お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.8

お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Rey(レイ)
Rey(レイ)日記
2026/02/12 01:36[web全体で公開]
😊 オンセン登録!
2026/2/12
気になっていたオンセンにようやくアカウントを作りました。Rey(レイ)です。
はじめまして、よろしくお願いします!
ルルブはCoC7版のみ所持しています。楽しくTRPGできるといいなぁ。
正直なにをすれば良いのかピンと来ていませんが、とりあえずROMればいいのかな……?
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ワイバーン
ワイバーン日記
2026/02/11 00:13[web全体で公開]
😶 KPって…(ネガティブな話題なので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近シナリオ回してて「この描写ちょっとな…少し変えるか」と思ってても脳の奥底で改変するのはシナリオ作った作者への冒涜ではないのか?と自問自答する日々が続いたりします。

最近Xでよく見る学級会のツイート見てたりすると、仕方ないと言い聞かせてるとはいえ改変に対して億功になってることは多々あります。

個人的にシナリオへの改変禁止だのPL側からシナリオをそのまま回してほしいみたいなの見てると、もしかしてKPのことシナリオ回してくれる機械としてしか見てねぇんじゃねぇのか?とぐちりたくなったりします。
まあKPがPLから感謝されることなんてあんまりありませんが…好きでそのシナリオ回してるから良いんですけどね。

でも正直KPへの需要ってシナリオ回す機械でしかないならその内AIに取って代わられるのかなと思ったりしています。
あと何年自分がKPとして卓回せるのか、もう必要なくなる時代がすぐそこまで来てるのかもしれない。

というわけでくだらない書き殴りでした。多分頭回らず書いてるのであんまり気にしないでください
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/02/10 20:34[web全体で公開]
😶 今を基準にすると誰かがひどい目にあう【TRPG外&グチのため伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日めっちゃ頑張った。

提出資料を出すプログラムが動かず、手作業実施経験のある有識者は蒸発済み、手順書も無し。
担当者は「…じゃ任せた!」と言いそそくさと離れ、「『じゃ任せた』ではないが?」と怒りと切なさとやるせなさ感じながら単独攻略し、ようやく一段落。

知らん人のプログラム見て処理を整理し、手動で資料作って、やったことのメモ書きを手順書と言い張って既に退社済みの担当者のメールボックスにダンクして帰りました。
無いのが悪い。

対外的にはそれがプロでしょと言われ、
最低賃金の数割増程度の時給換算で心折れそう。
心折れても困るのは明日の自分で嫌になっちゃう。

人が組んでテストしたものすらこうなのだから、AIプログラムを持ってこられて「何か違うから直して」と言われる日も近いのだろうか。

そんなわけで今週は開幕地獄じみてでしたが、明日参加セッションの当日だったので立ち絵を描かねば。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/02/10 07:46[web全体で公開]
😶 トイレ、風呂、爪切り、靴磨き、ブラシ当て【汚い話題のため伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いわゆる清潔感を図る物。

一時期、リアルとフィクションの差での議論あったりしますが、いわゆるクライマックスシーンで尿意便意が同時に襲いかかってきた場合、どちらを優先するかみたいな語り口は見たことがない、清潔であることが前提。

一方でそれらが武器になる発想自体は存在する。

排泄物を毒として使用したり、
臭いで怯ませたり、
爪を尖らせ準刃物にしたり、
靴が気になり足元に注意深くなったり、
はたくと埃が舞い散りくしゃみを誘発。

今の時代だとどれも聞くだけで耳を塞いで怖気が走り想像もしたくなかったり、むしろ思考の範囲外で脳がバグる方も多いのではなかろうか。

でもいざこのままではロストするという状況でこういう類を戦法として思いつく人は生き汚さが垣間見えたりする。

忌避感を持つ方が大半なので実際にする気はありませんがね。
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ルファ
ルファ日記
2026/02/10 16:02[web全体で公開]
😊 ピクルーでキャラ作り(猫)
TRPGのキャラクターを作る時によくピクルーさんにお世話になっているのですが、ものすごくかわいい猫を作れるメーカーがあった!

クトゥルフ・フラグメントっていうルルブに猫の探索者を作れるみたいなので、買って作ってみようかな。

でも、猫用のシナリオってあるのかな?
あるならやってみたいな。
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れすぽん
れすぽん日記
2026/02/08 12:59[web全体で公開]
😶 ポジティブな感想の長文を書ける人の凄さ
気づくと日記の記載の感覚が空いてしまいますね。

卓の感想、ここオンセンでもそうですしXで伏せを使って長文の感想書ける人、凄いと思っています。
僕は結構ネガティブな感想は多めに書けてしまう(のでだいぶ自制しています)のですが
ポジティブな感想、あまり感情を込めた長文で書けずにどうしても短い感全て表示する気づくと日記の記載の感覚が空いてしまいますね。

卓の感想、ここオンセンでもそうですしXで伏せを使って長文の感想書ける人、凄いと思っています。
僕は結構ネガティブな感想は多めに書けてしまう(のでだいぶ自制しています)のですが
ポジティブな感想、あまり感情を込めた長文で書けずにどうしても短い感想になってしまいがちです。
そうなると同卓の方が長文感想書いていると「あまり楽しんでいなかったのかな」と思われるんじゃないか、みたいな余計な事まで気にかかったりもして。
難しいですねえ、ポジティブ感想。
書ける方はどの辺りを注意して書かれていますか?
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ルファ
ルファ日記
2026/02/08 01:41[web全体で公開]
😟 D&Dって難しい
オンセではないからオンセンで書く話ではないかもしれないけど、今日はオフでD&Dをプレイしました。自分にとっては、かなり難しくハードルの高いゲームだなと思いました。

私はドラゴンボーンという種族を選んで鱗の色を赤にしたら「赤色は悪いやつ」って言われてしまって困惑した。私の中で赤はカッコいいドラゴ全て表示するオンセではないからオンセンで書く話ではないかもしれないけど、今日はオフでD&Dをプレイしました。自分にとっては、かなり難しくハードルの高いゲームだなと思いました。

私はドラゴンボーンという種族を選んで鱗の色を赤にしたら「赤色は悪いやつ」って言われてしまって困惑した。私の中で赤はカッコいいドラゴンなんだけどな。

ルルブをお借りしたのですが、ドラゴンボーンの説明のところにそんなこと書いてなかったと思う。赤に悪いイメージがあるなら選ばない方がいいって書いて欲しかったなぁ。

あと世界観によってはドラゴンボーンは悪役だと言われてしまった。良いキャラにしたかったんだけど、他の卓で使わない方がいいのかな。

なんかD&Dってルール以外に世界観をちゃんと知らないとできないゲームみたいで難しいな。
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ルファ
ルファ日記
2026/02/07 10:46[web全体で公開]
😆 オンセン始めてからの初のオンセ
昨日のセッション楽しかった!
オンセ2回目で、オンセンもココフォリアも初めてで、めちゃくちゃ緊張したけど、ちゃんとできたと思う。

ファンブルはなかったけど、SANチェックで96以上が2回出て怖かったー!

SAN値80あるのにほとんどのSAN値チェック失敗したから、めちゃくちゃ怖がりなキャラになってしまった(笑

同卓してくれた皆様ありがとうございました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/02/07 13:26[web全体で公開]
🤔 【雑記】降って湧いたお休み【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
(雪が)降って(午後休が)突然湧きました。
折角なので期日前投票に行って参りました。
素直に喜べないのはこの後のし掛かるであろう雪掻きを思うからです。
とはいえ、有難いので寝ることに致します。
お休みなさいまし。( ˘ω˘ ) スヤァ…
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りんりん丸 GT(仮)
りんりん丸 GT(仮)日記
2026/02/06 20:35[web全体で公開]
😟 入院中
現在入院中で、昨日手術を受けました。
本当は去年の年末に行う予定だったのですが、月をまたぐと医療費が高くなる可能性があったため、念のため月初にしました。

手術は無事に終わりましたが、まだ痛みはあります。ただ、退院は近い予定です。

病院は思ったより暇ですね。時間があるのでイラストを描いた全て表示する現在入院中で、昨日手術を受けました。
本当は去年の年末に行う予定だったのですが、月をまたぐと医療費が高くなる可能性があったため、念のため月初にしました。

手術は無事に終わりましたが、まだ痛みはあります。ただ、退院は近い予定です。

病院は思ったより暇ですね。時間があるのでイラストを描いたり、画風を見直したりしています。
これまではグラデーションの強い塗りでしたが、コントラストが気になっていたので、いまはアニメ塗りを勉強中です。練習でサムネも描いてみました。

ディフォルメが苦手でつい描き込みすぎてしまうので、もっとシンプルに描けるようになりたいです。

体調が落ち着いたら、またセッションにも参加したいですね。
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りんりん丸 GT(仮)
りんりん丸 GT(仮)日記
2026/02/06 19:13[web全体で公開]
😶 ログイン出来なくなったから新規登録しました。
お久しぶりです。りんりん丸と申します。

5か月ほど前までこちらのサイトを利用していたのですが、ある日ログインできなくなってしまいました。昨年6月の不正アクセス騒ぎの際にパスワードを変更したものの、変更後のパスワードを忘れてしまい、念のためのメールアドレスも削除していたため再設定ができませんでし全て表示するお久しぶりです。りんりん丸と申します。

5か月ほど前までこちらのサイトを利用していたのですが、ある日ログインできなくなってしまいました。昨年6月の不正アクセス騒ぎの際にパスワードを変更したものの、変更後のパスワードを忘れてしまい、念のためのメールアドレスも削除していたため再設定ができませんでした。

お問い合わせにも連絡してみたのですが返信がなく、私自身も忙しかったためそのまま放置していました。

年が明けて、今日はすごく暇だったので、新しくアカウントを作り直しました。

以前まで仲良くしてくれた方や友達登録してくれた方、コミュニティの方など、私の古いアカウントは復旧出来るかわからないので、少し経ったら消してもらっても構いません。

新アカウントでどれくらい活動できるかはまだ分かりませんが、改めてよろしくお願いいたします。
友達申請をいただければ、「いいね」を付けてお受けします。
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れすぽん
れすぽん日記
2026/02/03 21:53[web全体で公開]
😶 「ルール上できる」と「やって良い」と「やってて楽しい」の境には大きな溝がある
特定のゲームに限らない話なんですが
データゲーってどうしても「ルール上できる」行為でレギュレーションで合法だけれど「やらない方が良い」ものって出て来るじゃないですか。
例えば相手を徹底的に封殺しちゃう行動って、ルールとレギュレーションによってはできる。
でも、やられた方は面白くないし、そうでな全て表示する特定のゲームに限らない話なんですが
データゲーってどうしても「ルール上できる」行為でレギュレーションで合法だけれど「やらない方が良い」ものって出て来るじゃないですか。
例えば相手を徹底的に封殺しちゃう行動って、ルールとレギュレーションによってはできる。
でも、やられた方は面白くないし、そうでなくても白けてしまうと言うのはありますよね。
無抵抗の相手を殴り続けるだけの戦闘、面白くないと僕は思っています。
(それが面白い!と言う人もいると思いますが少なくとも僕は面白くないです)

「かかれば相手を一発で無力化できるスペル」を無理やりにでも通すとか
「状況を整えて反撃を許さない距離から狙撃で仕留める」とか
そう言うのはその状況を成立させるために試行錯誤があるから面白いと思います。
でも1人のPLがその状況を作り出すために延々とGMを独り占めして言質を取ろうとし続けた結果だと楽しくないですね。
結局のところ程度問題だとは思います。


と言うかね、GMが裁定も利用してPCを延々と封殺して
やっと攻撃できるようになったら一人のワンパンで沈むって、ちょっとどうかと思いましたね。
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しらたま
しらたま日記
2026/02/03 17:45[web全体で公開]
😟 【雑記】猛省(明るい話ではないので注意⚠️)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こういう場で普段の素のネガティブな私は出さないよう殺してるのですが、
ちょっと少しはガス抜きしないとヤバそう(語彙力)なので、
書き散らしまで、、長文&乱文につきお目汚し失礼っっ!🙏

最近ちょっと TRPG 関連の失敗が目立ってもぅマヂ無理…美味しいもの食べて寝よ…(健全)

なんでしょうね。

つくづく根がネガティブすぎてどうしようもないね。
「根が」「ネガ」ティブ。語感がいいってな。ガハハ!😁👏😆
言うとる場合じゃない~~~~~~!!!!ジタバタ(情緒不安定
________________________

【1】空見や脳の認知バグとは時におそろしいもので。
「そんな誤読・解釈する!?」ってことが平然と起きる。
無意識下の思い込みや先入観などのフィルター通しちゃうともうダメ。

これがとある終盤の大事な場面で発動してしまった時は、
それはもう。かなり久しぶりに。だいぶガチ凹みしたよね🤗

文章読むのが好き(と思ってる)な自分すらそうなので、
そりゃテキセが肌に合わない人はとことん合わないよなって。

わたしは言葉というものをそれなりに愛しているつもりだったし、
だからこそ他者の表現に触れることができるこの形式を好んでるけど、
こういうことがあるとそう言って良いものかなって迷いが生じる🤔
________________________

【2】こちらは詳細なエピソードを言わずに、
概要のニュアンスだけふわっと伝えるのが難しいんですけど。
強いて一言で表すとしたら「時間による焦り」ですかね。

迫る終了時刻に、早く展開を進めたほうがいい!?と焦ってしまい。
結果的にお相手様のRPの梯子を(おそらく)若干外しかけてしまった。
幸い鮮やかにフォローくださって致命的ではなかったけど、申し訳なさでいっぱいだった😖

あ~もう、わたしのバカバカ! 印象サイアクだよ~💦(某乙女ゲー風
________________________

どちらも終盤での大事な局面ということもあったので、
余計に「これまでの積み重ねを台無しにしてしまったんじゃないか」
という思いが正直なところ強かった。

どちらもずっと楽しくて大好きな人との卓だっただけに悔やまれる。
上記2つに限った話ではないけど、
自分は「自身のせいで他者の流れを阻害すること」が最も苦手そう。

やはり私は私が嫌いだ~~ぐぬぬぬぬ、、もっと精進せねばな~~己~~!!👊💥🔥
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/02/02 18:25[web全体で公開]
😰 【雑記】休みが欲しい【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このところ休日が潰れて出勤日になり。
卓の方もお休みやら調整をさせて頂いてばかり。 (›´ω‘‹ ) 
蟹生儘ならないものですね。
ご飯を頂いて愛犬の世話をしたら早々に寝たいと思います。
お休みなさいませ。( ˘ω˘ ) スヤァ…
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さいマン
さいマン日記
2026/02/02 23:54[web全体で公開]
🤔 怪談白したい 腹一杯 浮気したい たまには CoCしたい
でもやっぱり怪談白したい(へいらっしゃい)

未経験者、ルルブ無しOKの怪談白物語のGMをやって早10回。
マジ?まだ10回しかやってなかったの?
体感はもうちょっとやってた気がするんだけど…
まあそれは置いといて、ここ最近、クトゥルフ神話TRPGでもルルブ無しセッションをやってみたいとい全て表示するでもやっぱり怪談白したい(へいらっしゃい)

未経験者、ルルブ無しOKの怪談白物語のGMをやって早10回。
マジ?まだ10回しかやってなかったの?
体感はもうちょっとやってた気がするんだけど…
まあそれは置いといて、ここ最近、クトゥルフ神話TRPGでもルルブ無しセッションをやってみたいという気持ちが芽生えてきた。

怪談白物語で10回もルール教えてきたし、そのノウハウを使えば行けるやろwww

そう考えていた私は最初から居ません。

どう考えても伝えることが多すぎる!
あとどこから伝えたらいいのかのラインがわからん!

クトゥルフ神話(ラヴクラフトの小説)の説明から始めたらいいのか、大まかなルールの説明から始めたらいいのか、早速キャラを作りましょうのスピード感で始めたらいいのか…
いずれにせよ、PowerPointは必要だなぁと考えている。
取捨選択が下手くそな私にとって、全部のせ以外の選択肢は至難の業レベルになる。

初心者向けのセッションをやっている人を度々見かけるが、そのセッション主催者にどういう感じでやっているのか聞いてみたい。
というか参加してこの目で見たい。
こうやればいいのか〜みたいな。

でも初心者って言うほど初心者じゃないから参加できない…
誰か初心者PL向けKP講習会やってくれませんか?
初心者KP向けじゃなくて、初心者PL向けのやつ。
日程が無理ってならない限り絶対参加するから。

それはそれとして、怪談白物語は続けていくので、笑いたい人は来てね!!!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/02/02 12:23[web全体で公開]
😶 意図せぬ失言、悪意なき暴言
これに「謝ったら負け」や「あなたが悪い(責任転嫁)」を加えると簡単に諍いが発生し能動か受動か知りませんがミュートブロックが発生すること多いかと思います。

また忙しさや体調によっても見え方が変わり、
答えはないのであしからず。
あと私は野良卓寄りなので情報の機微に疎いことも付け加えておきます全て表示するこれに「謝ったら負け」や「あなたが悪い(責任転嫁)」を加えると簡単に諍いが発生し能動か受動か知りませんがミュートブロックが発生すること多いかと思います。

また忙しさや体調によっても見え方が変わり、
答えはないのであしからず。
あと私は野良卓寄りなので情報の機微に疎いことも付け加えておきます。

能動ミュートブロック勢は多くは自分ルールがあります。いわゆる地雷判定です。
同卓済みなら仕方ないけれど噂に踊らされて未同卓でミュートブロックだと行き過ぎです。

コミュ力で優遇されることが多いですが、
スケジュール調整が神がかっていたり、精力的に素材や部屋、思い出イラストなど作れる人、オフイベに強い人など、見るべき評価は単純な一要素のみでないかもしれません。

受動ミュートブロック勢は知らない内に誰かの地雷に巻き込まれていることが多いです。
いわゆるルール逸脱した時に起こります。

スケジュール調整に非協力的だったり、
1on1かのように他PCを無視や道具扱いしたり、
悪びれず別卓重ね、直前遅刻欠席宣言したり、
たとえお誘いでも人外卓に参加したりです。

周りなんて気にしてられないと我を通す人や、
良かれと思ってしたことが予想外な事態になったりとセッション始める前から説得技能振りまくってるような事例は沢山あります。

言葉が通じないわけではないですが、
各々が過ごした日常の影響は無視できません。

セッションというIFが経験値となり、
疑心暗鬼は肥大しすぎずお互い納得できる場の一つにならないものかと願ってます。
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あにや。
あにや。日記
2026/02/01 18:25[web全体で公開]
😶 タクノカミ『コレより貴様に呪いをかける』
タクノカミ『即ち、卓が終わった直後から、新たな卓をやりたくなる呪いよ』


ワイ『な、なんやて〜〜〜ッッッ!?』



ワイ『クソッ、呪いのせいで、卓が終わったばかりだってのに、次の卓がやりたくッ…!呪いのせいで、呪いにかかったばっかりに、チクショウッッッ……!』
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けいさん
けいさん日記
2026/01/30 23:52[web全体で公開]
😶 番長学園!!大吟醸
ルルブ「番長学園!!大吟醸」を入手。いやー、安く手に入って良かった。尼でやたら高額なんだよコレ。

正義の心を持つ番長たちが「番長学園」に集い、悪の高校帝国「豪厳帝国」に立ち向かう!
高めよ番長力!唸れ必殺技!な、エクスクラメーションマーク溢れる世界です。

ルールはサマリーにして3ページ全て表示するルルブ「番長学園!!大吟醸」を入手。いやー、安く手に入って良かった。尼でやたら高額なんだよコレ。

正義の心を持つ番長たちが「番長学園」に集い、悪の高校帝国「豪厳帝国」に立ち向かう!
高めよ番長力!唸れ必殺技!な、エクスクラメーションマーク溢れる世界です。

ルールはサマリーにして3ページ。その冒頭に、「羞恥心を持ってゲームに挑むことは禁止されています」と書いてあるのがおステキ。
能力(の一部)は自由に作り、判定はこじつけという点が、個人的にお気に入りです。創造性と節度、場を楽しませたいというプレイングが同時に試されますね。私は無印の番長学園(この「大吟醸」の前の版)では、ベルばらオスカルめいた番長で遊んだことがあるのですが…

「能力『少女マンガ』を使って隠れてる相手を探します。」(コロコロ、成功)
「そこだああ!!と指差すと集中線が走り、次のコマで奴が潜む場所がアップになる!」

とかやってました。でも万能なお便利能力にすると冷める。まずはピンチに陥ることが大切、強いだけのヒーローは格好よくも何ともないと記すこのシステムは、ただバカなだけでなくTRPGに大切なものを示していると思います。
熱血専用!と言い、こういうの好きですね私。問題はこれをどうオンラインで(かつ、私の場合はテキセで)遊ぶかだよな。

それっぽい音楽を口ずさみ「番長学園!!」とタイトルコールをすることで番長力をもらえる、なんてルールがあるし(笑)。
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れすぽん
れすぽん日記
2026/01/29 21:31[web全体で公開]
😶 「あまり強くないデータ」で戦いたい
新サプリで火力がインフレした結果、僕が好んでいたデータバランスだと現環境ではぶっちぎりで「弱い」と言う結論に達しました
一方で(オンセンで、ではない所ですが)「火力を出したかったら武器の攻撃力を高めて武器破壊攻撃力上乗せ」と言わんばかりのデータ
見かけるのはどいつもこいつも「効率の良すぎる赫き重全て表示する新サプリで火力がインフレした結果、僕が好んでいたデータバランスだと現環境ではぶっちぎりで「弱い」と言う結論に達しました
一方で(オンセンで、ではない所ですが)「火力を出したかったら武器の攻撃力を高めて武器破壊攻撃力上乗せ」と言わんばかりのデータ
見かけるのはどいつもこいつも「効率の良すぎる赫き重刃で攻撃力を高くしてオーバーロード」の亜種ばかり
たまに違う構築もだいぶルールを拡大解釈したかのような「本来の挙動より拡大解釈して10LVに上げたエフェクトを濃縮体と適合体で40LV扱い」と言うトンデモなもの

限られたデータじゃなければお役御免と言われるようなデータバランスでの遊び、非常に「狭い」と思います
もっと攻撃力30くらいで普通にやり取りできるような環境で遊びたいものです

いや「周りが攻撃力100とか200とか行っている中でも30くらいで参戦」はできますよ。穿った事を言うと大体ボスのHPはPCが1ラウンドで出せる攻撃力の合計ですからね。そこで攻撃力が30でも100でも200でも大差は無いです。それは分かっています
でもね、やっぱり周りがそれだけダメージ出している中で攻撃力30くらい、最終ダメージだと50くらいでしょうか
半分にも満たない攻撃力でちまちまやってもそれはそれで「つまらない」んですよね

このインフレ攻撃力、だいたい最初のデータで3,40の攻撃力のキャラを提出しようがどうしようが100や200のデータ持ってくる人は持ってきます
その結果自分のデータが見劣りする事に気づいてより火力を出せる構成にとなり、結果的に水準が上がってしまうんですね
この手の問題、自分がGMやる時は攻撃力をある程度明示しておく事で防げるんですが、PL参加の時は何とも言い難いんですよねえ
悩ましい
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鴉山 響一
鴉山 響一日記
2026/01/25 23:21[web全体で公開]
😶 「完全テキセ」「夜間」「一回当たり90~120分くらい(何度かに分割)」こんな開催もぜひ。
先日公開募集されているCoC6eのセッションに初参加してみて、「もうちょっと色々と参加してみようかな」と思い始めています。

ただ、私の希望としては「完全テキセ」「夜間」「一回当たり90~120分くらい(何度かに分割してセッションを想定)」なんですが、なかなか合致する募集は無いものですね……。無全て表示する先日公開募集されているCoC6eのセッションに初参加してみて、「もうちょっと色々と参加してみようかな」と思い始めています。

ただ、私の希望としては「完全テキセ」「夜間」「一回当たり90~120分くらい(何度かに分割してセッションを想定)」なんですが、なかなか合致する募集は無いものですね……。無いものは仕方ないので、自分で主催するしかないんですが(実際、そのようなレギュレーションで3つのキャンペーンを進行しています)。
 
それぞれみなさまのライフスタイルがあるので、全ての方にフィットするとは言いませんが、そのような遊び方もあるってことを知っていただけたら、うれしい、かな。
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