ROCCOさんがいいね!した日記/コメント page.4

ROCCOさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

露世
露世日記
2026/08/02 17:02[web全体で公開]
🤔 テキセなら解決かしら
最近何度かボイセでPL参加させていただいていてTRPGリハビリなのですが、やっぱりGMもやりたくなってしまいます。

そこで問題になるのがDiscordサーバーですね。
事務所規定でまず個通がNGなのと、ゲーム用のサーバーが黒寄りのグレーゾーンなので自分で立てられずに現在は知人のサーバーで間借全て表示する最近何度かボイセでPL参加させていただいていてTRPGリハビリなのですが、やっぱりGMもやりたくなってしまいます。

そこで問題になるのがDiscordサーバーですね。
事務所規定でまず個通がNGなのと、ゲーム用のサーバーが黒寄りのグレーゾーンなので自分で立てられずに現在は知人のサーバーで間借りしてGMさせてください状態になっております。

ただ、テキセだったらDiscord使わなくて済むから野良できるんじゃない?
これで解決?

でもボイセ不慣れ問題が解決しないのです。
ボイセGMあんまりやったことないからなぁ。
配信始めて2年経ったのでだいぶ人前で喋れるようにはなったのですが、やはりボイセ経験が少なすぎるのでもう少しGMして慣らしたいですね。

テキセソロシがアウトかもグレーゾーンなのでちょっと回避しておこうかなと思います。
いいね! 6
露世
露世日記
2026/09/16 16:26[web全体で公開]
😆 CoC6 イエロウ・ウインド 回させていただきました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 突発で卓しよとなって今すぐ回せるもの誰も差し出せない状況で、三年くらい前に回したイエロウ・ウインドの部屋ならあるよと言ったら突発で回すことになり読みながらのGMさせていただきました。

 癖の強い子二人来て楽しかったな。
 推奨技能などはあまり伝えない派なのでとりあえずなんか芸術持ってたらいいよくらいでスタートしました。
 わたくしにしては温情のあるGMさせていただいたと思います。
 精神分析の代用ナビゲートはだいぶ無理があったと思うけど、出目がひどすぎてGM側から差し出せるものが何もありませんでした。

 今日はひとりロスト、一人生還みたいな感じでしたが、公式シナリオ楽しいね。
 お互い相手のことを知っているか芸術判定で知名度チェックが一番面白かった気がするので今後回すことがあればそれを採用したいなと思います。

 あと公式シナリオ回りたいとごねておきました。

 PC変わってから初セッションでしたがめちゃくちゃ快適だったので音質悪かったのも固まったのもPCのせいでした。
いいね! 7
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/16 14:14[web全体で公開]
😊 【雑記】やったぜ!!【仕事】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
ちょっと久し振りにご契約を頂けました!!
ありがたや、ありがたや……。
明日もお仕事頑張るぞい!!
いいね! 28
タイチ
タイチ日記
2026/09/16 14:42[web全体で公開]
😶 オリモン作りに挑戦中(SW2.5の話)
次のセッションは、オリジナルモンスター作って出そうと考えている。
パラメーターそのものは、既存のやつを弄ればなんとかできるけど
問題は特殊能力の按配、強すぎても弱すぎてもダメだから
いいね! 14
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/09/14 01:22[web全体で公開]
😆 セッション感想 久しぶりのPL3連弾
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近KPばかりして(シナリオ作成に注力してるから自然だけど)PLをあんまりやってないなぁ、とボンヤリ考えていて。
肉だけじゃなく野菜も取らなきゃ、と栄養バランスが心配になったのでPLを一気に3連続してきました。

いや、極端か!?(それでうまくいってるんだからいいじゃねぇか)

オンセン外の卓もあったが、直近だったのでまとめた。


クトゥルフボイテキセ
『まずはダイスを振れ、話はそれからだ。』
KP:あいさん
緑川 朱理/PLユキさん
葵 春斗/PL笹パンダ

ザ・ギャルゲ主人公のメカクレ、葵で参加。
冷静沈着な女子高生巫女の緑川さんがとにかく毅然としててカッコいい。
家族や幼馴染以外の女の子に不慣れで、赤面しながら無自覚難聴系主人公ムーブを楽しんできました。
しっかり者の緑川を守らなきゃ! と奮起したものの、力仕事は全部彼女にやって貰い、こっちはキモいものを見て悲鳴を我慢してるというw 立場が逆転してるような、なんとも恰好がつかないような……
い、いや、妹を守るお兄ちゃんでいたいだけだから、全然悔しくなんてないやい。
無事生還。実に分かり易いクローズド。探索、魔術、狂信者、神話生物とクトゥルフらしさを存分に堪能できました!


クトゥルフボイセ
『イート・アンド・ウォーカーズ-草取村の疑惑-』
KP:夏みかんさん
魚里 幟/PL笹パンダ
ニコライ・ソロミン/PLミコさん
クック・キング/PLパンプさん

新婚ほやほや極 道の新妻、幟で参加。職業は専業主婦(夫がインテリヤクザ)です!
生物学者のニコさんと料理系YouTuberのキングさん。三人そろって、我らイート・アンド・ウォーカーズ!
キノコ狩りに来たはずが村の中を歩き回り、これじゃあただのウォーカーズや! イートはまだか!
道中、ソフトボール部仕込みのサイドスローで水切り無双したり、メシマズが露呈してニコさんとキングさんの完成品を自作と偽り投稿したり。
トラブルにも三人で力を合わせて対処する仲の良さを見せつけましたね。不得意分野は丸投げした、とも言うが。みんなの成果はアタシの成果だから問題ないわよね? ん?
とにかくいろんなキャラが出てたので、道中の雑談も含め、ガッツリ会話出来て楽しかったです!


クトゥルフボイセ
『6S(ろくえす)』
KP:あるふぁろさん
東 凛麗/PL笹パンダ

清掃員に扮した潔癖症の女社長、東がなぜか他社の清掃アルバイトとして参加w
今回はプライベートでもワーカホリックさが抜けないってことがよくわかった。
工場のあまりの汚さに、散らかりっぷりに大激怒。
あり得ない、許せない、吐き気がする、訴えるべき、存在を許容できない、と呪詛を吐きながらの探索。タイマンシナリオで良かった……ずっと拷問を受けてる死刑囚のようなテンションだったので。
やがて怒りに転化した不満を誰にぶつければいいんだ! と思っていたら、後半怒涛のように正気度喪失しての戦闘。
ヒステリーか感情爆発?
お前も清潔にしてやろうか!? キェー!!
あやうく狂気に呑み込まれて死ぬまで戦う所だったぜ……
なんとか生還。短時間と聞いていたが、独り芝居が捗り過ぎて結構な時間一人でキレ散らかしロールをしていた。KPが楽しんでくれて何よりでした。私も叫べて楽しかったです!

やはりたまにはPLもしてみるもので、凄く新鮮な気持ちになれた。何も分からない、この不安w
KPばかりしてると恐怖を与える側になってるから、たまには与えられてビビるくらいが健全ってものですね!
KPさんとご一緒したPLさんに感謝を。お疲れさまでした!
いいね! 8
フルフル
フルフル日記
2026/09/14 23:41[web全体で公開]
😆 クトゥルフ神話TRPG七版【足音ふたつ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)終わりましたー、すっごい楽しい。

今回、予定よりも30分オーバーしていました。はい、すみません。キーパリングがちょっとぐたついてしまった…。次回は滑らかにできるようにします。

前回は、ほぼ初手で振り向いたのですぐ(30分で)終わっちゃったんですよね(その後、何故か追いかけるという…)。今回は、いろいろと行動を起こして徐々に恐怖を煽れたのでよかったです。あと、今回の探索者が前に参加したシナリオの面影が覗くような感じだったのがよかった。

半年間しか、活動できないという謎の制約があるのでもう卓はほぼ入れられない。なので、これからは可能な限りKPをしていこうと思います。KPなら、短いシナリオ回せばたくさん遊べますし。


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さいマンPL
さいマンPL日記
2026/09/15 00:10[web全体で公開]
😆 コーヒー1杯分の恐怖 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/13にtaku さん主催のコーヒー1杯分の恐怖に参加した感想

コーヒーは世界(?)を救う

CoC7版公式が提供している公式シナリオで、公式シナリオやりたがりの私にとって参加するしかない!ので(文脈無視)参加した。

セッション本編では、各PCの職業の問題でたまたま居合わせた設定でスタート。
探索箇所が限られていたが、探索しきる前に進展があり、なんと野生のコーヒーが出現。
その後他PCがコーヒーを飲むと言い、それに便乗する形で自PCもコーヒーを飲むと、まさかのEND直行。(厳密には直行ではないが、直行と言っても差し支えない展開だと思う)
わずか1時間半でセッション終了となった。

セッション終了後、探索できた箇所が少なすぎてシナリオ背景をほぼ説明してもらう事に。
一人のPL(CoCベテラン勢)があるアイテム一つと接触時の情報で神話生物をだいたい把握していたため、半分それの答え合わせタイムになっていた。
私は間違えました。透明って言ったらよく出てくるのあいつだし…

ルルブの神話生物一覧見直すか…
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れすぽん
れすぽん日記
2026/09/15 21:47[web全体で公開]
😶 救済行動について
シナリオを作っている時に時々思い出す事があります。
以前にGMとしてのやり方で他のGMと意見交換した事がありました。
内容としては「PLがシナリオクリアから遠ざかる行動をあえて行った場合に救済を行うかどうか?」と言うものです。

PLの勘違い、あるいはキャラクター表現などで
「シナリオクリ全て表示するシナリオを作っている時に時々思い出す事があります。
以前にGMとしてのやり方で他のGMと意見交換した事がありました。
内容としては「PLがシナリオクリアから遠ざかる行動をあえて行った場合に救済を行うかどうか?」と言うものです。

PLの勘違い、あるいはキャラクター表現などで
「シナリオクリアには必要だけれどそれをやらない」事って、あり得るとは思うんですよね。
例えばNPCから託されたキーアイテムを消費すると解決する事でもロールプレイとして渡さず抱え込んでしまう事で事態が進展しない。
例えばNPCから渡されたアイテムを加工するとシナリオで起きている病気の特効薬になる、と言う展開があるとします。
「消費すると言う事はそのNPCが貸してくれたものを勝手に失ってしまう事だからやりません」
これでNPCが個別シーンでそのPCに渡したものだったりするとPCがこの事を言わない事で薬が作成できない。
秘匿シーンなどでなければ他のPLはそう言うアイテムがある事は分かっているので何とか話を持って行こうとするけれど対象PLは逆に頑なになって「そのアイテムの存在を他のPCが知るのは不自然だろ!」と言って「他のPCが知らない理由」などをひねり出すモードに入る。
ありますね。
ありました。(経験)
僕は結構無情なので「じゃあ薬はできなかったのでシナリオ上治る予定があったNPCは死にます」で進めてしまいます。

一方意見交換したGMは「代用品を準備するとか、そう言うイベントを作るべきではないか」と言いました。
PCの行動によって分岐するとしてもいきなりアウトではなく、何かしらの判定を伴うイベントなどを起こす事で進められるようにすべきだ、と言う話ですね。
上記の例で言えば「アイテムの成分分析を行う事で代替品の手掛かりにして代替品を入手するイベントを起こす」などです。
「シナリオにあらかじめ想定して練りこんでおけ」まで言われるとどうなのかな過ぎるとは思うんですけれど、その場でPLからこの案が出たとしたら僕は採用はすると思います。
でも僕がGMやっている時にその救済策を思いつくかは別として、こっちから言い出しはしないかなあ、と思っています。
「こうするだろうな」と用意しているルートをキャラ表現で逸れるのであれば、それに対するリターンは悪いものであっても当然あるべきだ、と考えています。
これがアイテム入手のイベントで失敗しまくったとかならまた話は違うんですけれどね。

別のGMは「そもそもそんな構成にしているシナリオが悪いんじゃないか?」と言いました。
NPCから渡されたアイテムを使いたくないPLもいる事を想定できないのがダメだ、と。
だからそう言うイベントをそもそも用意しない。
それもそうかも知れないんですけれどこれ言い出したら何でも引っかかりかねないから後知恵ですよね。
とは言え引っかかりかねないポイントをあらかじめシナリオで排除しておくのは必要だとも思います。

色々考えられますが、皆さんはいかがですか?
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マッツ
マッツ日記
2026/09/15 22:40[web全体で公開]
😶 バンドやりませんか?青春をもう一度!!
あいつの心を縛る後悔、不安、失意。俺たちバンドにできるのは、歌を歌うことだけ。もう一度心に火をともすような、希望の歌を!

青春バンドTRPG「ストラトシャウト」という高校生がバンドに青春をかけるエモいTRPGがあるのですが、遊んでみたい方はいませんか?
かんたんなルールなので、ルールブックな全て表示するあいつの心を縛る後悔、不安、失意。俺たちバンドにできるのは、歌を歌うことだけ。もう一度心に火をともすような、希望の歌を!

青春バンドTRPG「ストラトシャウト」という高校生がバンドに青春をかけるエモいTRPGがあるのですが、遊んでみたい方はいませんか?
かんたんなルールなので、ルールブックなくてもなんとかなると思います。

ちょっとでも気になったらぜひ。

バンドやらないか?詳細は、https://trpgsession.com/session/178938642278Matz1248
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おーじ
おーじ日記
2026/09/16 06:35[web全体で公開]
😶 ちぇーきちぇき
今日もー みなさまのー 日記を読んでー 
楽しませてもらってるおーじですっ!

セッション楽しんだよっ!の日記はいつ見てもいいよねぇ
これからも
「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ!」
って昔の日記で言ってたのを思い出させてもらったよ 
なつかしいなぁ

新人さんの挨拶日記全て表示する今日もー みなさまのー 日記を読んでー 
楽しませてもらってるおーじですっ!

セッション楽しんだよっ!の日記はいつ見てもいいよねぇ
これからも
「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ!」
って昔の日記で言ってたのを思い出させてもらったよ 
なつかしいなぁ

新人さんの挨拶日記!?
「最高」やっ
セッションを楽しむといいぞっ

データ組み合わせたりとかどんなのがいいかって
研究 考察してる日記もいいよねぇ
どれだけ真剣なのか伝わってくるわー
そういう向き合い方も大切だよねぇ

それと同じくらいに個人的にいいなーって思うのが
〇〇さんへの一言を伝える日記
感謝だったり感想だったり
実際のセッション見てるわけじゃないけど
いい縁に恵まれたんだろうなーって思うんだよねぇ

あとはねぇ
コンシューマーゲームやってる日記!
オイラもコンシューマー好きでねぇ
最近だとポケモンZAとゼノブレイド2遊んでるよー
知り合いとはHumanitZ遊んだよっ
日記を読ませてもらったシリーズだと・・・
真女神はⅢだけかなぁ
似たようなシリーズのペルソナさんは1 2 3 4 5遊んだんだけどなぁ
全然違うって!? それは失礼した・・・

あと星の海 スターオーシャンシリーズは1 2 3までだねぇ
うん 4からはどう接していいか分らんくてぇ 手が伸ばせなくってぇ・・・
特に思い出深くて2は昔 親戚の叔母さんの家でお泊りして一日中遊んだんだよ
次の日に苦言を呈されてねぇ
寝ないほどやるのはよくないって言われたな・・・

最近コンシューマーゲームって懐かしいリメイクがいっぱいされてて
過去にやったやつだしなぁー と思いつつ
もう一度やろうかなぁの悩ましさに苦しめられています
ダレカタスケテ。

そん中でもねぇ 個人的にリメイクして欲しいのあってさ
いっぱいあるんだけどあったらなぁって思うのは
「サモンナイトシリーズ」
無理かもしれないけど夢は見ていたい
「ウィザーズハーモニーシリーズ」
新作が結構前に出てもしやっ!?って思ったけど来なかった おぃ!?
「エターナルメロディ」「悠久幻想曲3」「悠久組曲」
おぃ!? 悠久シリーズリメイクやるなら全部ほしいんじゃが!?
「残りの幻想水滸伝シリーズ」
1と2が黄金なのは知ってる でもオイラ 4と5もリメイクしてほしいっ
個人的には5が一番好き 3?任せる

ここで日記は途絶えている・・・
いいね! 19
こわがり
こわがり日記
2026/09/15 00:13[web全体で公開]
😶 100の質問とかを更新
いい加減やらないとなぁと更新した。さすがに登録すぐの回答を2年とか経ってもそのままなのはズレが出てきてたなぁ。
いいね! 12
みかん
みかん日記
2026/09/14 23:49[web全体で公開]
😊 はじめてみました
こんにちはー
クトゥルフ3回くらい遊んだ初心者です
このサイトすごい
いっぱい遊びたいです
よろしくお願いしますー
いいね! 29
リョーマ
リョーマ日記
2026/09/13 19:30[web全体で公開]
😶 久々にクトゥルフで遊びました
初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶり。リョーマです。
バッテリーが逝ったパソコンを放置するレベルでTRPGに対するモチベが落ちていたこの頃でしたが、昔一緒に遊んでくださった方たちと2年ぶりにセッションの話が出ましたので、ブランクを取り戻すべくKPでぼちぼちリハビリをしております。全て表示する初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶり。リョーマです。
バッテリーが逝ったパソコンを放置するレベルでTRPGに対するモチベが落ちていたこの頃でしたが、昔一緒に遊んでくださった方たちと2年ぶりにセッションの話が出ましたので、ブランクを取り戻すべくKPでぼちぼちリハビリをしております。
昨日はKPとしてガバをやらかしつつもPLの皆様が盛り上げてくださったおかげでよいセッションになり、今日も1本シナリオを回して徐々に勘を取り戻し始め、かつて味わっていたTRPGの醍醐味でもあるライブ感も思い出してきました。
今後出没する頻度はわかりませんが、一緒に遊んでいただけたら幸いです。
いいね! 13
るかなん
るかなん日記
2026/09/10 21:07[web全体で公開]
😶 主役になりたいわけじゃない。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めに、私自身はAIについて良くも悪くも「便利なツール」以上の感情を持っていません。
強い主張を持つ方はこの先はスルーしてくださいな。


今や色んなものがAIが完成品まで作り上げる時代。
調べてみたら作曲までやってくれて、鼻歌レベルのものからいかにもカッコいい感じの完成品を出してくれる。
で、自分でもやってみたのですが…何かが違う。いや、生成された曲自体の出来は素晴らしい。
少なくともコード進行なるものを成人した後に知った程度の音楽素人には、何が悪いかと言われたら自分が入れたメロディが一番悪いという感想しかないくらいに非の打ち所がない。
のだけれど、私が求めていたものはこうじゃない。何度生成し直しても求めていたものに近づけている感じがしない。

拙いなりに何とか言語化すると、AIは私が入れた音を「主役」にしようとしてくれるみたいだ。
私の入力したしょうもない音の羅列をきらびやかに装飾してくれる。でもその結果、完璧な舞台演出の真ん中で、歪な音階の並びが気持ち悪く浮いている。
でも私が求めていたのは全く逆で、「私の伴奏に合わせて歌う主役をやってくれ」だったのだ。
そんなものに需要が無いのは理解はしている。主役になれるのは気持ちの良いものだろう。
でも違うんだよ。舞台設営だったり、基礎工事だったり、額縁だったり、そんな物を作ることに歓びを感じる人間だってたまにいるんだよ。

そういうAIを自分で調教しきれれば楽しくなるのかもしれませんが、そんな技術力もないので管を巻くしかないのでした。
いいね! 22
キノミ
キノミ日記
2026/09/10 21:37[web全体で公開]
😶 ゴリラ事変 CoC『風呂が冷えているんだが?』
何を言っているのか全く分からないと思いますが、シナリオにゴリラは一切関係ないです。
ギャグかと思って舐めてましたがしっかりCoCしてました。
いやギャグも多かったですね、ゴリラのおかげで。

・HO1ユウカさん…風呂掃除をした人。ちゃんとした方の刑事さんだけどパイ投げ祭りでパイを蹴ったり、普全て表示する何を言っているのか全く分からないと思いますが、シナリオにゴリラは一切関係ないです。
ギャグかと思って舐めてましたがしっかりCoCしてました。
いやギャグも多かったですね、ゴリラのおかげで。

・HO1ユウカさん…風呂掃除をした人。ちゃんとした方の刑事さんだけどパイ投げ祭りでパイを蹴ったり、普通の本を叡智な本と誤認したりお茶目な部分が散見された。HO3の湯たんぽとして活用される

・HO2マミヤくん…風呂を沸かすスイッチを入れた人。色々と不憫枠。HO4によって頭を握りつぶされそうになっていたが身から出た錆。今思えば結構色々気づいたり情報整理してくれてたような......?

・HO3ヒナタさん…一番風呂に入ってしまった人。寒さに凍え、応急手当ファンブルの被害を受け、殺人癖で暴走し、随所で百合百合しながらゴール。作中ずっと「寒い、帰りたい」しか言ってなかった気がする

・HO4ムラカミくん…風呂をぶっ壊した元凶で本日の風雲児。通常時はドラミングしたり四足歩行したりと奇行の目立っていたが、緊急時は頼りになる映画版ジャイアン枠。こんなのでも刑事さん。長期発狂により精神が完全なるゴリラとなる

・KPさん…「さすがですご友人」が口癖の人。クリファンに惑わされながら午前2時までKPを努めた英傑
いいね! 11
ソーキュー
ソーキュー日記
2026/09/10 22:27[web全体で公開]
😶 主役をやりたいわけじゃない〜私がKPをやる理由〜
素敵なタイトルの日記を見つけて触発されたので。
書いてる内容は全く別物です。

これは「私がなぜTRPGをやるか」という話でもあります。

私は「物語」が好きです。
恋愛、ミステリー、ホラー、アドベンチャー……ある程度ジャンルに偏りはあれど、幼い頃から物語が好きでした。そういう意味ではT全て表示する素敵なタイトルの日記を見つけて触発されたので。
書いてる内容は全く別物です。

これは「私がなぜTRPGをやるか」という話でもあります。

私は「物語」が好きです。
恋愛、ミステリー、ホラー、アドベンチャー……ある程度ジャンルに偏りはあれど、幼い頃から物語が好きでした。そういう意味ではTRPGに馴染む下地はあったのでしょう。
しかし、いざ自分がプレイヤーとしてTRPGに参加したときに、私は大きな問題に気づいてしまいました。それは「自分がプレイヤーとして物語に参加してしまったら、物語を俯瞰して楽しむことができない」ということです。
そう、私は気づいたのです。私は「主役をやりたい」、勇者になりたいわけじゃないんだ。私は「語り手をやりたい」、吟遊詩人になりたいんだ、と。誰もが勇者になりたいわけじゃない、それはPLとKPという役割の話にも当てはまるのだと。

私は「物語」が好きです。
でもそれは「自分が主役で無双する」物語じゃない。「誰かの世界を旅する」物語が好きなんだ。だから「主役をやりたいわけじゃない」、PLよりもKPが好きなのでしょう。
いいね! 18
ルジ
ルジ日記
2026/09/09 08:31[web全体で公開]
😶 【雑談】バーニングパソコン(TRPG関係ないため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パ ソ コ ン 燃 え ま し た

こういうケースは前にもあったよな?(涙)
ルータに続いてPCも燃え、業者さんにハードディスク回収を依頼した所、発火によってデータが吹っ飛びました。
事前にクラウドで管理していたデータは無事ですが、進行中のシノビガミCPのチャートはPC上のみの保存でしたので無念のロスト。泣いてもいいかな?
本日の昼ぐらいに新しいPCが届くので、到着次第セットアップと復旧作業を行います。

ルータならまだ良かった(良くない)けどさぁッパソコンは違うじゃん!!!(魂の叫び)
いいね! 18
露世
露世日記
2026/09/08 00:06[web全体で公開]
😰 CoC6 ピース・メイカー 回させていただきました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 間借りしているサーバーでピース・メイカーを回させていただきました。
 2年半ぶりくらいのクトゥルフのKPでボイセKPあんまり経験ないのでかなり緊張しました。
 演技が苦手なのにロールプレイ重視シナリオ? と思われるかもしれませんがわたくしの中では演技とロールプレイは別物と定義しております。

 探索者さんたちは個性豊かで1人は何度か同卓したサーバー主さん、もう2人は野良募集でした。

 みんな昼からお酒飲んで、村でオフセしてるー? みたいな展開になったのは笑いましたが、結果的に全員ロストでした。

 一応事前にロールプレイ重視シナリオで、行動結果がシナリオに反映されますよと説明はしたので仕方ないね。と言う感じですね。

 途中ロストはこっちも心苦しいけどシナリオ指定だから仕方ないねって感じでした。

 露世がGMの時はGMを信用しちゃだめよと話をしたら「露世さんはシナリオギミックの一部」と言われてしまいました。
 まあ、公平性はあると言うことで?

 リベンジするかは少し悩むところですね。

 PLさせていただいた時も思ったけど、探索動機弱いからぐいぐい行くタイプの探索者じゃないと詰みやすいのかなと思いました。

 地味に自分がPLしたシナリオ回したの初めてと言う事実に驚きました(KPしたシナリオを回してもらうことはたまにあります)
いいね! 8
らい
らい日記
2026/09/08 17:03[web全体で公開]
😶 内訳とあたりはずれ
こんにちは。

先月(と今月序盤)の内訳整理しようかな、と思い。
 PL:5回(アパート、カタシロ、8号館エントランス、まれこぞ、他)
GM:2回(世界はオネエに託された、コーヒー一杯分の恐怖)

♨️経由でのご縁で やる PLほんと楽しい!!!!やばい!!!すべてが新鮮で楽しくて脳汁出全て表示するこんにちは。

先月(と今月序盤)の内訳整理しようかな、と思い。
 PL:5回(アパート、カタシロ、8号館エントランス、まれこぞ、他)
GM:2回(世界はオネエに託された、コーヒー一杯分の恐怖)

♨️経由でのご縁で やる PLほんと楽しい!!!!やばい!!!すべてが新鮮で楽しくて脳汁出る経験でした、GMお引き受けくださった皆様、本当にありがとうございました。
逆に他での PLはかなり博打で、時間もったいなかったなと思わされることも多々。
 自分がGMやる時の反面教師になるのでありがたいんですけどね。w
愉悦とメリハリなさと強すぎる拘りと長い自語りは本当につまらないと思わされた、自分の時は気をつけるわほんまに

今月自分がGMやったシナリオはどれもあんまり面白くできた自信なくて、なんか噛み合わないなーってことが多かった。プレイスタイルの見直しやら PLが自発的に動かないときGM(KPC)がどれだけ手を出していいのか、そもそもちゃんとシナリオや人を選ぶとか、そういうことをセッション中に色々考えてしまった。

鯖とか界隈での交流とか性に合わないかもなって思った次第。
楽しかった経験に感謝しつつ、準備しないといけないものがたくさんあるのでそちらをがんばります。

それでは。
いいね! 10
明地
明地日記
2026/09/08 20:36[web全体で公開]
😶 セッションとBGM
明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。
セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘全て表示する明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。
セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘BGMももちろんたくさんあって、それぞれに「奇襲/〇〇」とか「強敵/××」とか「決戦/△△」とか「通常戦闘/□□」とかつけている。
なんでこんなにBGMを用意するのかっていうと、①(自分が)無音だと寂しいから、②(自分の)没入感が高まるから、だ。
GMやってる時、その場にあったBGMを流していると自然と演出しやすくなったり、キャラのテーマ曲なんかが流れているとRPに熱が入ったりする。戦闘の時も、PCの状況に合わせてラウンドごとにBGMを変えることでピンチ→死闘→逆転みたいなライブ感を味わえたりする。つまりGMはDJってこと。BGMの力で明地のGM力は高まっているのだ。
GM中はようつべでお気に入りの音楽とかをいじりながらやる暇もないから、ココフォリアで適したBGMを聴くのがお手軽だと思うのもある。それで、同じ曲を無限ループするのもしんどいから複数のBGMを搭載したりするって寸法よ。
と、ここまでこだわってることをアピールしてきたが、別に明地はPLが裏でYoutubeやらなんやらで音楽を聴いていてもなんとも思わないタイプである。なぜなら私はGMやるときのバフを得るためにBGMにこだわっているだけで、別にそれを理解してほしいわけではない。まあ、してくれたらそれはそれでうれしいので、明地のセッションに参加してくださった折にはぜひともBGMを一聴していただけたら幸いである。
ちなみにこれは背景やキャラの立ち絵にこだわるのとも一緒の理屈で、別に画像や音楽がなくともTRPGは遊べるのだが、あった方がより楽しみやすいと思うのだった。というわけでBGM探しの旅に出てきます。
いいね! 35