柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.22

柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

HUD
HUD日記
2025/08/30 18:47[web全体で公開]
😶 明日が提出期限のキャラシート
ちなみに神我狩
で、進捗状況だが全く手付かず
それもこれもスパロボYが悪い
とも言ってられないのでこれから作る
タンク系でまとめるつもりなのでマーセナリーは5レベルシナリオだとコスト重いか?
アンドロイドのマーセナリーは色々出来て固くて好きなんだがコスト軽減タレント取得しないと十分な動きが出来ないからなぁ
カバーリングのノーコスト化と範囲タゲ吸い取りを2つとダメージ半減を2つ……うーん、欲張り過ぎだな
そこまでやるなら10レベル環境だわ、さすがに
もうちょいコンパクトにまとめよう
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/31 01:08[web全体で公開]
😶 BBTのテスト卓について
反応はそれなりにいただいていたのですが、参加人数が集まらなかったため今回は流卓となりました。
参加申請していただいた方、すみません。
再開催するつもりはあるのですが、9月はリアルがそこそこ忙しく、卓を減らさざるを得ないため、やるとしても10月か11月になると思います。というか、秋には秋のCoC卓全て表示する反応はそれなりにいただいていたのですが、参加人数が集まらなかったため今回は流卓となりました。
参加申請していただいた方、すみません。
再開催するつもりはあるのですが、9月はリアルがそこそこ忙しく、卓を減らさざるを得ないため、やるとしても10月か11月になると思います。というか、秋には秋のCoC卓やりたいし、DX野良キャンペーンとかもやりたい……冬は冬でまたやりたい卓あるので、その辺は……考えておきます。

なお、一部に私の正気を疑われる旨のコメントいただきましたが、私はいたって正気です。
だって面白そうじゃないですか。使いたいじゃないですか。道化師はやってみてとても楽しかったので、彷徨える少女もやったら絶対楽しいです。
ただでさえ卓がほぼないBBTで彷徨える少女OK卓を探すというのは砂漠に落ちている針を探すより難しいから、ないものは作れの精神で作りました。オンリーだからすり合わせの手間も最低限だしね!
そして一度回して修正点を洗い出せれば、あとはブラッシュアップしてシナリオおこして公開して誰かにそれを回してもらい、晴れて私が彷徨える少女PCで遊べるというわけです。完璧だな!

というわけで、みんなもBBTをやりましょう。ルルブがなければサンプルキャラで回る布教卓も立てられるので、とりあえず一度やってみましょう。やれば分かる、4000円出してもプレイする価値はあるから。あとエロ要素は表紙だけだから!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/30 01:53[web全体で公開]
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)後半は女神が非常にご機嫌斜めでしたw
PL(敬称略):にあ

【所感】
・NPCと会話をしてから探索開始。NPCとの会話もなかなかスムーズで、探索の滑り出しは好調でした
・その後もサクサクと探索は進みましたが……あと一息というところでつまってしまい時間がかかってしまいました
・あーだこーだと色々試し、途中ちょっとHPも減ったりしましたが、何とか先に進む手段を発見
・そしてイベント戦開始。戦闘技能はそこそこ恵まれているはずなのですが、ここからだんだんダイス目が……
・まさかのファンブル2連発は草でした。ついうっかりファンブル効果をオマケしてしまった……
・最後のSANチェックにも耐えて無事NPCと一緒に脱出
・成長チェックが成功しまくりで、女神様はほんとにこう……今度は卓開始前にワイロを贈ることをお勧めします
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/29 01:13[web全体で公開]
😶 我が家にモニターアームがやってきた
あまりにも机がごちゃごちゃしすぎていたので、ついにモニターアームを買いました。といっても、つけられる場所の関係上サブモニター用の一本だけですが。
しかし、いざ組み立てとなると、これがもう大変でした。

元々、プラスドライバーは別途ご用意くださいというタイプのアームで、「まあうちにあるからいいよ全て表示するあまりにも机がごちゃごちゃしすぎていたので、ついにモニターアームを買いました。といっても、つけられる場所の関係上サブモニター用の一本だけですが。
しかし、いざ組み立てとなると、これがもう大変でした。

元々、プラスドライバーは別途ご用意くださいというタイプのアームで、「まあうちにあるからいいよね」と買ったものなのですが、いざ使おうとするとプラスドライバーがどこにあるか分からないのです。しかも悪いことに、組み立てを始めたタイミングでは知ってそうな家族も家におらず私一人。
仕方なく自力で探したのですが、なんとこれに30分もかかりました。
「おっあった……蝋燭かよ!」「これか……なんで彫刻刀がこんなとこにあるんだよ!」「こっち……何かにぎにぎするトレーニング用具(名前忘れた)! 誰のだよ!」
なお、ドライバーは薬箱の中にありました。何でや。

そして、サブモニターはDellのものなのですが、ついている据え置き用スタンドが外れない。説明書は行方不明。
仕方ないので型番を探して検索したら、マイナスドライバーを差し込んでうんたらかんたら、とAIに教えてもらったのですが。
差し込む場所ねえ! どこだよ!
幸い、海外の人がYoutubeに外し方動画をあげていてくれたのでそれを参考に外れました。あの人爪楊枝でやってたけど、硬すぎて絶対無理だったぞこれ……。

さらに、組み立て。
自慢ではないですが、私はネジを締めたり緩めたりするのが苦手です。しかも、ネジの長さが違うものがいくつか含まれていて、「あっこれ短すぎる、外れるじゃん」「あっこっちじゃなかった」が頻発。何度もネジを付け外しするはめに……苦手なのに……。

そして何とかアームを組み立ててデスクに取り付け、モニターをアームに取り付けたのですが、アームの関節が緩かったようで首が折れてしまいました。
仕方ないのでモニターを外して関節を締め、再度モニターを取り付けると、今度はきつすぎて角度調整ができないという始末。
締めたり緩めたりするたびにモニターを付け外しするのはかなりの重労働でした。

そんなわけで、かーなーりー苦労しましたが、モニターアーム導入によりモニター下がかなり空きました。
このスペースにはものをおかないようにしないと……。(部屋が既にものであふれている)
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/08/28 18:35[web全体で公開]
😲 【雑記/徒然】ハチのフリット【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
今朝方買い物に出まして、車の窓を開けたら小さなハチが飛び込んできました。
さてどうやって安全に逃がそうがと考えている間に、ハチさんは車のダッシュボードの上へ。
そこは真っ黒でして、高温になっています。
案の定、ものの3秒経たずに『ハチのフリット ~ダッシュボードに添えて~ 』が出来上がりました💦
亡くなってしまったものは仕方がないので、わたしは停車させた後、チラシを使ってハチの遺体を片付けたのでした……。
くわばらくわばら。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/08/27 09:13[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】年に数回の【MTG】
親友たちと1日遊んできます!!
ヒャッハー!!ヽ(*´▽)ノ
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/27 02:02[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】半透明の月 途中まで その16
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最終日前日、やはり穏やかには終われませんでした。
PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL

【所感】
・ヒロインと水鉄砲で戯れる人がいる一方、二人が水族館にいって重要NPCを連れて逃走することに
・なおNPCは自分でどこかに逃げていきました
・脱走してエンドだと思った? 残念、そこまで甘くはないのじゃ
・そして夕方に襲撃イベントが。何とか逃げきれましたが、ヒロインとはぐれてしまいました
・その際に一人大怪我を負いましたが、なんかすげー力で回復しました。まあ、ラストバトルも近いですし
・なお、例のあれを見た際の狂気表がどっちもパニックで草生えました
・そして夜は休み、夜明けからの行動といったところで中断。次回、多分ラストです
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べいろす
べいろす日記
2025/08/26 19:44[web全体で公開]
😶 【SW2.5】没シナリオメモ
まず全員うさぎで募集します。オールタビットです。
前衛はゴーレムでも作って頑張ってください。

魔動機文明時代にタビットが作った遺跡を探索します。
そこはタビットサイズで作られているので高身長種族ははいってこれないのです。

そこではティダン、シーン、ハルーラの研究がされていたのです。
全て表示するまず全員うさぎで募集します。オールタビットです。
前衛はゴーレムでも作って頑張ってください。

魔動機文明時代にタビットが作った遺跡を探索します。
そこはタビットサイズで作られているので高身長種族ははいってこれないのです。

そこではティダン、シーン、ハルーラの研究がされていたのです。
なんでわいら神聖魔法つかえないんや。そもそも神ってなんや。
ライフォス登場前から太陽あっただろ、ティダンが太陽作ったわけじゃない、ティダンは「自称」太陽神に過ぎない。月神も星神も同じだ。

ということで彼らは月探査ロケットをつくりました。シーンの正体を調査するのです。
PCたちは探索中、不幸にもスイッチを押してロケットが発射されてしまうのです。
第一宇宙速度を加速して宇宙空間に放り出されてしまう。

無重力でふわふわ漂ううさぎ。
そのまま月に到達してしまいます。

月面には建造物があり、うさぎがたくさんいてPCたちによってくるのだ。(月面で何故か呼吸できる
どうやら月うさぎは大破局時代にロケットにのって月まで逃げてきたタビットの子孫なのだ。
そこでは高度なマギテック技術がまだ残っていて月面での生存を可能としていたのだ。
主食はモチです。

月うさぎは蛮族のいない平和な月面生活を推奨してくるのだが、帰るとなったら協力してくれる。
おみやげ買って帰るための燃料が必要だが、ロケット燃料はどうやらアビスシャードが必要らしい。
そして月面も完全に平和というわけではなく、奈落の魔域が発生するのです。
雑に魔神が襲撃してくるのでこれを撃退してアビスシャードを入手するのです。
あとは月うさぎのマギテック技師がロケットを修復して惑星ラクシアに返してくれるのです。
シーン神についてはなんもわかりませんでした。
めでたしめでたし。
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四睡
四睡日記
2025/08/26 00:09[web全体で公開]
😆 DX3 ムーンレスナイト第2夜 1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)始まりました!ムーンレスナイト第2話!
今回は導入だけだったので、それぞれの個別シーンの感想です。なので珍しく短い😃
そしていつも通りうるさい
ちなみにしっかりネタバレあります。



















赤川支部長、霧谷さんと仲良くてニッコリする。赤川さんからしたら、ため息もんだろうけどwww引き続き個性豊かなメンバーのまとめ役をお願いします!

花龍院くん?嘘だろ、花龍院くん!!!花龍院くん——————!!!!!
か、陥落してる……。花龍院くんはもうダメだ……。この学校も、終わるんだ……。

外面完璧だけど辛辣で、面白いものが好き。気ままなクールビューティーでやっぱりそれでこそ俺らの天冬先生だせ!ってなった

火神くん1年前に因縁ができてたんだな。今回はリベンジマッチ!全部燃やし尽くしちゃえー!仲間っていいよな!!

瀬名方!!怪しい奴め!!!何を企んでいる!!!この学校と若菜ちゃんを害することは許さねぇぜ!!!覚悟しとけ!!!今に俺らがボコボコにしちゃるけんな……。ますますパワータイプになった桜井の爪を受けな!!

まとめ
私には花龍院くんが心配ですよ……。瀬名方くんを信じたいだろうけど、どうなっちゃうんだ〜〜〜!!!目を覚ませ花龍院くん!!!次回!赤川支部長からの目覚めの1発!来週もまた見てくれよな☆

追記
弓花ちゃんと若菜ちゃんが引き続き仲良くて嬉しい
ありがとう世界、ありがとうミドリガニさん
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B
シュウ友生
シュウ友生日記
2025/08/23 20:03[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ドーラ・ハンヘッド」
システム:メタリックガーディアン

ドーラ・ハンヘッド(享年24)
乗機:ドゥラハーン(ユニオン級)
 メタガイストの尖兵メタルワイト・ドゥラハーンが、若くして亡くなったシスター、ドーラ・ハンヘッドに憑りついた姿。
 メタルワイトはその惑星の生物と融合し、生態系と精神性を調査する偵察兵だが全て表示するシステム:メタリックガーディアン

ドーラ・ハンヘッド(享年24)
乗機:ドゥラハーン(ユニオン級)
 メタガイストの尖兵メタルワイト・ドゥラハーンが、若くして亡くなったシスター、ドーラ・ハンヘッドに憑りついた姿。
 メタルワイトはその惑星の生物と融合し、生態系と精神性を調査する偵察兵だが、地球人の精神性は彼等にとって異質過ぎて、半分乗っ取られる形で完全融合してしまった。特に敬虔な信仰を持っていたドーラの精神性はドゥラハーンにとって強烈で、自我はドゥラハーンなのに行動規範はドーラという、奇妙な融合人格となってしまっている。
 亡くなったシスターが蘇ったと騒ぎになって警察沙汰となり、自分はメタガイストの尖兵だから捕まえた方が良いと自首してきた事で、対応に困った警察がフォーチュンへと連絡し、身柄を拘束される事になった。
 融合時の混濁でメタガイストの記憶はほとんど喪っており、情報源にはならなかったが、基地が襲撃された折に勝手に抜け出し、融合能力を活かしてユニオン級の様に味方を強化して撃退する。理由は「何か困っていたから」
 人間状態のドーラはドゥラハーンのコアユニットであり、頭部に変形して合体する事で砲撃戦用のガーディアン形態となる。近接戦用の機獣形態はユニコーンの様な姿で、更に他のガーディアンと合体する事で巨大なドリル状の槍に変形する。

 GMに要相談なキャラを作ってみよう!という事で、要相談といえばユニオン級。
 ユニオン級はコンバトラーvみたいな合体ロボではないと理解した上で、自分なりのユニオン像を構築したらこうなった。
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ササミ
ササミ日記
2025/08/23 19:49[web全体で公開]
😶 いい休日の過ごし方【図書館】
今日は休みだったので、早起きして家事をこなしてから出かけることにしました。

まず朝食をどうするか?
ココスのモーニングバイキングも考えましたが、老舗のサンドイッチ屋でツナサンドとたまごサンドにしました。
サンドイッチとラスク、パンの耳しか売っていないのですが、安くて美味しいので地元の高校生全て表示する今日は休みだったので、早起きして家事をこなしてから出かけることにしました。

まず朝食をどうするか?
ココスのモーニングバイキングも考えましたが、老舗のサンドイッチ屋でツナサンドとたまごサンドにしました。
サンドイッチとラスク、パンの耳しか売っていないのですが、安くて美味しいので地元の高校生がよく使っています。

そして、会館時間の9時に合わせて図書館へ。
今日は【僕のヒーローアカデミア】が18巻ぐらいでとまっていたので読破することにしました。

図書館でマジ泣きするのは流石に引きますよね…
ハンカチ片手に読破すると、すっかり夜になっていました。

途中で水分補給と本を取りに行くのに2回席を立った以外、ずっと読んでいましたwww
次は【機動戦士ガンダム サンダーボルト】が完結したらしいのでコレにしよう!!


たまにはこんな休日もいいですね~
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B
LeTS
LeTS日記
2025/08/23 10:54[web全体で公開]
😶 リプレイ読んでての気づき。
あー。キャラクター作成の考え方として、
・自身、自身の想定するキャラクターのイメージを軸にする人
・プレイ、パーティーの状況や機能を軸にする人
が居る気がする。

私は後者で、プレイしながらキャラクターのイメージを固めていく。
これはたびたび「好きなようにキャラ作っていいんだよ?」と思わ全て表示するあー。キャラクター作成の考え方として、
・自身、自身の想定するキャラクターのイメージを軸にする人
・プレイ、パーティーの状況や機能を軸にする人
が居る気がする。

私は後者で、プレイしながらキャラクターのイメージを固めていく。
これはたびたび「好きなようにキャラ作っていいんだよ?」と思われる事があるが、初動でこれといったイメージが沸かないと言うか考えられないので、これで好きに作ってる状態である。
前者については、1次創作以外に2次創作やなりきりが得意なんじゃないかと考えている。
これが私には無理。

と、まぁ、思いついた次第なので、メモしておく。
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ぱとたく
ぱとたく日記
2025/08/23 14:26[web全体で公開]
😶 まだ残っていますが^_^
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)積みルルブの寄付が終わりました…施設の方々がTRPGを楽しんでヒーローについて考えてくれたら嬉しいです。

寄付にはいろいろ詰め込みましたが、私は卓に入る条件が厳しくほとんどキャラクターを作っただけだったかなぁ…私が参加した卓は良い卓ばかりでしたが、私がもう少し余計なことは考えずに積極的なプレイをする方が良かったかも。

パラブラとデモパラも追加し、ヒーロー色の強めのラインナップになりました…私は気弱なので明確な目的を持つ熱いヒーローロールなどは少々苦手ではあります。

しかし、施設の方々がヒーローの熱い気持ちを演じることで自分の理想や信念など生きるために必要な何かしらを感じてくれたら嬉しいですね。

ただ、ルルブはまだまだ残してありますし、またツボに入ったら購入するかもしれません…ゲームが好きな皆さんは素晴らしい作品を生み出し、ゲームを楽しみますからね。

そんな私も、まだまだTRPGの引退はありません。

皆さん良いセッションを(*´∀`*)
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るかなん
るかなん日記
2025/08/23 02:37[web全体で公開]
😆 野良初参加(「血と薔薇」感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンで始めてBBT野良卓に参加させてもらいました。
セッション立ち上げてもらったGMにはまず謝意を。ありがとうございました。

<シナリオについて>
今回初めて見るお話、聞けばBBNTのサンプルシナリオとのこと。
ボスとの因縁枠でしたが、全力で会話のドッジボールに。このエゴのぶつけ合いこそビーストバインドですよ。
ヒロインが最後まで立場を変えない設計なのは意外でした。途中でバレると思い込んでいたので、早々に魔女と名乗ってしまっています。

<他PCについて>
・ダイスの結果、勝手にPC1を家族認定している近所のおばあちゃん枠になりました。
 王道なザ・熱血主人公だったので、遠慮なくヒロイン焚き付けることに。
・店主さん!手!手を!顔グラじゃなくて!
 こちらも母親が頼ってきたのがわかる素敵な御仁。
・一見温厚なおじいちゃん。その実態はPT1の確殺系能天使。
 気付いたら殺して回ってる。レイクさんが何したって言うんですか。
・イケオジに見えて結構天然入ってる死生観乾いた警官さん。
 ラストバトルできっちり尊厳破壊したと思ったらクライマックスで完璧な追撃が入ってて笑うしか。

<自PCについて>
・最後にバラしましたが、キャラ自体は前に作ったシナリオボスを下敷きにしています。「善性のエゴ」なんて欺瞞だよ!
 ただし、前回の設定そのままではなく、シナリオや他PCを見て設定書き換えもしてます。
・アイテムぶん投げおばあちゃん化したのは、半分は意図的です。データは単に数字だけじゃなくて、RPの材料にしちゃっても良いんだよ!という主張が入ってます。
・レンフィールドに<手加減>したのは、概ねおじいちゃんと警官さんのここまでの行動に起因してます。
 火力ぶん回して全殺しにしてもキャラ被るな、というのと、「死霊課職員」の立場についてつつけたらいいなーと。
・こちらの戦闘にかまけて店主さんの人間性調整しきれなかったのはごめんね。
・「名前」に強いこだわりがある子、というのは前回シナリオから踏襲しています。
 何か特別な意味を持つわけでもない偽名を名乗るシナリオボスを「名無しの権兵衛」として葬ったのは、シナリオと妙にシンクロしたなーと。

<ミドルシーンの流れについて>
ここは蛇足というか余計なお節介で。
・最初にPC2-5の合流シーンがあっても良かったかな?とは。以下はP222の記載を参考に、「バディ型」と「イベント型」の合いの子にした感じの例。
 ・PC1とボスの顔合わせ(元々あったシーンそのまま)
 ・PC4の捜査線上にPC2が浮かぶ、「親子を守る者」として共闘することを確認
 ・PC3に悠木さんからPC5の存在を知らされる、「仇敵を討ち倒す者」として共闘することを確認
 ・情報収集1
 ・戦闘1、PC1の襲撃に他2組のバディが駆けつける。
 ・戦闘終了後のシーン、全員の立場を確認して以降PTとして動くことを確認。
 以降の流れは変えなくて良さそう。

<その他>
やりやがった!マジかよあのGMッ!Lilyさんすげえッ(ダンッ
と…とりあえずなんとか1枚ビルドしました(震え声)
いいね! 8
べいろす
べいろす日記
2025/08/23 02:32[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ミリアムの地下迷宮
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わっかさんの卓にいったんです。わっかさんの卓。
こっからダウンロードできるやつですね。
https://wakkacha.booth.pm/items/6381481

自分、いわゆるランダムダンジョン系って好きじゃないんですよ。
「なんのために振るのかわからないダイス」が苦痛なんです。
GMはそのダイスの出目を見て、手元のイベント表を見て楽しいと思うのかもしれないですが、
プレイヤーの立場からすると「誰がふっても同じで、振る意味がGMしかわからないのなら、初めからGMがふってよ」と思うわけです。

しかしですね。この「ミリアムの地下迷宮」にはそんな不満の多くの部分が解消されているんですね。
まずダンジョンマップがあるわけです。
2d6を振って、すごろくのように駒を進めて、タイルをオープンするか、それとももう2d6を振るかを選択する。
マップには「26」までの数字しかなく、27以上に行ってしまうと「バースト」としてそこそこ深刻なペナルティをこうむるんです。
狙ったマスに止まりたい、しかし、バーストはしないようにしたい。
トランプのブラックジャックめいた決断が、毎回行われるんですね。
「誰がふっても同じ」では決してない。めっさ秀逸なんです:)

RPではスプ子さんのスプラウツちゃんがやはり印象的でしたね。
楽天的な元気娘というアーキタイプはそれだけで目立つわけですが、相当な高レベルでしたね。
それだけじゃなく他PCにも話題を振ってうんぬんもしていましたね。
自分のPCも楽天的な子ではあったのですが、まだまだ常識に囚われていましたね。

戦闘ではヒルスプBを忘れずに実行できたり、魔神の召喚・使役についてもつまづかずにスムーズに運用できて満足です:)

自分もいつかこのシナリオを回してみたいと思いました!!!
お疲れ様でした!!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/23 02:00[web全体で公開]
😶 自由について
TRPGは自由なゲームです。楽しく遊んでね。

こうやって遊ぶとまず間違いなく事故ります。何故か?
それは、「自由」のとらえかたが違うからです。この辺は日本語だと説明が難しいので、英語の力を借りましょう。

英語における自由はFreedomとLibertyの2つに分けられます。両者の違いは全て表示するTRPGは自由なゲームです。楽しく遊んでね。

こうやって遊ぶとまず間違いなく事故ります。何故か?
それは、「自由」のとらえかたが違うからです。この辺は日本語だと説明が難しいので、英語の力を借りましょう。

英語における自由はFreedomとLibertyの2つに分けられます。両者の違いは、制約の有無。
Freedomは制約がありません。自由です。まさにフリーダム。
Libertyは制約がある、正確には提示された枠内で好きなものを選ぶことができるという自由です。
TRPGにおける自由はLibertyの方なのですが、これをFreedomと勘違いした人が一人でもいると大変なことになります。

ゴールデンルール、システムのルール、ハウスルール、そういったものの中で自由に遊ぶのがTRPGです。あなたのキャラ「だけが」楽しく遊ぶ場ではありません。Freedomに遊ぶとなるとまさに言ったもん勝ち、「はいビーム、お前死亡な」「はいバーリア」「バリア無効でーす」「はいバリア無効無効ー」という、幼児の遊びになってしまいます。そうならないように作られたのがTRPGのシステムであり、それを無視するのであればもはやTRPGを遊ぶ意味がないのです。今やTRPGシステムは星の数ほどあるのですから、自分の好きなシステムを自由に選べますしね。
……やりたいシステムがマイナーだって? 長めに募集かけて宣伝しまくれば物好きが来るよ、マギウスですら卓が立ったんだから間違いない。
……やりたいシステムが存在しないって? やりたいシステムを作ればいい、DC44とかアルカナシンフォニクスとか、自分でシステム作って卓立ててる人いるでしょオンセンにも。
TRPGプレイヤーを自認するのであれば、システムやルールやハンドアウトといった「与えられた制約」の中で活躍してみてください。制約は嫌なものではありません、卓の公平性を担保してくれる保険のようなものなのです。大喜利のように、GMや他のPLをうならせるキャラクターを生み出してみてください。


そういうわけで、彷徨える少女でさえあれば何でも自由なBBT卓にみんな参加してね!
ステマじゃないから恥ずかしくないぞ!
https://trpgsession.com/session/175543151674giltlily
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キノミ
キノミ日記
2025/08/22 23:09[web全体で公開]
😶 ここに気になるセッション募集が3つあるじゃろ?
でも全部同じ時間に募集しています。参加できても1つだけ。
全部気になる!どうしよう!と非常に悩みます。

そんなこんな悩んでいたら募集満員になり「あー!参加申請すればよかった!」とならないために、私はダイスを振って決めるようにしています。ずっと答えを出せず悩むくらいなら、ダイスに限らず物事を決全て表示するでも全部同じ時間に募集しています。参加できても1つだけ。
全部気になる!どうしよう!と非常に悩みます。

そんなこんな悩んでいたら募集満員になり「あー!参加申請すればよかった!」とならないために、私はダイスを振って決めるようにしています。ずっと答えを出せず悩むくらいなら、ダイスに限らず物事を決定する手段があると楽になる気がします。

私は買い物にしても悩むとめっちゃ時間かかってしまう性質なので、私なりに導き出した後悔しない手段ですね。
ダイスの操り人形な気もしますが……どれ選んでも良い時だけ使ってるしヨシッ(?)
いいね! 15