柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.18
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/09 12:44[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/10/08 21:45[web全体で公開] |
😢 【雑記/徒然】ありがとう夢の欠片【端末】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、先代携帯端末であるGalaxy Z Fold4とGalaxy Tab S9 Ultra を初期化しました。 使わずにそのまま所持していても却って勿体ないので、売ってしまうつもりです。 特に前者は長く愛用したので思い出も沢山在ります。 今までありがとう、お休みなさい。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/08 10:13[web全体で公開] |
🤔 【雑記/徒然】頭の中にニンニクとニラ【政治】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)風邪にやられる前に森永康平さん講演会《日本経済の現状と展望》(2025.09.29)に行ったので、その時の内容をメモがてら記しておきます。 【インフレには二つ在る】 ・デマンドプル型:需要が沢山在る。上げても売れるので、物の価格が上がる。景気が良い。 ・コストプッシュ型:コストが余計に掛かるのでやむを得ず物の価格を上げる。景気が悪い。 どちらのインフレかで対処が真逆になるが、官僚や政治家がこれを取り違えている。 2025年(今年)ゴールデンウィークに日本人が行った最多旅行先は何と近所の公園!!景気が良いはずがない。だのに、日銀はまた金利を上げて景気を後退させようとしている。(早ければ今年の10月) 天動説が地動説に変わるまで100年掛かったので、今回も100年くらい掛かるのでは? 【現代日本の課題(2つ)】 ・人口減少。1年に東京23区の1区分の人口が消えている!! ・人手不足。女性の働き手(既に赤ちゃんまで含めた中の7割)も老人の働き手(既に5割、これ以上働かせたらマジで死ぬ!)も最早頭打ち。 【出来る対策(3つ)】 1。少子化対策:子育て世帯の支援(失敗中) 2。AIに頼る(現実的な路線) 3。移民(最終手段) デフレは最悪で、物価も賃金も下がり続ける。これにだけはしちゃ成らんと世界各国の政治家や役人が頑張ってる中、日本政府はデフレを放置し続けていた無能。その煽りを喰らったのが今の40代である、通称”氷河期世代”。 企業なら不採算事業を切るのは分かるが、能登が何時までも『財源不足』として復興できないのは政府の怠慢。 大体こんな内容だったと思います。 故・森永卓郎さんとの共著の本も持っていてきましたが、サインを頼む勇気は結局出ませんでした。(苦笑) ボル○博士、お許し下さい!!
| ミドリガニ | |
| 2025/10/08 01:03[web全体で公開] |
😰 【SW2.0】恐怖のメデューサヘッズ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)風邪から漸く復帰できたので、昨晩の卓感想です。 人間男性の戦士斥候さん、ソレイユ女性の投擲軽騎手さん、エルフ女性の《制御》妖精使いさん、そしてわたしののぢゃロリこと、ハイマン女性の神官賢者の4人で、冒険者の店でのんびりしていると、とあるお偉いさんの従者なルンフォ女性が緊急の依頼に現れました。 彼女のご主人様や仕えている他の方も、まるで月に魅了されたかのように月光を浴びないと気が済まなくなってしまったそう。 例外はお坊っちゃまと依頼に来た従者さんのみだそうで、ご主人様を諫めようとしたら逆に激怒されてしまったのだとか。 その原因が、自らが記憶を失っている(死んでいた)間に起こったお坊っちゃまの誘拐と救出劇に在ると踏んだ従者さん。 PC達は彼女とお坊っちゃまをほのぼの見つつ、原因となった敵対者の痕跡を辿ります。 ややあって見つけた不自然に蔦などで隠された痕。 しかしその場には、メデューサヘッドというワカメめいた魔物が4匹居ました。 これの集中攻撃(実に8回もの)を受けたソレイユの軽騎手さんがあっという間に石化させられてしまいました!! 石化は【キュア・ストーン】で解除出来るのですが、接触の上に達成値20が必要……といったところで時間切れ。 次回は戦闘の続きからとなったのでした。 続きもガルバルゾー!!(禍々しいチャント) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/10/07 18:52[web全体で公開] |
😶 PL会議NGとは どうも那珂川紫苑です。 私は基本的にCoC又はアルカナ・シンフォニクスでの KP又はGMをやることが多いのですが、 Xにてふと「PL会議が嫌い」という人がいるというのを見かけて 頭の中が?で埋め尽くされました。 というのも、私自身はPL会議というのは 個別シーンであれば、その間の場つなぎ全て表示するどうも那珂川紫苑です。 私は基本的にCoC又はアルカナ・シンフォニクスでの KP又はGMをやることが多いのですが、 Xにてふと「PL会議が嫌い」という人がいるというのを見かけて 頭の中が?で埋め尽くされました。 というのも、私自身はPL会議というのは 個別シーンであれば、その間の場つなぎとしての役割 花摘みなどでの離籍中の情報整理など PL側にかなり有意義なものだと思っています。 また、そのPL会議に出てきた話題に沿ったシナリオ改変など KP/GM側でも一体となって楽しめるものだと思っていて なぜPL会議が嫌いなのだろうと思ってますね。 確かに、ネタの推測などをされるといやだというのは 小説を書いていた時期もあったので、分からなくはないのですが TRPGというものの性質上、PLとKP/GMが一緒に 物語を紡いでいくものではないかと思うと そこまで毛嫌いしなくてもいいのではないかと思っています。 更に、CoCの基礎ルルブには できうる限りKPはPCが死なないように 回避するように機会を用意するように努めたほうがいいと書いてあるので PL会議はその機会にもなるのではないかと思うので、 あまりにもPL会議が嫌いでも 寛容な心を見につけるべきなのではないかなと私は思っています。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/07 09:15[web全体で公開] |
😊 【雑記】金ピカ王の回し者【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)効いたよね!早めのバ○ロン!! 昨晩から今朝に掛けて例の霊薬を呑んだら一気に快方に向かいまして、今朝は久しぶりに愛犬の顔を拝めました。ヽ(*´▽)ノ 勿論、油断はせずぶり返しには気を付けます。 みなさまに置かれましてはご心配や励ましの言葉を頂き感謝です。 わたしが云う台詞ではないですが、季節の変わり目。 みなさまも風邪の類いにはお気をつけくださいませ。
| Gilt Lily | |
| 2025/10/07 01:37[web全体で公開] |
😶 黒蝶の街 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初の町長敵対ルート、この先彼らは無事に円満解決できるのか……? PL(敬称略):ウーロン茶ラーメン、もるこ、スプリーム、intial DIO、r-oro 【所感】 ・郵便局で手がかりを探そうとするも空振りに、しかしここでの会話でこの後の展開が決まってしまいました ・小麦畑に向かった方は風車で絶景を満喫。……このイベントが何かって? 後で分かりますよ ・そして教会に向かった方はまさかの犯人との戦闘に。手足を委縮させられてCONを失いながらも、呪いのおかげで何とか死なずに済みました ・一方の森探索では、もう一人の行方不明者を発見。さらに位置が近く幸運にも成功したことで、教会の異変にも気づけました ・重傷の仲間を運ぶ3人でしたが、そのおかげで小麦畑に行った二人との合流に失敗 ・すれ違いで教会に行った二人は、拘束されている牧師から重要情報を聞き出しましたが、果たしてこの後どうなるか……
| 明日平 | |
| 2025/10/06 21:51[web全体で公開] |
😶 シナリオ書きたい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記の連投すみません セッションの準備をしてると他のことがしたくなるのは世の常 というわけで、シナリオ書きたいです PC1とヒロインが出会って別れるやつ 銃夢外伝 の『聖夜曲』とかTiger&Bunnyシーズン1の15話 『The Sky’s The Limit…』みたいなやつ どっちに寄せるかは未定 システムは…ダブルクロスやマージナルヒーローズだと元ネタのまんまになるから新天下繚乱で とりあえず今やってる新天下繚乱の『京洛夢幻』のセッション終わったら書き始めよう 追記 と言いつつ1時間ぐらいでトレーラーとハンドアウトの仮組はできた 新天下繚乱シナリオ「仮題 怪獣と少女」 今回予告 八丈島が壊滅。島から辛くも逃れてきた島役人の報告は秘密裏に処理された。 なんでも巨大な妖異に滅ぼされたという。数少ない生き残りの証言によると巨大妖異は海中を伊豆諸島に沿って北上、日本本土に迫っているという。 一方そのころ、PC1は品川宿の茶屋にいるお静という少女とイチャイチャしてた。 ハンドアウト PC1 コネクション:お静 (オシズ) キミは江戸のはずれ品川宿に住んでいる。お江戸や日本を守ると言ったら大げさだが品川くらいは守りたい。その品川の東海道沿いの茶屋でキミは見知らぬ少女と出会う。お静と名付けられた少女はキミになつく。平和な日々が続くかと思われたが…彼女には秘密がありそうだ。 宿星:品川宿を守る PC2 コネクション:事千 (ジセン) キミは幕府(ほかの組織でもよい)の命令で妖異を倒している。八丈島を襲った巨大妖異を操り江戸壊滅を目論む妖異優先党の長、事千を倒し江戸を守るように命を受けた。 宿星:江戸を守る PC3 コネクション 巨大妖異 キミは(ライフパスのコネか何かで)巨大妖異が江戸に迫りつつあるのを知った。江戸の平和を守るため巨大妖異は倒さねばならぬ。 宿星::巨大妖異を倒す PC4 コネクション 大沢芹(オオサワ セリ) 大沢芹はキミと腐れ縁の蘭学者だ。怪しげなカラクリを発明してはよく長屋を爆発させている人物だ。その大沢がどこから耳に入れたのか巨大妖異のうわさを聞きつけてきた。どうにか巨大妖異を倒して名を上げようともちかけてきたのだが… 宿星:名を挙げる 怪獣大決戦をやりたいわけじゃないので、怪獣使いと巨神は無しの方向で 本番はもう少しきちんと書く
| あにや。 | |
| 2025/10/05 06:52[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】初GMおーわり!!!! 先月、全2回のSW2.5シナリオ初GM卓が無事、終了したわけですが!!! めちゃくちゃえがった~~~~~~~~~~~~~!!!!!!! 時間の計算全然できなくて、立てた当初は『まぁ4時間くらいあったら1日で終わるやろ』と思ってたのが、 全然ガッツリ9時間くらいかかったわけですけども!!!!全て表示する先月、全2回のSW2.5シナリオ初GM卓が無事、終了したわけですが!!! めちゃくちゃえがった~~~~~~~~~~~~~!!!!!!! 時間の計算全然できなくて、立てた当初は『まぁ4時間くらいあったら1日で終わるやろ』と思ってたのが、 全然ガッツリ9時間くらいかかったわけですけども!!!! おかげさまで大満足ではあった!!!! 予備日で2日取っていて本当に良かったという気持ち。 次回すときは3日間取ったっていいな……。 《キャンペーン第一話風の、読み切り漫画のような単発シナリオ》というコンセプト上、 PCの合流~ギルドの登録までを描くシナリオを1日で終わらせようというのはさすがに見通しが甘すぎたと、社員一同反省しております。 自分的には戦闘もあくまでロールプレイを盛り上げる為の舞台装置で、 基本的にはTRPGは”クリアするためのゲーム”というよりも”みんなでロールプレイをする場所”という認識のが強いので、 途中でRPが盛り上がってきたら、それをぶった切って無理くり進行させるという択はないゆえに。 それはそれとして、戦闘中のひりつきは誰よりもGMが一番感じるモンだというのはヒシヒシと感じたね! 自分が送り出した魔物がPCをあの世に送ってしまわないかとずっとハラハラしていた……! 既に二つ目のシナリオも出来上がってるけど、 何分初めて生み出したシナリオっていうのもあって思い入れが深いので、 遊んでくれた人の意見も取り入れつつ、徐々にブラッシュアップして第2陣、第3陣と遊びつくしていきたいところ!!
| ササミ | |
| 2025/10/05 02:00[web全体で公開] |
😶 ココフォリアを極める!!【ルーム変数】を使ってみる 昨日の【サタスペ】キャラクター作成会で情報収集や戦闘のチュートリアルをやりましたが、コマンド打ちはクトゥルフのチャットパレットに慣れている初心者には難しい気がしました。 なので、ちょっとココフォリアに手を加えることにしました。 『難易度』を簡単に設定できるように【ルーム変数】を使ってみました全て表示する昨日の【サタスペ】キャラクター作成会で情報収集や戦闘のチュートリアルをやりましたが、コマンド打ちはクトゥルフのチャットパレットに慣れている初心者には難しい気がしました。 なので、ちょっとココフォリアに手を加えることにしました。 『難易度』を簡単に設定できるように【ルーム変数】を使ってみました。 コミュのDiscordで配信しながら【ルーム変数】を理解するために触っていきます。 ・ ・ ・ なるほど、これは便利です。 では、使い方を残しておきます。 サタスペの判定コマンドです。 nR>=x[y,z,cS] nが最大ロール回数、xが難易度、yが目標成功度、zがファンブル値、cが必殺値。[yとzとc]は省略可能(省略時、y=無制限、z=1、c=13(なし))cの後ろにSを記述すると必殺が出た時点で判定を終了。 ↑この判定コマンドに変数を加えていきます。 ① ココフォリアの【ルーム変数】を開いて、タグ『 難易度 』を追加、値を0にします ② スクリーンパネルに『 5 』というボタンを設置します ③ スクリーンパネルの設定 → チャットリアクション →【チャットに送信】を選択 ④ 送信するテキストに『 /var 難易度 5 』と記入します ⑤ 設置した『 5 』というボタンを押すと、ルーム変数の難易度が5になります。同様に6、7、8というボタンを作っていきます ⑥ 変数を設定した判定コマンドのチャットパレットを用意します ({生活})R>={難易度}[1] 生活判定 これで、キャラクターのパラメータから{生活}を参照、ルーム変数から{難易度}を参照てきます ⑦ サタスペでは、精神点を消費してダイス判定回数を増やす【気合ブースト】というものがあります ルーム変数に『判定補正』を追加して、ボタンを設置すれば、 ({生活}+{判定補正})R>={難易度}[1] 生活判定 になります ⑧『停止数』『ファンブル値』を追加して、ボタンを設置します ({生活}+{判定補正})R>={難易度}[{停止数},{ファンブル値}] 生活判定 これで、ボタンを押すだけで変数が入力されて、気軽に遊べるようになりました。 まぁ、クトゥルフでは使わないテクニックだと思いますが、これは便利ですね!! ちなみに【ルーム変数】は、無料アカウントでも使えます。 今日の日記、わけがわからない人が多いと思いますが、簡単に言えば『ココフォリア最高!!』って話ですwww
| ミドリガニ | |
| 2025/10/05 10:13[web全体で公開] |
😲 【雑記】DIO様交通【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます。 出社したらイマジナリー社員に 「モルダーあなた疲れてるのよ」 「今日は休め」 「大人しくネテロ」 と口々にいわれて寝ている風邪引き甲殻類です。 そんな今朝のこと、生ゴミを出すためにグリーンボックスの脇に停車していたら、ご近所の車がバックしてきまして。 ぶつからずにちゃんと止まったのでほっとしたら、何とDIO様ばりに無人の歩道へと突っ走り、途中から車道に戻っていきました。( ゚д゚)ポカーン 幾らなんでも無法が過ぎると思った今朝の出来事でした。 さてと、折角なので寝ます。 お休みなさいませ( ˘ω˘ ) スヤァ…
| ミドリガニ | |
| 2025/10/04 16:51[web全体で公開] |
😷 【雑記】AI先生に聞いてみた【風邪】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、頭痛と発熱に悩まされている甲殻類です。 加えて咳まで出始めたので、AI先生(ChatGPTさん)に聞いてみました。 わたし「風邪の引き始めで葛根湯を飲んだのに、風邪の症状が進行してるのはナンデ?」 AI先生「とても良い質問です。「葛根湯を飲んだのに風邪が進行してしまう」には、いくつかよくある理由があります。順に説明しますね。 --- 🔹1. 葛根湯の服用タイミングが遅かった 葛根湯は、 👉「寒気がして体がゾクゾクする」「首や肩がこる」「汗がまだ出ていない」 といった**風邪のごく初期(発熱前〜微熱・悪寒の段階)**に最も効果を発揮します。 一方で、 喉の痛みや鼻水、咳が出始めた 明確に発熱している 汗をかいている などの状態では、すでに「風邪の中期」に入っており、葛根湯の適応から外れてしまいます。 この段階で飲んでも、風邪を進行を止める力は弱くなります。 --- 🔹2. 体質や体力との相性 葛根湯は「比較的体力がある人向け」の漢方です。 もし体が疲れていたり、食欲がなかったり、虚弱気味だと、葛根湯の刺激が強すぎてうまく働かないこともあります。 (その場合は「桂枝湯」「小青竜湯」「麦門冬湯」などが合うことも。) --- 🔹3. 十分な休養・水分が取れていない 葛根湯は「発汗を促してウイルスを追い出す」作用が中心なので、 服用後に温かくして休む 水分をしっかり取る ことがとても大切です。 動き回ったり、体を冷やしたりすると効果が出にくいです。 --- 🔹4. ウイルスの種類が違う 風邪にもいくつか種類があります。 例えば、鼻かぜ(ライノウイルス)・喉かぜ(アデノウイルス)・インフルエンザなど。 葛根湯が合うのは**「寒気タイプの風邪(寒邪)」**ですが、 のどや鼻の炎症主体の風邪だと、**他の漢方(銀翹散など)**の方が合うこともあります。 --- 🔹5. 単純に「体の防御反応」だった可能性 初期に葛根湯を飲んでも、体がウイルスと戦う過程で一時的に症状が進む(熱が上がるなど)ことがあります。 その場合、体が反応している証拠で、1〜2日で落ち着くこともあります。 --- 結論: >体力がない< ( ノД‘)… お後がよろしいようで。(全然良くない)
| るかなん | |
| 2025/10/03 21:02[web全体で公開] |
😶 くるった少女(BBTセッション感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やってみた正直な感想。 普通のBBTと少女やっぱ相容れないと思うw ・まさかBBTがテキセで5時間かからないとは。個別シーンが少なかったのと、RPメインのシーンがあまり必要無かったのもありますかね。 ・データ面で順当に火力積んでたATが殴れなかったのはちょっと誤算だったかなあ。 ・代わりに打ち払いが大車輪。クライマックスが長期戦かつ逃走戦だったこともあり、ラウンド1のドッジ判定+3が刺さる刺さる。 で。 このシナリオに出た少女たちを普通のシナリオに使えるか。 自分含めて厳しいんじゃないかな…と。異常者であること自体よりも、異常者であることを隠せないのが辛い。 逆に、少女以外でこのシナリオを回せるか。 こちらはこちらで厳しい。火力ガンガン伸ばしてラストにボスをぶちのめしてエンド、というシナリオ構成でないので、 それを期待した構築をすると思っていた行動が取れない、ということが起きやすい。実際PC全員に使えなかったアーツがある。 と、ネガティブなこと言いつつ…BBTという枠抜きにすごく楽しいセッションでした。 RPしてくうちに当初予定してたRPは完全に崩壊していったけどw GMに少女のヤバさを叩き込んでやろうと意気込んでいたんですが…隣の正統派狂人と筋肉パラダイスの前に魂が屈したと言いますか… BBTで短くて軽いシナリオやりたい場合はこのシナリオいいな、というのは素直に。
| パスタ | |
| 2025/10/03 21:42[web全体で公開] |
😶 【創作/wip】毎日落書きチャレンジ2025/10/03【sw2.5】 前回の日記の時から少し進みました。 まだ完成していないのと人間の女の子とかじゃないからか、あまりいいねがつきませんね~。 私が現在参加しているdiscordのソドワコミュでは、リルドラケンの立ち絵は需要があるらしいので、相応しいハッシュタグとかをつけたら反応とかもらえるかもしれません。
| 伊吹 | |
| 2025/10/04 00:29[web全体で公開] |
😶 SNE新刊案内更新(SW2.5) 11月20日発売予定『ソード・ワールド2.5サプリメント インフィニットコロッセオ ‐夢幻の魔物たち‐』について言及されています。 https://www.groupsne.co.jp/news/book.html 盗掘の街ソラーグの闘技場を舞台にして遊ぶようですね。追加魔物データ集とか全て表示する11月20日発売予定『ソード・ワールド2.5サプリメント インフィニットコロッセオ ‐夢幻の魔物たち‐』について言及されています。 https://www.groupsne.co.jp/news/book.html 盗掘の街ソラーグの闘技場を舞台にして遊ぶようですね。追加魔物データ集とかではないらしいです。 ダイスを振って魔物の編成やデータを決める……その場だけの特殊ルールってそれで遊ばない限りは意味のない追加情報になるのでよほど出来がよくなければ嬉しいものでもないんですよね。 ともあれもう来月発売らしいので、評価は実物を見て考えましょう。
| Gilt Lily | |
| 2025/10/04 01:25[web全体で公開] |
😶 捻挫には気を付けよう 9月に旅行に行った際、はしゃぎすぎて階段から落っこちて足首をくじいてしまっていたのですが、実は何だかんだまだ完治していなかったりします。 最初こそまともに立てないくらい痛かったのですが、旅行テンションで痛覚を減衰させながら湿布とタイガーバームで痛みをごまかして乗り切り、日本に戻る頃には平地を歩く分全て表示する9月に旅行に行った際、はしゃぎすぎて階段から落っこちて足首をくじいてしまっていたのですが、実は何だかんだまだ完治していなかったりします。 最初こそまともに立てないくらい痛かったのですが、旅行テンションで痛覚を減衰させながら湿布とタイガーバームで痛みをごまかして乗り切り、日本に戻る頃には平地を歩く分にはほぼ痛まないくらいにまでは戻っていましたが、そこから先がなかなか治ってくれません。 当然DDRもイベント参加をあきらめてお休みしているのですが、私にとって本当に予想外だったのが正座ができないこと。正座をすると、脛と足の甲がほぼ水平になった上で体重がかかるのですが、足の甲を伸ばす体勢になると滅茶苦茶痛い。あまりにも痛いもので、正座は諦めざるを得ませんでした。流石にそろそろ病院に行くべきか……。 皆さんは、旅行に行ってもはしゃぎすぎず、足元はちゃんと見ましょう。注意一秒怪我一生。 痛い話ばっかりしてもあれなので。 本当に久しぶりに、濃茶の回し飲みをしてきました。 元々濃茶は一椀で点てて全員で回し飲みをするという作法なのですが(なので、ちゃんと人数と今のお茶の量を見て飲む配分を考えるスキルが必要になる)、コロナ禍で指導要綱が変わり、回し飲みをしなくなったのです。他にも、本来は洗剤で洗わないお茶碗を洗剤で洗うようにするなど、細かい部分がけっこう変わりました。 そんなガラッと変えて大丈夫? と思ったりもしたのですが、茶道って意外と柔軟に時代に会わせて色々取り込んだり変わったりしているんですよね。長年残っているものはやはりそれなりの理由があるということです。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/03 19:31[web全体で公開] |
😷 【雑記】へっぷし【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓中から、妙な頭痛と発熱がありまして、今朝内科を受診したところ普通の風邪の罹り始めとのことで、葛根湯を処方頂きました。 直近の卓のみなさま方にはご不便とご迷惑をお掛け致しますが、どうぞよろしくお願い致します。💦 それでは早めに就寝させて頂きます。 お休みなさいませ。( ˘ω˘ ) スヤァ…
| けいさん | |
| 2025/10/02 19:06[web全体で公開] |
😶 主題歌が流れるようなロールプレイ アニメでの超・燃える演出、「クライマックスのバトルシーンなどで主題歌または挿入歌が流れる」いいよねー。 ・精神的に打ちのめされていたが自分を取り戻し、決然と戦いに挑む ・あきらめかけたときの援軍など、「流れ変わったな」なやつ ・前口上とともに必殺技を繰り出す際の、勝ち確BGMや処刑用BGM全て表示するアニメでの超・燃える演出、「クライマックスのバトルシーンなどで主題歌または挿入歌が流れる」いいよねー。 ・精神的に打ちのめされていたが自分を取り戻し、決然と戦いに挑む ・あきらめかけたときの援軍など、「流れ変わったな」なやつ ・前口上とともに必殺技を繰り出す際の、勝ち確BGMや処刑用BGMに相当するやつ さて皆様はそれぞれ、何のアニメのどのシーンが思い浮かぶでしょうか(笑)。 そんな展開を自分のロールプレイでしたい!実際に音源を再生しなくてもいいんだ、「ここで主題歌が流れますw」とセッションで言いたい!…というのはある。 でもちょっと難しい。ロールプレイ的にではなく、場の空気的に。 やればできるだろうというシーンは私もこれまで何度か演じているが、場を支配してしまうようで気が引けるのである。あるキャラのON STAGEみたいになったら、別キャラのプレイヤーは楽しくないかなー、なんて。 いっそ「熱血専用!」みたいなシステムや、ハンドアウトのPC1が主人公と決まっているセッションで、ヒーロー役の人に「あなたには、セッション中のここぞというときに主題歌を流す権利があります」とするのがいいのかな。 【説明しよう!】 熱血専用!というシステムには、戦う意味や生き様などにおいて敵のダークサイドヒーローを口で言い負かし、その戦闘力を減じるルール「熱血論破」がある。まさに「流れ変わったな」で、BGMの変えどきなのである!
| ミドリガニ | |
| 2025/10/01 18:38[web全体で公開] |
😊 【雑記】お靴を買いに【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は休日出勤だったんですが、そのついでにお袋の靴を買いました。 中々一緒に買いに出られなかったので嬉しさもひとしおてす。 店員さんもサポートは厚く、さりとて無理強いしない素敵な方で、来店して試着含め10分~20分程ですんなり決まりました。 本日は大安ですから早速履いて貰って、履き心地も良いとのこと。 贈った甲斐がありました。( ◜ᴗ◝)🫶 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/10/02 17:26[web全体で公開] |
😊 【新天下繚乱】とーどーいーた!!(ポルナレフ風に)【新刊】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)発売日から遅れること3日。 新天下繚乱の最新サプリメント『諸国漫遊』が、やっと自宅に届いたとの一報が入りました!! しかも今夜は天下繚乱の卓日!! データを観られるのは多分、明日になりますが、とても楽しみです。ヽ(*´▽)ノ♪ 最後までお読みいただきありがとうございました!!
