白詰草さんがいいね!した日記/コメント page.73

白詰草さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/06/11 12:54[web全体で公開]
😶 地獄の煮凝りでの話。(災害編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションであった怖い話なんですが…

そろそろ、天候が荒れてくるじゃないですか。落雷注意とか。洪水とか。
それで、自分の家に倒木があって「セッションしてる場合じゃないから休みます!」と
当然の報告をしてくれたPLさんがいたんです。
その時は、一部地域での土砂崩れとかもあったので
私GM含め、皆で「休んでください!!」って心配でいたのですが
シナリオが終わってツイッターで2人のPLさん(倒木さんとは別人)がGMへの苦情として
「倒木とか土砂崩れ程度でセッション中断するなよ」って言っていたそうで。
カギ垢とかじゃなく、オープンに全世界に
尚且つ、倒木で大変だったPLさんが見えるところで。言ったそうです。

オンセって、いろいろな土地でやってる人がいるから
こういう方も出てきてしまうんですよね。
一部の人はそれに賛同し(GMは奴隷、自分たちは神という主張)
一部の人はそれにドン引きし(「気にせずあいつらと距離取れ」と言ってもらいました)
一部の人は「まぁ、付き合いだから…」と静観しました。(倒木PLさん含む)
オンセンは、ボイセ環境も多いためセッション中の災害はすぐにわかります
そういうのもあってか、ただいい人にしか遭遇していないのか
「自然災害程度でセッション中断するGMは愚か」という人はいません。
が、世間にはそういう人もいました。
そういう恐ろしい話です。
皆さんも私も、自然災害とか体壊した時は遠慮なく休みましょう。
無理してセッションして恋人泣かせた私が言うので、ほんとやめましょう。
(※昨日それで泣かれたのでこの日記を書きました。ごめんなさい。)
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Yanagi
Yanagi日記
2022/06/11 01:38[web全体で公開]
😊 セッション参加者募集中27(SW2.5)
こんばんは!
ご希望をいただいたのでモンハンのセッションです。

一人招待枠がいらっしゃいますので残り3人の募集ですね。
果たして今回選ばれるゲストはどちらなのか……!

日曜の昼ということでややスケジュール的には急ですが、
もしよろしければ参加いただければ全て表示するこんばんは!
ご希望をいただいたのでモンハンのセッションです。

一人招待枠がいらっしゃいますので残り3人の募集ですね。
果たして今回選ばれるゲストはどちらなのか……!

日曜の昼ということでややスケジュール的には急ですが、
もしよろしければ参加いただければとー。
よろしくお願いしますー。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165487886416Yanasoru0315

追記
調子乗ってセッション開きまくってたらあなたがGMのが4件ぐらい並んで大丈夫か私?ってなりました()
なお今日はオンセンではないフレンドとのセッションでGMです()
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B
芝dog
芝dog日記
2022/06/10 19:48[web全体で公開]
😶 セッション時間と面白さについて
昨日久しぶりにSW2.5のPLでセッションに参加させてもらいました
独自ギミックすげー、管理大変そうー、おもしれー という感じで無事生存で終了
最近PS4のデスストランディングやってるせいで、「救済依存症」とかいう謎設定プリーストで遊ばせてもらいましたが
滑ってましたねー

終わったときに全て表示する昨日久しぶりにSW2.5のPLでセッションに参加させてもらいました
独自ギミックすげー、管理大変そうー、おもしれー という感じで無事生存で終了
最近PS4のデスストランディングやってるせいで、「救済依存症」とかいう謎設定プリーストで遊ばせてもらいましたが
滑ってましたねー

終わったときに時計を見ると、セッション終わりの時間が見事に予定時間通りだったんですよね
自分がGMするときは予定時間通りなんて夢のまた夢みたいな感じだったので、なんでかなーと思ったんですが
よくよく考えるとPL側で思考するのが戦闘しか無かったんです
あー、なるほど確かにそれなら時間変動は少ない
でもセッション自体がつまらないということは全然なかったんですよね

私のGMするときの楽しみはPLの皆さんが「え、どうする?何する?てかあれ大丈夫?」と悩んでるとこなんで
難しいところですねー-----、自分が面白くないと意味が無いし

戦闘回数減らすとか、いっそ戦闘しないとか・・・どうなんでしょ
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B
ササミ
ササミ日記
2022/06/10 01:52[web全体で公開]
😍 週4セッション_15日目
祝!! オンセGM100回達成です!
みなさん、ありがとうございます! (`・∀・)ノ イェ-イ!


そして、100回目の記念セッションでロスト者が…。
全滅ルートも見えていたので、かなりハラハラしていました。

このギリギリ難易度がササミ卓っぽいですww全て表示する祝!! オンセGM100回達成です!
みなさん、ありがとうございます! (`・∀・)ノ イェ-イ!


そして、100回目の記念セッションでロスト者が…。
全滅ルートも見えていたので、かなりハラハラしていました。

このギリギリ難易度がササミ卓っぽいですwww


コレでオンセを始めた時の目標であった【GM100回、友達100名、コミュ参加者100名】を達成したので満足です。


まぁ、初心者向けの簡単なセッションもしますので、フレンドの皆さん、コミュの皆さん、これからも一緒に遊びましょう!!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/06/09 23:23[web全体で公開]
😶 ヴァイスシティ 導入2 終了。
先程、ヴァイスシティ 導入2のエンディングを迎えた。
これで3つの導入全てを終える事が出来た。

これで完了・・・・では無く、まだリプレイ追加導入が残っている。
実際、自分が今まで作成してきたキャラビルドで使ってみて非効率や無駄が意外と見つかった。

もう少しだけ楽しめそうw
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ちゃま
ちゃま日記
2022/06/09 20:24[本人にのみ公開]
😶 グリフォンロード10話終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7話の箸休めから一転、8話からずっと感情ジェットコースターのグリフォンロード。
本日10話が終了しました。

うちの卓はPLが2人、GMが僕で、ウルリサ、サウリルというNPCをPC1、PC2に完全にまかせています。
当然シナリオも全て二人がいなくても回せるよう書き換えて遊んでいて、これが本当にいい方向に作用しており、PLのロールプレイもあって情緒的なシナリオを演出してくれています。

それゆえに、ウルリサ、サウリルの問題が解決した後の10話。
本来のPC1の感情が爆発するシーンが…本当に良かった!

PC1のPLにも、自分史に残るロールプレイが出来た、と言ってもらえて、GMとしてこれほど嬉しい事はありませんでした。
プラトーンに絵を用意したり、NPC一人ひとりを事あるごとにシナリオに絡めたり、改変に改変を重ねた苦労がようやく結ばれたように思えます。

しかし、まだシナリオは終わりません。
残すところ2話+ED、ここが頂点ではなく、更に上にいけるよう、GMとしてふんばって行きたいです。

 がんばる!


PS
プラトーンの立ち絵、並びに顔アイコンをグリフォンロードクリア後に配布しようかと考えています。
ラフな感じのやつですが、無いよりは良いと思うので、また見に来ていただけると嬉しいです。
顔アイコンを用意していると、プラトーン編成が楽でいいです。

https://gyazo.com/3ffa629e6ddea22d22bd5a01d973ae88

こんな感じで使っています。(縦横比がココフォリアのスクリーンパネルだと正しくなりませんが…)
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B
Yanagi
Yanagi日記
2022/06/08 20:58[web全体で公開]
😆 セッション参加者募集中26(SW2.5)
こんばんはー。
結局エル〇ンリングから帰ってこれていないGMがまたやらかしました()

ラダー〇様作ったのなら、「ヤツ」を作らないとダメじゃない……?
という誘惑に勝てずセッションの形まで何とか作りました。
超難易度、のつもりですがどうなることやら全て表示するこんばんはー。
結局エル〇ンリングから帰ってこれていないGMがまたやらかしました()

ラダー〇様作ったのなら、「ヤツ」を作らないとダメじゃない……?
という誘惑に勝てずセッションの形まで何とか作りました。
超難易度、のつもりですがどうなることやら……()
流石に8人参加型とはいきませんでしたが、歯ごたえのあるバトルは提供できるはず……!
相変わらず、ほぼバトルオンリーとなり申し訳ねぇのですが、
お許しいただければと思います。

なお、重度のフロム脳患者の方は私のフロム脳が作ったストーリーに拒絶反応を起こす可能性があります(コラ)
可能な限り違和感はないようにしましたが、シナリオに合わせていろいろいじってるのでお許しくだせぇ……orz

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165468790425Yanasoru0315

それでは!

追記
リクエストをいただいたので別日の開催も始めました()
まさかの同セッション連日開催です。人が集まらなかったら諦めます()

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165469420313Yanasoru0315
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Satoshi
Satoshi日記
2022/06/08 11:59[web全体で公開]
😶 質問、聞く、教える、教わる。
「わからなかったら、きいて」なんて、言われたりするんだけどさ。
聞くってちょっと怖い行為なんだよね。
何故かって?今は分からないけれど、学生時代、先生が「分かる人手ーあげてー」ってずっと言われて育ったんだよね。
だから、話している内容が、わかってない事に対して聞く事が難しいんだよね。
それが全て表示する「わからなかったら、きいて」なんて、言われたりするんだけどさ。
聞くってちょっと怖い行為なんだよね。
何故かって?今は分からないけれど、学生時代、先生が「分かる人手ーあげてー」ってずっと言われて育ったんだよね。
だから、話している内容が、わかってない事に対して聞く事が難しいんだよね。
それが不安で、めちゃくちゃ予習する人も知ってる。
手をあげて「わかりません!」なんて発言は出来ない。という価値観。
人に聞くなら、相手に時間を使わせるわけだから、最低限予習してこいよ。みたいな風潮。
上記のことを踏まえて考えるなら、「分からなかったら、聞いて」の前に、「この人に聞いても大丈夫。」って安心感を与えないと難しいのかもしれない。

先に教える側から声かけが必要なのかもしれない。
「分からないと言えたら、100点中120点は取れるよ。」
「但し、その時にどこから分からないのか伝える事。1から10まであって、5で躓いているのか、1で躓いているのか教えてね。そこから教えるよ。」
「成功←→失敗と言う対義語があって、出来れば成功に行きたいし、失敗はしたくないと思う人が多いと思うんだけど、本当は違うんだよ。成功と失敗は行動の中にあるの、だから【分からないって行動】できたら、既に正解に近いの。あ、行動の対義語は思考ね。その場合でも、何を考えているか教えてね。」
「後、何回でも質問して良いからね。何回でも答えるよ。同じ事を何回も聞くのは気がひけるのは分かるけど、分からないままになると、教える側は分かったと思ってしまうし、それなのに出来ていないと、本当に伝わったか不安になってしまうし、ちゃんと出来ているか確認が必要になって、負担なんだ。その負担が無くなるなら、何回でも答えるからね。」
「勿論、教えてすぐ出来るようになるわけじゃない、上手く教えるのは、私の責任。教わった事を、出来る様にするのが、貴方の責任。責任を果たすために、うまく利用してね。それが私の責任を果たす事にもなるからね。」


それと「わからなかったら、きいて」だけだと、「大丈夫」とか「何でもない」とか返答が来る。
そのまま、⦅気がついてやれない事が増えると⦆お互いがお互いに不満を持ち始めて、本当に関係が最悪になってしまう。
縁あって、今遊んでいるのだから、相手を困らせたいとか、苦しませたいと思っているわけじゃない。それを伝えていきたいですね。
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かっつん
かっつん日記
2022/06/08 11:08[web全体で公開]
😲 TRPGのKPをすることになりました
 親睦目的で職場の方々とボードゲーム大会を月末に行うことになりました。

 その話の流れで、僕がTRPGにはまっていることを話しました。すると「私たちもTRPGやってみたい!」っと職場の方々がめちゃノリ気になり、恐れ多いことに僕がKPを急遽つとめる話に……。

 全て表示する 親睦目的で職場の方々とボードゲーム大会を月末に行うことになりました。

 その話の流れで、僕がTRPGにはまっていることを話しました。すると「私たちもTRPGやってみたい!」っと職場の方々がめちゃノリ気になり、恐れ多いことに僕がKPを急遽つとめる話に……。

 僕も初心者なのになぁ、と今から不安です。でも、どうせするなら楽しんで頂きたい。そして、できれば職場の方々にもTRPGを好きになって頂きたいと思っています。

 不躾で大変恐縮ですが、KPとしてのアドバイスがあればとても助かります。
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ササミ
ササミ日記
2022/06/08 01:29[web全体で公開]
😆 週4セッション_14日目
ココフォリアのシーンを追加したので、昨日のミスを挽回できました。
おかげでスムーズに回せて、GMはニッコリです。


何回も同じ人と遊んでいると、PL達がどう動くかを予測して準備しています。

行動を読んで、罠にハメる準備です…。


ワイリー・コヨーテが先回りして準備する感覚です。
これがとても楽しいのです!!

みんな、GMしましょう! 楽しいぞ~!!
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山茶花時雨
山茶花時雨日記
2022/06/08 00:57[web全体で公開]
😊 SWⅠ・Ⅱのルルブを買いました。
 TRPGのルルブを探しに本屋を散策して見つけたのがソード・ワールド。
剣と魔法のファンタジーの世界での冒険、わくわくで妄想が膨らみます。

TRPGオンセンSNSを登録してすぐ書く日記ですが、今はソード・ワールドのルルブを読むだけで楽しいですが、いろいろな人と同じシナリオを体験したいな~と思っています。

ソード・ワールド以外にもクトゥルフやシノビガミもやってみたいと思ってます。(ルルブ未所持)
いいね! 26
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2022/06/07 15:46[web全体で公開]
😶 クトゥルフ初心者あるある~(大槻班長風に)/長いので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあ色んな人と話してて話題にあがったクトゥルフ初心者さんこういうのあるよねシリーズ

❶初っ端狂信者or犯罪者
わかる、わかるよ~カイジくん。リプレイ動画見てヒャッハープレイに憧れたんだよね。でもそれロールプレイできるのかい?最悪初っ端KPからキックされるよ。実際使ってみたことあるけどよほどシナリオ傾向が合わないと狂信者系はロールプレイが難しいぞ

❷拳銃or大型の武器持ち込みたいマン
わかるよ~それもリプレイ見て影響されたんだよね。俺最強ムーブしたいのわかるよ~。でもクトゥルフの警察は神話生物に対しては無能だけど対探索者には極めて有能だからタイーホENDになるけどいいのかい?因みに私は神との交渉をミスって裸で現世に戻されて露出で逮捕ENDになったことがあるぞ!あれは面白かったよ!

❸とりあえずダイス振りたがる
この技能でダイス振っていいですか?って唐突に言うのは構わないけど、大抵脈絡がないから、KPに「どうしてその技能でダイス振るんですか?」って聞かれると戸惑うよね。
逆なんだな~カイジくん。やりたいことを先に決めてから、それができる技能を見つけてKPさんに「〇〇したいのでこの技能で振っていいですか?」って聞くとOKを貰えることが多いぞ。振れる技能が多いのはクトゥルフの特徴だからね。それは最大限に生かすといいんだよ

➍理由付けも無しにキャラの技能に関係なさそうな技能を取ってくる
わかるよ~それもリプレイ動画に影響されたんだね~。サッカー選手で鍵開け50持ってきてもいいけど理由がないと厳しいKPさんにはキックされるぞ~。推奨技能を持ってくるのは非常にいいことだけどあれもこれもやろうとすると大変なことになるから、そこは他の参加者の提出してるキャラシを見てある程度任せたってかまわないさ。タイマンシナリオや秘匿対立シナリオじゃない限り、我々は本来助け合えるはずだからね~。それもTRPGの醍醐味さ~

❺NPCは取り敢えず殴る
わかるよ~。リプレイ見てNPCが全部黒幕に見えてくるんだね~。でもそれやるとシナリオが崩壊したり詰んだりするからむやみやたらにNPCを殴るのは控えた方が身のためだぞ~。一回私はそれで喧嘩になったのを見たことあるしギスギスしたのを見たことがあるぞ~。殴るにせよ理由はつけようね。カップルNPCだからといって非リアPLの私怨で殴るとか以ての外だからね、マジで

❻ロスト超嫌がる
これは初心者じゃなくてもあるあるだね~。別に悪い事ではない。むしろ精一杯生きようとするのはとてもいいことです。ただし私のようにシームレスに死にに行こうとする人間もいるとだけ知っておいてほしい。色々なスタンスの人が居て面白いぞ。キャラが追いつめられるとPLさんの本性みたいなのが垣間見える、あの瞬間が私は大好きだ

❼版権キャラ系立ち絵あるいは元ネタ持ち
なりきりは確かにロールプレイしやすい。人気のリプレイ動画もオリキャラは少ないかもしれない。ただ、他のPL達が元ネタをわかってないとなりきりロールしても誰も理解できずにスベる時があるからそれだけは覚悟しておくといいぞ

❽一人で全部何とかしようとする
違うんだな~カイジ君。PL達はとは基本的に助け合い。勿論、KPとも一緒にゲームを作り上げていくのがTRPGだ。特に顕著なのは理由もなく単独行動を取ろうとするムーブ。死ぬぞ。クトゥルフで単独行動は死亡フラグだ。時間制限がない限りバラバラに行動して動くメリットはゼロだぞ。

❾勝手にダイス振る&KPの話を聞かない
これは初心者じゃなくても治ってない人がたまにいるね。何かをする際には一度KPに確認する。勝手にダイスを振らない。単独行動をするときや過激なプレイングがしたいときは同卓してるPLたちにも確認を取る。これだけでもめるリスクを大幅に下げられるんだなぁ。勝手にダイス振ると超怒るKPさんもいるから気を付けるんだぞ~。あとクトゥルフは描写とか情報が多いけど、それらをKPが読み上げてる時は割り込まずにとりあえず黙ってきくんだぞ。オンセは特に一斉にしゃべりだすと何が何だか分からなくなりがちだからね


とまあ色々と初心者さんあるあるを纏めましたが、偶に「この人本当に初心者…………なのか?」「やはり天才か…………」みたいな感想を抱きたくなる凄い上手い人も居るのがネットを土壌とするオンセンの醍醐味なんでしょうね。そういう人にあたると「このシナリオよかったですよ~ぜひ回ってみてくださ~い」って全力で布教したくなります。大丈夫、みんな色んな失敗してるはずだからね。卓を何度も囲めばミスの一度や二度するものだよ。偉そうなこといってるけど私も大概はっちゃけてるからね。

兎に角TRPGは参加する全員で作り上げていくゲームだということ、これだけは忘れないでほしい。



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UNKNOWN
UNKNOWN日記
2022/06/07 10:59[web全体で公開]
😶 TRPGに参加するにあたって
初心者がTRPGをすることは喜ばしい事だし、歓迎したい気持ちはある

ただ、少しばかりセッションページのコメント欄を見ていたりして、気をつけたほうが良いのでは?と思った点が幾つかある

1つ目に分からない事をGMに質問せずに卓に参加することが挙げられるだろう
こちらとしては、分かっていると全て表示する初心者がTRPGをすることは喜ばしい事だし、歓迎したい気持ちはある

ただ、少しばかりセッションページのコメント欄を見ていたりして、気をつけたほうが良いのでは?と思った点が幾つかある

1つ目に分からない事をGMに質問せずに卓に参加することが挙げられるだろう
こちらとしては、分かっているという前提で卓を募集することが屡々ある。だからこそ、わからないことを質問して欲しい。そんな気持ちがある。分からない事を質問することは別に恥ずかしい事ではないので遠慮なくGMに質問をして欲しい

2つ目にルルブ未所持問題だ
これに関してはルルブが高くて買えない。でもTRPGをしてみたい。そういう人も多い。
ただ、これに関してはやはり体験をして買うか決めたいという方もいるだろう
買っても楽しくなかった。では、やはりお金の無駄になってしまうのではないか?そんな気がしてしまうのだ
楽しかった。またやりたい。そういう気持ちになったならルルブはやはり買うべきだと思う。


簡単に纏めてみましたが、これに当てはまるという方は一度考えてみると良いかもしれませんね
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ササミ
ササミ日記
2022/06/07 01:08[web全体で公開]
😶 週4セッション_13日目
久しぶりに回す推理型のシティシナリオだったので、緊張しましたー。

噛みまくるし、情報を出し間違えて、少しネタバレしちゃった…。


まぁ、こんなミスも笑って楽しめるのが『TRPGの懐の広さ』ですね!!

無性にパラノイアで遊びたいです。
いいね! 16
B
Satoshi
Satoshi日記
2022/06/06 19:10[web全体で公開]
😶 劇薬
「批判は、しなければならない時以外は、なるべく使うべきではない劇薬。」
悪い所を探そうとしたら、実はいくらでも見つかるんですよ。
ハマったら抜け出せなくなるし、言ってるうちに気持ちよくなってしまう点が危険。

特に議論ってのは批判合戦ではなく、双方の着地点を意識しなくてはいけない。
高度な知的やりとりでして、A案のメリットデメリット、B案のメリットデメリットを比較して、すり合わせて、最終的にお互いが納得いく結論を導き出す事が目的です。
言い負かして気持ちよくなる必要がないのですよね。
いいね! 24
ササミ
ササミ日記
2022/06/06 15:48[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話TRPGの公式サイト、ド直球すぎて好き
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)知り合いからのDiscordが流れてきました。

『クトゥルフ公式』で検索して、KADOKAWAの公式サイト〈クトゥルフ神話TRPGの楽しみ方〉→〈TRPGってなに?“クトゥルフ神話TRPG”ってなに?〉を見てくれ!
そこの〈◎これだけは準備しておこう!〉を読んでほしい! とのこと。

なんだろう!? ルールの改定でも入ったのかな!?



一番最初www 正論すぎてクソワラタwww

それが一番手に入りにくいからwww
ダイスよりもルールブックよりも大切だけど、簡単には手に入らないやつだからwww
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