柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.17

柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/10/14 02:12[web全体で公開]
😶 黒蝶の街 途中まで その4
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)重要NPCの説得にも成功し、呪いの対処にもめどが立ちました。
PL(敬称略):ウーロン茶ラーメン、もるこ、スプリーム、intial DIO、r-oro

【所感】
・何とか病院で合流した一行。しかし、足が委縮してしまった傭兵は切断を決定、麻酔なしでの切断を行うことに
・その間に買い物や調査に向かう一行。町長の家ではお目当ての本を獲得できましたが、解読は諦めるはめに
・一方の買い物班は、町長とメイドの不在で街が不穏な空気になっていることに気づくもこれをスルー
・そして、友人の死を知らされて現場に行く探偵。呪いを断ち切ることを誓います
・探偵と犯罪者が先に牧師の家に行くのですが、うっかり失言をしたために娘さんがヒートアップ
・説得にも失敗して危うく攻撃されるところでしたが、他3人が何とか説得できました
・そして魔導書を解読してもらう間に牧師の救出にも成功、なんか牧師撃とうとしてる頭おかしいのがいるなあ?w
・解読した魔導書から呪いの根源の正体が明らかになり、効果のありそうな武器も手に入りました
・そして墓場の謎の腐敗臭を調べようとした人たちがことごとく失敗し、ローラー作戦を発動したところで中断。今回女神様機嫌悪いな?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/14 15:40[web全体で公開]
😢 【映画】この世でキミだけ大正解【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)行き帰りに『IRIS OUT』と『JANE DOE』を繰り返し聴きながら、予告通り『劇場版チェンソーマン レゼ編』を観て参りました。
号泣はしなかったけれど、頬がしっとりしました。
ネタバレを含みます。




OK?
わたしが心に残ったのは2つ。
レゼが、終盤取ったあの行動。
それはやっぱり、デンジを好きになっていたんじゃないか、ということ。
デンジはレゼがあれだけ人を〇した後でも、レゼを生かして返した。
ばかりか一緒に逃げようとさえ声を掛けた。
それは彼の生きてきた境遇を考えると致し方ないのかも知れないけれど、一般的なヒーローであれば正義感や倫理観の欠如である一方で、某国の実験に人らしい人生を奪われたレゼにとっては、極めて稀な『学校に行ったことがない』『人の生死とかあんまり気にかからない』『武器人間』という同じ境遇の持ち主であったからではないか。

そして、天使の悪魔が都会の鼠(物理)にかけた台詞。
『ねぇ、都会は楽しいかい?』
それは”田舎の鼠”であったレゼに対する、デンジの暗喩なのではないかと。
そんな感想を抱きました。

因みに劇場来場特典はとうの昔に無くなっていたとのこと。
むねーん!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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三好健朗
三好健朗日記
2025/10/14 11:27[web全体で公開]
😶 「TRPG界のアレクサンドル・ビュコック提督」と呼びたい
昨日、某SNSにて「1977年からTRPGにはまっている」とのポストがあり、ちょっとビビりました。
TRPGキャリア48年!!
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こんちゃ
こんちゃ日記
2025/10/13 17:56[web全体で公開]
😶 徒然日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、時の流れの速さをひしひし感じ始める中年ヒューマンのぼやき・・・

まぁ、そんなことはどうでもよく。

私は、ここオンセンで一緒に遊んだことがきっかけで、今でも時間が合えば、些細な会話や、一緒に遊ぼうとこちらから誘ったりする友人を得ることができた。(もう少し範囲広めたいけど・・・。大体の知人は忙しそうで話しかける時間が伺えないというコミュ障が発動をしている笑)

そんな友人であるが・・・。個人的に嬉しい出来事の一つとしてはやはり、こんちゃGMが務めた卓で参加したPCの落書きや二次創作を見せてもらえる機会があることだろう。

低レベルの卓の時は今はだいぶ余裕があって回すことができるのだが、自作シナリオとかやったことのないレベル帯(中級レベル)だと、いまだに反省会を開いては『ダメだった〜』と頭にキノコを生やすほどのジメジメっぷり。と気持ちショボショボするのだが。

そんな気持ちを吹っ飛ばしてくれるのはやはり、創作だった。

自分が開催した卓のPCに関する物語を見ることができるのは、本当に気持ちが楽になる。

こんちゃにとってはダメダメで恥ずかしい出来だったと思っているが、その卓を通じて参加したPCに愛着を持ってまで楽しんでいただけたのだと思うと、それだけでも、またGMやりたいなぁと思うのです。(単純なんだよな笑)

見返りを求めているわけじゃあないですが・・・。

やっぱなぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!

嬉しいんだよなぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!

PCたちのイラストとか小説とか、超綿密な設定が書かれているデータとかもらえるとさぁ〜〜〜〜〜〜!!!!

本編では描かなれなかった物語とか!!見せてもらえるのは!!めちゃくちゃテンション上がるんだよなぁ〜〜〜〜〜〜!!!

(これって自分だけなのかもしれない・・・笑)

あと、感想とかでもさぁ!!『次参加する時はこう言う設定もつけておこう』とか『実はこういう設定があるんですよ〜』とか聞かせてもらえるのも嬉しいだよなぁ〜〜〜〜〜〜!!!

純粋にここのシーン大好きとかの感想とか嬉しいんだよなぁ〜〜〜〜〜!!!!

こう言うところはGMの特権だったりするのかなぁ〜と思ったり笑
(本来のTRPGの楽しみ方なのかと問われると閉口しちゃいますが汗)

GMとしては・・・こう。PLPCどちらでも反応がいい人が好きになる傾向があります。

本当、他PLさんが作った二次創作を拝める機会を得ることができて本当に幸せものだなぁ〜としみじみ思いました。

お わ り
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/13 15:25[web全体で公開]
😊 【雑記】親心と息抜き【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ数日、父蟹の体調のことでわたしが気を張り詰めて居たからか、お袋が『少し気を抜いてきなさい』と背中を押してくれました。
親心というのは本当に有難いですね。
という訳で、明日(わたしは休日)は朝からちょっと『劇場版チェンソーマン レゼ編』を4DXで観て参ります!!ヽ(*´▽)ノ
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ベーゼン
ベーゼン日記
2025/10/12 16:19[web全体で公開]
😊 sw2.5【素晴らしい僕ら】はるるん様GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はるるんさん卓に参加させていただきました!10/9(木)の卓感想になります。
今回の舞台は魔動死骸区に住む孤児たちのお話でした。
いつもの、ほんわかな雰囲気ではなく重くハードボイルドな物語でした。

◆シナリオについて※ネタバレあり
死骸区の孤児たちがお金を稼ぐところから始まるのですが、
既にここからハード……!靴磨き、ゴミ拾い、盗み、体を売る。
危険で病気や殺されてしまうものほど報酬は良いのですが
その危険で手に入れたお金でさえ、毎週の支払いに追われる。

絶望しかないけれど、それを日常としているそんな子供たちのお話。
いつものように、酔っ払いのおじさんが叫ぶことを戯言だと思っていた。
そう、怪しげな人物が現れるまでは。

このシナリオのなんといっても良いことは
PC達の想いによってシナリオが変わっていくのですよね。
ゲームに参加するかはそのPC次第。誰もが絶望し疑いしかない世界。
そんな中でも、孤児たちであるPCたちは集まって心の拠り所を作っていた。

絶望の中でも希望を掴もうとする冒険者達
懐かしかったり、熱い戦闘と音楽
この卓でしか味わえない”どん底から這い上がる”物語でした。
タイムリミットの中で選ぶ
決断のシーンが大好きです。

【現実的で兄貴肌のトリュマー】
普段クールな彼が見せるグルントへのRP。
居場所は自分で作れ!その叫びがグルントを冒険へと連れ出した。

【虐められた過去を持つグルント】
絶望の中でも仲間が行くならと一緒に来てくれた
グルントの弱い本音の叫び、その想いのRPは皆の意志をより強くした。

【体を売ることに慣れてしまったセレナ】
誰よりも仲間の事を大切にし、自分の意見を言ってくれる。
一番冷静でさっぱりしていた彼女がいたから、皆が信頼し協力することができた。

【希望を見ることでしか生きられないルディア】
絶望の中でずっと輝こうとする彼女を皆が慕ってくれた。
誰よりも希望に焦がれた少女がいたから、皆が光を掴もうとした。
そうだったらいいなと思っています。

というわけで、以上が卓感想になります。
はるるんさん、トロさん、よーげつさん、カルマさん同卓ありがとうございました。
とっても楽しかったです!また、なんとCPとして続編をして下さるそうで……
感謝しかない。彼らの冒険がどう続いていくのか楽しみです!!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/10/12 02:12[web全体で公開]
😶 Bloodstained Foundation 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なかなかにNPCとの親和性が高いメンツでした
PL(敬称略):グランドトライン0、キエ、馬込巣立、そば

【所感】
・PC1はヒロインその1と仲良くなる担当ですが、年も近いだけあってかなりスムーズでした。でも人前でエフェクト使うのやめような!
・PC2はヒロインその2を担当。クールな割に面倒見がいいのですが、ロイスに女性がいなかったため修羅場はおきませんでした
・PC3は何とオネエ。あまりにも怪しすぎて、後々疑惑をかけられても本人ですら納得してしまう始末w
・PC4は生真面目なエージェント。普通なら気の重くなるような任務も、表面上は平然と受けていきました
・そんな4人が偶然病院でばったり。PC2とPC1が速攻で情報をぶっちゃけたためスムーズに情報収集が始まりました
・ヒロイン説得は、メンツによっては相当手こずるのですが、今回はPC2が近い境遇だったことと誰もNGワードを言わなかったために比較的スムーズにいきました
・そして黒幕がすぐそこにいるじゃん! と気づいたところで中断。さて、戦闘はどうなることやら
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/12 04:15[web全体で公開]
😶 (内容的に一応伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕的には、AI画像でキャラを持ってきてもらっても良い(手軽だし、背景もAI生成されたのを使う身だから)(既存のキャラに似てるのはNG)けど、色々問題があるから、AI生成以外限定って書けば大丈夫かな?
嫌いな人がいるのも理解は出来るし否定はしないんだけど、過激派と無駄な衝突はしたくないと言う気持ちの方が強いよね。

背景とBGMは問答無用で使うけど。

こういうのも、卓募集の時に記載しないといけないってのも大変な世の中だよなぁ。

地雷確認とかね。
ジャンルだけじゃなくて、内容での注意事項も記載しないといけないのも大変だよなぁ。
地雷確認に関してはキリが無いから、なんでもOKな人のみ!で募集した方が楽そう。

もう、画像にキャラ名だけ書いたアイコンと、キービジュアルと、画像に雰囲気だけを書いたのを背景にしようかな(笑)
1番問題起きないよね(笑)
BGMは無料でちゃんとしたのも多いし、なんならSEとか環境音だけにしたって良い!

オフセだったらBGM無しで、コマとMAPだけとかが当たり前だろうしね。
こだわろうと思えば無限にこだわれるのもいい所だけど、遊ぶだけなら最低限で良いんだよな。
そしたら、素材で揉める事は無い!

地雷確認もなんでもOKにすれば、後で言ってもそっちが悪いしね!

よし、究極そうしよう!(笑)
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旅野
旅野日記
2025/10/12 02:17[友達まで公開]
😶 SW2.5 初期作成の基本戦闘動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45497029

上げました!!!!
あ~~~~!!!!あ~~~~!!!(謎エラーが出て肝が冷えた)

日記の公開範囲ミスってるのやめてね〜??????????????
起きて珍しくブラウザ表示しっぱなしだなと思ったらめ全て表示する

上げました!!!!
あ~~~~!!!!あ~~~~!!!(謎エラーが出て肝が冷えた)

日記の公開範囲ミスってるのやめてね〜??????????????
起きて珍しくブラウザ表示しっぱなしだなと思ったらめちゃくちゃ全体公開だった。みっともないので気をつけましょうね!!!

これキャラメイク時点で本当に戦闘をやると思ってなくて、今回
「フェンサーとファイター(フェアテ)とソーサラーで回復どうするんじゃ~~~~い!!」と思っていた!!
普通にきつかったので上級戦闘編では回復の出来るフェローかNPCを入れます!!
でも回復役がフェローなのは怖いね…普通に…PL達で動かせるもう一人のPCみたいな感じにしようかな。フェローな~~使ってみたいけどな~~!!
普通にMP減らし忘れミスがなければ気絶することなくあっさりPC側が勝利していたとは思うんだけど、やっぱり初期作成3人に魔法を使う敵はちょっと強かったんだね~~と思いました。

ここから成長を振ってNPC作って敵を選んで上級戦闘をするわけです。これからやります。
え~~~!!グリーンどうする~~??!!魔法戦士をまともにやってきてねえ~~~~!!!でもグリーンは絶対に魔法戦士だと思ったんだもん!!
ファイターでフェアテなのはどう動くんだ~~?!召喚とかしておくんですか?!
斬り返しをね~取ってるからねえ…マルチアクションは…う~~~ん…
魔力撃にしておくべきだったんですかね…わかんにゃい…このグリーンさんはダイス運があまりないグリーンなので…絶対に斬り返しを取ると思ったんだよね…
だから召喚かな…どうだろうね…。マルチアクションをとらないなら斬り返しを完全別枠って割り切って魔力撃をとってもいいかもしれない…
ブルーは魔法収束→制御かな。鷹の目バイオレントキャストもかっこいいけど、鷹の目を活かせるかちょっと…でも上級戦闘で鷹の目使うのなんか素敵だよね…どうしよっか…!
レッドは必殺攻撃→頑強とかかな。気絶をした経験があると頑強は取りたくなると思うんだけど…。いやでも回避行動とってほしいよな必殺攻撃とるなら…え~~~~どうしようね!
イエローのPCはどうしようね、神官だからルンフォとタビット以外だけれど。メリア…うーんちょっと違う…かな…。
完全後衛にするかとかもまだ考え中…かばうファイタープリーストか完全後衛プリーストドルイドかプリーストバードか
た、たのし~~!普段自分があんまり作らないの作ってみるのたのしい~~!!
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みちのく雛木
みちのく雛木日記
2025/10/12 02:43[web全体で公開]
😶 いったんアビスブレイカー読んだ時の覚書でも書いてみよう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いちばん直近に買ったサプリゆえ。

ダークハンターに強いロマンを感じておりまして。
具体的には、精神力と生命力伸ばしてこの重操法?ってやつでガイアクリーヴァーとか貫通で投げられたらきっとものすごくつよいんじゃないですか!!??という知力B低めの考えを持っています。光弾とか撃てるのも格好いいね。
追加投擲武器たちもお洒落なのが多くて好きです。ナスティエッジズ二刀流とかもしてみたい。
フレーバー面だと、大陸西ではレアキャラがちなのがお洒落でもありネックでもあり。東の方におじゃまする機会があったら作ってみたいですね〜

アビスゲイザーは書いてあることがすべてお強い、それできていいんですか?みたいな拡張効果が時々ある。
でもそれ以上に絵面が強いと思います。加工さえ適切に施せばデスサイズで空間を切り裂くモーションで魔法を使える!?そんないいんですか!?
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みちのく雛木
みちのく雛木日記
2025/10/12 02:20[web全体で公開]
😶 幸いなことに御意見をたまわりまして
みんながみんな卓感想を書かれる、というものでもないようですね。
様々な価値観の方がいらっしゃる空間で、どこまでを必須のマナーとするかって難しいのかもしれない。
というか、そもそも知ったから後追いで書くってあまりに言い訳じみてるというか別に後から書いたところで当時知らないで書かなかったのは無かった全て表示するみんながみんな卓感想を書かれる、というものでもないようですね。
様々な価値観の方がいらっしゃる空間で、どこまでを必須のマナーとするかって難しいのかもしれない。
というか、そもそも知ったから後追いで書くってあまりに言い訳じみてるというか別に後から書いたところで当時知らないで書かなかったのは無かったことにならないぞとか、言うてそもそも必需でないならそこまで重く考える必要も無いのかもしれないとか、でも人様に嬉しい思いをしていただけるか否かのラインに関わるかもしれない話の責任なんて本来どれだけ重く受けとめても足りなくないかとか、うーーーーーーーーーーん考えれば考えるほど頭がパンクしてきました。深夜に考え事なんてするのがいけないのはそう。

とりあえず、今度お世話になる卓からは書いてみようと思います。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/11 20:53[web全体で公開]
😢 【雑記】鬼にも蛇にもなる覚悟【お気持ちゆえ畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしの父は恥ずかしながら、あらゆる事を信じがたい程悪く捉える甲殻類である。
余りに酷いのでわたしが激怒してから小一時間程愛犬の世話に離れたところ、ちゃんと血糖値を計った上で薬の指示にも従ってくれていた。
それは多分母の優しさと根気のお陰なのだが、父に限っては、母が飴ならわたしは鞭に。
お袋が太陽ならわたしは北風に成ろうと思う。
お目汚し失礼しました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/11 08:43[web全体で公開]
😰 【雑記】全休符【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
昨晩、父の様子がおかしかったため、卓友さんのアドバイスを得て念の為血糖値を計ったところ、低血糖を起こしており、直ぐに糖分を摂らせて難を逃れましたが予断を許さない状況です。
直ぐにも医者に連れていきたいのですが、本人が救急搬送を嫌がっているためそれもままならず。
10月14日(火)に通院予定があるので、それまでは卓をお休みさせて頂きたくよろしくお願いいたします。


また、追って状況はお知らせさせて頂きますね。
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明日平
明日平日記
2025/10/10 21:18[web全体で公開]
😶 【新天下繚乱】京洛夢幻【GM感想】
昨晩、新天下繚乱の公式シナリオ『京洛夢幻』全4回のGMが終わりました
天下繚乱のGM楽しかったです

最終回だけ30分オーバーしちゃったとか
エンディングの受け答えはもう少しきちんとできたんじゃないかとか
クライマックスが1人手番を残しての1ターンキルと一方的にボスがやられたとか
細かい全て表示する昨晩、新天下繚乱の公式シナリオ『京洛夢幻』全4回のGMが終わりました
天下繚乱のGM楽しかったです

最終回だけ30分オーバーしちゃったとか
エンディングの受け答えはもう少しきちんとできたんじゃないかとか
クライマックスが1人手番を残しての1ターンキルと一方的にボスがやられたとか
細かい反省点はあるのですが
PLの皆さんに恵まれて楽しいセッションとなりました

『京洛夢幻』は公式シナリオなんで内容は全く書けないんですが
歴史上の人物が出ての正統派時代劇っぽい部分と
PC1とヒロイン周りのラノベっぽい部分と
PC3・4周りの伝奇モノっぽい部分とがうまく融合した超時空時代劇っぽさが満喫できる良いシナリオだと思います

自分の中の天下繚乱熱があるうちに次のシナリオ書いてセッション建てようと思う……
できれば今月中にシナリオ書いて部屋作って来月には何とか
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/10 12:42[web全体で公開]
😆 【雑記/徒然】日刊筋トレ🦀【3日目】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なかやまきんに君のようつべ動画を観ながら同じトレーニングをし始めて3日目。
相変わらずの筋肉痛ですが、とても楽しいです。
これからちょっとだけお昼寝します。
疲労が心地よくて直ぐに寝付けそう。
食欲の秋から運動の秋にするぜ~‼️

エッ!?お前は食べられる方?(*´・д・)
🦀は出荷よ~。
(´・ω・‘)そんなー
いいね! 22
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/10 00:51[web全体で公開]
😆 【新天下繚乱】京洛夢幻【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓感想です。
クライマックスフェイズの口上のやり取りから戦闘を経て、一件落着までみなさま格好良くて素晴らしいロールでした!!
わたしは織田信長公嫡男、奇妙丸こと織田勘九郎信忠を演じたのですが、エンディングでの天海僧正(新天下繚乱では、その正体は明智光秀。閻羅王と化す織田信長を討ち、徳川家康公と長い平和な世を築いた。史実で信忠を自害に追い込んだ人でもある)との会話は痺れました。

新天下繚乱は良いぞ!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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B
マット
マット日記
2025/10/09 19:46[web全体で公開]
😊 新作シナリオ
忙しい中、一本上がった。
魔動天使を題材にした、度し難きシナリオ。
…さて、いつ回そう。
いいね! 17
marieiru
marieiru日記
2025/10/09 22:38[web全体で公開]
😊 FVTT WFRP4E を試してみました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)FVTTというブラウザ上でTRPGを英語主体で稼働するアプリで、ウォーハンマーTRPG4版を試してみました。
中身のデータを日本語に変換されている方から、FVTTと出版物などを所持している事を前提にいただきました。

いや すごい の一言です。
自前でポイントから職業変更まで、自動計算してくれる上に、
データをオリジナル枠に所属変更することで、色々できてしまいます。
ルルブ持ってない方がセッションに参加されても、ブラウザ上で完結できてしまいます。

PC側にデータを残すには、どうやったらよいかまだ把握してないが唯一の残念点かな。
いいね! 9
Steinfluss
Steinfluss日記
2025/10/08 22:24[web全体で公開]
😶 news) 『D&D』遊び続けて43年
『D&D』同じ設定で遊び続けて43年…ゲーム内の歴史は400年を越え、ついにギネスに乗ってしまった海外ゲーマー。キャンペーン「The Game」がギネス世界記録認定へ
https://www.gamespark.jp/article/2025/10/07/158122.html
https://全て表示する『D&D』同じ設定で遊び続けて43年…ゲーム内の歴史は400年を越え、ついにギネスに乗ってしまった海外ゲーマー。キャンペーン「The Game」がギネス世界記録認定へ
https://www.gamespark.jp/article/2025/10/07/158122.html
https://togetter.com/li/2612869

カナダ人教授による43年間のダンジョンズ&ドラゴンズキャンペーンの内幕
https://www.guinnessworldrecords.com/news/2025/10/inside-a-canadian-professors-43-year-old-dungeons-and-dragons-campaign

自分はマスター15年が限界だったが
あくまで趣味というのがすごい 本業が大学教授を両立しているのがすごい
ーーーーー
1982年、大学生がダンジョンズ&ドラゴンズのキャラクターを作るためにサイコロを振った... そして43年経った今も同じキャラクターが生きていて、未だ冒険し、同じ人物によって演じられた。
カナダ、オンタリオ 1982年9月 ロバート・ウォードハフは、その後ウェスタン・オンタリオ大学の歴史学生で、新しいD&Dキャンペーンを開始するために数人の友人を彼のアパートに招待した。
あの部屋の誰も2025年にまだプレイしているなんて想像していなかった。
あの最初の夜は、他の謙虚な始まりのようなものだった。 あるプレーヤーがモーガン・アイアンウルフという名前のファイターを作った。 もう一つの魔法使いがグレイのエベネザルと呼ばれた。 他の誰かが名前を失った悪党を作った - そのキャラクターが長く生き残らなかったから。 彼らはゴブリン洞窟を掃除した。 宝物を見つけた。 レベルを得た。 全く普通の最初のセッション。
それから、彼らは再来週戻ってきた。
そして次は。
そして次は。
4十年以上経った今でも、彼らはテーブルに戻る。
人々はこれを「世界で最も長く続いているD&Dキャンペーン」と呼んでいます。おそらくそうでしょう。 でも、あのラベルは表面に傷がつかない。 これは長寿だけではない。 想像力が止まらないときに起こることについてです。
43年が実際に何を意味するか考えてみよう。 キャンペーンが始まった時、インターネットはなかった。 スマートフォンはなし。 D&Dはまだ地下室でささやかれたフリンジ趣味だった。 MTVは新品だった。 ソ連はまだ存在した。
選手たちは金曜の夜に時間をつぶしていた20人の何かの学生だった。
彼らは今60代だ。 彼らには家族がいる。 キャリア。 孫たち。 都市を移動したため、リモートでセッションに参加する人もいます。 健康問題で苦労し続ける人もいる。 1人のプレイヤーが亡くなり、グループは35年間彼らの世界の一部だった彼のキャラクターのためにゲーム内で葬儀を行った。
それでも、彼らは遊ぶ。
ロバート・ワードハフは今や歴史の教授だが、彼はダンジョンマスターであることを決して止めない。 同じキャンペーン。 同じ世界。 同じ過剰なストーリー—43年間、途切れることなく成長し続け、進化し続け、成長し続ける。
彼は一度も再起動したことはない。 「やり直そう」とは決して言ってない。 ”
なぜなら、この世界には歴史が実際に存在するから。 パーティーが都市を訪れるとき、彼らは20年前にそこで何が起こったかをゲームの中と実生活で思い出す。 彼らが悪役の孫に会うとき、彼らは90年代に祖父を殺したことを思い出す。
Wardhaughが全てを書類に バインダーの棚 地図。 キャラクターシート。 セッションログ。 記録されたセッションは600以上。 何千時間も。 選手の頭の中だけに存在し、大切に保管されたノートの積み重ねの中に存在する宇宙。
何十年もロールプレイされてきたキャラクターもいる。 22歳でキャラクターを作り、65歳でも演じることを想像してください。 あなたは自分の若い頃の自分が誰だったかを覚えているよりも、その性格をよく知っている。 あなたは最初の成人10年間よりも、架空の人として人生の決断をした。
継続は何か強力なものを生み出す。 プレイヤーは昨年のプロットのひねりだけを覚えていない - 彼らは1987年の出来事を思い出す。 彼らはインターネットが存在する前に起こった裏切りについて言及している。 1人のキャラクターが1991年にNPCと結婚した—そしてその関係は今や多くの実際の結婚よりも長く続く。
このキャンペーンは人生のマイルストーンより長生きした:卒業、結婚、転職、離婚、パンデミック、紙マップからRoll20とDiscordへのシフト。
でも話は止まらなかった。
だからこれはゲームだけではない。 このキャンペーンは、コラボストーリーテリングが小説、映画、または演劇と同じくらい意味を持つことを証明しています。 この選手たちはストーリーを消費していない。 彼らは数十年にわたって、一緒に、一つを建てている。 この物語を計画する作家は一人もいないだろう。 それは、サイコロロール、選択、友情、そして時間によって自然に浮かび上がった。
選手が亡くなった時、代わりのキャラクターを巻き上げて前に進むだけじゃなかった。 彼らは悲しんだ。 ゲーム内。 実生活で。 キャラクターが賛辞を伝えた。 彼らは1993年以来、戦没した英雄を意味のある場所に埋葬した。
それはもうロールプレイングだけじゃない。 それは神話だ。
研究者たちはキャンペーンを研究し、数十年にわたるストーリーテリングが記憶、創造性、アイデンティティ、社会的な絆に魅了されています。
プレイヤーにとっては、よりシンプルです:
彼らの物語だ。
彼らが43年間守り、育て、拡大してきた物語。
ほとんどのエンターテイメントは終わる テレビ番組はキャンセルされる。 本シリーズの終了。 フランチャイズは最終的に止まる。
D&Dキャンペーンはプレイヤーが決定した時のみ終了します。 そして43年間、これらの選手たちは何度も選んだ:
まだだ
彼らのキャラクターは今や伝説に近い。 彼らは世界を救った 破壊された独裁者たち 書き換えられた歴史。 それでも彼らはまだ冒険する - 挑戦のためだけではなく、つながり、儀式のため、友情のために。
なぜなら、金曜日の夜、または反対側のDiscord通話を通して、彼らは1982年以来同じ質問をするからだ。
「どうするの? ”
そして、彼らはサイコロを振る
43年間、趣味はほとんどない。 友情関係はほとんどない。 クリエイティブなプロジェクトはそんなに長く生き残ることはほとんどない。
これは3つともやった。
彼らがついに最後のセッションを演じる時、いつか、彼らは-前例のない何かを残すでしょう: 4十年、何百ものセッション、無数のキャラクター、計り知れない共有記憶を共同で創造された生きた、呼吸の壮大なもの。
そんなに長い本はない。
そんなに長く一緒にいるテレビ番組はない。
同じ人たちとそんなに長い話をする映画フランチャイズはない。
でも、あるD&Dキャンペーンがやった。
なぜなら、1982年に数人の大学生がサイコロを振ったから...
... そして決して止まらなかった。
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