ROCCOさんがいいね!した日記/コメント page.2

ROCCOさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たい
たい日記
2024/12/24 22:45[web全体で公開]
😶 COCシナリオ.ホワイトブラッククリスマス 大型アプデとの事
クリスマスということで記載された文字数が倍になるほどのアプデがあったようです。作者の方がそれだけ気に入っているという事ですね。 
クリスマス舞台の面白いシナリオだったので回ったことが無い方はこの機会にトライしてみてはいかがでしょうか
自分はプレイ済みなので機会があったらKPの方を募集してやりたいです。
‥‥シナリオとして完成していた物に3万文字程追加ってどういうことです⁉
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たい
たい日記
2026/07/25 04:45[web全体で公開]
😍 することは無いと思ってたんですが
PLは真面目でも悪ふざけでもRPで告白は選択肢に入れずオンセンの100の質問でも告白に関する欄はしたことないしこれからする事もないと書いてましたが、 まぁ(告白)しましたね
その探索者についてはそのシナリオ含め他人がプロポーズしてるとこも2回見ていて
やっと自分が人にプロポーズしたって感じなので
まぁ経歴的に良かったねあんたって感じでして,初めてお前はロストはさせんぞって考えは出来ました
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Reminal
Reminal日記
2026/09/26 11:53[web全体で公開]
😶 ルルブの理解
クトゥルフ6版とREDのルルブが届いた

何となく察してはいた、どちらも人間が取り込める情報量じゃない

目標は
・今最も完成度が高いシナリオ(クトゥルフ6版)を完成させる
・Geminiと一緒にそれっぽいことをやっていた時にできたキャラを再現して作る(RED)

なのだけど、どちら全て表示するクトゥルフ6版とREDのルルブが届いた

何となく察してはいた、どちらも人間が取り込める情報量じゃない

目標は
・今最も完成度が高いシナリオ(クトゥルフ6版)を完成させる
・Geminiと一緒にそれっぽいことをやっていた時にできたキャラを再現して作る(RED)

なのだけど、どちらにおいてもやっていいのか特にはっきりしていない疑問が
・キャラ作成とシナリオ制作においてオリジナルのアイテム、技能、敵、神話生物を作ってもいいのか
・モデルになった独立種族の神話生物はいるが、それらが融合したみたいなもの、というのは作れるのか

これを乗り切ったとしても数値の振り方をルールに従って行えて、知らず知らずのうちに違反してしまわないかと
どこかのセッションと卓に参加させていただく時、ハウスルールを理解した上でしっかりプレイできるのかが
とても不安だ
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トパーズ
トパーズ日記
2026/09/26 10:27[web全体で公開]
🤔 「復讐は何も生まない」理論が正しい状況って…
その復讐のやり方が無関係な周囲を巻き添えにしてたり、そもそも逆恨みだったりで、「お前のやってることはそもそも復讐ですらない、ただの殺戮」って表現のほうが正しい気がする…
 
 
追記
ちなみに筆者は、“本来の意味での”「目には目を。歯には歯を」(目を潰された者は、目を潰す以上のことは『してはいけない』)派ですが、同時に加害者には痛い目に合わせるべきだと思ってる派でもあります(司法に訴えることも含む)
じゃないといつまでも辞めないからね。加害者
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めぃさ
めぃさ日記
2026/01/06 00:44[web全体で公開]
😍 流浪のめぃさ、家を見つける🏠
オンセンの野良でずっと遊ぶ気満々だっためぃさ。

オンセンで声をかけてくださった方の鯖が
みんなわいわい仲が良くて、
それぞれ個性的な子達が集まってて、
思った以上にアットホームで居心地がよく。

なんだかぬくぬくしてしまったので
『所属』というものを知ってしまいました。

なん全て表示するオンセンの野良でずっと遊ぶ気満々だっためぃさ。

オンセンで声をかけてくださった方の鯖が
みんなわいわい仲が良くて、
それぞれ個性的な子達が集まってて、
思った以上にアットホームで居心地がよく。

なんだかぬくぬくしてしまったので
『所属』というものを知ってしまいました。

なんだか、むず痒いような、不思議な気分。
おうちって…こんな感じだったんだ、ね!

それでも野良ネコ精神の抜けないめぃさは
色んなところを放浪しながらも

鯖の人達との交流、一緒に卓を回ったり、
KPしたり、してもらったり、そういうのも
大切にして行けたらなって思っています。

なんかちょっとしたことですが
心境の変化に繋がる出来事になったので
書き綴ってみました🌷 ̖́-
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巴
巴日記
2026/09/26 02:06[web全体で公開]
😊 たのしいピクニック娘
 どんな逆境だろうと、地雷GM卓だろうと、参加面子がヤバかろうとも

 いま おかれた立場に楽しみを見いだせる人物は天使よ!もしくは賢者。


 にこやかに、次回参加回避すればよい事だから♪

 過去に会った、毎回セッション楽しんでいる方々はみんな そうだった。

 TRPGは義理ごとでもないし、苦行修行でもない!
気が合わなければ、灰さようならよ!!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/09/25 11:45[web全体で公開]
😶 コミュニティは何個入ってもいいし、野良でもいい
条件が緩いほど心の敷居が低いとは思ってます。

皆さん別に等しい年齢でもなければ性別違いもあるし、学歴も違うだろうし、人生が上手くいってるかどうかもわかりません。

それが原因で
アドバイスのつもりが逆上させたり、
意地悪言われてカッとなって拒絶したり、
お気持ちを述べる一方で一切関わ全て表示する条件が緩いほど心の敷居が低いとは思ってます。

皆さん別に等しい年齢でもなければ性別違いもあるし、学歴も違うだろうし、人生が上手くいってるかどうかもわかりません。

それが原因で
アドバイスのつもりが逆上させたり、
意地悪言われてカッとなって拒絶したり、
お気持ちを述べる一方で一切関わらないと意気込んだり、
偶然見つけて晒されてることにモヤモヤしたりなど、
危ういコミュニケーションは点在してます。

とはいえ匿名交流の場だからセーフと思ってる人も少なからずいると感じています。
その所作は気づかぬうちに普段にフィードバックされるかもしれません。

傷つき傷つけたくないから、
同性とだけ、同年代とだけ、TRPG以外で同じ趣味の人だけ、同じ時間帯の人とだけと自分と似た色を探すかもしれません。

その考えを突き詰めてしまうと
エコーチェンバーの考えになると思ってます。
この考えはコミュニケーションが前提のTRPGとは水と油で相性は最悪です。
仮にフィルターが上手く言っても、今度は同条件での上下関係がはっきり出てしまい、当初考えていた理想とは異なるよそよそしさが発生します。

大して多くもない経験しかしてませんが、
擦り合わせは大事と思ってます。

最終的にはミュートブロックするとしても、
条件に合わないからという理由で一度も同卓しない状態でミュートブロックするのは、私は性急に感じます。

まぁ普通に気が合う合わないもあるし、同族嫌悪による僻み嫉みを撒き散らしたり、特定ユーザ囲い込むために虚飾や妄言吹き込もうが、
本人の善性に頼るしかないので強制はしないしできないのですが。

それでは本日も楽しいTRPGライフをお過ごしください。
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ゆき
ゆき日記
2026/09/25 00:11[web全体で公開]
😆 CoC『ひろくてせまい宇宙』を遊んできました~!
ラプクォ継続にて、ひろくてせまい宇宙を二日間にわたり、遊ばせていただきました!
みんなでわいわい継続できて、本っ当に楽しかったです~!
KPのはなつきさんに大感謝です…!

わいわいが楽しいが前提で、出目がとにかく印象的でした。
人数が多いこともあるからなのだろうか…出目のあらぶりが面白すぎました!

ラプクォ継続ならではのアレソレもめちゃくちゃアツかったです!
またこれが見られるとは…!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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樹之下
樹之下日記
2026/09/25 00:53[web全体で公開]
😊 原稿とシルバーウィークとCPと(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)原稿終わりました!たった今!
次は冬コミに向けてこつこつ原稿を描き貯めていくとしましょう…

そしてシルバーウィークでしたね
わたしはシルバーウィークを活かして原稿を進めた…りはほとんどせず、北海道旅行をエンジョイしてました!
旭川から稚内まで爆走したり、羽田行きの飛行機がなくなったので大阪に飛んでから新幹線で爆走したりしてました!楽しかった!

そしてそんなシルバーウィークの中で始動したCP「メリア令嬢ひみつのお茶会」!
わたしの趣味全開で、ウルシラ地方のメリアのお嬢様がたくさん登場するシナリオです。
キャラ紹介の意味合いが強い1話ですが、そんな1話前半のハイライトは、なんといってもバヤール戦。
仲間にする条件が微妙に難しいバヤールですが、仲間のナイスな削りとナイスな出目により、みごと確保!
勝つだけなら簡単な戦闘でしたが、盛り上がる戦いになりました!
続く1話後半も盛り上がる…といいな!
2話以降の、PC達の設定を拾っていくシナリオもなんとなく構想していってるので、どんどん盛り上がっていけばいいな!

ともあれ、原稿終わったことで少し余裕ができてひと安心、というところです
まずはゆっくり睡眠をとりたいですね。早くメリアになって寝なくてもいい体を手に入れたい。
では!
いいね! 20
トパーズ
トパーズ日記
2026/09/25 01:10[web全体で公開]
🤔 最近X(旧Twitter)で…
エモいシナリオと称してPCを差し置いて活躍しすぎる(オブラートな表現)NPCが話題になっていますね
GMの端くれとして実に耳に痛い話です…

これについて個人的に気をつけることとして、NPCのセリフ(や行動)を「言うべきセリフ」と「言わせたいセリフ」に分けてます。
前者は詳しく具体的で分かり全て表示するエモいシナリオと称してPCを差し置いて活躍しすぎる(オブラートな表現)NPCが話題になっていますね
GMの端くれとして実に耳に痛い話です…

これについて個人的に気をつけることとして、NPCのセリフ(や行動)を「言うべきセリフ」と「言わせたいセリフ」に分けてます。
前者は詳しく具体的で分かりやすくまとめて伝えるようにし、後者は手早く簡潔にまとめて「言えたらラッキー」「言えなくても問題なし」程度に考えてマスタリングするようにしてます。

ここでいう前者の「言うべきセリフ」は、目的達成のための手がかり、ボスの居場所や弱点などの、これが無いとシナリオが進まない。ボス倒せない。そもそもボスにたどり着けない。というセリフ、というか情報やキーワードですね。
PLにちゃんと伝えるためなら、時間は惜しまなくて良いセリフ、展開です。

後者の「言わせたいセリフ」は、そのNPCが大活躍する展開だったり、なんかカッコいいセリフだったりと、ぶっちゃけ無くてもシナリオは進むようなセリフですね
目安として長くても1〜2分で終わらせるようにすると良いと思います(PCが登場しない、いわゆるマスターシーンなら、気持ちもう少し長くても可)


・TRPGは小説ではない。
・主役はPC。NPCは脇役。
・どんなにシナリオ作者やGMがエモいと感じる展開でもPLがそうとは限らない。
・そしてPLが関心を持とうが持つまいが、NPCだけで完結している展開は、その分だけPLを待たせている。

オリジナルシナリオを書く上では、以上の4つを念頭に置いた上で「そのセリフ(展開)本当に必要?」「それもっと短くまとめても良くない?」「それって代わりにPCがやってくれる分にはそれで良くない?」と意識し続ければ、トラブルが減るんじゃないかな?と個人的に思っています
いいね! 27
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/09/25 01:44[web全体で公開]
😶 備えあればうれしいな
皆さんは、現金キーホルダーというものをご存知でしょうか。

現金でできたキーホルダー……というわけではなく、見た目は普通のキーホルダーなのですが、お札を畳んで隠すことができるポケットがついているというものです。財布をなくしてしまったり、現金が足りなくなったりしたときのための予備のお金を持ち歩くた全て表示する皆さんは、現金キーホルダーというものをご存知でしょうか。

現金でできたキーホルダー……というわけではなく、見た目は普通のキーホルダーなのですが、お札を畳んで隠すことができるポケットがついているというものです。財布をなくしてしまったり、現金が足りなくなったりしたときのための予備のお金を持ち歩くためのものですね。

以前チュニジアに旅行に行った時に予備として買って持っていったのですが、結局使う機会もなくそのまま持って帰ってきたので、何とはなしに母に渡したのです。
母も「ふーん」といった感じでとりあえずつけていたのですが、あげてから数日後、「あのキーホルダー、役に立ったよ!」と興奮しながら帰ってきました。なんでも、買い物に行った時に財布を忘れたことにレジで気づいて、どうしようと悩んでいた時にたまたまつけていたキーホルダーが目にとまり、それで何とか会計はすませられたとのこと。サザエさんか。

その後もスーパーでもう一度と病院でもやらかし、「これがあって助かったわ~」と言いながら帰った後に使ったお札を補充する母を見る度に、役に立ってよかったなあという気持ちと、そんなに使う前に財布忘れるのどうにかしろよという気持ちが同時に沸き起こって何とも言えない気分になるのでした。
いいね! 22
チルモリ
チルモリ日記
2026/09/24 06:20[web全体で公開]
😶 キャラ作ってると起こること
なんか、好きな作品のキャラをモチーフにしたはずなのにキャラ詰めていくにつれてあれ?全然違うな?ってなっていく現象、ありません?
或いはモチーフにした伝承から明後日の方向にキャラクター性がカッ飛んでいくとか。

ただの性癖とか言われたらぐぅの音も出ない現象ではあるんだけど。
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蛸薬師丸
蛸薬師丸日記
2026/09/24 00:03[web全体で公開]
🤔 オンセ初心者は怖々と彷徨っている(半自己紹介)
TRPG歴だけは長い。もう10年、というか11年かも。
人に言ったらビビられそうなのに中身と数は釣り合わないのでそんな喧伝することでもない。

これも身内のオフセがほとんど。ボイセも身内。
ただみんな生活があるから中々卓の予定が立たない。

最近もようやく日程を合わせてボドゲやKPレスを全て表示するTRPG歴だけは長い。もう10年、というか11年かも。
人に言ったらビビられそうなのに中身と数は釣り合わないのでそんな喧伝することでもない。

これも身内のオフセがほとんど。ボイセも身内。
ただみんな生活があるから中々卓の予定が立たない。

最近もようやく日程を合わせてボドゲやKPレスを楽しんでといったところで、ふと「卓がもっとしてえ!」と。「なら野良やればいいんでないか?」と。
今まで謎に怖がっていたが、オンセンやXでスッと(?)決まった。
正直Xでの探し方は行き当たりばったりで何が正解かはよく分かっていない。

だが今怖いのはGMをやりたくなってきたことと、立ち絵を描くのが楽しくなってしまったこと。

まずGM。いくつかのディスコ鯖にお邪魔させていただいているが、みな一様にしっかりと作り込んでいらっしゃる。自分にこんな管理ができるだろうか。杜撰な身内卓しかしてこなかった自分が。これが将来への希望を打ち砕きつつある恐ろしいポイントその①である。

次に立ち絵。今までろくに絵の勉強もせず、アナログでパパッと描いたものしか無かった。それが、だ。AIは使いたくないしメーカーみたいなやつもなんとなく嫌。と思って描き始めたら楽しい。粗も目立つし塗り方がまじでわからんが。でも自分のイメージの60〜70%は出力できている気がした。
でもXで募集してる人はとにかく自作率が高すぎる気がする。それが1人力量不足が混じって冷められるのが恐ろしいポイントその②である。

あとはなんか野良の作法や最近の流行とかよくわかってなくて粗相をしていないか、も恐ろしいポイントその③になる。というかこれが野良をやってなかった最大の理由だったように思う。
今は初対面の人自体はまったく怖くないし。怖いのは自分の無知無理解。あと声をかける瞬間と断られる妄想。

今年はGMとして鯖作ったり、あとは簡単めなものや、今自作してるシナリオを回させてもらったり、とかやってみたいですね。

初心者でもいいからGM(KP)してよ、あるいは、同卓者集めててさ、というお誘いがありましたら面識が無くても歓迎しておりますのでどうぞどうぞよろしくお願いいたします。
システムはCoC6版と怪談白物語が今のところ回せますので。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/23 22:46[web全体で公開]
😟 【雑記】君知りたもう事なかれ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投気味失礼いたします、腹痛甲殻類です。
今日はお彼岸参りで、例によって母蟹と伯母を車に乗せていったのですが、咳が癖に成っているらしい伯母の体調を心配したところ……。

何故か競馬に誘われました。
ちょっと何云ってるか分からないですね。
奇しくもわたしは宝くじも買ったことのないアンタイギャンブル甲殻類ゆえにきっぱり断りました。
伯母よ、誘う相手を間違ってる。
寧ろ、仮に甥っ子に誘われても諌める立場じゃないのかい!?

腹と尻がまだ痛いなら大人しくフートンで寝ておれ?
それはそう。 ( ›´ω‘‹) 
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さいマンPL
さいマンPL日記
2026/09/23 20:29[web全体で公開]
😆 もっと食べたい、誰でも、急募 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/22に田中叶多 さん主催のもっと食べたい、誰でも、急募に参加した感想

初心者2人、変人2人、KPが頭を抱えないはずがなく

CoC7版公式が提供している公式シナリオで、公式シナリオやりたがりの私にとって参加するしかない!ので(文脈無視)参加した。
コーヒー1杯分の時と同じ事を書いてるが、多分今後も公式シナリオに対しては同じことを書いていくと思う。

セッション本編では、日本語を振らないと会話が成り立たない海外生まれ自PCと、難聴で聞き耳を振らないと会話が成り立たない老人PC(TRPGベテラン)に挟まれる初心者2人の構図からスタート。
導入から変人2人がダイス目でKPを困らせていたが、導入後は流石に自重してダレない程度に抑えていた。
その後、探索の場面で、本来仲間になる予定ではなかったNPCが加入。
そのまま最終場面に突入し、ひと悶着あったものの無事生還が確定。
しかし、最後のSAN値チェックでまさかの3/4が発狂!ぐちゃぐちゃのままEDへ。

セッション終了後、初心者PLからの質問タイムに。
私と老人PCの方にキャラシの作り方を聞かれたが、私は他セッション用だったものを再構成、老人PCの方は老人RPをやりたかったから、という答えとしては少し物足りない返答になってしまった。
私はともかく、老人PCの方の言い分は間違ってないからなぁ…

それにしても、KP3回目とは思えない説明の丁寧さ、さては頭の賢い方じゃな?
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簓木くの
簓木くの日記
2026/09/23 21:54[web全体で公開]
😊 やらかし卓でのセッション
ネームレスカルト楽しかったー!
長いシナリオは結構日程とか考えなきゃだけど凄い楽しいし、いっぱい考えたりPLさんと話せて楽しい!
続編もやりたいからこんど募集あったら参加したいな!あとNPC好き特に新聞部の副部長好き
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めぃさ
めぃさ日記
2026/01/06 00:34[web全体で公開]
😆 回想日記 クトゥクトゥ大好き‼️(2025/12/12)
クトゥクトゥしまくっててオカルトルトしまくってる
いい感じのシナリオ回ってきたよ‼️‼️

やっぱりオカルトが大好きで!
民話伝承系シナリオが大好きで!
全体的にジャパニーズホラー特有の
しっとり感があってとてもよかった…

そして大好きな友情・努力・勝利!!!笑

継続ちゃんを全て表示するクトゥクトゥしまくっててオカルトルトしまくってる
いい感じのシナリオ回ってきたよ‼️‼️

やっぱりオカルトが大好きで!
民話伝承系シナリオが大好きで!
全体的にジャパニーズホラー特有の
しっとり感があってとてもよかった…

そして大好きな友情・努力・勝利!!!笑

継続ちゃんを連れていったのですが
HOがものすごくハマってくれて
デコボコチームプレイの中でも
愛される子になって嬉しかったです🙂‍↕️

また来月同シリーズのシナリオを
自分たちの仲間たちと回らせてもらうので
継続ちゃん連れていきたいな🎶
それまでに…継続ちゃんが…
ロストしませんように…お願い……(切実)
いいね! 13
めぃさ
めぃさ日記
2026/01/07 04:22[web全体で公開]
😍 回想日記 のんびりシナリオ20251215
爽やかなnotカップルデートシナリオ、
本来なら2〜3時間のものだと思います。

それを2日に分けて
すーーーーっごくゆったりのんびり
回らせていただきました(∩´∀‘∩)💕

行く場所行く場所で
色んなイベント発生させてくれて
びしゃびしゃになりながら
本気で水鉄砲対決したりす全て表示する爽やかなnotカップルデートシナリオ、
本来なら2〜3時間のものだと思います。

それを2日に分けて
すーーーーっごくゆったりのんびり
回らせていただきました(∩´∀‘∩)💕

行く場所行く場所で
色んなイベント発生させてくれて
びしゃびしゃになりながら
本気で水鉄砲対決したりするのとか
石切り(?水面を石跳ねさせるやつ!)も
ビギナーズラックで勝ち申したりとか

サプライズで花火一緒にしたりとか
線香花火どっちが長く落とさないか対決!とか
とにかくどこでも対決しちゃうのが
てぇてぇふたりでした(笑)

例によって野良卓なんですが
初対面であの空気を作ってくださって
本当にありがたく感じます💫
ふたりで、KPさんも含めて3人で
一緒にシナリオを楽しもうねの気持ちが
伝わってきた良い経験でした…🩷

あと自分のPCが料理が上手くてびっくりした!
店開けるレベル(言い過ぎ)

また遊ぼーねとお約束しているので
是非また同卓したいです💓‪きゅんきゅん🎶
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タカハシ
タカハシ日記
2025/04/12 11:18[web全体で公開]
😶 いま一番怖いものは?と聞かれたら、迷いなく【孤独】だと答える私が聞いた興味深いエピソード
現状、書くところがここしかないので、ここに書くんですが、まぁちょっと場違いだというのは理解しているつもりです。
さて、ゲームとはまったく関係のない話で申し訳ないのですが、興味のある方は少しだけお付き合いください。

最近、身内からから聞いた話をひとつ。

【○○ちゃんを孤独死させない会】と全て表示する現状、書くところがここしかないので、ここに書くんですが、まぁちょっと場違いだというのは理解しているつもりです。
さて、ゲームとはまったく関係のない話で申し訳ないのですが、興味のある方は少しだけお付き合いください。

最近、身内からから聞いた話をひとつ。

【○○ちゃんを孤独死させない会】という会を、同じマンションに住んでいる仲の良い会長さんという方が発足、
作ったのだそうです。
その会の会長さんと最近お話をする機会がありまして、まぁ○○ちゃんを除くと、その会には会長さんしかメンバーはいなかったらしいんです。
孤独死というのは、まぁ私も遠い未来そうなりそうですが、いまはけっこう多いんじゃないでしょうか?
○○ちゃんと言う方も、孤独死が怖いとおっしゃられていたようで、その話を聞いた仲の良い会長さんが○○ちゃんを
孤独死させないために、まぁ何日かおきに迷惑にならない範囲で生存確認をするという、最初の頃はちょくちょくお宅に
訪問したり、話をしたりしていたんだそうです。

それから何年か時が経って・・・。

ある日、外出していた会長さんの元に警察から連絡があったそうで、○○さんのご親族の方でしょうか?と聞かれたので、
いえ、その方とは知り合いですけど、と答えながらも、どうして私の番号を知っているんだろう?と会長さんは不審に
思ったそうで、警察を名乗ってはいるけど、第一印象は怪しいと感じたそうです。
だから当然、なぜこの番号を知っているのかを訪ねたそうで、そうしたら、○○さんの家の玄関に置かれている額縁の
中に「私に何かあったらこの電話番号に電話してください」と書いてあるのを見つけ電話しましたと警察の方が言われ、
その額縁の中の作品の詳しい特徴を言われて、はじめて本当に警察なんだと会長さんは確信をもったそうなんです。

まぁここまで書けば○○さんがどうなったのかは予想がついている方もいるかと思いますが、すでに○○さんは自宅で
お亡くなりになっていまして、会長さんは警察の方に、○○さんは天涯孤独の身で、その額縁は私が○○さんに贈った
ものだと説明したそうです。

その後、会長さんは○○さんのお葬式とかさまざまなお手伝いなどをしておしまいという、特にオチも無い話なのですが、
まぁその会長さんは私の叔母にあたる人なのですけど、リアル友達100人いるようなフレンドリーさの塊みたいな人
なので、その人にはたくさんのこういったエピソードがありまして、その1つを今回耳にして、書こうと思った次第です。

私がもし死んで、周囲に私という人間を覚えている人が1人もいなくなったとき、まぁそのときは確実に訪れるのですけど、
そんな人は数多くそれこそ山のようにいるでしょうし、これといって知らない誰かにずっと覚えていて欲しいという願望とかも特に無いのですけど、そういう死について考えると、私はあまり良い気持ちではいられなく、どちらかと言えば怖いと
思うのです。

でも、年齢を重ねると、どこかのタイミングで必ず死を意識するときはあるもので、それは肉体的に危険だから死ぬ
みたいな状況では無くて、あくまで寿命で死ぬという精神的な方なわけですけど、終活とかする人は、一体どんな気持ち
なんだろうなと最近は少し思うわけです。
そして、これといって覚えていて欲しいとは思わないけど、それとは矛盾するのですけど、自分を覚えている人が最後に
自分だけという状況になったらと想像すると、天涯孤独が怖いなと思うわけです。

だから、私はお亡くなりになった○○さんのことを想うと、死ぬときは自宅で1人だったかもしれないけれど、最後に
私の叔母が看取ってくれると思えばこそ、天涯孤独のうちに怖いまま死ぬというのは避けられたのではないかなと
思うわけです。
【○○ちゃんを孤独死させない会】というのは、最初聞いた時はなんだそのネーミングセンスはと耳を疑ったものですが、
なかなかに偉大な行いだなと思うわけです。

まさに人として尊敬する叔母らしいエピソードだと思ったわけです。
長文、ご清読ありがとうございました。
それでは失礼しました。
いいね! 24
タカハシ
タカハシ日記
2026/05/24 15:56[web全体で公開]
😶 生存報告(だれに対して?w)
生存報告と題しまして、まぁ生きてますよと伝える相手はここにはいないんですけどw

さて、みなさんどうお過ごしでしょうか?
現在私たちは、TRPGは2ヶ月に1回くらいのペースでオフで集まって遊んでおります。
ありがたいことにここで知り合った方と、あとは仕事仲間と、高校時代からの友人と、
いわ全て表示する生存報告と題しまして、まぁ生きてますよと伝える相手はここにはいないんですけどw

さて、みなさんどうお過ごしでしょうか?
現在私たちは、TRPGは2ヶ月に1回くらいのペースでオフで集まって遊んでおります。
ありがたいことにここで知り合った方と、あとは仕事仲間と、高校時代からの友人と、
いわゆる身内卓みたいなノリでキャンペーンセッションを行っております。

ストーリーは、現実世界で自分たちを高校生キャラクターとして作って、最初は
ファンタジーの異世界が現実世界に浸食してくるみたいなストーリーだったのですけど、
長く続けているうちに、ダンジョンブレイクが起こり、各国がモンスターが溢れ出る
ダンジョンに向けて核ミサイルを撃ったことで全世界が放射能まみれになり世界が終わり、
いまはハウルの動く城みたいな移動要塞を改良しながら、荒廃した世界を最後の人類と
共に旅しながら、顕現した異世界の神の一柱(美少年)に会いに行くみたいな・・・←イマココ、
という感じですね(オイw)

システムも、ソードワールドと、盾の勇者とログホライズン、ダークブレイズと迷宮キングダム、
メタルマックス、それにクトゥルフというスパイスを足して、それぞれの接着剤に
GURPSを使ったみたいな、玉石混合闇鍋みたいなことになってますw

なんか書いてみるとまったく面白くない感じですけど、まぁ参加者の方は楽しんでいる
と思うので、最終的に参加者が楽しめていれば良いですよねw

もうここでクトゥルフのオンセをやっていたのがはるか昔のことのようで、いまでもたくさんの
卓が立っているとは思うのですけど、しばらく前にいまの仲間内で、ここで参加者を集めて
オンセをやったこともあるよねと言う思い出話をしたところで、懐かしくなって日記でも
書いてみるかと思った次第であります。

コロナウィルスで三密が避けられないことからずっと続けていたオフセに終止符をうち、
オンセに変えてしばらくの間オンラインセッションを遊んで、数年後にコロナの脅威が去り、
またオフセに戻ることができて、激動の時代をTRPGと共に生きてきたよなーと、柄にもなく
思い出話が盛り上がりまして、これを読んでいる方も、同じような経験をされた方も多々いる
かと思うのですけど、でもこんな話をするのは、歳をとった証拠だよなーと仲間と笑いながら
話していて、これからもTRPGで遊んではいく予定ですけど、人生何が起こるか分からないから、
まぁでも、私はいまでも元気にTRPGをやってますと胸を張れる人生を送りたいと、そんな風に
思う次第であります!

さて、長々とご精読ありがとうございました。
特にこれと言って意味のない文章ではありましたが、だらだらと心情を吐露しながら日記を
書くのは実は嫌いでは無いのです。
また、いつか日記でお会いできましたら、光栄でございます。
それでは失礼しました。
いいね! 12