柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.11
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/06 18:14[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/12/06 01:40[web全体で公開] |
😊 【雑記】拝啓、友であるあなたへ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 常々思うことですが、わたしは友人に恵まれているなと。 中学生の頃、今も付き合いのある親友にTRPGを教えて頂きました。 古巣も幾つか転々としましたが、その度に少しずつですが友人が増えました。 はや20余年の付き合いとなった親友もいれば、逆に今は離れてしまった友もおります。 ですが、わたしは少なくない数の友人のお陰で生きているし、今もセッションを楽しめております。 そこにはただただ感謝しかありません。 ありがとうございます。 そしてどうぞ、これからもよろしくお願い致します。
| 明日平 | |
| 2025/12/04 21:20[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱「海より来たるキミへ」GM雑感 GMやっていた新天下繚乱のテキセ「海より来たるキミへ」が昨日終了いたしました ありがたいことにプレイヤーの皆さんが感想を書いてくださったので 内容とかはそちらに任せるとして、GMとしての雑感を書いていきます 今回のシナリオはオリジナルなんですが、「普段やってないことを細かくやっていこう全て表示するGMやっていた新天下繚乱のテキセ「海より来たるキミへ」が昨日終了いたしました ありがたいことにプレイヤーの皆さんが感想を書いてくださったので 内容とかはそちらに任せるとして、GMとしての雑感を書いていきます 今回のシナリオはオリジナルなんですが、「普段やってないことを細かくやっていこう」というテーマで作りました 例えば、明日平のシナリオにしては「ヒロインがちゃんとFEARゲーのヒロインしてる」とか 「ちゃんとBGMつける」とか 「クリティカル表・ファンブル表のクリックアクションの作成」とか細かいところから 「シナリオのテキストの大半をAIに書いてもらう」ってこともやってみました。 割と評判は良かったと思うので、今後も……と言いたいところですがBGMとかクリックアクションとかは手間との兼ね合いになるかな ヒロインはちゃんとヒロインしたほうが良いのは分かってるけどやってこなかったので、今後はちゃんとヒロインする テキスト書くのをAIに手伝ってもらうのはかなり便利でした 今回は地の分をAIに書いてもらうことが多かったですが、もっと省力化できるかも ただ実際セッションするとき改めてみるとおかしなところも多々あり修正は必要でした 特にその部分だけ見ると大丈夫だけど全体でみると時間などの整合が取れてないことが多い感じです なんかシナリオ動向ばっかり書いているけど、セッションは非常に楽しかったです プレイヤーの皆さんノリノリでロールプレイしてくださってGMしててうれしかったです 次回はプレシャスデイズを7シナリオ×2 とりあえず、ルールブック掲載シナリオのテキスト起こしを頑張ります
| ミドリガニ | |
| 2025/12/04 01:10[web全体で公開] |
😆 【新天下繚乱】海より来たるキミへ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓感想です。 巨大妖異・死頭龍は沖死陣出須斗炉威矢によって斃れた。 だが、コアがあれば何度でも復活すると嘯く妖異優先党の首領、時仙。 そのコアはお静さんその人だったーー!! PC1:海太郎@ふさん クラス:白虎/江戸っ子/江戸っ子 根っからの江戸っ子で男らしい漁師の男性。 記憶媒体でもある織春金のかんざしをcore-SZに挿し、見事元のお静さんに戻した。 時仙を斃した報奨金はお静さんへのかんざし代に消えたけれど、そこには確かに温かな愛情が在りました。 PC2:浅間流月(あさま りゅうげつ)@パスタさん クラス:朱雀/陰陽師/陰陽師 幕府に仕える陰陽師の男性。 飄々としているようで、物凄く気遣いに溢れた心優しい方。 PC4:三郎次郎@imoさん クラス:玄武/玄武/蘭学者。 通称サブさん。 粋な蘭学者の男性。 面倒見がとても良く、後方腕組みしてたり解説したりと縦横無尽の活躍を見せた。 PC3:おりょう@わたし クラス:青龍/秘剣使い/伝承者 故郷を死頭龍に滅ぼされた女の子。 エンディングではお墓参りに里帰りしましたが、きっと笑顔で江戸に舞い戻ることでしょう。 素直可愛いとの評を頂きました、嬉しい!! 時仙は最終的にリアクション・ファンブルで装甲無視になった海太郎さんの一撃で討ち果たされ、しょっ引かれて哀れお上により斬首となったそう。 ギミックとしてコアであるお静さんが正気を取り戻さなければ、恐らくビターエンドだったのでしょうが、良い方向に行けて良かったです。 GMを務められました明日平さん、プレイヤーのふさん、パスタさん、imoさんに最大の感謝を。 そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| パスタ | |
| 2025/12/02 19:51[web全体で公開] |
😶 【新・天下繚乱】159回目オンセ。そして、海より来たるキミへ:その3感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 江戸に迫りくる巨大妖異死頭龍に対処すべくそのカギになりうる兵器を作るための材料を集めるところからスタートです。材料を得るためにはそれぞれの材料ごとのシーンで決められた判定で目標値に届かないといけません。…が、各PCはそれぞれ得意なことがはっきりしていたので、各判定でいずれも成功者が出る結果となり、ちょっと余裕の残る形でミドルシーンは終了。 しかし兵器を完成させるにはあと一つ材料が必要でその行方が皆目見当がつかない…、と思ったら、PC1の海太郎が浜辺で助けたNPCの謎の少女お静(仮名)がつけてたかんざしがその材料だというのです!お静からも死頭龍打倒を頼まれ、材料を受け取ったPC達はついに特別兵器を完成させます。そして江戸にやってきた死頭龍。ここでの迎撃はPC達の戦闘での能力判定の達成値の合計で成否が決まります。もし目標値に届かなかったら奥義を吐くことになるのですが、ここも判定は成功し死頭龍を倒します。 ですが話によると死頭龍は一度倒されても復活する可能性があり、その死頭龍を裏で操る黒幕がいるとこのこと(PC2の浅間はその黒幕を追っていたのでした)。 この後こそが本当の決戦。というところ今回のセッションは終了。次回に持ち越しになります。 色々途中で不穏なシーンの描写もありましたが、このシナリオはビターな終わり方になるそれではないと思いたいところです。 GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| 明日平 | |
| 2025/12/01 21:58[web全体で公開] |
😶 時間管理とシナリオのタイプ シナリオ面から時間管理を考えると スカスカにシナリオを作っておいて、早めに終わりそうならアドリブで埋める【余裕型】 と いろんなイベントを仕込んでおいて、長くなりそうだったらシーンを削る【冗長型】 があると思う どっちにもメリットデメリットがあって 余裕型は準備が楽。でもある程度アド全て表示するシナリオ面から時間管理を考えると スカスカにシナリオを作っておいて、早めに終わりそうならアドリブで埋める【余裕型】 と いろんなイベントを仕込んでおいて、長くなりそうだったらシーンを削る【冗長型】 があると思う どっちにもメリットデメリットがあって 余裕型は準備が楽。でもある程度アドリブがいるし、アドリブでイベントや敵を増やすのは典型的な大事故を起こすパターンという欠点がある 冗長型はいろいろ初めに決められるというメリットがある。こっちも削るのはアドリブがいるし何より準備が大変なのに削るという心理的障壁がある。まあオンセならセーブして全部やるって荒業もできるのはメリットかも どっちがいいかはGMさん次第でやりやすいほうをどうぞって話です 明日平は完全に余裕型のスカスカシナリオです でもアドリブは苦手なので、間はPLさんのロールプレイに委ねる超テキトー型 自分じゃ何もせず予定時間になったらロールプレイを切るだけのGMです
| 明日平 | |
| 2025/12/01 22:12[web全体で公開] |
😶 オフセであったよかったこと 連投失礼 昨日、オフセ初めてというローティーンの子と一緒にセッションしました。 初オフセの子は良い意味で遠慮なくロールプレイや突っ込みをしていて、 おっさん相手にあまり物おじせず遊んでくれていました。 全参加者年齢を気にせず遊んでいて ローティーンの子も、明日平みたいなおっさんも平全て表示する連投失礼 昨日、オフセ初めてというローティーンの子と一緒にセッションしました。 初オフセの子は良い意味で遠慮なくロールプレイや突っ込みをしていて、 おっさん相手にあまり物おじせず遊んでくれていました。 全参加者年齢を気にせず遊んでいて ローティーンの子も、明日平みたいなおっさんも平等に扱うオフセサークルっていいなと思いました。 (むしろ大学サークルだと先輩後輩があって面倒とかあるけど) テキセだと、参加者の年齢や性別なんて全然わからないので皆に平等に接するのは当然なんですが オフセでも年齢・性別・社会的立場とか関係なく遊べるのはありがたい。 普通はおっさんになると若い子は遊んでくれなくなるのよ……
| オラフ | |
| 2025/12/01 23:57[web全体で公開] |
😶 ◯『攻略:ランダムダンジョン』参加 Lv25 ◯『攻略:ランダムダンジョン』参加 Lv25 幕間調整:日常/10 異界/30 ◯カスタマイズ ・ミラクルグロック →威力向上Ⅱ(ガーネット6-3/3) 強装弾Ⅰ(ガーネット3-3/0) ・アンクレット →魔法防御点向上Ⅰ(250) ◯購入 ・通常弾 100発(100) ・毒鏃全て表示する◯『攻略:ランダムダンジョン』参加 Lv25 幕間調整:日常/10 異界/30 ◯カスタマイズ ・ミラクルグロック →威力向上Ⅱ(ガーネット6-3/3) 強装弾Ⅰ(ガーネット3-3/0) ・アンクレット →魔法防御点向上Ⅰ(250) ◯購入 ・通常弾 100発(100) ・毒鏃の矢 10本(100) ◯参加 ・コミュ『アマテラス』+1・ ・調達Ⅱ→アナライズエンハンサー入手・ ・400MAG→4000マッカ・ ・合体『アメノウズメ銀鎧の装』-3400マッカ・ ・毒矢 -1本・ ・弾丸 -26発・ ・カーボナイザー購入 2セット 5200マッカ・ ・換金1000MAG→10000マッカ・ ・オニキス 1個・ ・如来像 1個・ ・チャクラポット 1個・ ・幸せチケット 1枚・ ・アマテラス +6・ ・各PC+3・ ・ロウ +1・ ・経験値 5082
| ミドリガニ | |
| 2025/11/30 20:38[web全体で公開] |
😷 【雑記】胃が荒れている【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 少し風邪っぽかったのでお薬を飲んだら胃が荒れて口内炎が。 このケースの口内炎はリステリン+就寝でも治りにくいのが困りもの。 雑談などにお邪魔したいのは山々だったのですが、早々に寝て治すことに致します。 お休みなさい。( ˘ω˘)スヤァ
| ハマ | |
| 2025/11/30 21:12[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】秘奥魔法(仮)を体験してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はマットさんのSW2.5の秘奥魔法体験卓に参加させてもらいました ど派手な威力の魔法と補助動作での固定ダメージで、秘奥魔法の怖さをたっぷり 味わうことになりました それでもしっかり勝ち筋があって楽しい戦闘ができました あと同卓者のRPが個性強くて面白かった! ズバック@れうぃーねさん 投げップラーのルーンフォーク 先陣を切って相手を投げ飛ばすターミ〇ーター 挑発するためにごぶごぶ言い出したりするオモシレー男 アルミリア@ほっか飯倉さん フェアリーテイマーのエルフ。 回復に複数攻撃に大活躍のPTの生命線 基本常識人なのに所々魔法狂い?な言動が見え隠れしていた ベイブリーク@列方東西さん ファイターのスプリガン。 自分より賢そうな蛮族は許さない系ガール 魔法のバリアごと相手を叩き潰し、ボスを絶望させた
| ミドリガニ | |
| 2025/11/28 21:50[web全体で公開] |
😊 【マルチシステム】来週の水曜日より【雑記/徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 新天下繚乱、ARA2E改訂版、SW2.5CP、ARA2E改訂版、ガーデンオーダーRe-Edit、DX3(主催)、東京ダンジョンと続きます。 卓まみれで嬉しい~!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚
| ミドリガニ | |
| 2025/11/28 01:04[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5/ARA2E改訂版】益荒男症候群【新天下繚乱】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 アリアンロッド2E改訂版のキャラクターシートを何となく作っていて、ふと気付いたのですが、何だか最近マイPCの男性キャラクター率が高くなっている!? しかも鎧男子が多い!! どういうことだってばよ……。 謎のまま終わります。(;’∀’)
| ひろった | |
| 2025/11/28 08:55[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの部屋を完成させたので 誰かに披露したくてTRPGを全く知らない相手にキャラシもダイス判定も無しでCoCのソロシを回すという遊びをしたけれどとても楽しかったです! その後、ゴリラTRPGの説明をしたらゲラゲラ笑ってくれたのでそれも楽しかったです!
| ミドリガニ | |
| 2025/11/27 00:48[web全体で公開] |
😢 【新・天下繚乱】悲恋の様なモノ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓感想です。 迫り来る破壊の化身、巨大妖異・死頭龍(しずりゅう)に対し、サブさんと蘭学友達である大沢芹さんが力を合わせて作り上げた、日本の呪術と蘭学の火器を組み合わせた武器―― 『沖死陣出須斗炉威矢(オキシジンデストロイヤ)』にて対抗した英傑たち。 特にわたしのPCであるおりょうは、死頭龍に故郷を滅ぼされただけに喜びは大きかった。 でも、海太郎さんと距離を詰めていたヒロイン・お静さん(その正体はCore-SZ、つまり死頭龍の核)が、ひっそりとその身を捧げていたことを、まだ英傑たちは知らないーー。 (※流月さんだけは気付いていらした様子ですが・・・) 残るは妖異優先党!! 来週ぶっ飛ばします!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/11/26 08:59[web全体で公開] |
😊 【東京ダンジョン】友情パワー❗【ARA2E改訂版】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、システム雑食性甲殻類です。 温森おかゆさんの東京ダンジョン卓に申し込みをしまして、宣伝日記を書いたり直接声を掛けたりと人集めに奔走しておりましたら、有難いことに東京ダンジョンはほぼ満席。 更にご縁でアリアンロッド2E改訂版の卓までお誘い頂けました!! キン肉マンではないですが、困った時の友情パワーは本当に有り難く、得難いものですね。 お集まり頂いたみなさまに感謝を。 そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| Gilt Lily | |
| 2025/11/23 01:18[web全体で公開] |
😶 【高難度特殊卓】バーニング・コート 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まさかの全滅で草生えました PL(敬称略):某権兵衛、禅、スプリーム、Run 【所感】 ・何とか屋敷の外に出ることに成功したPC達 ・味方を探しに教会に駆け込みますが、そこで油断したためにあえなく全滅 ・そして復活した一行は怒りと憎しみでほんとに悪魔になってて大草原。流石に放火はやめましたがw ・次に納骨堂に向かう途中、怪しい男と遭遇。逃げる背中にライフルを打ち込みましたがなんと回避クリティカルw ・そして納骨堂を調べるうちに、謎の隠し扉を発見 ・そこにあった本には見慣れた文字で、謎の呪文が――といったところで中断 ・かなり事態が動いた感はしますが、PC達はどう動くのか
| ミドリガニ | |
| 2025/11/23 23:23[web全体で公開] |
😊 【CoC6】爛ラストオーダー、クリア!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)システム雑食性甲殻類です、こんばんは。 今夜を持ちまして、『爛爛』、『爛』、そして『爛ラストオーダー』を全てクリアしました。 ネタバレはしてはならないので一言感想に留めますが、ラストオーダーでも目頭が熱くなりました。 KPを務められました夜来鳥さん、並びにプレイヤーのぱるむさん。 素敵な旅に連れて行って頂き本当にありがとうございました。 そして、読んで頂いたあなたにもありがとうございました!! 『爛爛』はいいぞ!! 明日を乗り越えれば連休だ~!! 頑張るぞぅ!!
| るかなん | |
| 2025/11/22 20:11[web全体で公開] |
😆 突発卓ー(SW2.5感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)月曜にコノハズクさん主催の少しレベル高めの突発卓に参加。残っていた最初に作った学者タビットを改造してました。 ・お金!お金が!使い切れない!もうちょっと高額帯のアイテムの知識を付けるべきだったか。仕方ないのでスマルティエ連打で生命ガン伸ばし。イメージは臆病で自衛のために防具いっぱい持ちたかったので方向性的には合ってたけれども。 ・ライダー便利だなー。RYUかわいい上に便利! ・経験点余ったから取ったフェアテ1が良い感じに刺さる。非戦闘系魔法は抵抗されないなら1でも有効打になれるんだ…! ・エネミーくん貰えるもの貰いすぎでは…? ・最終的にファイターが殴り合いを制し危なげなく勝利。いいバランスのPTでした。 ・お風呂入りたい。 だいたいそんな感じ。 さて、キャラのストックが尽きた。どうしよう。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/22 23:03[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のGM:はるるんさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! ハクラン@れうぃーねさん ナイトメア女性のファイター/レンジャー。 男性として育てられた経歴から、勇ましくイケメン。 農園バフの底力(!?)で仲間を庇いつつ前線で大立ち回りを演じた。 ラケーレ@ツナわさびさん レプラカーン女性のシューター/マギテック/レンジャー。 俯瞰してよく全体を見ていて、かつ貴重な魔法ダメージ源。 エイミ@ほっか飯倉さん 人間女性のフェンサー/スカウト。 ハクランさんと並び立ち、《必殺》のレイピアをくるくる回して致命傷を与えていた。 シャルロッテ@わたし タビット女性のコンジャラー/セージ。 知力ボナが指輪込みとはいえ5に達するうさぎ。 その代わり他がボロボロで、芋掘りで筋力が育ちました。 トホホー;ω; 良く練られたショートストーリーで、再演の可能性が高そうなのでシナリオについては秘密とさせて頂きます!! ただ、一言だけ云っておくなら、農園や風景などの緻密な描写がとても素敵でした。 わたしがGMする時は描写はなおざり気味なので、見習いたいです。 GMを務められましたはるるんさんは勿論、プレイヤーのれうぃーねさん、ツナわさびさん、ほっか飯倉さんに多大なる感謝を。 そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/11/19 00:03[web全体で公開] |
😆 【ARA2E改訂版】“竜の骸骨亭”の名物料理【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM温森おかゆさんによる卓感想です。 久し振りのアリアンロッド2E、それも改定してからは初めての体験で、ムーブでちゃんと移動しておく事など色々とすっぽ抜けておりましたが、沢山アドバイスを頂戴したお陰でとても楽しい冒険でした。 ボスはゴーレムだったので、魔法ダメージを蓄積して何とか倒し、閉じ込められた遺跡からも脱出。 ゴブリンは駆逐し、積み荷の一部は回収され、“竜の骸骨亭”の名物料理は無事復活を果たしたのでした。 『黒のクラッシャー』は即席ギルドではありましたが、それでもとても楽しかったです。 GMを務められました温森おかゆさんは勿論、プレイヤーのかみきたさん、Renさん、かきかんさんに多大なる感謝を。 そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
