シマエナガ三銃士さんがいいね!した日記/コメント page.27

シマエナガ三銃士さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
はるるん
はるるん日記
2024/08/07 10:15[web全体で公開]
😆 【SW2.5】青い珊瑚礁
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
僕の恋は南の風に乗って走っていっちゃったはるるんだよ~ん♪

今回は、昨日行われたシマエナガ三銃士GMによる「英雄たちの叙事詩集 第二話 海の幸争奪戦」に参加したお話だよ~ん♪

結論から言うと、現在のハーヴェス王国あたりで、街おこしの一環として開発中の潜水服を使った海の幸漁獲大会を開催って感じのシナリオで、無人島0円生活?を堪能してきました。

今回は一言でいうと…なんだろう?
パーティー内でのギスギスもなく、いい意味でものすごく平和でした♪

前回のセッションから男性PCが2人OUT、女性PCが2人INした関係で、美女4人とおっさん1人というパーティー構成となり、「海、水着、美女」と夏満載要素の中、タバコと酒を嗜みつつ、サメとでっけー貝を「獲ったどーっ!」してきましたw

そして…今回のハイライトはなんといってもボス戦。

オリジナルエネミーであるでっけー貝は3部位になっており、それぞれ「魔法で倒す」「刃武器で倒す」「打撃武器で倒す」とドロップ品がゲットできるので、どうやってとどめを刺すかもポイントでした。

結果…自分のマイキャラであるおっさんがメイスから斧に持ち替えて「刃武器で倒す」をクリア。
「打撃武器で倒す」部位は”その他部位”かつ”めんどくせー仕様”だったためパス(若干、時間も押してた…)。

最後のコア(魔法で倒す)に対して、ずっと支援系魔法しか使っていなかった神官のアリアが”はじめてのフォース”を使用したところ…クリティカルして見事に撃破!

まったくもってダ女神様は熱い展開が好きだよね♡
見事…”衝撃の”アリアの称号を得たアリアの未来はどっちだ?

次回も参加できるようであれば、ぜひ参加したいです♪
それじゃ…まったね~♪
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/08/07 09:06[web全体で公開]
😲 【雑記】寝坊【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の草刈りによる疲労の為か、今朝は珍しく6時に起きられず寝坊しました。
幸いにも曇天だったので、愛犬の散歩も出来て一安心。
咳が出るので風邪薬を飲もうと思ったら、会社に置いてきてしまったことに気付き。
蟹生ままならないことが多いですが、わたしは元気です。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
最後までお読み頂きありがとうございました。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/08/06 20:42[web全体で公開]
😆 【SW2.5】とある魔女の冒険日誌8【卓感想】
封印の機甲具を探して、PCたちは旅を続けています。
今回の舞台はマカジャハット王国。「面白いから」という愉快犯的な敵の策謀により、冒険者たちはドームを満員にして即興劇を成功させなくてはなりません――

という、概要からしてすでに面白いシナリオでした。
今回の主人公はロディ! 劇中でも(普段以全て表示する封印の機甲具を探して、PCたちは旅を続けています。
今回の舞台はマカジャハット王国。「面白いから」という愉快犯的な敵の策謀により、冒険者たちはドームを満員にして即興劇を成功させなくてはなりません――

という、概要からしてすでに面白いシナリオでした。
今回の主人公はロディ! 劇中でも(普段以上に)出目を炸裂させて「勇者らしい」勇者を見事に演じてくださいました。
てかほんと出目すごい。2d6の期待値が10って感じ!
一方、その相方役のフィオーレ姫は、細やかな演技で魅せてくれます。
自PC・ラミエラ・アリエスは、勇者のおつきのイヌ・サル・キジの役です。役柄がそうなのであって、動物なわけではないようなのですが、アリエスが本物のキジにグラフィックを変えて奇声とともに登場したときには卓が爆笑の渦に包まれました。
普段とのギャップがすごい!!!
しかもアリエス的にはまじめにやっているところが本当に面白かったです。

自PCはNPCハルカから聞いたセリフ「劇の中ではね!すべてが叶うんだよ!」を受けて、イヌ役を普段の自分とは正反対の、自信家の登場人物として演技しています。
まあ、残念ながらダイス目はついてきてくれないんですが、引き立て役として、これはこれでよいでしょう……
あ、この幕間のRPシーンも大変面白かったです。大人の階段を一歩、上った……(のか?)

ストーリーは有名RPGのぱく…オマージュが詰め込まれており、雑談タブでその話題も盛り上がりました。
私もドラ〇エシリーズはいくつか遊んでますが、皆さんよく細かいところまで内容を覚えてますね!!(ざっくりとしか覚えてない人)(一番最後に遊んだ11すら、すでにだいぶ忘却の彼方に……)
BGMや効果音もネタ元に揃えてあって、ほんとGMさん芸が細かい!!

なーんか私は今回もまた、k30をk40で振っちゃったり、部位4の魔物を部位5だと勘違いしたり、いろいろやらかしましたが(申し訳ないーーー!!)、皆さん優しく間違いを教えてくださり本当にありがたいのです。
ゆとシートの書き方も一箇所間違えていたようで、数値やロールには影響なかったものの、卓中にあわあわしながら直していて、その間は舞台からうっかり転げ落ちていたことにしました。
ありがとう、ありがとう……(各方面に向けて)

公演は無事に成功して、機甲具の在処が判明しました。そこはラミエラの故郷で……?
ってことで、次回の主人公はラミエラ! いつも元気にくるくると舞いながら戦う彼女の、どのような一面が明らかになっていくのか。
とても楽しみです!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/08/05 18:39[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ15【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回からキャンペーン前半の山場、天空城の探索が始まります。

石像の門番に心当たりの”合言葉”を伝えたところ、通しては貰えたものの非常に不本意そう。
前もってこの城が「巨人族が作ったもの」と聞いていたため、みんなピンときます。ここもまた、ネエリタール城や山小屋と同様に、ドラゴン教団に占領されているのでしょう……

城門内には中庭が広がっていますが、地面は氷でできていました。空に浮かぶ氷の城なのです。
知覚の高いブライアーが、門から見て一番奥まった東側に螺旋階段があるのに気づきました。そこに向かって、足を滑らせないように慎重に進む一行。

階段を上った先にも氷の広場が広がり、オーガが6体、ジャヴェリンの訓練をしていました。PCたちを見つけると、「お前たちの入っていいところではない」とお怒りのご様子。巨人語の話せるブライアーが酒を手に懐柔を試みますが、魅力が低いうえに出目が1……!!
オーガを決定的に怒らせてしまいます。

ここでPCたちには二つの選択肢がありました。
一つは戦闘すること。
もう一つは、おとなしくオーガに従って連れていかれること。

戦闘をすると音が城中に響き渡ってしまうことと、オーガたちがどこに連れて行くつもりなのか興味があったため、ここは後者を選択します。
その先で待っていたのはなんと、クラウド・ジャイアントでした!(初めて見たーー!)
ブラゴスカスと名乗った彼は、冒険者たちに「何しにここに来た?」と共通語で問います。
ここは交渉役のライトナに任せよう、とみんなが視線を向けたところ、何を思ったか突然歌いだす彼女!!
「角の聖騎士が~♪」っていや、そこからかーーーい!?!?(キャンペーン第二話だよそれ!)
ブラゴスカス陛下はイライラとしていましたが(若いころだったらモールで彼女を粉砕してたらしい)、ちゃんと最後まで聞いてくれた。なにげにいい人だ……

PCたちがドラゴン教団を倒すつもりなのを知ると、手助けはしないが邪魔はしないと約束してくれます。そして様々な情報を教えてくれました。
この城、やけに霧が多いと思っていましたが、クラウド・ジャイアントのせいではなく、ヴァンパイアの住処効果らしい!!
ヴァ……ヴァンパイア!?!? それも会ったことないぞーー??
(考えてみると、D&D5eは回数こそこなしていますが、出会う敵が割と似たり寄ったりなのかも)

ブラゴスカス陛下はヴァンパイアにも悩まされていて(部下の巨人族がヴァンパイアにされている)、これもやっつけたいらしい。
棺桶の在処を探しているが、見つかっていないという。巨人族が住んでる二階層にはいないと断言してくれます。
でも、グウィンPLさんが気づいて指摘した通り、一階層より二階層の方が霧が濃いのですよね~?
DMは「穴から漂ってくる」と言っていたので、棺は地下にあるのかも? いやでも、地下(氷部分)にはホワイト・ドラゴンも棲んでいると思われ……
怖いところだ……(ガクブル)

冒険者たちは陽の高いうちに棺を探すべく、いったん一階層に戻って、北東側の建物を見に行きます。
扉を開いたところ、いきなりレッド・ウィザード二体に出くわす。うわーーーい!?!?
ペテンで乗り切ることも一瞬考えましたが、彼らはどのみち、倒さなくてはならない相手。合流される前に撃破しよう、ということになって戦闘です。

敵は連続したイニシアチブをとっていたので、その直前に動くマンダに扉を閉めてもらって、魔法攻撃をやり過ごす作戦を立てます。
が、移動してきたガーゴイルが扉上に場所を閉めてしまい、どかさないと果たせない羽目に。
マンダはつき飛ばそうとし、悪くない達成値だったのだが、ガーゴイルが出目20で競り勝ってしまった……
マンダは二回攻撃なのでもう一度試みるが、今度はマンダの出目が1!!
先ほどの説得失敗といい、ダイス神の演出、今日もわかりやすいww

ドア閉め作戦失敗で、手番が回った敵ウィザードたちは立て続けに魔法を繰り出してきます。
マンダとライトナを狙ったコンフュージョンは、マンダの防護のオーラでセーヴ+5されたおかげもあって抵抗成功! 巻き込まれたガーゴイルだけが混乱しますw
続けて全員を範囲に収めたファイアー・ボール!! グウィンのカウンタースペルはカウンタースペルされてしまい、抵抗に失敗したグウィンのHPが一挙に危険域に突入してしまいます。ピンチ!
その直後、作戦の要であるライトナのサイレンスが炸裂~!
グウィンがカウンタースペルで片方のリアクションを削っており、もう片方のウィザードからライトナは見えない位置にいたため、このサイレンスは邪魔されることなく通ったのです。

とはいえ、山小屋の時とは違って今回はサイレンスの範囲よりも部屋の方が二回りほど大きい。
そのままでは次のターンにウィザードたちが範囲から出てしまうところです。
そこに次手番のブライアーがダイアウルフを二体喚び出しました。片方のウィザードが範囲外に出ようとするとどうあがいても機会攻撃を受ける絶妙な位置に配置。
最後にグウィンの光輝ファイボ。DMの出目が高くて抵抗されてしまいますが、ライトナの魔法の声援のプラス効果もあり、複数体にそこそこのダメージを入れます。

うーんこの、かみ合っている感!!(素晴らしい!)

第二ラウンド、敵が放ったファイボの音を聞きつけて、背後から気配が迫っているとDMから警告。
部屋から一番遠いのはグウィンで、しかも床は氷の移動困難地形です。ブライアーから回復が飛んで、多少回復したとはいえ、HPの減っているグウィンをこのままにしていては危ない。
……というわけで、ギリギリ3歩の距離にいた自PCは、グウィンに近づいて「ディメンジョン・ドア」を発動。
二人して部屋の中にワープしました。
あとの仲間は入り口付近なので、部屋にいったん逃げ込めば、後ろから来る者の正体を見極めたうえで対処ができそうです。

マンダが神聖なる一撃を使って、ダイアウルフにがぶがぶされていた敵ウィザード1と、自PCのエルドリッチ・ブラストとグウィンの光輝ファイボで削れていた敵ウィザード2の両方にとどめを刺します。
あとは数体のガーゴイルのみ(迫り来る敵はまだ見えず)。

……といったところで時間となりました。

敵が魔術師だと、戦闘が高度になりますね! カウンタースペル合戦は熱い!!
リアクションを消費させて本当に通したい魔法を通したり、敵の見えないところから呪文を唱えたり、機会攻撃圧力でサイレンス範囲に敵をくぎ付けしたりと、D&D5eの戦術の面白さが表れていた戦闘でした。楽しかった。
やっぱD&D5eの戦闘はシンプルかつ奥が深くて面白いなぁ。うん、すごい面白い。

果たしてどんな増援が来るのか?
ヴァンパイアの棺はどこにあるのか? 無事に発見できるのか?
次回も楽しみです!
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だーさん3
だーさん3日記
2024/08/05 18:34[web全体で公開]
😶 むし刺され
寝てたら足に飛び上がるくらいの痛みがはしって電気つけてみたらムカデ!
刺されましたわ。
虫刺されの薬ぬっても痛みが残ってましたけどいまはもう大丈夫ですよ。
これが冒険だったら毒の抵抗ロールですよ。
センチビートこわっ!
ポジティブに考えるなら今後のロールプレイに活かしましょうとしか言えませんわ。
虫すきなんですけど刺されるのは嫌ですね。
おじさんの注意喚起です。
良いアドベンチャーを。
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はるるん
はるるん日記
2024/08/05 12:18[web全体で公開]
🤔 新米戦士の無難な旅立ち
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
タクシー、ハコの日、ハンコの日♪世界ビール・デーで酒が呑めるぞ~♪のはるるんだよ~ん♪

今回は日曜日のセッションの簡易レポートだよ~ん♪

①昼の部

ろびんGMの「シガル村の幽霊屋敷」にPLとして参加
くっころ騎士っぽいPCを作ろうかなー?と作ったのが「ココア=ミルク・モーリナー」
ココアはやっぱり森永だね♪

元々のマイキャラの性格(仮想卓のレアルン冒険譚でGMをしているここあちゃん)と大惨事表の結果もあわさって、
全く持ってくっころ騎士になってないですねw

ほぼ全員のNPCとご飯の話をしたココアちゃん…やっぱりお前も腹ペコキャラかw
※腹ペコキャラって場が和むので好きなんだよね♪

タワーシールドは投げ捨てるためにある!と言わんばかりに、毎回、投げ捨てて武器を両手に持ち替えるルーティン()
来週のラスボス戦では盾を持って”かばう”が発生するか?!

乞うご期待←


②夜の部

こちらはCP「とある魔女の冒険日誌」シリーズ第8話後半のGM
神鳥レティスを復活させるため、5つのオーブを集めることになった勇者一行
5人の小人に全勝してラスボスの元へ!
最後はラスボスを倒してHappy Endでしたw

…という華劇に挑戦してもらい、無事にマカジャハットドームを満員にしましたとさ
めでたしめでたし←


今回の大誤算はラスボス戦
LV13~14のオニキスバジリスク+下っ端2匹を出したんだけど、22時頃に戦闘を開始して終了が24時過ぎ…
MPも枯渇した頭部のみとなった段階で戦闘打ち切りとしました(汗

二段階変形だったことと、LVが高くなってきて徐々に相談時間が伸びていってるのかなー?
僕理論ではラスボス戦~EDまでを2時間で設定すべし!ってあったけど…3時間は必要かも…

アフターセッションでは、僕から戦闘バランスについて聞いてみました
僕的にはまだまだヌルいのかなーと思ったんだけど、みんなに聞くとガチではないけどヌルくはないって感じだったので、
これでいいのだ!って感じかな?

とりあえず第2クールもあと2セッション!
最後まで駆け抜けられるようにがんばろ~!
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はるるん
はるるん日記
2024/08/01 17:05[web全体で公開]
😍 選択肢が多いほど不幸になる?
おっはるか~♪
水の日肺の日麻雀の日!僕的には…世界母乳の日かな?のはるるんだよ~ん♪

僕たちってさ、「選択肢は多いほどイイ!」って教わってきたよね?
「イイ大学に入れば、人生の選択肢が増えて幸せになれる」って、大人たちに言われたことあるんじゃない?

確かにその可能性もあるけどさ、一全て表示するおっはるか~♪
水の日肺の日麻雀の日!僕的には…世界母乳の日かな?のはるるんだよ~ん♪

僕たちってさ、「選択肢は多いほどイイ!」って教わってきたよね?
「イイ大学に入れば、人生の選択肢が増えて幸せになれる」って、大人たちに言われたことあるんじゃない?

確かにその可能性もあるけどさ、一方で「選択肢が多いほど不幸になる」ってのも言われてるんだよね。

例えばさ、『ジャムの法則』っていう有名な実験があるんだけど、
「6種類のジャムを用意した売り場と24種類のジャムを用意した売り場では、6種類のジャムを用意した売り場の方が10倍売れた」んだって!
この結果から「選択肢が多いと人は選びにくい」ってことが分かるんだよね。

選択肢が多いと不幸になる理由ってさ、
①選択肢が多いと決めるのに時間かかるし
②その選択が本当に良かったのか後悔しやすいし
③もっと良い選択肢があったんじゃないかって満足感が下がるんだよね

TRPGでもさ、多くの選択肢からベストな行動を選ぶ楽しさがあるけど、
特に初心者には一芸に特化したキャラで遊ぶ方が楽しそうにしてる気がするんだよね。
その代表例が…僕!(レインボーリズムの速水ヒロ風に←)

「ひとりでも多くの敵を倒す」「味方を絶対に死なせない」「みんなの攻撃が当たるように支援する」って感じで、
目的は人それぞれだけど、迷う時間を減らすためには選択肢を2~3個に絞るのが良いんじゃない?

でもさ、天才的な上級者さんが「多くの選択肢からベストな行動を選ぶ」姿には本当にリスペクトだよね♡

※チャッピー(Chat GPT)にギャル風に変換してもらったので、総入れ替えw
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はるるん
はるるん日記
2024/07/31 14:22[web全体で公開]
😊 7月最終日…(ただの雑記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
今日で7月も終わり…今年も残り154日とか…早ない?って思ったはるるんだよ~ん♪

今回も単なる雑記

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(1)コミュニケーション能力を磨いた理由
中の人はコミュニケーションつよつよタイプではありません。
どちらかといえばコミュ障側かな?

それでも人生で2回、コミュニケーション能力を磨いた時期がありました
① 女の子と仲良くなりたいと思った時期
② 会社でリーダーとか任されるようになって、コミュニケーション能力が求められたため

具体的なテクニックを書くだけで日記が一本書けるのでここでは割愛

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(2)印象が良い人になるには…
とりあえず、以下の2つを実践してみよう♪

① 口癖になっている「すいません」を「ありがとう」に変える
② 他人に対して「嫌い・苦手・好きじゃない・面白くない・おいしくない・よくわからない」を使わない

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(3)はるるんはアダルトチルドレン?
ピエロみたいな性格の人でググってたら、そんな記事がでてきたので…

ピエロタイプは、冗談を言ったり、おどけたりなど、ひょうきんに振る舞うことで機能不全家族の険悪なムードを和らげ、明るい雰囲気を演出します。
ピエロは一見、明るくひょうきんな性格に見えますが、あくまで役割を演じているに過ぎません。

なるほど…。

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(4)まだまだ子どものハル

SW2.5CP「嘘つきの箱庭にて」の2話が開始
1話の内容を得て、雨の中でひたすらシューターの練習をしていたハルが中ボス戦で3回転で中ボスを即死させてしまったところは
やっぱりダ女神様は熱いRPが好きなのかなーって思った

同じ「◯◯はもういないじゃない」という理由で、別の方向に限界を迎えつつあるカイルとハル…
どこかで熱いRPが発生しそう(汗

このCPでは悪い子を演じさせてもらってます…楽しいw

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(5)ありがたいことです

フレンズの日記にコメントをしたお陰か、新しいCPに招待いただきました♪
思っている以上に自分のことをポジティブな話題で日記に書いてくれたり、
ポジティブなコメントをくれると嬉しいもんなんだよね♪(あくまで僕の感想です

今やっている「嘘つきの箱庭にて」もGMさんにつきまとった結果、招待いただいたり、
以前も「誘って誘って~♪」ってコメントしたら、お誘いいただいたりしたので…
うざくならない程度にうざ絡みしてもいいって僕は思います

…あくまでポジティブなコメントね(汗


そんなわけで…まったね~♪
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/31 04:01[web全体で公開]
😊 届いた!揃った!ここからがスタートだ!
このところアドバイスいただいて、ポチってたルルブが全部届きました!
改めましてご助言くださった皆さま、有難うございます!
楽しや!嬉しや!
所持ルルブ欄が潤っている……うんうん。


こうなってくると、応募してみたい卓が増えてきますね。
キャパを超えて入れないようにしないと。
といい全て表示するこのところアドバイスいただいて、ポチってたルルブが全部届きました!
改めましてご助言くださった皆さま、有難うございます!
楽しや!嬉しや!
所持ルルブ欄が潤っている……うんうん。


こうなってくると、応募してみたい卓が増えてきますね。
キャパを超えて入れないようにしないと。
といいつつ、8/1から3日連続なんだなあ。

未プレイ卓は初心者OKなところから入りたい。
というか、一から読もうとしても、自分一人で文字から理解できんな!😊うん!
全然威張れることではありません。
うーん、残念頭め~。

そういえば10月に身内卓の予定もあったなあ。
あ、来週お外でマダミスに誘われてた。
連休には謎解きにも行くんだっけ。

…あれ?思いの外何だか多忙なニート?
スケジュールと体調管理はしっかりしないとですね~。

私の場合は、直前すぎてもPCの用意が間に合わないけど(可能ならキャラメイクに拘りたいから)、先々すぎても自分のコンディションが少し不安なので(調子が不安定だから)、あまり欲張らずに、バランスを取って予定を入れていきたいところです。


どんなペースで遊ぶのか。
どんなシステムで遊ぶのか。
どんなシナリオで遊ぶのか。
どんなPCで遊ぶのか。
どんなRPで遊ぶのか。
どんな人たちと遊ぶのか。


興味のあるルルブは揃えたけれど、まだまだやってみないと分からない事がいっぱいですね。

失敗があったなら、「ああ、自分はこういう風に遊びたかったんだな」という発見に繋げられたらいいな。
その発見は一緒に遊んでくれた人がいたからだから、どんな卓でも同卓者には感謝していきたいな。

自分に苦手があるのは悪い事じゃないし、その分得意があるということ。
何事も自分とのお付き合い。

何よりも、人間は変わるもの。
苦手だと思ってたものが急に「面白い!」ってなったり、あんなに好きだったものが「最近ハマらない…」ってなったり。

今の自分て、どんな気持ちなのだろう。

それは人と関わらないとなかなか見えてこないし、でも最後は自分が向き合わなきゃ受け止められないし。

せっかく人の助けがないと遊べないものに夢中になってるんです。
面白かったも、なんか違ったも、自分なりによく味わって楽しんでいきたいなあ。


【追記】

上記の日記を書き終えた後に、また一卓応募してしまいました……。
スケジュール管理とは。
体調管理とは。

………し、失敗から学ばせてください!
皆さまお手数おかけします!
(事前に謝るスタイル)
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/07/29 14:43[web全体で公開]
🤔 コミュニケーション、難しい
私はどうも言葉が足りないらしく、しばしば誤解を受ける気がします。

先日も「ガチガチにビルドすることが出来ない」と発言したところ、ガッチリビルド出来る方々がなんとなく申し訳なさそうな感じの雰囲気になってしまって、焦ってしまいました!
いやほんとこれ、言葉通りの意味でしかなくて。
自分に能力が全て表示する私はどうも言葉が足りないらしく、しばしば誤解を受ける気がします。

先日も「ガチガチにビルドすることが出来ない」と発言したところ、ガッチリビルド出来る方々がなんとなく申し訳なさそうな感じの雰囲気になってしまって、焦ってしまいました!
いやほんとこれ、言葉通りの意味でしかなくて。
自分に能力が足りなくて(そのシステムへの理解度と経験が浅い)、これとこれを組み合わせたら凄く強く出来る、というのを思いつかないから、イメージ先行のゆるふわビルドしか出来ない、的な意味でしかなかったのです。(強いて言えば、足引っ張ったらごめんね、的な意味)
が、なぜだかガチビルドへの批判と受け取られてしまったような??(※気のせいかも知れません)
慌てて、批判の意図は全くないと付け加えました。

似たようなことがままある気がします。
言葉に、表と裏の意味があると思われている気が……(全くないよ!)(思ったままを口にしちゃうアホの子だよ!)

例えるなら「元気なお子さんですね」が「うるさい」と受け取られてしまうような現象ですね。

私が「元気なお子さんですね」と言ったら、その時私が感じているのは「元気なお子さんだなぁ~」(にこにこ)ってだけなんですよね。裏の意味なんてない……
でも何故か、存在しない裏の意味に受け取られて「すみません」って謝られてしまったりする感じです。
うわーーー! こっちは褒めたつもりだったのに、何故か謝られてるーー?? みたいなこともしばしばあって、私はどうしたら良いのか。

「これは全く批判の意図はなくて、純粋に言葉通りの肯定的な意味でお伝えするのですが、元気なお子さんですね」
とでも言えば良いのだろうか……(思案顔)
でもそもそも批判の意図が本人に全くないから、相手に批判として受け取られるとは夢にも思わないんですよね……
反応を見てからでないと、誤解を受ける可能性を考慮できない!!(ズガーン!!)

コミュニケーション能力つよつよの人は、そういうの、どうやって回避してるんだろ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/28 16:08[web全体で公開]
😷 【雑記】お中元配りを終えて【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お仕事を頂けたことを喜んだのも束の間、発熱しました。😷
明日医者に行ってくる予定です。
コメント返し等諸々、滞りますがご容赦ください。💦
いいね! 29
けいさん
けいさん日記
2024/07/28 12:51[web全体で公開]
😊 燃えろサッカー(注:TRPGです)
先日のセッションでは、

・敵チームの選手がゴールに強烈なシュートを放つ!→止めようとしたPCの一人がふっとばされる!→威力が弱まったところをもう一人がぎりぎりブロック!
・PCへのパスはちょっと短かったが、不利な体勢からオーバーヘッドシュート!ゴール!
・PCの攻撃で頭に傷を負った敵選手、全て表示する先日のセッションでは、

・敵チームの選手がゴールに強烈なシュートを放つ!→止めようとしたPCの一人がふっとばされる!→威力が弱まったところをもう一人がぎりぎりブロック!
・PCへのパスはちょっと短かったが、不利な体勢からオーバーヘッドシュート!ゴール!
・PCの攻撃で頭に傷を負った敵選手、朦朧としながらも魂のシュート!ゴール!
・最後は、虚を突くサイドチェンジパス→センターライン付近からのドライブシュート!ゴール、PC側勝利!

という絵になるシーンが続出しました。…ニンジャスレイヤーTRPGで。
「お 前 は 何 の シ ス テ ム で 何 を や ら せ て る ん だ」
と言われそうですが、PL各位の名演もあり、楽しませていただきました。PL各位、ありがとうございます。
一応、「回避に全力を使った敵選手に、フィールドから隠し銃座をポップアップさせマシンガンで追撃」という忍殺っぽい展開も。

良いセッションだったので日記に書いておこう。
マップでコマを動かすシステムで、今回は特に各選手・ボールの位置が刻々変わる遊び方だったのでオンセンのリプレイでは表現し辛く、形に残すのは難しいかなーと思っており。挿絵を入れられるといいんだけどね。せめてこちらに。
いいね! 13
パスタ
パスタ日記
2024/07/26 18:43[web全体で公開]
😶 ポリコレに反対する理由って…(お気持ち注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)多様性とか平等とか、そういう”理念”に反対しているのではなくて、ポリコレを掲げているのに実際にやっていることが、あれもダメこれもダメといった規制だったり、特定の属性の人を特別扱いする逆差別だったりすることにあるんだと思うんですよ。

もしかしたら、上記の発言に不快感を抱いた方もいらっしゃるかもですが、最近”表層的”なポリコレが独り歩きしすぎてる気がします。

この世の潮流は、行き過ぎたと皆が気付いてから反対方向に揺れ戻るのでしょう。その時まで、私たちの大事な歴史、文化、コンテンツ、TRPG等々が焼却とかされて”アップデート”されるなんてことにならないようにしたいですね。
いいね! 30
こすこす
こすこす日記
2024/07/26 17:31[web全体で公開]
😆 私の中でCoC6”ANOMALIA”熱が高まっている
こんちゃ、こすこすです。
最近自陣のANOMALIAの録画を見返したせいか、急に回したくなってきている。
超高ロストシナリオで身内卓の生還者は21人中3人とかなっていますが、もししてみたい方がいれば募集かけてみようかな。

なお私の現在のアイコンはその時に生まれたキャラと同じです。
結構思い入れのあるシナリオでもあります
いいね! 12
伊吹
伊吹日記
2024/07/26 15:10[web全体で公開]
😊 SW2.5秋サプリ?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMウォーロック公式のX(Twitter)にて。新技能2つ追加される奈落を扱った『アビスブレイカー(仮)』とのことです。

いいね! 23
パスタ
パスタ日記
2024/07/25 23:51[web全体で公開]
🤔 人外PC立ち絵についての仮設(あくまで個人の仮説です)(駄弁り注意)(長文注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)世界観と立ち絵の話が盛り上がってるこの今、乗るしかない…!この大波(ビッグウェーブ)に…!!



多分元の話題とはズレまくってるかもだから、許してヒヤシンス。







自分の絵が世界観から遠ざかってる問題、画力がある人ほどこだわりが強いから世界観から乖離してしまうのではないか?という仮説、あると思います。

現に、私はタビットの絵もリルドラケンの絵もあるのですがどれも突貫工事で仕上げたインスタント麺以下の代物なわけです。

Myタビットキャラシ
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160353102368pasta2020&s=pasta2020
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160703766066pasta2020&s=pasta2020

Myリルドラケンキャラシ
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160404297280pasta2020&s=pasta2020
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160948987827pasta2020&s=pasta2020


もしも自分のイラストにこだわりがあったら、もう少し絵に執着があったら、私は今よりもっと画力の高みに登っていたかもしれませんし、その時はバニーガールやドラゴン娘を量産していたかもしれません。

”これだけは譲れない”というラインはその場その人によってまちまちですが、そこと思いっきりぶつかるというのは、それほどに強い思いが立ち絵に込められてるということなのかもしれません。(でもその場のルールやマナーは守りましょう!)

その熱い想いがハマれば…、きっと”神”セッションになるやもしれません。




…とまあ、こんな妄想を書いてみはしましたが、画力強者な人でも世界観きっちり安全圏内に収まってる人もいますから、もっと改良の余地のある仮説ですね、ハイ。





【注:ここから駄弁り!】




あ~、画力が欲しい。
自分なりのペースでコツコツ描いてはいるのですが、目指す高みが遠すぎて、ちょっと眩暈が…()。
さっき載せたキャラシの絵はどれも数年前に適当に描いたものだから、今の画力でもう少し真面目に描き直すのも悪くはないとは思います。思うんですけどね~…。モチベと時間が…ちょっと…。()
ついつい、自分の推しコンテンツ(古い&マイナー)のネット検索に時間をかけてしまうんです。好きは創作のエネルギー源。うん、すごく大事。

まあ、だから画力の伸び速度が亀さんなんだな…。もっとアウトプット増やさなきゃ…。

でも、無理して増やしても結局挫折するのが経験上分かってるから、継続重点。


何はともあれ、のんびりいきましょ。




以上、後半ほぼボヤキのお気持ち表明日記でしたっ。
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はるるん
はるるん日記
2024/07/25 20:38[web全体で公開]
😆 うん…ただの自己満足だよ
おっはるか〜♪
まずは僕の立場を表明すると、主にSW2.5でGMもやりつつ、半分くらいの自PCの立ち絵は自作なはるるんです♪

その上で、自分が自作絵を描いてるのは、どこまでいっても、ただの自己満足です♪

主に自作する理由はこんな感じ?
①やっぱり愛着がわく
もちろんpicrewとか全て表示するおっはるか〜♪
まずは僕の立場を表明すると、主にSW2.5でGMもやりつつ、半分くらいの自PCの立ち絵は自作なはるるんです♪

その上で、自分が自作絵を描いてるのは、どこまでいっても、ただの自己満足です♪

主に自作する理由はこんな感じ?
①やっぱり愛着がわく
もちろんpicrewとかで作成しても愛着わくけど、自作絵は自分が描いただけあって愛し方が大きくなる気がします

②自分のイメージ通りにキャラが作れる
いや…僕の理想はもっと高いところにある…と言うのはさておきw
やっぱりAIやキャラメイカーでは届かないかゆいところに手が届くよね?

③差分が作り放題
僕は表情差分より衣装差分を作る方が多いかな?
そして最大のメリットは…気兼ねなく脱がせることができること!
異論は認めない💓💞

あとは…底辺絵師としての意地とか、承認欲求とか色々あるけどね💦

ただ…どこまでいってもただの自己満足なので…
「イラスト仕上げてて遅刻しました!」とか「イラストが仕上がらないので日程を延期させてください!」とかは言っちゃダメだよ?

GMは君に自作絵を強要したわけでも、金払ってお願いしてるわけじゃないんだからね?
…と、ひとつは実体験、ひとつは友人から聞いた話でした🤣

追伸
ハルの差分絵がめちゃくちゃ増えてるので、エモシ期待してまーす✨
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2024/07/23 19:10[web全体で公開]
😶 そろそろ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLをやりたい……
どこかのキャンペーンか単発セッションに参加して、PLとしての修練を励みたいんだけど……
けど、どれも時間が合わねぇ……
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だーさん3
だーさん3日記
2024/07/17 12:43[web全体で公開]
😶 あらあら
パソコンの件の経過です。
青色画面でのこういうのやってみてをひと通りやってみましたが自己修復ループはおさまらずパソコン修理を請け負っていただけるショップに持ち込みまして有料診断までお願いしました。
思ったより重症のようです。
アドバイスくださった方、ありがとうございます。
サブ機のMac20全て表示するパソコンの件の経過です。
青色画面でのこういうのやってみてをひと通りやってみましたが自己修復ループはおさまらずパソコン修理を請け負っていただけるショップに持ち込みまして有料診断までお願いしました。
思ったより重症のようです。
アドバイスくださった方、ありがとうございます。
サブ機のMac2014機を出してきて再設定してますがやはり10年選手は現行型のピチピチちゃんと違ってしっとりですね。
とりあえずがんばれ自分。
最悪、セッション延期のお知らせ回さないといけないかな、、、。
おじさんの経過報告でした。
良いアドベンチャーを。
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