柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.14

柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/26 23:11[web全体で公開]
😊 【CoC6】爛爛【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のKP:夜来鳥さんによる卓感想です。
NPC名すら重要情報になりかねないそうなので、申し訳ありませんがなるべくふわっと、かつざっくりお伝えします。
素敵なヒロインを演じられたHO2:ぱるむさんは勿論、NPCの黒髪青目さんとか、金髪眼帯さんとか、金髪ロン毛さん(いずれも仮称)らにもの凄く良くして頂いて、両PC共々、無事生還出来ました!!

わたしが高校生の頃に入り浸っていた図書室には『ク・リトル・リトル神話大系』が全巻揃っておりましたが、当時はそこまで興味はなく。
わたしが生来の怖がりであることも手伝って、当時既にTRPGは大好きでも、基本的にはホラージャンルであるCoCにはずっと手を出しておりませんでした。

それがまさか、ここまで涙腺をやられようとは・・・!!
度肝を抜かれましたし、凡そ15~10年前のアルシャードFF・キャンペーン(それこそ本KPさまとご一緒した)以来の滅多に味わえない感動を得た次第です。
くそう、具体的な部分を省くと何を云ってるのかまるで伝わらない悔しい!!ギギギ。

兎も角、『爛爛(らんらん)』は好いぞ、素晴らしいぞ!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/25 14:07[web全体で公開]
😊 【ガーデンオーダー】参加者募集中!!【Re-Edit】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あるるんさんが、ガーデンオーダーRe-Editの卓メンバーを募集中です!!
詳しくはこちら。

https://trpgsession.com/player/arurun00/comment/arurun00_176131709867/

◆ガーデンオーダーってどんなゲーム?
・ダブルクロスめいた現代異能バトルモノ
・パーセントロールなのでCoC経験者に優しい
・敵はネフェリムという敵性体

ざっくりこんな感じです。
るるぶは必須ですが、旧版でもOKとのこと。
奮ってご参加下さいまし!!ヽ(*´▽)ノ
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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三好健朗
三好健朗日記
2025/10/25 14:33[web全体で公開]
😶 人物像決めずに『クトゥルフ2015』キャラメイク
ダイスロール……APP17。

「うむむ、ホストにすっかな」

作業再開。INT17、EDU19。

「む……」

年齢+10し、EDU20に設定。
特徴は「前職」「大酒吞み」。
技能ポイントは<経理>へぶっこみ。
仕上げは<芸術:シャンパンコール>。

「経営学博士号持ちのホスクラ社長」誕生。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/26 08:25[web全体で公開]
😍 【アニメ】機械じかけのマリー【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
何となく気になって見始めたこの作品。
『義兄に命を狙われ捲った結果、極度の人間不信になった御坊っちゃまの元に、ロボットメイド(生身)が送られて来る』、という非常にベタな展開ではありますが、気楽に安心して観られる良作の予感です!!
アニメ公式サイトはこちら。

https://mechanicalmarie-anime.com/

珍しく(?)ネトフリには来てませんが、

アマプラ

https://watch.amazon.co.jp/detail?gti=amzn1.dv.gti.01f99880-88f3-4fa0-8c53-9df62ef84094&ref_=atv_dp_share_seas&r=web

アベマ

https://abema.go.link/eg076

などでも観られますので、若しお時間ございましたらぜひぜひ。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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神楽寝無
神楽寝無日記
2025/10/24 20:56[web全体で公開]
😶 過去に戻りたいな
いや正直な話過去に戻りたいというか、過去の自分に現状を教えてあげたいわ
ティンダロス対策になればいい
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るかなん
るかなん日記
2025/10/24 21:00[web全体で公開]
😲 はやい!
BBT募集、まだ何も決めてないうちから1卓回せる人数集まってしまってさてどうしましょうかというところ。
過去にやったセッションの中からリサイクルしようかなーと考えてはいます。
引き続きPL募集はしてますし、日程もきちんと決めてはいないので、気軽にお声掛けいただければ。

「主人公やりたい」と全て表示するBBT募集、まだ何も決めてないうちから1卓回せる人数集まってしまってさてどうしましょうかというところ。
過去にやったセッションの中からリサイクルしようかなーと考えてはいます。
引き続きPL募集はしてますし、日程もきちんと決めてはいないので、気軽にお声掛けいただければ。

「主人公やりたい」とか、「こういう生まれのキャラにしたい」とか、「こういう組織とこういう関係のあるキャラをやりたい」とか、その辺インプットしてもらった方がシナリオ選びの参考になるので、遠慮なくぶつけてくださいな。
11月中に開始…できたらいいなと思いつつココフォリアの使い方もなければ素材画像もまともに無く。なんとかしないと。
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COBRA
COBRA日記
2025/10/25 10:58[web全体で公開]
😶 さらっと心地よいマスタリング
らびおり(兎檻)さんより、私のマスタリングについて

>軽快にサクサク進む感じ? というか。
>それでいて、強引に進んでいる感じが全くなくて、ちゃんとPCたちの行動を丁寧に聞いて、選択を尊重して進めてくれる安心感がありました!

との講評を頂きました。ありがとうございます!
自分のマスタ全て表示するらびおり(兎檻)さんより、私のマスタリングについて

>軽快にサクサク進む感じ? というか。
>それでいて、強引に進んでいる感じが全くなくて、ちゃんとPCたちの行動を丁寧に聞いて、選択を尊重して進めてくれる安心感がありました!

との講評を頂きました。ありがとうございます!
自分のマスタリングについてレビューを頂いたのは久々かも。

確かに自分でも「卓を進める」のは意識してる気はします。
一方で「PC行動については責任とセットで自由にやってもらう事」も快適要因かなと思っています。

マナーとルール範疇の行動であれば頭ごなしに「それはダメ」否定はしません。が、
例えば「街の中で単なる通行人を攻撃したら、衛兵が大量にすっとんでくるけどホントにやりますか?」とか確認は頻繁にします。
私の場合は高レベルになって世界を相手に闘うのも御自由になので、実際に国家や神を相手にした闘争シナリオを何度も回してもいますが、ビギナーが自由度を勘違いしちゃうと他の参加者がつまらなく感じてしまう事にもなりかねないですからね。

逆に、定型処理するだけなら「機械にやらせればいいじゃん」とも常に思ってますので、
個人的には「そうきたか~!」的な作戦や行動宣言から、意外な展開になるのは好きです。
人間が脳で考えてマスタリングしながら「さ~て、これはどう対応しようかな」という掛け合いセッションになってくると、敷かれた線路のストーリー再現ではなく、卓がナラティブとして価値がある時間や空間になると思っています。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/24 08:39[web全体で公開]
😆 【神我狩】タイトル回収!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:刺身サメさんによる卓感想です。
ミドル戦闘でインスマス人モドキを倒したカミガカリたち。
続いて法則障害を解除すると双子の里長の姉の方が現れますが、突然攻撃を仕掛けられます。
辛くもこれを避けたカミガカリ。
続いて、痛々しく包帯を巻いた双子の里長の妹が出現し、姉の不可解な行動を問い詰めますが、撤退されてしまいます。

里に移動し説明を受けると、混沌神話との接触……所謂クトゥルフに連なるアラミタマの一柱に原因が在りそうと突き止めます。
しかし、その神性は夢にのみ存在し、嘗てそれを倒した初代の里長は、夢と現の境界(者)となってしまった自らの妻を殺め、里の歴史から姿を消したらしく。
ここでカミガカリの一人が、不眠不休で動いていたが、緊張が途絶えて寝てしまった妹里長の方に注目。
寝た⇒アラミタマの攻撃を受けるのではと危惧。
予想は的中しますが、更にキーアイテムであった『双子姉の残した鈴』を身に付けさせることで難を逃れます。
それと同時に垣間見たのは姉の記憶の残滓。
なんと、件のアラミタマは姉と記憶喪失のPC3が既に瀕死にまで追い込んでいたとのこと。
しかし、異世界にあった本体に反撃を受けて『感染』し、姉は境界者かつアラミタマに乗っ取られた状態に成ってしまっているとのこと。
姉を害すれば、多少の感染者共々アラミタマは現世への干渉を絶たれ死ぬそうですが、それをよしとしなかったカミガカリたちは、双子の姉も、感染者達も、果ては姉に頼まれた初代の魂(夢の地に囚われている)も救うと決めたのでした。

なお、魔術師協会の総代と代表代行の昏睡はそのアラミタマの起こす症状とは違い、別の原因があることも発覚。
まさに『混沌潮流』でタイトル回収したところで次回に続くのでした。

最後までお読みいただきありがとうございました!!
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キノミ
キノミ日記
2025/10/23 23:10[web全体で公開]
😶 哲学+算数+ファンブル=『ALTER Ego』
哲学系のシナリオを回ってきました。
頭は良くないけど、こういうの考えるのは好きです。

自分が自分たる証明は出来るのか?
四則計算ってこんなに難しかったか?
なんで私はここ一番でファンブルするん?

ギミック部分をなんとか解決した先で煌々と輝く『致命的失敗』
一方、相方さんは1クリを2連続で出していた……日頃の行いかな?

訳ありっぽい刑事と飄々とした古物研究家の2人組。
窮地に助け合い、なんやかんやで生還しました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/23 13:44[web全体で公開]
😊 【雑記】イヤッフー!【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)契約取れました!
嬉しいぃいいいいいいー!!ヽ(*´▽)ノ♪
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/10/22 00:08[web全体で公開]
😶 Fortuna vitrea est プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)残っていたエンディング。大苦戦の割には、終わってみれば案外あっさりしたものでした。
PL(敬称略):もん・さん・みしぇる、れい、リディ、トビムシ

【所感】
・解放されたヒロインに最後の息で礼を言われたPC3。小さく肩をすくめて、静かに夕闇の中に去っていきました
・ツンデレは相変わらずツンデレでしたが、こちらは無事に同僚を救い出せてほっとしていました
・そして予想外の大苦戦を報告して任務を完了して、旅にでも出ようかと画策しながらエンディング
・全体的にかなり短いではありましたが、それでもゆっくりやると1時間強はかかりますからね……巻きでやるよりはよかったかと
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/10/23 00:00[web全体で公開]
😶 死の規律 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まさかのエンディング2種達成で、なかなかクトゥルフ味のある終わり方でした
PL(敬称略):ハク、絵筆

【所感】
・儀式の間に突入すると、既に儀式は開始していました。早速手近な奴襲いに行ってて草
・武道持ちはなかなか善戦していましたが、そうでなかった方が連撃をくらって即死。まあ戦闘技能初期値で戦うと事故るさ……
・もう一人もファンブルからの畳みかけで死亡……でしたが、ここで全滅されると主にKPが泣くので、ちょうど持っていた道具で首の皮1枚つなげました
・婚約者と先輩とクソ重い本を運んで追跡者から逃げるPC1w
・実は2人で逃げること前提だったため、逆に一人だと難易度が下がったという……難なく逃げ切りに成功
・そして盗んだ魔導書から呪文を習得し、それを使うところまではまあ想定通り
・そこからどうするか……でしたが、何とか命ながらえた二人がそれぞれ別の選択をしたことで運命は決まりました
・PC1は婚約者と共に新しい生活を始めることができましたが、PC2は呪文の効果を逆手に取られて今度こそロストしました
・なんぼや! なんぼ積んだんや!(成長チェックですら頻発するPC1のクリティカル)
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/10/21 00:29[web全体で公開]
😶 黒蝶の街 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)安全をとって封印エンドとなりました。
PL(敬称略):ウーロン茶ラーメン、もるこ、スプリーム、intial DIO、r-oro

【所感】
・墓荒らしの結果、前町長の死体を発見。しれっと埋め戻すことに
・魔導書は諦めなさい、このルートだとまず無理だからw
・そして情報共有し、いざ出撃
・切れた縄梯子の代わりを取りに行く最中、街が騒がしいことに気づきましたが、街にはよらず井戸に直行
・そして封印の扉を開け……やっぱり入らないことに
・相談の結果、NPCの血を使って再封印をかけることに。邪魔はもう入らないので、問題なく封印は成功
・報告も終えて街を出ようとしたところ、なんと町民が全滅していました
・そのまま死んだ友人の弔いをすませて街を脱出。SAN回復量自体は多いものの、なかなかにクトゥルフ味のあるエンディングでした
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るかなん
るかなん日記
2025/10/20 22:25[web全体で公開]
😶 だいぶ緩めにPL募集
まだ何も決めてませんが、BBTのPLやりたい人募集しておきます。オンセンのセッション募集方法わかってないので、そのへんもおいおい。
希望者がいればここに直接返信ください。

・予定日未定。最速でも来月から日程仮決め、くらい。先に集まった人から希望日程聞いてすり合わせという感じで。
・先にPC全て表示するまだ何も決めてませんが、BBTのPLやりたい人募集しておきます。オンセンのセッション募集方法わかってないので、そのへんもおいおい。
希望者がいればここに直接返信ください。

・予定日未定。最速でも来月から日程仮決め、くらい。先に集まった人から希望日程聞いてすり合わせという感じで。
・先にPCのキャラシ決めてからGM側でHO配布するスタイルにしようかなと。PC番号の希望あればそれも聞いてからで。
・追加募集向けにHOは一応書くけどあんまりHOに縛られなくても大丈夫。ヤクザのHOに全寮制JKねじ込まれるまでなら対応できたので。
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/10/20 12:23[web全体で公開]
😆 火山の街ペイポンの冒険
昨日はソード・ワールド2.5にて、火山に埋まった街ポンペイ……ではなくペイポンに埋まる魔剣の迷宮の冒険に参加させていただきました。

先祖の遺した魔剣を手に入れたい依頼主のNPCさん(いわゆるフェロー……自動行動する簡易キャラでした)と同道してのダンジョンアタック。
休憩3時間を挟みつつも、1全て表示する昨日はソード・ワールド2.5にて、火山に埋まった街ポンペイ……ではなくペイポンに埋まる魔剣の迷宮の冒険に参加させていただきました。

先祖の遺した魔剣を手に入れたい依頼主のNPCさん(いわゆるフェロー……自動行動する簡易キャラでした)と同道してのダンジョンアタック。
休憩3時間を挟みつつも、13時~24時という、長丁場卓。
GM様、お疲れ様でございます。
とはいえ、GM様の手際のよさと皆様の進行速度の速さもありまして、実際には23時前に、余裕を持ってシナリオクリアとなりました。

バラエティに富んだイベントの数々を経ながら、途中で目先を変える要素もありの、楽しいダンジョン探検。

戦闘も、トータルではきつすぎずに各々がRPを挟む余裕がある、私にとってはやりやすいバランスでした。
最後は自動選択行動で「かばう」ばかり行っていたNPCさんがとうとう攻撃し、弱った敵にトドメを刺して、無事終幕の運びに。
「ずっとかばってばかりで戦わないので魔剣に認めてもらえないのでは」などとプレイヤーに言われていたNPCさん、一安心でしたw

……一番出目が酷かったのは、NPCさんではなく3回も1ゾロを出した私なのは秘密です。

大変楽しかったです!
一緒に遊んでいただいた皆様、ありがとうございました!
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東条慈英
東条慈英日記
2025/10/20 01:07[web全体で公開]
😶 募集クローズします
下記日記の、エンゼルギアのPL募集の方クローズいたします。

書いたその晩の、こんな時間に
挙手していただけるとは思わなんだ。
ありがてぇ……ありがてぇよぅ……
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東条慈英
東条慈英日記
2025/10/20 00:37[web全体で公開]
😶 エンゼルギアのPL募集
2人手を挙げて下さったので、改めて募集いたします。
他に1人以前から約束している方がいますので、あと1名の募集となります。

私はテキセ不慣れですが、それでも良いという方、どなたか一緒に遊びませんか。

シナリオと日程は、面子が揃ってからの相談にしたいと思います。
特にシナリオについては、PLの希望を聞いてから選択及び調整した方が楽なんです。
選択肢がちょっと多くてね……。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/10/19 02:12[web全体で公開]
😶 Bloodstained Foundation プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイスの女神が空気を読みまくっていましたw
PL(敬称略):グランドトライン0、キエ、馬込巣立、そば

【所感】
・クライマックスに向けて侵蝕が不安なためジェネシフトした結果がこれだよ!(ウロボロスなのにやっと80超えた程度)
・初手イニシアチブからガンガンに割り込みまくるボス。幸い孤独の魔眼持ちがいたため、範囲攻撃は何とか軽減できました
・それでもなお止まらないボスに、カバー役のカバーなども行いながら被害の軽減をはかる一行
・邪毒や装甲無視を叩き込み、順調にボスを削っていきます
・殴ってほしい時に殴ってもらえない悲しさ(なお公平にダイスで決めてました)
・そしてもう殴らなくていい時に殴られる悲しさ(なお公平に(ry
・ボスも奮戦しましたが結局一人、4人にタコ殴りにされてついに陥落
・BTダイスで事故った人を見て倍振りにした結果、初期侵蝕より下がった人がおるなあw
・友人を失いながらもエージェントの顔で事後処理をするオネエ、目的を失ったヒロインと一緒に昼食(と検査)に向かう複製体のイリーガル、ローザに任務報告をするエージェントと、まあここまでは穏当なエンディング
・ヒロインに真実を話すルートを選択したため、最後のPC1のシーンがかなり苦いものとなりました。それでもヒロインをはげましていくPC1はやっぱりPC1なんやなって
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/19 08:43[web全体で公開]
🤔 【雑記】初めましてのその次は?【初心者さんへ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまには未経験者・初心者さん向きの日記も。
挨拶板にご挨拶したは良いけど、その後が続かない方が少なからず見受けられます。
そんな方向けの日記です。
(大体何時もササミさんが書いていらっしゃいます)

しておきたいのは主にこの5つ!!

☆画像アイコンを設定しよう
☆自己PRを書こう
☆百の質問を埋めよう
☆所持るるぶを登録しよう
☆コミュニティを探してみよう

1:画像アイコンの設定
初期アイコンのままだと、捨てアカウントを疑われます。まずは何かしらの画像を設定しましょう。景色とか、動物だとか、無料で公式に使用許諾の在るもの、はたまた生成AIによるものなど。但し著作権にはお気をつけて。

2:自己PRを書こう
簡単で良いので自己紹介を書きましょう。
得手不得手や主な活動時間、空き日程、セッションスタイル(テキストand/orボイス)など。

3:百の質問を埋めよう
書けるだけ書いてみて下さい。あなたの人となりを伝えるチャンスです。

4:所持るるぶを登録しよう
TRPGオンセンにはお手持ちのルールブックを登録出来ます。TRPGはCoC6(いわゆるクトゥルフ神話RPG)やソードワールド2.5だけでなく、実は膨大な種類があります。お値段もジャンルも様々です。

5:コミュニティを探してみよう
『天は自ら助くる者を助く』ではないですが、自ら動いた方が絶対有利です。興味があるシステム(ルール)のコミュニティを探して、挨拶してみましょう。

これで遊ぶ準備は万端です。
これらをするかしないかで、今後の卓活動に大きな差が出てくるはず。
経験者の多くが、未経験者さんや初心者さん、出戻りさんを応援しております!!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/10/19 16:32[web全体で公開]
🤔 公平を守るために──ロウフルGMの考え方
(今日の卓予定が流れて時間が出来たので、たまには真面目なことを考えてみる……)

これは、私自身がGM(DM)をする際の考え方です。
他の方のマスタリングを批判する意図はまったくありません。
GMにはそれぞれのスタイルがあり、どれもある意味で正しいものだと思っています。
そのうえで、あくま全て表示する(今日の卓予定が流れて時間が出来たので、たまには真面目なことを考えてみる……)

これは、私自身がGM(DM)をする際の考え方です。
他の方のマスタリングを批判する意図はまったくありません。
GMにはそれぞれのスタイルがあり、どれもある意味で正しいものだと思っています。
そのうえで、あくまで「自分の場合はこうしている」という話をさせてください。

◆ ルールと心情の間で

GMをしていると、プレイヤーから「こうしたいんだけど、ダメ?」と聞かれる場面がよくあります。
ルール上はNGだけれど、気持ちとしてはOKにしてあげたいーーそんなとき、正直、迷います。

SNSなどを見ても「楽しければいい」「その場でルールを変えてもOK」といった意見をよく見かけます。
実際、場当たり的に「いいよ」と許可するのはとても簡単です。
プレイヤーは喜び、GMも嫌われません。
そして私も、「TRPGは楽しいのが一番」だという点には心から同意します。

けれども、そのとき私の中のもう一人の自分がこう囁くのです。
「ちょっと待って。本当にそれでいいの?」

◆ ルールの目的ーー公平さの担保

ルールは、全てのプレイヤーに公平さを保証するために存在しています。

もし誰かの楽しさの裏で、別の誰かが不公平を感じているならーー
それはもう「みんなで楽しむTRPG」ではなくなってしまう。
しかし、そう感じていても多くの人は大人ですから、「やだな」「ずるいな」と思っても口に出さず我慢してしまいます。
だからこそ、GMが最初から公平な裁定を心がけることが大切だと思うのです。

◆ 裁定のブレは信頼を失う

ルールをその場の気分で変えていると、どうしても裁定がブレてしまいます。
ある卓ではOKだったことが、別の卓ではNGになる。
その瞬間、プレイヤーの心にモヤが残ります。

「あの人はOKだったのに、なんで自分はダメなんだろう?」
「もしかして、GMに嫌われてるのかな?」

GM本人には悪気がなくても、そう思わせてしまうのです。
前のセッションの裁定を忘れていたり、後から考え直した結果だったとしても、
プレイヤーにはその事情が伝わりません。結果として「信頼の揺らぎ」が生まれてしまうのです。

◆ 人の心は、わからないからこそ

オンラインセッションには、年齢も背景も価値観も異なる人々が集まります。
感じ方や考え方が違って当たり前。
丁寧に話し合わない限り、互いの心の中までは分かりません。

そんな環境だからこそ、できる限りルールに従うことが最も公平だと、私は思います。

◆ 「ごめんね」と思いながらルールを守る

私はいつも内心で「ごめんね!」と思いながら、ルールに反する提案を却下します。
特に「それをOKにすると、別のプレイヤーが取ったスキルや能力の意味がなくなってしまう」場合には。
こういうときの判断は本当に辛い。
「嫌われないかな」と不安になることもあります。

でも、自分がプレイヤー側のときは、案外軽い気持ちで「これできますか?」と聞いていて、
ダメと言われても全然気にしません。
だから、私もそう信じて割り切るようにしています。
もし「合わない」と感じた人が離れていくなら、それも自然な住み分けだと思います。

◆ みんなにとっての「楽しい」を

TRPGは「楽しい」が一番。
でもそれは、「みんなにとって楽しい」という意味でなければいけません。
そのために私は、心を鬼にしてルールを守ります。

「ルールを守ること」は、誰かを縛るためではなく、
みんなの楽しさと信頼を守るための行動なのです。
いいね! 29