ササミさんがいいね!した日記/コメント page.64

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れすぽん
れすぽん日記
2026/04/19 23:16[web全体で公開]
😶 セッション感想 鏡の中のわたし
金曜日に参加したセッションを今更振り返る訳ですが、別にいいですよね笑

前回オンセンで参加したシン・クランブルデイズから約半年
参加させていただき、無事にHO1ミストルティンの少年をやってきました!
前に日記で書いた嘆きから幾星霜、初のミストルティンですよ。
そして武器壊してダメージ増加の全て表示する金曜日に参加したセッションを今更振り返る訳ですが、別にいいですよね笑

前回オンセンで参加したシン・クランブルデイズから約半年
参加させていただき、無事にHO1ミストルティンの少年をやってきました!
前に日記で書いた嘆きから幾星霜、初のミストルティンですよ。
そして武器壊してダメージ増加のよくあるタイプではなく、侵食が重くて使われない二刀流型のミストルティン。
制作側はそんなに二刀流させたくないのか、と言う制約がある状態でそれなりに頑張りました。

セッションの方は意識高い系の発言を吐きまくる闇落ちしたエネミーがちょっと面白かったですね笑

PC側もなかなか濃い面子でしたが、僕個人としてはHO5の方の「冴えないおじさん」が実は擬態の仮面で
中の人が超カッコイイと言うのが見せどころも上手く、感心しました。
こういう出会いがあるからやめられないんだ。

勿論他の方もRPが上手く、雰囲気も和やかで全体的に落ち着くセッションでしたね。
GM、PLの皆さま、ありがとうございました!
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かしみや
かしみや日記
2026/04/19 23:22[web全体で公開]
😶 【卓感想】星の神話、エンドロール(CoC)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「星の神話、エンドロール」遊んできました!!
出会いと友情と世界の危機と名状しがたい遭遇。王道ルートを敷きつつ、しっかり狂気も感じさせてくれる楽しいシナリオでした。RPに重きをおく場面と、ひらめきやダイスが重要な場面。どちらもあるシナリオは難しくもやりごたえがあって大好きです。

小さな友人と共に、オカルト配信者・飲んだくれ大学生・チェリストの三人組で仲を育んだイギリス旅行。「なりたくない大人の姿」「変な奴ら」と悪態をつかれもしましたが、突然の臨時収入が出たり、美味しいものから激マズまでたくさん食べて飲んだ楽しい旅でした。PC全員小柄だったのがかわいかったですね。まさか職質を逃れるための幸運を振ることになるなんて笑

HO別に推奨されていた技能だからと高めにとってきたのにまるで成功しない不思議。70%は信用できないって本当ですね(なんでなの?)。大事な場面で100ファンをだし、厳しい場面で1クリを出す。出目の荒れ具合にKPを怯えさせたメンバーでしたがどうにか最後までがんばりました。

惜しくも全生還は叶いませんでしたが後悔のない結末だったのかなと思います。NPC、PC達共にいろいろな思いをそれぞれ受け止めて、前に進んでいって欲しいな、と願っています。

あの日、ロンドンの街を沸かせたあの音を。
あの夜、微睡の中で聞いたあの曲を。
私の探索者は忘れないと思います。

同卓の皆様。KP様。楽しくて熱い卓をありがとうございました!
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/04/19 23:28[web全体で公開]
😶 【CoC7版:超時空コンビニ】完走感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※クトゥルフ神話は大昔読んだけど忘却の彼方、CoC特に7版は初心者故ところどころ非常にふわっとしています※

あらゆる意味ですごい卓でした…!! (語彙力は浜で死にました
ネタバレは避けますが色々な意味でエクストリームなシナリオ、でもばっちりしっかりCoC。
ばっちりしっかりと言うほどCoCを分かっている人間では決してないのですが、圧倒的脅威を前に
PC死亡の影がちらつくあの感じや、襲い来る理不尽は自分の中のCoC像に直結していると思うのです。
全員生還できて本当によかった…!

ネタバレは避けまして、皆様すごいなすごいな、と思ったこの卓。
まずKPさんの進行が淀みない。 他システムながら自分もGMを何度かやってはいるのですが、
どんな風に手元の処理をしたらあんなにもするするログを流せるのか、それとはまた別に突発発生する
アドリブ要素にどうやったらあんなにも迅速に対処できるのか最早異次元の感覚。
テンポが良すぎて、またそれぞれの返しが小気味よすぎて面白くて、もう楽しすぎる…!!

同じように、自分以外のおふたりの判断も迅速…を越えて最早神速の域に見えるほど。
ぎんじょーひとりがチャットパレットにもまごつく中でどの技能値をどのように使うか、また7版特有の
ハード判定のコマンドもすいすいこなしておられて麻雀の高速卓(ツモってから打牌まで2秒くらいの卓)に
ひとりだけ「チーって右と左の人どっちからできるんだっけ…」レベルがうっかり混ざってしまったレベルでした。
CoCはその場面場面でできることの自由度が高いイメージがあるのですが、そのアイディア出しや判断もスムーズで、
文字通り次元が違う…と思いました。 すごい。


そしてそして、随所がネタまみれで個人的にはそちらもすごく楽しい卓でした。
卓が楽しいと我ながらあほかというほど雑談をにぎやかしまくってしまい、ぶっちゃけ「少し黙れ」と
思われても仕方ない方の人種でもっと自分を客観視できないとアカンと常々思ってはいるのですが…!
これら全てを踏まえまして、すごい卓だったなあ…と思います。


CoCの卓はやはりというか今でも6版が多く、7版のしかもテキセとなると機会は少なくなるかとは思いますが。
知識不足、経験値不足と諸々ご面倒をかけてしまうかと思いますが、機会があったらまたどこかで
遊べたらいいなあ…と思うセッションでした。

ご同卓してくださった皆様、本当に有難うございます。
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ハリィ
ハリィ日記
2026/04/19 23:31[web全体で公開]
😶 【sw2.5】久々のPL~ミスリルアックスへの道~
多分、1年ぶりくらいにPLで参加させていただきました、sw2.5のセッション!!

PCの持ち込みOKだということで、練技・腑術もりもりで戦うドワーフファイターバド君で参加。

基本はBランク武器を強化するのが良いんだろうけど、
全力攻撃、武器習熟A/アックス、頑強という戦闘特技。

全て表示する多分、1年ぶりくらいにPLで参加させていただきました、sw2.5のセッション!!

PCの持ち込みOKだということで、練技・腑術もりもりで戦うドワーフファイターバド君で参加。

基本はBランク武器を強化するのが良いんだろうけど、
全力攻撃、武器習熟A/アックス、頑強という戦闘特技。

そうなのです。
いずれはSランク武器のミスリルアックスを装備させたいのです。

ファンタジーゲームではおなじみのミスリル。
無印のソードワールドでもすごく強くて、なかなか手に入らない武器でした。

それが、お金を支払えば何とか手に入るとは!!
一回でいいから、ミスリル武器を持ったPCで戦ってみたい!!

と思ったわけです。

それこそ、高レベル帯の単発で一気に取得したり、買ったりしたら済む話なんでしょうけど(笑)

最初に作った時。
3回振った能力値がどれも低くて、なんか愛着が湧いてしまったのです。

それがコツコツと成長してきて、もう5レベルか~。
7レベルになったら武器習熟Sを取ろう・・・
8000ガメル(ミスリルアックスの値段)がそれまでに貯まるだろうか。
アビス強化した~い!!

と、セッションの成長・買い物までなんだかんだ楽しめて。
やっぱりソドワは楽しいですね♪
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トニー
トニー日記
2026/04/20 00:03[web全体で公開]
😶 東島ライダーみた感想
TRPGのキャラの参考には凄いなるのでおすすめ

非日常に自分から行く理由は大事
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みずほ
みずほ日記
2026/04/20 00:09[web全体で公開]
😆 【テブラプレ】TRPGテキストセッション練習会に行ってきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)冒険企画局開催の有料サービス「テブラプレ」の。
「テキストセッション練習会」に行ってまいりました。
「練習会」と銘打ってる通り、本来はテキストセッションの初心者さん向け企画なのですが。
「ベテラン開放デー」という事で、慣れた人も遠慮なく参加できるという回でしたので。
以前から、この練習会が気になって仕方がなかったので(……)物見高く参加して参りました。

9割がボイスセッション勢という世間を反映しているのか。
贅沢なことに、この回の参加は私一人。
講師の桜葉星菜さんと、なんだか只管、はしゃいで参りました。
(オブザーバーでいらした一乃瀬友樹さんに、呆れられてたかもです……(遠)
結果的に申しますと、あっという間に3時間、本当に時間が溶ける溶ける。
いやもう、真夏のソフトクリームもびっくりでした。

アイスブレイク兼ねた、最初のご挨拶から、雪崩れ込むように雑談に入り。
インセインの大判はイラストが怖いというところから始まって。
フタリソウサの話で盛り上がり。
「美しすぎて物理的に光る探偵」のお話とか。
探偵がアリス服になるシナリオに、科捜研の女で行った話とか。
実は探偵、助手とも腐女子の、貴腐人バディだったとか。
(桜葉星菜さんは、アリス服シナリオの作者さんですので、大層喜んでくださいました)
先日キャンペーン終了した「VSロマンス」のお話では。
助手担当してくださったGM様は「秘めたる想い」の扱いが絶妙だった、とか。
(桜葉さん曰く「そのGMさんは、告白マスターですね」と仰ってました)

そうこうするうちに一時間が過ぎ。
途中、10分の休憩をはさんで、練習問題へ移行です。
桜葉さんの進行まとめによれば

①まずはサイコロを振る練習+PL発言でのアイスブレイク
②キャラクターとしての「一言」をもらう
③NPCとPCとでの「会話」に挑戦

……という事になります。

というわけで練習問題①
6面ダイス1個を振って、それに対応した質問の回答です。
出たのは「HNの由来」でしたが……
長年使いすぎて、既に由来を憶えてませんでした(遠)

続いて練習問題②
 |あなたは、ファンタジーTRPGの世界の冒険者。
 |ちょうどひと冒険を終えて、帰ってきたところ。なじみの酒場にやってきた。 
 |「何を注文するか」「どんな冒険をしてきたか」を、キャラクターとしていくつかの言葉で表現してみてください。 
上記の前提でのRP練習。
情報タブには、RPのネタ(?)になる資料をあげてくださっています。
オリジナルPC使用OKでしたので。
エルフの吟遊詩人「ゼリアン」で挑戦。
……したのですが。
何故かNPCのハーフエルフ吟遊詩人の「サリア」さんとのRPが大層捗り。
再び時間が溶けて、気付けば一時間経っていました。
キャラクターとしての一言どころではない結果に……。

再び10分の休憩をはさんで。
練習問題③に挑戦です。
 |あなたは、ふつうの高校生だ。
 |夕暮れの下駄箱。今日はなんらかの用事で、少し遅くなってしまった。
 |そんなとき、あなたの友人がちょうど帰るところだったらしく、声をかけてくる。
 |しかし。あなたには秘密があります。 
 |どんな秘密でも大丈夫。
 |でも、少なくとも友人には話さずにいること。
今回は「片鱗」で扱ってる男子高校生、「天海翔太」君にします。
同級生のNPC「市川さん」は、割と可憐な女の子なのですが。
「秘密」を隠さねばならないため、なんとなく素っ気ない態度に。
(PLは雑談タブで「素っ気なくてごめん」とかいっておりました)
やはりこちらも、あっという間に時間が溶けていました。

そんなこんなで。何だか無駄にはしゃいで終わったテキセ練習会。
お相手くださった桜葉星菜さんには、感謝しかありません。
テブラプレには、テキストセッションも大分増えてきてるので。
タイミング合えば。何かのセッションに申し込むのも良いかもしれません。

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明日平
明日平日記
2026/04/18 23:00[web全体で公開]
😶 ロールプレイを3つの側面で分けるとして
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いわゆるロールプレイってかなり広い範囲を表す言葉ですけど、この日記の中では3つに分けます

1.キャラクタープレイ
2.ゲーム的役割
3.物語的役割

1のキャラクタープレイはいわゆる狭義のロールプレイって言われるやつですね
「強い規範意識と責任感を持つ、しっかり者。怒ると怖い」とか
「豪放磊落で明るく、食いしん坊、特にカレーが好きな力持ち」とか
キャラクターの色付けとそれにのっとった行動です

2のゲーム的役割はクラス制のシステムで言うクラス分け
戦士は殴る、僧侶は癒す、盗賊は探索する
みたいなやつです
ゲーム内でのできることの分担にのっとった行動です

3の物語的行動はセッションを進める行動です
HO1はヒロインを助けるとか
あなたの忍務は燕の子安貝を手に入れることだとか
そういったセッション目的にのっとった行動です

ロールプレイには他の側面もあると思いますが、とりあえずこの3つに分けて考えます

自分はGMよりの思考の人間なのでPLとしてもどうしても3の物語的役割に引きずられます
その結果キャラクタープレイがブレブレになるなんてざらです

例としてはCoCをプレイしてた時
食事シーンがあったんですけど
CoCで食事ってろくなことにならないので食べないRPしてたんですが
KPから「食べないと進まないんですけど」と言われた瞬間
「おいしそ~だな~パクパク」って豹変するとかざらです


そんなわけでPLとしては
キャラクタープレイ:ゲーム的役割:物語的役割の比率が
1:4:5か1:3:6
くらいです(システムにもよりますが)

GMとしては
物語的役割は最低限はこなしてくれなければ困る
ゲーム的役割は最低限こなせば十分
キャラクタープレイはなくても十分
くらいに思ってます

世間的には
PLとしてこんな感じとか
GMとしてこういうのが理想とかあるんですかね?
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/04/19 01:37[web全体で公開]
😶 Fortuna vitrea est プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)非常に相性の悪い構成のため大苦戦しましたが、何とか全員帰ってこれました
PL(敬称略):ものぐさ@狐大好き、東雲タイトⅡ、ひろとくん、邪論(zyaron)

【所感】
・ついに正体を現したボスを前に早速衝動判定失敗者が。しかし周りのフォローで何とかなりました
・早速、高火力アタッカーがあてにしていたセットアップが敵のセットアップで潰されてしまう事態に
・範囲アタッカーの攻撃も雑魚に止められてしまい、逆に雑魚からのタコ殴りにあって大ピンチになる3人
・……一人足りない? そりゃもう、さっさと一人で逃げた奴がいるからですよw
・あまりにもPCが削られすぎたので、実はクライマックスから入れるロイス保険を適用しました
・そして2ラウンド目、せっかくなので一人逃げていた奴のところにも爆弾をプレゼントしました♡
・ロイスのきついなか、支部長が必死に妖精の手やカラーロイスを切って辛うじて敵の攻撃を耐えて反撃に
・一応蘇生エフェクトは持っていましたが、待機していた残り一人によって無事に勝利しました
・バックトラックで嫌な予感がした支部長が倍振りを宣言、本当に出目が悪くてギリギリの帰還となりましたw
・割と冷遇していたヒロインにお礼を言われる不審者、霧谷さんとローザさんをエステに誘う支部長、救出できた同僚のお見舞いに桃缶を持っていくチルドレン、プランナーとおいしい和菓子を堪能するレネビと個性豊かなエンディングになりました
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2026/04/19 06:30[web全体で公開]
😶 【D&D5e】忘れな草旅日記#8 参加報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4/18にQuquさんDMの「忘れな草旅日記#8」に参加させていただきました!

今回は前回のクロージングで解呪関連と忘れな村に戻ってからの神殿の建築という構成でした!
解呪関連では魔法で呪われた鎧を武装解除させてその鎧を浄化させたことで強力な武具となりパーティのさらなる強化になりこの鎧を身に着けていたNPCも無事に助けることができました!
ただ現時点では落書きされた召喚術の書については不明のままなので気になるところ!?
この後は孤児院に行ってわちゃわちゃ(遊んだり寄付をしたり!)してから忘れな村に移動となりました!
運んできた石材を使って神殿を建設(いろいろな機能を持たせるパズル要素が凄い!)するが因縁のある敵?が登場して神殿を攻撃してきたため迎撃!
しかし1ラウンド終了後に時間となり次回へと持ち越しとなりました!
3体中1体は倒すことができましたがまだ脅威度の高い敵が残っていますので気が抜けないところ!?
今回も会話が面白く時間が過ぎるのがあっという間でした!
ありがとうございました!
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ポメきち
ポメきち日記
2026/04/19 08:05[web全体で公開]
😶 【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集(DM参加/テキセ)
急に冷えたせいか、家族が私以外がウィルス性の感冒で、特に奥さんは発熱までして散々な週末です。セッション入れちゃったけど、テキスト1時間だけなので、ことも達には内緒でこっそりテキスト打ちながら極秘ミッション完了させました。


【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集
(4/1全て表示する急に冷えたせいか、家族が私以外がウィルス性の感冒で、特に奥さんは発熱までして散々な週末です。セッション入れちゃったけど、テキスト1時間だけなので、ことも達には内緒でこっそりテキスト打ちながら極秘ミッション完了させました。


【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集
(4/18 21:00〜22:00/募集主:コンコンさん)
https://trpgsession.com/session/177012113909i4432577

3時間x2セッションくらいという甘いお見積りでDM受注した本セッション、1回オーバーでラスボス戦を実施しました。15分くらいで終わってしまうかなと思っていたら、敵味方空振りが続き長引く(汗
50分近く戦ってようやく決着、エンディングまでなんとか定刻内で入れ込みさせてもらいました。危ない危ない。

このシナリオは昔、身内卓でプレイヤーとして経験済みなのですが、当時の印象は「ストーリーみたいなものが殆どなく、中ボス戦とラスボス戦だけのシンプルシナリオだなあ」という感想でしたが、DMでやってみるととんでもない。公式シナリオゆえの圧巻の情報量、、、そりゃ時間足りなくなるわな。

身内卓の時はDMさんが、シナリオ本にピンポイントに書いてある通りの行動、「特定の場面、場所で特定の人物や対象物を指定して歴史とか宗教とかの技能をロールして、成功値を達成すると情報やストーリーが出てくる」というのを徹底的に厳守するDMさんでしたので、拾えたストーリーがかすかに1~2か所くらいでした。

自分でDMやってみると、ほとんどの情報がスキップというか取得できてなかったことが分かり絶望感を感じました。プレイのために時間を割いている参加者様にそんな目に合わせてはいけないなという私ポリシーなので、自然に読み取れる情報はどんどん開示して、特定の技能を使用する場面では、「〇〇技能をやってみましょう」という感じで、取りこぼしが無いようにするという緩い進行。
などとやってると情報量が多くて、Discordの特設チャンネルに振り返りを執筆したら劇長い。こりゃセッション内で全て出し切ろうとするといくら時間があっても足りないわなという、プレイヤー記憶だけの甘い見積もりで開始した自分に反省。

まあそんなこんなでやり切った感は自分の中に得られましたので、今後の振り返りとしては「長期卓の複数同時進行は私には無理だ」という知見が得られたというところです。世の中には長期シナリオを週に4本平行継続している超人もいますが、私には到底できません、1本が限界です。ということで、いまやっている長期シナリオ卓に7月まで専念します。

結論としては、竜たちの島ストームレックはすごく楽しいです。ですが、スターターキットとしては、新人プレイヤーにはおすすめできますが、新人DMにはちょっとこれ重たいです(笑
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コノハズク
コノハズク日記
2026/04/19 09:39[web全体で公開]
😶 SW2.5のPL募集
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5キャラシ作成講座(ココフォリア)
https://trpgsession.com/session/177655826677konohazuku3rd

※ぶじ参加申し込みがきたので変更しました
よければ、あと2名募集します

※最初に来た方=申しこんでくれた方に決めてもらいます
最近、PLさんの好みがわからなくなったので、SW2.5がやりたいPLの方に決めていただこうというセッションです。
締め切りが早いのは卓がしたい場合に他のPLさんを呼ぶ必要があるのです。
よろしければ、よろしくお願いいたします。
予定がたたなければ SW2.5 雑談部のほうを開催するかも?
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ひろった
ひろった日記
2026/04/17 15:10[web全体で公開]
😶 いや、そんなもんPLが悪いやろ
みたいに周りが言ってくれるようなセッションだったとしてもなんとか皆が納得できる展開に修正できるのがGMの立場だと思うのでちゃんと反省するようちは!

早く次のセッションがやりたいなー!
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あまとう
あまとう日記
2026/04/17 11:24[web全体で公開]
😶 悩みというか、興味。長文なのでネタバレあり設定。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※本日記は誰か特定の人物や、その条件に当てはまる方を貶めるものではございません。

先日、私がKPを務めるCoCのセッションで、一人の探索者が入ってはいけない場所へ足を踏み入れて命を落とした。
技能のハード成功が求められる場所へたどり着いたその子へ、危なそうな雰囲気を演出して、SANcを飛ばして入るかの確認を再度取って、一応それなりの描写もしてみた。
でも、私自身はその行動を止めはしなかった。
私のKPを務めるセッションでは、頻度は多くないにせよそういった行動を取って命を落とすPCは稀に発生する。

確認を取る行為や強い警告も、私は一種のシナリオのネタ晴らしになってしまうと考え、そもそもPC・PLの思考はなるべく阻害したくないというプレイスタイルなのもあり、足を踏み入れると死ぬような場所への侵入であったり、自分の身を危ぶませるような行動・発言も強くは咎めることはしていない。
その行動はきっと、本人が悩んで、考えて、あるいはPCの心情に基づいて行われたものだから、安易に止めてしまうならそれはそのPCとして、PLとして参加する意義も薄くなってしまうと私は考えている。

…もしそういう行動を取ってしまい、序中盤でPCが欠けたとしても最後まで回せるイメージ+復帰できるようなサブプランを用意して、最後までキーパリングできるという責任を持ったうえでの発言ではあるのだが。
ロストしてしまったPLには暇な時間を与えてしまうのは避けられない。

皆は同じような場面、状況ではどうしているのだろう。どうされたいのだろう。
PCのロストは一定数地雷だし、シナリオを進める上で上記のような状況になった際、強く止められたりロストをほのめかされるのも地雷だとは思う。
地雷ならはじめる前に地雷チェックしようよ!とも思うけど、正直に言うと私は地雷チェック自体が好きではない(セッションを始めるにあたってのやらなくてはいけないことを増やしたくない)

きっと答えのない悩みだけど、自分が少数派なら自分がスタイルを変えたほうがみんなが楽しめるし、もしここまで読んでくれた方がいたのなら考えを教えてくれたら幸いです。
いいね! 26
コノハズク
コノハズク日記
2026/04/16 20:42[web全体で公開]
😶 SW2.5のPL募集 突発広告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【レギュレーション】
最初に来た方=コメントくれた方に決めてもらいます
①SW2.5キャラシ作成講座
②SW2.5卓
https://trpgsession.com/player/konohazuku3rd/character/176427540344konohazuku3rd/
↑からレギュレーションをおひとつお選びください
https://trpgsession.com/player/konohazuku3rd/character/176792010411konohazuku3rd/
↑からオリジナルシナリオor闘技場シナリオ・オウルアリーナからおひとつ好みのシナリオお選びください

【シナリオの概要】
最初に来た方=コメントくれた方に決めてもらいます

【応募時のお願い】
◇当方、未熟な面もありますが、楽しんでもらいたいと思っています。
◇ちゃんと受け答えできる方
◇SW2.5 セッション部の卓ですが参加してない方でもどうぞ
◇キャラシはゆとシート様で。
   https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/

◇以下の項目の記載お願いします。
①~所持ルルブ
②~ソード・ワールド2.5のPLやったことある・なし
③~ユドナリウムリリィの使用したことがあるか
④~全て読んだうえでのご参加
⑤~レギュレーションの希望

まれに突発で立てるかもしれません
みかけて、よければご参加よろしくお願いいたします。
いいね! 16
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/04/14 20:33[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス40【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)40回目ですよ、40回! こんなに続けていただいて、本当にありがたいことです。

さて今回は!
・凄い罠! タキシス像をどうするか?
・見てないところの探索、続き
です。

リルとドルバックが、罠の発動で大穴が開いた北の壁から先をのぞき込みます。
奥に奇妙な台座があり、それはタキシス部屋にあった悪の神々の像を置くのに丁度良さそうなサイズでした。
ドルバックが像の一つを運んで、そこに置こうとしたところ、クレリック的に嫌な予感がします(DMからの警告)。
そこで、いったん保留して、階段の向かい側にあった部屋を見てみることにしました。

結論から申しますと、どうやら我々、シナリオ想定の部屋(階段向かいの部屋)をすっ飛ばしてタキシス像のある部屋(聖堂)に行っていたらしいのですな。
どおりで、罠解除する手がかりが何もないわけだよ~!

でもこれは仕方がないのです。
アンデッド退散でスケルタルナイトを追い払っておけるのが2分だけだったので、その間に、彼らが守っていた扉の向こうに行こうと考えるのが普通(たぶん)。
結果として手前の部屋は、後回しになりました。

罠で悩むことにはなったものの、この順序だったお陰でスケルタルナイトに攻撃されない合言葉が手に入ったので、まあいいか?
つまりこれって、
・スケルタルナイトと戦闘をして消耗する
・罠を発動させて消耗する
のどちらかは、受けざるを得ないダンジョン設計だったのかもしれない(だとしたら上手いな~)。
罠は発動したものの、全員回避できて消耗しなかったので、結果オーライだったかな?

閑話休題。
階段向かいの部屋の先には、小型クリーチャーが通れる程度の小さな通路が南側にありました。
PCたちでも、無理矢理入り込むことはできるのですが、何かあったときに身動きが取れないと危険です。
そこでここは、久々に使い魔フクロウのクライに偵察してきてもらうことにしました。

内部には棺桶(再び)。
自PCが展開しているディテクト・マジックに反応があるとのこと。
クライを戻そうとしたところさらに追加で、棺桶に人が横たわっているのが見えたとの情報です。

道を狭くしている瓦礫が土砂扱いでOKとのことだったので、モールド・アースで通路を広げます。
そして自PC以外の三人が内部へ。
棺桶に横たわっているのはケンダーの少女らしい。またヴァンパイアだろうなぁ~(正解)

ディテクト・マジックに反応していたのは実は棺ではなく、埋もれていたバッグの方だったようです。自PCは部屋の外からメイジハンドで引っ張ろうとしました。
すると、ケンダーヴァンパイアが起き上がって、「面白いことにならなないなあもう!」と言います。
むっ!? つまり、何か罠でも仕掛けていたのか!?(ドキドキ)

ドルバックが話し合おうと提案します。
自PCは相手がケンダーであることとヴァンパイアであることから怪しみますが、もちろんこれはPCとしてのRPです!(PLは話し合いに大賛成でした)
少女はロリーと名乗り、下の階にいたアルステア・ベリスによって吸血鬼にされたと語りました。

それにしてもこのDM、かわいい(※クセのあるかわいさ)少女NPCのRPが毎回、異様にうまいな……
どの子もかわいい。すごいわ……

このロリーが聖堂の罠について教えてくれました。
リルの提案で、ロリーをべリス大司教に引き合わせます。彼からケモシュの聖印を受け取りました。
この聖印があれば、信仰していない悪の神の像を台座に載せても、守られるようです。
筋力のあるリルがこれを身に着け、聖堂の隠し部屋に遭った台座にケモシュの像を置きます。
残りのPCは、ドルバックの提案でタキシス像に巻き付けたロープを、部屋の奥から引っ張って回します。
何故かスケルタルナイトたちも手伝ってくれてて、絵面が面白かったですw(筋力も、力仕事もやる気がない自PCは、一番後ろで引っ張るふりだけしていた)
すると、聖堂の南側に、隠し通路が現れましたーー!!

リルはケモシュから恩寵を貰います。恩寵なのでもちろん良い内容なのですが、べリス大司教似の骸骨が毎晩添い寝してくれるようになるという効果で台無しです(笑った~)。
隠し通路の先は土砂に埋もれていましたが、モールド・アースで綺麗さっぱり片付きます。ディテクト・マジックに反応のあった魔法のアイテムの中に、探していた黒歴史鏡が!

……といったところでお時間でした。
よしよし、順調に進みましたね! この鏡をいったいどうやってソス卿に見せることになるのかな?
あと、まだこの階には探索してないところがたくさんありますので、引き続き楽しみです。
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/14 21:10[web全体で公開]
😢 【雑記】おもひでぼろぼろ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
今日と明日は久し振りのお休みで、愛犬をトリミングに連れて行ったりしたのですが、その際にとあるラーメン屋さんを見ました。
厳密にはとあるラーメン屋さんだったぼろぼろの廃屋です。
近年、忍び込んだ浮浪者さんが仏様になって発見、報道されたりして曰くつきの場所になってしまいましたが、嘗て昭和と呼ばれた時代。
幼き日のわたしは家族に連れられ、そのラーメン屋さんを度々訪れてはラーメンを啜っていたのです。

その後お店は潰れてしまい、木々に飲まれてひっそりと佇んでおりましたが、凡そ30数年の時を経てついに取り壊しが決まったのでしょう。
木々は綺麗に刈られ、今日は廃屋がむき出しになっておりました。
余り広い空間ではないですが、どうか今度は活用されますように。
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 21
巴
巴日記
2026/04/14 21:27[web全体で公開]
🤔 「最近どう?」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)  先日、郵便RPG時代の旧友たちとオンライン飲み会。

  いろいろと学びがあったが、特にアニメ「違国日記」という作品を教えてもらえたのが第一の収穫。
(他にもじゃりン子チエや奇面組とかの論評や 他にも売れそうでぽしゃったコンテンツの共通点とか話したが、割愛)

  飲み会翌朝、さっそく「違国日記」を最終話まで試聴。
  興味深く、面白かった♪

  派手なバトル物や なろう異世界モノではなく、舞台は現代日本。

  突然の事故で両親を亡くした中三の少女を
  人見知りで不器用な叔母(母の妹)が引き取り共同生活するというヒューマン物語。

  共通の日本語会話、同じ屋根の下、そして親族、それでも会話している相手の言葉が異国語に聞こえ いる環境が空虚な 砂漠の国にいるような錯覚に陥る(このあたりの演出が素敵) 
  二人は躓きながらも周囲の人間も巻き込みながら、互いとの距離を築いていく、みたいな(お粗末解説)
  姪の視点と叔母の視点とがそれぞれわかりやすく描かれていて、わかりやすかったのもありがたかったかな。

  二周めも観る!!



  そういえば、私ってオンオフかかわらず 他人への距離感おかしいんだと思う!
 もう少し、最適解な距離感掴んでくるわ! 
  馴れ馴れしくもなく、冷淡でもなくあれ!!


  

 
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明日平
明日平日記
2026/04/14 22:15[web全体で公開]
😶 流行りモノや人の嗜好とズレてきてる?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、何か自分と他人が面白がってるものがズレてきてる気がします

例を挙げると
春アニメ1話切りしたものが世間ではそこそこ人気だったり
前回のじいさんの昔話日記が、なぜそこそこ「いいね」がついたのかわからなかったり
超かぐや姫は複数回見て「なるほど複数回見ることを前提に作られてるんだな」と感心はしたんですけど、世間ほどはハマらなかったり(超かぐや姫は面白いとは感じました)
そんなことがいろいろ重なって、世間と自分の感覚のズレを感じます

年を取ったからと言われればそれまでなんですが
シナリオを作るときあまりに他人と感覚がズレてると、色々まずい気が…

世間が面白いと思はないものを、自分が勝手に面白いと思うのはいいと思うのですが
世間が面白いと思うものを理解できないのは、シナリオ作りでは問題が出そう


素人のシナリオ作りなんて自分の面白いと思うものを詰め込んでごった煮にすればいいのは理解してるんですが
それでもあまりに他人とズレると人を選ぶようになってしまうような
そうはいってもできることしかできないし、ズレた感覚でもシナリオ作っていくしかないんでしょうね
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さち
さち日記
2026/04/14 22:24[web全体で公開]
😶 なんか・・・
なんか、途中まで作ったシナリオ、仕上げるのがめんどくさくなっちまったな・・・
どうしよ? これ・・・
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キノミ
キノミ日記
2026/04/15 01:02[web全体で公開]
😶 そういえばCON6だった『アリストステラ魔法学校』3&4日目
めっちゃ傲慢でな私PC、なんとCONが致命的に低いことを思い出しました。
CON6て病人レベルやんけ。よく日常生活できてたなとビックリです。

他PCは私の傲慢にも「はいはい、そうだね」とあしらい方を覚えられ、貫禄が虫の息。
スポーツも普通に敗北、これが偉大な者(自称)の姿か……?

うちの子が探索者で最弱説が密かに出てきました。
まだシナリオは前半戦よ、頑張ろうね。
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