お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.5
お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| けにー | |
| 2026/01/20 19:25[web全体で公開] |
| セメントイカ | |
| 2026/01/19 22:29[web全体で公開] |
😟 モチベと時間 モチベの維持と時間の確保がキツすぎる件 長期休みの時しか満足に時間取れる気がせん 進学先でtrpgやってる学友に会えないものか 未成年の足かせは重い……
| あにや。 | |
| 2026/01/17 00:44[web全体で公開] |
😊 ロールプレイヤーの魂はRPにこそあり 卓終わった後、GMからでも、PLからでも 「今回ちょっとRPし過ぎて時間長引いちゃったかも!ごめんなさい!!」 的な謝罪があるとちょっと寂しい みんな自分の生活があるし、そういう気持ちもなくはないんだけど やっぱりTRPGは《ロールプレイをする》ことに一番の比重を置いて遊んでるので 全て表示する
| 無狼 | |
| 2026/01/17 01:32[web全体で公開] |
😶 久々にTRPGがしたくなったぜ! というわけで久々に戻りました、身内としかしていなかったのでPLとして活動再開するのは本当に久々だな……RP楽しみだ
| れすぽん | |
| 2026/01/11 20:45[web全体で公開] |
😶 大火力過ぎる戦闘 ちょっと日を置くとすぐ日記書くの忘れますね。 年明けにダブルクロスで遊んだんですけれど、新サプリ「ダマスカスフォージ」で一部のビルドがさらに先鋭化しまして 「自分で使う武器を破壊する代わりに武器攻撃力を同数加算する」系の能力が組み合わせパターンが増えました。 なおかつ「武器そのものの攻撃力全て表示する
| サバカニ | |
| 2026/01/08 21:43[web全体で公開] |
😶 KPが同じシナリオを何回も回す件について 今までPL専なのでずっと疑問に思ってましたがKPをして謎が解けました 『まだ回ってない人がいるから』 他にも理由は様々あると思いますがこれが意外と大きい(少なくとも自分的には)「あの人まだ回ってないな…」「あの人前回都合が合わず途中で辞退してしまったな」等など。 PLからすれば遊ば全て表示する
| シュウ友生 | |
| 2026/01/08 05:24[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「超甲機士メタルバン」 システム:デッドラインヒーローズ 「超甲機士メタルバン」九十九鉄人(ツクモ・テット) 宇宙人テックムーン星人の末裔。先祖から受け継いだメタルコートスーツを装着して戦う。 装着のキーワードは「熱鉄!」 武器はホーミングビームガン「メタルシューター」と、メタルブレスから呼び出すレーザー全て表示する
| あにや。 | |
| 2026/01/06 01:09[web全体で公開] |
😊 「今からTRPGで激エモシナリオを遊んだ後、抑えきれない感情を吐き出すときのモノマネやります」 「えっ、エモ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ッッッ!!!!!!!!!!!!!!」
| sing | |
| 2026/01/04 21:17[web全体で公開] |
😆 COCで久しぶりにKPをしてみて思ったこと まずは1/3と1/4の二日で休憩時間を除いて凡そ19時間という長時間セッションに参加して下さった3名のPLの皆様に感謝を。 先日オリジナルシナリオを書き終えたので以前から交流のあったTさんとEさんに声をかけて初回プレイに参加して頂けないか訊ねたところ、快く引き受けて頂きました。その際にTさんか全て表示する
| 千変万化 | |
| 2026/01/01 22:44[web全体で公開] |
😊 雑記 あけましておめでとうございます オンセンの皆さん、あけましておめでとうございます~! 2026年になったのでプロフィール画像を更新してみました。 今年もよろしくお願いします~
| 時貞虎次郎 | |
| 2025/12/31 06:21[web全体で公開] |
😊 コミケであった話 色々あって宣伝し忘れてたんですが、実は昨日コミケでシナリオ本を売ってたんですよね。 それで、姉がシナリオ本の説明とかポスターとか作り忘れてたせいで全然人来なくて。 仕方なくとにかく近づいてきた人に「クトゥルフのシナリオです!手にとって見れます!」って宣伝しまくってたんですよ。 そのおかげで八冊全て表示する
| こんちゃ | |
| 2025/12/29 23:58[web全体で公開] |
😶 今年の卓事情 先ほど、最後の卓が無事終わり、今年の卓は全部終わりました。 ストリテラ。本当に不思議なTRPGでしたなぁ〜。初心者でありましたが、やはり実践するとないとで、ルールの理解度がぐっと違ってきますね。一回やれば、次回はGMとしての立ち回りもできそうだ。 1セッション終わった後、大体のTRPGは全て表示する
| ソーキュー | |
| 2025/12/28 20:14[web全体で公開] |
😶 オンセンでPL募集する際に、KPとして思うこと。 プロフィールページを!埋めて!ください! ……いや、必ずしも全部埋める必要はないと思います。 ただ、募集する側としては、セッションの進行を司る側としては、 プロフィールページの情報が少なすぎると「捨てアカじゃないかな?この人参加承認して本当に大丈夫かな?」と、どうしても疑ってしまうんですね全て表示する
| いな | |
| 2025/12/27 21:05[web全体で公開] |
😶 大型トラック(クトゥルフ神話TRPG的発想) 今朝、自動車で走行していると、倉庫からとてつもなく大きなトラックが出て来るのを見ました。 とても自分では曲がりきれない所を、ものの見事に曲がっていきました。 こういうのがプロの仕事なんだなぁと感心しつつ、《自動車運転》70くらいかな? などと不謹慎な事を考えてしまいました。 一瞬《重機械操作全て表示する
| ブラボーキッド | |
| 2025/12/27 22:14[web全体で公開] |
😆 今年を通して学んだこと セッション中に間違った事言ったり、 分からない事を聞いたりしても 別に怒られたりしないんだな…って思いました。 怒られたり罵られるとか疑心暗鬼して喋る勇気がなかった自分がバカみたい!
| いな | |
| 2025/12/26 00:15[web全体で公開] |
😶 行動指針(KPのお仕事) 私がKPをする時は、次の行動の指針を各プレイヤーから聞いてから行動させるようにしています。 そうする事によって、声の大きいプレイヤーやでしゃばるプレイヤーばかりが行動するような事はなくなり、 全てのプレイヤーが一律にある程度の時間に1回は行動出来るからです。 プレイヤーの中には引っ込み思案な方もいらっしゃると思います。 また、プレイに慣れていなくて一歩引いてしまう方もいらっしゃるでしょう。 そういう方にスポットライトを当てるのもKPの役割だと思っています。