが、PL参加しませんか?」「テストプレイするので来てもらえませんか?」って声をかけてもらえるようになりました。 声をかけて貰えて幸せです。 また連絡ください。ホイホイ参加しますwww ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ GM数:20 → 77 +57回 GMしたシステム:クトゥルフ神話TRPG、インセイン、シノビガミ、SW2.5、セガール、キルデスビジネス、サタスペ 12で割ると4.75回、週一でGMしている計算です。キャラ作成会やココフォリア部屋作成会を含めていませんが、これが限界ですね。 ほとんどクトゥルフでしたwww 今年はシノビガミのGMもオンセで挑戦してみました。インセインとシノビガミ楽しいぞー!! 本当は、迷宮キングダム、ピカレスクロマン、Paranoiaとか色々やりたいのですが諦め気味です。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ オンセンの友達:90 → 205 +115名 この人とまた一緒にTRPGがしたい!!って思える人達ができたのがとても嬉しいです。 TRPGって最高に面白いよ!!って知ってもらうために初心者向けセッションを定期的に実施していますが、参加した人達がGMを始めてくれると嬉しいものです(いつもありがとうございます) セッションした後にコメントを貰ったり、日記に楽しかったことを書いてもらった時は、最高ですね。 いつも日記やコミュニティにコメントを頂き、ありがとうございます。 これからも上達できるように精進します!! ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ ミュート and アクセスブロック数:9 → 18 一緒にセッションしてヤバかった人とか、日記やコメントで合わないって思った人です。 病んでいる人が多いTRPG界隈で、これだけで済むのは、オンセンが荒れてないのが分かりますね。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ ビバ!オンセン!! 3年目もよろしくお願いします!
| KFC | |
| 2022/03/24 07:25[web全体で公開] |
😶 ファンアート 先日参加したネクロニカで同卓した方ががファンアートを描いてくれました 冷静に装ってますが内心すごく嬉しいし時折にやけてます、駄目だこりゃ ここで終末コソコソ噂話 描いてくださったイラストだと生足ですがマリィさんは黒いハイソックスを穿いてるんですよね …生足いいな、よくない?立ち絵こっそり差し替えて最初から生足ってことにするか…
| 大久野しぐれ | |
| 2022/03/24 00:59[web全体で公開] |
😆 初サプリ読了。 (地味に初日記ですね。ようやっと色々落ち付いて、ゆっくりしたためられる) 今更ながらSW2.5の一冊目のサプリ、エピックトレジャリーを入手いたしました。初めてサプリなるものを入手した次第で、最初のうちは恐る恐るではありましたが、気付けばウキウキとアイテム一覧を眺めていた次第です。 しかしなが全て表示する(地味に初日記ですね。ようやっと色々落ち付いて、ゆっくりしたためられる) 今更ながらSW2.5の一冊目のサプリ、エピックトレジャリーを入手いたしました。初めてサプリなるものを入手した次第で、最初のうちは恐る恐るではありましたが、気付けばウキウキとアイテム一覧を眺めていた次第です。 しかしながらアイテム一覧もそうですが、ポイントの割り振りでキャラが作成できる、というのは魅力的ですね! 卓募集で頻繁に見かける「ETでのポイント割り振り」云々について、その謎がようやく解けました。 一般技能やトレジャードロップもそそられますが、やはり熟練戦闘。一次元的な上級戦闘を、二次元的にしたものでしょうか? まだ十分に把握はできていませんが、これはオンラインのツールでプレー出来るものなのでしょうか。軽く調べた限りだと、できなくはないようですね。それはそれとして、戦闘の進行を管理するGMさんはもちろん、各プレイヤーにとっても相当大変なのでしょうけれど……。 設定面でも、冒険者技能や信仰等、それはもうある意味垂涎モノの内容が盛りだくさんで、「あゝ、買ってよかったサプリメント」と声高に謳うほかにないかと。 いずれにしても、入手したいのだから早速このサプリを運用してみたいものですね。卓募集をチェックしないと。 (ここまでいろいろ書いてて、これじゃあステマじゃないのと思わないでもなかったですが) ところで、このサプリには問題点がないわけでもないのです。いえまあ、これは私個人の問題ですが。 「まだほかにこんなにサプリやリプレーがあるよ? これ一冊で満足していいの? そんなものじゃないでしょう?」と内なる己が囁くことですね。 ……次はどのサプリに手を出すか、じっくり考えてみましょう。当然、財布と相談しながら。
| うたた寝@ロボ娘 | |
| 2022/03/23 11:58[web全体で公開] |
😶 突発的見切り発車GMの話 GMするのは怖い、卓の準備やセリフの用意、シナリオのギミックなどを考えれば考えるほど、時間が経てば経つほど新しく卓を立てるのは難しくなる。 そんな中コミュニティ内である人は言った「誰か8時から卓立ててくれないかな」夜だったのもあっただろう、試作していたギミックも8割出来たのもあるだろう、衝動に身を全て表示するGMするのは怖い、卓の準備やセリフの用意、シナリオのギミックなどを考えれば考えるほど、時間が経てば経つほど新しく卓を立てるのは難しくなる。 そんな中コミュニティ内である人は言った「誰か8時から卓立ててくれないかな」夜だったのもあっただろう、試作していたギミックも8割出来たのもあるだろう、衝動に身を任せ卓を突発的に作った、次の日の夜という早い時間で。 ま、まぁ集まらんだろ流石にねハハハと寝て起きた昼、普通に集まってる。 ウッソだろと思いながらここで引く事はもはや出来ない、急いでギミックを作らねば部屋とか用意しなければ、こうやってGMは自ら自分を追い込むんだなぁとしみじみ思う
| ササミ | |
| 2022/03/23 08:40[web全体で公開] |
😆 久しぶりのタイマンシナリオ 昨日は、お誘い頂いたクトゥルフのタイマンシナリオでした。 オシャレな雑貨屋さんと同じ名前のタイトルかと思いましたが、漢字の読み方が違いましたwww わけがわからない不思議な生物と一緒に行動することになり、某漫画から『タコピー』と命名したら、信用できなくなってヤバかったですwww 終始困全て表示する昨日は、お誘い頂いたクトゥルフのタイマンシナリオでした。 オシャレな雑貨屋さんと同じ名前のタイトルかと思いましたが、漢字の読み方が違いましたwww わけがわからない不思議な生物と一緒に行動することになり、某漫画から『タコピー』と命名したら、信用できなくなってヤバかったですwww 終始困惑しながら探索していたので、KPは楽しかっただろうなぁ~ ちなみにシナリオは不思議な感じで、とても楽しかったです。 たまにはこんなシナリオもいいですね。 また誘ってください! 喜んで参加します。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/03/22 23:01[web全体で公開] |
😶 リフレッシュ 一昨日・昨日と休日出勤で今日は振替休日。 昨日に至っては上司の判断ミスで自分だけフル残業。 今日は疲労が蓄積と突然の降雪する程の寒気のせいか、昼前に銀行の用事を済ませてから夕方まで寝込んでた。 夜からお友達の突発RP卓に参加させていただいた。 グラスランナー率が高めながら楽しく若干ムフフな事wを楽しむ事出来た。 これで明日も戦えるww ご一緒させていただいた皆さん、大変お世話になりました。 またご縁がありましたらよろしくお願いします。
| ネビュラ | |
| 2022/03/22 20:21[web全体で公開] |
😆 【ダイマ】アニマアニムスの体験会が開かれるゾ!【長いので閉めます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) アニマアニムスの大元主催の体験会が4月にあるみたいです。このシステム、バディを組んでシナリオを進むシステムなのですが、ちょいとこのバディと言うところに味噌があって。世界観的に言うとPC達は自分の願いを叶えるために指輪の魔術師というものに導かれ、ほかの指輪の所持者と己の魂を削り合いながら戦うことを迫られます。この時絶対バディを組まなければならないのですが、なんと、願いを叶えれるのは一人だけ、そう、一組じゃないんですねぇ。どれだけ仲のいいバディ、どれだけ今まで苦楽を共にしてきた仲でも最後には戦う事になってしまう。そんな運命を背負ったバディ達の、最後の戦いを描いたり、戦いの途中の一幕を描いたり。まぁ、そこはシナリオによって色々です。 さて、そんなシステム、アニマアニムスが今回は体験会ということでルルブ無しでも遊べちゃう。また初心者サポートもこれでもかって位手厚くしてくださいます。自分は前回のプレイ回でめちゃ面白かったから速攻ルルブをポチりました。 このシステム。なんか気になってんだよなってそこのあなた、ルルブは持ってるけどやったことないんだよなって人。この機会にこのシステムに触れてみませんか? もちろん人それぞれ好みはあると思いますが、面白いシステムである事だけは保証します。 また、バディである性質上仲のいい友達一人を誘って参加することもできちゃうんですなぁ!一人じゃちょっとな、って人も安心! また、沢山のGMさんの中から希望のシナリオを第三希望まで選べちゃうらしいです。いっぱいシナリオがあるのでちょっとどんなシナリオがあるんだろうって覗くのもありかもしれませんね。 ダイマか?って思った人、そうです、ダイマです。ここあんまりアニマアニムスのセッションたたないじゃないですか。まぁ、自分もほかのシステム遊んでてあんまりこのシステム遊べてないですけど、隙あらばねじこんでいきたいと思っています。身体がいっぱい欲しいですね? さて、ここまでこのクソ長い文章を読んでくださったかた。縁ができたな! 一応向こうでも書いてあると思いますがざっくりとどういう形式でやるのかだけ書いて終わりとします。 ボイスセッションで行うみたいですね、そのためディスコードのサーバーに招待されます。 会場はココフォリア。これの作動は試しておいた方がスムーズかと。 日時は16日と17日に2日にわけて行います。2日日程出してくれてるのはありがたいですね。 以上、アニマアニムのダイマでした!このクソ長い文章を読んでくださり感謝します! おっとと、応募の締め切りを書くのを忘れていた。3月29日に締め切りです!応募を急げ!
