柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.19

柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ベーゼン
ベーゼン日記
2025/10/12 16:19[web全体で公開]
😊 sw2.5【素晴らしい僕ら】はるるん様GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はるるんさん卓に参加させていただきました!10/9(木)の卓感想になります。
今回の舞台は魔動死骸区に住む孤児たちのお話でした。
いつもの、ほんわかな雰囲気ではなく重くハードボイルドな物語でした。

◆シナリオについて※ネタバレあり
死骸区の孤児たちがお金を稼ぐところから始まるのですが、
既にここからハード……!靴磨き、ゴミ拾い、盗み、体を売る。
危険で病気や殺されてしまうものほど報酬は良いのですが
その危険で手に入れたお金でさえ、毎週の支払いに追われる。

絶望しかないけれど、それを日常としているそんな子供たちのお話。
いつものように、酔っ払いのおじさんが叫ぶことを戯言だと思っていた。
そう、怪しげな人物が現れるまでは。

このシナリオのなんといっても良いことは
PC達の想いによってシナリオが変わっていくのですよね。
ゲームに参加するかはそのPC次第。誰もが絶望し疑いしかない世界。
そんな中でも、孤児たちであるPCたちは集まって心の拠り所を作っていた。

絶望の中でも希望を掴もうとする冒険者達
懐かしかったり、熱い戦闘と音楽
この卓でしか味わえない”どん底から這い上がる”物語でした。
タイムリミットの中で選ぶ
決断のシーンが大好きです。

【現実的で兄貴肌のトリュマー】
普段クールな彼が見せるグルントへのRP。
居場所は自分で作れ!その叫びがグルントを冒険へと連れ出した。

【虐められた過去を持つグルント】
絶望の中でも仲間が行くならと一緒に来てくれた
グルントの弱い本音の叫び、その想いのRPは皆の意志をより強くした。

【体を売ることに慣れてしまったセレナ】
誰よりも仲間の事を大切にし、自分の意見を言ってくれる。
一番冷静でさっぱりしていた彼女がいたから、皆が信頼し協力することができた。

【希望を見ることでしか生きられないルディア】
絶望の中でずっと輝こうとする彼女を皆が慕ってくれた。
誰よりも希望に焦がれた少女がいたから、皆が光を掴もうとした。
そうだったらいいなと思っています。

というわけで、以上が卓感想になります。
はるるんさん、トロさん、よーげつさん、カルマさん同卓ありがとうございました。
とっても楽しかったです!また、なんとCPとして続編をして下さるそうで……
感謝しかない。彼らの冒険がどう続いていくのか楽しみです!!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/10/12 02:12[web全体で公開]
😶 Bloodstained Foundation 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なかなかにNPCとの親和性が高いメンツでした
PL(敬称略):グランドトライン0、キエ、馬込巣立、そば

【所感】
・PC1はヒロインその1と仲良くなる担当ですが、年も近いだけあってかなりスムーズでした。でも人前でエフェクト使うのやめような!
・PC2はヒロインその2を担当。クールな割に面倒見がいいのですが、ロイスに女性がいなかったため修羅場はおきませんでした
・PC3は何とオネエ。あまりにも怪しすぎて、後々疑惑をかけられても本人ですら納得してしまう始末w
・PC4は生真面目なエージェント。普通なら気の重くなるような任務も、表面上は平然と受けていきました
・そんな4人が偶然病院でばったり。PC2とPC1が速攻で情報をぶっちゃけたためスムーズに情報収集が始まりました
・ヒロイン説得は、メンツによっては相当手こずるのですが、今回はPC2が近い境遇だったことと誰もNGワードを言わなかったために比較的スムーズにいきました
・そして黒幕がすぐそこにいるじゃん! と気づいたところで中断。さて、戦闘はどうなることやら
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/12 04:15[web全体で公開]
😶 (内容的に一応伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕的には、AI画像でキャラを持ってきてもらっても良い(手軽だし、背景もAI生成されたのを使う身だから)(既存のキャラに似てるのはNG)けど、色々問題があるから、AI生成以外限定って書けば大丈夫かな?
嫌いな人がいるのも理解は出来るし否定はしないんだけど、過激派と無駄な衝突はしたくないと言う気持ちの方が強いよね。

背景とBGMは問答無用で使うけど。

こういうのも、卓募集の時に記載しないといけないってのも大変な世の中だよなぁ。

地雷確認とかね。
ジャンルだけじゃなくて、内容での注意事項も記載しないといけないのも大変だよなぁ。
地雷確認に関してはキリが無いから、なんでもOKな人のみ!で募集した方が楽そう。

もう、画像にキャラ名だけ書いたアイコンと、キービジュアルと、画像に雰囲気だけを書いたのを背景にしようかな(笑)
1番問題起きないよね(笑)
BGMは無料でちゃんとしたのも多いし、なんならSEとか環境音だけにしたって良い!

オフセだったらBGM無しで、コマとMAPだけとかが当たり前だろうしね。
こだわろうと思えば無限にこだわれるのもいい所だけど、遊ぶだけなら最低限で良いんだよな。
そしたら、素材で揉める事は無い!

地雷確認もなんでもOKにすれば、後で言ってもそっちが悪いしね!

よし、究極そうしよう!(笑)
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旅野
旅野日記
2025/10/12 02:17[友達まで公開]
😶 SW2.5 初期作成の基本戦闘動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45497029

上げました!!!!
あ~~~~!!!!あ~~~~!!!(謎エラーが出て肝が冷えた)

日記の公開範囲ミスってるのやめてね〜??????????????
起きて珍しくブラウザ表示しっぱなしだなと思ったらめ全て表示する

上げました!!!!
あ~~~~!!!!あ~~~~!!!(謎エラーが出て肝が冷えた)

日記の公開範囲ミスってるのやめてね〜??????????????
起きて珍しくブラウザ表示しっぱなしだなと思ったらめちゃくちゃ全体公開だった。みっともないので気をつけましょうね!!!

これキャラメイク時点で本当に戦闘をやると思ってなくて、今回
「フェンサーとファイター(フェアテ)とソーサラーで回復どうするんじゃ~~~~い!!」と思っていた!!
普通にきつかったので上級戦闘編では回復の出来るフェローかNPCを入れます!!
でも回復役がフェローなのは怖いね…普通に…PL達で動かせるもう一人のPCみたいな感じにしようかな。フェローな~~使ってみたいけどな~~!!
普通にMP減らし忘れミスがなければ気絶することなくあっさりPC側が勝利していたとは思うんだけど、やっぱり初期作成3人に魔法を使う敵はちょっと強かったんだね~~と思いました。

ここから成長を振ってNPC作って敵を選んで上級戦闘をするわけです。これからやります。
え~~~!!グリーンどうする~~??!!魔法戦士をまともにやってきてねえ~~~~!!!でもグリーンは絶対に魔法戦士だと思ったんだもん!!
ファイターでフェアテなのはどう動くんだ~~?!召喚とかしておくんですか?!
斬り返しをね~取ってるからねえ…マルチアクションは…う~~~ん…
魔力撃にしておくべきだったんですかね…わかんにゃい…このグリーンさんはダイス運があまりないグリーンなので…絶対に斬り返しを取ると思ったんだよね…
だから召喚かな…どうだろうね…。マルチアクションをとらないなら斬り返しを完全別枠って割り切って魔力撃をとってもいいかもしれない…
ブルーは魔法収束→制御かな。鷹の目バイオレントキャストもかっこいいけど、鷹の目を活かせるかちょっと…でも上級戦闘で鷹の目使うのなんか素敵だよね…どうしよっか…!
レッドは必殺攻撃→頑強とかかな。気絶をした経験があると頑強は取りたくなると思うんだけど…。いやでも回避行動とってほしいよな必殺攻撃とるなら…え~~~~どうしようね!
イエローのPCはどうしようね、神官だからルンフォとタビット以外だけれど。メリア…うーんちょっと違う…かな…。
完全後衛にするかとかもまだ考え中…かばうファイタープリーストか完全後衛プリーストドルイドかプリーストバードか
た、たのし~~!普段自分があんまり作らないの作ってみるのたのしい~~!!
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みちのく雛木
みちのく雛木日記
2025/10/12 02:43[web全体で公開]
😶 いったんアビスブレイカー読んだ時の覚書でも書いてみよう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いちばん直近に買ったサプリゆえ。

ダークハンターに強いロマンを感じておりまして。
具体的には、精神力と生命力伸ばしてこの重操法?ってやつでガイアクリーヴァーとか貫通で投げられたらきっとものすごくつよいんじゃないですか!!??という知力B低めの考えを持っています。光弾とか撃てるのも格好いいね。
追加投擲武器たちもお洒落なのが多くて好きです。ナスティエッジズ二刀流とかもしてみたい。
フレーバー面だと、大陸西ではレアキャラがちなのがお洒落でもありネックでもあり。東の方におじゃまする機会があったら作ってみたいですね〜

アビスゲイザーは書いてあることがすべてお強い、それできていいんですか?みたいな拡張効果が時々ある。
でもそれ以上に絵面が強いと思います。加工さえ適切に施せばデスサイズで空間を切り裂くモーションで魔法を使える!?そんないいんですか!?
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みちのく雛木
みちのく雛木日記
2025/10/12 02:20[web全体で公開]
😶 幸いなことに御意見をたまわりまして
みんながみんな卓感想を書かれる、というものでもないようですね。
様々な価値観の方がいらっしゃる空間で、どこまでを必須のマナーとするかって難しいのかもしれない。
というか、そもそも知ったから後追いで書くってあまりに言い訳じみてるというか別に後から書いたところで当時知らないで書かなかったのは無かった全て表示するみんながみんな卓感想を書かれる、というものでもないようですね。
様々な価値観の方がいらっしゃる空間で、どこまでを必須のマナーとするかって難しいのかもしれない。
というか、そもそも知ったから後追いで書くってあまりに言い訳じみてるというか別に後から書いたところで当時知らないで書かなかったのは無かったことにならないぞとか、言うてそもそも必需でないならそこまで重く考える必要も無いのかもしれないとか、でも人様に嬉しい思いをしていただけるか否かのラインに関わるかもしれない話の責任なんて本来どれだけ重く受けとめても足りなくないかとか、うーーーーーーーーーーん考えれば考えるほど頭がパンクしてきました。深夜に考え事なんてするのがいけないのはそう。

とりあえず、今度お世話になる卓からは書いてみようと思います。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/11 20:53[web全体で公開]
😢 【雑記】鬼にも蛇にもなる覚悟【お気持ちゆえ畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしの父は恥ずかしながら、あらゆる事を信じがたい程悪く捉える甲殻類である。
余りに酷いのでわたしが激怒してから小一時間程愛犬の世話に離れたところ、ちゃんと血糖値を計った上で薬の指示にも従ってくれていた。
それは多分母の優しさと根気のお陰なのだが、父に限っては、母が飴ならわたしは鞭に。
お袋が太陽ならわたしは北風に成ろうと思う。
お目汚し失礼しました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/11 08:43[web全体で公開]
😰 【雑記】全休符【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
昨晩、父の様子がおかしかったため、卓友さんのアドバイスを得て念の為血糖値を計ったところ、低血糖を起こしており、直ぐに糖分を摂らせて難を逃れましたが予断を許さない状況です。
直ぐにも医者に連れていきたいのですが、本人が救急搬送を嫌がっているためそれもままならず。
10月14日(火)に通院予定があるので、それまでは卓をお休みさせて頂きたくよろしくお願いいたします。


また、追って状況はお知らせさせて頂きますね。
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明日平
明日平日記
2025/10/10 21:18[web全体で公開]
😶 【新天下繚乱】京洛夢幻【GM感想】
昨晩、新天下繚乱の公式シナリオ『京洛夢幻』全4回のGMが終わりました
天下繚乱のGM楽しかったです

最終回だけ30分オーバーしちゃったとか
エンディングの受け答えはもう少しきちんとできたんじゃないかとか
クライマックスが1人手番を残しての1ターンキルと一方的にボスがやられたとか
細かい全て表示する昨晩、新天下繚乱の公式シナリオ『京洛夢幻』全4回のGMが終わりました
天下繚乱のGM楽しかったです

最終回だけ30分オーバーしちゃったとか
エンディングの受け答えはもう少しきちんとできたんじゃないかとか
クライマックスが1人手番を残しての1ターンキルと一方的にボスがやられたとか
細かい反省点はあるのですが
PLの皆さんに恵まれて楽しいセッションとなりました

『京洛夢幻』は公式シナリオなんで内容は全く書けないんですが
歴史上の人物が出ての正統派時代劇っぽい部分と
PC1とヒロイン周りのラノベっぽい部分と
PC3・4周りの伝奇モノっぽい部分とがうまく融合した超時空時代劇っぽさが満喫できる良いシナリオだと思います

自分の中の天下繚乱熱があるうちに次のシナリオ書いてセッション建てようと思う……
できれば今月中にシナリオ書いて部屋作って来月には何とか
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/10 12:42[web全体で公開]
😆 【雑記/徒然】日刊筋トレ🦀【3日目】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なかやまきんに君のようつべ動画を観ながら同じトレーニングをし始めて3日目。
相変わらずの筋肉痛ですが、とても楽しいです。
これからちょっとだけお昼寝します。
疲労が心地よくて直ぐに寝付けそう。
食欲の秋から運動の秋にするぜ~‼️

エッ!?お前は食べられる方?(*´・д・)
🦀は出荷よ~。
(´・ω・‘)そんなー
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/10 00:51[web全体で公開]
😆 【新天下繚乱】京洛夢幻【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓感想です。
クライマックスフェイズの口上のやり取りから戦闘を経て、一件落着までみなさま格好良くて素晴らしいロールでした!!
わたしは織田信長公嫡男、奇妙丸こと織田勘九郎信忠を演じたのですが、エンディングでの天海僧正(新天下繚乱では、その正体は明智光秀。閻羅王と化す織田信長を討ち、徳川家康公と長い平和な世を築いた。史実で信忠を自害に追い込んだ人でもある)との会話は痺れました。

新天下繚乱は良いぞ!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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B
マット
マット日記
2025/10/09 19:46[web全体で公開]
😊 新作シナリオ
忙しい中、一本上がった。
魔動天使を題材にした、度し難きシナリオ。
…さて、いつ回そう。
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marieiru
marieiru日記
2025/10/09 22:38[web全体で公開]
😊 FVTT WFRP4E を試してみました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)FVTTというブラウザ上でTRPGを英語主体で稼働するアプリで、ウォーハンマーTRPG4版を試してみました。
中身のデータを日本語に変換されている方から、FVTTと出版物などを所持している事を前提にいただきました。

いや すごい の一言です。
自前でポイントから職業変更まで、自動計算してくれる上に、
データをオリジナル枠に所属変更することで、色々できてしまいます。
ルルブ持ってない方がセッションに参加されても、ブラウザ上で完結できてしまいます。

PC側にデータを残すには、どうやったらよいかまだ把握してないが唯一の残念点かな。
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Steinfluss
Steinfluss日記
2025/10/08 22:24[web全体で公開]
😶 news) 『D&D』遊び続けて43年
『D&D』同じ設定で遊び続けて43年…ゲーム内の歴史は400年を越え、ついにギネスに乗ってしまった海外ゲーマー。キャンペーン「The Game」がギネス世界記録認定へ
https://www.gamespark.jp/article/2025/10/07/158122.html
https://全て表示する『D&D』同じ設定で遊び続けて43年…ゲーム内の歴史は400年を越え、ついにギネスに乗ってしまった海外ゲーマー。キャンペーン「The Game」がギネス世界記録認定へ
https://www.gamespark.jp/article/2025/10/07/158122.html
https://togetter.com/li/2612869

カナダ人教授による43年間のダンジョンズ&ドラゴンズキャンペーンの内幕
https://www.guinnessworldrecords.com/news/2025/10/inside-a-canadian-professors-43-year-old-dungeons-and-dragons-campaign

自分はマスター15年が限界だったが
あくまで趣味というのがすごい 本業が大学教授を両立しているのがすごい
ーーーーー
1982年、大学生がダンジョンズ&ドラゴンズのキャラクターを作るためにサイコロを振った... そして43年経った今も同じキャラクターが生きていて、未だ冒険し、同じ人物によって演じられた。
カナダ、オンタリオ 1982年9月 ロバート・ウォードハフは、その後ウェスタン・オンタリオ大学の歴史学生で、新しいD&Dキャンペーンを開始するために数人の友人を彼のアパートに招待した。
あの部屋の誰も2025年にまだプレイしているなんて想像していなかった。
あの最初の夜は、他の謙虚な始まりのようなものだった。 あるプレーヤーがモーガン・アイアンウルフという名前のファイターを作った。 もう一つの魔法使いがグレイのエベネザルと呼ばれた。 他の誰かが名前を失った悪党を作った - そのキャラクターが長く生き残らなかったから。 彼らはゴブリン洞窟を掃除した。 宝物を見つけた。 レベルを得た。 全く普通の最初のセッション。
それから、彼らは再来週戻ってきた。
そして次は。
そして次は。
4十年以上経った今でも、彼らはテーブルに戻る。
人々はこれを「世界で最も長く続いているD&Dキャンペーン」と呼んでいます。おそらくそうでしょう。 でも、あのラベルは表面に傷がつかない。 これは長寿だけではない。 想像力が止まらないときに起こることについてです。
43年が実際に何を意味するか考えてみよう。 キャンペーンが始まった時、インターネットはなかった。 スマートフォンはなし。 D&Dはまだ地下室でささやかれたフリンジ趣味だった。 MTVは新品だった。 ソ連はまだ存在した。
選手たちは金曜の夜に時間をつぶしていた20人の何かの学生だった。
彼らは今60代だ。 彼らには家族がいる。 キャリア。 孫たち。 都市を移動したため、リモートでセッションに参加する人もいます。 健康問題で苦労し続ける人もいる。 1人のプレイヤーが亡くなり、グループは35年間彼らの世界の一部だった彼のキャラクターのためにゲーム内で葬儀を行った。
それでも、彼らは遊ぶ。
ロバート・ワードハフは今や歴史の教授だが、彼はダンジョンマスターであることを決して止めない。 同じキャンペーン。 同じ世界。 同じ過剰なストーリー—43年間、途切れることなく成長し続け、進化し続け、成長し続ける。
彼は一度も再起動したことはない。 「やり直そう」とは決して言ってない。 ”
なぜなら、この世界には歴史が実際に存在するから。 パーティーが都市を訪れるとき、彼らは20年前にそこで何が起こったかをゲームの中と実生活で思い出す。 彼らが悪役の孫に会うとき、彼らは90年代に祖父を殺したことを思い出す。
Wardhaughが全てを書類に バインダーの棚 地図。 キャラクターシート。 セッションログ。 記録されたセッションは600以上。 何千時間も。 選手の頭の中だけに存在し、大切に保管されたノートの積み重ねの中に存在する宇宙。
何十年もロールプレイされてきたキャラクターもいる。 22歳でキャラクターを作り、65歳でも演じることを想像してください。 あなたは自分の若い頃の自分が誰だったかを覚えているよりも、その性格をよく知っている。 あなたは最初の成人10年間よりも、架空の人として人生の決断をした。
継続は何か強力なものを生み出す。 プレイヤーは昨年のプロットのひねりだけを覚えていない - 彼らは1987年の出来事を思い出す。 彼らはインターネットが存在する前に起こった裏切りについて言及している。 1人のキャラクターが1991年にNPCと結婚した—そしてその関係は今や多くの実際の結婚よりも長く続く。
このキャンペーンは人生のマイルストーンより長生きした:卒業、結婚、転職、離婚、パンデミック、紙マップからRoll20とDiscordへのシフト。
でも話は止まらなかった。
だからこれはゲームだけではない。 このキャンペーンは、コラボストーリーテリングが小説、映画、または演劇と同じくらい意味を持つことを証明しています。 この選手たちはストーリーを消費していない。 彼らは数十年にわたって、一緒に、一つを建てている。 この物語を計画する作家は一人もいないだろう。 それは、サイコロロール、選択、友情、そして時間によって自然に浮かび上がった。
選手が亡くなった時、代わりのキャラクターを巻き上げて前に進むだけじゃなかった。 彼らは悲しんだ。 ゲーム内。 実生活で。 キャラクターが賛辞を伝えた。 彼らは1993年以来、戦没した英雄を意味のある場所に埋葬した。
それはもうロールプレイングだけじゃない。 それは神話だ。
研究者たちはキャンペーンを研究し、数十年にわたるストーリーテリングが記憶、創造性、アイデンティティ、社会的な絆に魅了されています。
プレイヤーにとっては、よりシンプルです:
彼らの物語だ。
彼らが43年間守り、育て、拡大してきた物語。
ほとんどのエンターテイメントは終わる テレビ番組はキャンセルされる。 本シリーズの終了。 フランチャイズは最終的に止まる。
D&Dキャンペーンはプレイヤーが決定した時のみ終了します。 そして43年間、これらの選手たちは何度も選んだ:
まだだ
彼らのキャラクターは今や伝説に近い。 彼らは世界を救った 破壊された独裁者たち 書き換えられた歴史。 それでも彼らはまだ冒険する - 挑戦のためだけではなく、つながり、儀式のため、友情のために。
なぜなら、金曜日の夜、または反対側のDiscord通話を通して、彼らは1982年以来同じ質問をするからだ。
「どうするの? ”
そして、彼らはサイコロを振る
43年間、趣味はほとんどない。 友情関係はほとんどない。 クリエイティブなプロジェクトはそんなに長く生き残ることはほとんどない。
これは3つともやった。
彼らがついに最後のセッションを演じる時、いつか、彼らは-前例のない何かを残すでしょう: 4十年、何百ものセッション、無数のキャラクター、計り知れない共有記憶を共同で創造された生きた、呼吸の壮大なもの。
そんなに長い本はない。
そんなに長く一緒にいるテレビ番組はない。
同じ人たちとそんなに長い話をする映画フランチャイズはない。
でも、あるD&Dキャンペーンがやった。
なぜなら、1982年に数人の大学生がサイコロを振ったから...
... そして決して止まらなかった。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/09 12:44[web全体で公開]
😊 【雑記】ぬわーっ!?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は久し振りになかやまきんに君の筋肉TVを見ながら筋トレしました。
案の定今日は筋肉痛です。
太股とか尻が痛いぜ。’‘,、(’∀‘) ’‘,、

HD-2D版ドラクエ3はカンダタ親分をシバいてイシスに辿り着きました。
現在はピラミッド攻略中でして、少しレベリングが必要かも?
ノアニールの件はエルフの隠れ里をすっ飛ばして先に洞窟を探検していたので、突然出てきた心中の手紙に慄きました。
CoCかな?
事情を知らない人がぶらっと訪れることもあるんですよッ!!!

そして今夜は新・天下繚乱の卓日!!
情報収集が済んだので、ミドル終盤~クライマックスへ。
とても楽しみです。ヽ(*´▽)ノ
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/08 21:45[web全体で公開]
😢 【雑記/徒然】ありがとう夢の欠片【端末】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、先代携帯端末であるGalaxy Z Fold4とGalaxy Tab S9 Ultra を初期化しました。
使わずにそのまま所持していても却って勿体ないので、売ってしまうつもりです。
特に前者は長く愛用したので思い出も沢山在ります。
今までありがとう、お休みなさい。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/08 10:13[web全体で公開]
🤔 【雑記/徒然】頭の中にニンニクとニラ【政治】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)風邪にやられる前に森永康平さん講演会《日本経済の現状と展望》(2025.09.29)に行ったので、その時の内容をメモがてら記しておきます。

【インフレには二つ在る】
・デマンドプル型:需要が沢山在る。上げても売れるので、物の価格が上がる。景気が良い。
・コストプッシュ型:コストが余計に掛かるのでやむを得ず物の価格を上げる。景気が悪い。
どちらのインフレかで対処が真逆になるが、官僚や政治家がこれを取り違えている。
2025年(今年)ゴールデンウィークに日本人が行った最多旅行先は何と近所の公園!!景気が良いはずがない。だのに、日銀はまた金利を上げて景気を後退させようとしている。(早ければ今年の10月)
天動説が地動説に変わるまで100年掛かったので、今回も100年くらい掛かるのでは?

【現代日本の課題(2つ)】
・人口減少。1年に東京23区の1区分の人口が消えている!!
・人手不足。女性の働き手(既に赤ちゃんまで含めた中の7割)も老人の働き手(既に5割、これ以上働かせたらマジで死ぬ!)も最早頭打ち。

【出来る対策(3つ)】
1。少子化対策:子育て世帯の支援(失敗中)
2。AIに頼る(現実的な路線)
3。移民(最終手段)
デフレは最悪で、物価も賃金も下がり続ける。これにだけはしちゃ成らんと世界各国の政治家や役人が頑張ってる中、日本政府はデフレを放置し続けていた無能。その煽りを喰らったのが今の40代である、通称”氷河期世代”。
企業なら不採算事業を切るのは分かるが、能登が何時までも『財源不足』として復興できないのは政府の怠慢。

大体こんな内容だったと思います。
故・森永卓郎さんとの共著の本も持っていてきましたが、サインを頼む勇気は結局出ませんでした。(苦笑)
ボル○博士、お許し下さい!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/08 01:03[web全体で公開]
😰 【SW2.0】恐怖のメデューサヘッズ【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)風邪から漸く復帰できたので、昨晩の卓感想です。
人間男性の戦士斥候さん、ソレイユ女性の投擲軽騎手さん、エルフ女性の《制御》妖精使いさん、そしてわたしののぢゃロリこと、ハイマン女性の神官賢者の4人で、冒険者の店でのんびりしていると、とあるお偉いさんの従者なルンフォ女性が緊急の依頼に現れました。
彼女のご主人様や仕えている他の方も、まるで月に魅了されたかのように月光を浴びないと気が済まなくなってしまったそう。

例外はお坊っちゃまと依頼に来た従者さんのみだそうで、ご主人様を諫めようとしたら逆に激怒されてしまったのだとか。
その原因が、自らが記憶を失っている(死んでいた)間に起こったお坊っちゃまの誘拐と救出劇に在ると踏んだ従者さん。
PC達は彼女とお坊っちゃまをほのぼの見つつ、原因となった敵対者の痕跡を辿ります。
ややあって見つけた不自然に蔦などで隠された痕。
しかしその場には、メデューサヘッドというワカメめいた魔物が4匹居ました。
これの集中攻撃(実に8回もの)を受けたソレイユの軽騎手さんがあっという間に石化させられてしまいました!!
石化は【キュア・ストーン】で解除出来るのですが、接触の上に達成値20が必要……といったところで時間切れ。
次回は戦闘の続きからとなったのでした。
続きもガルバルゾー!!(禍々しいチャント)
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/10/07 18:52[web全体で公開]
😶 PL会議NGとは
どうも那珂川紫苑です。
私は基本的にCoC又はアルカナ・シンフォニクスでの
KP又はGMをやることが多いのですが、
Xにてふと「PL会議が嫌い」という人がいるというのを見かけて
頭の中が?で埋め尽くされました。
というのも、私自身はPL会議というのは
個別シーンであれば、その間の場つなぎ全て表示するどうも那珂川紫苑です。
私は基本的にCoC又はアルカナ・シンフォニクスでの
KP又はGMをやることが多いのですが、
Xにてふと「PL会議が嫌い」という人がいるというのを見かけて
頭の中が?で埋め尽くされました。
というのも、私自身はPL会議というのは
個別シーンであれば、その間の場つなぎとしての役割
花摘みなどでの離籍中の情報整理など
PL側にかなり有意義なものだと思っています。
また、そのPL会議に出てきた話題に沿ったシナリオ改変など
KP/GM側でも一体となって楽しめるものだと思っていて
なぜPL会議が嫌いなのだろうと思ってますね。
確かに、ネタの推測などをされるといやだというのは
小説を書いていた時期もあったので、分からなくはないのですが
TRPGというものの性質上、PLとKP/GMが一緒に
物語を紡いでいくものではないかと思うと
そこまで毛嫌いしなくてもいいのではないかと思っています。
更に、CoCの基礎ルルブには
できうる限りKPはPCが死なないように
回避するように機会を用意するように努めたほうがいいと書いてあるので
PL会議はその機会にもなるのではないかと思うので、
あまりにもPL会議が嫌いでも
寛容な心を見につけるべきなのではないかなと私は思っています。
いいね! 15