お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.6
お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ルファ | |
| 2026/02/14 12:21[web全体で公開] |
| ハク | |
| 2026/02/14 16:02[web全体で公開] |
😶 TRPGをPLでやっていて思うこと (ぐち) PLでシナリオをやっているとクソ真面目に最適化された技能とか行動取って進めるのが多いんですがこれつまんねーかもなーとときどき思うんですよね。 作るPCも活躍できるようにとクトゥルフの三大技能だったりを必ず取ったりで産廃キャラ作って遊ぶというのを全然やってないんですよね。 何が言いたいのかとい全て表示するPLでシナリオをやっているとクソ真面目に最適化された技能とか行動取って進めるのが多いんですがこれつまんねーかもなーとときどき思うんですよね。 作るPCも活躍できるようにとクトゥルフの三大技能だったりを必ず取ったりで産廃キャラ作って遊ぶというのを全然やってないんですよね。 何が言いたいのかというと遊びなのに遊びのないキャラ作るのはつまらなくないか?という考えですね。 じゃあふざけたキャラにしろよで終わるんですが、それだとほかのPLに負担がかかって迷惑になるしクリアがそもそもできなくなったり進行で詰まったりで面白くなくなるんですよ。 何よりTRPGはクリアする過程が面白いのであってクリアをそもそも放棄するのは論外だと思っているのでしたくないです。(せっかく場を用意してくれたKPに失礼)
| 時貞虎次郎 | |
| 2026/02/14 16:44[web全体で公開] |
😊 私のシナリオが配信で回されます(一応伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こちら、私のシナリオを知り合いが知り合いの知り合いのために回します。今日です。 どうぞ見てみてください。 https://www.youtube.com/live/rW9HLVfG3w4?si=cajQjnAtaFIDbXj2
| ミドリガニ | |
| 2026/02/14 08:29[web全体で公開] |
😊 【雑記】朝活!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝はやけに早く、大体5時くらいに目が覚めました甲殻類です。 昨晩のセッションで沢山イジられたりワクワクドキドキしたからかも知れませんが、それはさておき折角早起きしたので、愛犬の世話を前倒ししまして。 日の出間もない朝焼けの中をお散歩して諸々の世話をして寝かせました。 その後、朝食を頂いたら皿洗いして、少しのんびり。 普段は夜行性の方が近いわたしですが、こういうのも良いものですね。 えっ、今日はヴァン・アレン帯の日? ……知らない暦ですね。(ォィ) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| けにー | |
| 2026/02/13 01:05[web全体で公開] |
😆 〈クトゥルフ6版〉「愚者が求めし」終了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わしの2回目のセッションです! ─────────────── 今回のシナリオは短いシティシナリオでエモい系のストーリーでかなり考えさせられる内容でした最後はみんなで旅行に行くと決めて終了しました。 ─────────────── 今回のメンバーは前の暗がり列車をやったメンバーとやりました! (お賽銭入れさん、singさん、エンプティさん) ─────────────── PCは全員大学生で1人1人の個性がしっかりしてるしめっちゃ仲良いメンバーでした! 個人的に今回のキャラは差分を描いたので前回とは違う差分を使う楽しさを分かったのが良かったです! ですが、自分のスマホが壊れるとかのトラブルがあってセッションメンバーに迷惑を掛けてしまったので次は無いように気をつけます。 ─────────────── 始めて2回目のセッションも、凄く楽しませてもらったしかなり感情移入出来ました、これはセッションメンバーの皆さんのお掛けです! 皆さんセッション終了お疲れ様でした!あとありがとうございました! また同じメンバーで出来ることを待ってます! あと…全然話変わるけどシナリオ中に軽い戦闘があったんですけどその時に攻撃対象がほぼ僕になる奇跡みたいなの起きました!
| sing | |
| 2026/02/13 00:45[web全体で公開] |
😆 COCセッション日記『愚者が求めし』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応ネタバレアリで…! お誘い頂いて参加させて頂きました愚者が求めし…! 冒頭からKPさんや他のPLさん達に許しを頂いて茶番の時間を設けて頂きました。 適度な茶番は素晴らしいぞぅ…!PC間の距離感がはかれて今後のRPがし易くなるのだ! 閑話休題 お話の内容は大雑把に言うと死生観についてでした。 やっぱり自分の考えをRPで語るというのは自PCの深堀になり、解像度が上がって没入感が高まる気がしました! KPさんのRPも丁寧で…言い方が悪いですけど『ぽっと出のNPC』に感情移入してしまいました。 とある目的の為にとある物を欲している人物…。 でもその目的を聞くと、そのある物を届けてあげたい気持ちと届けたくない二つの感情が同居していました…。 無事にシナリオは終わりましたが、果たしてあの選択は間違いだったのか、正しかったのか…そんな明確な答えが存在しない問いを自問自答してシナリオの余韻に浸りながら今日はぐっすり眠れそうです( ˘ω˘ )
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/02/12 20:26[web全体で公開] |
😶 ジャイアニズム【TRPG外のため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「お前のものは俺のもの、俺のものも俺のもの」と唯我独尊の極みのセリフは大昔のアニメ、ドラえもんの登場キャラジャイアン。 そこからジャイアニズムという俗語が生まれたそうな。 海外の人が直訳したら「『巨人思考』とは?」になってたかもしれない。 相手の成果物をあたかも自分の物のように振る舞うことに恥ずかしさを感じなくなって来た事が増えた気がします。 しかも法的には問題無しとしてそのタイミングでは事件にもならない。 気に入らない者をいじめで排除し、その後の人生すら破壊しときながら見ないふりし、 気に食わない部下や同僚から吸い上げた成果を自分の成果としてその反動で辞めさせ、 迷惑メールで本当に必要な連絡も無視させる混乱を起こし、 転売で仲介料と称して販売元の利益を掠め取ったり、無慈悲に大量廃棄し、 列に割り込んでタイパとほざいたり、 詐欺で長年の蓄えを散財させ、 無断転載&自作発言して本家の筆を折らせ、 故人の絵をAI学習させて自分の作品にする。 真摯に向き合う人を無気力にさせる『やりがい搾取』、自◯で抗議など、本人にしかわからないとすっとぼけて事件にならない闇もあったりするそうな。 なぜこれらに対して即罰するルールができないのかが最近気になったりしてます。
| シュウ友生 | |
| 2026/02/12 01:14[web全体で公開] |
😆 ガンダムTRPG「山の名はキリマンジャロ」1回目を終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 燃え尽きるとか言ってないで、頑張って書けば書けるじゃないか!という事で、可能な限りセッション後の感想を書こうと思う。 初めてのシステム、初めてのオンセンルームでのセッションに緊張したが、無事1回目終了。 戦闘には入れなかったが、RPを充分に楽しめた。 というか、周りがハードボイルドに決めてるのに、私のメグだけ天然というか、毛色がおかしいw 軽くキャラ説明詐欺をやらかしてしまったかもしれんw 真面目で素直<サイコパス モデルにした人物がまずかったかな…?w でも、あれで楽しめてもらえた様で、一安心ではある。 まあコメディリリーフだけで終わる気はないので、キメるべきところはきちんとキメていこうと思う。キメられれば! 見学にオンセンで最初にセッションを予定していた方が来ていたのも、地味に嬉しかった。残念ながらセッションはまだできていないが、どの様なプレイをする奴なのか見てもらえたのは良かったんじゃないかと思う。…いや、あっちで用意したキャラとあまりに違うな…? ちゃんとハードなのもできるんです! 本当です! 次回も楽しみだ。話は大変にきな臭いけど! そしてきな臭い事を、メグはそんなに気にしていないけども!w
| Rey(レイ) | |
| 2026/02/12 01:36[web全体で公開] |
😊 オンセン登録! 2026/2/12 気になっていたオンセンにようやくアカウントを作りました。Rey(レイ)です。 はじめまして、よろしくお願いします! ルルブはCoC7版のみ所持しています。楽しくTRPGできるといいなぁ。 正直なにをすれば良いのかピンと来ていませんが、とりあえずROMればいいのかな……?
| ワイバーン | |
| 2026/02/11 00:13[web全体で公開] |
😶 KPって…(ネガティブな話題なので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近シナリオ回してて「この描写ちょっとな…少し変えるか」と思ってても脳の奥底で改変するのはシナリオ作った作者への冒涜ではないのか?と自問自答する日々が続いたりします。 最近Xでよく見る学級会のツイート見てたりすると、仕方ないと言い聞かせてるとはいえ改変に対して億功になってることは多々あります。 個人的にシナリオへの改変禁止だのPL側からシナリオをそのまま回してほしいみたいなの見てると、もしかしてKPのことシナリオ回してくれる機械としてしか見てねぇんじゃねぇのか?とぐちりたくなったりします。 まあKPがPLから感謝されることなんてあんまりありませんが…好きでそのシナリオ回してるから良いんですけどね。 でも正直KPへの需要ってシナリオ回す機械でしかないならその内AIに取って代わられるのかなと思ったりしています。 あと何年自分がKPとして卓回せるのか、もう必要なくなる時代がすぐそこまで来てるのかもしれない。 というわけでくだらない書き殴りでした。多分頭回らず書いてるのであんまり気にしないでください
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/02/10 20:34[web全体で公開] |
😶 今を基準にすると誰かがひどい目にあう【TRPG外&グチのため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日めっちゃ頑張った。 提出資料を出すプログラムが動かず、手作業実施経験のある有識者は蒸発済み、手順書も無し。 担当者は「…じゃ任せた!」と言いそそくさと離れ、「『じゃ任せた』ではないが?」と怒りと切なさとやるせなさ感じながら単独攻略し、ようやく一段落。 知らん人のプログラム見て処理を整理し、手動で資料作って、やったことのメモ書きを手順書と言い張って既に退社済みの担当者のメールボックスにダンクして帰りました。 無いのが悪い。 対外的にはそれがプロでしょと言われ、 最低賃金の数割増程度の時給換算で心折れそう。 心折れても困るのは明日の自分で嫌になっちゃう。 人が組んでテストしたものすらこうなのだから、AIプログラムを持ってこられて「何か違うから直して」と言われる日も近いのだろうか。 そんなわけで今週は開幕地獄じみてでしたが、明日参加セッションの当日だったので立ち絵を描かねば。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/02/10 07:46[web全体で公開] |
😶 トイレ、風呂、爪切り、靴磨き、ブラシ当て【汚い話題のため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いわゆる清潔感を図る物。 一時期、リアルとフィクションの差での議論あったりしますが、いわゆるクライマックスシーンで尿意便意が同時に襲いかかってきた場合、どちらを優先するかみたいな語り口は見たことがない、清潔であることが前提。 一方でそれらが武器になる発想自体は存在する。 排泄物を毒として使用したり、 臭いで怯ませたり、 爪を尖らせ準刃物にしたり、 靴が気になり足元に注意深くなったり、 はたくと埃が舞い散りくしゃみを誘発。 今の時代だとどれも聞くだけで耳を塞いで怖気が走り想像もしたくなかったり、むしろ思考の範囲外で脳がバグる方も多いのではなかろうか。 でもいざこのままではロストするという状況でこういう類を戦法として思いつく人は生き汚さが垣間見えたりする。 忌避感を持つ方が大半なので実際にする気はありませんがね。
| ルファ | |
| 2026/02/10 16:02[web全体で公開] |
😊 ピクルーでキャラ作り(猫) TRPGのキャラクターを作る時によくピクルーさんにお世話になっているのですが、ものすごくかわいい猫を作れるメーカーがあった! クトゥルフ・フラグメントっていうルルブに猫の探索者を作れるみたいなので、買って作ってみようかな。 でも、猫用のシナリオってあるのかな? あるならやってみたいな。
| れすぽん | |
| 2026/02/08 12:59[web全体で公開] |
😶 ポジティブな感想の長文を書ける人の凄さ 気づくと日記の記載の感覚が空いてしまいますね。 卓の感想、ここオンセンでもそうですしXで伏せを使って長文の感想書ける人、凄いと思っています。 僕は結構ネガティブな感想は多めに書けてしまう(のでだいぶ自制しています)のですが ポジティブな感想、あまり感情を込めた長文で書けずにどうしても短い感全て表示する気づくと日記の記載の感覚が空いてしまいますね。 卓の感想、ここオンセンでもそうですしXで伏せを使って長文の感想書ける人、凄いと思っています。 僕は結構ネガティブな感想は多めに書けてしまう(のでだいぶ自制しています)のですが ポジティブな感想、あまり感情を込めた長文で書けずにどうしても短い感想になってしまいがちです。 そうなると同卓の方が長文感想書いていると「あまり楽しんでいなかったのかな」と思われるんじゃないか、みたいな余計な事まで気にかかったりもして。 難しいですねえ、ポジティブ感想。 書ける方はどの辺りを注意して書かれていますか?
| ルファ | |
| 2026/02/08 01:41[web全体で公開] |
😟 D&Dって難しい オンセではないからオンセンで書く話ではないかもしれないけど、今日はオフでD&Dをプレイしました。自分にとっては、かなり難しくハードルの高いゲームだなと思いました。 私はドラゴンボーンという種族を選んで鱗の色を赤にしたら「赤色は悪いやつ」って言われてしまって困惑した。私の中で赤はカッコいいドラゴ全て表示するオンセではないからオンセンで書く話ではないかもしれないけど、今日はオフでD&Dをプレイしました。自分にとっては、かなり難しくハードルの高いゲームだなと思いました。 私はドラゴンボーンという種族を選んで鱗の色を赤にしたら「赤色は悪いやつ」って言われてしまって困惑した。私の中で赤はカッコいいドラゴンなんだけどな。 ルルブをお借りしたのですが、ドラゴンボーンの説明のところにそんなこと書いてなかったと思う。赤に悪いイメージがあるなら選ばない方がいいって書いて欲しかったなぁ。 あと世界観によってはドラゴンボーンは悪役だと言われてしまった。良いキャラにしたかったんだけど、他の卓で使わない方がいいのかな。 なんかD&Dってルール以外に世界観をちゃんと知らないとできないゲームみたいで難しいな。
| ルファ | |
| 2026/02/07 10:46[web全体で公開] |
😆 オンセン始めてからの初のオンセ 昨日のセッション楽しかった! オンセ2回目で、オンセンもココフォリアも初めてで、めちゃくちゃ緊張したけど、ちゃんとできたと思う。 ファンブルはなかったけど、SANチェックで96以上が2回出て怖かったー! SAN値80あるのにほとんどのSAN値チェック失敗したから、めちゃくちゃ怖がりなキャラになってしまった(笑 同卓してくれた皆様ありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2026/02/07 13:26[web全体で公開] |
🤔 【雑記】降って湧いたお休み【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 (雪が)降って(午後休が)突然湧きました。 折角なので期日前投票に行って参りました。 素直に喜べないのはこの後のし掛かるであろう雪掻きを思うからです。 とはいえ、有難いので寝ることに致します。 お休みなさいまし。( ˘ω˘ ) スヤァ…
| りんりん丸 GT(仮) | |
| 2026/02/06 20:35[web全体で公開] |
😟 入院中 現在入院中で、昨日手術を受けました。 本当は去年の年末に行う予定だったのですが、月をまたぐと医療費が高くなる可能性があったため、念のため月初にしました。 手術は無事に終わりましたが、まだ痛みはあります。ただ、退院は近い予定です。 病院は思ったより暇ですね。時間があるのでイラストを描いた全て表示する現在入院中で、昨日手術を受けました。 本当は去年の年末に行う予定だったのですが、月をまたぐと医療費が高くなる可能性があったため、念のため月初にしました。 手術は無事に終わりましたが、まだ痛みはあります。ただ、退院は近い予定です。 病院は思ったより暇ですね。時間があるのでイラストを描いたり、画風を見直したりしています。 これまではグラデーションの強い塗りでしたが、コントラストが気になっていたので、いまはアニメ塗りを勉強中です。練習でサムネも描いてみました。 ディフォルメが苦手でつい描き込みすぎてしまうので、もっとシンプルに描けるようになりたいです。 体調が落ち着いたら、またセッションにも参加したいですね。
| りんりん丸 GT(仮) | |
| 2026/02/06 19:13[web全体で公開] |
😶 ログイン出来なくなったから新規登録しました。 お久しぶりです。りんりん丸と申します。 5か月ほど前までこちらのサイトを利用していたのですが、ある日ログインできなくなってしまいました。昨年6月の不正アクセス騒ぎの際にパスワードを変更したものの、変更後のパスワードを忘れてしまい、念のためのメールアドレスも削除していたため再設定ができませんでし全て表示するお久しぶりです。りんりん丸と申します。 5か月ほど前までこちらのサイトを利用していたのですが、ある日ログインできなくなってしまいました。昨年6月の不正アクセス騒ぎの際にパスワードを変更したものの、変更後のパスワードを忘れてしまい、念のためのメールアドレスも削除していたため再設定ができませんでした。 お問い合わせにも連絡してみたのですが返信がなく、私自身も忙しかったためそのまま放置していました。 年が明けて、今日はすごく暇だったので、新しくアカウントを作り直しました。 以前まで仲良くしてくれた方や友達登録してくれた方、コミュニティの方など、私の古いアカウントは復旧出来るかわからないので、少し経ったら消してもらっても構いません。 新アカウントでどれくらい活動できるかはまだ分かりませんが、改めてよろしくお願いいたします。 友達申請をいただければ、「いいね」を付けてお受けします。
| れすぽん | |
| 2026/02/03 21:53[web全体で公開] |
😶 「ルール上できる」と「やって良い」と「やってて楽しい」の境には大きな溝がある 特定のゲームに限らない話なんですが データゲーってどうしても「ルール上できる」行為でレギュレーションで合法だけれど「やらない方が良い」ものって出て来るじゃないですか。 例えば相手を徹底的に封殺しちゃう行動って、ルールとレギュレーションによってはできる。 でも、やられた方は面白くないし、そうでな全て表示する特定のゲームに限らない話なんですが データゲーってどうしても「ルール上できる」行為でレギュレーションで合法だけれど「やらない方が良い」ものって出て来るじゃないですか。 例えば相手を徹底的に封殺しちゃう行動って、ルールとレギュレーションによってはできる。 でも、やられた方は面白くないし、そうでなくても白けてしまうと言うのはありますよね。 無抵抗の相手を殴り続けるだけの戦闘、面白くないと僕は思っています。 (それが面白い!と言う人もいると思いますが少なくとも僕は面白くないです) 「かかれば相手を一発で無力化できるスペル」を無理やりにでも通すとか 「状況を整えて反撃を許さない距離から狙撃で仕留める」とか そう言うのはその状況を成立させるために試行錯誤があるから面白いと思います。 でも1人のPLがその状況を作り出すために延々とGMを独り占めして言質を取ろうとし続けた結果だと楽しくないですね。 結局のところ程度問題だとは思います。 と言うかね、GMが裁定も利用してPCを延々と封殺して やっと攻撃できるようになったら一人のワンパンで沈むって、ちょっとどうかと思いましたね。
