柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.21

柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/27 02:02[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】半透明の月 途中まで その16
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最終日前日、やはり穏やかには終われませんでした。
PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL

【所感】
・ヒロインと水鉄砲で戯れる人がいる一方、二人が水族館にいって重要NPCを連れて逃走することに
・なおNPCは自分でどこかに逃げていきました
・脱走してエンドだと思った? 残念、そこまで甘くはないのじゃ
・そして夕方に襲撃イベントが。何とか逃げきれましたが、ヒロインとはぐれてしまいました
・その際に一人大怪我を負いましたが、なんかすげー力で回復しました。まあ、ラストバトルも近いですし
・なお、例のあれを見た際の狂気表がどっちもパニックで草生えました
・そして夜は休み、夜明けからの行動といったところで中断。次回、多分ラストです
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べいろす
べいろす日記
2025/08/26 19:44[web全体で公開]
😶 【SW2.5】没シナリオメモ
まず全員うさぎで募集します。オールタビットです。
前衛はゴーレムでも作って頑張ってください。

魔動機文明時代にタビットが作った遺跡を探索します。
そこはタビットサイズで作られているので高身長種族ははいってこれないのです。

そこではティダン、シーン、ハルーラの研究がされていたのです。
全て表示するまず全員うさぎで募集します。オールタビットです。
前衛はゴーレムでも作って頑張ってください。

魔動機文明時代にタビットが作った遺跡を探索します。
そこはタビットサイズで作られているので高身長種族ははいってこれないのです。

そこではティダン、シーン、ハルーラの研究がされていたのです。
なんでわいら神聖魔法つかえないんや。そもそも神ってなんや。
ライフォス登場前から太陽あっただろ、ティダンが太陽作ったわけじゃない、ティダンは「自称」太陽神に過ぎない。月神も星神も同じだ。

ということで彼らは月探査ロケットをつくりました。シーンの正体を調査するのです。
PCたちは探索中、不幸にもスイッチを押してロケットが発射されてしまうのです。
第一宇宙速度を加速して宇宙空間に放り出されてしまう。

無重力でふわふわ漂ううさぎ。
そのまま月に到達してしまいます。

月面には建造物があり、うさぎがたくさんいてPCたちによってくるのだ。(月面で何故か呼吸できる
どうやら月うさぎは大破局時代にロケットにのって月まで逃げてきたタビットの子孫なのだ。
そこでは高度なマギテック技術がまだ残っていて月面での生存を可能としていたのだ。
主食はモチです。

月うさぎは蛮族のいない平和な月面生活を推奨してくるのだが、帰るとなったら協力してくれる。
おみやげ買って帰るための燃料が必要だが、ロケット燃料はどうやらアビスシャードが必要らしい。
そして月面も完全に平和というわけではなく、奈落の魔域が発生するのです。
雑に魔神が襲撃してくるのでこれを撃退してアビスシャードを入手するのです。
あとは月うさぎのマギテック技師がロケットを修復して惑星ラクシアに返してくれるのです。
シーン神についてはなんもわかりませんでした。
めでたしめでたし。
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四睡
四睡日記
2025/08/26 00:09[web全体で公開]
😆 DX3 ムーンレスナイト第2夜 1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)始まりました!ムーンレスナイト第2話!
今回は導入だけだったので、それぞれの個別シーンの感想です。なので珍しく短い😃
そしていつも通りうるさい
ちなみにしっかりネタバレあります。



















赤川支部長、霧谷さんと仲良くてニッコリする。赤川さんからしたら、ため息もんだろうけどwww引き続き個性豊かなメンバーのまとめ役をお願いします!

花龍院くん?嘘だろ、花龍院くん!!!花龍院くん——————!!!!!
か、陥落してる……。花龍院くんはもうダメだ……。この学校も、終わるんだ……。

外面完璧だけど辛辣で、面白いものが好き。気ままなクールビューティーでやっぱりそれでこそ俺らの天冬先生だせ!ってなった

火神くん1年前に因縁ができてたんだな。今回はリベンジマッチ!全部燃やし尽くしちゃえー!仲間っていいよな!!

瀬名方!!怪しい奴め!!!何を企んでいる!!!この学校と若菜ちゃんを害することは許さねぇぜ!!!覚悟しとけ!!!今に俺らがボコボコにしちゃるけんな……。ますますパワータイプになった桜井の爪を受けな!!

まとめ
私には花龍院くんが心配ですよ……。瀬名方くんを信じたいだろうけど、どうなっちゃうんだ〜〜〜!!!目を覚ませ花龍院くん!!!次回!赤川支部長からの目覚めの1発!来週もまた見てくれよな☆

追記
弓花ちゃんと若菜ちゃんが引き続き仲良くて嬉しい
ありがとう世界、ありがとうミドリガニさん
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Kei
Kei日記
2025/08/24 20:22[web全体で公開]
😶 上司がにゃーになっていたお話
ご機嫌よう。

Vampire: the Masquerade 卓の続きでしたの。今日はとにかく怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べていたのですが、何しろわたくしのキャラクターは芸術と人を動かす方面での魅力に全振りしていて探索技能は皆無ですから、おんぶだっこ状態でしたわ。まあね、全て表示するご機嫌よう。

Vampire: the Masquerade 卓の続きでしたの。今日はとにかく怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べていたのですが、何しろわたくしのキャラクターは芸術と人を動かす方面での魅力に全振りしていて探索技能は皆無ですから、おんぶだっこ状態でしたわ。まあね、この卓の PC たちはみんな個人主義、動機や目的はてんでバラバラ、ですから我関せずを決め込んだ PC もそれなりにね。なのにこの探索に一番乗り気なのが自分というのが面白くって。
ともあれ欲しかったものの一部を手に入れ、なぜか最近引きこもっていた上司もなんとか見つけ出したのですわ。この過程で起こったことが後々トラブルの原因になるのではないかと戦々恐々ですが。ともあれやっと見つけた上司は猫状態になっていまして。
また、舞台となるモントリオールに少しずつ詳しくなっていく感じがするのも楽しいですし、吸血鬼らしく血の味について雑談したり、吸血鬼なのに十字を切ったりするのも楽しかったですわ。
ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2025/08/23 20:03[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ドーラ・ハンヘッド」
システム:メタリックガーディアン

ドーラ・ハンヘッド(享年24)
乗機:ドゥラハーン(ユニオン級)
 メタガイストの尖兵メタルワイト・ドゥラハーンが、若くして亡くなったシスター、ドーラ・ハンヘッドに憑りついた姿。
 メタルワイトはその惑星の生物と融合し、生態系と精神性を調査する偵察兵だが全て表示するシステム:メタリックガーディアン

ドーラ・ハンヘッド(享年24)
乗機:ドゥラハーン(ユニオン級)
 メタガイストの尖兵メタルワイト・ドゥラハーンが、若くして亡くなったシスター、ドーラ・ハンヘッドに憑りついた姿。
 メタルワイトはその惑星の生物と融合し、生態系と精神性を調査する偵察兵だが、地球人の精神性は彼等にとって異質過ぎて、半分乗っ取られる形で完全融合してしまった。特に敬虔な信仰を持っていたドーラの精神性はドゥラハーンにとって強烈で、自我はドゥラハーンなのに行動規範はドーラという、奇妙な融合人格となってしまっている。
 亡くなったシスターが蘇ったと騒ぎになって警察沙汰となり、自分はメタガイストの尖兵だから捕まえた方が良いと自首してきた事で、対応に困った警察がフォーチュンへと連絡し、身柄を拘束される事になった。
 融合時の混濁でメタガイストの記憶はほとんど喪っており、情報源にはならなかったが、基地が襲撃された折に勝手に抜け出し、融合能力を活かしてユニオン級の様に味方を強化して撃退する。理由は「何か困っていたから」
 人間状態のドーラはドゥラハーンのコアユニットであり、頭部に変形して合体する事で砲撃戦用のガーディアン形態となる。近接戦用の機獣形態はユニコーンの様な姿で、更に他のガーディアンと合体する事で巨大なドリル状の槍に変形する。

 GMに要相談なキャラを作ってみよう!という事で、要相談といえばユニオン級。
 ユニオン級はコンバトラーvみたいな合体ロボではないと理解した上で、自分なりのユニオン像を構築したらこうなった。
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ササミ
ササミ日記
2025/08/23 19:49[web全体で公開]
😶 いい休日の過ごし方【図書館】
今日は休みだったので、早起きして家事をこなしてから出かけることにしました。

まず朝食をどうするか?
ココスのモーニングバイキングも考えましたが、老舗のサンドイッチ屋でツナサンドとたまごサンドにしました。
サンドイッチとラスク、パンの耳しか売っていないのですが、安くて美味しいので地元の高校生全て表示する今日は休みだったので、早起きして家事をこなしてから出かけることにしました。

まず朝食をどうするか?
ココスのモーニングバイキングも考えましたが、老舗のサンドイッチ屋でツナサンドとたまごサンドにしました。
サンドイッチとラスク、パンの耳しか売っていないのですが、安くて美味しいので地元の高校生がよく使っています。

そして、会館時間の9時に合わせて図書館へ。
今日は【僕のヒーローアカデミア】が18巻ぐらいでとまっていたので読破することにしました。

図書館でマジ泣きするのは流石に引きますよね…
ハンカチ片手に読破すると、すっかり夜になっていました。

途中で水分補給と本を取りに行くのに2回席を立った以外、ずっと読んでいましたwww
次は【機動戦士ガンダム サンダーボルト】が完結したらしいのでコレにしよう!!


たまにはこんな休日もいいですね~
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Kei
Kei日記
2025/08/23 19:43[web全体で公開]
😶 商人という名前のテロ組織のお話
ご機嫌よう。

ダイアレクト「盗賊の符牒」遊んでまいりましたの。ダイアレクトは GM なしシナリオなし(設定の元はあります)ステータスなし判定なしの TRPG で、共同体の終わりを言語という側面を通して描きます。つまり「盗賊の符牒」は盗賊団という集団が終わる様子を描くための基本設定です。
です全て表示するご機嫌よう。

ダイアレクト「盗賊の符牒」遊んでまいりましたの。ダイアレクトは GM なしシナリオなし(設定の元はあります)ステータスなし判定なしの TRPG で、共同体の終わりを言語という側面を通して描きます。つまり「盗賊の符牒」は盗賊団という集団が終わる様子を描くための基本設定です。
ですが。
今回の卓では話が非常に大きくなって、盗賊というのは教会権力に寄生する商人たち、それがタガが外れて金のためならなんでもやる、というか人道に反する兵器を生み出して大量虐殺……みたいなことになりましたの。もちろん教会側の PC もいましたが、免罪符の存在は彼の思惑を大きく外れ……。わたくしの PC は当初「殺しはしない」という約束を窮屈に思っていて、開始時点ではそのために仲間を裏切ることになるのかもしれないと思っていたのですが、まさかの展開で裏切りなんて瑣末な要素などどうでも良くなりましたわ。
もちろんダイアレクトはこうした共同体で話される言葉にフォーカスしたゲームですから、生み出された言葉の数々も面白く、共同体の終わりと共にこうした言葉を使う人もいなくなり、それがまたエモく……いえ今回の場合は、これ話す人いない方がいいかしら(。
ともあれ非常に楽しいセッションで、お誘いくださった方、ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
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LeTS
LeTS日記
2025/08/23 10:54[web全体で公開]
😶 リプレイ読んでての気づき。
あー。キャラクター作成の考え方として、
・自身、自身の想定するキャラクターのイメージを軸にする人
・プレイ、パーティーの状況や機能を軸にする人
が居る気がする。

私は後者で、プレイしながらキャラクターのイメージを固めていく。
これはたびたび「好きなようにキャラ作っていいんだよ?」と思わ全て表示するあー。キャラクター作成の考え方として、
・自身、自身の想定するキャラクターのイメージを軸にする人
・プレイ、パーティーの状況や機能を軸にする人
が居る気がする。

私は後者で、プレイしながらキャラクターのイメージを固めていく。
これはたびたび「好きなようにキャラ作っていいんだよ?」と思われる事があるが、初動でこれといったイメージが沸かないと言うか考えられないので、これで好きに作ってる状態である。
前者については、1次創作以外に2次創作やなりきりが得意なんじゃないかと考えている。
これが私には無理。

と、まぁ、思いついた次第なので、メモしておく。
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ぱとたく
ぱとたく日記
2025/08/23 14:26[web全体で公開]
😶 まだ残っていますが^_^
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)積みルルブの寄付が終わりました…施設の方々がTRPGを楽しんでヒーローについて考えてくれたら嬉しいです。

寄付にはいろいろ詰め込みましたが、私は卓に入る条件が厳しくほとんどキャラクターを作っただけだったかなぁ…私が参加した卓は良い卓ばかりでしたが、私がもう少し余計なことは考えずに積極的なプレイをする方が良かったかも。

パラブラとデモパラも追加し、ヒーロー色の強めのラインナップになりました…私は気弱なので明確な目的を持つ熱いヒーローロールなどは少々苦手ではあります。

しかし、施設の方々がヒーローの熱い気持ちを演じることで自分の理想や信念など生きるために必要な何かしらを感じてくれたら嬉しいですね。

ただ、ルルブはまだまだ残してありますし、またツボに入ったら購入するかもしれません…ゲームが好きな皆さんは素晴らしい作品を生み出し、ゲームを楽しみますからね。

そんな私も、まだまだTRPGの引退はありません。

皆さん良いセッションを(*´∀`*)
いいね! 19
るかなん
るかなん日記
2025/08/23 02:37[web全体で公開]
😆 野良初参加(「血と薔薇」感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンで始めてBBT野良卓に参加させてもらいました。
セッション立ち上げてもらったGMにはまず謝意を。ありがとうございました。

<シナリオについて>
今回初めて見るお話、聞けばBBNTのサンプルシナリオとのこと。
ボスとの因縁枠でしたが、全力で会話のドッジボールに。このエゴのぶつけ合いこそビーストバインドですよ。
ヒロインが最後まで立場を変えない設計なのは意外でした。途中でバレると思い込んでいたので、早々に魔女と名乗ってしまっています。

<他PCについて>
・ダイスの結果、勝手にPC1を家族認定している近所のおばあちゃん枠になりました。
 王道なザ・熱血主人公だったので、遠慮なくヒロイン焚き付けることに。
・店主さん!手!手を!顔グラじゃなくて!
 こちらも母親が頼ってきたのがわかる素敵な御仁。
・一見温厚なおじいちゃん。その実態はPT1の確殺系能天使。
 気付いたら殺して回ってる。レイクさんが何したって言うんですか。
・イケオジに見えて結構天然入ってる死生観乾いた警官さん。
 ラストバトルできっちり尊厳破壊したと思ったらクライマックスで完璧な追撃が入ってて笑うしか。

<自PCについて>
・最後にバラしましたが、キャラ自体は前に作ったシナリオボスを下敷きにしています。「善性のエゴ」なんて欺瞞だよ!
 ただし、前回の設定そのままではなく、シナリオや他PCを見て設定書き換えもしてます。
・アイテムぶん投げおばあちゃん化したのは、半分は意図的です。データは単に数字だけじゃなくて、RPの材料にしちゃっても良いんだよ!という主張が入ってます。
・レンフィールドに<手加減>したのは、概ねおじいちゃんと警官さんのここまでの行動に起因してます。
 火力ぶん回して全殺しにしてもキャラ被るな、というのと、「死霊課職員」の立場についてつつけたらいいなーと。
・こちらの戦闘にかまけて店主さんの人間性調整しきれなかったのはごめんね。
・「名前」に強いこだわりがある子、というのは前回シナリオから踏襲しています。
 何か特別な意味を持つわけでもない偽名を名乗るシナリオボスを「名無しの権兵衛」として葬ったのは、シナリオと妙にシンクロしたなーと。

<ミドルシーンの流れについて>
ここは蛇足というか余計なお節介で。
・最初にPC2-5の合流シーンがあっても良かったかな?とは。以下はP222の記載を参考に、「バディ型」と「イベント型」の合いの子にした感じの例。
 ・PC1とボスの顔合わせ(元々あったシーンそのまま)
 ・PC4の捜査線上にPC2が浮かぶ、「親子を守る者」として共闘することを確認
 ・PC3に悠木さんからPC5の存在を知らされる、「仇敵を討ち倒す者」として共闘することを確認
 ・情報収集1
 ・戦闘1、PC1の襲撃に他2組のバディが駆けつける。
 ・戦闘終了後のシーン、全員の立場を確認して以降PTとして動くことを確認。
 以降の流れは変えなくて良さそう。

<その他>
やりやがった!マジかよあのGMッ!Lilyさんすげえッ(ダンッ
と…とりあえずなんとか1枚ビルドしました(震え声)
いいね! 8
べいろす
べいろす日記
2025/08/23 02:32[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ミリアムの地下迷宮
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わっかさんの卓にいったんです。わっかさんの卓。
こっからダウンロードできるやつですね。
https://wakkacha.booth.pm/items/6381481

自分、いわゆるランダムダンジョン系って好きじゃないんですよ。
「なんのために振るのかわからないダイス」が苦痛なんです。
GMはそのダイスの出目を見て、手元のイベント表を見て楽しいと思うのかもしれないですが、
プレイヤーの立場からすると「誰がふっても同じで、振る意味がGMしかわからないのなら、初めからGMがふってよ」と思うわけです。

しかしですね。この「ミリアムの地下迷宮」にはそんな不満の多くの部分が解消されているんですね。
まずダンジョンマップがあるわけです。
2d6を振って、すごろくのように駒を進めて、タイルをオープンするか、それとももう2d6を振るかを選択する。
マップには「26」までの数字しかなく、27以上に行ってしまうと「バースト」としてそこそこ深刻なペナルティをこうむるんです。
狙ったマスに止まりたい、しかし、バーストはしないようにしたい。
トランプのブラックジャックめいた決断が、毎回行われるんですね。
「誰がふっても同じ」では決してない。めっさ秀逸なんです:)

RPではスプ子さんのスプラウツちゃんがやはり印象的でしたね。
楽天的な元気娘というアーキタイプはそれだけで目立つわけですが、相当な高レベルでしたね。
それだけじゃなく他PCにも話題を振ってうんぬんもしていましたね。
自分のPCも楽天的な子ではあったのですが、まだまだ常識に囚われていましたね。

戦闘ではヒルスプBを忘れずに実行できたり、魔神の召喚・使役についてもつまづかずにスムーズに運用できて満足です:)

自分もいつかこのシナリオを回してみたいと思いました!!!
お疲れ様でした!!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/23 02:00[web全体で公開]
😶 自由について
TRPGは自由なゲームです。楽しく遊んでね。

こうやって遊ぶとまず間違いなく事故ります。何故か?
それは、「自由」のとらえかたが違うからです。この辺は日本語だと説明が難しいので、英語の力を借りましょう。

英語における自由はFreedomとLibertyの2つに分けられます。両者の違いは全て表示するTRPGは自由なゲームです。楽しく遊んでね。

こうやって遊ぶとまず間違いなく事故ります。何故か?
それは、「自由」のとらえかたが違うからです。この辺は日本語だと説明が難しいので、英語の力を借りましょう。

英語における自由はFreedomとLibertyの2つに分けられます。両者の違いは、制約の有無。
Freedomは制約がありません。自由です。まさにフリーダム。
Libertyは制約がある、正確には提示された枠内で好きなものを選ぶことができるという自由です。
TRPGにおける自由はLibertyの方なのですが、これをFreedomと勘違いした人が一人でもいると大変なことになります。

ゴールデンルール、システムのルール、ハウスルール、そういったものの中で自由に遊ぶのがTRPGです。あなたのキャラ「だけが」楽しく遊ぶ場ではありません。Freedomに遊ぶとなるとまさに言ったもん勝ち、「はいビーム、お前死亡な」「はいバーリア」「バリア無効でーす」「はいバリア無効無効ー」という、幼児の遊びになってしまいます。そうならないように作られたのがTRPGのシステムであり、それを無視するのであればもはやTRPGを遊ぶ意味がないのです。今やTRPGシステムは星の数ほどあるのですから、自分の好きなシステムを自由に選べますしね。
……やりたいシステムがマイナーだって? 長めに募集かけて宣伝しまくれば物好きが来るよ、マギウスですら卓が立ったんだから間違いない。
……やりたいシステムが存在しないって? やりたいシステムを作ればいい、DC44とかアルカナシンフォニクスとか、自分でシステム作って卓立ててる人いるでしょオンセンにも。
TRPGプレイヤーを自認するのであれば、システムやルールやハンドアウトといった「与えられた制約」の中で活躍してみてください。制約は嫌なものではありません、卓の公平性を担保してくれる保険のようなものなのです。大喜利のように、GMや他のPLをうならせるキャラクターを生み出してみてください。


そういうわけで、彷徨える少女でさえあれば何でも自由なBBT卓にみんな参加してね!
ステマじゃないから恥ずかしくないぞ!
https://trpgsession.com/session/175543151674giltlily
いいね! 24
キノミ
キノミ日記
2025/08/22 23:09[web全体で公開]
😶 ここに気になるセッション募集が3つあるじゃろ?
でも全部同じ時間に募集しています。参加できても1つだけ。
全部気になる!どうしよう!と非常に悩みます。

そんなこんな悩んでいたら募集満員になり「あー!参加申請すればよかった!」とならないために、私はダイスを振って決めるようにしています。ずっと答えを出せず悩むくらいなら、ダイスに限らず物事を決全て表示するでも全部同じ時間に募集しています。参加できても1つだけ。
全部気になる!どうしよう!と非常に悩みます。

そんなこんな悩んでいたら募集満員になり「あー!参加申請すればよかった!」とならないために、私はダイスを振って決めるようにしています。ずっと答えを出せず悩むくらいなら、ダイスに限らず物事を決定する手段があると楽になる気がします。

私は買い物にしても悩むとめっちゃ時間かかってしまう性質なので、私なりに導き出した後悔しない手段ですね。
ダイスの操り人形な気もしますが……どれ選んでも良い時だけ使ってるしヨシッ(?)
いいね! 15
B
べいろす
べいろす日記
2025/08/17 18:27[web全体で公開]
😶 【SW2.5】完全に理解した(フラグ
エナガさんの突発卓にデーモンルーラーきゅんで参加したんです。
その時はデーモンルーラーについて「完全に理解した」と意気込んでいたんですよ。
しかしいろいろな把握漏れがあり・・・ヒルスプ忘れもあってあえなく気絶。恥ずかしい・・・。
愚者は経験から学びまして・・・次回からはこれを踏まえて・・・。
全て表示するエナガさんの突発卓にデーモンルーラーきゅんで参加したんです。
その時はデーモンルーラーについて「完全に理解した」と意気込んでいたんですよ。
しかしいろいろな把握漏れがあり・・・ヒルスプ忘れもあってあえなく気絶。恥ずかしい・・・。
愚者は経験から学びまして・・・次回からはこれを踏まえて・・・。
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*通常移動したら補助動作魔法(>>リコマンド)使えない
賦術とか練技みたいに補助動作なら移動してもokだと思っていたんですね。
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*無作為行動時の魔神の位置
これはフェローのルールの把握にも関わっているんですが、そもそもフェロー/魔神は盤面にいないんですよね。
行動する瞬間だけ盤面上の位置を決定し、行動後はもう盤面にいないんですね。
行動出目1がでたらとりあえずGMにランダムターゲット振ってもらうのが間違いないですね。
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*キャンセルタイミング
これは魔神位置の指摘で混乱してたのでしかたがなかったですね。
冷静だったらちゃんとキャンセルタイミングしてたはず・・・です。
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ヨシ!完全に理解したな!!!(フラグ
いいね! 19
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/18 02:35[web全体で公開]
😶 【募集】BBTテスト卓の参加者さん
BBTのオリジナルシナリオ「たまずさはすめおもとじにうだかれて」のテストプレイにお付き合いいただける方を募集中です。
彷徨える少女限定のシナリオなので所持サプリの制限がやや厳し目ですが、お持ちの方は是非ご参加ください。
赤信号 みんなで渡れば 怖くない それにつけても PLやりたし

https://trpgsession.com/session/175543151674giltlily
8/30(土)の21時から、毎週土曜日開催予定です。
いいね! 9
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/19 02:04[web全体で公開]
😶 フラッシュガール【7版コンバート版】 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はかなり慎重に進めていますが……?
PL(敬称略):Z “U.B.C.S” G、kabaro、悠愛、もりもり

【所感】
・夕食をおかわりしまくる男子の傍でちょっとしたアクシデントが。明日の行先などを相談しつつ一日目が終了
・そして2日目、戻ってきたNPCを加えて再び分かれての行動に
・漁港組は特に何もなく、貝をごちそうになったくらいでしたが、探索組の方ではNPCが転落する大騒ぎに
・幸い診療所に担ぎ込まれて事なきを得ましたが、この先どうなることやら
・そして分断した状態でイベントが発生。幸い隠密に成功したために事なきを得ました
・その後合流して町に戻ってきたところで中断。次回、さらにイベント……起こるかなあ
いいね! 10
B
伊吹
伊吹日記
2025/08/19 11:48[web全体で公開]
😶 【SW2.5】エラッタ更新
久々のエラッタ更新ですね。重要なエラッタは『モンストラスロア』に載っているストーンサーヴァントの抵抗の数値。やたら高かった部分が修正されています。
https://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5index.html
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ジンヤ
ジンヤ日記
2025/08/19 14:22[web全体で公開]
😶 sw2.5デラックス版が届いた!
なんかデカい荷物が届いたと思ったらsw2.5デラックス版でした!

素敵な装丁、でも開きやすく意外と軽い(個人の感想です)。
中身はまだざっとしか見てないですが、分冊でバラバラだった項目が纏っているのを見るとやはり良いです。
地方とかパッと見れるのはやはり色々考える上では便利。

今回のクラウドファンディング大成功はさらなる発展に期待が持てますが、手軽さは適用の選別で担保するしかないですね。


いいね! 17