柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.25
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たこ | |
| 2025/07/24 16:14[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2025/07/24 22:04[web全体で公開] |
😶 色恋とか将来より優先すべきは (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生活 ということで日々の生活に追われてTRPG成分が薄目になってる明日平です 自分の新・天下繚乱のルルブ不要卓きっかけでルルブ買ったと嬉しい報告をしてくださった方がいたので 新・天下繚乱の卓立てたいな…とか 作りかけのマージナルヒーローズのキャンペーンのシナリオ完成させたいな…とか オフセ用の新・天下繚乱のキャンペーン、関八州をめぐる「三匹が斬る!」っぽいシナリオ作りたいな…とか 色々やりたいことは山積みなんですが 主夫+介護という現代日本らしい生活に追われてなかなかママならぬ毎日です 今日久しぶりの平日休みで、午前中にやるべきことは終わらせられたのに 午後は疲れて昼寝でつぶれるありさま まあ父の退院以降、生活リズムが変わってまだ慣れてないだけってところもあるから 来週いっぱいぐらいで今の生活リズムに慣れて その後、ゆっくりTRPG生活に戻ろうと思います リアルマジ大事
| ミドリガニ | |
| 2025/07/24 00:26[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】奪われたもの【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)《注意!GM:あっしゅさんによるキャンペーンシナリオ・ブロークンスピア シーズンⅡのネタバレを過分に含みます。》 OK? では続きです。 一先ず、魔神たちは全て斃し、NPCの英雄、人間男性の戦士ソウキさん&エルフ女性のミガーさんのお陰か、子供たちも幸い無事救出できました。 だけど、彼らとは何故か行動を共にしていなかった糸目の神官さん、ことチャンさんがどうにも引っかかっていたのです・・・。 ケンタウロスの隠れ里から「槍が出来たよ!」との報を受けて取りに行ったら、チャンさんが2日前に持って行ったとのこと。 何やて工藤!! 俄かに漂うチャンさん=蛮族、または魔神、若しくは邪神を奉ずる神官疑惑。 冒険者の宿の女将、ことネネさんに尋ねると、チャンさんの神殿は個人神殿で、彼自身は星神ハルーラを信仰していたはずとのこと。 至極怪しいその神殿へと調査に赴くところでカット! 次回へ続くのでした。 順調に成長を重ね、遂に冒険者Lv12に到達した冒険者たち。 しかし、敵もさるもの狡猾にして凶悪さも増して来ています。 果たして、冒険者らは陰謀(?)を暴き槍を取り戻すことが出来るのか!? 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| べいろす | |
| 2025/07/24 00:45[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ローレライメモ 最近のマイブーム蛮族です。ローレライ。 単純な暴力が重要視される蛮族社会の中で、ローレライはかなり異色の存在です。 まずその外見。他はのきなみ怪物人間な蛮族なんですが、人間との差異が記載されてないんですね。 「美しい女性」としか記載ないので、これは人族社会に潜入したい放題では・・・? 戦全て表示する最近のマイブーム蛮族です。ローレライ。 単純な暴力が重要視される蛮族社会の中で、ローレライはかなり異色の存在です。 まずその外見。他はのきなみ怪物人間な蛮族なんですが、人間との差異が記載されてないんですね。 「美しい女性」としか記載ないので、これは人族社会に潜入したい放題では・・・? 戦闘では後衛でモラルを歌うとフッド/ゴブリン/ボルグがやる気を出すわけです。 PC側も攻撃が当たりやすくなってWin-Winです。回避型PCは頑張って。 そして前衛蛮族が全滅したらとっとと逃亡しますー。 水棲蛮族としてはサハギンなんかがしもべとして相応しいと思ったりもします。 そしてエルフ語を解するので、エルフから分岐したんじゃなかろうかと考えています。 そして先日実際に戦場に投入したわけなんですけど、呪歌:ラブソングの扱いについてなんです。 ローレライさんの呪歌達成値は14で、これはレベル3+精神ボーナス2のPCでは抵抗に出目9が必要というキツイ数字です。 ローレライさんは楽素とか無視してモラル後にラブソングを歌ってきます。 カウンターマジックなどがないと、最悪PC全員が喰らってしまうんですね。 このラブソングの効果なんですが、かなりあいまいな表記になっておりまして・・・。 「同士討ちや利敵行為を強要できる」とは書いてないんですね・・・。 (そのセッションでは利敵行為強要と裁定してプレイヤーたちは絶望のズンドコでしたが、気合いで抵抗+主動作ゆさゆさで対処していました) 本来の効果としては、 ・もっとも近くの異性に恋愛感情を抱く(ローレライに抱くわけではない)。 ・恋愛感情を抱いた相手に好かれようと自らの判断で行動する。 ・すでに恋人同士であればその場で愛を囁く。 なんですね。 ローレライの必殺技っぽいイメージがありますけども、 これは「PC陣営が男性のみのパーティで、もっとも近くの異性がローレライである場合にのみ同士討ち・利敵行為が発生し得る」みたいなんですね。 それに「その場で愛を囁く」って主動作なのかな・・・1時間持続ってことはそうじゃなさそうなんですよね・・・。補助動作で愛を囁きながら戦う感じになりそうですね・・・。 ということで次回からはモラル>春の強風ということにしましょう・・・。
| Gilt Lily | |
| 2025/07/24 01:46[web全体で公開] |
😶 血と薔薇 途中まで その1 キャラ作成だけで終わりました。まあここがある意味一番楽しい部分だからね、仕方ないね! PL(敬称略):Mr.ファンブッター、連理、柘榴石、華泉/AZUKI、るかなん 【所感】 ・今回の参加者は初心者から熟練者まで勢ぞろいですが、とりあえずは初心者に合わせて簡単に解説 ・表紙がエロいのは作全て表示するキャラ作成だけで終わりました。まあここがある意味一番楽しい部分だからね、仕方ないね! PL(敬称略):Mr.ファンブッター、連理、柘榴石、華泉/AZUKI、るかなん 【所感】 ・今回の参加者は初心者から熟練者まで勢ぞろいですが、とりあえずは初心者に合わせて簡単に解説 ・表紙がエロいのは作者の趣味なのでどうしようもないですw ・スタイル希望はいい感じにばらけたので、そのまま希望通りでブラッド決めに ・能力値やアーツを見てブラッドが変わったりした人もいますが、何だかんだうまくまとまりました ・マルチルーツはやめとけ、という言葉に従った結果、5人中4人がトゥルーブラッドに。まあ強いからね ・そして出来たのが遠距離カバーしつつ一発を決めてくる不良人狼、耐久が高い露払い系ダンピール、ダメージバフメインの天使ブラックコート、範囲カバーとカウンターをきめていく魔剣、一発の火力に全てをかけた見た目だけロリなマジシャン! ・細かい設定に関しては決めていない人も多いので、次回までに決めようということで今回は終了。猫を飼ってる人狼にはちょっと草
| ミドリガニ | |
| 2025/07/24 07:53[web全体で公開] |
😊 【雑記】置き土産【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝は久し振りに夢を見ました。 姉が、グレーの小さな小さな猫を飼っていて、呼べばどこからでも飛んでくるというのです。 感心していたら何だかミリタリーっぽいアクション映画みたいなシーンに切り替わってしまいましたが(謎) これもおじいさんの置き土産だったのかなと。 戦時中を生き抜かれたそうですから。 閑話休題、『行ってきますとご先祖に手を合わせよう』と聞いてどう思われますか? 「この国らしい祖霊信仰かな?」と思われるでしょうが、実はこれMrs. GREEN APPLEの『breakfast』という曲の歌詞だったりします。 最近のわたしのお気に入りです。 近年作のシャレオツな曲は余り聴かないという方もいらっしゃいますが、こういう曲も在るよ、聴かないのは損だよ!! というお話でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/07/23 16:53[web全体で公開] |
😢 【雑記】大きなお葬式【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)親戚のおじいさんのお葬式に行って参りました。 コロナ前の様に大きく華やかで、立派なお式でした。 おじいさんのお顔も拝見でき、とても穏やかでただ寝ているだけのようにも思えました。 会食の場では、お向かいに座られたご兄弟の方に話しかけ、暫し歓談しました。 出されたお食事も美味しかったです。 お骨を拾う時は箸を持つ手が震えて仕舞いましたが、和やかな良いお式でした。 この場を借りて、おじいさんのご冥福をお祈り致します。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| シンカ | |
| 2025/07/23 12:11[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】魔法戦士ビルドは主人公のビルド 6日目 ・挨拶 近距離魔法戦士解説、2日間お付き合い頂き、ありがとうございました。 今回から、射撃魔法戦士、後衛魔法戦士を、語って行…く前にですね… 前回までのお話で、1点、解説が抜けてしまった宣言がございました事を、お詫び致します。 本題の射撃魔法戦士についての解説も、それなりの長さがあり全て表示する・挨拶 近距離魔法戦士解説、2日間お付き合い頂き、ありがとうございました。 今回から、射撃魔法戦士、後衛魔法戦士を、語って行…く前にですね… 前回までのお話で、1点、解説が抜けてしまった宣言がございました事を、お詫び致します。 本題の射撃魔法戦士についての解説も、それなりの長さがあり、今回で宣言個別の解説に移れそうに無いため、抜けた解説の補足を終えてから、本題に入らせて頂きます。 2日〜3日分けが想定です。 よろしくお願いします。 ・前回から補足:カニングキャスト ○デバッファー寄り、近距離魔法使い向け。 用途としては、バイオレントキャスト型とほぼ相違ありません。 こちらの利点として、流派秘伝無し、アイテムリソース無しでのデバフ強化は魅力です。 但し、リプレイサプリ『剣と荒野と放浪者』登場の専用アイテムが無ければ、 戦闘中に一度唱えた魔法を使用しないと、行使上昇の恩恵を受けられないので、 探索系をスカウトにする等して、特技習得枠を潰さずに、行使の手数を少しでも盛りたい所ではあります。 ランクが進化すれば、デバフ行使が+3のボーナスを得、MP燃費に対してとても強力です。 以上、前回の補足でした。 それでは、射撃魔法戦士について、語って行きます。 ・そもそも、射撃魔法戦士とは マギシューの事です。 …そんな事は、絶対にありません。 射撃魔法戦士とは、 シューターやダークハンター、及び投擲を主武装とした近接職等と、 魔法職をどれか一職、 二つと、探索系一本を並行に伸ばしたビルド、全てを総称します。 ボウ、クロスボウ、投擲、魔法職、問いません。 全てで、実用可能です。 『エンチャント弓兵キャラとか、絵面としてやってみたかったけれど、マルチアクションも無い射撃職でやってもな…』『そもそも魔法で、射撃攻撃は幾らでも出来るし…』と、諦めることはありません。 出来ます。メリットも、ちゃんと捻出できます。 但し、純魔法職、純射撃職では出来ないことを追求する必要があり、これを明確に出来なければ、同じ挫折を繰り返す事になります。 これを抑えておく事が先決であり、 逆に申し上げると、これが明確に固まっていれば、どの武器、どの魔法職からでも、射撃魔法戦士は作れます。 ボウを握ったマギシューとか、作っても良いんです。 ・射撃魔法戦士にしか出来ない事 まず、近接にも魔法にも出来なくて、射撃戦士に出来る事を並べると、 狙撃によって、命中を盛ることが火力を盛ることに繋げられる、 矢弾の使い分けによって、宣言無しでも火力を上げられる、 矢弾の使い分けによって、命中判定を使ったデバフ等特殊効果を付与出来る、 他にも挙げようと思えば挙げられるもの、或いは自分も知らないもの、多々あるかと思いますが、 まずは、この三つが大きい様に考えています。 その上で、魔法を組み合わせる事で強力になる面を、いくつか紹介して行きます。 ・一部補助動作魔法で、射撃or投擲を強化する。 はい。 マルチアクションに射撃を合わせられないと解るや、殆ど誰もが、行き着く手段かと思います。 この道におけるマギシューが、王道すら超えて、一択とさえ呼ばれる所以でもあります。 他全ての射撃魔法戦士は、『マギシューガンには出来ないこと』、これをひたすら探す必要があります。 とは言え、射撃を補助動作魔法で支援してくれる魔法は限られます。 ミリッツァプリーストや、回避や受けなども視野に入れるとデーモンルーラーや新作アビスゲイザー、ウェポンホルダー周りに気を配れば、ドルイドも有効だったりしますが、兎も角、魔法職の選択肢が大きく限定されるのは、キャラ設定作りにも、大きく影響しますね。 ・使役を使いながら、射撃戦を行う。 ゴーレム、妖精、魔神等の使役は、射撃戦と同時に行えます。 近接攻撃を当てさせ等すれば、近接職の宣言特技1回で増えた追加ダメージ分程度にはダメージを出してくれるので、火力の底上げになりますし、 矢弾によるデバフで、逆に使役近接のサポーターとして動くと、味方の命中にも大いに貢献出来ます。 魔法を使わせる事が出来るなら、バッファーやヒーラーをやらせながら、自分は射撃に専念するのも良いでしょう。 前に出して、乱戦の形勢、維持に貢献させれば、前衛が薄いパーティーでも、後方射撃戦が安定します。 この型で作る場合、魔法使い系宣言特技を切ってでも、マリオネットの習得を狙うのは、手段として大いにアリです。 ・持続性のあるバフやデバフを、一通りかけてから射撃戦へ移行する。 個人的にこのお話の肝に据えて行きたいのが、ここです。 露払いの実装に伴って、射撃による実質C7を狙う道が開けた事で、『ソニックウェポンのC下降は、魔法ダメージ射撃にも乗る。』と、改めて見つけた方々等、決して少なくは無かったかと思いますが、 こう言った、ビルドを根本から覆す類いのバフを握っておくのは、一つの手段ですし、 何と言っても、強力なのはデバフです。 宣言特技の習得をその行使に特化させてでも、使用する意義があります。(この場合、流石にルーンマスター習得の頃には、拡大or制御と併用したいですが。) 前述の通り、特にシューターの命中率上昇は、火力の上昇に直結すると言った、近接職にとってのそれよりも、より特別な意味を持つ効果であり、 その手段として、どの魔法職でも最低一つは用意出来るものが、この回避デバフです。 主人公適性に、キャラの唯一無二性、個性が大事というお話は、前述の通りなのですが、 キャラのアイデンティティを形勢する上で、由来の魔法を制限しないというのは、とても大切な要素です。 『ただ自分の命中を上げるだけなら、魔法宣言の特技枠を常時特技とし、Aテーブルに振る経験点をシューターに回してしまうのが、結局効率が良いのでは?』というお話は、もう一理どころか百理あるお話なのですが、 しかしデバフは、味方を助けます。 パーティー全員の命中を安定させながら、自分は火力そのものが同時に上昇するというのが、射撃魔法戦士にとってのデバフであると考えます。 これは、射撃魔法戦士にしか出来ないことなのです。 『いやいや、そのデバフのために宣言を魔法重視で固めてしまう位なら、単一魔術師や、魔力強化複合魔術師をやった方が、結局行使含めて安定するのでは?』『そもそもデバフを入れたいだけなら、射撃1本だけで十分では?』というお話が出るかと思いますが、 では、“二つ重ね掛けしましょう”。 デバフ魔法に、デバフの矢弾を重ね掛けするのです。 特に矢に関しては、ガンのそれらと違い、少し持続するものが含まれます。 狙撃枠を敢えて露払いとしておくことで、自分がその多重デバフの恩恵を得る事も出来ます。 魔法デバフと違って、矢弾は回避要求なので、先に一つでも魔法デバフが入っていれば、連鎖して刺しやすくなるのも魅力です。 矢の発射はMPを使わないので、事前のバフデバフに全力を注ぎ、MPを吐き出しきってしまったとしても、問題は純魔法使いより、ずっと少ないです。 行動ペナルティ魔法に限らず、スリップダメージ魔法も、火力の底上げになり、強力です。 ・以上3つを踏まえて、宣言特技習得の方針 基本はルーンマスターを想定した、魔法使い寄りのものを2本習得、そこへ狙撃を合わせるか、露払いの3本目を生やすかで、択になるかと思います。 或いはマギシュー、マリオネット使役型等、射撃だけである程度戦闘が出来る型であれば、1本宣言、他を全て常時特技という習得でも良いでしょう。 …マギシューの牽制制御2本が超強いのは、言わずもがなですね。 近接魔法戦士と違い、矢弾自体に攻撃力以外の汎用性がある為、毎Rの宣言を無理に一纏めに組む必要がありません。 まあそうは言っても、勿論、常時特技はあればある程良いので、多くても宣言は2〜3本に留めておきたい所なのですが… 近接魔法戦士と同じ所で言えば、やはり、1Rでの速攻戦闘は望めないビルドに思えます。 毎Rで持続要素を積み重ね、3〜4R辺りで勝負に打って出る想定で、動きを組み立てるのです。 毎R積み重ねるものが、魔法のみであるか、矢弾と交互であるのか、それが近接との違いでしょう。 ダークハンターの投擲型であれば、複数対象への射撃型として、唯一無二の攻撃性能があるので、バフやデバフがそれに準じた撒き方を出来るように、構成するのが良いでしょう。 近接職にて投擲攻撃を主軸にする場合は、複数宣言枠を多彩に使える関係上、魔法系宣言の習得が困難を極めるため、補助動作型か、マリオネット型を強く推奨致します。 ターゲッティングの習得がほぼ必須であり、取得枠を常に喰って行く事には、要注意です。 射手の体術も、宣言3本や2本+狙撃型等には、かなり枠の重い習得にはなりますので、本当に必要な習得か、要考察といった所です。 ・次回、宣言の個別紹介です。 ありがとうございました。 恐らく、次回1日で納めるには、自分の説明力が不足している所がございますので、恐らくもう2日、射撃型にはお付き合い頂くかと思います。 ではまた次回、よろしくお願い致します。
| べいろす | |
| 2025/07/23 02:22[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】炎に消える村 名前からして戦闘が中心のシナリオですね・・・。 一度やってみたかったことを詰め込んでみました。 ・遺跡の奥にある自動販売機(解除判定可能) ・蛮族に襲撃されて炎上している村での戦闘(ヘルハウンドが燃やしている) ・わっかさんプレゼンツのマス戦闘(を、GMとして使用してみる) ・デモンズ全て表示する名前からして戦闘が中心のシナリオですね・・・。 一度やってみたかったことを詰め込んでみました。 ・遺跡の奥にある自動販売機(解除判定可能) ・蛮族に襲撃されて炎上している村での戦闘(ヘルハウンドが燃やしている) ・わっかさんプレゼンツのマス戦闘(を、GMとして使用してみる) ・デモンズラインで追加されたというイベント戦闘(トループ戦闘) ・バケテールさん(蛮族が化けている) ・蛮族側のバード的存在であるローレライの投下 ・ローレライのラブソング発射(レベル4で達成値14って高いな・・・) ===== ですです。 これを4時間で詰め込んだ結果、戦闘に次ぐ戦闘となりました。 やったときは疲労困憊だったんですけど、見返してみるとみなさま頑張ってRPしてくれておりまして、有難く面白いと思います:) プレイヤーは4人。 はるるんさんのメリアコンジャラー・ヌーヴォ。他メンバーを盛り立てる影の功労者。 舞台が森ということなので、メリアミスルトゥというのを出そうかと思ったのですが、ぽっとでで出すような魔物ではなく、レベル的にも不適当だったので没となりました。 遺跡にウィスプくんがいたのはヌーヴォの出番をどうやって出すべきかというアレです。 なぎさんの重装ファイターであるエスター。硬いし避けるし当てるし耐えるというパーティのバックボーン的存在。立っているだけで安心感が違いますね。 おっさん的ムーブが光るやつでした。自動販売機にタバコとか鬼ころしとか出したのは設定見たからなんですけど、ストロングゼロも出しても良かったかも。あとワンカップ大関とかもよさそう。 くにはたさんのフリーデ。投げグラップラーのおねえさんということで、並み居る敵を投げまくって他PCに繋げる感じ。ナナシちゃんと相互作用が印象的。 エスターに影響されて堕落したようなイメージ、というか家出娘ということで波長は合っていたのかもしれません。 スカウト的な見せ場はそれぞれキメていたようで大変結構でした:) Mr.ファンブッターさんのナナシ。マギテックシューター。ヒロイン枠です。この子のために急遽導入が追加されました。 ソードワールド2.5は初プレーということで、良い体験であれば幸い。 とはいえTRPG自体はやりこんでいそう。世界観でもRPでもルール処理でも、まごつくことはほとんどありませんでした。 名前、記憶、ご主人様、目的が全然まっさらの中を彷徨って(´;ω;‘)ウッ…な感じなのはルーンフォークの王道で大変結構ですね:) お疲れ様でした。
| ひるの | |
| 2025/07/22 00:35[web全体で公開] |
😆 休日のダブクロ(ムーンレスナイト卓) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりのダブクロを味わいながら、こんばんは。 前回は会話が混線しすぎて自分の頭の中で会話の整理が追いけなくて 結構パニクっちゃったとこがあったから少し不安だったけど 今回はスムーズにいけて良かったよ😌✨️ 匁ちゃんの常に落ち着いて、嘘や冗談を交えながら、 親しみやすく見えて、ちょっと怖いとこを出すって キャラのイメージを上手く吐き出していきたい…🤔 うちの子大好きの者だからほんとRPめっちゃ楽しい……。👼✨️ 今回は情報収集パートを終え、ミドル戦闘。 ある程度情報抜くのも貢献できたし、エフェクトも使ってRPしたかったから満足…!☺️ ミドル戦闘は…戦闘員君…初手範囲で跡形もなく吹っ飛んじゃったよ…。 夜宵ちゃんの半分も火力出てなかったからびっくりだよ…😯 次はクライマックス…。 真っ直ぐ主人公の桜井ちゃん、面白イケメンな花龍院くん、 頼りになる支部長赤川さん、戦闘狂感強い火神くん。 支部のみんなは無事八重樫を助けることができるか…楽しみですね😌
| ミドリガニ | |
| 2025/07/22 16:49[web全体で公開] |
😊 【雑記】まごころを、君に【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんなタイトルを付けると『エヴァシリーズ……完成していたの!?』といわれそうだが関係がない。 Omoinotakeというバンドの『ひとりごと』という曲がある。 『薬屋のひとりごと』のエンディングに使われた中々素敵な曲である。 これをAIであるGEMINI(ジェミニ)さんに「Omoinotakeのひとりごとを聴かせて」というと、GEMINIさんの思いの丈を綴ったひとりごとを話されてしまう。(故にこのタイトル) では、曲の方を聴くにはどうしたら良いか? 冒頭に「YouTube Musicで~」とつければ良いことに最近気付いた。 AIを効率良く使うには、使用者の方も練度が必要らしい。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2025/07/22 17:33[web全体で公開] |
😍 ……恐ろしい子……!! はい。今回はロールプレイ。とりわけ恋愛ロールのお話。ロールプレイとはすなわち演じること。演じるということは例えば声優さんや俳優さんの養成所に行っていたり本職の声優さんや俳優さんはロールプレイめっちゃ上手かったりするんでしょうかねぇ……? 人によると思おますが、私は恋愛ロール、大好きなんですよ……!全て表示するはい。今回はロールプレイ。とりわけ恋愛ロールのお話。ロールプレイとはすなわち演じること。演じるということは例えば声優さんや俳優さんの養成所に行っていたり本職の声優さんや俳優さんはロールプレイめっちゃ上手かったりするんでしょうかねぇ……? 人によると思おますが、私は恋愛ロール、大好きなんですよ……!ゲームとしてはあまり経験がないですが、まぁ……私の大好きなサモンナイトも『恋愛AVGのおまけにSRPGがついてくる』なんて揶揄されたりもしますし()、その手のアニメも結構観ています。今期だと『薫る花は凛と咲く』とか。 モテたいことが一度もないからこそ、そういうのに憧れてしまうんですかね……。 そして、男として生まれたからこそ、女子としての恋愛も経験してみたい、と思うのです。これは決して!!……決して阿部高和さん的な気持ちがあるわけでは……ウホッ!!()これでも昔は、声優になりたいと本気で演技の勉強をしておりました。ちょうど機繰姫もアティ先生も女子……。かつての勉強を思い出し…私も相手もキュンっと来るような恋愛ロール……してみたいですね……。
| 祇園 | |
| 2025/07/22 12:04[web全体で公開] |
😶 地獄の辞典 降臨 我が家にコラン・ド・プランシー著の地獄の辞典が届きました。 いやぁ幼少期から欲しいなぁと思っていたので手に取ることが出来て感動しております。 文庫版の方を買ったので文字が小さくて見づらいのですが, 挿絵を右から左,上から下にときらきらとした目で嘗め回しながら見れるだけで買う価値はありますな。 いっぱい勉強しよう... 最近はアウトプットばっかだったからな。久しぶりの栄養源が届いて脳も喜んでるぜ。 うおー。創作に役立てるぞー。
| ましろ | |
| 2025/07/22 00:32[web全体で公開] |
😆 ラーメン大好きコイケさん 感想 はるるんGMの「ラーメン大好きコイケさん」を遊んできました。 ソード・ワールド2.5でラーメン回やるとは、それなりにTRPG遊んできていても、経験したことがなかったです。 世界って、ひろい。 都会って、すごい。 なにがすごいって、プレイヤーにツッコミを入れられつつも、ノリと勢いと圧倒全て表示するはるるんGMの「ラーメン大好きコイケさん」を遊んできました。 ソード・ワールド2.5でラーメン回やるとは、それなりにTRPG遊んできていても、経験したことがなかったです。 世界って、ひろい。 都会って、すごい。 なにがすごいって、プレイヤーにツッコミを入れられつつも、ノリと勢いと圧倒的GM力によってシナリオを走り切るはるるんGMがすごい。 食べ物に対する描写力が本当にすごいなー。 においとか目に見えないものまできちんと描写が入るので、すごい飯テロくらってました。 そしてなにより、一緒にセッションを走ってくれたプレイヤーの皆さまにも最大級の感謝を。 今週もありがとうございました。 大変おいしゅうございました。 ※ましろ魂に刻めメモ※ 練技は出し惜しみしない。
| Gilt Lily | |
| 2025/07/22 01:36[web全体で公開] |
😶 エレウシスの秘儀 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイス事故怖いなあ、戸締りしとこ PL(敬称略):トビムシ、晴瑠、ババコンガ、にーさん 【所感】 ・調査をしながら少女と触れ合っていました。なおPC1の好きな食べ物はおにぎりになった模様 ・そして調査があらかた終わったところで襲撃が。大賀君人気だなあw ・ミドル戦闘開始。ロイス1個飛んだ上でボスが2連撃できる状況はきついので、蘇生エフェクトはなかったことになりました ・なお最後の自爆は普通に耐えられた模様。女神様ほんとそういうとこやぞw ・ついに遺産の正体が明らかになり、横浜がなんかまずいことに ・女神様が空気を読んでくれたおかげで調査はスムーズにいき、救助可能なルートに行けることとなりました ・そしてPC2が災害対策班の隊長として重い決断を下しました。こっそり。 ・霧谷さんに止められつつも、少女を救うべくクライマックスへ向かうところで中断。ついにクライマックス、じこはおこるさのBGMはいつでも流せるようスタンバイしております
| 黒羽怜衣 | |
| 2025/07/21 23:33[web全体で公開] |
😶 「鰯と柊」、遅すぎるしたため (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7月5日、6日の2日をかけまして「鰯と柊」を回らせていただきました。 ...はい、えー...遅すぎるしたためになりまして、正直今したためてどうするんだということを言われても仕方ないのですが... さて、「鰯と柊」、私はHO鰯、教祖でやらせていただきました。私の教祖PCはアラサー寸前煙草吸ってるダウナー系お姉さん(?)、対し相方さんの信者PCは健気に色々と動いてくれる褐色系好青年。正直相方さんの信者さんとても好きです。最初から最後まで献身的に動いてくれました。絡みも凄い好きでした、ほんとにね。ただ、私個人としてはNPCに絡みに行ってたような...正直申し訳ない所もありますね。 何とか教祖信者、共に生還しましたが今回の件であの二人の関係性大分変わりそう...シナリオ終了後にKPや相方さんとも話しましたが...恋人...はならないかな...多分( ’ω’)<正直めちゃくちゃなって欲しい。 驚いたのは、私と相方さんは3陣目だったのですが、なんか初生存だったそうです。出目って怖いですね。 相方さん、本当によく5割を耐えた。KPのダイスも怖いです、いきなり高くなったり低くなったりずっと同じでひりつくので。まぁそれが楽しいんですがね( ˙꒳˙ ) 何はともあれ、大団円とは行かずとも今夕川さんは幸せだと思います。本当にありがとうございました。 最後にこの言葉で締めさせていただきます。 「おはよう、鰯と柊!」
| 四睡 | |
| 2025/07/22 00:45[web全体で公開] |
😆 DX3 ムーンレスナイト3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレある、長い 今回はきな臭い情報が山ほど出てきた回だった。最初ちょっと静かだったのは、出てきた情報とダイスの振り方を咀嚼していたからです(照)。反応悪くて申し訳ない……!毎回、何かしらのダイスを振るとき、「このコマンドで合ってる!?」「これは何を意味してる!?」と、頭の中カーニバル状態でやらせてもらってます。 それにしても、雑魚たちが瞬殺されていた。なるほど、これがミドル戦……! 天冬先生、鬼つええ!! このまま逆らうやつら全員ブッつぶしていこうぜ!という気持ちになった。いや、いつもやってるのがCoCだからさ。マジで衝撃だった。こんなに爽快で、ビルド次第でここまでダメージ出せるなんて……他のシンドロームもやってみたくなった。 あと、天冬先生と火神くんが出たあとに、ちょっと遅れて赤川さんが出てきたの、脳内再生余裕で大興奮した。ちょっと遅れてやって来る“つよつよ上司”の図じゃん。にっこりだよ。 でも、油断したときに会長が攫われてしまって……。「間に合うかな~?」と思ったけど、間に合うはずもなく……。花龍院くんが一緒にいて冷静に対応してくれて、本当に感謝。私、自PCと花龍院くんのやりとり好き。花龍院くんはちょっと色々抱えていそうだけど、それでも仲良くなってくれそうな感じがして嬉しい。 PCとしては、友達の会長を攫ったこと自体が許せない。けれどそれに加えて、「会長の心配する良心を悪用して攫った」というのが本当に気に食わなくて。つい火力高めで煽ってしまった。あの……「人の思いを踏みにじるやつが嫌い」って設定をしてまして……。マジですみません。下手したら人質が死んでるレベルのことしてました……。敵さん、喧嘩っ早いかと思いきや短気ではなかったみたいで、10分待ってくれるとのこと。ありがとう、α個体じゃない方のグレイファントムさん。 そもそも血の気が多いPCなので、もう少し思慮深さが必要だなと反省……。 今回もめちゃ楽しかったです!!!!ありがとうございました~!!! 次回クライマックスらしいので、ドキドキ!!!! メンバーのみなさん、よろしくお願いします~!! 追記:ロイスの話 たぶん、自PCは火神くんへ嫉妬心を持つ気がする。中学生で、強くて、自分よりお金を持っていて、能力が認められていて、自由気ままに生きている……そんなふうに思っているから。ここら辺の理由はPC設定に関わってくるんだけども、割愛。さすがに中学生だし仲間だし、冷たく当たるとかはしないけど、あまり得意ではないかもしれない。でも同時に「すごいな」とも思っているはず。 そう考えると、ロイスは「感服/嫉妬」かなと思った。ただ……中学生相手に嫉妬するのって、ちょっと大人気ない気もする。でも、正直しっくりくるんだよな……。
| キノミ | |
| 2025/07/21 12:43[web全体で公開] |
😶 倫理観ゆるゆるな仲間達と挑む『血だらけの愛を君に』 久しぶりに当日に参加申請してセッションしてきました。 秘匿シナリオでロスト率が恐ろしく高く、かつPvPになるかもって聞いてワクワクしてました。 大切な人を生き返らせる為に奮闘しちゃうぞー! (N分後)……なんだこの秘匿情報⁉ 仲間達はどこかおかしいし、私だけ難易度高くなーい? まあ満足いくRPして無事ロストしたからヨシ! 私にしては珍しく主人公ムーブしてました。 そして一番の常識人(自称)。 こういう展開が一番おいしいのよ、と思ったシナリオでした。
